ボンバーガール BOMBERGIRL part 133
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次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
コナステ版(PC版)に関しては以下のスレッドをご利用下さい。
ボンバーガール コナステ BOMBERGIRL part22
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1691307946/
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を貼り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
販売:KONAMI
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ85
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1691063153/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾105個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/
前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 132
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1689575839/
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1おつであります!
新マップ後半からベース入口3ヶ所になって防衛苦しそうであります! 防衛がカチカチ気持ちよくなるのはユルセンでありますからな 自転前スレでコナプラにグリアロって見たから見てみたけど一応QMA枠で出てるな
他何あるやろと思ってスクロールしたけど多すぎやろ... ブラスちゃん引けた!片想いの女の子にそっくりだから緊張する! >>1スレ立て感謝感激にゃ
新マップオアシスなくなった砂漠3みたいなマップの形してんなって思ったらベースにギミックあって入口3か所は防衛無理かな、無理かも 新マップは責めマップだろうけど、他の2つが比較的防衛マップだから初期ピに悩む。 最近どー見ても敵はリーサル範囲なのにグラマスが待って待って連呼してくる
逆ラッシュだとしたらリーサル見えてないのか?って思うがグラマスが敵のリーサル分からないはずないから俺の中で永遠の疑問になってる もうすぐランク111達成しそうなんだけど達成メッセージとゲットできるSPチャットって同じ?それとも別物なの? 次の新キャラはおそらくボマーなんだろうけど、誰がモチーフなんだろう
まだ実装されてないエレメント使いのしろボンか
そいつらの敵対した七つの大罪か
はたまたメモリアルイヤーのときメモ勢か
チグサに続け!ネオハッピードロッパーズか
ケイ壱大歓喜のガチャ美か 特殊ボムのネタまだあるんかね
広範囲! 超威力! 中くらいの! 長射程! と来て何が来るか >>12
横幅3マスに太くなった射程4の十字とかどうよ ボンバーマンにあったものだとホーミングや地雷あたりがまだ出てないか
ホーミングは羽ミンボーの挙動使い回せそう
ただしまともに同期取らないこのゲームで実装したらひでぇことになるのは火を見るよりも明らか 3のバグラーは跳ねるボムばら撒くとかやってたが
悪い噂が似たようなもんだな >>11
ジェッターズのしろボンモチーフが出てるから次は爆外伝のくろボンモチーフにしよう(提案)
名前はクロンでクロの姉でクロみたくクールな性格だが極度のシスコンで妹のクロが絡むとポンコツになる
スキルはクロを更に尖らせて使いにくくなった代わりにクロ以上の火力と逆転性を持っている >>12
ときメモ勢なら特殊ボム実装考えなくて済むぞ あと、プリボムには第4スキルではなくアナザー実装と決めている可能性もあるから、ビーストパインとか来るかも
そうなると、特殊ボムはェェョからパインボム、更にMFGから中ビームかな
それと、ガール全快、施設には耳クソみたいな回復量のボイス >>12
ぱっと思いついたのは
爆ボン2の各種エレメントボム
みんな大好きボヨヨンボム
フルファイヤーボム >>19
詩織コンパチで好感度、悪い噂、つらぬきまで一緒で
虹野さん→沙希弁で体力回復
鏡さん→世界征服ロボを呼び出す
古式さん→親父召喚
メット→犬召喚
よしいくらでもいける ときメモから輸入するとしても
陽ノ下光(アタッカー)、都子(シューター)位しか選択肢がないのがなぁ
■ボツ候補
虹野(初対面の会話が貴方は根性があるわ!私と甲子園を目指しましょう!な女は嫌だ)
伊集院レイ(特大ネタバレ)
華澄お姉ちゃん(ガールじゃない)
3や4のヒロイン(空気過ぎて誰も知らない) >>23
そこでまさかのバイト番長ですよ
ヨーヨー使えるし アキバ観光してきて、ゲーセンで上手い人のプレーを見てきた。
ココモ、パイン使用時で開幕の築城で極上を使わない理由は何ですか?使った方が早く上がれる気がするけど。
それとマスタAのメロンがパニックアイランドでの開幕築城でがっちり固める為に、タワー防衛を放棄していた。
メロンはこれが正解なんですか? >>25
マップと思想により複数の正解がある
特に序盤は早期ラッシュで潰されなきゃ何でも良い
開幕築城減らしてでもシューターの直ぐ側でボイス吐いて仕事させ続けるのも強いし
タワー敷地内で籠城するのもあるし
ベース周りをがっちり固めるのもある パスタワイ開幕築城早めに切り上げて前線に向かうもチームレベル5になってなくて絶望する そう考えると花咲じーさんの犬ぽちは優秀だよな掘り位置熟知しとるんやから
やっと夜勤おわった、今日こそボンガ三昧なお盆にするんじゃ···! >>25
いいなー俺もアキバ観光でゲーセンとかよってみてーなー
哀愁とかそげん築上要らんしボイスであーだこーだするんやないかな? >>27 >>28
そうなんだ。ありがとう。
>>25
レジャーランドで遊んだ。全台空席が無くて、見ていても楽しかったゾ。 ↑ごめん。間違い。
✕ >>25 → 〇 >>31 >>18
正式名称違ったかもしれんけどホーミングボムってのがあるんよ
置くと近くの敵を追跡するし、羽ミンボーみたいなやつで、普通のボムと同様に時限制で爆発する
まともに同期取ってないこのゲームで実装したら画面ごとに情報食い違って透明なボムやソフトブロックが出来まくるのが確定的に明らかなんでまず実装されないしされて欲しくもない >>25
初動でボイス握ってるってことはカラクリ4.1かな?
開幕中央で混戦になるから前衛回復とゲート延命のために極上捨ててるんだと思う
中央取られるとかなりきついマップだし
パニは敵次第だけどタワー防衛に間に合わないことが多いからがっちり固めてるんじゃないか >>34
スパボン5の追跡ボム、ボンクエのホーミングボムだな
ボマー向けにボムすり抜けも同時に実装しないと多分ぶっ壊れる アイレムのボンバーマンワールド結構やり込んだし分裂ボムとかどうよ
(説明しづらいが火力5で壁から1マス離して爆破したら壁から4マス左右に爆風が伸びる感じ) 正直リモコン貫通出た時点でなに来てももう驚かない
地雷辺り来そうな気はする >>38
スパボン2BGMアイテムVol.2がノーマルモード5面の曲だったから
地雷やひび割れ床のトラウマ想起した人もいるんじゃなかろうか 常に前に前に行かなきゃいけない前衛ロールで地雷ボムとか何の強みも……
いや仕掛けて通常ボムと誘爆させてとかなら強いのか?分かんね
そういや地雷ボム要素(?)はグリアロのラブドレインにありますねぇありますあります せっかちボムもクイックライトニングで出たしな
お馴染みのボムといえばパワーボムだが、これもスクリュー付いてないと弱そう >>38
つかラブドレインとかウォールマジックとかグリアロがいる時点で何でもありな気も 1日しか無い盆休みやったけど閉店までガッツリやったぜ!連勝記録も更新できた♪
マッチした人ありがとね
>>32
いいね!その場の空気想像してしまった
時代やろうけどやっぱゲーセン文化残って欲しいな ちょいちょいスター以下の人見る感じ定期的に人は増えてるんだなとは思う Lv5激重CTキック作って
自ボムにぶつけると高火力SUB作れるようにしろ
カットイン?しらん >>37
懐かしいな。慣れてないと自滅したり相方殺しちゃうやつ
アイレムのは出来が良くてかなり面白かったな なんか公式のムック予約始まっとる
ホビージャパンで発行 >>48
まじ?
wlwのもホビージャパンだったが何でそこが多いンだわ? ボンバーガール オフィシャルアートブック
でぐぐって出てくるぜよ しかしwlwも3000くれーしたが4950で結構な値段で笑うンだわ
まぁ一日中キチガイプレイしてればすぐに超える金額なンだがよ とか言ってたら恥かくことになるからやめようね!!!!!!!! >>56
うわぁあ~~~♡♡♡このお兄ちゃんマスター上官センコーボス助手下僕ちゃま今絶対顔真っ赤なンだわゾ~くっぷぷ~~ファンタジーー♡♡♡♡♡♡♡
オラッオメェが真っ先に予約購入アクメ顔ダブピレビューすンだよッ >>57
あ゛っイグゥ!!(予約ドピュピュピュピュ) >>52
リンクありがとね
200ページ越えか…
ボンバーマンガも載ってるかな?って思ったけど、あれ載せるとむしろページ数足りねぇか?
1ページに4回分とかなら大丈夫かもしれんが 黒の大天使服取ったタイミングでブラス引き
思ったよりは時間かかったがイベント走ってる間に来ただけぜんぜんマシだな
どっかのにゃとかわよよりぜんぜん安い なんか得体が知れないし公式から発表あってからでいいや コナミオフィシャル画集だとGOLIの2冊は持ってる
2冊目のほうにはツガルの無修正撃破絵載ってたなあ
南半球やしましまが見えちゃってるやつ からくりは何となく解るけど、他のベースとリスポの距離が近いマップで、メロンを使う利点は何ですか?
撃破報告をしてリスポ埋めに行ってもらうと、スキルゲージが溜まってないのか埋めが間に合ってないことがある。
他にも後逸して埋めに行って、ゲージ溜まるまでボーっと突っ立っているアホメロンが多いんだけど。 事故でボム撃破ならあれだけど瀕死とかならブロック今使ったから数秒間出来ないなとか考慮してから始末するとか別の考えとかないっすか 煽られたりして足引っ張って発狂してたけどやめて2年
観るのは楽しいんだよなあ、後ろから見てる
皆よく続けられてるわ、羨ましい。豆腐メンタルにはきつ過ぎたぜ >>70
え!?シューターはブロッカーのスキルジャージ時間を考慮しながら、敵を倒すの!?
もしかして上位の方々って、敵を見ながらそんなことまでやっているの?すごいね。
ブロッカーのジャージ時間なんて考えずに、倒せるなら時に倒してたよ。ごめん。 >>70
それでからくり以外でメロンを使う利点やマップを教えてほしい。 >>72
出来るシューターはミリ残しで泳がせつつリス埋めの指示出しするよ
生かさず殺さずをコントロールするのもシューターの仕事やからね 自分の画面内でウォール使ってたの見たなら撃破遅らせるとかは普通にするだろ… プロテクトウォールと回復力があってそんなに納得いかんのか? >>71
煽る奴が少数派だから気にしないのが良いよ
1人だけ格下マッチで試合後に格下のプレイヤーを攻めてる(攻めNG守り2人はありがとう連打とか)奴とかよく見るけど滑稽だよな。相手は格下1人をカバーして勝ってるんだからお前の努力不足じゃん ウォール使ったのを見て撃破遅らせたらゲートに余計なダメージ食らうの嫌だからすぐ倒すよ。 あくまで遅延が最大の目的だからな10キル以上とっても結局相手がいい感じに生えていい感じに攻められたらなんの意味も無いからな
よく頑張りましたね〜で終わるでもめちゃくちゃ遅延上手くいってる時って言い換えると何もしてないから暇なのは分かるが 他のとこでも売られてるし一般書店でも買えるようになるんじゃねーかな 店頭でボンバーガールオフィシャルアートブック買って友達に噂とかされると恥ずかしいし そこはQMAのサントラ付き本みたいなええ感じの表紙にしてくれるやろ >>87
この表紙みたらやっぱどうにかして工面しようと思った ホビーショップのXでその表紙流れてきた時も思ったけどなんか妙に画質悪いな…
解像度低いしギッザギザだし なんか怪しくて予約してないや
ところで、新マップどーです?火山でブラスとか嫌な予感しかしない 黎明(読めない)は石落ちてない時は常に前で防衛してないとそもそもリス埋めがキツそう
攻めるにもタワーが砂漠3みたいにブロックギッシリで面倒くさそう
石落ちたらがばがば攻めまくりタイムですわこれ 黎明は画像見ただけだと石落ちるまではリス埋めもしづらくね?
まぁこういうのやってみたら全然感覚違ったりするけど >>93
その通りおじさん「その通り」
前線張ってないと男は辛いよ もう品切れしてンのかよボンガ人気はまだまだ健在なンだわ? さすがに公式ツイッターで告知すらされてないから
これから正式販売じゃないの? >>79
12キルで負けるシルヴァとか3キルで勝つパプルとかよく見るよな 12キルもしてたら相手のステボロボロになってそうだけどね
流石に足とか尽きてそう キル多いのはそれだけわんこそばされてる事の裏付けだから負け試合になってもおかしくない
キル数少ないのもアレだけどパプルだけは何故かキル少なくても勝てる
ジャッジは偉大だ ミンボーやブロにとどめを刺されてキル数が伸びないことは稀によくある
勝ってりゃなんでもいいのだ キル数回伸びた上で勝ったら気持ちええじゃろが
素直になぁれ 素直になぁれ 生かさず殺さずジワジワやってる時が一番テンション上がる 金剛でマスBがパスタBに攻めろ連打してて胸糞悪いので通報して来た
そこをフォローしてあげるのが上の役目なのに、防衛してて可哀想過ぎた 現実的なこと言うとフォローにも限度あるんすよ
これが100人で攻めるゲームでそのうち1人がダメでもフォローできるかもしれんけど、2人のうち1人がダメだったらそりゃもうキツイの 頑張って攻めてるけど上手くいかないってのならいいけど、攻める意志すら希薄な場合は俺も攻めろ押すよ
連打まではしないが 攻めてはキツイかな?敵ベース来てっと…
いやこれもキツイな…でもリスポ齧って欲しくねえ… という訳だから指示飛ばすなら味方の行動に築一イイネを飛ばしてフォローしてる
ここに来て!OK!イイネ!
…いやここに来てって言ったやーーーん!!は日常チャメシインシデント 何も作戦指示もない攻めろは個人的にはちょっと煽りっぽく感じるな
それだけ言って動きがよくなるとも思えんし ゾンビタワーディフェンスゲーやってんじゃねぇぞって やっぱり火山のブラス頭おかしい強さじゃないですかー!! だいたいシューターが、ここに行ってと何回も指示を飛ばしまくると嫌な予感がして
前をやってても、その人がヘルプまで出したらだいたい察する
マスBにやたら多いイメージ(あくまでイメージです) >>112
だからこそツガルがブラスに刺さるらしい >何度もここに来てするシューター
どっちかと言うと「明らかに今は違うだろ」ってタイミングでのリス埋め指示をブロッカーかま突っぱねてるイメージ キル圏内だとしてもコの字なしの状態でツガルを置いていけるかというとちょっと憚られる 後逸しまくりのシューターにリスうめ指示されるとイラッとする >>117
なんと!味方シューターはコの字が無ければツガルにも追いつけない!(さすがに攻メラには追いつける) コの字がないと実はシューターはアタッカー倒すのキツイということをブロッカーはたまに忘れる まぁアタッカーやってて足4まで落ちるとボロ雑巾のように潰されるわけで
死にたくないで遠距離から射撃だけの攻めツガルじゃ何も起こらん コの字敷いてるし大丈夫やろと思ったらアタッカー相手にズタボロにされてヘルプ打ってくるグラマスブラスちゃん
しょうがねえなぁ(悟空) >>121
それでも外コズミックしかしないペラチメよりはマシという
ベース窪みでEML撃ってベース殴れる遺跡3とかいうキチガイマップの事は知らん 攻めツガルって時点で非協力的プレイで通報したくなる(しない) レス乞食の構ってちゃんだぞ、放置してやれ
攻めツ攻めラって文章に入れるだけで反応貰えるからそれが成功体験になっちまったんだ 今日はボタンを押すタイミングがほんの数瞬ずれるし飛び出すタイミングが僅かに早いしいらんダメージ喰らってばかり
なんか体内のリズムが狂ってるときあるよな
こういう時にやると10連敗とかする 序盤「グラマスシューターやっべ、タワーにすらたどり着けん!」
中盤「まだ何もできてねー!相方もタワー折れてねーとかw」
終盤「運良くベースインして爆弾1個置いて爆死w」
こんなんで勝つパターンは味方にも敵にも申し訳ない気持ちになる >>128
最後の1個だけでも通せたので誇ってよい
むしろ残り数秒にどれだけ全力をつぎ込めるか、って部分もあったりする
特にフルゲージドローになりそうな場合逆に何をすれば削れるかを知識として持ってるかで大きく変わってくる
ベースにこもってればよかったのに即死圏内でノコノコ出てきたシューターをラスボに合わせてキル取って勝ち、なんてのも1回あった >>126
俺のチグサも移動が早い日とかチャージが早い日がある 混合マッチでランク低いプレイヤーさんは
どこをどう考えたら自分が相対するのが格上の場合
勝ちを拾えると思考出来るんだろうか?
それで連敗くらうのはマジ勘弁なんだけど 混合は相手も同じような人が混ざってるからまだいいけど
NPC入りはあいつらご機嫌次第だからマジ無理、ストレス凄い
右向きながら左に確実に当てに来るエメラ、敵はベースボイスするのにこっちは敵陣に攻めるモモコ
味方の邪魔ばかりするボムを置くシロ
スピード2で歩き回るオレン NPCはクソ回復してクソラッシュ入れられるのが一番キライ
台パンしそうになる NPCエメラの優秀さがトップで、ベース殴られたら一応歌うモモコと直線の敵をリヴォルで狩ろうとするオレンはマシなほう
シロはスクリュー使わないしタワーが折れた直後にSUBするから一番役に立たない COMぴゅんは確かゲージ不利ついてないと歌ってくれなかったはず
だからゲージ不利の時は先んじてボイスを打って…あ、被った(ラッシュタイム発動) 下がり防衛してるときにNPCが後ろから挟んでくる確率高過ぎだろ
意図的なプログラムとしか思えん タイマンなら軽くタワーへの道掘っとくとほっといてベース攻めてるうちにタワー折ってくれるぞ>COMシロちゃん ボンバーガール って名前はNG食らったんだっけ?
いっぱいいて普通に付けた人もいそう タイムアップで決められないとか名前つけたくないとかもいるんじゃない? アウトな名前(直球な下ネタネーム)つけた人か何か入力する前に時間切れになった人だな
どう考えても適当に名前つけただろって人もよく散見するけど、まさか名前変えられないと思わないじゃんね QMAだとこっちでいうCPで20000とかだったかな
名前とキャラ変更(キャラの性能に差はない)
カード代じゃ消費税にもならないよ >>142
一回限定でいいから変えたいねぇ
クロ絶対使うマンで、ギガボム置かないのはどういう状況かしら >>132
自分がランク低いと素直に認めて防衛する
それができりゃ愚痴られてないけど >>144
相手の管理を解除するだけの削りギガになっちゃうとか時間的にラスアタにギガ残せなくなるとか >>144
キック・我慢はゲームメイクで使えるぞ
開幕や中盤2枚落ちした時にクロがベース周りまで切り込むリカバリー択
特に砂漠、ヒエール、火山、ボムタ、パニアイはアタッカーを体力全快のまま送迎しやすい
ギガに切り替えてから
さっと帰るなりコの字に蹴り入れて死ぬなりで再出撃 QMAだと15000マジカで名前・キャラ変更できて、麻雀格闘倶楽部だと15000vipポイントでネーム変更できるから、ボンガでは15000CPで名前変更できるようにしよう!
あとイベチケもCPで購入できるようにしよう!!
オンラインバトルつまんないんだよ。 >>147
それでも置け
ギガ置かないクロはファッキンニガーとか呼ばれても文句言えないのよ はえー、クロも色々戦略があるんですなぁ
残り30秒以上でで敵ベースの上の口と下の口が開いてて
下をメロンがウォール、アタがずっと張り付いてて仕方なくボマーで上に回ったけど
ブロック側をボマーが行くのが定席?
ちな、〼AB混合 パプルは築城ないと厳しいのはわかるが、敗北後に俺は悪くないアピールのチャット連打するの見苦しいわ
前衛から見ててもコの字指示がヘタクソなのはわかる >>152
他スレの書き込み見るに多分マジモンだよ
まぁもう触らんわ ラスアタは別れない方が有利な場合が多いと思う
片方がら空きとかでなければ >>153
これもマップや状況によるが
上下どちらも入りやすい場合
ボマーアタッカーに限らず
基本的に先に到着したほうが上で待つ
後に到着した方は残り時間がより少ない時間で突破することになるからな
上が入りにくい場合はアタッカーが上
ボマーが裏で一生マゴマゴしながら削られ続けてるとふざけるなになる
ただし、基本に拘り過ぎて
裏周りしてる間に敵のスキルが回復して詰みましたは
それはそれで馬鹿丸出し >>149
オンラインつまらんかったらこのゲームやる価値ないぞ、シングルは敵が弱すぎてつまらんし 週末勢なので追いガチャ1回につきイベントポイント+5とかあると嬉しいなあ…
ホームに入荷してくれるのが一番なんだけどね ラスアタでギガボム即爆でボイス前にベース削りきって勝ち!というシーンで
前のアタッカーにボムを窪みに置かれてギガボム置けずにボイスが間に合った時はどうしてくれようかと思ったな
勝ったからいいもののアタッカーはミスに気付いてくれただろうか いつもはコナステメインなんだけど、今日は設置店行ってきてがっつりやった。
買ったり負けたりでようやっとレギュラーAまでいけたわ。
…まだまだ道のりは遠いね。 >>156
何度か利敵ボムされたことあるから何とも言えんなあ…
ラスアタ喰らい抜け邪魔された時は呻るしかなかった 家庭用もあるしレギュラー帯もういらんよなぁ
面白くなるパスタに行く前に辞めてしまう人もいるだろうに 結局4vs4のセオリーが身につくワケでもなくダラダラと変則COM入りマッチが続くきね、長すぎるわ
だいたいの操作覚えるならスターだけで十分ですよ >>161
コナステで練習できとるならすぐ上がれるよ(長いけど
連勝ボーナスを活かすのが良いから負けたら休憩、勝ったら連コくらいが良いと思う
頑張ってね(長いけど コナステ開始で50戦くらいすればアケでアタッカー乗るだけでパスタまでは負け無しで行けるな
npc混じりの場合はボマー火力で割合になるが スター帯での経験がパスタで活きたかっていうとね
動画を参考にしながらコナステで踏んだり蹴ったりされてるほうが身になる マジで最初はアタッカー乗れるようになった方がいいよな
シューターで始めてパスタAまで一本で上がってから大いに苦労した スター帯はロール無視引いても耐えれるよう
グリアロ初期ピで守ってた覚えしかない。 グリアロは予備ボム知らないレベル帯だと無類の強さだしな… >>168
何しててもパスタAまでは上がれるよな
そっから上がらなくなってロールやら真面目に憶えるようになる
早い段階唯一やるべきことがあるとすれば全キャラ触っておくことかな
マスター行っちゃうとセピアとかグリアロの練習が厳しい アタッカーはもうセピア一筋だわ。使い辛い使い辛い言われてるけどセピア好きだからここはもう愛でカバーしてる ・ゲートはできるだけ破壊して、ボマーの負担を減らす
・体力を生かしてライン維持やボマーの弾避けに努める
・スキルを適宜使い分ける(CC+チェーンソーor輪廻固定は論外)
愛もいいけど最低限これくらいはやってほしいかなあ
CCは無敵長いし火力高いし攻防一体だけど、逆に言うとどっちに使うかの判断が難しい
生存のためだけに使ってるのであれば回転率の高く足も速い他のアタッカーのがいい仕事できる
攻撃のためだけに使ってるのであればアタッカーの仕事の1つライン維持ができてない可能性がある 味方がカバーしてくれれば勝てるというゲームでもないでしょ 他人に文句言うことに悦を感じてるからわざわざチームゲーやってんのかコイツってレベルのやつ稀にいるよね ボムで死にまくって7デスとか8デスとかしてるセピアさんが殆どやろ
申し訳ございませんは聞き飽きたんよ 典型的あかんセピアムーブ
中央につくのが遅い
でも寄り道してボムアップを拾う
おもむろに敵前衛にCCを振る、そして当たらない
ボマーが死んでからチェーンソーぶんぶん
執拗にタワーを折りたがる
足3で戦線復帰
2デスほどしてようやくタワーを折る
ベースゲート割れてるのにベースインできない
ラスアタでチェーンソー→ブロックで入口封鎖されてブンブン丸 ぶっちゃけクロスチェーンソー使って欲しくないんだけど、それだと流石に圧無いと思うから強くは言えぬ
でも8割方はクロスチェーンソー振って事態が好転してないんだよなぁ、意味ないじゃんじゃあ生存に割り切れよって思う セピアさん使ってもちゃんと仕事してくれるなら別にいいし毎度戦犯になってるならそこまでランクも上がらんだろうから上位に迷惑はかからんでしょ セピアはシステムと噛み合ってない
ベース殴るゲームなのに殴る特化ってのでもう時間かかる
それ故に殴ることに命かけてるのもいるし
倒すのも他のアタッカーの択で出来ないこともないし
それも不憫
足も遅いし
でもスペック自体は強いからいじり方間違えるとバランス崩壊しそう 足が遅いのが全て
相方のポイントに合流すんのが遅れるだけで状況悪くなるこのゲームでアタ枠であの足の遅さは致命的 訂正ベース破壊するゲームです
まあ愛があることはいいことだと思うよ
それで否定したら芽が結局出ないし
脱衣エロゲーの趣きのあるものでちんこに正直にならんのは意味分からんし
コナステにたまにいる一生セピアツッパしてボムで死んでよろしく打つみたいなモンスターにならんときゃ別に >>181
中央戦で先出しチェーンソーからの強引なライン上げは強ムーブだとは思う
でも、死に際まで温存して結局相方が先に落ちてから使うからラインの維持にもならんのだよなあ…
昔は「チェーンソー使ってるからといって安易に被弾するな、生き残れ」
って言われてた ボマーを肉壁にライン上げさせてもらって
一人で全快のゲートにチェンソー振り回してるセピアしかおりゃん
ゲート砲で死んで両手に弾抱えて体力満タンのシューターが来るからたまったもんじゃない セピアさんランク120でマスCとかやる前から負け確定なんだよなぁ… マスター帯からアタッカーやり直した自分としては初心者アタッカーはアサギを勧める
とにかく前線でしぶとく生き残ることを優先してれば最低限試合にはなる 弱ピックは負けまくるから相応のランクに落ち着くって>>182も言っとるがな
そいつがそのランクにいる以上ある程度戦えてるしある程度キャリー可能ってことなんよ
そこ無視してミカタガーしか言わんのははダサいべ セピアとウルシは残り30秒の勝ち確定で敵のベース掻き乱してるとこで
そのままスキル避けでベース殴って、逆転負けラッシュ発動される
個人の感想 >>190
混合になったとして弱キャラを使って何度もデスしたり戦犯になりうる行為をしててもキャリー出来るのか?
延々とネックが越えられずデスするグレイとか7~8デスするセピアとか
当てることが出来ない上にデスしまくるパプルやツガルとか遅延が下手くそなグリアロとか 自分も下手な時はあったんだし、混合なら我慢しないとね
キャリーできるのか?じゃなくて、勝つにはするしかない ヤバげなシューター引いたら、セピア出さないとカバーできないこともあってな
とりあえずパステルとブラス足して2で割る程度の動きはできないこともないから これはもうアウアウでNGしたほうが良いかもしれん…… 勝ち負けにあんまりこだわらないほうが良いと思うけどね
1人でやる格ゲーならともかくどんな人が味方になるかはコントロールできないからね
自分がそのロールでちゃんと仕事をしたかどうかとかキャリーできるならできたかどうかっていう感じに
コントロールできる部分にフォーカスした方がうまくなるって何かの本で見た >>195
やばいシューターを引いたときのお前の役目はこちらが落城する前に相手を落城させることだ
そこを勘違いしてアタッカーなのに防衛に回るとボマーの胃に穴が開く、ブロッカーの胃にも穴が開く クロが無言でギガボムを置くと、後衛のボイスと被ってラッシュが最悪のタイミングで暴発する
マスAグラマスCでも時々起こる 相方何してんねんって思う時はそりゃあるけど
自分がいつも大なり小なりのミスをせず
300秒間100点の動きしてるかと言うとそんな事も絶対ない。
チームの平均点が出来るだけ高くなるようにやれる事やるしかない 削りギガ置く方も頭悪いし
味方前衛がベース内に入ってるのにボイス撃つ方も頭湧いてる
マスBなら笑い話だがGA帯やぞ?にわかには信じられん >>202
このゲーム、というかMOBA全般、100点の味方と0点の味方(他は60点)がいるチームは、全員40点の敵に絶対に勝てない
それが真理 >>203
スターCの初心者なんだけど、味方前衛がベースに入ってるのにボイス撃っちゃ行けない理由ってなんですか? そこでラッシュ入れたら味方前衛がベース内でボム置きまくれるんじゃないんですか? 敵がラッシュして味方前衛はお片付けされるし敵の前衛の猛攻が来るからやで >>206
敵がラッシュになるんですねw
そりゃそうですよねなんかすみませんしょうもない質問して。ありがとうございます 自分のプレイ動画に撮りたいけどやっぱ録画環境ある所まで遠征するしかないのかな
近所にはそういうの無いから瞳の奥に録画するしかないんだけど
時間とともにふわっとした記憶になるだけなんだよな
どうしたものか >>208
動画として見てもらう為にアップロードするとかでなく、自分の確認用とかならスマホで録画したらいいんじゃない?
胸ポケットに入れるとか撮影用に固定する奴を台の横に置くとかで スマホをクリップやスタンドで固定して直撮りって方法もあるよ 見てるかわからんが>>10
達成メッセージとSPチャットは別物だよ、メッセージの方しっかり撮影して記録に残しとくといいよ 関係ないけど達成メッセージいつでも見れるようにしてほしいわ
一回油断して録画し忘れたしもう少しでランク上がるから〜と調整して遊ばなきゃいけなかったしメモリアルモードみたいなの追加しろ、今は家庭用で保存すりゃいいけど…
キャラの掘り下げは素材としても見たいんじゃ 味方に文句を言い続けてないと自尊心を満たせないのか? >>205
このゲームは750点以上リードすると敵にラッシュが入るから、なるべくリードを600くらいに抑えたい
点数イーブンで味方2人が敵ベースに張り付いてたらどうせ600くらいはダメージ入るだろうからボイスの必要は無いということ。グレイならくらい抜けしてプラズマ置くだけでほぼラッシュが入る状況
300くらい負けてるならボイスしてもいんじゃね?とは思う ギリギリまで削りすぎてシューターがキルしただけで入ってしまうのはよくある話
ベースに入れて嬉しい! という状況で冷静になることが上達の第一歩だな >>205
GA帯の高速環境前提の話になるんだけど
どちらかのゲージがなくなってのベース爆破勝ちが多くなるのね
そのくらい一気にゲージが削れる攻め有利環境
明らかに両チームの前衛より後衛が強くて
完封の塩試合になると決まっている場合は目先のゲージは大事だが
それ以外の試合は目先のゲージの為にボイスやギガを使うというのは明確な負け筋になる
ゲージ負けてるからとりまボイス
→暫くはボイス撃てないし650ゲージ有利まで作って、ギガで削れば1200位にまではいけるだろうから折り切り勝利やな
ゲージ負けてるからとりまギガ
→650+αで折り切り勝利出来るようにしてくれてありがとよ
片方だけでもワンアウトなのに
敵前衛が来てるのにこれが2つ重なって負けとか馬鹿丸出しである
まぁ目先のゲージを取りに行って、そこから急に両チーム失速して勝ち筋になる試合もたまにあるからなんとも言えないけどな やべえ気づいてしまった
平日の誰もマッチしない時間帯なら好きなガール乗り放題じゃんッッッ135育成ほれいくど~! >>217
まずコナステで全キャラ120作ったか? >>218
120ガールがいるなんてそんな前提条件…えっ!?全ガールですか!? 1~120と120~135が同じ経験値いるんだっけ? 俺1年半くらいやってるけど一番ランク高いのでオレンの70ちょいだったわ アーケードのみの週末勢なのでランクは最高でも40程度だなあ 月曜にマッチしたランクひとつしか違わんのに素直に指示聞いてくれるパスCグレイと、混合マッチで対面のランクに合わせてアタ譲ってくれたマスBの人ありがとね!
おかげさまでその日ベストな2マッチになって楽しかった >>190
常にセピアしか出さないならそうだけど
実際はそいつのお気持ちでランダムに負け確ぶっこまれてるわけで
本人はよくても付き合わされる側からはそら文句でるわ ブラス引いたけどSDの方頭と首の繋ぎ目に違和感あるな 傾くなら傾き通せ
ランク落ちたからってピックを変えるな >>229
逆にランク落ちたらどのキャラ使っても勝って上がれるから楽しい ブラス引け無さ過ぎて沼ってるわ
前にプルーン3ヶ月ハマったけどその時と同じ空気を感じる 何万使っても引けないって奴は追いガチャしてないからじゃないの? やっぱ追いガチャすべきなんかなぁ
その分対戦した方がプレイングの面でタメになると思ってやってなかった 今まで新キャラ出る度確定チケとかバトル後のおまけガチャでポロっと出てきてくれたけど現在のキャラ数で考えたら無謀よな
ありがとう、素直に追いガチャ頑張ります 追いガチャしないと15%近くの人が20,000円かかるんだよね。更にスキルも必要だし
もちろんその前にピックアップ終わるから地獄待ち
追いガチャしたら80%は6,000円以内で当たる 使わないブルーベリーに追いガチャで1.5万溶かした教訓から今回初めて置いガチャしないでブラス引くまでやったら通い3日目くらいでスキルまで引けたわ
だいたい100戦くらいだったから普通にやってりゃ引ける 確率だもんなぁ
アンチラを一撃で引ける人もいれば70万円かかる人もいるし ブラスを引くために追いガチャして20k溶かした友人を見てボンガって怖いなと思いましたまる アケプレイしてたらそのうち引くから気にしたことないぞ
アサギだけやたら出なかったけど
追いかけたのはセピアとラブランド、スキルないとグリアロ使えなくて困った 諭吉まで沼ったことはないなあ
せいぜい樋口くらいか
追いガチャ前提だけど 俺はブラス引くのに追いガチャしても3万以上かかった(シロ目 つい最近復帰してブラス引くかーで1.5諭吉溶かしてやっと引けて家に帰って
下手になってたから久しぶりにコナステ起動すっかな…お?補助券40枚あるじゃん引いちまおう
で2回目にブラス引いて脱力した俺みたいなやつもいる 愛の輪廻引いたんだけどどう使えばいいの?
wikiに固定はやめろって書いてるけど序盤だけ使って中盤以降は別スキルって感じ? >>246
足遅いから輪廻自体は常時付けときたいけど常時使いたいのはVKとかCCっていう
中盤以降でも余裕ある時に輪廻付けときたいけど、そのせいでVKとかCC必要なタイミングで使えないとあかん
輪廻自体は強いんだけど使い方がかなりメンドイ リキャが短めだからロンド発動→光ってる間に別スキル変更→切れたら状況に応じてまた戻すなりそのままなり
って感じ 輪廻固定っぽいセピアにホーミング撃って
「輪廻付与スキル使うかダメージ受け入れるか好きにしていいよ」ってやるの楽しい セピアにオリーヴってどうなんだろう
現行マップだと火山みたいな縦長のところでたまに採用するんだけど 体力多いんだから無駄に無敵使わんで50で済ませられるところは済ませたいキャラ
でもそれなら足早い素直な無敵2つのキャラの方が使い勝手が良い セピア見てからオリーヴは普通に強いけど、直前変更で普通のアタッカー出されないかだけは注意しろよ?
警戒せずに変えないままアサギ出されて、ベースインされたが最後一生殺せませんでしたは許されないからな? 相手見てからセピアを変えるやつなんていないぞ元々ツッパするやつしかいない ボマー練習中なので聞きたいんだけど
3マス通路で防衛に横に2個、ずらして1個って形で
塞がれた場合の対処ってどうしてる?
繋げるようにボム置いて短スタンで少しでも距離を稼いでから50で突破。
ずらしたボムを飛んでけでどかして突破。
勿論どのボマーかとかシューターに弾があるかとかの状況があるだろうけど
こうする事が多いとかあれば教えてほしい ケースバイケースだけど
・ずらした1個を置くタイミングが遅めなら普通にノーダメージで避けて距離を詰められる
・起爆時間がリセットされるとんでけは3マス通路でかなり使える
既に分かってるかもだけどこの2つは意識しときたい >>255
桂馬のボム置きは爆風の合間を縫って逃げられる
斜めに置いて居座ってるなら
余裕で回避出来るよう調整されてるはずなのでのんびりしておけば良い
ブロッカーは疑似ボム突進してくる可能性もあるので
こうなるよう誘導して挟んで殺す
(プラチナはスキル使えば300-400ダメージレシピがある)
■爆□□■→■爆□自■
■敵爆爆■→■敵爆□■
■爆□□■→■爆□□■
■□自□■→■□□□■ >>231
がんばれ、俺なんかチグサ初回とベリーの時も来なくて今回はやっときたぞ >>253
ツガルに変えられて、後衛なのに6デスしたのは俺だけで良い オリセピとか下手したらセピアガン無視でボマー完封してれば勝てるレベル >>260
無視されるようなら、殺意向けて来るよ
光ってたら、CCでシューター一確な訳で >>257
記号の意味がちとわからないけど、
|💣 |
| 💣💣|
で置かれて、手前2個とおく1個のタイミングの間で抜けれるもんなの?
だいたいその先に、横にブロック置かれちゃう 横ブロック置かれたなら真ん中だけ残して左右のブロック壊せば疑似ネックにできる
後は1/2の択で勝てば通れるよ……負けたら知らんがね……ふふふ…… >>256
>>257
回答をくれてありがとう。
ずらしボムを置いたタイミングを見るのが大事って
2人共書いてくれてるのは判ったし、
相手がどうボムを使い切ったか見るのを意識してみます。 今回の遺跡やからくりみたく、最終的に防衛2人がベースに居着くようなマップだとブラスの強さが目立つなぁ
挟まれたり追い込まれるような状況にされるとアタッカーでも辛い 最初の堀り位置って皆どうやって覚えてるの?
メモしていちいち確認してるけど
最近メモするのも見返すのも面倒になってきて
指示が欲しいを使ってついつい甘えてしまう パソコン消し忘れて、なんとなくコナステ起動したらフルマッチしてビビる
アケも平日も夕方からできるし人口割といるよね >>267
同じマップ2、3回目とかだと自然に覚えるな。何人かは行く場所宣言するし、なんとなくで覚える >>267
基本的にブロッカーはベース方面、アタッカーはすぐ近くの足掘り、ボマーは前か後ろの広めの掘り、シューターは掘りながら中央ってのが大体だし、それとずれるようなとこは何回かやれば覚える >>267
wiki開いたらマップ図と矢印で各種ロールの初度が分かりやすく書いてるよ
自分は覚えれないからスマホ見ながら試合毎に確認してる
新マップとかだと更新が間に合ってないときあるけど… お外に出してはいけない身内用wiki(皆様ご存知)で毎回草生える >>273
初心者の為にも普通にテンプレとかに載せて広めたいんだけどね、あのwiki 色々教えてくれてありがとう、やっぱ横着せずに出来るだけ覚えるようにするよ
こういった横着や甘えがプレイに出て味方の足を引っ張る原因に繋がるかも知れないから やる気あるんだから初動を最初に掘る位置と単純に考えないで
敵と衝突するまでの大まかな流れとして覚えとくといいんじゃない >>275
大事なのはいかに早くレベル5にして前線上げるかだからな
シューターは接敵に間に合わす
ボマーは数掘るのと進路確保
ブロは築城
アタはボマのフォロー >>274
あちらのwikiの身内掲示板の人たちは伝統的に2ch(5ch)嫌いだからやめたげて >>279
他に情報まとまっててここ見ればいいよってとこがあればいいんだけど、ぶっちゃけあそこが一番情報まとめってて代替がないからなぁ
ここにリンク張ったりとかするつもりはないけど、たまに見る初心者に一番見てもらいたいのあそこなんだよね 初動といえばカラクリ黎明のボマーシューターは初動どちらが最速中央向かうのがいいんだろ?
自分シューターでよく中央方面任される(というかボマーが下宣言することが多い)から、
出来る限り早く掘って合流までには自ゲート手前くらいまでは開通出来るようにはしてるけど
あと遺跡哀愁のシューター初動(左下スタート時)も困る、壊せるブロック無いから左上の人が中央に向かうとこの宝箱の上にボム置いてくれるの待つって感じになるけど合ってんのかな 今の所シューターで下掘って困ったないからシューター下、ボマー中央派だけどなあ
意外と宣言時ボマー下派が多いんだよな、シューター中央だと対面がボマーだった場合中央取り間に合わないと思うけど >>282
中央最速ルートはステ全然出ないから大差ない
そんな所をシューターに掘らせるなと思うけども グラマスの配信でボマーが中央に直行だとステきついって言ってたな ボマーはステが資産だからな
シューターは最悪それぞれ3つくらい持ってれば防衛は出来るけどボマーは火力4以外が欠けるとかなり苦しい 真ん中掘っても火力しか上がらなくてゲートについたボマーは
せっかくのデカいゲートにボム置けない足遅いで御荷物
後ろとブロが最速で来ないと意味がないと思ってる >>286
アタッカーとシューターが来てるからそこは開通させることに意味があるってこと
ステがないシューターとステがないボマーなら倒れた時の被害考えると、ボマーの方が中央行くのに理に適ってると我輩は思う訳 ブラス全然出ねぇ。追いガチャも勿論してるけど7000円ぶち込んでも当たらんとは からくり下はボマーがちょうどフルステになるボマーセット
シューターは中央いけ
アタッカーは4になったら上がれ
GA帯でも5になるまで8割ちんたらしてるぞ最近たるみすぎ >>281
黎明シューターのノルマはボマーが貫通で開通できるとこだと思う
逆に天然築城の保護も大事 >>290
アタは4で帰還してから5になってるか確認はしないと リザルト時まず先に通報しようとするとサヨナラとか言えずに退出してしまうのね
他の二名無言退出しちゃってごめん 前回のパニアイでは下の確定取らずに上がるボンクラアタッカーばっかりだった
そのくせ左上来て邪魔する
防衛メインどころかアタ専のくせに
5になんねーのはお前のせい
出遅れて負けたのもお前のせい >>289
万越えてやっと来たのふたりいるしそれくらい投げてなんとか出たのも3人くらいいるし出ない時は出ない そもそもキャラ増えて新キャラの確率どんどん下がってるからないま0.8%くらいだっけ、無課金なら125回プレイして63%くらいで出る グラマスもマスターもパスタもクロは無言の決まりでもあるのだろうか >>298
レベル99とかは他人に聞こえないようにしたいとは思う >>287
懺悔室に引きこもったのも単に人見知りというだけではなくてホームレス時代にもいろいろ見てきた結果なのかもしれんな ブラスちゃんこのまま単なる常識的被害者枠に落ち着いちゃうとピックアップ期間過ぎたら確実に出番減るからもっとはっちゃけてほしい 降りてきた理由にパプッちゃん追いかけてきたの匂わせてるからそのうちシスコン病み属性が付くから大丈夫さ >>302
そういやボンガってみんな自己中で盲信キャラ意外と少ないな
セピアとかチグサは違う方向だし
チグサ シロン<モモコ=アクア=ベリー<グリアロ<ブラス<チグサ<ツガル
これでええか? シロン+モモコ+アクア+ベリー+グリアロ+ブラス+チグサ+ツガル<パイン 今日の俺のチグサはやたら体力ある
たぶん220くらいはある
足が9くらいある日もある 麻雀ファイトの巨乳ももぴゅんは上位人気だから、つまり
おっと誰か来たようだ セピアで今のカラクリはわかるけど、火山と聖邪はマップ長くて向いてないのでは?
即決セピアさんが、ベース入り口でずっとボムボムソフトブロック置かれるでハメられてた
カラクリで右を開けて戻っても代わってくれんかったよ 足遅いのに長いMAPでセピア出されると開幕からハンデ背負わされる気がしてゲンナリする
自分もキャラではセピア一番好きなんだが性能アレすぎて選べないわ セピアもうちょい強化入っても良いんだけどな
上手く使えば強いけど、その腕で他アタッカー使った方がもっと強いもん
ただ何か強化すると壊れになる危うさもある >>322
HP増やすか、ボム3か火力5にするか、回復スキル与えるか
複数やると壊れる 今でも狭いとこでは脚の速さより体力で勝っめ て強いから
マップで選べば良いと思うの 狭いマップでワンチャンって印象だが
最近縦に長いマップ多いからな ゲートにクロススラッシュの当たり判定が単発だったんだぜ
まだマシになった方だよな 輪廻時足8とか…
韋駄天足9だしいけるやろ(ドゥエドゥエ もう足6にしても良くない、遠ボム1回分と足2つってトレードオフになってんの? 他のアタッカー使っている人に「そのキャラ体力50増やすかわりに足5になる調整してもいいですか?」と聞いたら何と返答されるか想像してみよう セピアは無敵スキルの回転まで遅いからな
そのせいで体力高くても他のアタよりむしろ脆いまである オレンなら足5、体力180
スマブレあるからマシかな チェーンソーとヴァンパイアキラー構えたら
絶え間なく無敵時間作れるくらいはやっても許されるのでは ヴァンパイアキラーの移動いらね~♥無意味にダメージ予約時間増えるだけ♥
ボタン押しっぱで振り回してシューターのスキル弾くくらいしてちょ! ドン!の後一拍置いてツーだからね…
リキャ短くしてぶん回せる方がいいわな 原作は終始VKだけのゲームなのもシュールだったな
逆にセピアは原作の歴史あるから第6スキルくらいまで与えたらどうだ?
まだ短剣乱射とかあるしね セピアさんが使ったらサウザンドエッジじゃなくてサウザンドエッチ♥だよ VKは現在準拠なら範囲据え置き
威力20の硬直スマブレCT4sになるんかなぁ
しつこくゲート横からゲートをピシピシする感じ
ついでにソフトブロック壊して肉で回復してくれ >>341
爆弾を使うベルモンドのゲーム(アケ版悪魔城)の懐中時計は
ボスも止まる最強サブウェポン… でも仮にVKがリキャスト10秒くらいになったら手がつけられなくなる気がする >>346
でもセピッピ使いの何割かはキラー捨ててるし VKが10秒になってもそこまで…
使ってみるとわかるけど見た目より微妙な性能してるしなあれ ミンボーに当たって止まるのがほんとダメ
あれのせいで移動するって能力すらないのと同じだし 数ある突進技の中で唯一爆弾をすり抜けられない技VK
なぜすり抜けられない設定になっているのかは不明である 他突進技が完璧無敵ボムすり抜けなのにセピッピのVKだけ無敵も突破力もないの不思議
出鱈目にCTが短いわけでもないし、アサギやチグサみたいに付加能力もないのに ボンバーガールのコナステ今日から始めて練習するぞーと意気込んだら明日から強制的にランクマッチ?なのね…
せっかく始めたのに初心者はオンラインしない方がいいかな… >>354
一応障害物を貫通してダメージを通せるという特性はあるんだけどね
でも結局のところアタッカーに求められるのはキル性能より生存性と突破力なんだよね… >>356
あー確かに…今の方が闇鍋なんですね
下手くそだけどプレイしてみるかな ちなみにコナステの最初の10戦くらいはCPUか同ランクの内部ポイントを探すから
マッチングはめっちゃ長い
あれは人が居ないと勘違いする アケもやったことない人の最初の3勝は強制CPU戦だって公式にも記載されているが、誰も見てないのである
ただ今日からのランクバトルはその記載の対象外だけど >>358
アタッカーの殆どの突進系
…というかアタッカーの殆どのスキルはそのものに無敵時間がついてる そんな中でVKは無敵なしというアタッカー系突進技の中で致命的な所がある
そもそもセピアは味方でも敵でもぶんおろしと振り回す以外見たことがない 無敵なしって言い方は語弊がないか?
突進時には無敵切れてるけど無敵時間自体はむしろ長めの部類だし ベースインとか突っ込んで行きたい時はミンボーに止められ
単に無敵回避したい時は動きたくもないのに動かされ
VK微妙すぎるわ そもそもなんでVKで移動するんだ?
悪魔城のムチに移動する要素なんて無くね
ドゥエドゥエ言うやつで移動するんならわかるが >>368
天井とかに引っ掛けてターザンみたいに移動できる時もある 月下のリヒターみたいに無敵スライディング、無敵アッパー、無敵タックルで良かったのではなかろうか… レベル5辺りでハイドロストーム撃ってきそうだな
クッソ長い無敵付き 硬直時間長すぎて無敵があったとしてもブロッカーに四方ブロックで囲われそう VKってガンッてしたあとリヒターのタックルみたいにVK振り回しながら移動(ダメージ・無敵つき)
流石に強い気がするのぅ… VKはラグ無いとネック抜けられないのは笑うしかない
何のための移動なんだろうか 相手後衛からは視認できないミンボーに当たって後衛視点だとわけのわからない場所で突然ピタッと止まって後衛をびっくりさせる為の移動だぞ >>371
ワープ移動とデスのタイミングが重なった時に
HP0で動き回るデンジャラスゾンビセピアさんが爆誕するのか 朗報
ついにオレンに水着、2Pカラー以外の衣装の追加 テッカのスキルにスタンがつくのは予想してなかったな
使用率上がるくらいの変更になるかどうか ホーリーナイトミサ被弾無敵なしって全弾当ててキルとかできるようになるのか? テッカ始まったな
パプっさんとグロアロはなんでナーフした >>364
でもなぜかクロスクラッシュは事後硬直もほとんど無敵あるんだよな
VKだけ冷遇ヤバい
なら逆にスタン時間を増やしたら楽しいかも(ヤバい) 見事に各ロールでメインで使ってるキャラだけナーフされたわ
プラチナ、パプル、グリアロ・・・悪さしたかよ、他は上方のくせに スタン時間にもよるがテッカ強そうだな
練度いるとはいえグリパプは頭ひとつ抜けて強かったから弱体は正直しゃーない クロガマンのエアプナーフ以外は全部妥当
ツガルのミサの無敵時間付与無しってこれヤバない?
流石に1hit制限は適用されるよな……? オレンのスマブレ強化はいいね、あれまったくミンボー処理できんかったからストレスだった 今ってコナステとアケのVer.同時にアプデするんだっけ? セピアはとりあえずこれでベースインはできるようになるな
詩織はもう一声あってもよかったような 公式に載ってる水着オレンのSDモデル髪の毛がウルシ並にモジャっててかわいいね ぶん投げ一生ナーフされてんな
他ボマーの強化も併せてだけどどんだけプラチナ1強だったんだ クロがまんのナーフがヤケクソ過ぎて笑う
どこをナーフしたらちょうどいいかが分からなくて全部下げましたみたいになってる >>382
キャラ紹介のスキルもちゃんと修正されてるね
超究極もカットインスキルなのに18秒か…
なかなかのヤケクソ強化っぷり VKの話してたとこドンピシャで草生える
生えたよなぁ? 攻めツガルは終わりだよ
これからは防衛テッカの時代さ >>408
ミンボーで止まるなよって言われてたら見事にそこ直されたのは草生えたわ ケルベとオルトの移動撃ちまだ返してもらってないのに クロこれスキル無敵抜けかなんか悪いことできてたのか?
スキル発動時の硬直中に受けたダメージが全て反映されるようにしました。ってあるけど
でも発動モーション中は反映されてないんじゃなかったっけ
それか発動モーションも半減されるよってこと?
(あまりクロ使ってないからわからんらん) ジャッジメントって今はむしろ強化欲しいくらいじゃないっけ? チグサ呪いで敵倒せなくなったら称号取れなくならんか? クロがまんってあんな修正される程そんなに強いのか?
使ってるのあまり見ないが… クロガマンも詩織の植林も
プロテクトウォールで簡単に積むからなぁ
メロンが許された感を醸し出してるが
こいつをナーフした方が良いと思うんだ まあ2発でアタ倒せる性能は変わってないからまだマシか
これで威力低下されてたらめっちゃ騒がれるよ >>412
そういえばミサが連続ヒットするならベース内のブラスもあっさり殺せるんじゃね? スキルは大半発動中に受けたダメージが通常ボムとかだけなら本来200とかでも100で止まるみたいな使い方ができるからな
各ロール最強枠だろうキャラが皆若干下方だけどブロはメロンの方が最強感はあるがまだスキルランク次第か テッカちゃんのスタン時間どんなもんだろ
ギリラスボを失敗させるとかできるのかな 今まで相手シューター体力ミリだけどこっちもだから弾復活したらやられて帰還されるって場面で
一旦ベース外まで逃げて死んだか帰還した後にまたベースインする無残ムーブが出来なくなった >>424
帰らなくていいの?死ぬよ?ってのがなくなるからねぇ… ブラスのトランペット弱体ないの?
ハァーーーーーーーーー???? トランペットはどうでもいいからトロンボーンの持続だけなんとかならんの
あれ牙狼とかねずみ花火で避けられなくない?発生も持続もダメもスプレッドより上とかオリーヴが泣くぞ
リロードは全然違うけど・・・ >>419
ホンマや
表だけ見てて下の方読んでなかたった >>415
追記リキャ3秒増加で
効果時間1秒追加 硬直時間1.2から2秒変更で硬直時間も半減なら合計3秒旧環境より効果時間増加ならリキャ3秒追加は妥当じゃね
仕様変更による調整とも見える がまん発動モーション中のダメージも半減されるようになったし強化のがデカいんじゃね 先着とか仕事あるからやめろヨォ
このためにガチャしたくねぇよぉ >>408
内容自体は前から言われてることだけどタイミングドンピシャ過ぎるんよ ミサが一番ヤケクソ調整に見える
リンゴ&ミサセットが有り寄りの無しくらいには思えるし、マップによっては初動の中央は普通に使えそう ミサの単発火力が60据え置きで多段ヒットだったら、攻め枠ツガルがネタや冗談じゃなく普通にヤバくない…?
ダメージ予約が無いシューターとかあっさり即死するんじゃ… さすがに多段ヒットは無いと思いたい
被弾無敵が無くなるんじゃないかなー
ベースネックで挟んだのにミサ撃って60で開放しちゃった奴のことはまだ許してない >>447
草生える
俺もエメラのアルファで70ダメやつと
ゲート砲で50ダメージやつを許してなかったわ 一人一種一枚なら先着で当たったら、抽選は意味なしかね? 残り300枚の表示がされているということは公開処刑が起こるタイプの争奪戦だわこれ… ミサの文面やはりギョッとするよな
あとブラスはまだ変更なしかネックが辛いのう… >>431
ブラスから持続取ったら何が残るんだよ… ミサは60ダメで通しちゃうのが最悪で使いたくなかったから嬉しい。乱戦で無敵ばら撒くようなもんだからね
利敵に気付いてないシューターも多いのでは?
次からはミサくらって突っ込んだアタッカーが予備ボムで即死とかあるわけか >>450
サブカで貰おうとした奴が晒されるわけですね >>447
常識的に考えたらミサは1ヒットのみ、ミサ以外に対しての無敵は無いって感じになると思うんだけど、
このゲームそんな器用な調整できたっけ?って疑念をどうしても抱いてしまう なんか「X」で見る感じ上限1ヒット60はそのままで爆弾とかが食らうようになったっていう投稿が多いな
ミンボーくんやショックボール追撃も入るな >>415
発生保証ではなく硬直になる
つまり、ボムで挟まれた時に使っても耐えられなくなった ブラスみたいに多段するとアタッカーニ発で落ちるな
VKはボムで止まるの変わらずか、高体力でベース入られると恐ろしい >>446
ベース内でもフルヒットでブロッカー落ちる計算
まあ、今まででもチェーンソーやスクランブルに即死できてないんだがな >>415
間違ってたらすまんが
元々は硬直中に複数回攻撃食らったら初段のみ食らう仕様だった
ボム3個に挟まれたブロッカーが壁出して硬直で100ダメで済ませるやつと一緒だな
調整後は硬直中の複数回攻撃食らったら全部ダメージ食らうようになったっぽい
スマブレの硬直にフルバ食らったら即死するやつと同じ >>463
よっしゃ!敵に当てる!フリをして~~~敵ベースにちゅどーん! >>457
5周年なのに新規書き下ろしじゃないのはどうなん? >>458 >>461
ほえ〜そういうことでしたかというかそんなことできたんや
マジでクロ使わんからわからんちんちんだったわ
ありがとうだいすき😊 今後の追加キャラ全部ゲストってマ?
CCJMFGレイシスは確定としてあと何が来るんだ バニーでオリぴのケツナーフされてませんか!?!!!???? 先にミヨミちゃんが来るに決まってるだろ(ただの願望) オレンのプレイ絵が変わる新規絵ってもしかして5年ぶり? (笑)を除くと水着以来だからマジでほぼ5年ぶりなんだよな 何も知らない人にイベントの画面見られたらエッチなゲームだと勘違いされそう テッカ使えるようなった?
どうせなら衝天砲が斜めに撃てるようになればよかったのに キャラ選画面めっちゃマスめっちゃ増えてるやん
あと10体分あるぞ >>474
+:移動
A:爆弾置く
B:スキル1
C:スキル2
ファミコン並のシンプルさで草
ダッシュやらキャンセルやらの面倒なテクニックも不要だからボンガ好き
よくあるスキル硬直をゲージ使ってダッシュキャンセルとかいちいちやらないと損するようなゲームが嫌いなんだよね >>469
CCJ勢力が着てしまうとあるキャラの追加スキルが決定される可能性… コナステにはアプデ来ないんかな
せっかくアーケードと合わせたのに一ヶ月も経たないうちにズレちった ガチャでもBG貯まるのありがたいな
ぷるるんが一番早くなくなりそうかな? リークでもいいからカギコチアモヒヨリミツバ来るってならんかなあ 1プレーで1BG、追加ガチャ毎に1BG
これで先着は30BGなんだから、シングルとガチャ回せば一人一時間も掛からないだろう。ヤバい
サブカ使って荒らしていく奴は絶対にいるだろうな 気持ちはわかるがいうてeパスそんなに持っててもしゃあないしなあ 5周年アクリルスタンドとか今回ないんだな
イーパスも既存絵だし
まぁ余ってたら応募するけど オンラインのクレーンのあれにぶち込まれるんじゃね アクリル 今までの周年イベントは全部スタンプ制だったのに何で今回はイベチケなのさ。
意識高い連中の相手すんの面倒くさいんだよ。
演奏会でも煽られたから320Pで終了にした。好きなキャラ使って好き放題できるシングルプレーが一番楽しい。 前回の書き下ろしeパスは意地でも取りに行ったけど今回のはいいかな・・・サインにぶち込もう 前回のプリボム新イラストのeパスは意地でも取りに行ったけど今回のはいいかな・・・サインにぶち込もう サインは抽選なのか
どうせならバニーガールeパスでよかったのでは
全キャラの 昔のeパスも先着応募だったんだな、当時はどうだったの?
開店凸してボムタ1RTAしないと間に合わないのに満席で交代しないといけなくなって喧嘩とか起きない? >>500
もちろん起きる
で、誰もゲットできない ほんとに最初の頃は店舗に現物を配布してポイントで店頭で交換してたよ
残り枚数も可視化してたから最後まで誰が売れ残…やめようこんな話 >>501
えぇ…嫌だなそれ、誰も良い思いしないじゃん…
>>502
1店舗に10枚くらいずつあるならそのほうがマシな気がする
プリボムeパスが1店舗10枚だったのも丁度良かったし 当時はグレイと超先輩の二択キャンペーンなんかやったせいで超先輩が公開処刑されていたよ
400枚スタートでグレイが残り0枚になった時に超先輩の方はまだ380枚ほども残っていたりして悲惨だった
まさかまたあれが行われるとは
今回はまずプルーンが爆速で消えて次いでオリーヴが消えテッカとシロンでデッドヒートになると予想 プルーンだけ取れればいいんだけど、一番先に無くなるんかな?
仕事だから夕方にならんと行けんわ プルーンとか開始1時間〜1時間半でなくなりそうだけど
さすがにそんなことはないよね? 既存絵だからそんなに欲しくないし日にちズラしてゲーセン行こうかな
ブラス出た日に行ったら普段埋まってない席が満席の上に後ろに人待っててビビったんだよな >>507
さっき書いたグレイは午前11時半あたりで0枚になってた気がするよ
プルーンはおそらく一番人気だからそうなると思う 全国各地の暇人や転売ヤーが300人集まったらマジで一時間で終わりかねないので なのは完売
みたいなのがボンガで見られるわけか
胸が熱くなるな >>471-472
やっと貰えた新規絵がすごくカワイイやつで本当によかった
>>400
いいよね。オレンらしいまま可愛らしくなってる 自宅に郵送って、使ってるeパスに住所登録なんてしたあったっけ? <応募条件>
e-amusement passをKONAMI IDに紐付けており、かつKONAMI IDに正しい住所、氏名、電話番号を登録している方
日本国内にお住まいの方(海外転送サービスを利用した場合はサポート対象外となります)
KONAMI ID登録情報が日本国内住所の方
本キャンペーンの注意事項に同意いただける方 コナミスタイルで何か買い物してたら問題なし
過去のキャンペーンで当選して何かが送られてきてたら問題なし
今だとコナプラの景品を受け取れてるなら大丈夫だと思う コナプラって、ネットUFOキャッチャーとか不正されてそうでやったことないや
心が腐っている マカオや台湾のひとは応募してできないのか
Twitter(X)でアメリカあたりでボンガ大好きマンとかみると、ほっこりする アメリカ展開してないからともかく公式が台湾とかで展開してる以上送ってもいいと思うけどめんどいやろうな
あとコナステ規約にある
第9条(禁止事項)
1. 当社は、お客様が次の各号に該当した場合またはそのおそれがある場合、(略)
(8) 当社の指定する地域以外の地域から本サービスを利用した場合。
はどこまでが範囲なのやら 今までスタンプだった周年イベントがオンラインバトル強制になったのってそうしないと成り立たないくらいコナステの影響で人がいなくなってるのかな ちょいちょい減台の報告があるから勢い落ちてるのはあると思う
ゲーセン自体が年々人減ってるのもあるけど >>522
5周年って、昔ならよほどの名作でも現役引退して、相当な聖地でしか見かけなくなって当然な時期だから、本当なら新作に入れ替わってないとおかしいのよ
今のゲーセンは漠然とゲームしにくるところじゃなくて、特定のタイトルを遊ぶ為に行く所だから、それに飽きた時に代わりの新作が無かったらもう来なくなるのは当然なのよ ゲーセンって昔からあるやつで今もあるのって音ゲー多いからな
ポップンミュージック(コナミ)稼働開始時期1998年9月
Dance Dance Revolution(コナミ)稼働開始時期1998年11月
beatmania IIDX(コナミ)稼働開始時期1999年2月
ギタドラシリーズ(コナミ)稼働開始時期1999年7月
太鼓の達人(バンダイナムコ)稼働開始時期2001年2月
ガンダムVSシリーズ(バンダイナムコ)稼働時期2001年3月
MJ(セガ)麻雀格闘倶楽部(コナミ)稼働開始時期2002年3月
WCCF(セガ)稼働開始時期2002年6月
頭文字D ARCADE STAGE(セガ)稼働開始時期2002年7月
クイズマジックアカデミー(コナミ)稼働開始時期2003年7月
らしい eパスのキャラの人気がはっきり出やすいからな…
今までで最速になくなったのって誰だったっけ? 今さらだけど、ボマーのスクリュー系はゲート横からだと多段したっけ?
敵の2マス移行の爆風を生で喰らうのと
敵の2マス移行の爆風を自分のボムを踏みながら喰らう違いはあります?
なんかそうやって食らって、ベースに突貫する人が居たので 多段になるよ
グレイはハードブロック越しでもいける
自ボム踏みながらはダメージ軽減とボム処理かな >>526
ボンガでキャラ人気がわかるような先着順は初じゃないか?
パインとアサギも抽選だったし
はっきり出やすいって別のゲームの事例か? あんまり誰が人気とかはいいたかないけど好きなキャラ残ってるの気になるよね
ポップアップストアとかコミケとかアニメイベントでパプルだけ全部1人の3つまで守って売り切れになるの待って帰った思い出
またそういうのもやってくんないかな プルーン>オリーヴ>シロン=テッカ
どうせこの順で無くなるぞw つーかランク99の雌顔バージョンもあるんだからそっちにしたらええのにな… マッチ調整もしてくんねえかな
回数だけでマスA踏んだ性質なのでグラ勢と鎬を削るのはしんどい
というかただのゲージ分配要因だわ 柵まで掘ってないのにボマーもシューターも帰還するとかいうありえん光景に出くわしたわ…冗談でしょ テッカってそんな人気ないイメージなのか…ちょっとショック。 >>540
性能だけよ人気無いの
プルーン、オリーヴが順にeパス無くなるのはわかるけどテッカに刺さる人も相当数おるのは間違いない >>538
回数やるだけでマスAになれるならマスCとかBで足踏みしてる人なんていないのよ 対面で予備動作なし鉄拳から極小スタンなった時
おお、てなったけどまだ弱いの?
ラグなのか当たって抜けられるのか分からんから使い手的にはダメ? >>543
反省とか復習出来るやつが回数こなせばマスA踏めるが正しいな >>544
超究極鉄拳制裁拳以外は基本的にあまり変わらないからな
超究極鉄拳制裁拳とスタン時間…ようは今回の修正次第かな? >>539
シューターはフルバしてからならまぁ
カラクリの中央戦はボマとアタで迎撃にもなってるから 衝天砲上方修正かと思いきや結局斜めにうてないのがな
かなり使い勝手いい技だからスタンよりも方向自由の方が欲しい気はしたそれと鉄拳のミンボー処理もう少し強化とか >>529
2マス以上の爆風って、生くらいと自ボム乗って喰らうの
ダメ変わりますっけ? >>547
誤爆続行で申し訳ないがコナステの遺跡2.1でのことだったんだ
当然対面がゲートまでなだれ込んできてあとはお察しよ >>549
💣←起点
白
💣
この時150喰らうけど足元に自ボム置いたら50で済む
あとはビタウォール対策もあるかも 画集のシロちゃん完全にメスの顔で草
騎乗位ポーズもはっちゃけすぎやろ 特典ポストカード、コラボキャラも勢揃いで良いな。コナスタでの取扱いはあるのかな?
アートブックだから、Twitter(X)にある資料集やボンバー漫画は載らなさそうか? 通販できるかとか次第ではあるけど、自分は出来ればシューターのとこで買うかな
>>554
総ページ数的に漫画を1ページ1枚は無理だけど、1ページ4枚とかで載せてくる可能性はあるかも?
それでも結構なページ数使うが Twitterがちゃんと表示しないから、ここ見て公式のぞいて把握した
店舗ってどこやねんな?虎とかメロンとかそんなのかね 全員いるのがいいな
俺は無論パプルがいるところ
3つ予約しよう 予約特典もあるのに予約実施店舗は公表されてないのか・・・ 識者に聞きたいんですが、明日の先着300名って10時からの開始って、店でプレイしてたら10時から自動でアプデとかあたって1プレイごとにBPたまるんです?
それとも10時から一度ボンバーガール終了して、アプデかなんか店のほうであてないといけないんです? >>566
更新は済んでいて、10時からカウント開始です
注意が必要なのは、10時前に開始したゲームでは、終了が10時過ぎていても対象外ということ もっと正確に言うと10時前にカードタッチしたのはアウト >>566
オフラインでも1プレイに加算されるならシングルでボムタマラソン+追いガチャで4ポイントの最速5分が理想かもしれない
速い人は3分以内にベース割るからね… そこまでして貰うのは狂人だから30回やって取れたらいいな めちゃ詳しいな この手のイベント10時からしたことないから知らんかった 10時前に開いてる店で10時になった瞬間eパスかざして
詩織ボムタ1RTA8周(最後は追加ガチャ1回だけ)で即プルーン交換やぞ
120秒でベース割れなきゃ負けや
10時開店の店だと筐体まで行くタイムロスで負けや
満席で交代することになったら負けや
お前ら明日は対戦よろしくお願いします >>572
そこまでの苦行は要らん
俺のホームでは半数程度が
全国をのんびり回しながら交換してた
むしろ飲み物控えてトイレ休憩減らしたりするような工夫のが重要 識者のみんな色々教えてくれてありがとう、初参加だから頑張ってみる
これって交代台しかない店の場合、ちゃんと先に座ってた人は1プレイで交代してくれる感じ?
それとも交代台だろうが誰も席譲らない・・・? ていうか平日だしな、10時に始められるなら最速クラスに回さないと取れない、なんてことにはならんでしょ
本気で取りに行きたい人でも告知のタイミング的に有給取れなかったみたいな人もいそう >>574
交代台で交代しないのは基本ハウスルール違反
こいつ見てないなと思ったら一回声掛ければ普通の人なら次の終了タイミングで代わってくれる
それでもだめなら店員に言え なんでいつも告知直前なんだろうな
2〜3日前で予定調整できると思ってんのかね まあプルーンでも午前中いっぱいくらいはもつと思うよ
最高効率でボムタrtaして1時間で終えないと間に合わないというところまではさすがにいかないと思う
でも2時間かけると危険信号だとは思っておいた方がいいだろうね ブラスに調整入らないまま火山2と砂漠1をお出ししてくるのちょっとコンマイさん強気すぎません? 最近ユーザーが減ってきてるような気がしてるけどブラスのせいで更に減るかも… ブラスに釣られてはじめた俺みたいのもいるから問題ない >>574
交代台というか無制限台の表記が無い台だと譲らないといけない
声かけても譲ってくれない場合は店員呼んでどかしてもらう
最悪それでもどいてくれない場合は出禁になったり
けど譲った側も譲られた側もタイムロスでプルーンeパスゲット出来なくなって終わり
お互い足を引っ張り合うだけで誰も良い思いしない、満席になって待ってる人がいたら詰み
俺はそれだけが一番怖いわ、仕方ないから譲るけどそうなったらほぼ諦め
あーあプルーン無くなってるわ仕方ないからオリーヴにするかーはぁ〜しょーもなって感じになる
確実に欲しいなら無制限台の店に行って開店前から扉の前に張り付いて
開店した瞬間猛ダッシュ椅子取りゲームで無制限台確保するのもあり どうせ平日だし夢精現代でも交代台でも空いてるでしょ 金曜なのに10時になった瞬間から見たことないレベルの激混みで地獄だったあの時を忘れたんかお前ら
それでも1店舗10枚なら余裕だけど全国300枚は無理やぞ 僕は、ついてゆけるだろうか
プルルン推しのボムタRTAのスピードに
BOMBERGIRL49 The Lost Agent 相手はいつものプレイヤーじゃなくてバイヤーだからな
前回のキャンペーンからいっても十分金になると睨まれてるだろうから甘くみてるともってかれるだろうな まあ3000円で確保出来るけど、そこまで優良株だっけ
売られているのを見掛けたことは何回かあるけど、ずっと放置されてる印象しかないわ グレイのときは普段見たことない学生おっさんおばさんばっかで糞回転率で超先輩しか貰えんかったわ さっきコナステで勝ったあとリザルトで無言しちゃった人達ごめん
部屋にGが出てドタバタやってましたorz 前回のeパスは1ヶ月残ってたし大丈夫だろ、ガハハ!
45回の4500円でも売れずに残ってたし、本当に欲しい強者の戦いになる
私は仕事です諦めてますはい ゲーセンですぐ交換できるなら「やったぁ!」って喜べるけど
明日応募しても届くの2ヶ月後くらいだろうしその頃には熱が冷めてそうなんだよな
抽選で当たって届くならともかくガチャとRTAで3000円払って買ってるようなもんだし >>572
ダブル好感度が速いんだっけ?
いつもオレン使ってたけど詩織にしてみようかな >>594
レベル2や3でも全力出せるってのと
スクリューが火力3スタートなのがデカい
ダブル好感度ですぐ好感度上がるしな eパス、通常絵じゃなくて勝利絵だったらシロンも欲しかったけどなぁ 言うてもスタートダッシュ勢は昼過ぎには居なくなるから、普段空いてる所はそこまで混まないだろ >>598
普段空いてるのにブラスの時めちゃくちゃ混んでたからなぁ
ブラスが人気だっただけかもしれんけど 藤崎詩織使ったことなくて確認したら追加スキル持ってなかった
終わった… epassのためにガチャ回しとうない
mfgでは回した 正直前回のプリボムのやつの店舗配布ですら掃け良くなかったのに
今回の通常絵でそこまで争奪戦になるかなって思ってるが
無くなってから欲しいって言っても無駄だしな… 今日からの全キャラ☆2☆3スキルピックアップガチャだけどさ、過去の同じイベント経験者に訊きたいんだけど、これの効果ってなんか実感あった?
ボンガは追いガチャMAXやっても全部☆1だけだったり、ピックアップ外のキャラやスキル来たり、特にイベント用の調整なんかしてない感じだけど >>604
それは極端な結果が出た時の印象が強く残ってるだけってオチだろう
ちゃんと統計とって確率なんも影響ないじゃねーかとか言うならともかく、体感でそんな事言われても運が悪かったねとしか言えん
自分の実感で言えば毎度のPUはそれなりに仕事してる実感あるよ >>604
春先のプリボムのイベントやってた時がスキルピックアップガチャだったけど
効果を実感できる書き込みはあったよ、過去スレ見れば幾つか散見できると思う
自分も普段使わんキャラに偏ったとはいえスキル自体はよく出た 勢いは今日が1番だと思うけどそれ以降はぼちぼちじゃないかな サイト重くね
溜まっても交換できないとかやめてくれよ >>603
プルーンは人気あると思うよ
人気あるからサキュバスチアコスやベリーダンスのフィギュアが制作されるんだよw >>609
人気あるから“すら”って書いたんだよ
1番人気があるプルーンでも残ってそうって
もちろん1、2日でなくなる可能性も十分考えられるけど、賭けるとしたらプルーン3日、テッカ5日、オリーヴ5日、シロン10日かな かつての争奪戦を知っていればそんな予想は絶対立てられないわ
全員今日中に消えるよ >>604
効果はあるが期待は出来ん
キャラがあまりにも多過ぎて狙ったスキルは上がらん
一生廃人のようにプレイし続けてるグラAも
チグサやメロンの☆2スキルは4程度までしか行かなかったんじゃない? 50分程で残り192枚か…ペースを考えると午前中で無くなっても不思議じゃないな ちなみにプルーンが尽きた後は仕方なく他を取りに行く人が続出するからな
現時点でろくに減っていなくてもそれはプルーンが尽きるまでの束の間の平和だと思っといた方がいいぞ 一時間経過
プルーン残128
オリーヴ残281
テッカ残290
シロン残295 6時間後に仕事終わるからそれまで1枚残しといて
仕事終わってから1時間もあれば応募できるわ 俺このテのイベント初めてだけど、こんなに過酷だとは思わなかったよ 残り100枚切った
不思議じゃないどころか間違い無く午前中で無くなるな
描き下ろしじゃないから残るという希望を持たずに無理にでも有休取るんだったぜ… 毎回こんなもんだよ 前はガチャでポイント貯まらなかったから今の方が過酷 >>626
シロンかテッカなら残ってるかもなってレベル おそらく11:30くらいでプルーン無くなるな
その後は多分オリーヴが今のプルーンと同じ速度で減るようになるからオリーヴ推しはくれぐれも油断すんなよ プルるんは午前中で終わり
他はまだ読めんがオリーヴは18時ぐらい、テッカも今日中もつかどうかかな プルーンなくなったら次の人気キャラに移行するんだからそんな持つわけないでしょ… グレイとパステルの時の話だけど
グレイだけ瞬殺レベルでなくなったが
その後はパステルも一呼吸置いてすぐ完売したからな 18時はあまりにも見通しが甘い
プルーンが消えたら他が爆発的に減り始める
俺の予想だとオリーヴは1時ぐらいで消える プルーンだけ取れればいいのに何でそれが一番減り早いんだよ・・・
どいつもこいつも考えること同じか・・・ あーくだらねぇ
普段から1人でも週末に座ってアケでお金落としてるのに
仕事で20時まで行けないから参加権すら与えられないとか、まじくそ
と不貞腐れながら仕事して諦めたはぁまじ さあ次はオリーヴだ…
プルーン無くなる前から70枚も売り上げてるのは結構凄いよ
間違いなく二番人気
次に減り出すのはここだわ >>654
やめて下さい、まだ15枚しか減ってない子もいるんてすよ スキル排出率アップしてるだけあってスキルめちゃくちゃ出るね
ガチャフルに回せば二三枚はまず出たわ >>648
抽選は10ポイントだから人も多いだろうし
プルーン取ったやつが他に次に行くだろうから
夜には全部ないんかなコレ 財布忘れて30分ほど無駄にした
プルーンはそこまで好きでもないからオリーブでいいが
他のキャラだったら自分の迂闊さに暴れてたかもしれん 実際コナミやゲーセンからしたら普段全くと言っていいほど落とさない層が落とすんだからウハウハだよな
普段から金落としてる連中?うーん… これ周りの人からしたらアイツら平日の朝からすぐプレイしててしかも永遠とCom戦してる変なやつらだよな こりゃ明日まで保たんな
ゆっくり抽選祈ることにするよ、がんばれよぽまいら プルーンとオリーヴ取って撤退や、自分を褒めてあげたい >>664
ワイ氏、普段やらない連中が取るよりBANされるような連中が抽選で取る方がもにょる (いつ来るか分からないけど)次回はシルヴァプラチナメロン辺りかその次はチグサ ブルーベリー ブラスか
うーん😓 もう無くなったんかw
既存絵でこの速さってすごいな 抽選分なしは獲得した絵柄の抽選はなしという意味じゃないの?
先着でプルーン取ってもオリーヴやテッカには抽選応募出来るんじゃないのか? 先着が終了次第、抽選が応募可能となります。
先着に応募した方の抽選応募は無効となります。
抽選は応募口数に関わらず当選は1回までとなります。
何口でも抽選に応募できます。
景品は先着、抽選にかかわらず後日発送いたします。 シロンとテッカなんだかんだ同じペースでダラダラ無くなりそうだと思ってたけど
意外とテッカのペース早い、シロン… ジェッターズでどうなのかは知らんけどボンガ内でのキャラ立ちがイマイチなんだよなシロン
ボンバーマンガのクリーチャー顔と、サーヴァントくんと仲良しなくらいだし >>688
プラチナ相手に正義を貫いているじゃないか コナステの住所登録はどこでやるの?
見つからないんだけど プルーン確保して帰ってきた
Twitter覗くとプルーン全滅話題になっとるなw
やれ転売屋だの暇人だの、取れなかった人がちらほら恨み言いってるなぁ……これを見ながら酒を呑むのが、とてもとてもとても気持ちよくて本当にすまないと思っている >>692
ログインして探してるけど、何処じゃろか まさかプルーンが瞬殺になるとは
それとプレーヤーの報告だと確定が2回取れそうなの本当?
>>664
それでも金を出してプレーしているのは評価できるよ
コナステのタダプレーヤーと比べると >>694
とりあえず、応募するときに画面見てみ
住所確認ボタンがあるはずだから >>697
ありがとう
交換時に出るのね
夜にはもうないだろうな、 先着300名なのに全滅するの早すぎる ボンガもまだまだ安泰ですわね 俺もこのゲーム完全に下火だと思ってたけどまだ人気あるみたいで驚いたわ
俺みたいにeパスのイベントだけ参加勢が多いのかもしれんけど まぁ俺のとこはプルーン終わったら帰るやつばっかだったわ オリーヴ完売しました
残りはテッカ118枚とシロン219枚 立ち絵コピペのeパスなんて全然要らんけど何故か欲しがるオタクが居て金も出すから運営が味を占めて繰り返すんだよなぁ
毎度の事だけど今回は特に酷いな。事前告知とかもないし。まぁコナミはこういう企業だから付き合い方は考えた方がええよ プルーンオリーヴゲット済みだから
酸っぱい葡萄が心地好いwww
>>693
暇は作るものなんだよなぁ
作れない奴はそれこそ貧乏暇なしなんやろ オリーブ確保。残り4枚だった。
プルーンの人気はプリティボンバーズで揃えたい人もいるからだろうか? 一冊は使い倒すの確定だから保存ようにもう二冊くらいほしい
店舗特典の情報来てからだな 生き残るためにもコンマイも必死だねー
産廃爆弾を連発してラウワンの機嫌損ね続けて、残っている奴の撤去を避けるために必死
>>704
でもそれを怠ると悲惨な結果になるのも事実
それに人気がないゲームにそういうイベントを繰り返してもね
クイズとか今年になって何回もしつこくやっていたらしいけど、なお結果 前回のプリボムpass押し入れしまってから触れてないとかなら別に今回取れなくても使わないんじゃね
麻雀とか他KONAMIコンテンツで限定epasは結構あるし
引き継いで使うんや以外は別にいいんじゃね感 そういやサイン色紙って声優本人が直接触れて書いたんだよな…
つまり色紙にミン棒を擦り付けたら間接的な手コ○って事になるのでは… >>696
プリボムキャンペーンの時転売(タダゲー)目的でクッズ取ったけど、黒字っていえたのはeパスとセピアの色紙だけだったな
それだって金目当てでやってられるようなもんじゃなかったし買ってくれたのも海外代行業者 なんか海外のプレイヤーおらん?
バニーの為に遠征してきたんかな プリボムパスは取れる状態で取ってない
eパスほんまに要らんのだわ
今回のも金入れてくれるなら断る理由もないしどうぞどうぞ
ただキモいなーとは思ってるよ 予想はしてたがやはりシロンは先着で0枚になるのが最後になるか
なんだかんだいってプルーン人気あるんだな、今回真っ先になくなったし なんで今回のバニーに大佐いないのコントラ組+ロボの組み合わせじゃないの 普段ここに書き込まないようなやつがざまぁみたいなコメントしてると思うけどこれで転売から買ったりしたまた争奪戦争になるからな
未だにグリアロepasがたまに売れてるの見る辺り結局意味無いかもしれんが 奴らもアホじゃないから買ってくれなきゃ意味ないからな
煽ったり持ってないんすか?でイラつかせて買ってもらったらそれこそざまぁwwwだからな
メスガキに煽られるゲームだから相性悪いかもしれんが なんでそんな露骨に悔しそうなコメントしちゃうの、そんな欲しかったの? 開店凸した俺が言えたもんじゃないけどたかがゲームのカードだぞ冷静になれ ぷるるん1時間半もたなかったのすごいよ
隠れ人気キャラだったのがもう隠しきれなくなってる
ちな残り243人で入手しました なんだかんだ言ってもいいカンフル剤になったね
あとは、いちかの時みたいにいつになっても届かないといったことにならないといいけど
>>716
涙ふけよ
>>722
QMAにeパスについては転売が普通というか何というか
あれは枚数が出回りすぎになっているせいと思う そう言えば前回「ボムタ回しとかつまんないしバトルやって手に入るぐらいで良いですよね」
とか初対面っぽいのに隣の人に話しかけてた奴がポスター見て在庫あると余裕かましてたら
店員が逐一×印入れて無かっただけでまとめてチェック入れたら
pass終わってたの見て呆然としてたの思い出したわw 18時過ぎてテッカ2枚シロン147枚
こいつらは不人気キャラでリストラでいいだろ 転売屋がガチってシングルガン回ししたのかというと言うほどそうでもない気はする >>731
お前よりは人気だから
人生リストラしておけば? シロンはイラストが勝利絵のメスガキダブルピースだったらこんなもんじゃなかったはずや あとは仕事帰り勢が今日中にシロンを捌ききるかどうかか
今から140枚なら余裕だろ 結局仕事終わって見てみたら3人消えててワロ
もうゲーセン行かんわ、昨日30クレくらいやったし行かんでいいだろ ランク99の雌顔バージョンのイラストなら全員速攻で無くなると思うんすよね… バカってのは>>602と>>729の矛盾で嘘松かましてるやつだぞ 一店舗で無くなった時のエピソードと
複数店舗廻って見て当時掃け良くなかったって話なだけなのに
違いが理解できないとかホントに頭悪い 情報の後出しで必死にマウント取ろうとしてんのが最高にダサい 別々の話を勝手に結びつけて矛盾だとか言って
思い込みを指摘されたら後出しとかw
ただの早とちりで恥かいただけのバカ 捌けが良くなかったって話と
余裕かましてた奴が貰い損ねたってだけの話が
どう矛盾してるのか説明して貰えます? 最後に全国で先着争奪戦やったの4年前みたいだし新規が増えてて結構結構 別々の話だと言うなら普通はそうとわかるように「いくつかの店舗を回った」という前提を説明しておくんですよ ちなみに第一回はシロエメラオレンだけが先着枠でモモぴゅんは抽選限定だった
第二回はクロパプルウルシだけが先着枠でアクア様は抽選限定だった
第三回はセピアさんだけが先着枠でグリアロは抽選限定だった
パイにゃんも抽選限定
そういうわけでブロッカーが存分に人気の暴力を振るったのは実は今回が初 >>750
ボンガ始めてから初のeパスキャンペーンがパイニャンの時だったからそれ以前の状況分からないけど
第2回キャンペーンも結構な争奪戦起きてそうね 前回PU外だろうが初期スキルゴロゴロ出たけどトランペットではぴはぴできますか?
わたしはトロンボーンがありません 2回目までは店ごとに各キャラ4枚か8枚あるのを争奪
最初に列でそれ以内に滑り込めたら取れたって感じ
増台前で交代しながらだったからめっちゃ時間掛かったけどな >>753
当時は店舗で交換だったんだ、なるほどありがとう
4枚か8枚かは店ごとの設置台数で振り分けって感じかね 復帰組もいるせいか、ベースから一歩でも出るとベース守れ連打するブロやら
攻めちゃいましょう連打チャットがやべーのがいっぱいいる一日だった
家庭用こんなんなってんのかな? >>751
仙台は当時1台しか筐体がなくて、その店舗は夜になってもeパス交換が1枚もされていなかった。1台に何十人も並んでいたと思うと、恐ろしい。 >>752
混合でチューバずっと抱えてるパスタCのブラスと対面したことあるよ
早折りゲームだった 久しぶりにアケやったけど相変わらず陰険な雰囲気だったね こんだけ時間あったら普通に全国マッチでプレイした上でちょっとガチャ足したら
シロン取れると思うけど未だに無くならないんだなぁ… もう毎週週替りでeパス配ればいいのに
抽選で100枚とかなら仕事帰りのリーマンとかもホイホイできてよかろ シロンに30BG消費するよりプルーンの抽選に全部注ぎこんだ方がマシと思われてる可能性 あんまりこんなこと言いたかないけどそのキャラ好きな人もいるってことな
それ以上言うとあんたの好きなキャラのアンチ増えるだけ シロンあと20枚だぞ閉店まであと1時間半でいけるか〜?
ちなみにプルーンは1時間半で300枚無くなったぞ〜 あっという間にe-passなくなったけど、学生以外の人はこの日の為に有給取ったりしてゴーボンしたんだろうか。 >>763
君は何も偉くないからね、の画像を見て思い出した
兎にも角にも、社会人のたまたま休みか有給を取らないと大半は取れんわな ガチャもポイント対象と言っていたし、予想はついていた
それでも仕事帰りにゲーセン立ち寄ればなんとかなっただけマシと思う
夕方にはなくたったという昔話と比べるともあるけど、抽選があるだけ希望が持てるよ
どうせKACでもeパス用意するだろうし、気楽に頑張るよ なんか確保できない人煽っている人いるけど
古参はすでに通った道。
うらやましく思うもののしばらくすればe-passの事なんて
考えなくなるんだよなぁ。
それよりは画集の特典の方が気になって仕方がない。 抽選で当たるかもしれんし気楽にやるわ 前回のプリボンのeパスも仕舞ったままだし何枚もあると持て余さない?eパス引き継ぎした人いんのかな 勿体無くておろせない e-passはもう藤崎詩織のやつ使ってるからなあ
こんなおばさんのカード使ってるやつは
俺以外おらんやろと思いながら財布に入れてる >>769
そうやって過剰反応するから効いてるのバレバレでおもちゃにされてるんだよ
悔しいのはわかるけどスルーしなきゃあw 悔しかったのはパステルとグレイのe-pass無くした時だな。
マジ涙でたわ。 お店でなくしたの?
使いたい気持ちあるけど無くしなら嫌だから家に飾っておくのがいいのかね eパス貰っといてあれだが
色紙が先着ならヤバかった
間に合わなかったらキレる自信あるわ
色紙欲しいし残りは抽選祈るわ 声優さんのサイン色紙ってそんなにほしいものか?
声優さんのサインよりプリボムのサインを公式で作ってそれをくれた方が嬉しいわ もしかしてパインのeパス当たった俺は幸運だったのか?
アサギ狙いで3口くらいしか投入してなかったから複雑な気分だったが >>777
オタクとして共感できるが、前回の色紙で良くね? >>777
目当ての声優が直接触れてるかどうかが問題
直接触れてるなら色々捗る 声優さん自体興味があまりないとサインって食指が動かんしな
最近、キャラ名より声優名が大きく掲載されたりしてキャラ名か声優名なのかわからん時ある ワイは筋金入りのオタクだけど声優好きは本当分からん 声優好きな人ってASMRとか聴いてるの? 声優の良さを俺に教えてくれ 虚構の二次元キャラと違って肉体を持って触れ合えるし
リアル嫁にも出来る存在なんだぞ >>780
前回のミニ色紙は良かったけど同じ内容よりかキャラとしてのサインというのがいいかなと思った
もちろん前回のミニ色紙が通常サイズで出るなら嬉しいけど
>>781
レベルが高すぎてついていけないわw >>784 どんだけ徳を積んだら声優と触れ合えて嫁にも出来るんだよ... バニーオレンかわいいやん
アナザーでデレデレオレン出したら人気上がるぞ 街行く人に親切にしていればアクア様とだって結婚できるかもしれない やっぱボンガ界の常識人といえばグリアロおねえちゃんだよな そういえばセイジャってだぜ口調でギザギザ歯なんだな ブラスちゃん純粋天使じゃないところがいいね…
スキル名全部物騒だしな…… 今日なぜかベリちゃま取れたから使ってみたが
モモコと比べると癖が強いな…
>>791
ゲーム終了時のブラスの台詞も病み感…いや違うか ブラスはヨハネの黙示録の七人の天使とかあの辺がモチーフだろう
怖い怖い あれコナステにはまだバニー衣装実装されてないのか
今後ずっと常に連動してるのかと思った まあすぐでしょ
少なくとも9月中には使えるようになってるんじゃない? キャラ物のICカードは1枚目はうれしいけど
枚数重ねるごとにデッドストックとなり果てて
結局はゴミ箱行きだよなぁ。
オクに出しても赤字だろうし。
結局は抽選で当たるか否かの方が良いよな。 使っている人をコナステ勢が見て欲しいと思う可能性だって高いんだから最低でもアケのイベントが終わる前には実装させると思う
コナステ勢をゲーセンに駆け込ませるために >>802
コナミのやつそこまで考えて・・・
ギリギリで手に入んねーわやーめた
ってなってしまうより早めに対応して余裕ある方がいいと思うけどな! ドレスアップパーツでうさぎの大きなしっぽ確かに手に入れたはずなんだけど見当たらない…。耳と服はちゃんとあるのに >>798
アイテム取った時のボイスが「あげないかんね」の筈なのに「あんがとね!」に聞こえるし
試合中も「ナイスナーイス!」「感謝感激だよー」って言うだけの良い子でしかないしな 素直
物の形などが、まっすぐで、ねじ曲がっていないさま。「―な髪の毛」
うん
確かにまっすぐだよ >>799
あんまり連動されると、アケの旨味(うまあじ)がね
アケ言ったら普段見ない人が座ってて、ランクも高かったので
キャンペーン復帰勢なんだなと
たしかにマッチングも知らない人がたくさんいた >>805
少女らしからぬ汚い叫び声あげるんですけど スタン付与と言ってもほんと一瞬だけ止まる微スタンっぽいからなんとも
打てる方向の自由度が上がった超究極の方が個人的に大きな調整だと思ふ ボンバーガールのオフィシャルアートブック特典はあみあみしか検索に引っかからんなぁ アタッカーに切られながらくらいボムとか出来てたけど微スタンが入る以上それ出来なくなるんじゃね? ブラス初めて使ったけど10キル出来たわ 狙って打てば確実に当たるとかこりゃヤベーな エイム自信ないニキはブラス乗れ
ツガルなんか乗るんじゃねーぞ 自分コナステで1400切ってる雑魚やけどチーム平均1650ぐらいに毎回放り込まれてるってことは上は1800超えだったり他のチムメン1700以上ってことやろ
すげえいっつも申し訳ないんやけど案の定ワシのせいで負けるし 超究極ってレバー入れられるようになったらしいけど意味あるのアレ
範囲正円でしょ ますたーcとかbだとボマーは横道掘らずにひたすらベース殴ってた方が強くない?上の方なら知らないけど >>819
そんなに長時間生存出来るんなら
とっくの昔にマスAやグラCに昇格出来てるんだよ
生存出来ない雑魚だからマスBなんよ
ならベース周り掘って裏ゲートまでの道を開通させて
アタッカーが来たらすぐ帰れと >>819
アタがベース攻めれてるなら横道やタワー狙っても良いけど、アタがキルされてるならベース攻めて打開しないと >>818
多分ゲート殴りやすくなったんじゃないの
縦横だと3ヒットしない位置もありそうだし >>821
アタがキルされたら横道掘っちゃいかんのか? >>818
たぶんお前が勘違いしてるのは攻撃範囲の中心がどこか
テッカが中心だとどっち向いても同じだけど、実際は一つ前のマスを中心とした半径2マス強
斜めに撃てるようになったからネックを抜ける時に相手が退避した方向に撃てば距離をとりやすい、とか多少のメリットはあると思いたい
◼◼死
◼敵→死死
◼爆◼◼◼
◼テ
これまでは右に2.5マスくらい退避すれば良かったが、今後は3マスくらいの退避が必要になる
例だと微妙だけど、ベース内みたいに障害物が多いエリアで敵シューターを詰ますことも容易になる
(強いとは言ってない) >>824
64最強ボスと言われてるヤバいやつかもしれないけどええか?
というか某オンラインの色々兼任してるあの人が関わってたのか爆ボン2 画集一冊予約じゃ不安になってきた
手垢でこれから汚すってのに耐えられるんだろうか >>829 え みんな閲覧用、観賞用、保存用、震災用で4冊買うぞ? ホビージャパン >ボマーブロッカーポストカード
あみあみ>なんか付く
他色々 >>832
避難先のTV中継でボンガ本持って出てきたらビビるわ そういえばガール枠が増えてるのね・・・
一気に増やすとかやるのかしら CCJと麻雀ファイトガールから誰か来そうな気がする。俺としてはボルテのレイシスが早く来て欲しい バニー衣装追加されたのを機にオレン使ってるけど、まぁ難しい、ベース生き残れずに戦犯になってる。でもオレン可愛いからどんどん使って上手くなりたい。 ということは別店舗だとシューターとアタッカーが2枚の可能性あんのかな
はよ情報だせや ホビージャパンはこの本の出版社だから特別扱いなだけじゃね? >>842
極まったオレンはベース内で手がつけられなくて困るので、なるべく今のままの君でいてくださいw
あとバニー衣装時限定で、回復おにぎりの絵がニンジンになる仕様変更とかあったらちょっと楽しいかもと思った 通販であればヨドバシカメラでも予約できる。
おそらく書店でも商品コード分かれば予約取り寄せ可能。
問題はシューターのポストカードがどこの店頭販売で付くかなんだよなぁ。 >>843
いや、シューターとアタは別のショップ
ちなみに今月のホビージャパンに1P広告出てた。ボンガの雑誌広告ってレアだよな
もちろん俺はホビージャパンで予約済み 僕もHBで予約しますた
これ10月引き落としになるのかな >>842
スマブレの存在もあって本当は生存能力は高いんだけどな
ベースインをダンクに頼り過ぎると厳しくなるってのはある気がする ダンクブレイド!(ズガガガガ)ウワアァァ!ダメダァモウタテネェ…は誰もが通る道 ホビージャパンはシューターとブロッカーだったら個人的に完璧だった どのロールを獲るかの優先権もあったのかなホビージャパン ※特典が無くなり次第予告なく終了となる場合がございます。 画集これって今は亡き消された撃破絵とかも再掲されんのかな?
てか復活してくれよ 正直アサギのケツが未だに許されるのなら昔の撃破絵でも大丈夫じゃない?と思ったり思わなかったり アクア様が許されなかったのは納得いかないですよ私は 抱き枕水着アクア様なんて衣服破けなくてもお尻全開なのに キャラ選択わりと潰されてて草
つかプルーン(笑)は本当に潰されてるみたいになってるぞ キャンペーン効果かバニー効果かわからないけど、知らん人いっぱいいるなぁ
その分試合も滅茶苦茶になる、楽しい ああ…どうして飛び級JKだけ撃破が差分じゃないのかって思ったけどCCJにも大破イラストあった時の流用だったのか でも、今のマップでセピアさんは地雷だからやめてくだちぃ セピアさん使ってブラスちゃんの頭叩き割るの楽し過ぎるだろ ボンバーバトルみたいなやばいことしてんのにずっと仲良くしてられるの怖い 初期装備の3Dモデルもダメージで破れていくこだわりの機能ですわ
是非シロちゃんの水着3Dモデルも対応してください 実際に爆風や銃撃が直撃したら服はボロボロになるからリアル路線の仮想空間なんだ
それでいて流血やケガの要素は排除されているからガール本人は傷つかないという、倫理的でお子様にも安心の仮想空間なんだ アクア城がいつも瓦礫の山になってるのもヴァンパイアハンターにハグされて骨がバキバキになってるのも全部仮想空間だから問題なし! 目の前にガールが取り残されていても減速する様子もなく容赦なくひき殺していくボムタウン電車 ガールの方も線路に置き石しまくってるから仕方がない そもそも爆風だろうがレーザーだろうが剣で切られようがで服破れるだけだし 仮想空間でもリアリティを追求した結果、心身にも大ダメージとなる影響が出るシステムなんだよ
それを緩和する為にリアクティブアーマーとして機能する服を着てるんだ
そしてアーマーを最大限に機能させる為にはこの破れる服以外を身に付けちゃダメなんだよ 爆弾から出る爆風は衣服だけを溶かすスライムが飛び散ってるだけ
スマブレもスライム振ってるだけ
シロちゃんの水着は紐の部分だけ溶けるようになってる >>882
先着は初日で全部無くなったよ
後は応募でお祈りゲーするしかないねw 自分の所は気にならないけどな
店の通信状況か糞回線が交ざってるかじゃね
>>855
一応公式の立ち絵は載るみたいだから、何か事情がない限りは大丈夫だと思うけどな
アートブックという触れ込みだし、漫画や資料は載らなさそうね。残念 >>884
そうなのか、ありがとう
今週行こう思ってたら無くなるの速すぎ 取り敢えず全員1口ずつ、良く使ってるキャラだけもう一口応募した
後は気分でやった数だけ出来るといいな おまいらサイン色紙も応募しろよ
東山奈央、中村桜、日笠陽子、井澤詩織の直筆って事は直接触った色紙って事なんだからよ… 前から直接触ってるうんぬん言ってるやつさ
滑ってるよ あとすごい初歩的な質問で悪いんだけど、チャットとか指示・共有間違えた時に「NG」か「ごめん」を送って訂正する?
そもそも要らない? >>897
NGはあかん、てかチャットから外しとけ
ごめん2度ほど押せば大抵は察してくれると思う >>898
そもそもNG自体アカンかったのか・・・
OKとセットで並べて普通に置いてた >>899
この界隈ではNGを罵声みたいに認識してる奴がいるんよ(たぶんほとんどの人は気にしない)
目を合わした相手が常人なら会釈して終わりだけどヤンキーだったら絡まれるのと一緒 NGは悪用する奴のせいで使い方が適切でも「何でこの人煽りチャット入れてるの?」って思われかねないのがな
外しておくのが安全だと思う 何故、シューター軍師はベース内に瀕死でもない敵2人いるのに
リスポ埋めを連打したり埋めにいったらヘルプ連打するのか
我々はその秘密を探るべくミュートを押すのであった >>903
好意的に解釈するとしたら…
パターンA
今なら埋めに行ってもラッシュ管理で攻めは止まる!行ってくれ!
パターンB
ジリ貧でこのままじゃ勝ち目ない!
俺がなんとか踏ん張るから2人とも追い返して立て直すことに賭けよう!
パターンC
ば な な 120秒以上残ってるか。
味方前衛がベース近くで生き残ってるか。
そもそもリーサルか。
ここら辺を加味して管理盾で埋めに行ったりするけど
他にあったり、優先順位はあったりする?
リーサルかどうかが最優先なのは間違いないだろうけど。 NGは晒し常連連中が多様するから糞な風潮実際見たくもナイシ打ってたらこいつ頭がおかしいのかなとは思う NGって程やないんやけど、昨日の試合で勝ったのに相方のボマーさんがリザルトでヘルプ連打しててどうゆう意味だったのか気になる
展開としては初動からうまく行ってて、ラッシュ管理も後衛と意思疎通しつつリーサルまでもっていって折り切り
自分(アタ)もデス数2か3で抑えられたしリスポかじったりもしてない
マップはたしか山2やったと思う。ベース内スタンでもさせたんやか? >>908
ボイスが可愛いから連打でもしてたんじゃね? リザルトで連打ヘルプはなかなかしないなぁ・・・
ガチ戦犯やらかしたらごめん多めに打つくらいはするけど >>909
わからんけどそれなら良かった
シロンやったし金朋さんのファンなんかな
>>910
ありがとね、自分まだまだ下手やから無知なやらかしが心配なんよ 可能性としてありうるのはボマーの方がめっちゃうまくてどうにか処理して圧勝だったけど実はボマーワンオペ状態でもうちょっとこっち助けてみたいな意図とか?
結局は試合内容を直接見てみないと何とも言えないけど 週末夜が満席で座れなくて嬉しいけど悲しいような
賑わうのは良いことなのだが、キャンペーン効果なら
今日は休みだからアケ行ったら、昼からマッチングするかな? >>908
チャットの意味が分かってない小さい子供や外人さんだった可能性とかは無いかな?
時々子供がプレイしてるの見かけた報告もあるし
あとヘルプのアイコンって両手挙げて喜んでるようにも見えるから、言葉分からない外人さんとかなら「やったね、バンザイ!」の意味で連打してたりしないかなw >>9114
ラッシュ管理と後衛との意思疎通してるって事だからそれはないんじゃねーかな bcルーパーで心折れて引退したけどまたやりてえなあ
アカウント忘れちゃたし1からだけど 前シューター()と組んだ時は
他3人が守ってのチャットしてるのに、エメラでNG(お断りします)連打されて
大敗からろくなイメージがない
NG入れるくらいなら、どんまいの方が心が救われる >>916
その時が試行錯誤して一番楽しいと思うけども
ゲーセンで動きについて話せる人がいるのが一番良いけど シロンは日本語喋れる俺でも何言ってるか分からんしな 一応、何言ってるのか分かった上で聞けば確かにそう言ってるのかもって思える程度には日本語だ ダギャギャバッゲゲー!
あれを聞き取れるまで2ヶ月は掛かったと思う NGチャットは他のゲームでも印象悪いのもある
だが、悪いイメージないが使う場面が浮かばないチャットもある
「どうぞ」系チャットはどこで使うんだ…?
シューターなのに前に出てしまうのがいるのも困る
1VS2じゃほぼ無理 シューターとかで初動足出た時にアタッカーに譲ります的な
あとは初期ピック >>912,914
恩にきるよ。結局動画も撮ってなくて自分でも見返せないのに変な質問してゴメンね
いろいろこうじゃないかってケースが聞けてモヤモヤが薄まっただけで十分だよ、ありがとう ところで、、アートブックにボンバー漫画載るみたいよ!!!! >>922
一番使われてるのは>>923の言うとおり初期ピ
アタッカーに足どうぞとか
そこ持ってっていいやつだよ!?って足をスルーして足足りないまま突っ込むアタッカーとかも低ランクだと案外いる >>927
モモぴゅんのろくな思い出がねぇ…に草
ほぼ全てって事は何かに引っかかって載せられないのがあったか… 初動で下手すると全部決まるゲームだもんな
アタッカーがボムや火力持っていったり
シューターが足を余分に取りまくるだけで勝利が絶望的になる試合するある 欲しかった特典はシューターだし店決まったからもう予約するか 特典のツイートした1時間半後にポストホビー在庫切れかい
プルーンのeパスも1時間半後に無くなるし品薄商法好きだなコンマイ
まともな社会人だったら働いてるし予約不可能だっただろこれ ブロが貰えりゃ良かったからポストホビーでとっとと予約してて正解だったな ポストホビーの特典は
ポストホビーの垢で一昨日?ぐらいにはツイートしてたしアンテナ張ってないのが悪いよね 最近過ぎて掲載間に合わないブラス辺りの漫画は載ってなさそうだな SNSに挙げてる時期と実際に描かれた時期が同じとは限らんぞ >>935
同じく
ブロッカーだけ判明すりゃそれで十分だったから他はまだ不明なままの土曜日の時点でもう予約完了済みだ
つーかブロッカーのみならずボマーまで付いてくるのにそれで売り切れないわけないだろう
土曜日の時点で買ってなかったのは油断しすぎ 大元のポストホビーが2枚出してる時点で他はそれ以下の枚数で確定やろ
まさか4枚全部セットの店舗出るまで待機してたとかじゃ… 後でコナミスタイル販売が来るんじゃないかなって思ったけどそんな事はなかったね… 一番特典良いところが今の時点で買えないの普通に機会損失な気がするけど
そんなに売れると思ってなかったのかな >>948
コンマイは宣伝が下手すぎると思う…
担当は何してんのか問い詰めたい 特典は釣るためのもののはずなのに発表が遅いせいで
むしろ予約が抑制されてるよね 結局予定販売分が完売しているんだし同じことでは?
予約特典つくとこがなくなったら通常販売分で買うでしょ
それよりイラスト集にeパスはつくのか
大昔のQMAの画集だかについてたeパスは良かったな >>928
スタートの足はおやつにとっておいて出張先でMAXにする場合はある
特に相方がプラチナの場合とか中央に足が出やすいステージとか 「攻めて欲しくないけど敵前衛を止めていられる自信もないから前線は維持しつつそこそこ良い感じにリードを保って攻めて欲しい」チャットが欲しい 予約特典じゃなくて店舗特典だから
発売日にポストホビーかあみあみの店舗に開店凸すればあるかもしれないんじゃないか?
今から有給取得頑張れ この詫びはガールに体で払って貰わねぇとなぁ!
早く全員にバニー追加と未実装水着付けるんだよ! つか普通に公式で予約させろ
しょうもねえまた転売屋しか手にはいらんやん こんなに早く予約分が終わるとか、あんまり数を出してないとか?
コナスタとかでまだ音沙汰無いのは、先ずは協力企業や店舗からみたいなのがあるのかな 転売屋じゃなくても単純に本は欲しいけどポストカードいらない人は小遣い稼ぎになるからな
しかも何故か2枚付いてくる店舗があるならそりゃそうなるよ、1枚2500円で売れれば実質タダ 一般的な書店で取り寄せ扱いでの予約とか出来るのだろうか?
もしくはアニメイトやゲーマーズなどのアニメショップで一般販売とかしてくれればいいんだけどねぇ
ポストカードの絵柄はカードコネクトのガチャ経由で提供してくれればポストカードなしでも良さそう >>963
馬鹿な人なら買うんじゃねしらんけど
そもそもeパスやミニ色紙が数千円で売れてるのが馬鹿らしいだろ
常人にはわからん価値観よ 昔は限定絵柄付きeパスでも普通に300円500円で売ってたからな 店舗特典のポストカードだけなら1枚500円とかが精いっぱいじゃないかなぁ
よっぽど数が少なくて需要も強まれば金額跳ね上がる事もあるけど メルカリは1割?取られて郵送代でまた取られるし、ポストカードじゃなくて本の方が欲しい人が多いんじゃない?
前回のeパスも転売なんて無理な値段だったし
アクスタなんて8000円かかるのに3000円でも売れてない
アタッカーは何処の店舗が扱うかな?
ホビージャパンをみてKONAMIが印刷を増やさない可能性 >>971
両手を挙げておとなしくありがとうであります! >>971
一緒にスレ立てするところ見られると恥ずかしいし
ありがとう テッカは鉄拳1発でネック抜けれることが多くなった
ツガルはミサの利敵が想像以上に減ってると思う。気付かずにやってたやつは多いはず そういやツガルのミサって結局ヒット数は増えてないのね
そこんとこ強化されると思ってたわ >>971
乙
並行してやってる別ゲーのキャラカスタマイズは
基本的な環境が足ゲーなのでアタッカーのカスタマイズは
このゲームで言うなら30カウントに一回30%で足ボーナスが入るやつ
ほぼ一択だが
30%でスキル連発可(レベル問わず)というのもある
ボンガに搭載したら酷いことになりそうだと思った 連発ヒットされたらあたし泣いて鼻水垂らしてモモぴゅんによしよししてもらわないと… >>981
流石に2-3ヒットしたらボマー怒るで
威力30-40位なら複数ヒット許容出来るかもしれんが ミサが全部ヒットすると思ってる奴マジでおるのかよw
ミサヒット後に別の攻撃に対しての無敵判定が無くなるって意味やろ… 多段ヒットしたらベース内でダメージ軽減受けてるブロッカーですら耐えられないだろw ミサは精度悪いというか
3マスの横幅にランダム8発水平方向に飛ばしてるだけだから
スタンしてるボマー相手に撃っても最初の5発くらい素通りしてなんなんこれってなる >>971
おつかれですの♪
あみあみで予約できるようになってるですの♪
欲しい人は急げですの♪ >>989
こっち向かって歩いてくるcomに撃ったら全弾外れたことある
もし対人で同じことあったら悲鳴上げるわ >>981
16連射(480ダメ)とかやったらギガを鼻で笑えるんだが イラスト集、まさか初日完売で追加無いわけないだろうし毎日チェックするかな
と思ったらもう復活してた
シューター組好きなのでありがたいありがたい
つうわけでそろそろシルヴァ大佐のコスプレ好きという設定を生かした様々なイラチェンを希望します このスレッドは1000を超えました。
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