歴代で大コケしたACゲーム総合108
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
おおよそ稼働1ヶ月で客が飛んだゲームを語るスレ
新帝王
・戦場の絆2
高額筐体、バグまみれ、3年未満サ終と死角無し 今後もさらなる加点が期待される
新傑物入り
・クイズノックスタジアム
新筐体だが2年未満サ終の大物 一般人からは時代遅れ、問題が難しいとの意見 マニアからはクソゲー、百人一首との評価 権利関係で一悶着あったらしく加点
最優秀企業
・バイキング
マジシャンズデッド(四天王)、星と翼のパラドクス(帝王)、戦場の絆2(帝王)と卓越したゲームの開発を続け、ビデオゲーセンの将来を変えた 3タイトル連続入賞は今後破られない見通し
NGワード
尻舐め セガコロガイジ FGO 三国志 艦これ REV コケたゲームなし coj ボンバーガール youtu.be
これらは荒らしです
NGNameに登録するかワードでNGし、煽り、誹謗中傷、偏ったセガ下げ等の内容のレスをしていてもスルーしましょう
音ゲーは板違いです >>1乙
仏壇は導入した多くのゲーセンを閉店や夜逃げに追いやったのも追加で こちらにも補足
帝王
・戦場の絆2
・星と翼のパラドクス
高額筐体、稼働当初からバグ多い、FUDでバグが悪化し2年未満で運営が逃亡 CVTなしの産廃
・ソウルリバース
稼働8ヶ月で終了のお知らせ、1年でサ終
全く機能しないセンモニ
・UCカードビルダー
高額筐体、カードは詰まるがゲームはつまらない 第二弾のレア排出率を絞り客を淘汰 五傑
・クイズノックスタジアム
・メタルギアアーケード
大型筐体かつ売り逃げ
3D酔いが加速するゴーグル
五傑では最弱
・スリキン
高額筐体、P/O締め付けが客離れを誘発、結果早期オンライン稼働終了
・スクラグ
五傑のうち群を抜く客付きの悪さ 公式大会ではベテランが初心者を公開処刑
・マジシャンズデッド
スクラグ並みの客付きの悪さ フォロワーや動画視聴者水増し疑惑で企業態度が加算
余談だが、家庭用発売が12/28なのにすでに割引開始中
以上補足 絆2がなぜ大コケしたのかやばい順に考察
・クソゲー
インディーズゲームか?ってくらいにゲームが止まる
PtWガチャ導入でガンダムギャン以外人権が無かった
ジャストショット、デッキなど初代からかけ離れたシステムの導入
家庭用ならPS3でワゴンセールされたレベル
・筐体関係
P.O.D廃止による視覚効果音響効果の劣化
ボイチャ不能
同期がずれる3画面
腰痛持ち泣かせの椅子
・プレイ料金
500円プレイは初代絆だから出来た
ただのビデオゲームでは不可能
・加点すべき要素
ゲームが止まった際のクレジット保証はサーバ利用費全額ゲーセン負担
ガンダムとギャンが無償配布されたがガラガラ
公式フリープレイで客ガラガラ
・総評
初代戦場の絆はナムコ開発陣の意地と誇りにあふれた名作だった
続編の開発を他社任せにしたのはいかがなものか
一時期はエレメカの雄と呼ばれていたが今作の不具合で信用失墜 >>7
公式Twitterの更新頻度も追加で
同じことしか更新しなかったり5日以上の沈黙を数え切れないほどやってた、それも稼働してすぐの段階で >>10
バーチャロン新作に空目してぬか喜びしちまった😅 チャロンは「とある」でブランドがダメになったからアーカイブス移植以外の復活はないだろうね 絆はネットでサ終が盛り上がるあたり帝王最上位かもな
サ終発表日にバイ◯ングが新作発表するのは炎上商法か? >>6
おいおいコンマイ版ソルリバの武装神姫はどこいったんだよ? バイヨンの絆大コケ分析が面白い
確かに今のアケゲーはソシャゲより酷い
これから回復する見込みも無い バイヨン分析読んだわ
停止バグは後でオンラインで修正すれば良いってのはソシャゲよりもエロゲーソフトハウスの思考だわな
業務用を提供している自覚ないんだろうな
バンナムとスクエニ パラドクスも絆もUE4を32bitのcpuで動かしてましたってオチ
アケゲーも落ちるところまで落ちたな >>16
どうせ親コロくんだろ?自分が一方意的に嫌っている奴だけ叩いているだけで、ちゃんと分析ができてない典型例
いつまでメタルギアアーケードが「五傑では最弱」で逃げているんかね?ちゃんと分析しろよ バイヨンで一つ気になったんだけど星と翼のパラドクスと絆2をギルティ級の大コケとしながらもバイ◯ングについては触れていない
まあ内容を書くとブログが止まるからそう言う面では賢明 デベやらなんやらの名前だけ挙げてそっち戦犯みたいに目の敵みたいにしてもしょうがないでしょ
それでOK出したパブにも責任あるわけだぢ ばい菌ぐ、よく干されないよな…
クソゲーかどうかよりも明確な停止バグ入ったまま納品するとかさ 売った側と制作した側どっちに責任がありますか?
って法律上は作った側だからな
そこを問わないってのは何かしら裏がある 現状と先を鑑みて普通に考えれば縮小していく業界で買収かけてまでラウンドワンに対抗しているGENDA気になります >>28
メーカーにノーと言える規模を目指してるのでは? バイキングも戦犯だがそれに指示出したのはバンナムの企画者、OK出したのは上司。センスない者どおしでどうしょうもない ざっくばらんにまとめたが、3年と少しで終了したもの L4D、アクエリアン、ベースボールコレクション
3年のライセンス契約満了と推測されるのが
流行らなかった音ゲー群(ただし1回は大型バージョンアップや人気版権とコラボでテコ入れ)
セガドライブゲー、パズドラ(筐体が全国に出回る前に身内だけの賞金100万の大会やって売り逃げ)、
パラドクス(2周年前にFUD宣言、やはり資産リセットのFootistaといい時期とアプリ連動が最悪か)
2年契約満了:ガンダムUCビルダー、Kinectの使用料も絡むミライダッキ、スクラグ、スリキン
マジデ、スリキン、NOVA
スリキンは1年未満しかもJAEPO前にFUD宣言、NOVAうさぎは会長逮捕とかのインパクトが
爆死かつ稼働直後に震災で各地で電源切られたりですぐ姿を消して放置コースのラブプラスとメタルギア 上にもあるバイヨンってゲーセンが出した大コケゲームタイトルを読もう
そこを読んでから改めて内容をまとめてくれ
バイヨン未満の規模のゲーセンも大コケゲーを取り上げてるがそんなに変わりない だいたいバイキングに頼む方が悪い
なんだけど、ロボットでネット対戦できるアーケードゲームを開発できる開発会社がバイキングくらいしか無いのも事実
今の時代となっては、アーケードゲームを開発できるというだけで相当レア
ウンビルを開発したフロムが盛大にコケたように、家庭用とアーケードでは開発のアプローチが全然違ってくるはず
もう消去法というか、ほぼ唯一の答えがバイキングになるんだと思う
であれば結果論としては、企画自体を断念すべきだったな
単に絆1の基板のスペックを最新化するだけで良かった バイキングは出来もしない開発仕事を引き受け過ぎ
思い付きのアイディアが面白そうだからただやってみようって言う同人とかインディーズのテイストなんだよな
スクエニも業務用開発経験が乏しいからか品質管理が甘くて業界舐めてる感あったし
バンナムは合併直後はまだナムコ勢が優勢で製品はまともだったがだんだんバンダイ勢が強くなって悪い意味でのIPゲーになり果てた >>14
確かガチャによる印刷が義務でなくなって息吹き返したはず
けど、時はすでに遅し 神姫はチェイスジョーカーズがコケてから筐体が買い戻されたり黒字化した店舗があったり微妙なポジション
大コケではなくコケ気味ゲー コケ気味ではなく転けていることには変わらないが僅かな店で残存者利益がでてるだけ
業者側は売れるうちに売りたいだろうが、店側も躊躇してるらしく
パーツとられたりしてるジャンクやスクラップとかが大量にヤフオクとかに出回ってるしお察し
コナミ繋がりでクイズノックが昨日実質予定のメンバーとの対戦イベントを当日中止告知
代替のメンバーもいないんかとか当日長距離の移動のバスや切符、飛行機のチケットやら
買ったひともいるようで、せめて数日前とかに告知だせないとかと >>36
見え見えのハッタリかますな
当初は600近くの店で稼働してたのに、末期で6割くらいに減り、CCJになった店は200ちょいなんだろ?(コンバートしなかったのはほぼ廃棄)
ノクスタは四天王にしているのに、何で神姫はここまでして擁護するんだ?はっきりいうと王クラス 神姫って600店舗も買ってたの?
凄い
俺の想像の数倍売れてる
失礼ながらあんなのを買う方がどうかしてる アレ読むとセガ、バンナム、スクエニが三悪て感じだな
続編を腐らせた度合いではバンナム一強か まとめるとチェイスチェイスジョーカーズがやや危険だが残りはそこそこ動くんでしょ?ただしクイズノックスタジアムはどうかな?って話
お客さんには神姫とコケの差がわかりづらいかもしれないがクイズノックスタジアムは格が違う
なお大コケゲーの評価はこのスレのテンプレとほぼ同じ
ぶっちゃけフィギュアヘッズエースとクロノレガリアの差だけ >>38
QNSよりも売れてるから
あと他の5英傑が武装神姫よりも売れなかったのが原因 >>38
稼働して7か月した一昨年の7月末日の時点で292店舗しかなく(クソゲースレにメモ済)
今やプロリーグやらやってるbeatmania II DXですら旧筐体の店含めて700ないのに
武装神姫如きがそこまで売れるはずないっての!
少し前にマジデやスクラグが600とかソース無しの情報流してたタイプか?
300代しかなかったというオチがでたやん 通ってるゲーセンで大コケしたゲームを語るスレではない
経営サイドとしても武装神姫はチェイスチェイスジョーカーズより格下 ただしチェイスチェイスジョーカーズよりクイズノックスタジアムはさらにコケている
これの意味がわからないお客様は発言を慎んでいただきたいねえ だから設置店600は嘘だとソースをだしただけで武装神姫は客数回しかみたことないし
QKSやccj含めて商業的に大失敗してるのはアホ除いて誰も否定してないだろ?
見るからにCGとかも古臭さくて見えてる地雷なパチスロがでてそれを形見として
ファンが拾えるようにして終わり、ccjは実装予定のものや時期モノのイベントと
音ゲーやらの連動とかやって来年は糊口を凌ぎQKSはメンバーとのイベントも当日ドタキャン
とか案の定懸念事項がでてきて2年の契約満了で麻雀に化けて終了かと 見たことないのは客側(素人)だからでしょ?
インカムレベルで神姫は大コケとはかけ離れているし、二か月は高インカムを出してるから格下だね
クイズノックスタジアム、チェイスチェイスジョーカーズ、武装神姫が一括りの大コケとして騒ぐレベルに低い方は来月のAMJでも読んでインカムを勉強してくれっての
AMJは日帝のデマ雑誌ニダって主張は勘弁な? >だから設置店600は嘘だとソースをだしただけで
ソースの意味がわかってない
5ちゃんの書き込みがソースだと思ってるだろ?
アケスレはホームラン級のバカばっかりになったよな 本質的にゲハカスみたいなもんだからな、特にこのスレは 今下地を固めに行ってる新アケマスはどうなるか
アイドルっていう偶像が今年は歌で心象に残ったろうけど芸能で見れば下火に感じるし買う店もチェイスチェイスジョーカーズを入れられた体力ある所と同程度になるんでないかな
ハマれば収集欲に繋がるカード物でもインターフェイスが難解なプロデュースゲーが伸びるかというとお察し感が否めないし初動300店舗いくか怪しいぞ これ書いても平気だと思うんだけど、帝王の詫びコンとして廉価導入ね
帝王の筐体を3年未満で引き取って交換の流れ
だから帝王同等の300程度は出る
なお帝王筐体は一代限りの産廃 今の落ち目具合じゃ、新しくダメージ与えるようにしかならんと思うがな
秋葉原とか一部地域以外じゃ荷物置き場扱い見えてるでしょ >>47
じゃあその記事出してくれる?転載でもいいからさ
この雑誌手に入れるの大変なんだから しれっと著作権侵害をお願いしてるあたりホームラン級のバカ
それ犯罪教唆って言うんだぜ?
ゲーセンバカはそういう一般常識が欠けてるから話にならない
雑誌の一冊も買えないで文句言うくらいならすっこんでろって ちなみに>>54の書き込みは立派な犯罪
親告罪ではないので誰でも警察へ通報できる 出典先書いての転載は普通にあるけどな(ちゃんと書いてればファクトチェックはできる)
確かコケゲースレで年間ランキングの画像流れた記憶があるような 出典先を掲載すれば、転載禁止と書かれていても画像を流してもいいってか?
んな訳ねーだろ
なおファクトチェックの意味も間違えてるぞ
せめて高卒レベルの語彙は理解して書いてくれよ >>56
著作権は親告罪らしいよ
なんか正義マンしたいらしいけど、それで嘘言ったらダメじゃん 皮肉なことにネットソースのデマばかり信じてファクトチェックをしないからココがゲハの掃き溜めレベルに落ちてるんだよな
冬のボーナスも入るんだから2万円くらい払ってソースを入手してくれ 読まれたくない書き込みが出ると流し始めるの良くない
今ラウワンがやってる10円キャッチャーが先の顧客確保に繋がっても企業側がe-sports推進で客を霧散させたり外資に取り込まれてパチ屋の二の舞にされてたら客の意欲も続かんし楽しめない金だけ無くなる場って思想や無関心が定着することになる 業界スレじゃないって流れからこの破壊力のバカだよ
何とかしてスレからバカを駆逐できねえかな? >>50
アーセナルベースと同じシステムだから筐体はレンタルかと >>47
AMJなんて、ファミ通のクロスレビューの点と同じで、点が金で買えるじゃん
ゲームマシン紙が一番信用できる、酷い時期はちゃんと上位も低評価になるから
ジャンル自体が死ぬとトップからいきなり2点とか3点(評価基準表に「以下略」と書かれてる領域)とか出るし ついでに言えば、今は基本的に初回ロット売り切りが普通になったから、ランキング上位だからって未導入店舗が買える訳ではない
だから完全に博打でしかも選択肢も少ない、それで見送り選ぶと機歴のせいでゴリ推しタイトル以外買えないようになる
セガの最悪な所は、セガが売りたいタイトル(ゴリ推しタイトル)と、客に売れるタイトルが一致しないところ
ボダとかさ、ジェネリックボダとか、エミュ鯖とかやってくれたら皆飛びつくと思う 今さらボダエミュが売れるとか有り得んな
家庭用があんなに過疎ってサ終したのに
"客に売れる"タイトルが分かってるオペレーターさんならその辺の事情はよくご存知でしょうに? そいつはセガコロ君という素人さんだ
マジレスするだけ無駄 >>67
アケ民は家ゲーなんかしない
だから過疎るのは当然かと
ついでに、P2Wのガチャゲーかつニッポンローカルのガラパゴスゲーが、億単位でユーザーの居る世界レベルのPCFPSに勝てる要素などあるはずもなく
今のネトゲは、fanzaエロソシャゲから正調のミリタリーFPSまで、全てユーザー数が正義なんだよ
オペレーターから見たら、プライズ客はお客様ではなくその場限りでサービスしてもリピートがないから一回で身ぐるみ剥がすべき鴨だし、家専はそもそも「偶然の来訪者」にすらならない
客増やそうとしたら、まずはお金が返ってくるようにしないと無理よ
今時、ベトナムやマレーシアでもゲーセンはお金が返ってくる場所だからな
台湾は台北が全面禁止になったように、常に摘発(逮捕)リスクがあるブラックゾーンだからオススメできないがな(日本の雀荘と同じ)
日米はゲーム機とゲーミングマシン(賭博機)を厳密に区別するが、欧州や中華圏ではそれらは同一視されてるし 老害アケマス民と同じような思考してんな
アケゲーしてる一般人ににプレイヤースキル(笑)が有ると思ってるのも痛い それの最たるものがKACのようなeスポーツ()推しで、見るだけ勢に堪えられるゲームは限られるのに無理矢理ゴリ押す有様
確かに店舗イベントでプレーヤー間によるナンバーワンを決めようぜという発想はいいけど、そこまでで止めるべきだったんじゃ
メーカーがしゃしゃり出ていい内容か、店の儲けにつながるかというと、セガのバーチャなどが死んだのを見たらうまく行っているように思えない
尻込みさせるようなことやったんじゃ本末転倒だよ スレで業界の話をすることすらトンチンカンなのにアケ業界の黒字が増えてることを知らないて相当だぞ
インベーダー喫茶並のコインオペしてるジジイか? 俺の考えた最強のゲーセンを披露する奴って大概何も知らないアホだもんな
コロナの時はこのまま終わるかもっていう雰囲気だったけど、蓋を開けたら終わるどころか絶好調だもんな
テレビのバラエティー番組で、UFOキャッチャーが企画として定着してるのも寄与してると思う
一過性なのか継続性があるかはまだ怖いけど まあ好調なのはプライズの話だから、ビデオゲームがメインのスレで煽られてもね感 コロナ禍を散々煽動して視聴率爆上げしてぼろ儲けしてたテレビだって自業自得で予算削られて
出演者に高いギャラ払ったりイライラ棒やSasuke、東京フレンドパーク、はねとびみたいな
金かけたセットや衣装だとかつくったり、出演者の楽屋落ちなのに無意味に海外ロケとかより
誰でもできるようなUFOキャッチャーになっただけじゃね? もうスイカゲームもアーケード化・eスポーツ化しようぜ ゲーセンで一千万超えのゲームより設計屋が適当に作ったミニゲームの方が売れるんだから如何にゲーム業界がバカ化したのかって話だな やっぱり>>66はセガコロだったのか
レスの中に私怨じみたものが時々垣間見えるからもしやと思ったが
本人も否定しねーし
また壊れたロボットみてーにエーケツエーケツ喚きださなきゃいーけどな >>73
飲食業が苦しいから暴力バー始めたら儲かりました、レベルの話だぞそれ
そりゃぁインチキマシンでぼったくれば儲かるに決まってるわ
景品1個で1万円とか売上作るんだから笑いも止まらんだろ
当然、長くは続かんがな >>72
そもそも、アーケードでそれやっても、ギャラリーはお金を使わない=客ではない 便乗しておれの考えた最強のゲーセン論を語らせてもらうなら、ゲーセンは個人で購入できない高価なゲームデバイスをリーズナブルな価格で体験できるってのが強みだと思うわけで
ロケーション面では遊園地みたいな大型施設とも差別化は出来てるし、考え方次第ではまだまだ再生の余地はあると思うがな。
ただ開発に予算がかかりすぎるようになってメーカーも昔みたいに冒険出来なくなったのはかなりまずい要素だと思う。
ジジイとしては若くて才能があって貧乏な奴らが暴れまわる業界こそが発展すると思うわけで
何とかそんなゲーセン業界にならんかな
エロい人には頑張ってほしい さらばじゃ >>7
・最初期から隠せもしないバンダイ業病の連邦優遇の徹底、もなw
初代やガンオン・無印バトオペその他もそうだったが
あと
・焼畑バースト放置&幇助、も >>81
それはいえてる
いくら見る方をアピールしても、ゲーセンに行ってプレーしてもらわないと
それと、セガのバーチャ末期の強制店舗大会モードはひどかった
誰もいないのに店舗大会開催中とかアナウンスがあった記憶が 適当なものを売り付けて楽して金だけ欲しい製作会社
その値段だけ見てこれなら企画が通って自分がプロデューサー様ディレクター様になれると息巻く自分が会社の金で遊んで承認欲求満たしながら成り上がりたい無能
それを担ぎ上げて自分も甘い汁を吸おうとする他の無能達
その無能と無能達を煽てあげて接待やら賄賂やらで丸め込む制作会社
それに乗せられる無能
企画を精査せず誰が有能かより誰がオレの味方かオレの手下かで決める無能な上役と会社
かくして世に出る劣悪な製品
それを批判するプレイヤー
それで傷が付く社名とタイトルとIP
今更自分が色々なやつらに騙されていた事を悟るが散々接待やら後ろ暗い事をされていて製作会社を追求出来ない無能
その無能を表立って処分すればその企画を通した上役にまで及ぶのでせいぜい左遷か退職勧告程度しか出来ない上役と会社
ろくに責任追求されず逃げ切る
金だけ貰っただけの製作会社
会社の金使って遊んだだけの無能を担ぎ上げていた無能達
企画を通した上役
後に残るのは
散々会社の金で遊んでおいて自分の無能さを棚に上げて他人に騙されたと被害者ぶる無能
社名とタイトルに傷を付けられた会社
クソゲーに金を入れてしまったプレイヤー 結局業界内がこんな感じでプレイヤー(客)そっちのけで自分達の事しか考えていないゲーム製作者気取りばかりだから会社と当事者は変われど同じ事が繰り返される
同じ汚職を何度も晒している頭おかしい会社と無能もいるが
いつから業界全体がそうなっちまったんだろうな バイキングでなくてもアケロボゲー作れる開発会社は他にあるだろ
単に強いコネで繋がってるだけとしか
でなきゃマジデや星翼がコケた時点で仕事干されてるよ >>86
稼働店(上客)が抜けているぞ
これはアケというのを忘れてないか? 年明け1月に発売される「龍が如く8」内に「バーチャファイター3tb」も収録の発表があったが
早くもAPM3でやる意義がなくなったわな
セガって販売の都合だけで稼働店のこと考えてないな
店舗切ったから知ったことじゃないんだろうけど ブログに「開発費さえ出させりゃ勝ち」と堂々と書いて帝王タイトルを連発してるから企業態度面でも優勝 >>88
まぁ何かしらわざわざ選ぶ繋がりか理由はありそうだよな
>>89
コンビニのフランチャイズ実店舗は本店にカモられてるのと同じなんだよな コケたゲーム全然ねーやんけ
一生コケた顔の人間が、コケたのに立ち上がったゲーセン見て悔しいだけか >>90
元々モデル3のエミュレートに成功して龍が如くにバーチャ3移植が出来たがらついでにAPM3に登場させた流れだぞ
あと対戦はAPM3版じゃないと出来ないのは知ってなさそう >>94
APM3と言うかアーケードがついでなんだな、今のセガにとっては
差別化?でオンライン対戦が出来るとは言え、APM3には既にバーチャファイターeスポーツがあるしなぁ でもVF5とVF3だとゲームシステムかなり違うからねぇ
それこそネシカで3rd、ZERO3、ハパ2やらであげくの果てにはアルカナハート2と2.5で別収録もされてるし 「セガ」という一人の人物が居る訳ではなく、セガには大勢の人が働いていて、それぞれの部署や担当を個別に受け持っている人達の集合体
AMPを担当するスタッフは、AMPに収録できそうなタイトルを常時集めているんだから、社内でVF3の移植があるとわかれば収録しようと動くのは当然でしょ 麻雀格闘倶楽部のeパスイベントがすべっている件について
今週末締切なのに在庫あまらせて大丈夫なのか? リンクは省略するけどexAも色々と出してきている模様
でも、物持ち、メンテがいい店だと買う必要があるかというと
>>94
どうせ今対戦できなくても、対戦可能にする追加アプデを販売するつもりだと思う(過去にそういう例がある) >>103
バーチャ3tbと一緒に「龍が如く8」に入るそうだね QuizKnockから2人卒業する人がいるってさ
そろそろノクスタもサ終かな? >>105
多分、GIGOあたりには内示があったと思う 他のゲームの話題するとCCJが脱衣絵解禁するんだってよ、ロケテでまずいと判断してなくしたのに大丈夫なのか?
そして今日からCCJのeパスキャンペーン開始と、今のところは人気キャストのeパスが瞬殺だったようだけどどうなるか? ゲーセンが余ったノベリティを売って怒られたQKSとは大違いだな ネオジオ用の新作が出るらしい
MVS/AES共用カートリッジにNCD用のディスクも付いて5万円台
家ゲーとしては高価だが、アーケード稼働するなら激安 QKSのスタダキャンペーンは5日ログインとか10プレーという易しめの設定だったがそれですら余った
捌けた店舗があったら教えて欲しい 発売前から割引価格になっているアレの家庭用
どうやら受注3桁すら届かない模様
せっかくだから千円台になったら限定版を買うぜ ところでポラリスコードは出すつもりなんか?
劣化アイマス出したところで大恥書くのが予想できるし、だからといって3曲保証にしてしまうと今度は店に金が落ちないことに
>>112
東京や大阪などの都会では普通に捌けてたけどそれは
さすがに地方だと捌かなかったと思うけど、こういうところではボンバガやMFGでも捌けなかったりする
eパスもあまったとか話は信じられなかったぞ 地方格差はどのジャンルも当たり前にあるし気にしちゃいけない >>102
レス先見た感じ自分とこに絆II入れたと言ってるわけではないような
オーバーブーストは入ってるぽいけど バトコンは普通にアプデしてるし当分サ終は心配しなくて良さそうだ
ゲストキャラ・過去に出していたボスのプレイアブル化で水増し出来る 神姫はある程度やったら放置になりそう
それより初めに放置してしまって慌ててイベントやっているCCJが心配
それとMFCがeパス大量に余らしてかなりやばいことなっているぽい >>121
長期運営前提で作っていたロードマップを、終了決定して早送りで消化とかはありがち
コンマイはロードマップ途中でも打ち切るけど(例:イースター島) >>120
武装神姫のアップデートって何かと思ったら直前に数日間限定の胸のサイズ絞ったガチャか
期間限定アイテム復刻みたいな顧客が金と時間かけて少ない筐体でプレーしてることすら
理解できてない無能運営による小出しのイベントのみで、それ以外のイベントは消滅
土日祝祭日プレーできない(特に冬場や年末年始なのに)人のことは相変わらず一切無視
ストレステストについていけるふるいにかけられた豚しかいない限界集落なのな
設置店120弱で残ってるだけ奇跡か 闇鍋ガチャを頑張って回してくれよ 0035 ゲームセンター名無し 2022/12/21(水) 18:44:18.98
CCJ感想
不満点
・トラックボールと4ボタン、ボタン付きレバーにタッチパネルが複合し操作の難しさは歴代ゲーム上位、特にトラックボールを使った視点変更で相当なプレイヤーがリタイアすると予想(個人的にはパラドクスよりキツい)
・先行で人間側を引くと有利、鬼側は不利と対称性ゲームとして問題がある
・操作説明などのガイドブックが置いてない
・チュートリアルの内容が浅く、ステータス系のレベルアップなどゲームの有利不利が出る要素の説明が無い
・エ口表現大幅ダウン
・開幕は視点変更して赤いネームプレートを見つけて敵の位置を補足するがプレートの見え方がラグい
良かった点
・基本1プレイ100円
良いか悪いか微妙な点
・ゲームは簡単な迷路でやる追いかけっこで、これをシンプルで面白いと捉えるか、底が浅くてつまらないと思うかは意見が割れそう
個人的結論
やっぱりラスサバの方が面白い
さらにぶっちゃけると武装神姫の方がまだモチベは続いた
eパス乞食祭りのカンフル剤が投入されたらまたやってもいいかなってレベル
1周年を記念して1年前のレポートを載せとくぜ >>124
いやHG筐体なら十分素質あるぞ、稼働店の数も多く広範囲攻撃
性能が旧筐体の劣化なうえ、クレサが多い旧筐体に客持ってかれた
このままではやばいと感じたのかファイトガールにコンバートや廃棄を進めたけど、今度はファイトガールが障壁になる >>120
驚くなかれ、レアゲーの武装神姫では来週の28日(木)の15時から18時までの時間帯で
ランキングイベントやるんだってさ 当然誰も喜んでないが文句言う客からのリプライが大量にあるし
当分サービス終了はなさそうだし、ガチャで色違いやパラメータ違いを水増し対応できるな 武装の売上はニートタイムで伸びてるんだろう
売上が太い客に合わせてイベントをするのは正解 20年前は新宿辺りにゲーセン100件くらいあったって言っても嘘って言われそう 沢山あったけど100は盛りすぎじゃないか?と思ってしまう 当時の都内は知らないが辺りの範疇(電車1駅くらいも入れるのかとか)や
換算方法(とりあえずゲーム機置いてたらカウントするかとか)にもよるんじゃね 15-18って信じられん
武装神姫はマジでそんな時間に伸びてるのか? ポラリスコードとか10年前のゲームかよって思うわ
ボルテの方がマシじゃねってくらい新しさもないし何の面白味もない
てか30年前からただ上から降って来るノーツをタイミングよく叩くだけの音楽ゲームを何の捻りもなくリリースするよな
少しギミック加えてガワだけ変えた新作ゲームw
コンマイはアホしか居ないのかw
下から来るギタフリのがまだ新しさあったわw ポラリスのロケテの不調は天候の悪影響で遠征者も伸び悩んだのもありそう
でも、参加者が少なければプレー機会が増えるし、アンケートであぶり出された問題点も詳細になるんじゃないかな
それをきちんと反映させるのかというのは別問題だけど
>>139
コンマイが30年くらい前から育ててきた技術なんだけど<上から降って来るノーツをタイミングよく叩く
かなり有名な技術だし、それが優秀だったから、特許切れと同時に犬猿の仲だった他社すらもマネた
今回のポラリスのロケテで、初期のロケテの時からガワが変わったことの方が気になる
不良在庫のパーツの流用はこの手の機器メーカーあるある話だけど、こいつも詫びコン目的のコンバートゲームだったりする? >上から降って来るノーツを(音楽に合わせて)タイミングよく叩く
これが画期的すぎたし学習手段としても有用だったのと、リズムやメロディを
追う要素だけ残って、キー音やらの要素が無くなっていった挙句に
音楽ゲーム+アニメアイドル+スマホガチャのアプリが続発したね 誰か>>138に反応してやれよ
荒らしオールOKスレなんだろ? アケ版やった事ないんだけど
PS4マジシャンズデッドは操作が普通になって面白くなる可能性ある? 逆に劣化エクバになる危険が<PSマジデ
家の環境ならハンドパワーも何とかなるだろうに 弐寺のプロリーグからNOVAが撤退して7チームに、チームも大変なのか
ついでにチケット買うと先着でeパスついてくるとか、どこまでやるんだよw >>144
バイキングが版権だけ出して制作にノータッチでイチから作り直すなら
バイキングにやらせるぐらいならダイコク電気やエース電研の方がまだやれる >>144
ゲーム内容がエクバとほぼ同一なのであちらと同じ操作方法にした方が快適に遊べると思ってたが
それだと皆エクバに流れて行くんだろうなぁと
モーションセンサー操作はFPSにした方が意義があったんだけど
バイキングは何が何でもTPSの形にこだわるのな
作り手が80年代ゲーマー出身だからその頃の憧れ気質から来ているのかな >>148
エクバというか、バイキングゲーはひとつで良いんだよ
エイムなんて概念ないから、FPSともTPSとも呼ばん
チャロンをTPSとは呼ばんだろ? マジデは冬リリースなのに長袖を着てるとモーションセンサーが誤爆する素晴らしいゲームだったな >>146
それをSEGAなんてお金出さない大会に
客を本社に呼んで有料配信やぞw
特典内容もショボいショボい 0円無料でできるPS4コントローラードリフト修理Xboxやスイッチのプロコンも
コントローラーが1個1万円もするんだから マジデはコンシューマ版がアケの劣化版という素晴らしいオチで一年を締めくくったな >>155
フルボイスストーリーくらいしか売りがない時点で爆死が目に見えてたしな
アクリルスタンド()やタペストリー()とか無名爆死ゲームの奴をSNSで自慢したい奴いないし
キャラやストーリー考察とかする人すらいないくらい不気味なくらいの不人気なもん引っ張りだすなと
せめてやりこんだり有料サービス限定だったカスタマイズもついてくるとか
強気の価格設定ならゲーム内容で差別化してない時点でもうね 恐ろしいことにコンシューマ版は2000コスしかいない
つまり有料アプデで1600やら2300コスを出す予定なんだろう
アクティブ100人いないからそこまでやらずに売り逃げしそうだけど ソシャゲが衰退していくなあ
あのスクエニですらも次第に撤退気味である
ワンチャンアーケード復活に賭けてみたくなる スクエニはドラクエやFFとか人気シリーズのソシャゲも人気あっても容量やら
新陳代謝させたいからか、普通に切ったり同時期に似たようなもん出して共倒れとか
やたら舞台化とかしてコンテンツの寿命を縮めたりする傾向あるけどね
スクエニのアーケード復帰とかドラクエのメダルゲームすら実質
ラウンドワンとかしか買わなくなったのに(テトテコネクトが抱き合わせ状態)
導入したい店があるのかどうか状態
Nesica2にサービス終了したソシャゲを未実装だった要素とか含めて入れた方がマシかと ドラクエのメダルゲームより桃鉄のメダルゲームの方が稼働店舗多いんだな スクエニのソシャゲって流行ったことあるか??
二番煎じか粗製乱造のイメージしかない モンスターズスーパーライトとかドラクエウォークとか、まあ外注物だな
一発すら当たらないカプコンらよりは全然マシ 課金系のゲームで順調なところはそんなあるかなという感じがする
アケだしてるところ限定にすると、バンナムはガンダムやアイマスがそれなりというイメージだけど他というとコンマイのパワプロくらい?
グリモバ全盛期のコンプガチャをはじめとした課金要素が取り締まりがきつくなるごとに、ボロが出てうまくいってないイメージが
>>161
どんな方法使ったのか知らんけどAEONが大量に買ったらしく、モーリーでも結構見かける印象が<桃鉄メダル その辺みんな外注なのか
やってないから知らんかった
スクエニゲーですらないとは スクエニはFFややDQ、自社版権漫画を中国やら外注に投げたり
同時期に類似した新規IPのアプリを立ち上げて共倒れや
新陳代謝(そこそこ好評で売上よくても数年から5.6年とかでサービス終了)とか
せっかく新規IPが好評を博しても意味不明なタイミングとか(新キャラ出てすぐとか)
舞台化とかして実写版とかやって一気に寿命を縮めてる印象しかないなあ スクエニって実写映画で大コケしたのが有名な会社よな?
まだ生きてる割には運営が下手すぎんか >>167
アケゲーもそうだったけど、課金商売が下手すぎる
まだ、パッケージ商売の感覚が抜けていない
タイトー買ったのも、元は「DQFFの出ない時期(年単位で間が空いたり、万一爆死したりすると会社が耐えられない)にも日銭の入る事業が欲しい」だからな
欲しかったのはタイトーのIPや開発陣ではなく、全国のタイトーステーションだった、という話 あと、中華外注頼みの所はそのうち潰れると思う
今、円安が進み過ぎてインフレにもついて行けない日本の案件は、安すぎて断られるようになりつつあるからな
日本がお買い得、ということは、裏を返せば売り損でもあるわけで
外交圧力まで使って無理矢理パチスロ市場に参入してきたIGTやアリストクラートが日本市場から逃げ出したり、日本橋の黒門市場が外人で溢れ出して、日本人では手が出せない高級食材が飛ぶように売れたりして爆買いという言葉が流行りだしたりした頃に気付くべきだった >>168
スクエニがタイトー開発を潰した後は全タイトーIP販売権を吸い上げたけどスクエニ側は扱う気が全くなく、タイトー再編成して販売継続させてる
あとタイトー買収を決めた当時の社長WDはインベーダーの世代でそこら辺のIPは欲しかった模様 通信技術者がゲーム屋に来ないからどうにもならない
故に日本のゲームは通信技術で他国に圧倒的に遅れをとっている
オフラインゲームでSwitchクラスのスペックでゲームを作るメーカーばかりになるなってのが5年前くらいの話か 話題変えよう
次出る予定なのは、音ゲーのアイマスツアーズとポラリスコードだったっけ?
アイマスは腐ってもというところがあるから、とんでもない欠陥があっても信者が集まると思う
逆にポラリスコードは出せるのか?年末のロケテでも人が全然いなかったらしいというのに
無理に出したら稼働店数が悲惨な数になるとか、ラウワン専用になるとかならないよな? アイマスはソシャゲ浸りきった上にそっちももう残り滓状態だから、今更ゲーセン行ってまでプレイしようって層居ないだろ
まあ全国で金注ぎ込むの1万人居れば商売成り立つのがアケゲーだから何とも言えんけどさ 基本ソシャゲのアケ化はハズレだろ
同ジャンルなら本家やり続けてればいいし競合が多い音ゲーのアイマスはすぐ終わりそう
RPGから対人戦にしたFGOは対戦ガチ勢が何やかや生き長らえさせてる模様
あと何かあったっけ 艦これ入れていいなら艦これじゃないかな。あれは本家の要素を上手くアクションゲームに落とし込んだなと思うし何だかんだ続いてるでしょ。 >>172
ポラリスは2025年以降になる可能性もあるのよね
決算資料に載ってなかったらしい >>174
対戦ガチ勢はFGO以外のをやってるだろう
持たせてたのは版権元と契約の都合と思う
話し持ってきたDWが事実上消滅したので実質サ終したようなもの ボンバガがヒットして品質管理を緩めたら後続タイトル軒並み大コケで、ポラリスはボンバガ並にゴーサイン出ないだろう ポラリスコード入れるなら最低限いくつかのゲームを整理でもしないと
スペース的にもラウンドワンくらいしか買わないのでは?
リストラ候補にクイズ、武装、ccj、指、リフレク、ギタドラ、ダンスラ、
ノスタルジア、ポップン辺り 音ゲーやクイズはやたらキャラ多いが何かに生かせたのか?
最近になってボンバーガールやccj笑に出張くらいだろ?ポップンなんてなんも生かせてないな >>179
絆2が終わるタイミングに合わせるだけで良い 2025ってより消滅の可能性もありそうだなポラリス
ラウワンとか音ゲーだらけだし整理はマジで必要そう
こっちは誰もポップンやってなさそうだが地方によって違うんだろうな
クイズは軒並み死んでる >>179
ノスタルジアはKACにおらんかったからサ終らしい 音ゲーに限らずゲームの盛んさは地方格差がでかいけど、音ゲーはさすがに多すぎる
ポラリスはお蔵入りか、どれかを終わらせて入れ替えの形に導入するかという形になりそう
>>179
でも、eパスバラマキ企画ちくわ祭りでは、KACの対象外にされイベントがなくなったらさすがに抗議が殺到したのか、ダンアラもノスタルジアも対象になっていたりする(ちなみに在庫切れでもう終了している)
あとキャラが多いのは、他社が出している格ゲーのマネだろうと思う
https://p.eagate.573.jp/game/bemani/hinabita2023/present/index.html >>181
クイズって言ってもどうするんだよ
QKSこそ無償詫びコン(それもゲーセンに金落ちないトンデモゲームだけど)入ったぽいけど、QMAはどうするんだ?MFCも完全にいなくて詫びコンにもならない状況なんだけど >>180
絆2の跡地は補填も兼ねてアイマスの奴を入れたり売り込むのじゃね?
存在消された(シリーズを総合する公式サイトにあるアイドル図鑑にもいない)
韓国版モバマス限定のキャラやゼノグラシア要素もだして話題を掻っ攫おう(提案)
>>183
一般的にキャラが多いのは稼動期間の長さと人気故なんだろうけど、
キャラに性能面での違いがないのに他のゲームに出張させたりとか活かせてるんか?ってこと
ボンバーガールとか最近になってちょっと腰を上げたのだろうがいかんせん遅すぎた
基本的にピークアウトはリーマンショックとかの前だろ? >>185
時期的に、アイマスのは絆2のサ終には間に合わない セガのアケ部が切り離されてセガトイズに吸収合併するそうだけど
プライズ売ってるセガトイズと現状クレーンしか新規提供していないセガアケ部を一緒にする方が都合が良いから
これでもうビデオは止めるって事を意味するのかな >>145
>PSマジデ
購入した人の感想によると
劣化エクバどころかソフトが不具合だらけで予想斜め下だったようだ 楽しめるゲームを出す気配がないまま現状維持されても客を散らすだけなのがな
2015辺りに韓国を消滅させて外資は鎖国で締め出した後各社に競争させた世界線を見てみたいわ 行きつけラウワンが音ゲーとキッズゲー以外ほぼなくなった
オバブ、アセベは定番として艦これ、FGO、英傑があるからセガに何か恩でもあったのかな
なおプレイヤーはアセベ多め、あとは大量にある音ゲーに少しずつ
どうすんだこれ >>187
店からしたらそう見えるわな
そうなると、今ある、セガタイトルは次の年度更新をせずにそのタイミングでコナミ機やバンナム機に入れ替えとなりそう
イニDは湾岸に、ジェネリックBEMANIは本物のBEMANIに、と
これを狙って、急造タイトルブッ込んでくるところもありそう、年度末の魔物化は不可避だろうが 家庭用でネットワークエラー続出って今回も最初からオン対戦やらせる気がないだろ?
どの会社もゲームを作る奴よりネットワーク技術者の方が重要だと気づけって >>191
契約期間とかカードやインクリボンとか消耗品惜しさとプライズへの導線じゃね?
>>195
コナミ機は系列からの移動や中古の抱き合わせでも微妙では?
熱心なユーザーとか固定客いれば別だけど、プロリーグとかやってたアピナですら
寺を大量撤去したりしてるくらいだ 新作の気配すらないボルテは客付き悪そう
BEMANI置いても寺ボルテしか置いてない場所が結構あるし >>193
やっぱそうなるよな
メインゲー生きてるけどちゃんとしたゲーセン探すわ >>197
なるほど
そういや残ってるセガはカードゲーばかりだ
資材がなくなった順に消えそう >>187
Sammy側からしたら今のSEGAビデオゲームなんて売れないタイトル扱いだからな。
まだプライズで楽に儲けた方が利益も出る 格ゲーブームの時代でも格ゲーを作らなかったコンマイが急にアクションゲームを作ってきたのは、他が作らなかったからなんだろうなと思ってる
任天堂に泣きついて協力してもらいボンバガ稼働までこぎつけたけど、二匹目のドジョウが簡単に取れたら苦労はしないよな
>>197
いろんな抱き合わせを数百万単位で買って弐寺LM、ボルテVM買っても維持できずに手放したという話も聞いたことあるし、音ゲでも楽じゃないと思う
アピナについては旧筐体の音ゲをクレサでやらしていたのをコンマイに目を付けられて何か言われたんだろうなと
それでも、麻雀とクイズのHG筐体は全く買う気がないように見えるけど、どうするつもりなんかね?
もしアピナで麻雀とクイズの一斉廃棄が起こったら致命傷になるんじゃ
>>198
店の負担がきつくなって音ゲでも一斉撤去はあり得るから、ホーム探しなおした方がいいと思う >>196
わかっていても無理なんよ、できる奴が今時日本で就職したりしないし、有能な人材引っ張れる待遇も用意できない >>200
エラゲの畳み方見るに、ソシャゲでももうまともに運営できる体制は無いと思う
オフライン化で起きた不具合全部現状で最終更新で救済も修正アプデもなし、ブチギレたスタッフが最終章に不可逆な形でゲームを破壊するとんでもない結末、思い出が文字通りの思い出閲覧
今居るのは何も知らない新人と、社内政治しかできないクズだけってもう隠しようが無くなってるし、名越切ってももうペルソナと龍が如くしかまともに作れない、入社してもこのどちらかのチームに入れるかで将来が決まる、一時期のスクウェアみたいになっている
IP腐らせる前にさっさと現金化してしまった方が良いと思うがどうか? セガに残ったわずかな優秀な人間は、名越が追い出される際の腹いせに引き抜いたんだろうし、まともな人間が残っていないことは想像できる
アトラスも去年に給料を30%上げたとセガのXで公言していたけど、引き抜きなどで逃げる人間が多いということの裏返しなんだろうな
>>187
これのことかな?ちょっと調べたら、新しい社長はセガ生え抜きのいいところがやるとかいう話らしい
https://twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/1744553469875511604
https://twitter.com/thejimwatkins >>204
本当に優秀な奴は最初からツインエンジェル班とかに振り分けて名越が触れないところに隔離してるけど、そいつらはスタンドアローンのギャンブル機しか作らないから、今更ネトゲやれって言っても無理だろうしな
もう、ナツメアタリあたりに泣きつくしかなさそう >>204
これ見るとアミューズメントとコンシュマーやってた株式会社セガがアミューズ切り離してセガトイズと統合して新会社を設立 その社長には現セガ社長が就いて
コンシュマー担当になった株式会社セガには現副社長(ソニー出身)が社長になるって事でOK?
長くてすまん じゃあ大コケゲーの話をしてくれ
話題が無さすぎんだよ
メーカーの力が弱まったせいか知らんがソルリバみたいに売れもしないゲームを大量にゲーセンが買わされることもなくなったし
ゲーセンも必死だからロケテで不評なゲームを買うこともない
必然的にコケるゲームは導入数も減って大コケではなくなり小物ばかりになる
大コケゲーそのものが時代の落とし子だったんだよ >>209
既にそれ以前の問題で、弾が全くない
大コケ四天王を、年間下位4作にしたら多分全部入るぐらい 今はアケゲーメーカーそのものが大コケ状態だから新作がない まだ理解してないオジが多いっぽいんで説明
◯ガと◯クエニはビデオゲー撤退
コ◯マイ2年後の◯ラリス
◯ムコ◯イマスでビデオゲームは終わり
現在さプライズとガチャに絞ったゲーセンが主流 キッズゲーの方、プリティーシリーズ新作は出すがブラウザになるらしい
まだ確定しとらんけど こっちもまだ理解してないオジがいるようなので話すと、大コケも何もゲーム自体が出てないから無理
ここ5年くらいの終焉ゲームも、稼働店も台数も少なすぎて歴代には遠く及ばない
COJの時代みたいにゲーセンの数がないと無理
>>203
これも他社のものとはいえ、一応、ぷよとテトリスが残っているし、AM3もまだ息している
でもこれからどう発展させるのかは難しい存在にはなっている
それとアプリ作るのがダメなところはSwitch作るのがダメというのが共通しているんだよね
必要な技術がないというか >>212
全盛期のプリパラほどじゃないとはいえ
プリマジも客付き良い方だからアーケード撤退なら店側には辛いな >>212
セガはゲーセンの運営事業からは撤退したがアーケードゲームの開発は続けてるぞ
何で完全撤退したスクエニと同じ扱いなのかオジにもわかるよーに説明してみ このスレのオジが好きそうな一回100円のビデオゲームはどこも開発してない
セ◯はMESTAとリンクしたスリキンらしいが開発してるかどうかソース無し
むしろ先日の統合で完璧にビデオは消えたんじゃないか?
別件でコケたゲームが無いなら無理にこのスレを伸ばす必要無し このスレは丁寧に説明しないとわからねえオジばかりだったな
プライズ機の開発さえしていればビデオゲームなんか開発しなくてもアーケードゲームの開発をしていることになる
かつ全社プライズ関連の売上で生き残ってる
あと◯◯税ガーっておじ、サーバ維持費って年間いくらかかると思う? >プライズ機
そんなものはとっくに枯れた技術でGiGOも自社で出し始めてるしセガやゲームメーカーである必要もない
ビデオもしくはそれ同等の技術を持ちながら作らないゲーム会社は今は凌げてもだんだん存在意義すらなくなるよ >>218
って事はセガがビデオゲーム開発から撤退したってのは完全にあんた1人の推測じゃないか
しかも誰も言ってないよ
一プレイ100円のゲームガーなんてww
厳密に言えばスクエニはグループ会社のタイトーが細々とアミューズ続けてるみたいだから完全撤退ではない 自分も間違ってたから訂正しとくよ えっ?このスレって100円どころかクレサの出来ないHG筐体は大コケ!クレサ筐体でeパスゲット転売!っつー底辺の集いじゃなかったのか? 人員削って昔のIPをリメイクする商売に変えたからな
でもVF3tbを出してるようじゃ何年生き残れるやら
それならもっと昔のシステム基板をエミュレートして出した方がオジにウケるだろ ちゃんとした情報がというかレスも書かずに何に威張っているんだレベルだけど、何があった?
>>222
まさにそれというか、2、3年前あたりはHG筐体擁護していた工作員がいた
でも、そいつはどこいったんだろうな、おーい、生きているか?
麻雀のHG筐体は耐用年数超えたのか動作も怪しくなったけど、旧筐体はまだちゃんと動いてるのが信じられない クレサ筐体に群がるオジはゲーセンに要りませんて話なのにやっぱり転売ヤー無職オジは読解力が中学生クラスだな 擁護どころかHG筐体の方がインカム多い
旧筐体のクレサに群がる底辺老害乞食ジジイはAMJを買って常識を身につけろ
なおAMJポイント買収説には笑わせてもらった
ランクの下を見てるんだから買収なんぞ関係ない
なおアミューズメント産業ってのもインカム統計出してるからこっちを買って読んでもいいぞ?
さあ、俺の通ってるゲーセンでは大コケ!から卒業して知識のあるジジイになろう! アケゲー自体が下火だから四天王を超える物は二度と出ないだろうな
寂しいような潮時と考えるべきなのか リリースが少なすぎて遂にAMJがビデオゲームのインカムを分けなくなった
今日日筐体なんでセット売りだから一緒でもいいけどな アーケードの製品が碌に出てないから
新製品であればAMJでランク10以内には入るんだろうな
インカムの数値が低くても そういや昔、雑誌のインカムランキングをスレに出したやついなかった? インカム集計といってもどういう計算法による
純粋な入った金なのか、税を引いた残りか、機械のカウントが回った数なのか
カウントの数なら外部機器のクレサすれば回せる インカム集計は単純に機械に入った金額だな
店の収益分で集計してたら利益率の低いFGO、三国志、艦これがトップ上位なんて来ないだろうし >>207
これはマイクロソフトの傘下になるための前準備ということらしい
アーケードとトイズの方は捨てるのか、含めて傘下に入るのかは不明 会社を分けるのって事業譲渡に都合が良いからね
セガが三社に別れてたのってアケ部門とゲーセンを売り飛ばすのが目的だったんだろうな
大体同じ頃にGENDAが設立されてたし
今回も同じ様なケースかと マジで?
もしそうなら大ニュースじゃね、
でもマイクロソフト傘下ってさ
アンサンブルスタジオやベゼスダを見ると将来的にはあんま良い事ではないような… >>212
それでも今のビデオゲーム作れてるのが
K○NAMIとバンナ○の2社になるとは誰が予想したか
この2社の片方が本気で撤退したらゲーセン文化は終わる ビデオゲーがゲーセン文化だと思ってるならそれとっくに終わってるぞ
リリース予定がツアマスとそのパクリゲーって期待できるか?
試遊してないから断言できないが、ツアマスのパクリを新規IPで売ろうって何考えてんだ https://twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/1741474715380969761
セガ自身はまだ完全に諦めてないんじゃないかな?アングリーバードの会社買収してまだ何かしようとしているらしい
アカウントの新年あいさつにも例の鳥がちゃっかり出演している
ちなみに右端にいる緑色のは旧サミーのマスコット「エイリやん」、白いクマはBリーグ「サンロッカーズ」のサンディーとのこと
>>238
ロケテレポートもイマイチ評価で、昨年末のロケテでは空きが目立っていたようで厳しいんじゃないかな?<ポラリスコード
https://twitter.com/thejimwatkins https://twitter.com/mfg573/status/1745354866954797269
ついでにほら、またファイトガールでeパスバラマキやるんだって
ガチャされないと店の利益にならないからとはいえ、毎月に近いペースでやってないか?
それでも、先着は10分程度で完売とかまだ人気は残ってるというところか
https://twitter.com/thejimwatkins >>240
特典商法でメーカーが必死なのは伝わってくるな 瀬賀派まだまだやってくれrはずだ。
ユーザーはボーダーブレイク2を待望しているが、きっとソウルリバース2とか持ってくるにちがいない。 >>240
転売ヤー的な意味で?
もうゲームとかポケモンカードでは稼げなくなったとはいえ一切同情できんわ 鉄◯8出すんですか?との問いに
「それはウチじゃなくてバン◯イが決めることですんで、、、」
でナ◯コ実質終了
トドメはVR Z◯NEの大コケだったな
オペレーターが居ないと稼働できないのにガラガラって人件費も考慮すれば史上最悪クラスの被害額
ただ自社ロケしか設置が無かったのが惜しい VRはコロナが直撃したのが不運だったね
マリオカートやったけど面白かったよ VRのアイデア自身は悪くなかったと思う
Beat Saberみたいなゲームができれば普及する可能性があった
ただ客だけで操作できないのと、衛生上問題が解決しなかったのが痛いと思う
>>241 >>243
特典途切れたらガチャ回されなくなるというのが見えているだけに必死になっているのはわかる
俺も抽選で申し込んだけど、今のままじゃ、転売ヤーにエサ与えてばかりになっているようにも見える
それに潤ってるのは一部の店だけで、客が見向きしなかったらCOJと同じような展開になっている感が 普段からeパスの話ばっかりで興味津々なんだから正直にeパス乞食やってますって素直に言わねえとな
もしくは店舗の儲けが少ねえ!とかスレでは言いつつも1プレイずつ消化したのか? 何だよ、俺は言っているぞ
時間も予算も限られているから毎回というわけじゃないけど、ちゃんとプレーしているつもり
でも、そんな状態でもすっきりしないというか、何とも言えない気分
ちなみに同じようなAime、バナパスキャンペーンやっていた時も参加していたよ >>239
現状、サミーの手元に残す物と、マイクロソフトに売る物と、いらないものに仕分けている所かと
少なくとも、下逸はアケゲーやトイ事業には興味を持っていないだろうし、任天堂と違って、負け組ハードのプラットフォームホルダーの傘下というのは足枷でしかない
現状、セガゲーへの課金はしない方が良さそうだ とはいえソシャゲもNFTゲームも巣篭もり需要、と今後の脅威は纏めてオワコン化したから
アーケード再建は今がチャンスよ
それこそマイナスからのスタートゆえに希望的観測の域を出ないとこはあるがな >>251
人は一部の引きこもりを除いて家に一生籠ってられない生き物だから
外に出た時の娯楽先としてゲーセンもしくはそれに類する施設に需要そのものはあるんだよ
GENDAがそれを見越してインフラごと安く買い取ってるんだろう
そう言うプラットホームをあっさり放棄して家庭用やスマホで大きく売るからいいやと構えてるセガは先が見えてないと言うか 巣ごもり需要でスマホゲーはむしろ打撃食らった側な気がするが
まあそもそもまともにヒットしてるゲームが外注のプロセカだけの会社には関係無いか セガがゲーセン手放したのはカジノ事業へ移行する為に既にGENDAと話が進んでいたのもあるんだろうけど
コロナ禍で前倒しになってしまった感あるな
本当はゲーセンよりもパチとリゾートの方が大打撃だったんだけど
ゲーセンは元々貰い手があったからそっちを手放して場を凌いでたんじゃないかと パチはかなり厳しいと思うな、国内しか通用しないし、年齢制限や依存症問題など障壁が 30代以下でパチンコするやつかなり少なくなってるし、70代以上のジジババはだんだん淘汰されてってるからな パチンコと言えばアキバアイランドのCM見なくなったな
1店舗で随分強気だと思ってたけど今はどうなってるやら コナミも自社タイトルのパチスロ新しく出してはいるが
まあ厳しいのー
あっちはクラウドサービスでも展開してるから多少パチ屋が減ったくらいで平気だろうけど コナミのパチスロとかクソ筆頭メーカーだからもうダメだろ
マジハロでさえもう見向きもされないゴミとなってるしアケ版権のボンバガ神姫麻雀の死にっぷりは酷い コナステにしてればなんでも解決だと思ってりゃそらアカンわ >時間も予算も限られているから
とか
>人は一部の引きこもりを除いて家に一生籠ってられない生き物だから
>外に出た時の娯楽先としてゲーセンもしくはそれに類する施設に需要そのものはある
という書き込みがそのまんまセガコロ君の自己紹介なんだよな
ナマポでゲーセン行ってると国民を敵に回すぞ? お前は誰と戦っているんだよ?
もしかして誰も相手してもらえないから自演している? VR ZONEは衛生面とかもあるが何よりも客層や路線がファミリーやリア充相手じゃ
コロナ禍で来なくなるよな 黙って黙々とプレーとか家ゲーでいいじゃんになるし
>>253
外出した先の娯楽として真っ先に挙がるのが今時ゲーセンってないよ
田舎のスーパーとかにあるアンパンマンとかの遊具置いたロケもどんどん閉鎖してるし
ラウンドワンだって他所でも代用できそうなカラオケ残してゲーセンを切ってるのに? コケたゲームが全くない
コードオブジョーカーやりよった無料乞食が、未だにメダルコーナーを意味なくウロウロしている
顔がコケてるやつは、現実逃避できなくなった
コケてるのは自分の顔だけだと思いしらされることに また一つアケゲーが逝ったか…
(まぁ、大往生の部類ですけどね) たった3年でサービス終了した大コケのワッカは酷かったな。あれ今生き残ってる音ゲー達よりも売れる気0だった 既に音ゲー飽和状態の中に新規参入で更に音ゲーぶち込んできたからなぁ >ワッカ
店側にとっては音ゲー客が増える訳じゃないからもうこれ以上要らんって状況だったんだろうな 版権もコンポーザーも金太郎飴みたいに同じようなもんばかりで
マーベラス要素を活かせてなかったような 慌ててテニミュだかまんさん向け入れたが後の祭
CD配布キャンペーンを稼動初期にやってたが、初期は名前とか入力したり選曲にまごついたり
とかしばらく経ってからやるべきだったと思ってる 夏休みのキッズとかが群がってたのがピークか? そのワッカに固定客いたわうち
保守的な自分も悪いんだろうがやる気が起きなかった 謎の伏字になってない伏字でホラ垂れ流す奴も恒例だな とんがった個性があれば残れたかもだけど、よほどとんがってないと、いや考えたつもりでも、良い子の諸君のテンプレみたいな状況だと厳しそう
そうでなくてもコンマイやセガのオナニーゲーの押し付けでも負担だろう状態で、入る余地あるのかなと思う とんがったアイディアってだけならスクエニがそう言うのばかり出してたね
ほとんどが店で運営する事まで考えられてなくて良い子の諸君状態で消えて行ったけど REVコロセガ信者カス君が>>247を文字通りに受け取って>>248を転売ヤー扱いしてて草
日本語読め無さ過ぎだろ
あと>>238のツアマスのパクリってもしかしてポラリスコードの事言ってんのか?
だったらツアマスのパクリじゃなくてオンゲキの二番煎じだろ、どう見てもゲーム本編じゃなくてソシャゲ要素で売ろうとしてるんだから
稼働したらオンゲキみたいにランキングイベント開催からの1曲300円モードやり始めるぞ
売れなさそうなのは同意 新規参入もあってあまり人気がなくても契約期間中は持たせるように誠意を示したかったのかな >ワッカ ゲーセンのグッズキャンペーンしても利益にならないのはS社が証明してしまった
これは良い案でもある 物で釣るのって製品コンテンツとして末期症状なんだよな… 物で釣るか、とはいえ一つのきっかけにもなっているんのも現実なんだよね
そういうこと怠ると人が全くいなくなるのはCCJなんかがいい例
コンマイのに例えると、昔は1000円程度で1口応募して抽選という形だった
でも今では安くて2000円(まれに1000円もあるけど)、高いやつなら5000円で1口
それで抗議が来たのか、法律対策なのか先着ができてという感じだけど、迷走しているように見える 一番の悪手は無料で釣る事だったな
COJやWLWで無料の味を覚えた奴が他の無料求めてフラフラしてるし それに近いことは麻雀ファイトガールでもやっているんだよね
今まで麻雀格闘倶楽部でフルに打とうと思ったら200〜300円以上かかったのにすべて100円でできるようになった
そこで寄り付くようになったのは乞食連中で、回転率も悪くなってこんな状態でもうけ出ているのかなと それより弱いのは公式店舗大会のような店イベント推しと思う
メーカー側なら設定変えてやればいいし、ダメだったら店のせいだと言い張れるけど、店の負担は
これもセガが昔に対戦格闘ゲームで特大のやらかしのせいでもあるんだけど
>>283
今度は今月からチュウニがミクとのコラボグッズのキャンペーンやっている
過度に高くしなければいいカンフル剤にはなるんじゃないかなと思ってる
ただ店頭でのグッズ配布はまだ店でプレーする分マシだけど、コンマイがやっているデジタルスタンプで貯めて応募は、店でプレーする必要がない場合もあるから、偏りというか弱いと感じたりする なんだよこれ?別のところであったやつだけど、これって客が店舗大会をやらといったら拒否するなということ?
『クイズマジックアカデミー』20周年記念インタビュー!
「対戦」「協力」「店舗大会」。『QMA』が開拓したクイズゲームの可能性
https://quizjapan.com/2024/01/18/post-27004/ それよりプリマジ(4月に新作テレビアニメとかいってるご)とダイの大冒険が稼動修了だよ
これでプリティシリーズとドラクエ系のカードゲーは終了かな? キッズゲーはコケる印象無いし
3年前後と稼働期間決まってるから
ここでは対象外ね プリマジのほうはコケてなかったら続いてたんじゃね
今までは続編にバトン渡してたけど今回は次ないでしょ?
プリティシリーズ全体で言えば大往生だけど 同じキッズゲーでもけもフレ3は始まる前からコケてたような
稼働設置契約の2年は持たせてたけどセガゲーセンは1年で撤去してたしな
あのIPがキッズゲーに入るのか微妙なところでもあったけど プリティーシリーズは4月から新作テレビアニメは確定してるから何かしら展開はあるんだろうけど
その前に現行のプリマジが稼働終了するならアーケード主体ではない気がする >>294
パチスロもコケたよな
どうして獣王をけもフレの世界観に合わせたのか ブラウザゲームではと言われている
それかプリキュアみたいに玩具専門になるのかな? アイドル成りきりを売りにしてたのに玩具って何を売るんだ?今時着せ替えやらは売れないし
バトンとかが売れたのは数十年くらいだぞ
それはともかく、稼動終了までのキャンペーンとして抽選で30×2名(マイキャラとアバター別で)
が出演できる世界で一つだけのオリジナルMVに出演できる権利とかやってるが
こんなの当たってもどこの誰かわからん奴と写ってる我が子見て楽しいのか?
希望者に金とってMV製作とか各種グッズ付きグラウンドファンディングじゃダメなのかと >>298
プリキュアに聞け
新作の商標リークもなかったし
筐体は無いのは確定やろな テレビアニメとしてるがタカラトミーが手がけてた女児向け特撮シリーズも終わったし、
それと一本化して復活させて実写パートとアニメやCGパートでも作るってのかもね
競合作のアイカツ!の成れの果てがやって、コロナ禍でキャラや曲、カードやら資産を
ほぼ全部捨てた新作にししたらユーザーが卒業してホントに10周年記念作品になってしまった 新作はプリマジ筐体流用とする説もあるけど
エラー頻発してた筐体流用なんて大コケの未来しか見えんのだが?w それなら衆目を集める稼動終了告知と同時に新作をアニメ含めて発表すると思うが
ティザービジュアルすら出さない 今すぐだせんでも謎のカウントダウンを始めるとか
いくらでも演出のしようはあるだろうに
一応雑誌記事ではシルエットやらを出したとそうだうが
その雑誌に誘導するでもないから、タイトルにシリーズに幕と記載してるメディアもある >>290
読んでみたら、コンマイ公式でノクスタをバカにしてQMA持ち上げるなんて前代未聞だろ
店舗大会で思い出したけど、結局GIGO総本店でもQMAの大会が開催されたらしい
もし店舗大会開催が義務化になったとしたらバーチャ以上にやばくないか? >>303
協力モードって、知識のない人は勝てないを、知識のない人がチームに混ざると(チームとして)誰も勝てないに変えて、
ネプリーグみたいに、一人の失敗が全体の失敗になる戦犯探しゲームにしてしまった、更にボケラーを排斥してしまった ボケラーとか久々に聞いた やりたかったら無人化したトナメやサークル対戦でやればいいし
マイミクマイミクだの言ってたやつと共に消えただろ
悪質な妨害行為の放置や筐体のデモやインストラクトにジャンルや出題形式すらの記載すらない
初心者(今更もういないだろうけど)に優しくないが主因じゃないの?
一応ググッたらかつての栄光ではてなブログのタグ解説記事でボケラーとかガチラーだの
死語が色々連ねてあって時代を感じた QMA3の仕様について色々買いてあった 3問前と全く同じ問題が出るクイズゲームなんてバカにされて当然
このスレで擁護してた奴はゲームやって擁護してんのか?
プレイせずコケゲーは語れない
ここはクレサで乞食プレーしたゲームを語って底辺ジジイをアピールするスレじゃないぞ? >>303
バーチャなんかesportsとか旧作リムーブしたのにQMAよりも盛り上がってないからw
まだ大会を店舗や公式がやって盛り上がるだけQMAの方がマシ いきなりQMAの擁護が始まったぞ
大会で盛り上がっているって、どこの世界の話だ?
もしこれで黒字になっていると言い張るならラウワンやアピナが廃棄した理由が説明付かないんだけど 業界を全く知らないクレサとスパイクアウト大好きな乞食ジジイが定住してるからな
こういう奴等しか文句言ってないんだからゲーセンからビデオ消して正解でしょ
ジジイでもクレサゲームで遊ぶ権利がある!って考えで今後もスレチクレサゲーを粘着して語りそうだからレベル低くて困るよ https://x.com/amuse_komimaru/status/1748752505998389517
クレサつながりで、セガは今でもクレサの監視は怠ってない模様
大手取引先のクレサをみて見ぬふりしたら痛い目にあったからだと思うけど アケといっても新しいのは出るんかいな
アイマスとポラリスは音沙汰なし、メダルすら桃鉄くらいしか最近聞かない
>>306
QMAも同じ状態なんですけど?
擁護している方もちゃんとプレーしているんですか? 生き延びてるタイトルと軒並みMFGにコンバートされたタイトルが同じ状態な訳ねーだろセガコロ君 全然コケたゲームがない
顔がコケたやつのやるゲーム全滅
メダルゲームに女性客が増えすぎ
プライズは駄菓子に子ども多すぎ
顔がコケてるやつは、完全に淘汰された 全然クレサ転売ヤーセガコロジジイがやるゲーム無し
キッズベンダーのカード転売も全滅
メダルゲームは金が無いからプレー出来ない
プライズも金が無いからプレー出来ない
無職が遊べるゲームは完全に淘汰された そもそもゲーセンで金払わなきゃ客じゃないだろ
それと乞食=ジジィでひとくくりにするのは偏見
稼ぎのない学生だってクレサに飛びついているけどな もしかしてHG筐体はクレサが出来ないから大コケって考えてるのか?
三国志大戦はカードの転売が出来ないから大コケ?
ボンバーガールはeパスやカードコネクトの転売価格が落ちたから大コケ?
そういう視点で大コケを語ってたのかセガコロ転売ジジイは? そもそも長く続いている=大人気ゲームと考えているんか?
例えば、お前らの好きだったセガのSFCやCOJを考えてみろ
特にSFCは誰もプレーヤーがいなく、クレサしても寄り付かない状態だったのに長く続いてただろ
人気あるなし関係なしに、メーカーのオナニーで長く続けさせられるのは珍しくないんだよ
人気がなかったら2年で終わるが一般的になったのはセガのスリキンに入ってからじゃないか? MJ愛好家だけどいつサ終宣言されるかビクビクしてる。たとえセガが続けたくてもゲーセンの閉店がさらに進んでプレイヤーの人数が確保できなくなるのが先かも クレサ乞食ゲームしか例えが挙げられないセガコロ転売クレサ乞食ジジイ
ポラリスコードやアケマスをやる金があるのか? 何わけわからんこと言って発狂してるんだよ?
まるでクイズゲームなどのスレで暴れて荒らしているゴミみたいだぞ
当該のスレに行って堂々とバカにすればいいのに >>310
いまスパイクアウト置いている店ほとんどないだろ REVコロセガ信者カス君がセガと関係ない人をセガコロ呼ばわりするだけじゃ飽き足らず
転売だのクレサだのレッテル貼りまくって暴れるようになって本当に救い様が無い
>>323
>当該のスレに行って堂々とバカにすればいいのに
QMAスレをREVスレやブンスコスレの二の舞にする気か >>325
どうせワッチョイあるところじゃ何もできないチキンだからできないと思っているけどw
それにQMAスレは、すでに工作員が晒しで暴れていて、イベントのやらかしでも大荒れしている 笑えるんだがワッチョイなんて表示か非表示かなだけで5ちゃんには記録として残ってるぞ?
だからスレ上の方にあるあぼーんは当然IMEI等警察へ情報提供される可能性が高い
犯罪だからね
問題はキチガイの巻き添えでこのスレに書き込んだウチらの書き込みまで巻き添えで解析されて書き込み特定からの意計業務妨害で立件も無くは無いってことだ
ワッチョイがないから安心と思ってるバカは逮捕されていいと思うけど その気になれば示談金ビジネスもやれるんじゃね?
書き込みに被害届出されて示談で終わらせたいなら100万出せとか 例えば「セガコロは身元が分かり次第バットで頭をグチャグチャにカチ割る」って書き込みが訴えられたら、じゃセガコロの書き込みを検討するためにログが取られるし、書き込んだ内容が違法ならセガコロの書き込んだスマホPCの類は証拠として押収されてから解析行き
セガコロジジイはチキンじゃないんだろうからこの文を訴えてみてくれや? 【悲報】FGOさん期間限定コンテンツ(イベント・キャンペーン・ガチャ)終了のお知らせ
https://arcade.fate-go.jp/info/ >FGOAC
次の7月でサ終する為の前準備かな
去年の新規ガチャが終了した時点で稼ぎなんてなくなってるだろう
そっちがゲーム本体みたいなものだったし 少し前までセガコロ君は引用に<FGOACって書いてたのに直ったのはこのスレのおかげか?
他スレでセガコロ判別して笑わせてもらってたのにうっかり教えちまったぜ オンゲキも大量に版権曲消してるし
SEGAがアーケードゲーム潰したいんやろうねん 熱烈なセガコロファンとしてはコケスレ初期にオカマっぽい口調で書き込んで別人を装ってたころからすげえ笑わせてもらったよ
IPスレでセブンイレブンwifi経由で書き込むとか襲ってくださいってこと?
過去スレは消せないからデジタルタトゥーって怖いねえ >>335
今そうなってるのか
オンラインサービス畳む流れになってるね まさかゲーセンのwifiで書きこみするほどのバカはいないだろ
居たら特定されるレベルだから仕方ない
スイカゲームならぬスイカ割りゲームが始まっちゃうぜ 何故かコケスレの貧乏人が良く使うアクセスポイントランキングもテンプレ化しとくか?
下手なスレチより盛り上がるぜ? セガ関連のサ終にツッコんだ話題を振ると過激派が出てくるのは社員の多さ故なのか
英傑とか人の居なくなったはずの5chで初期のFGOACみたいなスレの勢いなのを異常と気付けないのかね 大コケゲーの話をするスレでFGOACのどこが大コケなのかソース付けて説明出来ないだろ?
ゲーセンもこのスレもジジイの駆け込み寺じゃじゃねえんだよ
荒らしって自覚をもって店員スレやら総合フレは行って満足してくれ
こっちで荒らしをつづけるならアクセスポイントランキング掲載など措置を取る 重度のセガ信者かセガスタッフが居ついているみたいだなココ
悪魔の証明まで突き付けてる辺りが特に ジジイしか相手にされてないセ〇を語りたくなるのは病気
あとソウルリバースやスリキンなら思う存分語っていいんだぞ?
それに今企業を叩くならアケゲービデオをぶっ壊した最大の戦犯バイ〇ングだろ >>344
バイキングなんて、どこまでいっても連ジモドキしか作れないのに手広げ過ぎ
ピークは間違いなくガンスリだった ガンスリもやり辛い操作系に変えた連ジモドキだったが、変化球技もあの辺が限界だったな >>346
マジデが明らかにやり過ぎで、このあたりでバイキングの限界が見えた バイキングのゲームって既存ゲームに付け足し要素で目新しく見せてる小手先なんだよな >>348
本質的には変わらないから、バイキングゲーが好きな奴以外には刺さらない
そして、バイキングゲーなんてひとつで充分な訳で ガンスリ以降全部爆死してるのになんで開発続けられるんだろう ガンスリも賞金付き大会ありきの人気だったしな
結局注意を受けて大会賞金に規制入ってから一気に廃れたね なまじガンスリが当たっちゃったから味を占めて同じような物しか作れなくなったのでは、とも言える
正直ゲーセン自体が減った今の環境でチーム対戦ゲーム自体成立しにくいんだよな
サ終の弔いのつもりで戦場の絆IIやってみたらロクにやってない下位階級のデータでは誰ともマッチングしなかった
サ終決まってるゲームに注力する人が少ないのは当たり前だが
もう秋葉原辺りの立地くらいでしか人居ないんじゃなかろうか >>351
賞金よりもVer2の滅茶苦茶変更がな
あれで離れた層かなり多そう ガンスリは初動悪かったんだよな
クレサで復活したパターン クレサというか料金見直しで軌道乗ったのはディティシアもそうだった
とはいえ安売りやっても長続きしなかったのも現実で、最悪だったのはCOJ
基本プレー無料にしたら、初めこそガチャ少しは回そうかとなるけど、すぐに乞食連中が集まって回しプレーという状況に
俺も反省するべきだったけど、少しそろったらガチャの必要がなくなったのはさすがにと思ったよ 商売っ気が露骨すぎても客に逃げられるだけだが
だからと言って商売っ気がなさ過ぎるのもそれはそれで問題
メーカーだけが痛みを負うなら勝手にやれば良いがアーケードじゃ店舗を巻き込むからな メーカーは店舗に筐体売った時点でほとんど元が取れてるからね
サービス精神とやらを店舗に押し付けてるだけで >>356
COJは最初大コケしてたことがきっかけで無料プレイにつながってた訳で
この手のサービスプレイ出来るゲームって大抵やっててもつまらない末期症状なものが多いんだけど
COJの場合1プレイ長時間遊べる内容だっただけに店舗からも嫌われる形になってある時期から一斉撤去になってたわな
それを主にセガゲーセンが主導にやってたのが呆れるけど COJは無料になる前に、中古は4P+ターミナルで40万円くらいまで値崩れした
それから基本無料が実装されたら、最盛期には300万円くらいまで高騰したと思う
新カードの発売日はターミナルで結構な売上があったんだよね fgoacみたいに多方面と繋がってるから絶対に爆死とも赤字とも認めないパターンが増えそう COJの場合はぷよクエACの例があったからできたけど、今の環境では無理といっていいと思う
COJでも無料化してからすぐはプラスになっても、ガチャのクレサ店舗が出てくるとそれでバランス崩れたことも
今はコンマイによる麻雀が似たことやっているが、あちらはガチャしても麻雀自身には影響ないからな
>>360
昔のMJは4台+センモニで200万だった時代があったけど、売れなかったから筐体をタダにして通信費で元を取ることになったと聞いたことあるけど、それだけでは足りなくなって筐体が高くなった記憶が スレの勢いで見た話ね
アセべの8倍の客が英傑に居ると錯覚するアホがいると思うのかって話よ
仮に同数の客だったとしたら8倍の書き込みを全員が長期間繰り返してるのは正気の沙汰じゃないだろ
https://i.imgur.com/M0hRphC.jpg スレ番が3桁あるゲームはここで語る大コケとは別物という日本語の理解が必要
例えば筐体が数売れたソウルリバースでさえ21スレだから21スレ超えたタイトルはここで書き込みしなくていい
サ終を惜しむスレじゃないんでよろしくな >>362
麻雀しかできないマシンをそんな法外で値段で売ってたんだ。ゲーム開発会社ってひどいねえ 所謂サテライト筐体って機能や内部構成はビューリックスなどの汎用ビデオゲーム筐体と大差ない代物なのに
オンラインと運営で客単価上げられるからと言う名目で大型筐体並みの価格でセット売りしてるからね
セガがやってるNEXTプランは二年縛りで筐体価格を半額ってことにしてるけど本来その額が適正価格みたいなもの
実際ゲームがコケても筐体売っただけで黒字状態だったからね そういう商法の極め付けがゲーム出来なくても売ればいいだろ?っていう巷で流行りの品質管理をすっ飛ばした売り方
堂々と手抜きの欠陥品を売って金を稼ぐ海賊の一味はいい加減船降りろと
実はもう降りる準備をしてたりして? セガ側のスレは、工作員が何故かスレを消費させるという謎行動が出ることあるから、あまり当てにならんぞ
>>366
昔のMJなら中のソフト(基盤)を別のに変えたら一応他のゲームはできたけど、需要があったかは
特にMJ4は欠陥だらけの基盤使ってたからか、ウケが悪くて、セガワか何かの抱き合わせで仕方なくという状態だった
それでも今みたいに1台100万以上の筐体買わせて、2年で何もできなくなる高級産廃よりマシと言わざるえない ついでに、これは過去の記録見ていて知ったけど、初代の麻雀格闘倶楽部は、20年以上前の段階で、1台200万(まとめ買いで100万くらいまで下がったらしいけど)
さらにはオンライン工事も別途必要と、こんな条件で普及するのかよというのを乗り越えての普及だったりする
過去はすごかったけど、今のHG筐体だと、今までの威光を全て台無しにどころかトドメになる状況でどうしてこうなった セガよりコン◯イの方がよっぽど酷いってのは店側じゃ良く知られた話
他にも産廃三画面やらヒカリ回線やら10年以上前の麻雀にインカムで負けるエロ絵麻雀やらいい加減にしろと >>363
棒SEGAゲーの運営が
ここを見て書き込んでるのを暴露してたぞ。
しかも公式サイトで コケたゲーム全く出てきてねー
顔がコケてるやつがメダルコーナーウロウロしてるが、キモ向けのゲーム自体そもそも新しく登場してねーけん、コケようがない ソース期待してたのにまた敗走ポエムかよ
日本企業への誹謗中傷、詐欺サイトのリンク貼付等犯罪行為を平然と繰り返すナマポ朝鮮セガコロジジイは祖国へ帰れ コンマイの場合はX(Twitter)の公式垢をフォローしたプレーヤー垢をフォローして相互にしていたりする
情報集めにはこういうこともしているんだと思ったし、他のメーカーも含めて、掲示板もチェックしてたとしてもおかしくないと思う
>>375
また出てきたのか人生の敗北者 >>376
祖国に帰っても待っているのは銃殺刑だがな
心臓に一発、眉間に一発、最後に足元に一発だっけ?そいつの祖国の方式は
個人的には、至近距離から散弾で頭を吹き飛ばす中国式が好み ゲーセンと自宅を往復する毎日
100円のレトロゲーやクレサゲームしか出来るゲーム無し
人との関わりもなくコケスレで構ってもらって精神を保つ
ビデオゲームが衰退して居場所もスレも消える寸前
再就職はする気もチャンスも無し セガ社員がコケスレ書いてたのを公式サイトで白状したと主張→ソース求められると逃亡
コロは平気で犯罪もするんだな… 上のとは別かもだけどFGOACの塩川なら5chでボロクソ言われてて最初のファンミーティングから命の危険を感じるとかで逃げたことならあるな 変なのが出てきたと思ったら水曜日か
まるでQMAスレで暴れているゴミみたいだ 昨日テレビでゲームゲノム見ていたけど、当時のセガは元気だったんだと改めて思った
昔のような元気なセガには戻らないだろうな 顔は関係ないけどコケゲーはもう無理だな
そもそも音ゲー以外のメーカーにアケゲー作る気を感じない
大量に筐体を売りつけるの前提じゃないとコケる未来すらない
このスレもアケゲー業界と一緒に終わるんだろうよ 今の時代だとソウルリバースなんかひっそりと導入されて大コケと言う意識すらされずに
ひっそりとサ終してそう
それくらいゲーセンの環境が違う >>318
オンゲキサービス終了の根拠は更新の停滞と音ゲーでよくある3年単位での
楽曲大量削除が重なっただけで根拠が弱すぎ 大量撤去とかすらもないから可能性低い
老朽化やらでラウンドワンやタイトーからも大量撤去されてる指やノス、リフのが可能性ある もうひとつなくなりそうなのがカーコネ、印刷の見込みがないのか、故障や消耗品がなくなったから撤去とかいう話も聞く
武装神姫で多少は潤うかと思ったらいまいちだったらしく、店によっては紙とインクの劣化で変な仕上がりになったとか
>>389
確かにそれは思う
指やノスは台数減って、KAC外されたノスは今年で終わりかと思ったら、まさかのちくわ祭り対象とかよくわからん ノスタルジアKAC用の曲は用意されてたようで作曲者のxでの弁明つきでイベント曲として実装
ちくわ祭はコナステのパックやダンスアラウンドのキャラアバターの宣伝兼ねて対象になっただけか?
オンゲキの終了騒動は更新停滞してた最中に楽曲大量削除告知、
偶然もありサ終とオンゲキが共にxのトレンドになって伝言ゲーム的に大騒ぎってだけみたい
セガ音ゲー関連の移植があるだけで曲をとったの何のって単独で解禁できんのにオンゲキッズだ 大コケゲーの話をしろ
ここはアケゲー雑談ストじゃねえって何度言われてんだよお前 美少女動物園ゲーなのにバレンタインや節分(鬼モチーフなccj)すら始まる気配ないし
GW明けには稼動終了告知とかでてそうな武装神姫とccj 終了説を笑ってたが真実味がでてきた
ポラリスコードや麻雀にリソース投入した方がいいだろ?
武装はイベントや闇鍋ガチャの更新すら停止、爆死したパチスロ発売記念イベントすらないし
ccjは稼動開始した去年はバレンタインや節分モチーフイベントすらなかったから
初期に未実装のキャラのとかの蔵出しも兼ねてありそうなのに今のところ気配なし https://x.com/amnet_official/status/1752962704619549032
コンマイの決算発表資料が出てきたぞ、家庭用なども含めて大変そう
ポラリスコードは、プクレといっしょにお蔵入りになりそう
個人的にはサイレントヒルが出るのに驚いた、何年ぶりだ? >>393
バレンタインならそれっぽいのがコナプラにあったが果たして >>388
もうビデオや大型筐体で導入600はおろか400超えすらないだろうな
ラウンドワン、タイトー、レジャーランド、セガ製品ならセガ、その他奇特な店くらいしかいれない ゲーセンと言う母数が減ったからな
新製品を基板売りしてた頃は10本の内1、2本当たれば元が取れてたそうだが
それが高額大型ばかりになって1本も外せない状況になった上にコケゲーが出まくった
それでセガがゲーセン捨てて撤退状態とかヤリ逃げだわな 今頃カーコネの話題かよ、存在自身が違法スレスレなのに
やっていけない印刷したカードを他の筐体のデータをいじるなんて、パチスロで外部機器を使って出玉操作するのとやってること同じ
記念印刷も勝敗数、称号といった項目の印字はアウトとか厳しいんだぜ? ギャンブルじゃないからその辺の連動とかはセーフなんじゃね?
ボルテのジェネレーショターとかオンゲキのカードメイカーとかのが先だし
それより商売や印刷させる気すらないランダムな曲のジャケットとかより
昔のイベントスチルやシーン、曲にしてもライナーノーツつきで印刷できるようにしてくれって感じ
ガラケーとかでとるしかなかったし、ランダム発生だったり回転率とか考えたら熱心に見てる余裕もなかった >>393
だけど実際はおもちゃ部門に吸収されたSEGAの方が先に何作品か終わりそうだな
wlwとFGO、オンゲキ辺りの金がかかるゲーム終わらせて浮いた金をプライズゲームにかけたいのが丸見え 実際、そっちの方が金になるとは思う<プライズ
セガやバンナムはちゃんと作れるし、タイトーも頑張ってるけど、コンマイは真面目にやるつもりなのかよくわからない
産廃ばかり売ってゲーセン怒らせてるのに、ちゃんとできないとゲーセンの立場なくなるぞ
>>399
昔のボルテもだけど、大戦シリーズのようにゲーム筐体内に印刷機能があるのはセーフ(キッズカードと同じ)
外部で印刷がアウトらしく、オンゲキなども影響受けたぽい
戦績の印刷も、バーチャや鉄拳がやろうとして指導を受けてポシャったのを知らなかったのかと思った >>399
だから有料で「購入」になってる
ウンコクシもそう、だから無料進軍はカード排出しなかった >>400
しかしGIGOが景品卸始めちゃったから、GIGOがセガから景品買わないとかなるとかなり厳しくなるんじゃね?
セガ本体をマイクロソフトに売るとかの話が噂されてて、ゲイツが興味を持たない分野を切り離しているとかいう話もある >>401
ウルトラクイズ(タイトー)のクリア証ですら、風営法の規制で排出出来なくなったの知らないんだろうな
だから、格ゲーの大会で賞状1枚すら出ないのを疑問に思わない
ここらへん緩めないとeスポーツにも影響してる
(実際、国内開催だと凄まじくお寒い) eスポーツとかいう天下の任天堂に見捨てられたオワコンがなんだって? >>400
セガなら事実上更新終了した初音ミクや三国志大戦のが先に終わるのだろ
リフレクと初音ミクは2010年に稼動だから来年度には音ゲーで散見される
3年や5年単位の版権の時限削除の周期なのもあり可能性大 こういうネタ見る度にナムコの技脳体やテクノドライブを思い出すし
ああいう良い意味でくだらないけど面白いのをまたやりたいなー 英傑大戦ですらいつもガラガラなのに三国志なんてもはや置いとくだけ邪魔だろうな
カード紐づけとかホント愚策だったな そう考えるとQMAの時はすごく大盤振る舞いだったんだ
初期の頃は優勝したら特製のeパスが出たし、それ向けの専用の賞状もあったりした
それ見たことあるから弐寺、ボルテ、ポプも大会やってほしかったし、賞状作ってほしかったよ
セガだってゲーセンがあった時代には、ゲームごとにトーナメント表や賞状のテンプレがあった
>>405
でもスプラやポケモンなどの公式大会やってるし、任天堂も全く興味がないわけじゃないだろ?
変な団体作っていざこざ起こしているんが原因のような気が >>409
あくまで任天堂が作ってるのは楽しいパーティゲームだから
去年に大会の規定作って運営に金儲けさせへんでーしたのを覚えとるか?
ともかくゲームは健全な語録のままにしたいからあのムーヴなんだよね
ブロックチェーンも金輪際参入しないらしいし信用できるわ >>404
タイトーのウルトラクイズって調べたら40年前のゲームなのね…古すぎてしらん
>>407
懐かしいな。
それらにも印刷機能があったが大抵用紙切れで補充されないまま老朽化やらで消えたパターン
タイトーが何故か今更リーマンショックとかの時代にお蔵入りしてたno考えシリーズを
復活させて残当で爆死してたが、かつてQMAのプロデューサーだった人物が
転職してプロデュースしてたのが印象的だった。雰囲気がガキっぽくて失敗した?! >>407
人類全脳化計画か…
あれ作った人2006年に亡くなったんだよな
デザイナーの人はアニマルカイザーやACE COMBATシリーズやってたりするけど
あと技脳体やテクノドライブの用紙は汎用のレシートが使えると聞いた 誰だろう?ナムコがその路線を踏襲したかは知らんが、テクノヴェルクは人気なかったときくね
操作がキーボードピアノで画面で流れた曲を繰り返して演奏するスタイルの音ゲー
スレ違いだがウルトラクイズで検索したら今横浜でイベント?やってんのな
ttps://www.yomiuri.co.jp/culture/tv/20240201-OYT1T50241/ ナムコが(コナミと同時期に)脳トレをだしたとき、そんな大人数でのオンライン対戦以外は
csでできそうななもんじゃなくて技能体を復活させた方がずっと需要あるだろうにと思ったな
xでこんなタグができて結構盛り上がってるが潰れた店へのノスタルジーで盛り上がった
#自分に影響を与えたゲーセン5店 今だったら店舗大会推しも厳しそう
まず店の余裕がないし、やるにしても免許の問題も起こる
昔はこういうこともおおらかだったんだとあらためて思った
>>409
今だったらQMAの条件はアウトだろう、メーカーのグッズとなると転売で金になりえる
そういや、鉄拳の大会の賞状もゲームの世界観にあったものになってたっけ? ポラリスコードお蔵確定ってマジ?
決算資料で具体的な月を書いてないのはお蔵濃厚らしい キュウベイのパクりキャラ出しちゃったから芳文社に怒られてたりな
オバブが賞金制大会のCM打って推してるけどメーカー別で賞金性に制約の違いでもあるんかね
GENDAがブルーアーカイブアーケード出してくる可能性はFGOACの現状を見るにないか >>401
このルールならノクスタもアウトだなこれ
メンバーとの対戦イベントで勝ったらカードが印刷できる(別料金だけど)から
カーコネのプレーヤーアピールカードの印刷はアウトに近いか 音ゲーは1台か数台しかない店多いから店側でやっても課題曲をプレーして
ホワイトボードとかに点数を書いて競うみたいな前時代的な方法でやってたのみたことある
それか数年で終わった不人気ゲームが4台とか8台あるラウンドワンとかで有志が集まって
店側も協力してみたいなパターン 定期的な大会とかを開ける余裕はなさそうだと思った そういう意味では洗濯機は対戦機能ありで、そういうイベント向きに考えられてたと思った
今では音ゲーでも色んな方法で競い合うということもできるけど
何年か前にやってたラウワンは、QMAやCOJといったプレーヤーいるのかというのばっかりで、弐寺やエクバのような人気があるのでやろうとしなかったのが不思議に思った
当時参加した記憶だけど、ルールがややこしくてさっぱりわからんし、これが楽しいのという感想しかなかった >>420
有料なのは、「販売」という建前にするためだぞ
古くは、アイマスのカード購入
新規ユニット作成時に、カード代金支払い後に何らかの理由でプレーされなかった場合はフォーマットだけした生カードが排出されたがこれは「販売した以上は返金できないのでカードだけ排出する」事で販売という建前を守るということ >>422
人気あるならテコ入れの必要ないだろ?
大会やると、インカム落とさない客ばかり集まって、実質稼働停止に近い状態になるんだから、人気作ではやらないのが当たり前
そういうのは直営店の仕事 https://x.com/polarischord573/status/1754320780266180618
ポラリスコードがキャラ紹介始めたぞ
本当にお蔵入りになったとしたら、なんで始めたんだとなりそうだけどはたして
>>424
それはいえてる、人気あればわざわざラウワンに店舗大会やらせるなんてしなくていいか 店によっては電源周りの関係なのか店舗大会とか無関係なゲームまで巻き添えで
一日遊べないとかで、全くインカムには繋がらいどころかいらんトラブルだけ発生するしな
ガンダム動物園や格闘ゲームの大会とかをやる度にミュゼカやソウル某等のゲームではなく
1台あるいは数台しかなく平日でも待ちが発生したりや誰しら客のいるゲームが事前周知なしに
全台稼動停止や待ち椅子にされ周辺自治体にゲーセンやあるいはコナミ製品置くとこないのに
ふざけんな!とか別のトラブルやクレームも発生していたのは複数の店で見たよ >>422
エクバに関していえば版権だからとか一般的に湾岸や太鼓とかバンナムゲーは民度が低すぎて
10年くらい前にやってた全国のラウンドワンで一斉クレサみたいなイベントでも
旗艦店とかでは対象日は電源を切るなりして、店側が現場レベルの抗議してたのをみたことある
セガ音ゲーは複数人で理論値だして専用称号とかアニソンとか数年で消える版権すら
そんな条件でかつ短期間でしかとれないアイコンだの多数作って誰得なんだと思ったな
まあそんなやりこみ系の称号やアイコン、プレイヤーボードやらも
印刷機能ついたでらっくすで皮肉にも全削除されてしまって、筐体私物化してた集団が消えた 公式店舗大会なんて過去にセガがやらかして大失敗しているのに、なんでラウワンが付き合わされたんだと
かつてバーチャで、月2日強制的に店舗大会設定されていたのを知っている人どれだけいるのかな?
>>426
QMAの大会に関しては「参加者が多ければ多いほど大会のグレードが高くなる」というとんでもないルールがあったりする
それになぜか、主催を有利にしたいのかミカドよろしく「店員が考えた変なルール」が多かったらしい
その結果、狭い店なのにサクラを連れてきて店が参加者であふれかえり、他のゲームの客が締め出されるということが バーチャの大会というと参加者が少なかったのか、八百長のような試合が多かった印象が
まだセンモニが生きていた時代にセクシー斉藤の声で、色んなところの対戦の対戦の実況あったけど、「切ない展開でした」「やな予感はしていたのですが」という声が多かった記憶が
>>427
印刷できる機能により権利問題が発生するから仕方ないとはいえさみしいとも思った 8日から快活クラブでコンマイの麻雀ゲームのロケテをやるんだって
ネカフェで麻雀なんて、懐かしい感じが これ以上麻雀増やしてどうするのって思うがロケテがネカフェって時点で
あくまでネカフェ向けって事なのかね アプレシオとかだと麻雀ファイトクラブの筐体設置してある店が結構あったから同じように筐体買わせればよかったのに 快活クラブのやつは専用のブラウザゲームぽい、通常のコナステと違ったいろんなところで差別化をしているんじゃないかな?
あと、木曜からまたファイトガールでeパスプレゼントキャンペーンやるんだって
>>433
いくらなんでも1台100万の台は高すぎるよ ゲーセンも減って、設置台数も減ってるだろうから快活で遊べるなら設置台数が一気に増えて良いかもね ゲーセンだけでは先が見えてるから他の選択肢もというところだけど、ゲーセンはどうするつもりなんかね
MFCSPだって毎日2時間あったメンテナンスタイムをなくして、月一回だけにするとか変えてきている
>>433
アケゲーのための免許を改めて取る手間考えても厳しそう
アプレシオ調べたらHG筐体買ってるところもあるようだけど、ネカフェ用ブラウザゲーム出るとなると影響が出るかも 筐体一台二台なら10%ルールで大丈夫じゃないか…と思ったけど個室だとダメか 会社をクビになるくらいなら移植して仕事を続けるのが末端社員の悲しい選択肢
それでも40歳過ぎたらポコポコクビを切られるのはどの会社も一緒
大手をクビになった老害が中途半端なアケゲーを作ってゲーセンを潰してる現実
ちなみに〇〇8、アケ版とか言ってられないくらい苦戦 風営法のことで簡単に調べてみたらいろいろ見つかった、大まかにこんな感じ
本当はもっと細かく分かれているけど、ここに関係ありそうなのを抜き出す
筐体の10%ルールのような例外もあるし、地域差もあるのでそのことを頭に入れて読んでくれ
1号営業:接待と遊興または飲食を提供、キャバクラやコンカフェが該当
「客と一緒にゲームや競技をする行為」も接待に当たることも
2号営業:客席が暗い部屋の飲食店、照明を落とした酒場が該当
3号営業:外から見えづらい区画席の飲食店、個室がある居酒屋が該当
通常は対象外となるネカフェが対象になることも
4号営業:遊技場(景品の提供)、雀荘やパチ屋が該当
5号営業:遊技場(価格が安い景品の提供)、ゲーセンが該当
4号と5号では該当する遊技(マシン)も変わってくる 今コンマイがロケテやっている麻雀ゲームがどの営業方式に当たるのか詳しいことはわからない
けど、法律の制約による仕様になっていると思うし、違法営業になるといろんなところに迷惑をかける
そういう意味では、カーコネはなんで事前に法律のチェックをしなかったんだと小一時間 快活クラブの麻雀ロケテの報告上がってたけど、eパスのデータ使うと有料になるとのこと
このままだと誰が高い金出してプレーするんだと思うけど、これってプレー値上げするためのテストになっている? 有料になるにしても金額は幾らなの?
金額次第と思う >>444
1プレー100円の追加らしい
無料といってもネカフェには滞在費があるから、それで相殺じゃないかな? >>445
1プレイ100円か
そうなると利用者は多くは無さそうやね コケたゲームがまったく出て来てねー
キモいやつ完全に消えた 1台100万以上するHG筐体買えと言って買うところはもうないだろ
そのHG筐体も初期から動かしてるところが寿命を迎える時期に入ってきている
その店でもで元取り返せたところどれだけあるのか状態だし、売るとしたら安くしないと厳しいだろう
>>448
いい加減しつこいぞ人生の敗北者のクソゴミ いくつかのメーカーが撤退までしたしコケるどころじゃないんよな
アケゲー界の終焉が近づいてるのを実感して寂しい ラウンドワンですら従来型ビデオゲームコーナー大幅に縮小してるからな
そもそもメーカーがゲームロクに作りすらしないからそうならざるを得ないと言うのは確かだが セガで稼ぎの出ないサ終前ゲーム機をセガ直営店では撤去しておいて
ラウワン含めて他店に運営方針告げずに押し付けてたらそりゃ入れたくもなくなるわな GENDAを切り飛ばしたのが撤去代わりのいつもの告知だったのか GENDAが景品卸にゲーム機開発と、セガになり替わるつもり満々だからもうセガの機歴縛りも効果ないしな GENDAjから既にクレーン機が出ているね
とうの昔に枯れた技術だからセガでなくても出せちゃうんだわな コンマイに至っては売るプライズもない
厳密にはあるにはあるが、買ったところあるのレベル
>>454
コンマイや他のところも似たようなものだよ
コンマイの場合は、サ終どころかFUDですら大手に対してのFAX一枚で済ます
ステクロの時は、プレーヤーにFUDが判明したのは一年近く後だったりする なんでステクロって運営放棄されたんだろうな
予定されてたアップデートもせず唐突に止まったし、かと言って完全放置ではなく使い回しイベントは続け消費税増税にも対応しサ終する事もない
何がしたいんだろう? ステクロは終了させようにも終了させられる技術者が居ない、なんて話は聞いたことがある気がするがそもそも本当にそんなことが有るんだろうか…
コナステすらなく何店舗残ってるのかわからんレベルなのに名目上はサービス継続中なんだよな それはソースが示された事一切ないし…というか最悪サーバーの電源落とせばいいんじゃ?
星翼の筐体がパーツ取り目的で高騰してる!とか知り合いの店長がソース!とか独特のホラやデマが多いよねアケゲ界隈って 筐体集めて回って売ってる集団居るけどあれ儲かってるんかね
倉庫代を気にしなければ元手ゼロで高額転売し放題だもんな ステクロが無意味に続いてるのは技術者が居ないからと言うより
寧ろコナミ社内で立場の強い人の発言から出た企画だから面子保つために仕方なく維持してる…みたいな理由の方がまだ現実味がありそうな気がする
まあ天下一将棋界とかリフレクビートとか、もう殆ど設置が残ってないようなゲームを何故かサ終もさせずに続けるってのはコナミはたまにあるんだよな
天下一将棋界はコナステが一応あるし、リフレクビートはコンバートが頓挫したから更新する気はもう無いけど仕方なく…って理由はまだ考えられるが
ステクロはホント謎 藤井フィーバーが残っているいまこそ
天一で商売できるっていうのに >>464
マジでコレ
KONAMI出番だぞ
なんならSEGAだ CCJとバトコン4月末でサ終っぽい?
根拠が今やってるバトコンのイベントが前回の再録なので
サ終の線が濃厚だなって事だけど >>463
この話にも話題に出されない、まだオンラインサービス継続中のミュゼカ… この時期なら、5月の連休まで稼ぐだけ稼ぐというのはあると思う
けど、やる気がなくて連休前にサ終宣告したパズバトのようなゲームもあったよ
>>469
コンマイのサ終判断も本当に謎なとこあるが、将棋や麻雀は業界団体との兼ね合いで簡単には終わらないと思う
コナステがあるのはわかるけど、あっても終わることはあり得る
eクラウド(今のコナステ)のオトメディウスなんて知っているのどれだけいるだろう? >>470
版権モノはサービス継続自体に印税かかるから終了判断早いんだよ いや、それでも連休は最後お別れのイベントやってはできたと思う
やる気がないなら年度末で終わるようにできたと思うんだけど、パズバト 医者が若いと
看護婦が逆ナンして大変だからジジイばかり
女子高の先生も若い男性教師だとコギャルに逆ナンされて大変だからジジイばかり
パチ、ゲームセンター店員も若い男性だとプリクラしに来たコギャルに逆ナンされて大変だから
コギャル「一緒にプリクラ撮ってください!!、ディズニーランド一緒に今度行ってください!」
福山雅治 グッドナイト
https://youtu.be/YJvGGOJWA-A 通常ならラウワンが見捨てたらその時点でサ終なんだけど、それでもかわいがるのがコンマイ
セガの場合は、ラウワンやセガワが撤去した産廃をレジャランなどに押し付けるのがテンプレ ビデオ系で最新機種の入荷に慎重だったアピナがアケマスツアーズを入れるか気になります
レジャラン系列は余剰スペース閉鎖して産廃筐体押し込めてるのが悲しいわ >>475
アーセナルベースと同じだから、筐体はレンタルだぞ バンナムは5タイトル開発中止らしいが内訳不明
アケマスも無くはない タイトルはわからないが、実際はそれ以上あるようだ
鉄拳8のアケ版はなくなったとか別のところで話題あった気がするけど、他にもありそう
https://gamecolumn.jp/blog-entry-95544.html
>>476
でも消耗品は購入、勝手に別売りもできなかったような
大手ゲーセンなら入れる可能性は高いと思うけど、小さいところは厳しいかも >>478
大手ってか直営店でもカードの仕入れは絞り気味で、新弾切り替え時は基本的に旧弾の在庫を残さないように稼働停止してでも在庫を吐ききる
あと、インカム悪いと一方的に筐体引き上げられてしまうのはデータカードダス系に共通
レア確定枠は専用スロット使うから、レア確定用カードが無くなると連ガチャ引いても確定枠からノーマルが出たりもする アイマスもCSは信者の声はデカいが全然売れてないからな
ゲーセンのも1年ぐらいで畳みそう とりあえずおっぱい大きいのをいっぱい出してけば数年は持つやろ(楽観) アイマス自体がもう落ち目でしょ
新作ソシャゲも盛大にコケてたし新規参入が止まったコンテンツ 使用機体がアーセナルベース→アイマスって噂良く聞くけどマジなの? 汎用筐体だからそらそうでしょ、換装出来るかは知らんけど
三面鏡再利用でライブ感とか出してやりゃ良かったのに、まあどうせコケるから死体蹴りになるだけか >>484-485
筐体を回収したんなら使えるパーツを集めて利用するは業務機器あるある話
あとはそれをどこにどう使うか?
秋に出てきたポラリスコードのような変な見た目になってそう んでタイムリーだがアイマスがなんか商標出願したみたいね 新アイマスはアーセナルベースじゃなくて
サ終回収したポーカースタジアム筐体の方で出した方が映えると思うけどな
実カードのガチャで行くなら別だけど ポーカーについてはパーツが残っているかどうか
普通なら不良在庫残さないように使い切るし、あったとしても大量に残っているとは思えない
部品で思ったけど、コンマイの特徴的な形の液晶があるんだという印象
今のボンバカの縦方向の画面、モンストで使ってたのと同じなんだけど、ポラリスコードでもあっから(参考に過去の形を出してみる)
https://x.com/polarischord573/status/1700675457941708843
https://x.com/maxplaza_night/status/1739561043372982479 >>487
いらない子とか知らない子とかいっぱいいた てかポラリスコード出るの?
お蔵になってないよね? 今年のアケゲー、ポラリスどころか、アイマスも出るのか心配になってきた
>>492
今月にわざわざキャラ紹介しているくらいなんだから諦めていないと思う
けど、産廃を大量に買わされたラウワンとゲーパニが買うかどうか
コンマイのプライズすら買っていないようだし、先行き厳しそう アイマスに限らずだけど、結局は「ゲームが面白いかどうか」がほぼ全てだと思う
艦これもボンバーガールも絶対にコケると思ってたけど、延期してきっちり作り込んで面白くなってたから当たった
多少の例外はあるかもしれんけど、毎プレイお金がかかるアーケードゲームは、何よりまず「ちゃんと面白いかどうか」が大切なのは間違いない いま五鍵盤デバイスの音ゲーを出すとどうなるかに興味がある この状況でも全く話題に入れなくなったSEGA
新作ビデオゲームも作れないわ、サ終予定のゲームも何本もある会社は違うな
(直近の決算でも良くない内容書かれてた) セガゲーで目立った話題といったらWLWの9周年、厨二のミクコラボくらい?
一応音ゲーもまだ息しているけど、筐体の寿命という問題がある中どうなるか ラウワンに産廃やクソイベントを押し続ければ信用なくなるのを、セガが実証した
そしてコンマイも同じことをやっている
ポラリスコードの件もその影響かもな WLWは9年持ってると言うより放置だからなぁ
OSサポートが効いてるから継続してるだけで
無料プレイが入った頃から廃れ気味だったけどコロナ入ってから一気に人が引いたな WLWは人も稼働筐体も減ったけど、いまだに4vs4がちゃんとマッチングするのはスゲーよ
セガがまともだったら、WLW 2作られてたんだろうなぁ そうでなくても筐体の更新は大難関で、全盛期がすごかったボダですら、更新できず死んだからな
昔だったらまだ壁は低く、人がいない音ゲーでも更新できてたようで、ポプだけでも外見のバリエーションが多い >>485
DX筐体とか名付けて特別感だて自社ロケ旗艦店に置けばいいと思うね
私の行動範囲に太鼓の達人すら200円設定のモール内にあるnamcoとかしかゲーセンないし
namcoはそんなロケが大半占めるからどうせ導入しないから問題やないだろと
バンナムのアーケードのアイドルゲーム繋がりでIP死蔵してるアイカツ!シリーズとコラボとか
特別感だしたイベントやる奇策があるやもしれん 野郎入れるならもう何でもありだろ?
>>498
ミュージックダイバーとかいうタイトー・スクエニの産廃を大量導入してるけど?
あくまでもビデオの新作はってとこでは? 昔と違いゲーセンがない
産廃を押し付けてゲーセン潰しまくり、撤退だとザマァというところだけど、優良なゲームをできる場所も潰した罪は重いと思う
>>502
それはあるかも、ラウワンももう余裕がないということか
アイマスについては、どんなに欠陥だらけのゲームでも信者が祭り上げるからどうでもいいとしか
大元のアイマスはアケでは振るわずにコンバートされて、家庭用に舞台を移したことでブレイクした印象が強い タイトーはテトテコネクトもあったな
ラウワンはコナミ製品でもQMAや改悪傾向の古めの音ゲーから
武装神姫・ccj、ダンスアラウンドやらクイズノックに入れ替えて
コロナ禍もあって固定客が消えただけで新規に客がくるはずもなく無人地帯化してるし
クイズを麻雀にしてもCOJやぷよクエみたいに客付きがインカムに直結しない乞食椅子再来 コンマイもせめてラウワンだけでも「犯罪者クソゴミでした、今後は心入れ替えます」とか謝れば変わると思うけどな
いまだに筐体更新ができない指、ポプ(一応パーツは出た)、筐体更新で大失敗して大コケ作った麻雀などこのままじゃ先ないのがいくつもある
>>504
申し訳ないけど、ラウワンのQMAや産廃音ゲーには人いなかったぞ(プレーヤーのほとんどはクレサ店だった)
過去にはそんなラウワンですら、クレサをせざるを得なかったゲームも少なくなかったりするが、今の時代ならお蔵入りレベルだと思う いうてKONAMIは手広いぞ
ラウワンを見渡せばメダルにスロットにビデオゲーと音ゲーまであるしキャッチャーを除けば結構な面積をKONAMIが占めてる >>505
それでもSEGAよりもコナミの方がマシなんですけどね… 大概数年で終わる産廃アケゲーはどこでも人がいないかいても僅かなのは当然だが、
そうではなく長寿だがとっくにピークアウト迎えて衰退期なゲーム群のことをさしたかった
それらを撤去して誰もやらん高い新作にかわった上に時短やらで客が消えただけなやつ
併設する期間を設けるなりして移住を仕向けるとかもないなら皆辞めるし、
版権も金太郎飴みたいに似たり寄ったりだからやりこんで曲多い既存機遊ぶよねになるやつ >>506
あの矢印止める奴もコナミ製だった気がする >>509
ソルリバとFGOの出た年がまさにそんな状況だったな
新製品が振るわなくても既存ゲーに戻れば済む話しだったんだけどそれらを大量導入する為に撤去喰らってたから
客にとってやるものがなくなって店そのものが廃れて行ってた
それがコロナ前 2018年はそれらに加えて大型産廃の星と翼のパラドクスもあった あとミュゼカの死体化
これらのゲームが大量に出回って全国のゲーセンに絨毯爆撃してたな
新規にビデオゲー4台、8台と入荷するところは限られてたが、パラドクスは
95%くらいの店が4台以上設置しててシワ寄せに人気ゲームを縮小・売却益で自転車操業とか
他のゲームも導線とか無視してめちゃくちゃな配置にしたりして環境悪化で客飛び
コロナ禍でプライズ以外撤去したとことか
、うまく絆2やパラドクス、ソルリバやら入荷しないか
最小限だったところは再開発や建物老朽化であらかじめ閉店話があったとかで
結局ゲーセンそのものが大手のほぼゲーム置かないところ以外消えただけだった コナミ音ゲーは金太郎飴な曲と版権の3年時限削除、突発的な多重連動やらで大顰蹙買って
消費増税やコロナ禍もあり学生集団や仕事帰りとかの客も消え筐体更新のタイミングで
撤去やコーナー縮小を店側が選択、誰もやらない新台を大量入荷したラウンドワンの
固定客が消えただけ 複数機種掛け持ちみたいな人も来なくなった
皆がみなプロゲーマー目指して初心者に易しくない寺ボルテ、ダンスだけを
やりにきてるのではないだろうに、一時期広報活動とかも寺のプロリーグ一色で気持ち悪かった それでもコンマイは弐寺が憧れの対象である、というスタンスはまだ変わらないと思う
でもコンマイは音ゲーばかり出しすぎたし、開発も偏りすぎてる感が
家庭環境だと、アイマスやミクなどの台頭で温度差は感じてる、麻雀だって雀魂でという状況
その中でも存在感がなさすぎるセガ様よ 新札でまたゲーセンがピンチとか言われてるが
キャッシュレス対応してるGIGOが無双しないか? 絆2は500円硬貨に対応していたが入れると高確率でフリーズ
フリープレイでもガラガラだった
も入れて欲しい
前代未聞の珍事だろ >>515
新札対応するくらいなら電子化した方が利便性向上するよね 新札はゲーセンは両替機とメダル貸し機だけだからまだマシ
パチンコ屋は全台だから桁が違う
パチンコ屋の閉店ラッシュあるよ あと2018年はDANCE RUSHもあったが、未だにバージョンアップできないどころか
場所とるのにBEMANI wikiの当該ゲームのページすら半ば更新放置されてる具合の過疎
稼動初期のKACで人気だったキズナアイと外国の人気コンポーザーのコラボ曲を
製作発表とほぼ同時に収録したのに、外国人からも特に人気出たなんて話はきかないし、
イベントもほぼ復刻と移植、新曲でても反応薄いし先のひなビタイベントもハブに コンマイの楽曲選択は独特というか、変と感じるところある
独自性はいいけど、もう少し工夫した方がいいんじゃと思うところある
>>517
新札で思ったけど、パセリチャージャーどうするつもりなんだろう?
1000円札しか使えないし、利便性は微妙になってきている
コンマイゲー以外も電子マネー対応が進んできているし、気になっている 銀行やクレサ使うと手数料かかるのがネックなんだよな<パセリ
それにパセリチャージャーだと、わずかながらもゲーセンに金はいるし、ゲーセンには痛いことになりそう >>519
オンゲキはソシャゲ寄りに作ったのに
結局大した集客や売り上げに貢献出来なかっただけでなく声優廃業・ストーリーと3D廃止・コラボ先のサ終連発・単独ライブ出来ない・毎月の収録や移植曲の少なさ
SEGAアーケードの中でも予算掛けてる割にはFGOと同等に終わらせたいのがSEGAのお偉いさんから伝わってくるわ >>522
ワイも仕組みはよく分からんが一応店に入ってる事にはなってるらしい >>523
セガで2018年のゲームといえばスレが上がってたから存在を思い出したドライブゲーもあったな
大型産廃ゲームが多すぎてこれらのゲームを入荷する為に店が自転車操業で人気ゲー売却とか
やってたとこみたし、翌年のBB、COJ、lov終了、ガンストやディシディア更新停滞もあって
この板的にはやるものがなくなった人も多数でてるんだろうな 世代交代に失敗して産業ごと消えた
頭文字Dや湾岸とは違う大人な客層を獲得したかったのかもしれないが
結局は実在のサーキットとかを再現したコースとかだから版権使用料もお高くつくし、
イベントも周知無しに当日限定ログボ称号を配信とかスタッフの自己満足の押しつけとか
だめなゲームの典型例って感じだった イオンとかのゲームコーナーに設置されてたし
それなりには出回ったのではなかろうか?頭文字Dにコンバートするかオフラインも選べる 流れだけ見てると日本のゲーセン文化を疎ましく考えてる輩に落とされてる様にしか見えんのがな
4年かけて作ったソルリバを半年程度で捨てる判断に至らせた原因はなんだったのか 鯖台だって無料じゃないんだからさ
誰もやってないならそらそうよ >>518
価値1/10の500ウォン硬貨入ってしまうという緊急的建前だった500円変更と違い
ろくな理由もなく新造させた新500円は、いまだ認識しない機器多数
その理由が世界的半導体不足だというが
新1000円札が出たら、機器更新不能理由が半導体不足ならば
日本中とんでもないことになる… コロナのおかげで半導体不足という言い訳ができるようになったからな
実際に起きたのだろうけど、もうとっくに解消してるし、
未だに半導体不足を理由にするなら、それはただの言い訳だよ
それに、国内の半導体工場を廃止するなり国外移転したツケが今になって回ってきただけのこと どこぞのフッティスタもコロナ言い訳にしてたけどどう考えても普通にコケてただけだったよな 半導体か、台湾の会社が熊本に大きな工場を作るんだったっけ?
半導体の供給が十分になっても値段は上がるだろうから、簡単に問題解消されないと思う
>>528
紙幣も硬貨も年がたてば偽造技術も偽造防止技術も発達するから、定期的な更新は必要になるよ
でも期間が短ければ準備もできないし、準備も金がかかるから混乱は起こると思う >>528
紙幣識別はソフト更新でどうにかなる
硬貨識別と違ってな 星翼がサ終したときのネットニュースでもコロナのせいってことになってたな 星翼は公式が逃亡に等しい見捨て方だったからフッティやソルリバ以上にクソだと思ってる WACCAもハードコアタノシーとマーベラスがコロナを言い訳にしてたけど
コロナ禍に稼働した武装神姫や英傑大戦見てるとコロナが原因じゃなくてシンプルに商売下手くそだった自分たちが原因なのを逸らしたいだけ そこらのヒキニートが働かないのもコロナを言い訳にしてたしな 裸バグ祭りをかましたアレもコロナじゃないか言われていたし
せっかく作ったコンビニ等食事テーブル押し入れ化や
公衆トイレの利用禁止、手をふくタオル排除
ゴミ箱の撤去
SDGsに貢献するジェットタオル撤去
全部コロナが理由wwwwww
特にジェットタオルは会社倒産の危機に陥り、日本一のスーパーコンピューター富岳を
動員してまで「問題ない」事を証明したというwwwww
ホントに風がダメなら、ワクチン会場で待機所に壁も置かず冬でも扇風機ガンガン吹かし浴びせんのは
真逆なんだよなあ 今は書き入れ時なのか、いろんなアケゲーでグッズキャンペーンやっている
セガの音ゲーに続いてから、弐寺をはじめとしたコンマイ音ゲーもキャンペーン
QMAも、そんな予算どこにあるのか知らんけど、なぜかeパスのキャンペーンやっている
でもちゃんと届くのか、CCJや麻雀のeパス届いているのか? 書き入れ時にイベントやるのはよくある話だけど、アイテムが出ることも多くなったと思う
特にコンマイはどれだけeパス出すんだレベルだし、何があったのか最近ポイント貯まったら確定でもらえるようになった
この中にアイマスもやってきたら大変なことになりそう オンゲキのバージョンアップ告知来てるやん。新筐体も匂わせてるらしいね セガは新規の弾がなくなったせいか今残ってる保守タイトルの延命に必死になってる様子だな 今どうゆう状況か勉強した方がいいと思うよおじいちゃん 2023は英傑が大差でインカム1位
2023年大コケメーカー部門はコ◯ミで確定
次の音ゲー次第で2024年も連続入賞するレベル コナミで新製品や新筐体は桃鉄のメダルゲーと寺の新筐体やキット非導入店切り捨てくらい?
ccjとかいう武装神姫からの追い討ちもあったがここ数年遡ってもこれくらいでは?
クイズノックは麻雀にはできるが、インカムには繋がらないから実にはならないよな
絆2やSAOやらジョジョやら版権だしてて転けてるバンナムよりは全然マシだな >>546
カーコネのこと忘れてないか?風営法のこと知らんのかというレベルのトンデモやらかしだったというのに
カーコネのスレがないようで、ここくらいにしか書くところがないんだわ 大コケメーカー部門なんて勝手なカテゴリー作るなよ
一般人のやるメーカーのコケ判定なんてそれこそ妄想の域を出んだろ
各々メーカーの好き嫌いがあるのは否定せんけど いかにメーカーの話をすることがスレチでアホなのか、ようやくアホにも伝わったようだがな?
アホなジジイはスレに要らねえぞ というか人のいるスレで雑談したい構ってちゃんなだけだからなそういう変なこと言ってるの
スレチは総合スレでやれと何度も注意されてるのに無視や意味不明屁理屈こねて移動しないのがなによりの証拠 勝手に作られた総合スレなんか永久に利用されなかったな
コケスレの前に総合スレがあったなら違っただろうけどな 結果から何も学べてないところ、ソルリバ時代のクソゲ乱発セガより学習できないんだな そもそも論として >>1 のような「ぼくがかんがえたさいきょうのリスト」かざしている時点で
産廃ゲームをこれでもかと出しまくってラウワン怒らせてゲームを買ってもらえなくなったんじゃ自業自得としか
さらには風営法無視で店舗大会やらすのも
それとセガはまだプライズ買ってもらえるからマシだけど、コンマイはそれすらない そもそも論として>>1を改竄してセガゲームまみれにするセガコロという基地外がいるからこっちのスレが立った
>>1が気に入らなければ別スレで語ればいいのになんでもこっち来るの?って問いかけると言い返せずポエムやらYouTubeのリンクが貼られる 荒らしって立派な犯罪だよセガコロ君
法律違反な
実際このスレにYouTubeのリンク貼るだけで3つは法律に抵触してるわ
あと過去の書き込みを消したかったら金を出せって掲示板が実在してるぞ 例えばセガコロ君が荒らした>>113>>114は、リンク踏んだ人間が被害届を出したら共犯としてセガコロ君は警察のお世話になる
ここからが本題で、このスレが過去スレに行ったとしてもリンクを踏んで被害届を出されたら成立する
つまりほぼ永久に捕まる可能性があるってこった >>563
スレ立てるときに荒らしオールOKにするって決めたよね?
スレ住民の総意だよね?
違わないよね? 荒らしは犯罪だって書いてるだろセガコロ?
荒らしとは無関係なスレ民を巻き込むな犯罪者セガコロ
ムショでネットもゲーセンも無い環境で生きてろ >>565
5chは日本じゃないんだよ?
.scと勘違いしてないか? 被害が日本で起きたら管轄は日本の警察
書き込みで逮捕者が出てるのに今更何言ってんだ? そもそもコケスレも他と同じように荒らしお断りスレだったのを、駄々こねて荒らしオールOKスレじゃないとヤダっつって変えさせたのはお前らだろ? そりゃ警察行って話してくれや
ここでは犯罪がOKだって書いてあったんですってな
犯罪行為なんぞスレで認める訳ねーだろアホか失せろ おいおい、何発狂しているんだよ?
ここはQMAスレじゃないんだぞ? まあ大半のメーカーがアケゲー作る体力なくなってるんだから何かがコケて笑う未来ないしスレもこれで終わりだろ ddrとボルテの旧筐体がサ終するらしいけど
ポップンの初代筐体はいつまで生き残るんだろ…? MFC(QMA)旧筐体もヤバそう、でも代わりがコナステくらいしかないのがな… 旧筐体のクレサが消えると無職のセガコロ君は遊べるゲームが無くなっちゃうんだろ?
ボンバガスレとQMAスレも荒らしてるしな DDRのは2007年以前に販売されたアスペクト比とかも違う小さいブラウン管の焼き付きやら
激しい筐体だから、足で操作するというゲーム性からも今も現役なのが不思議なレベルだから
終了と聞いても驚かないが、ボルテは結局手元のカメラは使わないし詐欺もいいとこ
海外版ボルテのために飼い殺しかつ生け贄にされたオトカドールも浮かばれんだろ
なんで大量のピカピカのミュゼカ筐体は産廃扱いなのにと使わんのと >>574
完全にそれ
スレチとか言われても現状こんなじゃ仕方ない 代替え品の筐体がないからリフレクはまだまだサ終しません
ウイニングイレブンアーケードとステクロは正直オンライン稼働のギネス記録でもねらってんじゃねーか?って感じだわw >>577
おしゃべりスレじゃねえんだから総合行け
コケたゲームで語れるタイトルが無いならROMれ
繰り返し犯罪者に言っておくが音ゲーは板違いだからな? もうコケる以前に新製品自体が出なくてアケゲーそのものがコケ状態だから
サ終見届ける位しか話題がなくなったのも事実よね セガゲーの不人気さを隠しきれなくなってサ終前懐古路線になってる感
ビデオゲームがなくなったらラウワンがカジノマフィアに乗っ取られる世界線はありうる? 固定客のいたゲームを自転車操業状態で売り場所や値段も張る爆死した新作買ったら
家庭用がでたりと数年から5,6年でお陀仏を繰り返された挙げ句、業界そのものがバッシングされたら
そそくさと家庭用や新筐体だしてメーカー側が大手以外切り捨てなんてやってたら
この板の対象となるゲームや固定客いたゲームを捨てて光る仏壇とギガクレーンにしたいラウンドワンと
コナミ製品とぼったくりのビデオゲー締めだしで一致したメーカー系とイオン系列
くらいしか車だしても店がないから回顧以外話題もないみたいなことになってるしな
爆死した新作を回避した店とかに避難所的に人が殺到みたいな光景もコロナで消えたし
そもそも待ち時間に雑誌やスマホみたり、持ち込みの飲食されても店に金落ちない上
ゴミやトラブルとかいらん問題だけ発生するしもう限界きてた 残当 >>581
話すことが無いなら、グロ画像でも張れば良い すげー久しぶりに来たけどテンプレの顔ぶれほとんど変わってないな当たり前だけど
スクラグの公式放送で初狩りは面白かったなという思い出 QMAスレで暴れているゴミがいるんか?
>>573
さすがに初代筐体なんて麻雀もQMAもあるところないだろ?
でも問題は1個手前の旧筐体が、クレサ店舗でHG筐体買ったところの悪さしているんが
その影響でHG筐体購入したらその店終わり状態になってしまった
音ゲーの方は旧筐体はオフライン化と化しているのに >>588
多分やると思うよ、やると思うけど
このバージョンじゃないとプレー出来ない
ってアナウンスぐらいで終わる そもそも普通は筐体のバージョンなんて見ない
でも急に動かなくなるとかオン繋がらなくなるとかじゃ告知しないとなのかね 麻雀もプレミアムプレーの恩恵を増やす方向に転じるみたい
今やっている快活クラブのロケテも合わせて、麻雀は現在値下げ中
快活クラブのロケテ報告見ていたら、動きや画質が劣化しているようで、筐体みたいにはいかないとか
>>591
プレーヤーにとってもプレーできる店の情報は重要で、セガとかは出していた
数が十分あった昔と違って、今じゃビデオゲームあるゲーセンの数もそこまでない
もっとも、大手が旧筐体を使った値下げ攻勢も、旧筐体の短命化の一因と思うけど >>592
ユーチューブで有名な某U店に設置機種の質問があった時に、来ればわかるからいちいち聞くなって回答したことがあって、それから客を飛ばしたのか、最終的に筐体全部撤去して純粋なカード屋になった
遊戯王非公認店だから今頃潰れてるかも
昭和じゃないんだから、下調べなしでゲーセン遠征するのがありえない行動だってわからないのかなあ
今じゃ、ゲーセンに行く事は決して軽い行動じゃないのに、どこにでもある機械の為に遠征とかしないからね exAが特に設置店少ないから設置店情報が欲しかったな
結局「アカとブルー」は見つける事なく消えてしまってたわ
ミカドにある位しか知らなかったよ
動画配信はおろか撮影も禁止とか流行らせる気なさ過ぎだろう >>594
20枚しか売れなかったらしい、そのローンチ失敗のせいで基板普及に苦労してる 撮影すら禁止って一体全体何考えてそんな措置取ったんだろうか
アーケードでネタバレなんて問題にならん、と言うよりネタバレが問題になるようならアーケードなんて商売成立しないだろうに 結局配信されてるところも意味不明だよな
どうしたいのかと 古参重鎮気取りの関係者やSTG界隈特有の偏屈と謎ルール等が悪魔合体した結果でしょ
特にSTGって人外レベルの偏屈や捻くれ者が集まった場所だからねぇ >>509
戦場の絆、戦国大戦、ガンダムカードビルダー、ボーダーブレイクどれも残っていれば次作よりユーザー多かっただろうけどオンゲは新作に人集めたいが故にサ終りにさせられるのがね・・・
まあカードビルダーはその前に新ver出なくなってたんだけど >>600
戦国大戦は勢力多すぎてデッキ組み辛かった
英傑も無駄に勢力増やしてるからうんざり >>579
音ゲースレチは言い過ぎ
いつものスレチジジイが興味ないからか全然触れないけど
最近でもクロサーといい三年でサービス終了したのは十分コケだよ クロノサークルはデータ保存用カードが国内では殆ど手に入らなかったりで
流行らせる気があるとはとても思えない代物だったしなあ
戦場の絆IIのプレイ料金の支払い方法の分かりづらさとかもそうだが
なんで態々ゲーム性以前の段階で客を遠ざけるような真似をするのやら リフレク、ウイイレ、ステクロ、天下一将棋
コンマイがゾンビとして生かしてる4大謎タイトル >>605
4大SEGAがゾンビとして生かしてる謎タイトル
DIVAアーケード、三国志大戦、wlw、MJ MJとDIVAをやるためだけにゲーセンに通っているおれもゾンビなのかもな。サ終したらゲームと一緒に成仏する他ない DIVAはともかくMJは新規でコラボイベントを切れ目なくやってるから運営にまだやる気はあるのかな。DIVAは本当になにもない MJやWLWはまだ動きがあるしセガやnamco、カプコンとかコナミ製品を基本設置しない
とこには最後まで設置してくれるし、基本的に大手は閉店しないからある意味安泰でしょ?
こっちは再開発だとかコロナで時短もあり麻雀や寺、ボルテ以外のコナミ製品あるところが
1時間半以内から消えて反強制的に皆引退させられましたとさ
セガ音ゲーキッズばっかで遠出してまわしてプレーやらされてるの見てるだけとかもういいよ
私みたいな兼任みたいな人も沢山いただろうし、学生集団とかと関わりたくないから潮時だ セガAC繋がりで気になったので付記(しばらくネットすら使えなくなるからスレから消える)
ラブベリやムシキング20周年とのことでNHKの特集や先月2日も大人気vtuber桃鈴ねねとの
コラボ動画をだしてる(ホロライブ側から企画持ち込みの模様)が、そこまでしても
チュウニに新ムシキングのメスガキキャラや曲が少しある程度で豚向け路線の
美少女動物園な音ゲー3機種があるのにラブベリの曲は皆無だからなんの相乗効果もなければ
成長したかつての子供がカードやdsを引っ張り出すとかSNSとかで懐古談で盛り上がっても
セガには1円も金落ちないバカバカしさ(せいぜいセガ無関係なカブトクワガタのdlが微増する程度か) 虫とか恐竜とかのカードやってた世代だけど手元に残ってない
リアキッズならそんなもんだろ?
大事に取っといてるのは大きいキッズだと思うんだが自分があっさりしすぎてんのかな >>612
SEGA音ゲーの総合DはSEGA IP嫌いだからな
金がかかる外部コラボでなんとやってるけど
結果利益出せてないから、三機種の内一機種は露骨な手抜きで撤去祭りになってるし >>614
今は所持してないとか掃除してたら出てきたからスマホに写真だけ撮って捨てる人とかは
いるんじゃないの?カードゲームなら英傑なとかりでコラボカードやアイテムくらいだして
何かしら話題や導線を作ったりしないのかよと
はんと死したレトロアーケード擬女化+STGのセガをコロせのエラゲといい
レトロアーケードに拘泥してるくせに自社の現役ACゲームには何ら触れない謎さ
ぷよぷよやパックマンやらに一般層はACゲームのイメージないしそれらのキャラすら
無個性ダウナー調キャラにしたり、自虐ネタ満載なら現役やそれに近いゲームの擬人化を実装し
一人だけ絵柄違うソウルリバースちゃんとか実装して笑いを誘った方がましだろ
民放でも単発のラブandベリーコラボカフェが予約で満席だの取り上げさせてたが、
もうキャパシティ以上に金落とせないし大金掛けて一方的な自己満足を見せつけてきて誰得 セガの場合、会社に上手く生き残って今権力持ってるのがそう言う古い世代なんだろうな
80、90年代をゲーム黄金期として過ごして来たアラフィフ以上
セガ60thで古き良き思い出ばかり語ってて当時出したタイトルにはほとんど触れず
それが今に至るまで同じ姿勢のまま
そんなんだから新作が出る訳もなく その割に60thのアイコンはバーチャすらほとんどなくて、なぜか版権のけもフレ祭
版権okならキャラではなく筐体の写真にするとかで頭文字Dとかだせばいいのに皆無
アウトランだの往年の筐体を擬女化でラノベ風ソシャゲで持ち上げてももう新規に遊べないし
例え幸運にも残った設置店が注目されても今のセガに全く金落ちず
せめて数年前に稼働終了した筐体に往年のゲームを入れるキットだすとか下地作りすらもない コケゲーですらないセガの話で荒らしたいなら総合か隔離スレ行ってどうぞ QMAのスレで見つけたけど、HG筐体はQMAプレーヤーに嫌われているんだなー
音ゲーだと旧筐体にはメリットはないし、旧筐体でも改造パーツが必須になっていたりするのに
0751名無しさん@お腹いっぱい。
2024/03/04(月) 01:32:47.57ID:FOTGK0w70
折角クレサしてんのに産廃導入しろとかアタオカだろ、コイツ
新問うpって貢献してた時代もあるのび太の方がマシだと生まれて初めて感じた
勇者いちごまる
2024年03月04日今こそ全国各地を回りたい。
アピナ大須賀の筐体でまた再起動が発生するとは…!
新筐体への入れ替えを望む。
(ハイグレード筐体の再生産)
https://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=21296807 セガコロ君が大好きなコンマイ音ゲー、QMA旧筐体のクレサ・eパス乞食など板違い・スレ違いで荒らす行為はやめましょう
そんなに好きなら音ゲー板に大コケスレ立てりゃいいんでない? 政治家が金儲けだけの政治屋って言われる理由だよ
例えば
バイトするだろ?
休憩室で無料のコーヒー飲んでた訳よ
数日後、「コーヒー無料ですけど、社員の福利厚生とかなので、バイトは自販機で買ってください」
バイトで自販機でジュース買ってたね
社員勝たせた無能は、こいつらぐらいなんだよ バイトが社員用のコーヒーメーカーを許可なく使えば注意されて当然
セガコロ君はバイトすら任せられない知章無職
ナマポでゲーセン行くと国民全員を敵に回すぞ? >>623
何相手しているんだよ、アケゲー関係のスレで暴れまわっているコピペ荒らしだよ
文章を検索してみ? コイツが荒らすのは毎回コケスレ、店員スレ、セガゲー関連スレだけなんだわ
過去の荒らしも書き込んだスレが出るからID検索してみれば? >>624
荒らしオールOKだから、相手するのも自由 荒らしているのは >>626 はじめとしたセガコロ君だろ? 運営が荒らしを禁止しているのに荒らしOK宣言
バイトの分際で社員向けのコーヒーを飲む
たかだかeパスを取る程度の金でも「限られた資産で取る」ほど金が無い
以上から社会で働く能力は無く、親の年金か生活保護で暮らしている
クビになったゲーセンはセガゲーセンってところかな そもそもセガのゲーセンなんてまだあんの?
大抵GIGOになってそうなんだが バイトをクビになって無職になったのは10年以上前の話
だから本人もセガゲーセンって言ってる
案外セガゲーセンに勤めたことがセガコロ君の自慢まである アーセナルベースの搾取が酷いな
シーズンスパン短縮、プロモ連発で古参から絞り取って引退
新作映画人気で入って来た新規ユーザーにターゲット変更して搾取
やってることが焼畑農業やんけ ゲーセンでソシャゲ商売してるだけだからね、アセベは なるほど、腑に落ちたわ
そのガチャから出たカードも新カードインフレさせて半年後にはゴミ屑みたいな価格にさせちゃうあたりもまんまソシャゲだわ この荒し家ゲ板でしか見た事無かったのに数日前からアチコチの板が被害受けてるけど何があったんだ? >>628
なら、削除依頼すれば?
相手しちゃってるからスルーだろうけど http://hissi.org/read.php/arc/20240311/
これはひどい、濫立したスレ見てみたら日本語にすらなってない
ソフトか何か使って大量にスレ立てまくってる感じ
異常に気づいて上げたスレ以外は全滅だなこれ まあ過疎スレやサ終スレや重複スレはうざかったのでこれはこれでスッキリしたかもw 50代無職セガコロ君は無敵だな
荒らしの動機は隔離スレを流したいから? >>647
板がお前らの望み通りになってんだぞ
もっと喜べよ
俺は.scに逃げるけど スレチだけど他に聞ける場所がないので
アーケードのガンダムクロブの本スレとか晒しスレってどこにある? >>650
荒らしのせいで全部過去スレに
格ゲースレあたり探してみればどうだ? 話題変えよう
決算前の書き入れ時でいろんなゲームがグッズキャンペーンやっている
店のその場でもらえるはいいとして、後ほど送りますは大丈夫なんか?
コンマイが昔やってた、いちか連動で先着だったのに送られてこなかったということがあったから 話を変えようからの乞食グッキャンはセガコロムーブだぞ AC界でセガの話題がほとんど聞かなくなったな
現行タイトルがどんどんサ終の準備段階に入ってる位か アケ界なんてコナミしか元気ないじゃん
撤退企業がたくさん出た >>656
少なくともセガで事故った事は無い
コンマイは知らね SEGAは今月で中期計画終わりで来月の計画からはリゾート部門やプライズ・音ゲー集中やろ SEGAは最近はメダルゲームにご執心。
ホリアテール、ビンゴシアターの次はモノポリーでしょ?
あとは音ゲーのバーアプくらいでもう何も出てこないでしょ。
他も似たようなもんでバンナムが仏壇終い終わったら次は音ゲーだかカードゲームだかわからんゲーム出すくらいでは? さすがのセガ畜もIDやワッチョイ変えて潜伏するのも覚えたようだな
あれだけ派手なことやったんじゃ当然といえば当然だけどw
セガ畜スレやTCGスレなんかで大人しくすればよかったのに
>>659
コンマイが元気じゃなくて、今までは有用なプライズがあるセガやバンナムに割り込めなかっただけだぞ
ラウワンに高級産廃押し付け続けた結果、プライズもアケゲーも買ってもらえなくなったようだけど
ちなみに、パチ部門は無残なレベルで台売れてなく、台がある店がレアレベルになっている模様 >>661-662
セガの音ゲーは、違法状態を解消したオンゲキの新筐体を出すんじゃなかった?
息しているゲームについては順次筐体更新をはかるだろうと思うけど、どれだけ更新にこぎつけられるか
ゲーセン不況からさらに財政が悪くなって、少し息している程度じゃ厳しいと思う
ゲーセンの救世主と言われたボダブレですらできなかったんだからな どうしてもスレチのSEGA話したい基地外向けにまた隔離スレ立てるか?
また荒らしで流されたりして それしたら話題が完全になくなって、ぼくのかんがえたさいきょーのリストが蔓延るんだけど 話題が無けりゃ来なくていいんだよ
SEGAジジイのスレじゃ無いんだから 各年新作ワースト4を今年の大爆死四天王で良いだろ
もちろん、板違いなメダル・プライズ・音ゲー・格ゲーは対象外
サ終済タイトル(即レトロ行き)も対象外 ほとんどのメーカーがビデオゲーム撤退した昨今
歴代をこえるのは無理そうだよなー
それでもバンナムなら!ハンナムならいつかきっとやってくれる! ネット終了後のオフライン版の絆2もマップごとに使える機体に制限かかってるらしくてん草 初代は宇宙地上くらいしか違いなかったのに
へんなとこ凝ってるなあ >>677
それをやったら絆Ⅱが要らなくなるから敢えてやらなかったね やっぱそうだよね
出来たら入れ替えしないで初代残した店の店内対戦とか動画あがってそうだし そもそもオフラインで置けたっけ?
稼働終了と同時に撤去・回収だったような
エクバ等オン認証されないと起動すらできない筐体もあるようだし 一昨年ぐらい前にオンライン終了した音ゲーならオフ版で生き残ってるのを見たけどガンダムは知らないな
あったらあったで絆の新作は一生出ないんだと悟るだけ >>672
殿堂を脅かす(笑)コケゲーは二度と現れないと思う
さすがのバンナムも……いやバンナムはやれそうだな エイリアンプレデターのキャラ欲しいよな
ファイナルファイトか、エイリアンプレデターのキャラ
ガンタンクにビルの後ろからファンネル飛ばすだけのヤツどう思うよ? 思い出したわ
こいつらは ジオン軍
ウルフルズ「ガッツだぜ」
ジオン軍なら、聞けば? >>662
MONOPOLYの前にJACKPOTCIRCUS >>683
多分お蔵入り、出すにしても春には間に合わないどころか、夏も厳しいんじゃないかな?
昨年末のラウワンでのロケテで人が集まらず、これではという話だったらしいから
だからといって、ロケテ先でランキング争いさせてアイテムバラマキは法的にヤバそう >>677
絆1はサーバー接続に行って固まるらしい。
バナパス以前のカードに情報書いていた時代は、オフライン稼働とかあったんだけどな ラウワン系列が一部音ゲーを一斉撤去してるらしい
中にはサ終済みのものもあるがサ終間近なものもあるらしい
ポラリスコードガチでお蔵くさいしマジで後枠どうするの?マリオカート増やす? >>689
天神で導入準備という話も出てるのに何を言ってるんだ? 27日から稼働する感じかポラリスコード
随分急だが何があったんコナミ
普通こういうのは1〜2ヶ月前から告知するもんだと思ってたが https://x.com/polarischord573/status/1769986456741920815
公式も来たな
フリーズなどのバグや、カーコネの法的問題とか大丈夫なのかという心配があるが、アイマスがまだ出てこないと勝負を仕掛けた? >>692
今出せばいける気がするがな、北斗
ついでにパチスロも作ろう(サミーに真っ向から喧嘩売るコンマイは見たい) >>695
年度末稼働だから予算達成のために突貫工事でも出さざるを得なくなったって感じがする 普通予定が未定になったらお蔵入りになるもんだが
約1週間後にスタートとかえらい不意打ち飛んできたわ 最近ずっと来てなかったんだけど、今注目のコケゲーって何? 昔、ガンダムで全員男ばっかやん?
で、1人だけ女が彼氏がガンダムやりたくてカップルで来てた訳よ
で、数ヶ月後に
カップルの彼氏が別れて、カップルの女がガンダムの常連と付き合った訳よ
元彼は来なくなって、女は来てガンダム常連付き合ってる訳よ
常連同士が「ヤリマ、ンだろ?」って喧嘩しだしたからね
サークルで別れて、すぐ同じサークルのヤツと付き合う女が多いだろ? 絆2ってネット終了したらモバイルサイト全消しするんかな?
UCカードビルターみたいに >>702
一応まだ息はしている<アケミク
ただ、DIVAの筐体は動いているのが奇跡レベル
続けるつもりならいい加減なんだかの形で更新する必要が
同じことはMJにも言えるけどな、どれも10年以上超えてる筐体なのに >>706
大丈夫QMAは20年選手がいる。
ただファイトクラブとMJの初代筐体は流石にみすぼらしい >>706
他は早期撤去してもDIVAだけは一台だけでも何とか残そうとしているゲーセンが多い印象だな
結局はミクだからなのか ステクロ稼働店舗がまた閉店、、
金沢文庫のコスモさんお疲れ様でした 金沢文庫とは懐かしい
お世話になりました
初音ミク人気は健在でも物理的な限界なのかホームは先日撤去されたよ
一緒にワンダーランドウォーズも消えてった
セガもやばいと実感 21年度時点のゲーセンにおける売上構成比(アミューズメント産業界の実態調査21年度版より)
テレビゲーム
専用筐体5.5%
汎用筐体1.4%
音楽ゲーム2.9%
メダルゲーム9.9%
プライズ68.2%
プライズは前年比126%で他は軒並み前年比割れ
この中で一番ヤバイのは汎用筐体ゲームで前年比60%まで落ち込んでる 我々がいくらゲーセンにビデオゲームをしにいってもあまり意味はないんだな。クレーンで散財してやらなきゃゲーセンは消えるだけか。でもクレーンに金を使ってもクレーン台が増えるだけでやはりビデオゲームは消えるのだろうな ただビデオで散財すれば良いだけの話しなんだが
ゲーセン守るためにやりたくもないクレーンをやると言うのは本末転倒で
そんなゲーセンはとっとと閉店してしまった方が良い >>711
ワンダーも10年目じゃなかった?通常なら筐体更新が必要なタイミングだから、壊れてしまったとしてもおかしくない
他のでも同じこといえそうだけど、筐体の更新ができないと厳しいんじゃないか?
時々話題になってるQMAは、パセリが初登場した時に筐体更新されていたりする 10年目じゃ物理的に仕方ないな
よくもったゲームじゃん
全然マチしないってホームで嘆いてるのいたし人かなり減ってそうではある >>712
エクバは専用と汎用どっちなんだろ?
基板のゲームは事実上エクバしか残ってないよね
鉄拳その他は全部合算しても誤差の範囲だろうし クレーンならお菓子食いたくなった時に世話になってる
コンビニ行けよって話だけど >>714
遊○舎みたいなクソ店にカネ入れる必要はどこにもない
20年ぐらい前にもクレーン専門店が乱立したが、その中で現存してる店はほとんどない >>712
インチキマシンで情弱からぼったくってるだけだからな? ラウンドワンの現金不可はタイトーの1クレ現金120円を越えられるか(コケ度で) >>715
QMAは外側は20年だが7でシステムかえてるから14年
モニターはその2年後にでかくしたから12年 そのリスト初日の稼働店リストだからまだまだ増えるぞ
ソースは入荷予定ポップあるのにリストに載ってないホームのゲーセン コナミ新作音楽ゲーム『ポラリスコード』が2024/3/27から順次稼働です。3/27が最短稼働ですが、Xをみると3/30稼働をつぶやいている店舗がありました。
最短稼働店舗と順次稼働店舗の差は、おそらく筐体購入数の違いだと思います。4台セットと2台セットがあるのは聞いていて、最短稼働が4台セット購入(店舗によっては複数セット購入)、順次稼働が2台セット購入店舗かと思います。
公式サイトの稼働店舗(3/27稼働分と思われる)をみましたが、ほぼBPL参加のアミューズメント企業です。順次稼働店舗は、これから稼働店舗に追加されると思います。
だそう >>723
SEGAと比べたらまだ上手くやってる方
SEGAはCSから離れてトイズ部門に吸収合併されるせいでビデオゲームの新イベや更新が年々悪化が進んで顧客離れ起こしてる 自分が一旗揚げたい(実際にはただ自分が会社の金で遊んでプロデューサー様ディレクター様としてちやほやされたいだけ)胡麻すりしか出来ない馬鹿がニーズと収益モデルを考えずに他の部署や既存のプロジェクトの人員まで巻き込んでくだらん新製品を強行して案の定ポシャるっていうのが最近多過ぎなんだよな
何故馬鹿と無能程ヒーローに成りたがるのか ただの一般人で社員でもなんでもない奴が経営語ってて草 >>727
SEGAのことかな?
そうやって人気のあった既存ゲーを潰しまくってはどんどんゴミゲーに置き換えられてゲーセンそのものが虚無化したわな >>719
あそこの店長ってホント二枚舌三枚舌よな
英傑をやたら推しまくっておいて自分のトコはビデオの扱い止める宣言するし
今度はアセベがヒットしたら急遽取り入れて褒めまくるしで 秋葉系ってゲーセンで
ガンダムで、自機が死んだ時に
フォウ・ムラサメみたいに「ウァアアー」とか言うからね
キャラになりきるからね、秋葉系
自機が死んだ時に「わぁあああ〜」とか
「アッシマーが〜」とか言うからね
キャラになりきるから秋葉系とか 会社自体がコケかけてると俺なら上手くやれるってどの業種でも湧くものだ ビデオゲーム部門なんてリストラ候補の集い
20年前じゃないんだから https://x.com/tvasawxz9nakihu/status/1771406347256705476
コンマイのグッズが捌けても赤字って、結構ひどくないかこれ
>>727
コンマイにも石原という迷惑なPがいてな
ラブプラスのときに内Pを追放して、アケゲ部門に飛ばされても無茶苦茶やってたとか ただでさえパセリ使われたら店の利益減るのに、全額現金で売っても赤字設定ならどこもそんなキャンペーン仕入れない気がするがなあ >>735
ちなみにセガも全く一緒よ
コナミ系は中身の個数を変えれるが
セガはワンセット販売だから個数変えることすらさせてもらえない >>737
よくセガゲーで景品ある時にやってるけど収支どうなんだ?
まあホームにはできるだけ献金してるけど
上のボンガは捌けても微赤字ってコメ欄にあって驚いた セガの場合はさすがに計算していると思うよ
そうでないとさばき切れなかったら店の自己責任だと言えなくなる
>>736
どうせ店には数まで伝えてないんだろうど、だから入荷して数を計算したらという感じと思うよ
以前購入したけど、全部さばき切れなかったような店は、今年はどこのも仕入れてないとか言ってたから、同じような店があってもおかしくないと思う
キャンペーン店舗のサイト見たら、ラウワンまで行かないとダメと知ってがっかりしたよ セガのキャンペーンは大体ノルマクソ重いから捌けるほど稼働あるなら赤にならんやろ >>742
年度ワースト3に入るならコケだろう
もちろん配信コンテンツは数に入れない テトテコネクトサ終っぽい?
ラウワンはともかくタイステからも撤去らしい >>744
版権キャラとか入れられればもう少しましな結果になったんだろうな
初音ミクとかさ >>735
いたなあ>石原P
関わってたシャインポストがお蔵入り濃厚だから、そろそろ退社のお知らせ来るかも アケにゆかりがあるコナミのアプリといえば、武装神姫Rはどうなった?
アプリ版パチスロは1月に出たけど、それも評判悪いようだし、どうするつもりなんだろう コナミのソシャゲってすぐサ終するイメージしかないからどっちでもいいよ >>747
シャインポストはウマのアレを賠償金で潰してかららしい
パワプロみたいなシステムになるんだと
その為に自社のシステムをパクった挙句謝罪も無しの馬鹿馬が邪魔ってワケ 秋葉系ってゲーセンで ガンダムで、自機が死んだ時に
フォウムラサメみたいに「ウァアアー」とか言うからね
キャラになりきるからね、秋葉系
自機が死んだ時に「わぁあああ〜」とか 「アッシマーが〜」とか言うから キャラになりきるから秋葉系とか >>750
結果出るのまだ時間かかるのに待てるかね?
あれ角川やエイベックスも絡んでて、ソシャゲも衰退してるから悠長なこと言えんだろうし
複雑版権のせいで、ときドルのときにやってたアーケード音ゲーにチラ見せ、ってのができんのは痛いだろうけど >>750
それじゃ遅すぎると思う
今の時点でも存在が消滅しかかっているのに、いまだに出せないんじゃ >>749
実際KONAMIはスクエニやSEGAよりもアーケードゲームもソシャゲも長く運営するのが現実 スクエニ/TAITOってゲーセンで稼働してるゲーム有るの?
NESiCAくらい? ほとんどスクエニ製のアケゲーが足を引っ張った感じだったな ポラリスコードの先発隊の報告上がってきたぞ
プレーした感想は「劣化版プロセカアーケード」だとか
なんか先行きが怖そう ポラリス見たけどゆっくりめの曲で400コンボ垂れ流しデモ繰り返すのどうにかしたほうが良いと思われる 入っている曲も少ないとか言ってたやついたような<ポラリスコード
はじめが少ないと後から増やしても意味がないというのは先人の失敗があるのに >>756
ミュージックダイバー、テトネコネクト
電車でGO、グルーヴコースター、星ドラキンスラ、ダイノビクトリー、わくわくハンバーガーwくらいか
どれも死に体だな。 >>763
グルーヴコースターは終了決まってなかったか? ダイのやつってバトルロード系とは別物なのかな
何も分からないまま終わりそうだ ダイノビクトリーはドラクエの奴じゃなくて恐竜モチーフのメダルゲームだぞ
ついでに言うならダイノビクトリーじゃなくでダイノキングビクトリーな ここ数年のコナミアーケード新作はだいたい年度末稼働だな、決算の色つけるためだろうけど ポラリスは外圧で見切り発車したんかな
ホロコラボのガチャのやつ3D未完成で透明人間らしいし >>727
それが一番ウハウハだからだろ。
そいつ発生の迷惑の経費を
全部キッチリ請求しないからそうなる。 数年間も給料無駄にしてリリースしたタイトルが大コケならクビでしょ?
要らん人材はアケビデオ開発に放り込んでリストラ完了ってこと
リストラされても会社にしがみつくような人材はゲーセンに左遷して路上呼び込みさせて警察のお縄になってクビという念の入れよう セガはゲーセン売却の後に大量リストラやってるからね
数年前のコケゲーラッシュのツケが回って来てたのだろう 序盤のコケからはマシになったたFGOとWLWも細々と続いてるがそろそろ終わりかね
いよいよセガも殲滅しそう
コナミやバンナムよりは好きなのにな ポラリスコード、なんであんな筐体の形しているんかね?
おそらく液晶はHG筐体に使っているのと同じ奴と思うけど、後から上部分に追加されたらしい
縦長につけたせいで無駄にデカくなって天井が低い店に入れられなくなったとか、店の環境全然わかってないんじゃ >>774
いつのどこの話しているんかね?系列にゲーセン持っているところなんて今ないよ
リサイクルセンターや人材派遣会社の出向とかもネットロアで聞いたことあるけど、これも本当かどうか セガがゲーセンやめたら系列店が全部なくなったのか?
どれだけ脳内セガ基準で考えてんの? アピにゃんの桃尻スクイーズでももみもみして落ち着こう
4月からの電気代値上げを乗り越えられるのは超大手と繁盛店くらいだろうしゲーセンが希少な遊び場になりつつあるな 春休み期間でお先にって店結構多いのはそのせいなのか、、 プロセカが東方コラボを5月に開催すると発表があった件について
これでポラリスコードがプロセカの完全劣化になってしまった
見えている地雷状態で避けられた状態だったとはいえ大丈夫か? 初期の糞さを持ち直すってのはあるじゃろ
稼働初動の新規が食いつくチャンス以外で大規模な人口増加は存在せんだけで 途中からマシになった例は幾つか見てきた
ただ今は業界全体がやばいからコケゲーが現れた事すら意外だわ 絆Ⅱを指しているなら社内でも分かっていたことだろうな
ドーム筐体ありきのブランドだって
それに輪をかけて停止バグが改善されなかったのが問題外だったけど 店の立場とプレーヤーの立場じゃ目線が違うのは当然だけど、店のこと考えてゲーム作っているのか疑問
プレーヤーしか見ていないんじゃ、ファイトガールのような乞食向けサービスしかできないよ
>>786
その分メーカーがアコギになった上に、開発力も落ちているからな
それに稼働途中で大幅良アプデがあったとしても、一度離れたやつが戻ることはないのも現実 >>778
オンゲキをコピペしてガワ弄ってリリース
みたいな雑なゲームになってたな。
マシンスペックもかなり低いし、
(ポリゴン荒い&解像度低い。(HD画質に満たないんじゃね?)
その上ですでに多少の処理落ちが見られる。
※CPU処理ピーク時ラグ発生程度。アプデしたら酷くならんか?これ。)
収録曲も版権料安いのを選んでる印象。
ついでに言うと、媚び媚びというか、営業が選り好みしたって感じの印象の曲目ラインナップ。
一応弐寺やドラムのプレイヤーがじっくり見ては去って行ってたので、
客層はバッティングしてないみたいだけど
(ここらは狙い通りかと思われる?)
しかしプレイヤーが非常に少ない印象がインパクトとしては大きいような気がするね。
金曜日の夜なのに夕方5時〜10時で稼働1クレだったぞ?(近くでポップンやりながら観察してたw)
こんな売りと品質なら、
プレイヤーはサンボルに流れるだろうし、
そうした理由もあって、
コケゲーとしてエントリーして良いと思うよ。
今の所、ディシジアACよりちょっと弱い、
小結くらいって所じゃないかな?(暫定的な感想。) >>786
業界がヤバいのが先か
コケゲーを作りまくるのが先か。 >>787
フリープレイですら誰も座ってなかったからな
頭すげ替えてなんとかしようにも、「1から作り直すしかない」「バイキングゲーはいくつもいらない」「作り直す予算も時間も価値もない」って結論になって、結果、無料でも遊ばれないのだから畳むしかないという話になった >>790
音ゲーでラグって、つまりは致命傷なんですがそれは
HD画質なんかいらないから、240fpsとは言わないから120fpsは死守しろよと
ちなみに、チュウニズムは旧筐体も最終的に120fps仕様に改造された >>785
売り切りPCゲーならともかく、ソシャゲやアケゲーでは初動しくじったらアウトなんだよ 初動から持ち直すケースはなくはないがかなりの奇跡レベルだね
基本ないものと思うのが無難
それでも動いてしまった以上テコ入れは最期のチャンスとしてやるだけはやってみる
ソルリバもペルソナ5を突っ込んで大々的にやったけど…ね >>795
ペルソナなんて、アケ勢にとっては知らない子 神アプデと同様に、アケゲであり得ないのスルメゲームという言葉
初動、1プレー目で客を引きつけないとダメなアケゲとは相性悪い
>>795
一応COJがあるけど、基本無料にしたおかげで、乞食のためのトンデモ仕様になった
他のゲームにも波及しなかったのはNOを突きつけられたのだろう 持ち直したゲームやってる身としてはほんと奇跡を噛み締めないとだな
多分あれが終わったらゲーセン行かなくなると思う
コケてなかろうと音ゲーには興味ないしなあ
ペルソナ自分も知らんけど色んなのとコラボしたな ペルソナというか、セガはちょっとでも人気あるキャラを使い倒すのが伝統芸
スマブラのゲストとか、桐生出してやれよと思たんだけどな
数年前は4の主人公だったけど、ペルソナ3のリメイク出たからそろそろ切り替わるか? 今セガで唯一スマホで成功しているプロセカをアケ化しないのはなんでだろうと思ったが
FGOACで本家と客層が被ったと言う苦い経験をしたからなんだろうな ポラリコ稼働最初の土曜日(しかも春休み中)で並びどころかだーれもプレイしない
正統派コケゲーの風格出てきた >>799
しかし、インベーダー、パックマン、マリオに並ぶキャラを輩出できていないのもセガ >>805
セガ的にはソニックと桐生一馬がそれらに並ぶキャラと思ってそう >>806
自意識過剰なところがあるのもセガらしいと思っていたりする
しかし、ソニックや晶はまじめに育ていたらマリオ並みには育ったとは思った ポラリスはお蔵入りの噂まであったしな
立派なコケゲー爆誕だ
もう二度と現れないと思ってたな 秋葉原でポラリス順番待ちになってたよ~店員に聞いたら大人気で増台するって
4月バカ オンゲキも落ち目だしそもそもアーケードでキャラ育成とかしないとマトモにスコアが出せないタイプの音ゲーはあんまり向いてないんだよな オンゲキはまだキャラ育成でのスコアと純粋な腕前のスコアが別になってるからいいけど
ポラリスは一緒になってるからそこもさらに不評なんだよなぁ 育成要素マジか
そういうゲームはアケじゃダメだって他社で前例あるのに学ばなかったのか 音ゲでないけど武装神姫でも
カーコネの印刷が違法と判断されたらしく、2年持たずに消えたけど、カードごとにデータが蓄積されているタイプだった
それとは別に、昨日でボルテなどの旧筐体の強制終了した時、店の「終わらされました」的な貼り紙の画像でまわってた
>>812
入荷が遅れてるだけと思う
震えて待てとかウンビルを彷彿させる 今日からセガフェイブ営業開始か
ビデオゲーム技術を共有していたセガゲームスと切り離してセガトイズと融合した訳だからこれからはプライズゲーに特化して
アケのビデオゲームは出なくなる可能性が高まるな
それでも音ゲーだけは新旧入れ替えで継続させるんだろうけど
https://www.segafave.co.jp/ >>817
DDRとSDVXの旧筐体切りは一ヶ月延びたらしい >>818
公式のアミューズメント事業内容で各作品のロゴが流れてくるところ
艦これとかオンゲキ辺りが除外されてる辺りもう長くはないのだろうか 艦これもオンゲキも自社だけの作品じゃないからだと思う そもそも表示されてるのが音ビデ5タイトルだけなのでなんとも
今日でガチ更新終了のfgoと違って艦これは春イベ発表あったからまだそこそこ続くと思うよ
三国はfudから半年だし来月か8月あたり終了告知出そう ポラリスコード筐体にはBEMANのロゴがなかったことに気づいている人いるのかな? 昨日はエイプリルフールということで、アケゲーでもネタが仕込んでいたりしたものもあった
でも、同時に大きなアプデがあったのもあったから、どっちなんか見分け付かないのもあった エイプリルフールはネットだけにしといてほしい
確かめるために予定を変えてゲーセン行くの難しいし >>682
セガは…
体力ないかw
ソルリバの一件でどこもセガを信頼してないだろうからな。
(導入数見込めない→せっかくのきたない花火が大きくならない→みんな面白くない)
何このスレ?www(いまさら) それはコンマイも変わらないのでは
ボンバガというオーパーツができただけで、他はからっきし
ポラリスコード見てたら、音ゲもまともに作る力あるのか疑問レベル
風営法の勉強してからゲーム作れ案件もあるし、会社残るかレベル ボンバガについては、本社が関わってるから手が抜けないんじゃないか?
他のゲームはKDEの文字が消えてKAのクレジットのみになってるけど、ボンバガだけは残ってる
それにニンテンドーが絡んでいると噂あるし、バランス調整も頻度多くてやることはやってる >>818
セガはIPを大事にするけど、
銭ゲバゲーしかなくなってしまったのが
コケゲー量産体制に繋がってる印象だね。
まぁコケゲースレ的にはそのまま行ってほしい所だがw
(酷なハナシを淡々としていくスタイルw) 実態の掴めないスマホアプリと違って実害を見える形で発生させた点でFGOACはアーケードの歴史を穢した最初で最後のセガゲーなのでは
塩川隠蔽の件がある以上切り離してもGENDAの信用は落ちるよ FGOACはソルリバとセットで捉えるべきかな
ソルリバの普及台数は後で売るFGOACが理由で決まったようなものだし セガはLilithと組んで対魔忍アーケード出そうぜ
エロゲだし中破カード豊富だぞ 銭ゲバ言うけどな、ゲームの運営を続けるならある程度は金落とすことやらせることになる
それでも音ゲーにガチャを入れたり、武装神姫のように複数段階のガチャを入れたりするのはやりすぎだと思う
>>834
それは逆に塩漬けと言いまっせ
長くシリーズを続けたり、いろんなゲームのゲストを出したりして運用し続ける感じ 銭ゲバゲーでもまだ楽しめるゲームは作れていたんだけどな、かつてのセガ
それが分社化してセガ・インタラクティブになってからだよ、ただ銭取るだけの集金装置になったのは 装備品のグレードガチャにランダム性能ガチャというシャイニングフォースも当時はかなり酷いものだと思ったけど今はもっと酷い多重ガチャみたいなゲームばかりになるとは思ってなかったわ >>831
KDEとKAはグループ会社だけど権利は別になってる
現役アケゲーはKAに譲渡されたけど、ときメモとかの古いコンマイタイトルはもちろん、旧ハドソンタイトルもKDEが保有してるから、旧ハドソタイトルのシリーズであるンーーはKDEの権利を借りて作っている扱い
まあ、手抜きできないというか、本家最新作が爆死してるから代わりに力を入れざるを得ないというか 別になってるで譲渡されたのがすごくわかりやすいのがチュウニズム
KDEの名前入っていた部分のほとんどがKAに修正された(修正された部分が譲渡された権利、修正されなかったのがKDE保有の権利) 地味なところだとアプリがあるオレカバトルはKDEとKA両方の版権表記だったりする 銭ゲバ言うならそもそもアケゲー自体最早作らないのが正解な気がしないでもない
スマホゲーでも鳴かず飛ばずならアケゲーで同じ事しても上手く行くわけないし ポラリスコード、イベント始めたようだけど、スタートの大コケを取り戻せるかどうか
それと、今月以降も遅れ稼働情報が次々に出てきてて笑えなくなった
まるで神姫やウンビルの時の光景見ているみたいだ >>845
「作れない」の間違いだろう。
そう言って差し支えないほどのオワコンなゲームが
最近いかに多いことか。
嘆かわs
いや、
楽しみにしてるのに! >>846
バグ多発して初日稼働してない店も多数あるという盤石の体制 プリマジの頃からそうだったあたり
あまり稼働期間長くなさそう感が強すぎるよな >>842
スパバンかな?1の時はひどくて何回もアプデ入ったとか聞いたことあるけど今回もか >>851
bot相手に無双でグラマス行けるらしい >>854
どうせ印刷式+紐付けで台無しになるだけだからいらない
GENDAなりバンダイなりブシロードなり冒険企画局なりに売却して開発元変更した上でre:するんなら別だが >>846
ちょっと前までダイの固定ファン(男の子)がいただけにプリティーは地元じゃ無理だわ ハイスピードエトワールに
ゲンダギーゴやセガの名前が・・・!?
と思ったら、ヨースターまである
フォーミュラEぽい湾岸風アケゲーでも作るのかと一瞬思ったが
ガチャで金積むソシャゲが関の山か 「ゲームセンター」倒産・廃業、2年連続増 100円売上で利益「6円」、コスト増で利益少なく
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6497130
6円て…もうビデオゲームなんて設置しない方がマシだろこれ 実際、ドラゴンボールとかのキッズカードはそもそもの粗利が100円中で10円以下とかだもんな 売上100円からの利益6円って消耗品のバカ高いカード排出型ゲーム機とかのことだろ
そんな機械ばかり置いてるからなのでは? ネット回線料とかを考えても100円あたりの利益が6円って言うのはいくら何でも流石に無いわな
それじゃ電気代すら出ないんじゃね 帝国データバンクの財務データを基にゲームセンター運営企業の収益力を分析したところ、本業の儲けを示す営業利益は、売上100円あたり平均で6円にとどまった。
要するに業界全体の利益率の話
100円あたりというからゲーセンの100円玉を連想するけど、総売上高100億円で最終利益6億円みたいなことを言ってるだけ >>864
電気代、家賃、人件費、仕入れなど全部含めてってことやね ラウワン「せや!クレーンだけ値上げしたろ!
完全キャッシュレス制にすれば10円単位で刻めるやろ!」 それ20年前から色んな企業がチャレンジしてきて失敗の歴史なんよね
エディ専用のお店とかエンベットとか後払い制とか ただ今回は新札出るタイミングというのもあるから
キャッシュレスはいい判断だったりする
それでGIGOが一人勝ちするんだ 過去の事例も全部、新札だの消費税増税だののタイミングにかこつけて導入されてたけどね
まあ過去に失敗してるからといって、今回が失敗するとは限らんからね きっかけはそんな感じと思う、問題はそれが定着するか
サービスには対価が必要という感覚が広がるかどうか
業界最大手のラウワンが始めたとなると、このことがどう影響するか
右に倣えとなるか、ラウワンの突出で終わるか ビデオゲームは完全に赤字
クレーンでぼったくって利益6円 >>870
しねぇよンなもんw
そもそもそれ、パチ屋の轍やんけw グループ系列は子から吸いやすいから電子でも問題ないけど
小規模のゲーセンは毎日両替機が空になる手前解消でも無いかぎり電子はデメリットしかないし カードダス機体はどうなんだ?
カード購入しなきゃ利益が非常に低いし
機体レンタルの店はマージンでほぼほぼ店には利益残らないって聞いたけどな >>860
カード排出ゲーは200円が主流になってるよ 100円あたりの利率で200円機とかも含まれてるぞ >>877
そうなると、アーセナルベースとか1プレー300円になる日も近いか 先端は外国人相手のインバウンドクレーンキャッチャー
次点でメンテも電気もいらない本物のガチャ
まあパチンコ共々機歴とかいう朝鮮商売は消えて良し カーコネもそう、ガチャで100円、印刷で追加で100円(1枚は無料だけど)
もっとも、違法仕様を抜いたら、誰が買うんだというブランドのカードの印刷だけになったけど >>876
最近は1枚100円はそのままに
何度も排出させるのが定番やぞ 最近コンマイゲーのスレで擁護連中が増えてないか?
CCJとか露骨 カードも出ないのにガチャ一回300円ってどうなの
10連3000円はネットからしか引けないし >>885
コケゲーの専スレは全て社員が自演で伸ばしてるって主張してるのがこのスレにいるんだよ… 300円マジかよ
オンゲキでさえガチャ100円、カード印刷100円、ホロ仕様で100円で物理カードを最大限高級にして300円なのに ポラリスコードは正直何処の層狙ってるのかイマイチよくわからないな
ライトユーザー向けなのかと思いきやアーケードとしては高額な部類のガチャ回さないと音ゲー部分でCランクみたいな低スコアしか出ないし
寧ろライトユーザーはそこでふるい落とされそう
ライトユーザーだからスコアは気にしない、としてもクリア条件になるゲージの減少量も他機種の所謂ハードゲージ系みたいにキツめで音ゲー不慣れなら低難度でも普通に落としかねない気がする
ライトユーザー向けだというならせめて最初に最低限の成功体験くらい与えてやれば良いのに
ストーリー的に動画撮影って建前になってることとデフォルトでvtuber関係の曲が多いから素直に考えたらターゲットはvtuberのファン層なのかね
既存のBEMANI機種のプレイヤーはあんまり相手にしてなさそう…の割には最近の音ゲーとしてはクリア条件キツめで
正直ちぐはぐな印象だわ まともな発注がかからなかったからか、ちょっと触った奴らから搾り取ろうという魂胆が見え隠れしているのが<ポラリスコード
しかし、一回触ればするダメさがわかる上に、やり込もうとすればガチャしないとダメなのが露骨に出てくる
曲のラインナップも、チュウニのような他社ならそれ以上にあるよというのばかりで新鮮味もない
金も時間もかけられなくて粗品ができたという感じで、歴代クラスの大コケでもいいんじゃないかというレベル カードコネクト連携があるのに全く印刷されずに終わってようやく四天王
ハードルは高い >>892
カーコネ自身が地雷と思う
武装神姫で印刷を強制させたら、当局の指導があったのか、アプデで印刷の仕様の撤廃で役割が消滅した ポラリスは四天王レベルまでいかなくても堅実なクソっぷりで安定感のあるコケを披露している良コケゲーだと思う ここまできてようやくコンマイのクソ運営ぷりが明らかになっている
逆にセガは、アケ追放=会社消滅になるのを恐れてか、余計な産廃がなくなったかマシになってきた
もっとも、セガもたいがいだったけどな >>895
ここにきても何もセガ全盛~衰退期まで音ゲ以外何も作れなかっただろ
奇跡的なボンガ以降も軒並みゴミラッシュでもともとこの程度の実力ですわ そのボンバガだけKDEのクレジットが残ってる
ちゃんと監視しているのか、開発に特別なとこが関わっているのか特別扱いされてるよ
>>896
気が緩んでるんじゃなくて本性が出たと言っていいだろう
KDEがアケから離れKAになったら無茶苦茶、特に違法な仕様はロケテやって気づかなかったのかと
買収前はゴト行為で業界追放されているとこだったのに、監視の目無くしたらダメだろ ポラリスが久々にアレすぎてセガとか霞んで見える
どこまで突き進めるかな >>898
旧高砂(パチンコに関しては元旧銀座)の開発陣はベルコに転籍になったよ DDRなどと比べるとあつかいがよくないと思う<ポプ
ゲーセンも余裕なくなってるし、生き残れるかどうか ポップンは20周年記念作のpeaceの時に懐かしいアーティスト呼びまくってたから
イラスト1枚上げた25周年が周年商法って言われてもあんまりピンとこない
というか去年の9月の話だろこれ きちげえは雑談スレに誘導でいいな
大コケは別途立てるが来なくていいぞ本当に
セガの大コケを知らしめる時代は終わったろ?
むしろ一番アケビデオ生き残ってるのセガじゃね? 俺様ルール掲げてスレ濫立させようとするな工作員
いろんな視点があったから、新たな大コケが発掘できた点に気付いてないのか
例えば、続編は対象外というバカルール守ってたら、戦場の絆2やFootistaを見逃していた
音ゲー対象外という工作員ルールのままなら、短期間終了の音ゲも全部対象外になる このスレは続ける
終わらせるとかいう工作員に釣られるな ひとつ思ったんだけど、最近のコンマイのコケゲー、全部KDEが手を引いてからのばっかりのような
つーか、コンマイのゲームでまだ息をしているのはみんなKDEがいた時代のばっかりでは 続編が対象外ってのはセガコロ君ていうキチガイのせい
こっちのコケスレで対象にしないのは無償コンバート後のタイトル
フィギュアヘッズエースやクロノレガリアが該当する 旧スレではセガコロ君がクロノレガリアを激推してるのに対してこっちのスレ民はフッティスタの方が酷いだろ?って話をセガコロ君がさっぱり聞き入れないからこっちのスレが立っている
テンプレをよく見て使い分けよう 基本音ゲーは板違い
板のルールで語ることが禁止されている
セガコロ君はコンマイ関連のスレでもよく書いてる ここがゲーセンの存続を議論する上で
一番有意義なスレになってるというのが何とも… そもそも新参には音ゲーが板違いというのも分からない
久しぶりにポラリスって傑作(笑)が生まれたのに話題にしちゃダメなの? 自分は音ゲーもありかとは思うけど
ソロプレイが基本なのでマッチング前提のゲームより過疎感が薄い、
ポラリスとか筐体もそこまで大きくないのでネタとしてまだ弱いかなと
あと音ゲーならもっとすごい「傑作」が最近も出てるけど存在を知らないのかと テクモのVR箱は結局一度も見なかったな
EXA基板よりレアなのでは 正統派のコケゲーだけど傑作ってには遠いな
台数だけはやたら多いからそこは評価点 >>920
いやいや無駄に高さがあって、天井低い店は導入できなかった、工事したという話ある模様
縦方向にパネルつけなかったらまだマシだったと思うけど何があった? >>923
VRって、バーチャルボーイなどのゴーグル型から、アトラスが作っていたアトラクション型、セガが作っていたホログラム型、果ては劇場型まで、失敗例には枚挙に暇が無い訳で
そりゃあ店も慎重になるだろう、何度も痛い目見てるんだから そうでなくても大型筐体は高価なのが多くてリスクが多い
戦場の絆 I とかよく売れたなと奇跡レベルと思ったし、IIの産廃ぷりが目立ってしまう 初代絆は当時で見たら画期的過ぎたオーパーツゲームだったわけで1セット500円でも惜しみなくプレイされた程だからな
パラドクスもあのくらいの時代に生まれてたら神ゲーだっただろうさ そりゃないな
あの台でスターブレードとか出来たら楽しかったろうが
バイキングの開発陣は根本的にゲームセンスなさすぎる
有名作家にキャラデザさせるとか
声優に仕事させるとかを考えないで仕事しろや マッハストームなんて覚えてる奴がいるのか知らんがPOD筐体の続編がコケにコケて遂にヘッドマウントでVR ZONEを出したときにナ◯コは終わったんだなと思ったね スターウォーズのPODもあったな
プレイしてるやつ見たことなかったが パラドクスは仮にもっと早く出てもヒットまでは行かなかったと思うな… パラドクスは根本的にゲームとして微妙な代物だからなあ
正直広い空間を飛び回るチュートリアルが一番楽しいまであった
そのチュートリアルのラストで何故か妙に強いCPUにボコられると言うよくわからん終わり方をするが
せめて初心者に最低限の成功体験を与えてくれれば良いのに何がしたいのかよくわからなかったな アケの爆死移植第2弾としてコンシューマー版がでるのた楽しみだな パラドクスはチュートリアルが楽しく感じる位、ソロでCPU側の方で積極的に接待してもらえるアトラクション向きなんだわな
ただでさえ操作ボタン多くてまともに動かすのに慣れが要るのに、あんな開けたマップでガチで陣取り合いやってて面白くはならんだろうな
自機は中身がヘリコプターと変わらないからロボット対戦ものとしての魅力を感じさせないゲーム内容なんだよな
開発側が後で気付いたのかテコ入れで対CPUボス戦や2ns2制限モード入れてたけど元のベースとなる部分がそれらと合ってないし、対応も遅すぎたのが敗因だったかな パラドクスは本当に惜しい
ゲーム性の内容部分で全部台無しになってた パラドクスを終わらしたのはフリーズと起動しっぱなしだと重くなってくゲームの問題だろ
しかもなおらなかった
あれなきゃ多少は人いたと思うぜ、体感機みたいなもんだったし あの歴史に残るやらかしをしても絆2開発の仕事をもらえたバイキングってのが
現在のアケの開発できるところの少なさを物語っている
どんだけソシャゲ界隈に流れたんだかな >>938
俺は結構プレイしてたからわかるけど、あんなカッコいい筐体とロボなのに、敵のロボは米粒みたいな大きさで、遠くからチマチマ弾を当てるだけの内容たった
陣取りのシステムも複雑かつ爽快感に欠けるし、まともなチャットシステムもないのに高度な連携を要求してくる
プレイヤーのニーズとしては、内容的にガンストやエクバの延長で十分だった
もし物足りないなら、複雑な要素をアップデートで少しずつ足していけばいいだけだし バラドクスのフリーズ等が顕在化したのってロクに更新もせずPも星翼についてダンマリ等既に公式が見捨てた後じゃなかった?
ソルリバの半端な無料と同じで楽しんでる貴重な人にまで冷や水かけたよね パラドクスの筐体は寧ろ派手に動かないと避けきれないような大ぶりな攻撃をしてくるような巨大な敵を相手に戦うPvEとかの方がまだ向いてそうな気はしたな
対戦するにしてもエクバ形式のルールで良かったと思うわ
チマチマした陣取りじゃ寧ろ売りの体感機能が邪魔にしかならないというか折角の体感機能の良さを殺してるとしか言いようが無い >>942
ソウルリバースの中途半端な無料化は本当に何がしたいのか謎だったな
1試合すら完結できないから途中抜けが多発して真面目に金払って遊んでる貴重な客が一番馬鹿を見たと言うね…
と言うか無料FPSなら兎も角、なんで金払って遊ぶのが基本のアーケードでフリーインフリーアウトなのかってツッコミどころもあったし、どこに需要があるのか本当に分からなかったな
無料スマホ充電器としては優秀になったがゲーセンの店舗にとっても迷惑でしかなかった >>941
結局のところはいつものバイキングゲーとしか評価されないからな
いらん仕事入れてコレジャナイにしたりバグ量産したりすんなっての、な? >>942
多分Pは旧エニックス側の人間
エニックスのルールでは、目標未達成で即解雇だからな
低予算で軽いゲーム作り続けていれば目標も低くなるから楽なんだけど、星翼は反目に近いサンライズまで使っているから相当高い目標だったはず
Pがダンマリになったのは、予算打ち切りと解雇が決定したからでは?
旧スクウェア側がやっていればこうはならない >>942
稼働初日からフリーズ連発してた
しかも主人公のヒカリを使うとフリーズ率が上がるというクソ
>>943
まさにそうなんよ
まんまエクバでよかった
なのにボーダーブレイクを劣化させた感じにしちゃった スク◯ニでパラドクスをコケさせてからバイ◯ングに行って絆2の6vs6を監修した伝説を知らないとはマジか?
コケスレでそれじゃ勉強不足すぎだぞ 酷すぎる稼働にス◯エニがブチ切れてパラドクスのIPをバイ◯ングに渡さなかった
なおパラドクスのメインはタ◯トーの人 業界を壊されてから嘆いてもなんにもならんよ
米中韓の影響力に侵食されて基盤と内部構造を崩す流れを作られてたのを後聞きでも分かるやん
漫画家は不可侵のイメージだったけど遊戯王作者が死んだのもカード利権に目を付けた奴が居るからだろうに パラドクスは菅野よう子使ってたしなー
ビックリするくらい高いのよ さあ次スレが立つのか隔離用雑談スレが立つのか
それとも基地外が>>950を踏んだことにしてからのスレ消滅か? パラドクスはサンライズにPVアニメまで作らせていたし
ガンストやLoVの流れでTVアニメ化も予定していたんだろうな
当初は全社上げての壮大なプロジェクトだったに違いない ゲーム内容がバグバグのクソゲーじゃどうにもならなかった >>960
見た目はチュウニとオンゲキを足して2で割った感じ、中身はデレステやミリシタとラブベリーを混ぜた感じ? https://twitter.com/amuse_komimaru/status/1780415390675575225
今度は店の立場、ポラリスどころか、他のゲームも全部に言えそう
コンマイアミューズメントになってから売れたゲーム一個もないんじゃ
ボンバガはの時にはKDEの時の最後のタイミングだったから
https://twitter.com/thejimwatkins 0050ゲームセンター名無し2024/04/06(土) 22:40:27.32ID:DLz8VM7/0
なんかCCJ共々また違う新作換装ってマジなん?
コケスレ等で以前から囁かれてたが
ついでに、こんな話題していたっけ? >>965
ゲーセンに来ない層は「客層」じゃないんだよなあ
狙ってる層の目に入らなければウケる事もない
パケ買いでも何でも良いから売りつけてしまえば積まれてもフルプライス分儲かる家ゲーと違って、ライトユーザーが1コインだけやってさようならではゲーセンは商売にならない
これをわかっていない奴らが業界をダメにした vtuberファンをメインターゲットにしたいんだろうけど
その割には3Dモデルが未実装なまま稼動したりと何がしたいのか正直よくわからないんだよな
もっとも、vtuberファンでゲーセンに来ない層はそもそもポラリスコードの存在すら知らなさそうだし
ゲーセンに来るそうでvtuberファンでもある層はとっくにSDVXとかで間に合ってそうだし
ゲームとしての出来もそうだけどそれ以前にマーケティングレベルで失敗してるとしか言いようが無い
ライト層狙いにしてはクリア条件妙に厳しいし解禁は重いしガチャはアケとしては高いし
vtuberファンは滅茶苦茶スパチャしまくってるからこの値段設定でもじゃぶじゃぶ課金するだろう、とでも思っていたのだろうか? メダルといえば、スリキンが大コケして終了した時、他のセガの大コケゲームも一掃されてたっけ?
こういうことは二度とないと思うけど、今の時期に起きるようなことになったら、メーカー消えそう >>969
V推し狙いなら、まずは案件出さないと話にならないんだがな、ガチャアイテムと楽曲全開放のアカウントと配信可能筐体配ってさ >>970
メダルゲームもKONAMIが頑張ってるだけで他は過去遺産で持ってるようなもん。
SEGAもホリアテールは小当たりしたもののビンゴシアターとジャックポットサーカスはハズレ、バンナムは釣りスピ、TAITOは星ドラ以来新作無し、カプコンは撤退したし目ぼしいタイトルはKONAMIがロケテしてたパワプロのメダルゲームくらい。 ボンバガもそうだけど、桃鉄メダルだって他社から買収した遺産だからな
コンマイのメダルで息してるの桃鉄くらいだし、パワプロだってどうなるか
今までのゲーセンメーカーがなかなか開拓できなかったモーリーに売り込んだのは評価の値するけど
快活クラブのファイトガールといい、どんな手使ったんだ?武装神姫のパチスロを売り込めなかった営業なのに >>975
一応版権モノだから畳む判断は早そう
しかし、GIGOには多分サ終予告行ってるはず 葛西ドットコムに再設置されたばかりだしすぐではないやろ それだったらQMAも無事ですまない
QuizKnock自身もQMAの問題作成やってるようだから影響出る 版権モノは年契約やろ
2-3年のどっちかだと思うよ 現実的な話すると、QuizKnockの文字を削除して残すだろう
完全終了となると損害賠償が発生するようで、コンマイは10年以上の放置して、稼働店がなくなったらこっそり終了が普通
コンマイが出した将棋も、マイページ機能なくなったのに、一応羽生と谷川の顔出して残ってる
それにしてもQMAをかわいがりかたは異常レベルで、よくラウワン激怒しないよな そもそも問い読みに伊沢使ってるからそれも入れ替えが必要だろうな QK名称なしで続けるには ラウワンにかつてあったKACのポスター、ご丁寧にQMAの絵を削除していたりする
この分だと、ラウワンのすべての店舗アカウントとQMAアカウントをブロックして情報出ないような姑息なことやっていたりして
>>982
でもゲーパニが絶賛廃棄中なのに、小さい店にはポラリスの販売で絶賛押し付け中だろ 行動範囲のラウワンはとっくにQKなくなってるぞ
それどころか県内のどこにももうない
むしろまだ生きてたのかって QKSは去年MFGにほとんど改造されてもう30店舗くらいにしか設置されてない
まだプレイしてる人はコナステ頼みだな QMAプレーヤーたちが名指してバカにしてるのはネットでよくみる光景だったから
バカのひとつ覚えの連動もしなかったんだから、相当なものだったと思う このスレでQKSを馬鹿にするなって粘着してたガイジは何がしたかったんだ?
生成AIに負ける伊沢ロイドとか世界的に技術力で敗北してる 普通に考えたら >>988 のようなものに対する反発だろう
それくらいひどかったし、その痕跡も残っているよ アケスレ荒らしてるゴミクズぽいなこいつ
後で必死のサイトで調べてみるか
それにしても、頭がない会話だからわかりやすい >>993
反論も何も何の関係もなないじゃん
会話しろバカw このスレッドは1000を超えました。
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