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良品戦争ゲーム(PC・コンシューマ・ボードetc)を語る11本目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無し三等兵
垢版 |
2016/07/26(火) 22:17:40.14ID:QQhMLvkk

http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1111186644/
2
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/army/1141308657/
3
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/army/1187232447/
4
http://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/army/1198078513/
5
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/army/1209716499/
6
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/army/1237739017/
7
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/army/1258298920/
8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/army/1301145487/
9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/army/1327709176/l50
10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/army/1363562021/
0134名無し三等兵
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2017/02/28(火) 00:28:18.28ID:oJYzmqwM
>>125
言ってる意味がさっぱりわからん
戦術級ってのは普通、戦車一両〜中隊くらいの部隊を動かすものであっって
師団を動かす戦術級なんてものは聞いたことも見たこともない
0135名無し三等兵
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2017/02/28(火) 00:46:38.93ID:GRDfpc3A
>>134
プレイヤーが師団長なゲームがしたいのだろう。
0136Lans ◆cFcS.yrpJw
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2017/02/28(火) 01:10:42.58ID:F3tUpy1Q
RTSってのがなぁ…
リアルタイムじゃなければなぁ…

>134
貴官はSPIの無茶ビッグゲームを知らんかね?

北アフリカとか遠すぎた橋とか

なお、PanzerBlitzでも連隊クラスのプレイは可能なので
6〜8人のマルチプレイなら師団クラスでプレイできるぞい
(PLのマクロシナリオで2セット使う大型マルチプレイシナリオがあります)

あと、ユニット中隊規模で師団なら、アドテクノスとかVGとかでもあるぞい
0137名無し三等兵
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2017/02/28(火) 02:41:44.66ID:xQ3ojArf
マルチプレイで盤外に連隊長以上の複数の階級を用意してやったら
なかなかカオスな事態になりそう
しかも指揮所が別設定で一定時間内か一定文字数の制限付き報告書のみを送信可能とか

報告のテンプレがいかに重要かになりそう・・・
中隊規模から積み上げたら師団長だけでなんとかするのは無理になる予感しかしない
0138名無し三等兵
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2017/02/28(火) 07:02:44.87ID:MC84gB6q
"6〜8人のマルチプレイ"
物理的に不可能なんですがッ!!(血涙
0139名無し三等兵
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2017/02/28(火) 08:09:57.89ID:afboUW40
>>133
まあそうなんですが
あのゲーム性をなくして
視点を艦橋にした感じのリアルなものがないかなと
0140名無し三等兵
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2017/02/28(火) 08:15:18.29ID:eyRtCBum
>>135
師団長か旅団長として大隊か中隊を操作するRTSですね
0141名無し三等兵
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2017/02/28(火) 08:44:06.81ID:awbaGgfV
>>140
それをリアルタイムって聞いたことがないな。
余程コアな洋ゲーならあるかもだが
0142名無し三等兵
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2017/02/28(火) 08:49:56.60ID:R4Rw9ugX
>>141
そうですか・・・
指揮するのが大隊ぐらいならRTSでもありますかね?
0143名無し三等兵
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2017/02/28(火) 09:08:14.23ID:74gj4o7s
>>142
Combat missionシリーズ

それよりアナログゲームの世界に来なよ
1個師団を指揮するTCSシリーズとか良いぞ
もしくは戦術と指揮って本を読んでみそ
多分ハマると思う
0144名無し三等兵
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2017/02/28(火) 09:27:33.88ID:R4Rw9ugX
>>143
おお、やってみます
戦術と指揮は数年前に買ってよく読んでますね
0146名無し三等兵
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2017/02/28(火) 11:41:10.15ID:oJYzmqwM
あ、師団規模って全体が師団って言う意味だったのか、
まぁそれなら1ユニットが中〜小隊レベルのユニットを操作するWW2RTSもあるし、
あとコンバットミッション1ユニット1両、1分隊でいいとこ大隊〜連隊で師団規模なんてまず無理だから
Wowsとちがって艦橋に立って(もちろん主砲制御室や魚雷制御室に移動して照準射撃もできる)
ソロモンで照明弾を撃って明かりに照らされた中砲雷撃戦を眺めることのできるゲームもあるけど
アナログの方にいくなら別にいいか
0148名無し三等兵
垢版 |
2017/02/28(火) 12:27:52.96ID:oJYzmqwM
TaskForce1942(ただしDOSゲームなんでグラは推して知るべし)
http://store.steampowered.com/app/329680/?l=japanese

Command Ops2(おまけシナリオ付きの本体は無料、シナリオは別途DLCで今んとこ西部・アフリカのみ)
http://store.steampowered.com/app/521800

Graviteam Tactics: Mius-Front
http://store.steampowered.com/app/312980/?l=japanese
ちょっと違うかもしれないが師団規模の作戦マップ上で大隊を移動させ、
戦闘が起こると戦術マップ上でRTSになる。戦術マップで展開できるのはほぼ大隊規模
0149名無し三等兵
垢版 |
2017/02/28(火) 12:59:30.58ID:afboUW40
ありがとう
こういうのが欲しかった
0150名無し三等兵
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2017/02/28(火) 13:45:49.47ID:afboUW40
>>148
TaskForce1942は動くかどうかも怪しい
Graviteam Tactics: Mius-FrontはSteelFuryと同じメーカーだから期待
0151名無し三等兵
垢版 |
2017/02/28(火) 16:46:56.36ID:oJYzmqwM
1942Steam版はWin7-64bitで動いてる
Win10だとDOSBOXが動くかどうかわからんので不明
0152名無し三等兵
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2017/02/28(火) 18:16:21.63ID:TIzDkszb
>>117
VBS3の調達数量1というのが気になる。
平成28年時点ではあくまで評価用で本格導入は先々だろうなあ。
0153名無し三等兵
垢版 |
2017/02/28(火) 22:03:45.21ID:4RCYRC2J
下手に手を出さないで現役士官の現場でも評価も高いしギネスもあるWarthunderやってた方が時間を無駄にせずいいと思うぞ
0154名無し三等兵
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2017/02/28(火) 22:07:11.07ID:afboUW40
>>153
一人で敵味方の条件整えてやってみたい(オフラインミッションエディタがほしい)
0155名無し三等兵
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2017/03/01(水) 00:36:25.89ID:ux8R6B9o
>>117
OFPからArmA3とかやってる人は少し軍事訓練させれば期間の割りに優秀な兵士になるのかな
0156名無し三等兵
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2017/03/01(水) 03:41:46.03ID:TyVlrW8C
>>155
OFPからARM3までどっぷりはまってるような奴は、まず身体能力が80歳の老人レベルだから無理だろ
0157名無し三等兵
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2017/03/01(水) 07:59:49.21ID:JhQ4Gk6s
>>155
野戦での待ち伏せ地点の選定とか移動ルート決定あたりには役に立ちそう
分隊長か小隊長あたり
0158名無し三等兵
垢版 |
2017/03/04(土) 23:49:46.56ID:hETZV+An
昔PC-98で『大戦略4』と言うのをやったのがきっかけで戦争ゲームにはまりました
0159名無し三等兵
垢版 |
2017/03/11(土) 13:49:38.00ID:AuYiQGIR
VBSは前から販促動画で日本に拠点のマークがあったり
国内代理店の存在が確認されたりしてたけど
この辺の話が聞こえてこないから警備会社あたりの需要かと思ってたわ
0160名無し三等兵
垢版 |
2017/03/11(土) 14:01:47.84ID:nka+lccu
>>159
市街地での機動とかのシュミレーションには使えるのかな
0161名無し三等兵
垢版 |
2017/03/11(土) 14:16:08.58ID:hm5p33mf
ARMAはスペックさえ許せば師団規模まで部隊編成して戦闘参加せずにリアルタイムシミュレーションとして遊べる。民間の戦場カメラマンとして戦場箱庭の中を歩き回るとかもできる
0162名無し三等兵
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2017/03/11(土) 14:18:48.21ID:nka+lccu
>>161
けどAIがなぁ
一回大隊規模でハイコマンド使ってRTSみたいにしたことはあったな
0163名無し三等兵
垢版 |
2017/03/11(土) 22:03:12.28ID:7aBbRKNw
AIこそCPUのスペックで動きが全く違う。
処理がギリギリになるとAI車両の運転が雑になって事故るようになる
0164名無し三等兵
垢版 |
2017/03/11(土) 22:17:42.71ID:79XbVYB+
へ?1個師団って米軍なら軽く30個大隊以上だよ?
敵味方あわせて60個大隊、兵員数にして3万人以上+ヘリやジープ装甲車両
その他補給用車両etc
ARMAってこんだけの規模うごかせるの?
0166名無し三等兵
垢版 |
2017/03/11(土) 23:44:37.99ID:7aBbRKNw
自衛隊なら師団あたり6000人程度だな。
0169名無し三等兵
垢版 |
2017/03/12(日) 10:35:48.74ID:O5qg9AC5
師団単位でリアルタイムでやってもなぁ。
現代物とは言え情報伝達速度?的にどうなのかと
0170名無し三等兵
垢版 |
2017/03/12(日) 10:38:42.87ID:lV3Wx48a
>>169
たしか情報伝達のタイムラグ設定できたはず(VBS2のフリー版だったかも)
0171名無し三等兵
垢版 |
2017/03/12(日) 13:29:37.51ID:pjWJdVbQ
小隊規模を複数つなげて
上級司令部とは電話通信のみにして師団規模やろうぜ
0172名無し三等兵
垢版 |
2017/03/12(日) 13:41:49.27ID:lV3Wx48a
けど見えない範囲はキャッシュ化するModあったからそれ使えばできるのかなぁ?
0173名無し三等兵
垢版 |
2017/03/12(日) 18:12:41.28ID:LR5h9KgN
時々思うがAIってある意味ずるいよなぁ。
プレイヤーより正確に素早く「自軍の」状況確認できるんだもの。
0175名無し三等兵
垢版 |
2017/03/22(水) 00:19:01.97ID:WbJclSCi
補給戦だけガッツリやれるゲームってないですかね?
0177名無し三等兵
垢版 |
2017/03/22(水) 05:40:14.86ID:upp9VRmi
アナログなら主計総監というのがあるけど、補給に主体を置いてるかは知らん
0178名無し三等兵
垢版 |
2017/03/22(水) 18:57:01.18ID:oHtrI8ZB
頑張れゴルビーとか言ってみるか
0182名無し三等兵
垢版 |
2017/03/27(月) 01:23:51.63ID:ALOnDamc
Wargame RedDragonとCMANOだったらどっちがシュミレーション性高いですかね?
0183名無し三等兵
垢版 |
2017/03/27(月) 03:22:54.50ID:bVNaqFnn
佐藤大輔氏の御冥福をお祈りします。
仮想戦記好きではなかったのでゲームはしたことないし小説も読んでないけど
simulator誌で書いてた記事は好きでした。
0184名無し三等兵
垢版 |
2017/03/27(月) 03:42:49.99ID:9DcvQgUb
>>182
Wargameは戦争ごっこ。シミュレーションしてる部分なんてかけらもない
0185名無し三等兵
垢版 |
2017/03/27(月) 09:01:24.11ID:D0VQsvMx
>>184
ありがとうございます

あとSCSのFreetCommandはどうなんでしょうか?
0187名無し三等兵
垢版 |
2017/03/27(月) 18:50:30.32ID:VkT2RXGQ
そいやRSBCのエスコートフリートってどんな内容なんだろ。
調べてもプレイ記事や感想とか出てこないし
ゲームシステムすらでてこない。

プレイした人いるんかな?
0188名無し三等兵
垢版 |
2017/03/27(月) 19:38:03.33ID:UCf6IH9i
ARMA3のトランプ戦車MODはネタ系だがなかなかオモロイ
0189名無し三等兵
垢版 |
2017/03/27(月) 21:49:04.49ID:9DcvQgUb
>>185
何を求めてるのかわからんが
Commandはゲーム性をいっさい省いた現代海戦シミュ
FreetCommandは同じ現代ものだがゲーム性を盛り込んでプレイしやすく作ってある

カジュアルな現代海戦シムがやりたいならFreetCommand
もっとカジュアルな現代海戦風ドンパチがやりたいならWargame
硬派なシムをやりたいならCommand A/N Operation

ちなみにカジュアルといってもFreetCommandですら英文170ページびっしりのマニュアルをざっとでも読まないと
プレイしててもちんぷんかんぷん、Commandにいたってはマニュアル理解しても兵装やスペックわからんとちんぷんかんぷん(ゲーム中に参照できるけど)

つか、こんなとこで聞くよりつべでタイトルで検索すれば
いくらでも動画あるからそれみればどんなのかわかるでしょ
0190トルエン大尉
垢版 |
2017/03/27(月) 22:22:47.60ID:JQsXku0u
SLG周りの人たちが次々と・・・・
0191名無し三等兵
垢版 |
2017/03/27(月) 22:27:02.79ID:sKC9IMbl
>>187
拡張キット
部隊の輸送なんかを護衛するルールが追加されるんだったような気がする
東海とか出て来るんだったかなあ
0192名無し三等兵
垢版 |
2017/03/28(火) 00:08:41.71ID:Y89djTmd
>>187
お薦めはしない。デベロップしたのか疑いたくなるバランス。アドテクらしいと言えばらしい
0193名無し三等兵
垢版 |
2017/03/28(火) 08:11:22.46ID:F2GdDfY7
>アドテクらしい
これだけでだいたいわかった気になってしまう
0194トルエン大尉
垢版 |
2017/03/28(火) 19:29:25.86ID:Hm2N5E+H
ブームの後半に出たゲームのほとんどはテストプレイもしていないと思う。
0195名無し三等兵
垢版 |
2017/03/28(火) 22:06:51.11ID:lwBq+iad
>>191
>>192

ありがとう。拡張キットというのは知ってたんだけど、単体でもプレイできるし
海上護衛戦の原則通りに仕上がってるみたいなことをタクテクスかなんかに
書いてあったから、面白いのかな?と。

>デベロップしたのか疑いたくなるバランス。

あーなんとなくわかった
0197名無し三等兵
垢版 |
2017/04/09(日) 10:32:51.59ID:FkEZKZD0
>>194
昔、リターントゥヨーロッパは通しプレイ1回しかしてないって中の人に聞いた
0198名無し三等兵
垢版 |
2017/04/09(日) 14:51:58.81ID:9IUXMCWW
steamでSCSの海戦シムパック買ったんだが
このスレの住人的にはどんな評価?
0199名無し三等兵
垢版 |
2017/04/11(火) 01:52:04.63ID:IT4uIZjh
SCもDWも現代SUBSIMとしてはいまんとこOne and Onlyだし(2つだけどw)
ソナーのウォーターフォールデーモンまで再現しててよくできてると思う
FleetCommandは有志の大型MODを入れるとより再現性高いシムになるし
C:MANOほどとっつきにくくなくて値段考えればいいものだと思うよ

関係ないがマンガの沈黙の艦隊なんかで潜水艦のソナー画面が敵艦船が
戦闘機のレーダーブリップみたいに映っててお笑いレベルだったけど
蒼き鋼のアルペジオはちらっと描かれたソナー画面がウォーターフォールだったのは驚いたw
0200名無し三等兵
垢版 |
2017/04/11(火) 19:12:39.39ID:p7DzcStC
>>199
前からCMANO欲しいと思ってるんだが
Gameplayとか見た感じだと
3Dグラフィックのけて
細かい司令を出せるようになったFreetCommandみたいな感じって印象なんだけどどう?
0201名無し三等兵
垢版 |
2017/04/11(火) 23:09:52.14ID:IT4uIZjh
>>200
そのとうりだけど、ちょっと勘違いしてるのが指令が細かいだけじゃなく
シミュレート全体がはんぱなく細かい

どれくらい細かいかというとたとえば基本現代戦でミサイル主体なのにもかかわらず
砲撃戦でこのくらい細かい
http://wargame.air-nifty.com/blog/2016/01/cmano-17b5.html

上のブログにWW2再現できるんじゃないかと書いてあるがすでにWW2MODもある
0202名無し三等兵
垢版 |
2017/04/11(火) 23:13:11.78ID:IT4uIZjh
数十キロ〜数百キロのミサイル打ち合いのシムで砲撃弾着をフィート単位で計算するとかwww
0203名無し三等兵
垢版 |
2017/04/12(水) 00:04:11.87ID:4It8VoeZ
>>201
買おうかな
セールになったらと思いつつ一度もセールにならぬ
0204名無し三等兵
垢版 |
2017/04/12(水) 22:54:04.04ID:ROSo1RBY
Warthuderイイぞしかも基本無料だし
4月馬鹿で出た史実スペックそのままの攻撃ヘリや戦車とかそこらへんのゲーム()の上位互換だし得意なWW2なら一番最高
0205名無し三等兵
垢版 |
2017/04/12(水) 23:18:16.43ID:QGEmdjIV
>>204
CDKで作ったミッションがオフラインとか仲間内でやる分にはアンロック車両でも使えるのなら
いつまでもIL-2とかSteelFuryやったりしないよ
0206名無し三等兵
垢版 |
2017/04/13(木) 01:40:06.26ID:ny4xbwdv
IL-2スターリンググラードならwarthunderのシステムつかって絵が綺麗になったな。
ソフト有料の無課金で遊びたい人はそれがいい。
0207名無し三等兵
垢版 |
2017/04/13(木) 02:10:47.73ID:utUX5GcD
Warthunderがそこらへんのゲームの上位互換とか
編隊も指揮統制もモラルもなんも再現できないシューティングゲームじゃねーの?
リアルさでいえば艦これやガルパンゲームとたいしてかわらん
0208名無し三等兵
垢版 |
2017/04/13(木) 09:27:08.04ID:nbnzdq2W
WTはリアルさで3つのモードがあって一番リアルなシミュレータモードならけっこう楽しめる
もちろんシューティングの域を出ないかもしれないけど、よくあるシューティングのように
敵味方がタグで表示されたりしないでプレイヤーの視覚で戦車の形で国籍を見分けて敵味方判別する
弾道は放物線でシュトリヒを読んで照準する
撃破判定はHPではなくてモジュール・乗員の損害で評価される
なにより一人で気軽に人間相手に戦車ゲーを楽しめるw
0209名無し三等兵
垢版 |
2017/04/13(木) 09:30:43.55ID:3FSxIydj
IL-2のシステム流用だぞ。ゲームモード次第でレギュレーションいじってあるのでアーケードバトルからシミュレーターまで有り。
ダメージ判定は装甲貫徹力と被害範囲と火災と中の人で消化器が追いつかず焼死があるのでゲージ製のウクライナのライバルよりは遥かにマシである。
ただし惑星ウォーサンダーといわれるような不条理は多々見られる
0210名無し三等兵
垢版 |
2017/04/13(木) 09:40:43.48ID:3FSxIydj
戦車戦だと敵戦車の各部装甲厚と人員配置や弾薬庫の位置を派生車両含めて把握して、なおかつ主砲性能や弾種を理解してハッチ抜きや誘爆狙いしていかないとガルパン機動のABですらカモにされる。 自衛隊の74式と61式がある
0211名無し三等兵
垢版 |
2017/04/13(木) 10:19:24.86ID:leWpqu0v
だいたいこのスレの流れからして
MMOゲームは受けないんだよなぁ
0212名無し三等兵
垢版 |
2017/04/13(木) 10:45:48.67ID:3FSxIydj
ボードゲームとかPC98世代が多数派で自分でPC組めないからかな
0213名無し三等兵
垢版 |
2017/04/13(木) 12:01:01.82ID:mItvzC/r
>>212
そうじゃなくて
みんなシュミレーション性が高いのが好きだから
エンターテイメント的なミリタリーゲーは受けないってこと

FPSで言うと前者はArma、後者はCodかな
0214名無し三等兵
垢版 |
2017/04/13(木) 12:29:24.71ID:WI/uo39J
自分でアルミ削って水冷ヘッドを作ったりはしていたし、
MMOでもRPGはプレイしてたが、
ミリタリーものMMOには食指が動かないな
0215名無し三等兵
垢版 |
2017/04/13(木) 12:37:11.16ID:mItvzC/r
SubCommandやるためにタッチパネル買ったのはいい思い出
0216Lans ◆cFcS.yrpJw
垢版 |
2017/04/13(木) 12:37:31.49ID:JRCPFjJv
コンシューマー/PC/スマホのゲーム開発者だが、PanzerBlitz最高!の人間もここにおるで
まあゲームに求めるモノの違いが大きい

操作や臨場感を楽しみたいのか?
作戦や戦術を楽しみたいのか?

作戦や戦術であっても、戦闘指揮官をやりたいのか?部隊指揮官をやりたいのか?で大きく変わるし
(変わるというより嗜好が分裂してると個人的には感じることが多い)

さらに思考系と箱庭再現系でも大きくスタンスが変わるし
思考系でもゲーム系と検証/研究系で、またスタンスが変わる

特に、このあたりは対立に近い状態になる場合もある

結局、好き嫌いなので、どうにもならんよw
0218名無し三等兵
垢版 |
2017/04/13(木) 12:47:40.13ID:3FSxIydj
>>213
だったらwarthunderでいいぞ。計器操作でエンジンスタートから始める
DCSworldやprepar3Dからみればヌルゲーだけどな。
0221名無し三等兵
垢版 |
2017/04/13(木) 14:20:54.36ID:smShIF3W
>>218
だからWarThunderだと
米軍1個中隊vsソ連軍1個中隊みたいなのできないじゃんってこと
0222名無し三等兵
垢版 |
2017/04/13(木) 15:00:06.24ID:utUX5GcD
まず歩兵が一人もいねーしなw
どんな戦場だよw
0224名無し三等兵
垢版 |
2017/04/13(木) 16:39:43.44ID:NSxTOhif
久々にツクダのクロスファイトしたくなっちまった
0225名無し三等兵
垢版 |
2017/04/13(木) 17:55:59.85ID:fgBBb2qv
歩兵ユニットがマス目を移動する戦場くらいありえないな
0226Lans ◆cFcS.yrpJw
垢版 |
2017/04/13(木) 19:21:18.12ID:JRCPFjJv
>225
行きすぎたリアルタイムの情報過多が、タクティカルジェネラルを生んでしまい、米軍が悩んでるってのは知らないかな?
情報資料は精査され、整理され始めて使える情報となり、部隊指揮官はそれをもとに指揮をとります。

リアルタイムで判るからって、勢いで下手に現場に介入するのは作戦失敗の根源
(歩兵がマス目を移動するってのは地図のグリッドを移動するのと同じ、そして情報整理と反映のタイミングが「ターン」ってことです)
0227名無し三等兵
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2017/04/13(木) 19:26:38.54ID:fgBBb2qv
ヘックスの中を歩兵が車両も無しに数マス徒歩で移動するのがリアルゲームで
処理落ち対策で歩兵削ってるウォーサンダーがありえない糞ゲーなんじゃないのかい?
0228名無し三等兵
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2017/04/13(木) 20:33:11.06ID:XzKeEzkE
課金コンテンツとレベル上げ要素がある時点で用はない
0230名無し三等兵
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2017/04/13(木) 20:49:59.13ID:fgBBb2qv
べつにシナリオモードやれば史実の戦場をタダで遊べるんだがAIの案山子相手に無双ごっこしても面白くないだけだよ。
人間が動かしてないと駆け引きが生じないから面白くない
0231名無し三等兵
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2017/04/13(木) 20:54:57.10ID:879i2sNq
>>230
それはエンターテイメント的なゲームだろ
このスレと過去ログ見れば分かるだろうが
このスレ的に求められてるのはそういうスポーツ的たのしさっていうよりは

コンピューターの中で如何に戦場を再現するかってこと
0232名無し三等兵
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2017/04/13(木) 20:56:25.96ID:YMdPaxBw
リアルな戦場に歩兵はいなかったとGaijinが調べ上げたんだよ。
冗談はさておき本物のフライトモデル調べるために実機飛ばしたり実車のエンジン動かしたり現地に出かけたりと実際調査力はピカイチだと思う。
カタログスペックやゲームデザイナーの偏見や出典不明な情報採用しちゃうの多い界隈だしね。
0233名無し三等兵
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2017/04/13(木) 21:11:41.49ID:fgBBb2qv
どうも惑星ウォーサンダーが絵が綺麗なだけのカジュアル通信対戦ゲームと思われてるようだな。
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