軍事板アニメ総合スレッド100
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軍事板アニメ総合スレッド99
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1542349021/ >>716
そもそも格闘戦しか能がないような世界っぽいしなぁ… そもそも飛行船の格納庫の中で整備員が走り回ってたのは1話の最初だけで、その後はあの女整備長が1人で整備やってるとしか見えない人気のない閑散とした格納庫
細かい事はいいんだよ・・ってのがコトブキだし >>718
省略だと思うわ1話だけ手順やったみたいなもんで ホコリかぶってた雷電がひょいひょい飛んでたのも省略か
まほうのことばだね ウェスタン武芸帳とか描いているくらいだから
妖獣都市の菊地先生かと思ったのだけど 1型は加速もそこまで良くないから長時間の格闘戦は苦手なんよな
>>718
その割にフラップだの機銃の着弾音だの軋みだの拘ってるなぁw
普通の作家なら嘘ついて派手な着弾音や声聞こえやすいよう軋みなしとかやるところ >>722
いや、そこじゃなくて、機体の飛行シーンや空戦以外の機体を維持したり飛ばすための背景となる部分はとことん省略って事 >>711
ミリオタですらスクランブル時でも暖機運転をするって知らないヤツの方が多いから、省略した方がいいな >>720
ホコリかぶってたのかあれてっきり飛べるようにはなってるもんだと >>724
離陸手順は順番違えず律義にやって
欲を言えば30、せめて5分の暖気はやらないのか…
レーダー→格納庫に警報→暖気→搭乗、なら省略できるけど
レーダー→搭乗→始動だから言い訳できん
まして鍾馗出撃してるから更に数分時間かけたら… >>722
>機銃の着弾音だの軋みだの拘ってるなぁw
あの着弾音ってどこまで正確なの?
エンジン音ならアメリカのウォーバーズとかの音が生でもyoutubeでも聴けるけど、
着弾音なんて聞いた事ないから分からん
>>724
ラバウルで迎撃戦やった搭乗員の手記なんかを見ると、余裕がある時以外暖気はやってない(エンジン始動してすぐ発進) >>720
映画でもドラマでも他のアニメでも魔法を使わないとお話が成り立たないシーンなんて幾らでもあるから、この作品だけ責めても・・
変な話、主人公達が崖の上から遙か遠方にそびえ立つ山を指差して「あそこが目的地だ!」で、次のカットではその山の斜面を登って
たりするのって、お前らテレポーテーションでもしたんか?って思うけど、そこで文句を言う人は少ない(行軍物語を作っているんじゃ
ないんだから、そこは省略しないと上映時間が何時間あっても足りない)
世の中の物理法則を完全に無視する嘘と、嘘でもギリギリ現実に出来そうな範囲に収める嘘とで、どっちを選択するかはシーンに
よって使い分けるべきだし、専門知識持っている作り手ほど、ここはこだわらなくて良い、ここはこだわるべきって切り分けが上手いと
思うから、魔法使ったシーン織り交ぜてもそう気にはならない、ここはセンスだね
>>726
飛行場が奇襲受けた時とか、「回せー!」でピットから飛び出して機体に駆け寄って、先にエンジン始動してた機付きの整備員
をどかして自分が操縦席に座って、落下傘金具止めたり無線マイク付けたりで、準備が出来たら、あとは我先に上がる描写は
現実の戦記物でも良くある事で、列線に並んだまんま、ちんたら暖気なんてしてたら撃たれるだけだから、とにかくエンジン回ったら
すぐに機体動かすってのは現実的にもそうなのかもしれん >>727
それこそミリオタでも知らんだろう
でも、わざわざあんなトタンに雹がぶつかるようなヘボい音を
拘り以外で聞かせるとは思えん
でもコトブキにはレーダーあるしな、しかも少なくともセンチ波掃過型
迅速にやれば10分くらい回す余裕はあるハズ >>728
奇襲じゃないからな、ある程度予測付けた上レーダー付きだしなw
しかも完全に奇襲が決まるとフィクションでも「バカッ!もう間に合わん!!」とか言って防空壕などに避難が始まるしw
離陸直後、しかも暖気してないとかスラム街で美少女が素っ裸になるようなもんだ >>729
そもそもあのレーダーどれくらい射程あるんかね案外5キロとかかね >>731
そこまでは解らん
けど、メートル波からようやくセンチ波移行って日本軍のレーダーより高性能なのは確か
飛行船空母といい技術どうなってるん、雷電くらい作れるだろ・・・ 数カットでも整備なりなんなりの描写入れれば良いだけなのにな
そんで信者が長文擁護してくれるお気楽商売とかまじひで >>733
描写されてないのは脳内補完でよろしく方式も嫌いじゃないけどな >>730
あの時に上がるか上がらないで生死分けました・・って体験者の戦後の話は良くあるね
>>732
そもそもPPIスコープですもん、しかも直径が30cmぐらいありそうなブラウン管使ってるし、旧日本軍じゃ完全にオーパーツです ∀ガンダムで掘り起こした兵器運用してるのと同じだと思えば違和感も無きにしもあらず…
ザクTとU比べて1機しかないから特別なボルジャーノンだって嬉しがってた隊長もいるし、性能なんて飾りな世界なんだね >>736
どんな機体でもくるくるするだけだしまあ… 自警団の97戦こそ、もっとクルクルして欲しかったな
真っ直ぐ飛ぶばかりで、エリートの隼3型は垂直系のループあんまり打たないから、水平面の旋回戦なら
「墜とせないけど墜とされない」で、もうちょい粘れただろうに
そう言えば、今回、太陽の中から奇襲って始めてやった気が >>734
鍾馗の方は「打ち合わせ通りの空域に空賊来てたので事前に暖気してあった」って言っても通じる
コトブキの方は鍾馗出るまでエンジン動かしてないことを描写しちゃったからどうしようもない
>>735
矛盾潰したら増える…w >>698
年間購読すると普通の値段で入手できるお、これはお得だお
前回のトムキャット3冊の時には申し込み殺到だったらしいお >>711
エリア88で毎回「まわせーっ!」ってやってたやん、ああいうくらいでいいからあると無いじゃリアリティがまったく違うお PPIスコープは別にオーパーツじゃ無いけど、直径30cmの受像管はオーパーツだな。 オーパーツとかどうでもいいからおっぱいパーツほしいれす >>715
急降下からの引き起こしで主翼が折れる虚弱な機体構造、手加減しながら空戦機動しなければならない点で主役メカとしてダメだろ >>742
確か12cmから7.5cmですからね
BG-75A使った玉三号がPPI方式ですね(戦争に間に合ってませんが) >>744
弱小機体を自在に操って強敵をってシチュに憧れるのは解るが
やれないことが多すぎるんよな
で、敵がそのやれない事に配慮した結果
ガチを装っているけど子ども扱いみたいな感じで燃えん やっぱ監修が仕事してないのが悪い
「どう言えばいいのかわからない」とか言い出すんだもんな
どうせバンナムなんだから杉P連れてこいや 一撃離脱で突っ込んで来る敵機を「あっぶねー」とか「隼じゃ追いつけんなー」とかブツブツ言いながら余裕でヒラヒラと交わして
らちがあかなくて旋回戦闘を相手挑んで来たら討ち取るとかな描写すればいいんだろうか
それでも安心して振り回せる2型にしたいよな 隼は1と2と3だとドンドンパワーアップしてるので
それを生かして1でやられちゃった→2で逆転
2でやられちゃった→3で逆転、この展開でええのに >>748
加速の事考えても2型だなぁ
現状まだまだ「123全部含め隼そのものが弱い」みたいな風潮残ってるし
2型でも弱者アピール出来る筈
弱い強い以前に使いにくいんだもん 隼は2枚ペラでぺらぺらなのが弱そうなんだよなぁ
オリジナルで3枚とか4枚とかすればカッコいいのに さすがに4枚二重反転で同調機銃やれるのかな
やれても発射速度凄い落ちたりして・・・
強風は2枚ペラの二重反転で同調機銃だったけど I型が「隼ちゃんもとんでます」では、コロッケ好きな神様というポンコツキャラにされてるのはお似合い インフィニットストラトスの4期はまだかのぅ
・・・ 3万ftで飛んでる鳥てなんだよ
なんぼなんでも飛行機バイク乗りはナイわー >>728
>遙か遠方にそびえ立つ山を指差して「あそこが目的地だ!」で、次のカットではその山の斜面を登って
刑事ドラマでも捜査室からあっちこっち現場いって証言聞き込みをしてるが時間経過はどうなってんだって思う トップギアでもやったな完全に正しい動画がどうなるか(ボタン10秒長押しが必要なスポーツモード発動の為本当に10秒映すとか)結果はお察し
>>739
みたく矛盾しとったらダメだがそんなシーン要らんのよ ゴーゴーカレーで他にんのレシピを「12時間弱火で煮込むとか池沼かよwww火強くして4時間でええわwww」でやった奴をなぜか思い出した、ゴーゴーカレーの社長は池沼 矛盾といって良いのかは知らんが意味がワカランシーンならほとんどそんな感じやん
所詮はなにかからのコピペに過ぎないからしゃーないんだろうけど もし大人しくエリート興業へ雷電を渡しても高座工廠製だったのでクレーム返品されたりしてな >>744
急降下からの引き起こしで思いっきり計器盤に足を押し付けて操縦桿を引いて
帰還後に鋲がたくさん吹き飛んだ機体を見た機付長が驚く…
そんな飛燕をアニメでみたいです >>765
そんなの隼1型だったら、もっとリーズナブルな速度で実現出来て大変お得ですよ
なんでしたら水平飛行で長距離飛んで離着陸するだけでいいです
真新しいジュラルミンの肌をひからせながら広東飛行場に降りてくるスマートな「隼」を見て、パイロットや整備員たちも、
「おっ、なかなかいいじゃないか」と胸をときめかせたが、地上に停止した機体に走り寄ってみて驚いた。
「なんだ、これは?」
めすらしい引込脚を見ようとちかよってみると、脚引込孔の周囲のジュラルミン外板に、ひびが入っているではないか。
さらにほかの部分をよく見ると、主翼表面にしわがよっており、リベットの穴が長穴になっている。
「大変な飛行機だな」
「これじゃ殺されちまうぞ」
大谷大尉、檜中尉、遠藤中尉といった加藤戦隊の猛者連(もされん)も、おもわず顔を見あわせてつぶやいた。
『陸軍「隼」戦闘機 燦たり、不滅の翼』 碇義郎著 第二次世界大戦ブックス別巻6 1話に比べると明らかに3話では動翼を動かす量が減ってます 飛行中のタービンブレードが止まってた今日この頃みなさんいかがお過ごしでしょうか サテライトつってもマユゲが関わってないと飛行機の扱いこんなもんかよ >>768
1話はわざわざ起動手順みせたりしてたしサービスだったんだろうな感 >>775
個人的には何一つ気にならんから問題ないわ そうやって段々とハードルが悪いほうへエスカレート…
努と信者のやってること「空賊の良くあるやり口」そのものだねい まず架空機では無く実在の機体ばかりなんだから、実機の特性を表現してくれないのでは意味が無い 再現する気無いなら萌え西部劇でもやってろって話になるのは事実やなー 再現じゃなくあくまで味付けというか風味付けじゃないのめざしてるのは コトブキは細部凝っているのは認めるが、2話の格納庫で整備中のカットで機体に車輪止めはしていても繋止索で
繋いでなかったり、ちょっと抜けてる所がある
(木甲板に見えるから滑り止め塗装している風には見えないし、格納庫の床にはちゃんと繋止環が描いてあるんだけど) コトブキ飛行隊、馬を飛行機に変えたドッグファイトウエスタンを視聴者に理解させたいのなら
イメージだけでもコルトとマスタングを出さないとダメだぞ(え もん…文句というか意見で
「その話そのキャラ(物)じゃなくてもよくね?」
って話を聞くことあるけど
話が通って役割が果たせてるなら全く問題ないという事をコトブキで理解した
「その話そのキャラ・物・設定じゃ成り立たなくね?」
これはダメだわな 大戦機を出すのはスマホゲーでアイテム販売するためだろう?
ムキになるだけ馬鹿らしい話だが、ここは隔離スレなんだからウェルカムだぜ。思う存分罵り合って欲しい! ガリエアって結局見た目擬態してるだけで
機体も兵装も全部エイリアン級のオーパーツなのか?
トランスフォーマーみたいなもんだな まあ安易に零戦や震電を主役にしなかったのは好感が持てる >素人目にはつまらん、マニアはガッカリ
しかし信者はリアルだスゲーと褒め称え
それを聞いた素人はレシプロ機の興味をなくしマニアとは溝が深まる
誰も得しない
隼の紹介動画のワンシーン、クッソ速い横転以上のインパクトが全編通していまだに無い クッソ速いっても時速400km以下だけどな、それ以上になると零戦同様に思くなる >>788
逆に何でそれを主役にしないのか疑問だわ
誰もが知ってる機体でいいじゃん
敢えてこれ選ぶ俺カッコいいだろみたいなものが透けて見える 映画「加藤隼戦闘隊」で実機が素早いクィックロールを見せている >>792
どうせガルパンよろしく途中で進化(乗り換え)るでしょ >>790
横旋回とかじゃなくて、片翼失速させての横転の話だぞ >>790
時速の方じゃねーよw
>>791,793
両方正解、あの動きがコトブキに無い
動きそのままトレースしてカメラワーク次第じゃもっと映えるでしょ 撃墜シーンがバンクじゃないかと思うくらい毎回同じ感じなのもつまらない 普通の横転速度が遅い隼や零戦でも素早くロールできるのがスナップロール
わざと片翼だけ失速させてストンと落とし自転に入り、クルリと一回転したところで安定させる 空戦マニューバとしては射弾回避ぐらいか役に立つのは、それでも高速域ではエルロンに油圧補助のあるP-38の方が早いんだよな
最適空戦速度が150kt〜200kt想定の零戦、隼は大戦後半の空戦速度が250kt〜300kt位になってくると適応出来なくなって来た
でも、こんな細かい事はどうでも良い、今後、疾風が出ようが紫電改が出ようが主人公の一型は全てに同格だ、アホらしい アメリカ側の捕獲零戦(52型)とF6F、F4Uとの比較評価では
「175ノット以下での零戦の運動性は驚異的で F6F、F4Uとは比較にならない
この有利さは速度の増加に従って目立たなくなり、操舵に要する力が大きく
なる性質とあいまって、200ノット以上の速度ではF6F、F4Uの方が優位に立つ」
この評価は概ね隼にも適用されると思われる >>54
> 保護して言葉巧みに艦内の情報引き出せば良かったのにw
マジカル自白剤みたいなのはジオン持ってないのかね >>801
運動性低下どころか主翼が蛇行して最後は舵が効かなくなるんだよ (フライトシムIl-2シュトルモヴィクのWikiサイトより引用)
スナップロール
「強くラダーをかけながら操縦桿を素早く引くと、ラダーをかけた方の翼が失速して錐揉みに入る。すぐに操縦桿を戻し、逆ラダーをかけることで回転を止める」
つまり止めるのに失敗するとただの翼端失速によるスピン、速度による舵の利きは関係なくね? 捻り下げで翼端失速起こし難くしている零戦だとスナップロールは苦手なマニューバなんだろうか 安定性で上回る複葉機の時代から非行技術としてスナップロールはあったそうだから、零戦でも問題ないんじゃね? >>629
上の翼で安定性を、下の翼で揚力をかせいでいるので、必要ない 雑魚とかならともかくF6やコルセアよりうえってしゅごい コトブキって複葉機の方が絵的にも面白かったかもな
ますます豚と比べられるだろうけど 第一次大戦の戦闘機でやるコトブキか・・・。
ネックは国産機がないことぐらいだな。
・・・そっちの方が面白そうwww ジェット機で萌えエリア88みたいなのやった方がよかった、クロスアンジュみたいな感じで ツーマンセル(二人で通路の真ん中を正面だけ見て突撃)なゴミアニメがどうかしたか?
ロボ戦も種からのグルグルガキーン!だけだったなぁ…あれで当日納品とかどんだけダメだったのか >>813
CR-42で
第二次大戦後も作られたんやで?(Italy基準 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています