>>59
エルフの人口比によるけど、数百年単位で同じ業務についてもらえるなら
定年1000年で流動性が低い職種を作ってもいいのでは?と思う。
試行回数が必要だけど時間がかかる巨大建築プロジェクト(ダムとかデカい橋梁建設)に参加、とか、
人間なら2~3件やれば定年だけど、エルフなら100件くらいこなせそうじゃん。
それだけの経験が蓄積された職人とかめっちゃすごいと思う。