【HMD】FOVE 0 Part2【VR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net
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FOVE社が提供する、視線追跡技術(アイトラッキング)が可能なVR-HMDに関するスレです
価格:599ドル(送料無料、消費税別途。その他にカード会社の手数料や関税)
カラー:ホワイト(黒は限定色で現在は注文不可)
※次スレは>>980が宣言してから立てて下さい、無理ならレス番を指定。
前スレ
【HMD】FOVE 0 Part1【VR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/av/1478490631/ 前スレでファームアプデできないと言ってた者ですが、できました!
OSVRサービス止めたらスンナリと行きました。ありがとん。
で、カスメでの夜伽時のカメラぶっ飛びは改善されました。 アップできたようで良かった
画面ぶっ飛びが改善されているとの事ですが、こちらは全く改善されていない感じです
こちらは黒ですが、そちらは白ですかね? >>11
黒です。
夜伽ではスキルが変わる度に女の子がどこにいるかわからなくて探さないといけない
状態ですが、今は視界の適当な位置に居てくれます。(ソフトのアプデかも?)
HOMEBOUNDをやってみたら前より少し動きがおかしい感じがしたので、
もう少し検証してみたいと思います。 メガネの人向けの、視力補正しつつアイトラさせる方法
レンズが傷付いたりで使わなくなった古いメガネを準備
精密ドライバーのプラスを準備して、古いメガネのフレームからレンズを外す
エーモン工業のスポイラー用、強力両面テープを準備(自分は10mm幅、厚さ0.85mm、灰色)
両面テープを長さ1.5mm程度の小ささでカットし4枚準備
アイトラLEDの位置を参考に、LEDを塞がないリング部分に両面テープを2枚ずつ貼る
自分は右レンズだと、鼻側は左ナナメ下(8時方向)と耳側は右ナナメ上(2時方向)
https://i.imgur.com/HKTGlPT.jpg
メガネフレームを使って両面テープ貼り付け位置を考える
貼り付けレンズとの激突防止で、FOVEのフェイスクッションを厚に変更しておく
フェイスクッションの厚は付属箱に入っている予備用みたいな奴が厚
マジックテープみたいになっている面にプラのポッチがあり、位置合わせ出来るようになっている
FOVEコンポジターからアイトラキャリブレーションを選択し、アイトラ調整する。
調整不可だった場合は、両面テープの位置を変え再チャレンジ インターネットカフェ自遊空間にFOVE設置
5月29日かららしい FOVEのネカフェ始まったけど、ホームページには情報が無いね。
ネカフェが遅れた際の詫び文には、「本件に関して進展があり次第、改めましてご報告させていただきます」ってあるのにねぇ FOVE ネットカフェ
レンタル料金 300円
コンテンツはID登録し購入する
眼鏡不可。忍者マスクは無料
光加減か不具合か不明だが左に画面がズレていく インターネットカフェには無料で配布されていて
メンテナンス代金も無料であるようだ
機器レンタルの300円とコンテンツ販売で利益を得るそうだよ 左ズレはカメラのUSB抜いたりしてカメラでのポジトラが無い場合に発生する奴だね
ネカフェの環境は分からないけど、カメラが無いとか、近くに反射物があるとかで、カメラがHMDを捕捉してないんかねぇ 遂にネカフェに実装か、これで一気にメジャーになるね
スポンサーつくといいけど、つかないと消えるかもしれない lighthouse後付けキットでも作ればワンチャン どちらかと言うと、USBカメラ2台目とハンドコントローラのセットを売って欲しいなぁ noloでの利用が上手くいけたら報告おねがいします 全く活気が無いな、今年でたvrとは思えん
Steamは使えるようになるんかね?
もうすぐsaleなんだが steamVRは一応動くよ
steamVRやエロVRでの利用だったなら、FOVEはやめておいた方が良いかな
高くてもハンドコントローラ付いた奴にした方が良いと思う
VRではハンドコントローラって、ものすごく重要 マジか
アイトラ付きのFOVEならおっぱいガン見すると反応してくれると書いてあったから
買う気まんまんだったのに 普及しないとソフトも増えないが、ソフトが無いと普及しないというジレンマ >>25
カスメ3D2VRだけなら何とかFOVEでも楽しめるかなぁ
視線対応でソフトは基本マウス操作だし
leapmotionとChu-bLipは購入必要かな
まぁ、ポジション飛びが直ってからかなぁ ポジション飛びはあれOSVRカメラのせいだろ
自前のカメラはよはよ noloのコントローラ精度高いみたい。foveに使えないかなぁ
PSEYE+MOVEと比べると、全く別物ですよ
それの精度が30%としたら、VIVE=100%だとして、NOLOコンは90%位まであると思う
-10%は60Hzってのと、本物に比べると多少の精度が足りないってことで-10% OSVRで使えそうな雰囲気だからそのうち行けるかもね FOVEでVRってのを試して、最近viveを買ったのでFOVEとviveを比較してみる
viveの画素はFOVEと殆ど変わらない感じ。よく見るとviveの画素は少し荒いかな〜って位で意外に差がない
画面の総合力ではviveは視野角&トラッキング精度&90fpsのおかげか、画面応答が良くて意外に網目は気にならない
FOVEはトラッキング精度悪いのと、動いた際のオブジェクトの残像感のせいか、画素自体は細かいけどリアル感が低い気がします
見た目の質感や高級感は一緒くらい。デザイン性はFOVEで、メカ感はvive。
バンド部は似たような感じでした。装着感も似たレベル。顔への肌当たりはviveのがスポンジ幅広で肌当たりは良い気はしました
トラッキング精度は、比較にならない位でviveのが良い。さすが誤差1mmと言われるだけありました
重量感は同じ位。最近のviveは軽量化されたからかな
ハンドコントローラ有り無しはVRでは致命的とFOVE買って分かった。精度高いハンコンはVRでは必須。今年出るMSVRも精度高いハンコンを用意できるかが勝負の分かれ目になる気がします
操作時に少しでも遅れや違和感があると、装置自体を使いたくなくなるし
総評としては10万だけどviveのがリアル感があり、満足度が高いと思いました 期間限定でオキュラス+タッチが50,000円だって
見限ろうってわけじゃないけど、せっかくのVRソフト活かしたいし。カノジョとか( ^ω^)・・・
セット内容:
ヘッドセット・Touchコントローラー・2つのセンサー・リモコン・Xbox Oneコントローラー・
Rock BandTM VR対応のギターコントローラー用コネクター もはやCM3D+LEAP MOTIONでおっぱいぷにぷにしか楽しむソフトが無くなってきた。 リリースノート
v0.12.1
Config Toolログにフィルタを追加
ログファイルに.exeの名前を追加しました
Compositorのパフォーマンス向上
Config Toolのパフォーマンス向上
Config Toolはランタイムを起動しなくなりました
クライアントにおけるスレッドの安全性の問題を修正
テキスト描画におけるブレンドの問題を修正
Compositorクライアントでのメモリリークの修正
キャリブレーションとデュアルGPUの設定に関する問題を修正しました
アイキャリブレーションの問題を修正
WindowsでのUnicodeパスの問題を修正
その他のバグ修正
*注意:FOVE VR v0.12.XとHMDファームウェアv51にアップグレードすることで、HMDはv50.11.4以前のバージョンでは動作しなくなり、v50に戻ることはありません 数字で見るFOVE
拡大するFOVEのユーザーベース
・250+
動作可能になるSteamVRタイトル数
・1,480+
Kickstarterキャンペーンにて先行予約された開発キット台数!
・7,000+
日本と韓国でFOVEと提携するインターネットカフェの店舗数!!
・25,000,000+
インターネットカフェとの提携によりリーチ可能となる月間利用者数 !!! 視線のデータ取れるのが今のところこれしかないからかね。
視線と心拍だけじゃデータとして弱い気がするけど 白色だし医療用っぽい雰囲気はあるから、メディカルVRとして生きていけるかも? 普段オキュしか使ってなかったけど久しぶりにfove使ってみてdmmのVRを試してみたら使えた 最初から医療、介護の方しかないと思ったんだけどねえ。
社長がゲーム脳だからしかたがない、、、
はよ潰れて資産処分で1万円くらいになったら買うかな >>49
医療用だと眼科あたりに視線取れそうな機器がありそう
医療用だと頑丈さも重要、foveは壊れそう
研究調査用だと10〜20年前から専用の調査装置あるから、そっちのが性能や使い勝手、ソフト類が良さそう
foveは介護あたりしかない? ここは大手に買収されるべき。
社長もそう考えているんでしょ? この先のロードマップはどうなってるんだっけ?
周辺機器やそふ この道を行けばどうなるものか 危ぶむなかれ 危ぶめば道はなし
踏み出せばその一足が道となり その一足が道となる
迷わず行けよ 行けばわかるさ しかし未だにpart2とは!
ライバルのOcuやvive、psvrは80スレ以上行ってるのに しかし未だにpart2とは!
ライバルのOcuやvive、psvrは80スレ以上行ってるのに SteamVRにアイトラソフトの項目が出来たら、このスレも又活気付くかな Ocuやviveを差し置いてアスナちゃんみたさにfoveを選んだユーザーをなんだと思ってるんだ
アイトラソフトがないなら自社開発しないのか?任天堂みたいに ヤフオクで売ってみたが値がつかない・・・
今話題のVR!
とかコメントいれてメルカリのがいいかな ヤフオクでもメルカリでもわざわざFOVEに網張ってるやつなんていなさそう VIVEやオキュをいまだにライバルと思っていいとは思えない 届いてから動かしてなかったけど、今日初めて動かした。
KSのときにはLinuxサポートするとか言ってた気がするけど、
どうもフォーラム見る限りだとできてなさそう。
誰かLinuxで試した人いるのかな? Steam総合スレのスレタイにFoveも入ってるんだな
向こうは荒らされてるみたいだが、こっちまで荒らしが来ないと良いが TGSで南国ソフトが視線追跡型HMDのFOVEを使用し、まばたきや視線を読む心理ゲームを出店だとさ Steamvr対応のロードマップぐらい出せないのかね Ver13来ましたね。
FOVEカメラに対応ってのが気になります。 updateしたらカスメもsteamも動かなくなった。 クリンインストで直ったと思ったら、FOVEの星空画面がグリングリン回り続けて止まらない。
ジャイロアップデートやってみたけど同じ。その状態で一応STEAMVRは起動した。
ゲームはやらずにPC再起動したらFOVEパネルでLEDセンサーが見つからないと出て、
STEAMVRも起動しない。FOVE DEMOは動いたけどジャイロ効いていないっぽい感じです。
元のドライバ入れたら直るかもですが、まだ試していません。 v0.13.0
ランタイム:
・設定ツールのデバッグツールへのリブランド
・韓国語翻訳
・設定ファイルとログにすばやくアクセスできるFOVEデバッグツールの新しいオープンメニュー
・デバッグツールとコンポジットのExeアイコン
・FOVEトレイウィンドウはドラッグ可能
・次回のFOVEカメラのサポートを追加
・位置追跡による自動ジャイロ較正
・キャリブレーションキャリブレーションドットが動くのを修正
・視線ベクトルの抑制ジッタ
・位置追跡の円滑性の改善 まだまだ終わってなさそうだな
FOVEカメラが気になるか SAOのデモ、配信期間が過ぎたらエラー落ちするようにするの
どういう仕組み? とっとと潰れろ
そして視線追跡とフォービエイテッドレンダリングの特許だけHIVEとかにたたき売りして
業界の肥やしになってくれw それがこの会社、特許とか特に持ってないのよな・・・
特許取ってライセンス商売した方が良さそうなものなんだが、特許取れるほどの新規性がある仕組みじゃないらしく そうなんだ?
確か女シャチョーがSONY出身だからむしろ特許とかで儲ける気かなと思ってた
ますます要らねえw ガジェット改造オタと元SIEディレクター女が既存のテクノロジー利用で
将来こんな事が出来ますよ!ってソニーブランド利用して注目集めただけだから・・
元より技術の研鑽重ねてたとこに対して優位性が無かったんだよ。
それでも話題性で技術者呼び込めればシェア握れたかもだったけど。
結局十数人程度の極小チームのまま中華の投資食いつぶして終わりそうな
他が自爆してチャンスだったのに惜しい ちょっと延期してでもLightroomに対応しとけばこんなことには…
せめてもうちょいマシな未来だったはず 進行を担当するプロデューサーが素人なのはともかく
能力が低くてハードとソフトの開発進捗をコントロールできなかった。
仕様も二転三転して開発スケジュールが遅れてスポンサーに急かされ
見切りで仕様決めて開発板出したら
その完成度の低さからスポンサーに見限られ
視線追従技術売りたくともHMDメーカーはそれぞれもう相手見つけてしまっていて
身売りもできない状況
潰れるしかないね 本当に、遅らせてでもLighthouseには対応させとくべきだったよな 後からLighthouseに対応させたコンシューマー版出す的なことも言ってんだよな・・・
今出てるのはあくまで開発者と一部のアーリーアダプタ向けだから、名前にも0付けてるって話だったはず まあしかし、コントローラもヘッドホンも、もう持ってるからいらないでしょ?
というスタンスでLighthouseにだけ対応されてもな
OcuもViveも次世代機出すまであと2年ぐらいあるわけだから
そこで追いつけりゃいい話だったりもするが、アイトラ取ったら何も残らないような代物から
何をどうやって脱皮していこうというのか もう会社としての実態も無くなったペーパーカンパニー あ、アイトラ対応ソフトの開発ノウハウがあるから(震え声 信じられない程スレが伸びてる!
なんか動きあったのか せめてLighthouse v2対応のコンシューマー版でも出ない事には先がなぁ Fallout4が出るわけだが、いつになったらsteamvrに対応するのか デベロッパーも消費者の一形態だけど
最終消費者向けでないからと製造者責任が変わるわけじゃないよ >>100
糸井重里の事務所と同じビルに入ってたけと、移転したの? アキバのどっかに引っ越してなかったっけ?
4亀かなんかで見た気がする 末広町のUFJのビルに移転したんだな
https://tokyo.kashi-jimusho.com/detail/3702/196654/
全部がfoveのフロアだとしたらすごいが、DMM.makeに居たときみたいに間借りか? 営業するには見た目が重要だから。
実際はもうファンドのいうなりで動くしかないゾンビ会社やで。 FOVEだが
このままのHMDビジネスは無理と判断したはず
アイトラッキングを別の分野に応用するんだろうね
何にせよ、女社長の枕でパトロンは途切れないから不思議と続くよこの会社 枕とか下衆なことはともかく
コロプラのVCでホンハイやサムスンがお金出してるので
このままでは済まされない。
次の4k世代ではミドルレンジPCで満足のいくHMDを実現するために
アイトラを使った負荷軽減が必須になるので、
眼鏡つけていてもでも利用できる汎用性の高いモジュールが求められてる。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています