>>180
お、使用者が居ましたか。
フレームレートが半減ってのは60fpsにしてるのに30fpsに見えるってこと?
半減ってどういう意味だろ。
あと、安定しないってのはブロックノイズが出ちゃうとか?

スマホとPSVR(TrinusPSVRだけど・・)で比べるとセンサーの精度の違いだと思うけど
PSVRの方がドリフトあまりしなくてリセット回数が減るんだよね。

上記考えで行くとGearVRはOculus社仕込みの専用センサーだから
スマホ特有のドリフトをあまり起こさずにヘッドトラッキング出来ると思ってるんだけど
RiftCat使うときはGearVRのセンサーが旨く使えない?