>>34
恐らくだけど仕様では無いと思う。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/vrgaming/754435.html
上のページで非VRだけどVIVEをモニターとして使えると
紹介されてる「Counter-Strike: GO」「Nekopara Vol.2」でも
同様の現象が起こってしまう。