【HMD】SteamVR総合 Part85【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net
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世界最大規模のゲーミングプラットフォームSteamを運営するValveが中心となって提供されるPC用VR規格である
SteamVRとその互換規格OpenVRに対応するVR関連デバイスについて語るスレとなります
HTC Vive wiki: http://wikiwiki.jp/htcvive/
主な対応VRHMD
・HTC Vive http://www.htcvive.com/jp/
・Oculus Rift https://www.oculus.com/
・Razer OSVR http://www.razerzone.com/osvr
・FOVE 0 http://www.getfove.com/jp/
※各VRHMDについて https://goo.gl/95wTiv
・前スレ
【HMD】SteamVR総合 Part84【HTCvive/OSVR/FOVE】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1503719566/
・関連スレ
【VR】SteamVRソフト総合 Part6【vive/Rift/OSVR/FOVE】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/steam/1501639362/
【VR/HMD】VRエロ総合 41【Oculus/HTCVive/PSVR】
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1503284470/
【HMD】Oculus Rift 80【VR/Touch】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1504150160/
【HMD】PlayStationVR 269【PSVR】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1504263049/
VR音ゲー 総合スレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1492224985/
・次スレは>>900, 無理な時は別の者が宣言して立てること。
【SLIP導入方法】
・本文1行目行頭に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れましょう (テンプレ管理用URL: https://goo.gl/7upk0n)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■Viveのセットアップを開始する前に必ず確認する事
・Windowsのユーザー名に日本語などの全角文字が使われているとViveのセットアップに問題が発生します
→新規にWindowsのユーザーアカウントを半角アルファベットで作成してください
■ゲームが起動しない時にまず確認する事
・デュアルディスプレイにしていないか
→初期設定の際にデュアルディスプレイだとエラー発生報告あり 初期設定後にデュアル化で以降問題無く動く報告もある
・PCとヘッドセットを繋ぐケーブルはHDMI→HDMIか(変換ケーブルを使用していないか)
→変換ケーブルを使用しているとヘッドセットが認識されない報告あり
HDMI出力が一つしか無い場合はヘッドセットに使用して、変換ケーブルはモニター側に使用する事で改善例あり
■その他のトラブル
・ヘッドセットの認識がすぐに途切れる
→周りに赤外線を阻害するものは無いか(鏡やガラスなどの反射物・リモコン等、赤外線を発する機器)
窓から射す日差しや蛍光灯など、室内照明自体が原因の事もある
・イヤホンのトラブル(外れやすい、動くと耳元がガサガサする、装着しにくい)
→イヤホンをこのように配線すると安定するのでおすすめ
http://i.imgur.com/bvo9U5O.jpg
■外部サイトの情報
・ViveFAQ (ツクモ福岡店ブログ)
https://blog.tsukumo.co.jp/fukuoka/2016/07/Vive_FAQ.html
よくまとまっているのでVive導入時には目を通しておくべし
・Redditでまとめられたトラブルシューティング(英語)
https://www.reddit.com/r/Vive/wiki/troubleshooting
・スレ内で話題になるソフト
https://goo.gl/5gtmh1 荒らしが多くて話題にならなかったけど、
スマホ使ったSteamVR対応機器が発売予定だってね
http://japanese.engadget.com/2017/08/30/zeiss-steamvr-vr-one-connect-129-q4/
映像処理はVRReadyPC必要だからハードル低くはないけど >>9
コントローラー3DoFって回転だけしか検出せんのか
苦しいゲーム多いんじゃね? >>1の主な対応VRHMD
この一覧に載ってるVRはスレ使う資格が有るわけだし片方に黙っとけとか言う奴が早く居なくなるといいね〜 まぁViveスレじゃなくてSteamVRスレだわな。スレタイ嫁って >>11
SteamVRはValveで、Valveが共同開発したのがViveだからここViveスレでしょ。
SteamVRにフォールアウト4VRやスカイリムVRほかベセスダゲームが発売したり、
Valveが開発中のナックルズのSteamでの対応ゲームの話してても
Riftじゃできましぇ〜ん><
Rift民はその会話できましぇ〜ん、とかいると邪魔だから
Rift民がおとなしくひきこもるかROMってればいいんだよ
RiftはSteamに完全対応じゃないし、Valveがだす製品も使えないんだからさw >>13
>>1をよく読もう
公式がOculusとtouchも後からとは言えサポートに入れてて、ココは対応するVR関連デバイスについて語るスレな
VIVE以外は黙ってろってのはスレの趣旨に合わない
日本語読めるなら理解できるよな? 今はなんも話題がないからしょうがないな
FO4か次世代機の情報でるまで我慢しとけ OpenVRじゃ使えないので現状のSteamVRソフトは全部糞です(暴論 Oculusが対応に入ってるからって、
HTCは倒産企業だのViveは不具合だらけだのを書いていいってことには全くならないんだけどな >>19
それには同意する
VIVE下げやOculus排除は両方糞 >>19
同意する
Viveは11万とかきしめんケーブルクソ とか、Riftはトラッキングクソだしルームスケールできない とか
古い情報によるネガも有害 人が増えるのはいいことだけど歪んだやつばっかだな
まあハードとしては話すこと特にないからね
そうなるのは仕方がないのかな 持ってるのがマニアしかいないからねぇ・・・
拗らせたやつが出てくるのも仕方ないというか・・・いていいって意味じゃないけど redditの方が情報速いし頭おかしいのいないからおすすめです 今となっては細かい差はあれど
どちらを使用してもVR体験に大きな差はないと思うんだけどなぁ
Viveは重いとかOcuのルームスケールは偽物とか
お互い古い情報でケチ付けあってるのは、Win vs Mac論争のようだ ただでさえ少ない人口をさらに減らすようなことはしてもらいたくないもんだ ここはSteamVR総合スレです
VIVEに関することは
【HMD】HTC VIVE Part1【HTCvive】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1504331945/
こちらで >>30
良くやった
専用スレは有るに越したことないし、むしろ今まで無かった方がおかしいんだよな
ここは総合スレで共存優先出来ない奴はVIVEもOculusも専用スレ隔離が一番 >>28
RiftもViveも値段が同じくらいだった時は、Valveだし訴訟もないしトラッキング性能も最高だしで総合的に
Viveの方が良いって流れだったんだ。だから今ほど荒れてなかった。
でもRiftの値段が下がって以降、Rift民が”差はない”とか”どっち買っても同じ”っていうふうに押し始めた
なんでかというと、それは性能同じなら値段が安い方買った方がいいよね?っていうVive下げRift持ち上げのステマなのね
だから2chの情報はあてにならない嘘だらけだから全機種もってる人のブログをみて判断してくれというのが今の流れ
http://indiegame-japan.com/blog/2017/08/31/post-3368/
http://indiegame-japan.com/wp-content/uploads/2017/08/41-3.png
これなんて3機種持ってる人が値段差のコスパも含めた総合判断してくれている
どっちがいいとかは他にもブログあさったほうがいい 言ってること支離滅裂だがこういうのが統失って言うのか? >>34
この画像もちと悪意あるな
明らかにOculusは追加センサー無しの数値
追加センサー入れたらVIVEには届かないながらも近いものは出来る
一連の書き込み見てもお前荒らしだろ >>34
OculusにTouchが無くてルームスケール非対応だった頃は
両者の間には埋められない差があったのは事実だけど
今は確実に無いからな
明確な差が無いのに瞬間最大価格2倍差なのはセールス上ではまずかった
Vive値下げからもその必死さは伝わってくる >>39
コスパ含めた総合評価でほぼ同じって評価してるのがこのブログでしょ。
べつにこのブログ信じたくないなら他にニュースやブログ探せばいい。
このブログが追加センサー有りでコスパもかわった場合の評価までは
してないけど、普通そこまでするか? >>40
値段が同じころっていうのは
RiftにTouchが発売された後の話ね
Touchが発売された去年の12月〜今年の2月までは値段が同じくらいだった
これはその頃のことね あの表におけるトラッキング性能の値は
Oculusがセンサー2個なら至極妥当な評価だと思う
あくまでWindows MRがメインの記事になるので
センサー3個時の評価でお願いは、さすがに無理筋だろうな >>41
そこを明記しないとちゃんとした評価にはならない
無いなら無い、あった場合はまた違う等の表記無く書くのは参考にならないよ
そして俺が言ってるのはそのサイトその物ではなく、同じくセンサーの有無を書かずにさもそれが全てのように画像をあげるお前さんが荒らし行為と取られてもおかしくない誘導をしてるって事だよ >>42
OculusにTouch + 追加センサーがあっても
Viveと比べて明確に低性能と思ってるのなら
これ以上話ししてもおそらく無意味だろうな
両者性能差がほぼなくなって
それで価格が2倍差があったからこそ
強気のViveも緊急値下げなわけだから 自分でオキュラスが有利になるような表つくればいい話でしょ コントローラー精度90対65はディスりすぎだと思うの
スケール範囲の話ならわからんでもないが >>47
んな事したらますます対立煽るだけじゃん
色んなサイト回って良し悪しを自分で考えて好きな方買えってだけで十分じゃね
完璧でもない余計な画像が乱立しても良いこと無いよ >>45
今までここViveスレってみんな認識して使ってたのに
とつぜん偉そうにここから出ていけってRiftから出張してきたから
お前がでていけって文句いっただけだよwめんごっち
>>46
だからもう性能の話はブログやVRニュースサイトでもあさって自分で判断してってこと
だいたい追加センサー買って設置や調整とか、金や手間もかかるし
単純じゃないんだから2chの情報はあてにするなって言ってるだけ >>48
センサー2個ならそんなもんでは?
個人的には3個時でも78くらいだと思う
ただ、きっちりセンサー拾う範囲内なら65でも何も問題は起きないので
数字だけみて不安になったり心配しても仕方ないとは思う
標準でルームスケール対応してて、さらに最大サイズでOculusに勝るViveに点数付けるとしたら
あれくらいの差はライターとしても付けざる得ないとは思うよ、それが2個なら当然 >>50
勝手にVIVEスレと勘違いしてただけだろ
他のVIVE持ち巻き込むなよ
情報が当てにならないと言いつつ参考画像あげたり行動がチグハグすぎる
これが俗に言う統合失調症か >>50
両方やった実感として明確な差はないと述べてるんだけど
むしろ未だに明確な差があると思ってるが不思議、わざとそうしたい人ならともかく >>51
センサー増やしても精度は上がらんぞ?
あれはルームスケールの範囲が増えるだけ >>53
なにその俺一人だけがVIVEスレだと勘違いしてたみたいな言い方
さすがにそれは無理がありすぎるだろw >>56
あんた1人だとは流石に言わないが、>>1に書かれてる事が全てそれを勝手にVIVE単独のスレだと思ってた奴はもれなく勘違いでしょ
そんな人ほとんど居ないと思うけどw >>55
3個設置する事でセンサーの死角がほぼなくなるので、結果的に精度向上に繋がる
前面に2個置いてTouchを体で隠せば精度もクソもない >>58
それって結局スケール範囲の話なんだよなぁ…
VIVEだってギリギリでスケール範囲決めて範囲外にコントローラー出したら精度も糞もないだろ? >>57
俺はここはほぼほぼViveスレだけど、他にもゆかいな仲間達がいるくらいに思ってたよ
ハード関係ないSteamVRスレはこっちの認識だったけどね
【VR】SteamVRソフト総合 Part6【vive/Rift/OSVR/FOVE】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/steam/1501639362/ >>59
精度と範囲、どちらの話するか決めてもらえんかね
精度で返されたら今度は範囲と、話しづらいんだけどw
3個置くことで死角は少なくなるんだから
精度向上に繋がるのは当然の話し
最大範囲はViveの方が広いのはこれまた周知の事実
だから3個時でもVive90Ocu78程度と最初から話ししている あとブログの総合評価がViveとRiftでほぼ同じなのに
ここまで荒れなくてもよくないか?
一応一番荒れてはいけない評価されてるんだけどね タイトルにoccculasって書いてないやね。
すいません、かみまみた。 ルームスケール関係無い完全なセンサー内の話だとしてOculusとVIVEの差が30も有るのは流石に無いと思うがなー
トラッキング性能が30%下回る差があったら誤差出まくりで問題になるレベルだよ?
そんな話聞かないし無理が有りすぎないかな
逆に65点のOculusがトラッキング性能に何の問題もなければ+30点なんて評価がどうやったら出たのかって話だしな >>64
じゃあ自分で表つくってくれエクセルですぐできるだろ >>60
>>13こんな書き方しといてそれは無理がある >>65
話の本質が分かってなくて草
個人の感想でしかない評価を持ち込むなって言ってんの
荒れる元にしかならんだろ
ここで俺個人の感想まとめて出してもまた荒れるだけやん
>>49でも似た指摘されてるのにまだ理解してなかったのか >>66
それはスマソ
ちょっと言い過ぎたw
でもRift民がいきなり出ていけの流れ作ってる理由として
Steam=Viveっぽく見えるのが気に食わないって意図が
少なからず見えてるでしょ?それが嫌 Oculus + Touchに多いだろう前面に2個置きスタイルだと
どうしても範囲+後ろ向いた時の精度はViveに劣ると思うので、あの評価も妥当とは思ってる
3個置きなら後ろ向いてもtouchの追従バッチリだし、さらに範囲も広がるから
事実上、Viveと明確な差はなくなるだろう
とは言っても、それでも最大サイズはViveの方が上だから、点数で差があるのは仕方ない 煽りがどうとか対立厨がどうだとか関係ない
もともとここの連中は頭がおかしいんだよな >>68
出て行けって言われてるのはお互いの狂信者と対立煽りしてる奴だから少し冷静になれ
今は画像やブログ投下すると荒れるだけだし荒らし扱いされるの嫌だろ? >>70
自覚が無いのがすごいよな
自分だけは正義だと思ってる >>67
個人評価の表にいちゃもんつけてこのスレ荒らしてるのお前なんだが 1080に買い換えたのだけどスーパーサンプリングどのくらいまで上げても大丈夫? コンテンツによるとしか
買ったんでしょ?なら自分でフレームレート落ちない限界まで試せばええんちゃうんか >>74
その評価を貼ってる事が荒れる元だって言ってるだけで中身については正確か?と疑問の提示はしてるが嘘だ何だとイチャモンはつけてねーよ winMRの視野角95°がどんなもんなのか気になる
VR試した事ないしどっちみち覗いてる感あるならMRで良いのかな >>75
ゲームによるだろ。
半年以上1080使ってたが、1.4(2.8)に落ち着いた。
1080tiの今は3.2だ。
自分で試せハゲ OculusRiftCV1にはなかったハンドコントローラとルームスケール対応でViveに差を付けられていたが
両方とも手に入っちゃった挙げ句、SteamVR対応ゲームはほぼRift対応しちゃったからなぁ
Vive買う人って業者か情弱に2極化してそう 8月の段階でのSTEAM VRのオキュラスのシェアが47%ってめっちゃ伸び来てんだな
ここは総合スレなんで俺の機種以外は許さないってそれぞれのイカれた信者は専スレで暴れてくれな
http://store.steampowered.com/hwsurvey >>81
ここは昔からVIVEスレだぞ
君みたいなイカれたRift民が暴れて荒らしに来てるだけだぞ
あとシェアでもCV1は43%だな
イカれたRift民がSteam=Viveなのが気に食わなくて勝手にたてたスレ閉じとけよ 久しぶりにViveやろうかと思うんだけど
おススメある?
ゾンビとカスメ以外でよろしく >>30
の勝手に建てられたスレは
オキュスレのこいつが建てたものだぞ
こんなゴミみたいなこというRift民が建てたスレがVIVEのスレとか
頭イカレすぎだろwww
204 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[sage] 投稿日:2017/09/02(土) 18:46:03.84 ID:6eGHP/eQ0
もうVIVEのスレは立てたから、どうでもいい争いごとは
【HMD】SteamVR総合 Part85【HTCvive/OSVR/FOVE】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1504274571/
ここで思う存分やってきてくれ。ここでやるな
いまさらOculus買った身としちゃ、VIVEは心底どうでもいいし100%買わないから 30 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 830e-X0kF)[sage] 投稿日:2017/09/02(土) 15:00:43.42 ID:6eGHP/eQ0 [1/2]
ここはSteamVR総合スレです
VIVEに関することは
【HMD】HTC VIVE Part1【HTCvive】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1504331945/
こちらで
43 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 830e-X0kF)[sage] 投稿日:2017/09/02(土) 15:48:06.81 ID:6eGHP/eQ0 [2/2]
もはやこのスレを隔離スレとした方がいいみたい
【HMD】Oculus Rift 80【VR/Touch】でのこいつのレス
204 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[sage] 投稿日:2017/09/02(土) 18:46:03.84 ID:6eGHP/eQ0
もうVIVEのスレは立てたから、どうでもいい争いごとは
【HMD】SteamVR総合 Part85【HTCvive/OSVR/FOVE】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1504274571/
ここで思う存分やってきてくれ。ここでやるな
いまさらOculus買った身としちゃ、VIVEは心底どうでもいいし100%買わないから
オキュスレはワッチョイないから油断したんだろうけどIDが一致wwww
Rift民の荒らし捏造もう擁護できんな
これは酷すぎるゴミカス野郎 馬鹿だねー
わかりきってやってるよそんなの
必死チェッカーでも見りゃお前でもわかることなのに
誰しも機種ごとの細かい情報交換がしたいわけで
お前みてーなアホとそれに構うアホはこのスレで好きなだけ暴れてろってことだよ >>90
お前は今更何言っても
もう苦しすぎんだろwwwwwwwwwwwwwwww
どうにかしろよこいつwwww
Rift民こいつ連れて帰れよwww VIVE100%買わねーって言ってる
Riftしか持ってないRift狂信者が
VIVE専用スレ勝手に建ててた事実
Rift民は自演してまでめちゃくちゃこのスレを荒らしてることが判明したな 純粋に疑問なんだけど
Oculusのカメラ3つ分の画像処理のCPU負荷ってどんなもんなの?
微々たるもんなの? とりあえず、次スレからはタイトルにハードってのを付けて欲しいなぁ
【HMD】SteamVRハード総合 Part86【HTCvive/OSVR/FOVE】
こんなんで 「もうVIVEのスレは立てたから」ってわざわざ自分から言ってるのにいったい何を隠そうとしてると思えたんだろ
ほんと思慮が浅いというか、昆虫レベルというか
ワッチョイ 2b4e-oL0b あらため ワッチョイ 864e-2x4P あらため ワッチョイ cf4e-X0kF か
もうこれ業務かなとしか思われてないのによくやるわな
もう相手にせんよ
思う存分暴れまわれ
VIVEの情報交換したけりゃVIVEスレでいいし
Oculusの情報交換したけりゃOculusスレでいい VIVEはもう専用スレあるからスレタイからも消さないと
代わりにMSのVRが新しく入るわけか
【HMD】SteamVRハード総合 Part86【OSVR/FOVE/MSVR】
後ろが無駄に長くなるからいらんか
【HMD】SteamVRハード総合 Part86
これでいいんじゃねもう もともと実用的な話はエロスレでやっててこっちの板はゲハと対立煽りばかりだから引き続きここで隔離してくれよ >>96
専用スレならFOVEもOSVRもあるのだが いい感じに隔離できてるな
好きなだけこっちで暴れていいぞ このスレの発祥ってOculusスレでViveの話してたのが問題になって別れて出来たスレだろ
いつの間にか追加されてるけどその時は>>1のテンプレにもOculusは取り扱うハードには入ってなかった
Oculusスレから追い出されて出来たスレなのにOculusユーザーも語る権利があるとか言い出してViveの話題は専スレ化して追い出すって意味分からんな
しかも勝手にスレ立てたのOculusユーザーなんだろ
勝手なことやってんじゃねーよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています