【HMD】SteamVR総合 Part85【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん┃】【┃Dolby 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイWW 4389-r5jf)
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2017/09/01(金) 23:02:51.14ID:8Or2KYDy0
世界最大規模のゲーミングプラットフォームSteamを運営するValveが中心となって提供されるPC用VR規格である
SteamVRとその互換規格OpenVRに対応するVR関連デバイスについて語るスレとなります
HTC Vive wiki: http://wikiwiki.jp/htcvive/

主な対応VRHMD
・HTC Vive http://www.htcvive.com/jp/
・Oculus Rift https://www.oculus.com/
・Razer OSVR http://www.razerzone.com/osvr
・FOVE 0 http://www.getfove.com/jp/
※各VRHMDについて https://goo.gl/95wTiv

・前スレ
【HMD】SteamVR総合 Part84【HTCvive/OSVR/FOVE】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1503719566/

・関連スレ
【VR】SteamVRソフト総合 Part6【vive/Rift/OSVR/FOVE】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/steam/1501639362/
【VR/HMD】VRエロ総合 41【Oculus/HTCVive/PSVR】
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1503284470/
【HMD】Oculus Rift 80【VR/Touch】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1504150160/
【HMD】PlayStationVR 269【PSVR】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1504263049/
VR音ゲー 総合スレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1492224985/

・次スレは>>900, 無理な時は別の者が宣言して立てること。

【SLIP導入方法】
・本文1行目行頭に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れましょう (テンプレ管理用URL: https://goo.gl/7upk0n)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 4389-r5jf)
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2017/09/01(金) 23:03:41.06ID:8Or2KYDy0
■Viveのセットアップを開始する前に必ず確認する事
・Windowsのユーザー名に日本語などの全角文字が使われているとViveのセットアップに問題が発生します
 →新規にWindowsのユーザーアカウントを半角アルファベットで作成してください

■ゲームが起動しない時にまず確認する事
・デュアルディスプレイにしていないか
 →初期設定の際にデュアルディスプレイだとエラー発生報告あり 初期設定後にデュアル化で以降問題無く動く報告もある

・PCとヘッドセットを繋ぐケーブルはHDMI→HDMIか(変換ケーブルを使用していないか)
 →変換ケーブルを使用しているとヘッドセットが認識されない報告あり
  HDMI出力が一つしか無い場合はヘッドセットに使用して、変換ケーブルはモニター側に使用する事で改善例あり

■その他のトラブル
・ヘッドセットの認識がすぐに途切れる
 →周りに赤外線を阻害するものは無いか(鏡やガラスなどの反射物・リモコン等、赤外線を発する機器)
  窓から射す日差しや蛍光灯など、室内照明自体が原因の事もある

・イヤホンのトラブル(外れやすい、動くと耳元がガサガサする、装着しにくい)
 →イヤホンをこのように配線すると安定するのでおすすめ
  http://i.imgur.com/bvo9U5O.jpg

■外部サイトの情報
・ViveFAQ (ツクモ福岡店ブログ)
https://blog.tsukumo.co.jp/fukuoka/2016/07/Vive_FAQ.html
よくまとまっているのでVive導入時には目を通しておくべし

・Redditでまとめられたトラブルシューティング(英語)
https://www.reddit.com/r/Vive/wiki/troubleshooting

・スレ内で話題になるソフト
https://goo.gl/5gtmh1
0006名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 238a-WcSR)
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2017/09/02(土) 13:26:51.65ID:BJEyFPQU0
いい加減平穏なスレに戻って欲しいわ
0008名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 43cc-6h2J)
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2017/09/02(土) 13:28:53.54ID:KHH9F/8Z0
ワイヤレスまだ?
0013名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ cf4e-X0kF)
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2017/09/02(土) 13:40:06.79ID:PBOadbXo0
>>11
SteamVRはValveで、Valveが共同開発したのがViveだからここViveスレでしょ。
SteamVRにフォールアウト4VRやスカイリムVRほかベセスダゲームが発売したり、
Valveが開発中のナックルズのSteamでの対応ゲームの話してても
Riftじゃできましぇ〜ん><
Rift民はその会話できましぇ〜ん、とかいると邪魔だから
Rift民がおとなしくひきこもるかROMってればいいんだよ
RiftはSteamに完全対応じゃないし、Valveがだす製品も使えないんだからさw
0014名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 238a-WcSR)
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2017/09/02(土) 13:40:58.88ID:BJEyFPQU0
っていうか、もっと有意義な話しようよ
0015名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW ff06-9YWt)
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2017/09/02(土) 13:46:07.99ID:L48sUehS0
>>13
>>1をよく読もう
公式がOculusとtouchも後からとは言えサポートに入れてて、ココは対応するVR関連デバイスについて語るスレな
VIVE以外は黙ってろってのはスレの趣旨に合わない
日本語読めるなら理解できるよな?
0016名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 43cc-6h2J)
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2017/09/02(土) 13:47:47.03ID:KHH9F/8Z0
今はなんも話題がないからしょうがないな
FO4か次世代機の情報でるまで我慢しとけ
0019名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 238a-WcSR)
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2017/09/02(土) 13:54:25.68ID:BJEyFPQU0
Oculusが対応に入ってるからって、
HTCは倒産企業だのViveは不具合だらけだのを書いていいってことには全くならないんだけどな
0028名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 43f3-6h2J)
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2017/09/02(土) 14:52:10.02ID:sZ8Th0yk0
今となっては細かい差はあれど
どちらを使用してもVR体験に大きな差はないと思うんだけどなぁ

Viveは重いとかOcuのルームスケールは偽物とか
お互い古い情報でケチ付けあってるのは、Win vs Mac論争のようだ
0031名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 43cc-6h2J)
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2017/09/02(土) 15:02:59.56ID:KHH9F/8Z0
また自治厨が沸いてしまったか
0032名無しさん┃】【┃Dolby (フリッテル MMff-T8Tv)
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2017/09/02(土) 15:04:11.21ID:/Y2cp4wQM
>>30
良くやった
専用スレは有るに越したことないし、むしろ今まで無かった方がおかしいんだよな
ここは総合スレで共存優先出来ない奴はVIVEもOculusも専用スレ隔離が一番
0034名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ cf4e-X0kF)
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2017/09/02(土) 15:16:23.87ID:PBOadbXo0
>>28
RiftもViveも値段が同じくらいだった時は、Valveだし訴訟もないしトラッキング性能も最高だしで総合的に
Viveの方が良いって流れだったんだ。だから今ほど荒れてなかった。
でもRiftの値段が下がって以降、Rift民が”差はない”とか”どっち買っても同じ”っていうふうに押し始めた
なんでかというと、それは性能同じなら値段が安い方買った方がいいよね?っていうVive下げRift持ち上げのステマなのね

だから2chの情報はあてにならない嘘だらけだから全機種もってる人のブログをみて判断してくれというのが今の流れ
http://indiegame-japan.com/blog/2017/08/31/post-3368/
http://indiegame-japan.com/wp-content/uploads/2017/08/41-3.png
これなんて3機種持ってる人が値段差のコスパも含めた総合判断してくれている
どっちがいいとかは他にもブログあさったほうがいい
0040名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 43f3-6h2J)
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2017/09/02(土) 15:37:57.67ID:sZ8Th0yk0
>>34
OculusにTouchが無くてルームスケール非対応だった頃は
両者の間には埋められない差があったのは事実だけど
今は確実に無いからな

明確な差が無いのに瞬間最大価格2倍差なのはセールス上ではまずかった
Vive値下げからもその必死さは伝わってくる
0041名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ cf4e-X0kF)
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2017/09/02(土) 15:41:28.60ID:PBOadbXo0
>>39
コスパ含めた総合評価でほぼ同じって評価してるのがこのブログでしょ。
べつにこのブログ信じたくないなら他にニュースやブログ探せばいい。

このブログが追加センサー有りでコスパもかわった場合の評価までは
してないけど、普通そこまでするか?
0044名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 43f3-6h2J)
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2017/09/02(土) 15:48:23.67ID:sZ8Th0yk0
あの表におけるトラッキング性能の値は
Oculusがセンサー2個なら至極妥当な評価だと思う

あくまでWindows MRがメインの記事になるので
センサー3個時の評価でお願いは、さすがに無理筋だろうな
0045名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW ff06-9YWt)
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2017/09/02(土) 15:49:49.19ID:L48sUehS0
>>41
そこを明記しないとちゃんとした評価にはならない
無いなら無い、あった場合はまた違う等の表記無く書くのは参考にならないよ
そして俺が言ってるのはそのサイトその物ではなく、同じくセンサーの有無を書かずにさもそれが全てのように画像をあげるお前さんが荒らし行為と取られてもおかしくない誘導をしてるって事だよ
0046名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 43f3-6h2J)
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2017/09/02(土) 15:52:16.98ID:sZ8Th0yk0
>>42
OculusにTouch + 追加センサーがあっても
Viveと比べて明確に低性能と思ってるのなら
これ以上話ししてもおそらく無意味だろうな

両者性能差がほぼなくなって
それで価格が2倍差があったからこそ
強気のViveも緊急値下げなわけだから
0049名無しさん┃】【┃Dolby (フリッテル MMff-T8Tv)
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2017/09/02(土) 16:00:20.67ID:/Y2cp4wQM
>>47
んな事したらますます対立煽るだけじゃん
色んなサイト回って良し悪しを自分で考えて好きな方買えってだけで十分じゃね
完璧でもない余計な画像が乱立しても良いこと無いよ
0050名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ cf4e-X0kF)
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2017/09/02(土) 16:05:08.22ID:PBOadbXo0
>>45
今までここViveスレってみんな認識して使ってたのに
とつぜん偉そうにここから出ていけってRiftから出張してきたから
お前がでていけって文句いっただけだよwめんごっち

>>46
だからもう性能の話はブログやVRニュースサイトでもあさって自分で判断してってこと
だいたい追加センサー買って設置や調整とか、金や手間もかかるし
単純じゃないんだから2chの情報はあてにするなって言ってるだけ
0051名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 43f3-6h2J)
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2017/09/02(土) 16:07:21.17ID:sZ8Th0yk0
>>48
センサー2個ならそんなもんでは?
個人的には3個時でも78くらいだと思う

ただ、きっちりセンサー拾う範囲内なら65でも何も問題は起きないので
数字だけみて不安になったり心配しても仕方ないとは思う

標準でルームスケール対応してて、さらに最大サイズでOculusに勝るViveに点数付けるとしたら
あれくらいの差はライターとしても付けざる得ないとは思うよ、それが2個なら当然
0053名無しさん┃】【┃Dolby (フリッテル MMff-T8Tv)
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2017/09/02(土) 16:10:07.63ID:/Y2cp4wQM
>>50
勝手にVIVEスレと勘違いしてただけだろ
他のVIVE持ち巻き込むなよ
情報が当てにならないと言いつつ参考画像あげたり行動がチグハグすぎる
これが俗に言う統合失調症か
0061名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 43f3-6h2J)
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2017/09/02(土) 16:25:28.40ID:sZ8Th0yk0
>>59
精度と範囲、どちらの話するか決めてもらえんかね
精度で返されたら今度は範囲と、話しづらいんだけどw

3個置くことで死角は少なくなるんだから
精度向上に繋がるのは当然の話し
最大範囲はViveの方が広いのはこれまた周知の事実
だから3個時でもVive90Ocu78程度と最初から話ししている
0064名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW ff06-9YWt)
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2017/09/02(土) 16:27:51.85ID:L48sUehS0
ルームスケール関係無い完全なセンサー内の話だとしてOculusとVIVEの差が30も有るのは流石に無いと思うがなー
トラッキング性能が30%下回る差があったら誤差出まくりで問題になるレベルだよ?
そんな話聞かないし無理が有りすぎないかな
逆に65点のOculusがトラッキング性能に何の問題もなければ+30点なんて評価がどうやったら出たのかって話だしな
0067名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW ff06-9YWt)
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2017/09/02(土) 16:35:03.66ID:L48sUehS0
>>65
話の本質が分かってなくて草
個人の感想でしかない評価を持ち込むなって言ってんの
荒れる元にしかならんだろ
ここで俺個人の感想まとめて出してもまた荒れるだけやん
>>49でも似た指摘されてるのにまだ理解してなかったのか
0068名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ cf4e-X0kF)
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2017/09/02(土) 16:35:42.94ID:PBOadbXo0
>>66
それはスマソ
ちょっと言い過ぎたw
でもRift民がいきなり出ていけの流れ作ってる理由として
Steam=Viveっぽく見えるのが気に食わないって意図が
少なからず見えてるでしょ?それが嫌
0069名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 43f3-6h2J)
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2017/09/02(土) 16:36:51.95ID:sZ8Th0yk0
Oculus + Touchに多いだろう前面に2個置きスタイルだと
どうしても範囲+後ろ向いた時の精度はViveに劣ると思うので、あの評価も妥当とは思ってる

3個置きなら後ろ向いてもtouchの追従バッチリだし、さらに範囲も広がるから
事実上、Viveと明確な差はなくなるだろう
とは言っても、それでも最大サイズはViveの方が上だから、点数で差があるのは仕方ない
0080名無しさん┃】【┃Dolby (オイコラミネオ MMff-yhzK)
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2017/09/02(土) 18:07:52.89ID:BK2XRCVBM
OculusRiftCV1にはなかったハンドコントローラとルームスケール対応でViveに差を付けられていたが
両方とも手に入っちゃった挙げ句、SteamVR対応ゲームはほぼRift対応しちゃったからなぁ
Vive買う人って業者か情弱に2極化してそう
0083名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ cf4e-X0kF)
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2017/09/02(土) 18:30:00.99ID:PBOadbXo0
>>81
ここは昔からVIVEスレだぞ
君みたいなイカれたRift民が暴れて荒らしに来てるだけだぞ
あとシェアでもCV1は43%だな

イカれたRift民がSteam=Viveなのが気に食わなくて勝手にたてたスレ閉じとけよ
0085名無しさん┃】【┃Dolby (ワントンキン MM9f-e+qS)
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2017/09/02(土) 18:42:14.90ID:uZ0nYlC+M
久しぶりにViveやろうかと思うんだけど
おススメある?
ゾンビとカスメ以外でよろしく
0088名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ cf4e-X0kF)
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2017/09/02(土) 19:02:57.18ID:PBOadbXo0
>>30
の勝手に建てられたスレは
オキュスレのこいつが建てたものだぞ
こんなゴミみたいなこというRift民が建てたスレがVIVEのスレとか
頭イカレすぎだろwww

204 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[sage] 投稿日:2017/09/02(土) 18:46:03.84 ID:6eGHP/eQ0
もうVIVEのスレは立てたから、どうでもいい争いごとは
【HMD】SteamVR総合 Part85【HTCvive/OSVR/FOVE】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1504274571/
ここで思う存分やってきてくれ。ここでやるな
いまさらOculus買った身としちゃ、VIVEは心底どうでもいいし100%買わないから
0089名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ cf4e-X0kF)
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2017/09/02(土) 19:13:36.02ID:PBOadbXo0
30 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 830e-X0kF)[sage] 投稿日:2017/09/02(土) 15:00:43.42 ID:6eGHP/eQ0 [1/2]
ここはSteamVR総合スレです
VIVEに関することは

【HMD】HTC VIVE Part1【HTCvive】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1504331945/

こちらで

43 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 830e-X0kF)[sage] 投稿日:2017/09/02(土) 15:48:06.81 ID:6eGHP/eQ0 [2/2]
もはやこのスレを隔離スレとした方がいいみたい


【HMD】Oculus Rift 80【VR/Touch】でのこいつのレス


204 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[sage] 投稿日:2017/09/02(土) 18:46:03.84 ID:6eGHP/eQ0
もうVIVEのスレは立てたから、どうでもいい争いごとは
【HMD】SteamVR総合 Part85【HTCvive/OSVR/FOVE】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1504274571/
ここで思う存分やってきてくれ。ここでやるな
いまさらOculus買った身としちゃ、VIVEは心底どうでもいいし100%買わないから

オキュスレはワッチョイないから油断したんだろうけどIDが一致wwww

Rift民の荒らし捏造もう擁護できんな
これは酷すぎるゴミカス野郎
0090名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 830e-X0kF)
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2017/09/02(土) 19:16:42.25ID:6eGHP/eQ0
馬鹿だねー
わかりきってやってるよそんなの
必死チェッカーでも見りゃお前でもわかることなのに

誰しも機種ごとの細かい情報交換がしたいわけで
お前みてーなアホとそれに構うアホはこのスレで好きなだけ暴れてろってことだよ
0092名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ cf4e-X0kF)
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2017/09/02(土) 19:26:46.56ID:PBOadbXo0
VIVE100%買わねーって言ってる
Riftしか持ってないRift狂信者が
VIVE専用スレ勝手に建ててた事実

Rift民は自演してまでめちゃくちゃこのスレを荒らしてることが判明したな
0095名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 830e-X0kF)
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2017/09/02(土) 19:38:06.22ID:6eGHP/eQ0
「もうVIVEのスレは立てたから」ってわざわざ自分から言ってるのにいったい何を隠そうとしてると思えたんだろ
ほんと思慮が浅いというか、昆虫レベルというか

ワッチョイ 2b4e-oL0b あらため ワッチョイ 864e-2x4P あらため ワッチョイ cf4e-X0kF か

もうこれ業務かなとしか思われてないのによくやるわな
もう相手にせんよ
思う存分暴れまわれ
VIVEの情報交換したけりゃVIVEスレでいいし
Oculusの情報交換したけりゃOculusスレでいい
0096名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 830e-X0kF)
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2017/09/02(土) 19:41:26.25ID:6eGHP/eQ0
VIVEはもう専用スレあるからスレタイからも消さないと
代わりにMSのVRが新しく入るわけか

【HMD】SteamVRハード総合 Part86【OSVR/FOVE/MSVR】

後ろが無駄に長くなるからいらんか

【HMD】SteamVRハード総合 Part86

これでいいんじゃねもう
0101名無しさん┃】【┃Dolby (ブーイモ MMff-69zj)
垢版 |
2017/09/02(土) 20:10:55.17ID:29X9bvEyM
このスレの発祥ってOculusスレでViveの話してたのが問題になって別れて出来たスレだろ
いつの間にか追加されてるけどその時は>>1のテンプレにもOculusは取り扱うハードには入ってなかった
Oculusスレから追い出されて出来たスレなのにOculusユーザーも語る権利があるとか言い出してViveの話題は専スレ化して追い出すって意味分からんな
しかも勝手にスレ立てたのOculusユーザーなんだろ
勝手なことやってんじゃねーよ
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