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【HMD】SteamVR総合 Part85【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん┃】【┃Dolby 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイWW 4389-r5jf)
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2017/09/01(金) 23:02:51.14ID:8Or2KYDy0
世界最大規模のゲーミングプラットフォームSteamを運営するValveが中心となって提供されるPC用VR規格である
SteamVRとその互換規格OpenVRに対応するVR関連デバイスについて語るスレとなります
HTC Vive wiki: http://wikiwiki.jp/htcvive/

主な対応VRHMD
・HTC Vive http://www.htcvive.com/jp/
・Oculus Rift https://www.oculus.com/
・Razer OSVR http://www.razerzone.com/osvr
・FOVE 0 http://www.getfove.com/jp/
※各VRHMDについて https://goo.gl/95wTiv

・前スレ
【HMD】SteamVR総合 Part84【HTCvive/OSVR/FOVE】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1503719566/

・関連スレ
【VR】SteamVRソフト総合 Part6【vive/Rift/OSVR/FOVE】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/steam/1501639362/
【VR/HMD】VRエロ総合 41【Oculus/HTCVive/PSVR】
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1503284470/
【HMD】Oculus Rift 80【VR/Touch】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1504150160/
【HMD】PlayStationVR 269【PSVR】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1504263049/
VR音ゲー 総合スレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1492224985/

・次スレは>>900, 無理な時は別の者が宣言して立てること。

【SLIP導入方法】
・本文1行目行頭に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れましょう (テンプレ管理用URL: https://goo.gl/7upk0n)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0446名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ cf4b-7rWm)
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2017/09/06(水) 11:09:16.79ID:63pMn5Bu0
イェーイ ゲームを好きでよかったこのまま ずっと ずっと 死ぬまでハッピーバンザイ VRに会えてよかったこのまま ずっと ずっと ラララ

いや・・荒らしじゃないから‥駆け巡るアドレナリンを発散させたかっただけだ‥
正直、スマンカッタ
0447名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 636f-3QX8)
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2017/09/06(水) 11:16:28.27ID:ZpGqhN6u0
>>445
回転床って踏んだらぐるんと回るんじゃなくて瞬間的に回転が終わる(だから回転した事に
気づかずに迷う)んだから酔わないだろ
石の中は目玉すら再出現できずに潰れて終わるだろうから何も見えんだろうし
質量保存則は知らん
0450名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ e311-X0kF)
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2017/09/06(水) 11:48:27.16ID:HYLLvKOk0
視野狭めて描けばいいだけじゃん。視野は目を思い切り左右に寄らせると250度位あれば十分といえるんじゃないかな。
250度位あれば目を左右によらせても黒枠がほぼ全く見えなくなると思う
0453名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 234e-X0kF)
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2017/09/06(水) 12:32:47.56ID:6bWPYZG90
SteamVRの移動ってやっぱテレポートばっかなの?
バイオ7みたいなスティックで動かす自由移動って少ないの?
0455名無しさん┃】【┃Dolby (オッペケ Src7-aptW)
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2017/09/06(水) 12:45:28.03ID:GsljcgFLr
>>453
まーた芸のないディスしてんのかよ
もう少し口調や手法を変えなよ
0457名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 234e-X0kF)
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2017/09/06(水) 12:50:18.78ID:6bWPYZG90
>>253がディスってるように見えるってマジで統失なんかの病気じゃね?
0459名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 0311-6h2J)
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2017/09/06(水) 12:53:01.58ID:kmA4bVp/0
>>453
統計は知らんけど俺のもってるFPSは12本中10本は自由移動可能だよ
そのうち一本はテレポというかポイント移動のくせにアホみたいにアクション性あるやつでもう一本は銃器シミュレーター
0462名無しさん┃】【┃Dolby (オッペケ Src7-aptW)
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2017/09/06(水) 13:00:22.69ID:GsljcgFLr
>>457
バレたからレッテルはって誤魔化しですか、そうですか
毎日のように対立煽りしてたらバレるって学習しなよ
0465名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 23f8-X0kF)
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2017/09/06(水) 13:06:44.59ID:pTQtW6mJ0
>>462 ←キチガイ統失の典型だな
0468名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 8f23-X0kF)
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2017/09/06(水) 13:48:25.14ID:SISjCul90
深海のラストって光るクラゲと小魚が渦になってグルグル回るで終わりだった気がする
↑の方で1年前に追加されたとかあったから探したが見付からなくてな・・・
0470名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 6f6d-nlDo)
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2017/09/06(水) 14:01:32.38ID:LJskTXwW0
>>451
ダンマスの画質だとしてもトラップだらけや部屋とか
単純にファイアボールがいきなり飛んできても驚くだろうな
他の呪文についてはVRの意味がないかもしれんが
一応MAPの目印という目的で唱えられる呪文も(ラスボスで使うんだっけ)VRでは下に何か落ちましたで終わるだろうけど
その辺は若い人間のアイデアを信じるしかないな
EQの高さが今の25歳以上のゆとり世代にあるかどうかは別として、世界という視点から
0474名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 7f5b-X0kF)
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2017/09/06(水) 14:40:46.07ID:xSuGlWQ60
移動方法がゲームによってバラバラなのはほんと黎明期だと思い知らされる
腕振り移動とか個人差激しい上にHUDの向きで移動するからアクションに向かないのに変更不可なのも結構多い

個人的には旋回強要されるゲームでパッド旋回有り得ないとも思ってる(こっちのが重要)
ノウハウとしては確立してるらしく、古い記事だけど以下の通りなので探索系は採用する法律作れ
http://www.moguravr.com/oc3-minecraft/
0475名無しさん┃】【┃Dolby (ブーイモ MMff-Ni68)
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2017/09/06(水) 14:48:14.20ID:LJQzJYVRM
イカの気配を感じた魚群が逃げて、イカがプレイヤーを襲おうとするも鯨の骨に阻まれて、イカが去っていく
というのが俺の知ってるbluの最後なんだ
が、、、人によって違うのか?
0476名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ff32-X0kF)
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2017/09/06(水) 14:49:33.05ID:ZNkWlts90
>>431
俺的にはVRでの高い所は今一だなぁ、単純に高い所から落下するヤツは別として、
タイトル忘れたけど板を渡りながら鳥捕まえるヤツとかObductionの崖っぷちの細い道とかで思ったのは
下を向いたときに自分の足が見えていないと今一恐怖を感じないって事、
何かこう、そこに自分で立っている感じが無いから「足場を踏み外すかもしれない」って恐怖感が無い。
0492名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 238a-WcSR)
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2017/09/06(水) 17:06:17.77ID:a0XSifd70
今のSteamのゲームが動くなら俺は欲しいな
いつ開始なんだろ?
でも出来れば実物触りたいわ
TGSに出店とかしないかな?
0501名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 636f-3QX8)
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2017/09/06(水) 18:07:23.09ID:ZpGqhN6u0
>>498
一眼当たりは一般的な90Hzだし、説明見る限りはTVの黒挿入みたいなものだから
残像にはならないと思う 残光時間や左右フレームの食い違いがどうなるかは
知らん 動体視力が良すぎるタイプだと割れて見えたり疲れたりするのかも
自動拡大もするっていうから2K180Hzが出せる環境なら等倍で表示できていいかも
知れないが… うーん
0506名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 0311-b8Mh)
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2017/09/06(水) 19:04:50.01ID:84SqEEGY0
久しぶりにやったらホームとか使いやすくなっててびっくりした。
サウンドボクシングもアップデートめっちゃしてるね。
今人気の音ゲって何?


というのを間違えてエロスレのほうに書き込んでしまった。
でも本当に遊びやすくなったね。
0514名無しさん┃】【┃Dolby (ササクッテロラ Spc7-aus6)
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2017/09/06(水) 19:28:50.88ID:xb/vly1Xp
>>509
たぶんtracker自慢なり推しなりがはじまるに違いないと脳がささやいたんだろう可哀想に。

tracker持ちは、いないこともない、くらいじゃねーかな。
アプリ自作上等な人も、いないことはない、くらいはいるみたいだし。

おらぁ持ってねぇだ。
0515名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウカー Sa07-6Aov)
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2017/09/06(水) 19:32:48.88ID:KYGYIJkKa
>>514
俺がいってる回りの奴ってvrchatで知り合った連中なんだ
まあその用途だけでも楽しそうではあるんだけど、せっかく3万払うならもっと用途が欲しいと思った
514の意見聞く限りまだそんな使いこなしてるゲームはない感じか
0521名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 6f72-QIJg)
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2017/09/06(水) 20:25:06.35ID:FNrtJujR0
大日本印刷がVRゴーグルの網目感を低減するフイルムを開発らしいけど、これ既存のゴーグルに貼ったりできるのかな
0524名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ a317-GZjE)
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2017/09/06(水) 20:35:01.32ID:NXrBFz/10
多少いい感じに?
フィルムを装着しない場合(上)と装着した場合(下)
http://news.mynavi.jp/news/2017/09/06/089/images/001.jpg

大日本印刷(DNP)は、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の画質を改善し、
映像への没入感を高めるピクセルスムージングフィルム「DNPヘッドマウントディスプレイ用画素隠蔽フィルム」を開発したことを発表した。
http://news.mynavi.jp/news/2017/09/06/089/
0528名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW ff6f-aptW)
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2017/09/06(水) 20:48:57.27ID:b4AX2I+f0
>>524
ほー斜めに拡散させるのか
ドットピッチに合わせて設計してるっぽいね
これ、VR関係なく開口率上げるのに使えるねぇ
まあ、VR用ならシートが小さくて済むからかな
0535名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 7f1f-9V+n)
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2017/09/06(水) 21:16:23.41ID:cRD+CWHC0
高解像HMDってもアップスケールが使えるんだから
無理にネイティブフル解像度を前提にしなけりゃデメリットはないよ
今までスーパーサンプリングで遊べてたのがリアル解像度に落とし込めるだけでもかなり大きい
0540名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 430d-wn1X)
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2017/09/06(水) 22:17:11.77ID:q2sPzoE30
>>534
1080TiSLIでも4k60fpsがやっとだと思ってた
0541名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 9a0d-hwHx)
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2017/09/07(木) 00:24:55.02ID:FrZvdJ2u0
中国企業、8K解像度・視野角200度のVRヘッドセットを499ドルで年内に発売。Steam VRとOculusに両対応
http://leia.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1504687351/
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