【HMD】SteamVR総合 Part86【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net
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世界最大規模のゲーミングプラットフォームSteamを運営するValveが中心となって提供されるPC用VR規格である
SteamVRとその互換規格OpenVRに対応するVR関連デバイスについて語るスレとなります
HTC Vive wiki: http://wikiwiki.jp/htcvive/
主な対応VRHMD
・HTC Vive http://www.htcvive.com/jp/
・Oculus Rift https://www.oculus.com/
・Razer OSVR http://www.razerzone.com/osvr
・FOVE 0 http://www.getfove.com/jp/
※各VRHMDについて https://goo.gl/95wTiv
・前スレ
【HMD】SteamVR総合 Part85【HTCvive/OSVR/FOVE】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1504274571/
・関連スレ
【VR】SteamVRソフト総合 Part7【vive/Rift/OSVR/FOVE】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/steam/1504422065/
【VR/HMD】VRエロ総合 42【Oculus/HTCVive/PSVR】
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1504526889/
【HMD】Oculus Rift 80【VR/Touch】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1504150160/
【HMD】PlayStationVR 271【PSVR】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1505061329/
VR音ゲー 総合スレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1492224985/
・次スレは>>900, 無理な時は別の者が宣言して立てること。
【SLIP導入方法】
・本文1行目行頭に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れましょう (テンプレ管理用URL: https://goo.gl/7upk0n)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■Viveのセットアップを開始する前に必ず確認する事
・Windowsのユーザー名に日本語などの全角文字が使われているとViveのセットアップに問題が発生します
→新規にWindowsのユーザーアカウントを半角アルファベットで作成してください
■ゲームが起動しない時にまず確認する事
・デュアルディスプレイにしていないか
→初期設定の際にデュアルディスプレイだとエラー発生報告あり 初期設定後にデュアル化で以降問題無く動く報告もある
・PCとヘッドセットを繋ぐケーブルはHDMI→HDMIか(変換ケーブルを使用していないか)
→変換ケーブルを使用しているとヘッドセットが認識されない報告あり
HDMI出力が一つしか無い場合はヘッドセットに使用して、変換ケーブルはモニター側に使用する事で改善例あり
■その他のトラブル
・ヘッドセットの認識がすぐに途切れる
→周りに赤外線を阻害するものは無いか(鏡やガラスなどの反射物・リモコン等、赤外線を発する機器)
窓から射す日差しや蛍光灯など、室内照明自体が原因の事もある
・イヤホンのトラブル(外れやすい、動くと耳元がガサガサする、装着しにくい)
→イヤホンをこのように配線すると安定するのでおすすめ
http://i.imgur.com/bvo9U5O.jpg
■外部サイトの情報
・ViveFAQ (ツクモ福岡店ブログ)
https://blog.tsukumo.co.jp/fukuoka/2016/07/Vive_FAQ.html
よくまとまっているのでVive導入時には目を通しておくべし
・Redditでまとめられたトラブルシューティング(英語)
https://www.reddit.com/r/Vive/wiki/troubleshooting
・スレ内で話題になるソフト
https://goo.gl/5gtmh1 またお前らのゴミがゲハにスレ立てたろ。
何度目だよ。
だからここ荒らされるんだろゴミ >>6
そういう稚拙で古典的な対立煽りはスマホゲーとか低年齢向けの板でやりなよ VIVEを買おうかと色々調べていたんだけれども、
・そのうち「SteamVR Tracking 2.0」専用の新型ベースステーションが出そうだけど、まだ当面は出ない。
・新型ベースステーションで使用出来るのは「SteamVR Tracking 2.0」に対応した機器だけであり、ASIC「TS4231」を使用している必要がある。
・VIVEのセンサーは当初こそディスクリートで組まれていたが、途中から「TS3633」に変更され、更に最新型では「TS4231」になっている。
・ということは、最新型のVIVEなら新型ベースステーションが出た暁にもそのまま使用できる可能性がある?
という認識で合ってる? ViveにTS4231が乗るってのは初耳だわ。どこソース? CEDEC 2017とやらのレポート記事に出てきた。これとか。
ttp://jp.gamesindustry.biz/article/1708/17083102/ >>9
そもそも新型ベースステーションなんてやめとけよ
旧型で十分だろ > 最近ではさらにバージョンアップされたもの(TS4231)が使われているようだ。
これが本当なら新型が使えるってことになるのかな 新型使えるならそれに越した事はないよ
同期が必要ないから3台以上で測位できるメリットもあるらしいし >>12
出る前から結論するだなんて、そそっかしいお人。
絶対買い換える!と意気込むつもりは無いけど、出てからじっくり考えるから、差し当たり使える可能性が有るのか知りたいんよ。 >>14
でもベースステーションを2.0に差し替えたら旧型チップ積んだ機器が全捨てになるぞ
旧型ベースステーションなら新旧全ての機器を使えるけど >>9
現行のViveにTS4231使われているという話しは見たことがない
新形BSを使うならHMDに買い替えが必要という話しは見た 今年の6月下旬以降のモデルからTS4231になってるみたい? >>11
良く読むんだ、TS4231が使われてるというのは最近の「ベースステーション」であってHMDではないぞ 補足しておくと、ベースステーション同士でも別のベースステーションの信号を受けとる為に
HMDに積まれてるのと同じセンサーを積んでる
これの信号処理の為のチップが最近の物はTS4231になっているという話 >>19
そういう事か! ありがとう、完全に勘違いしてた。
ということは、現行VIVEは最新型であっても新型ベースに使えそうな情報は無いのか......。 あと、TS4231というチップはBSからの光の信号を単純に電気信号に変換するもので
この電気信号を処理するチップはまた別のASICを使ってる
新形BSのID情報付き信号に対応するためにはASIC側も対応したバージョンに更新が必要なので
TS4231が使われていても新形BSに対応できるかどうかは不明
(ID信号出力を使わずにTS3633の替わりとして使えるため) 仮に現行の1.0用のベースステーションにTS4231が使われていても
2.0用の動作させられるわけじゃないんだろ? valveのVRへの本気度がすごい。VR測位の専用チップを2種類も設計・製造して搭載しとる
測位方法も、ブラウン管のシューティングゲームみたいな方法だったとは知らなかった knucklesっていつ頃だと思う?
おれは2018年上旬あたりに来るんじゃないかと思っている。
今のviveで使えるといいなあ >>26
今のviveで使えなかったら
いったい何で使えるんだよw 展示されるFalloutVRが日本語かどうかがすごく気になる。Steamは日本語対応すうよな。 >>28
展示のが日本語じゃなくてもTGSで試遊出展なんだから
日本語対応は遅かれ早かれ確定でしょう。 HTC VIVE“東京ゲームショウ 2017”出展タイトルを発表
https://www.famitsu.com/news/201709/12141598.html
東京ゲームショウ2017 VIVEブース出展タイトル(カッコ内は出展協力社)
Fallout 4 VR(ベセスダ・ソフトワークス)
家庭向け / シングルプレイ / オープンワールドRPG
世界各国で200以上の賞を獲得したオープンワールドRPG『Fallout 4』のVR対応版が登場。
Rez Infinite (エンハンス・ゲームズ)
家庭向け / シングルプレイ / シューティング・アドベンチャー
PC版ではグラフィックスが進化。シナスタジアスーツを着用する最先端のVR体験。
暗殺教室VRジャンプフェスタの時間 (集英社・アルファコード)
家庭向け / マルチプレイ※ / シューティング
週刊少年ジャンプ発の人気作品「暗殺教室」をVRゲーム化したイベント専用のマルチプレイ・バージョン。
※Steam配信版「暗殺教室VRバルーンチャレンジの時間」はシングルプレイとなります。
VR-ATシミュレーター 装甲騎兵ボトムズ バトリング野郎(バンダイナムコエンターテインメント)
アーケード / マルチプレイ / バトリングシミュレーター
人気施設「VR ZONE SHINJUKU」から特別出展。スコープドッグで1対1のリアルバトリングをVR体験。
囚われのパルマ VR面会(カプコン)
シングルプレイ / 体感恋愛アドベンチャー
スマホの大人気タイトル「囚われのパルマ」のハルトとアオイにVRで面会。
VR Real Data Baseball by Bascule(バスキュール)
ロケーションVR / シングルプレイ / 野球シミュレーションプロのリアル投球データから、夢の野球体験を実現。
VIVELAND
アーケード / マルチプレイ / シューティング
VIVE Trackerとモデルガンを利用した、4人マルチプレイシューティングゲームが日本初上陸。 VIVEのことは
【HMD】HTC VIVE Part1【HTCvive】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1504331945/
こちらでどうぞ
どうしてもこのスレで宣伝しなきゃいけない事情のある人は仕方ないけど テンプレすらViveに片寄ってるのにViveについて話すのはナシってのは無理がある vive100%買う気のないキチガイが立てたスレね 偏ってるってことならもういい加減テンプレも変えなきゃならないってことかな
スレタイもおかしいまま立てちゃってるし ボクシング並みに戦ってる感のあるゲームってなんかある?
俺は一勝負終えた後にカスメをやるのが最高だと思ってるんだ >>6
>>33
>>36
前スレでも相当な数の荒らしや、捏造による企業に対する風評被害も異常な数です
インターネット上の風評被害対策・誹謗中傷対策に関するお問合せ窓口です。
https://fuhyohigai-labo.com/info/
2ちゃんねるの削除依頼はこうやる!削除人に嫌われない正しい依頼方法
https://fuhyohigai-labo.com/sakujo/2ch-iraihouhou/
警察に通報する | ネット誹謗中傷対策(WEB広報)
http://株式会社web広報.jp/guide/to_police.html
厳しく対応していきましょう。 >>24
VR牽引役の筆頭はValveなのかな?PSVRかな?
ガンガン進めてって欲しいもんだ AV機器板のHMDスレで基本的にViveの話しかなかったスレからViveを排除する・・・
この行為の意義を説明してもらおうか もともとオキュラススレからviveユーザーが追い出された形でできたのがこのスレなのにね vive以外のSteamVR対応機の話題が増えたら専スレ移行は必要だろうけどねえ
結局vive以外はどんな状況なの? 誰か持ってないの? ソフトが充実してないから不毛なハード論争に発展するんだよな
PlanetCoasterとGTAのVR対応はよ DMM VR Playerを入れたままSimple VR Video Playerでh265の動画見たいんだけど
どういう解決法がありますん?
そこらに転がってるコーデックパック入れるとDMMが動かなくなるって聞いたんですけど(´・_・`) viveスレはviveの話
ここはviveも含めてsteamVR全体の話、ゲハ戦する場
別に問題ないでしょう >>43
vive以外はOculus勢(DK2)以外空気っすなぁ〜
WinMR勢が合流したらまた少し状況が変わるかな?コントローラ発売されないと実質始まらない感じだろうけど
だからSteamVRスレ的にはvive,ocuの話ばかりになっちゃうのはしょうがない ここでVIVEの話しても全然問題ないな
もともとVIVEメインだったんだし、排除しようとするほうが荒らしだわ 最近向こうのスレも荒れてきてんだけと
結局どっちのスレなら落ち着いてVIVEの話できるんだよ >>33
じゃここは何の話をするところだと思ってんだ? >>50
ここでいいでしょ
PCVRスレでOculus,VIVE以外の話題だけのスレとかほんと何話すのって感じ
MS,google,その他がSTEAM対応してこのスレで盛り上がってきたら専スレ立てりゃいいわな 本当に今更なんだが、1年弱前にこんなものが出ていたことを知った
VR対応フットコントローラー「3D Rudder」とは?!
http://www.subete360.com/2016/11/22/3drudder/
ルムスケができない俺がまさに欲しいものじゃん!
以前の100万くらいのなんかと違ってお値段てごろだし
これ使ってる人いたら感想教えてくれませんか
一番気になるのが酔わないかどうかなんですけど・・
これがあれば今まで手が出せなかったVRが遊べる!
また、これ以外に新しい似た製品があったら教えてください >>47
そうか、ここはゲハ戦のための場所だったのか >>54
あ、うん、それゲロ酔い
一番未来のあるomniもイマイチ >>54
それってタッチパッド操作より酔いやすいとか言われてたような えっ、タッチパッドより酔いやすかったら絶望的やん・・
足でやるから全然酔わなかった!って人いないのん?尼の評価では高評価なのに・・
あとこれ対応してるVRソフトしかできない? って言うかこのデバイスは
当時のVRブームに便乗してVR向きって言って売り出しただけの
単なるエクセサイズ商品だよ >>59
そうかもしれない
でも、アマの評価でアリサンで世界が変わった!ってのを見ると期待したくなる
これからFO4VRやバイオハザード7VRが出るやん
それらを存分に楽しめるなら欲しいと思ったんだが VIVEの日本代理店が決まったあたりからなんかあからさまにおかしなのが出てきたんだよなあ
oculusだって専用スレでやってんだし、VIVEも専用スレがあるんだからそこでやるってのは当然のことじゃない? アウアウカーとワッチョイ 2b4e がVIVE本スレ荒らしに来てるんだけど、ここから出さないでおいてね ほんとだアマ評価高いな
自分の場合デバイス操作回転が一番酔う要素だし没入感損なうから無いと思ったけど
部屋狭いならいいのかもね >>63
でしょ?部屋狭くなくてもスペースに制限されることなく無限に歩き回れるのは価値あるかもしれないよ
コードの絡みつき問題ともオサラバだしね、あと座った状態なので疲労もない
ただし、酔わないのが前提
実際に体験した人から話ききたいなあ Oculusには専用スレがあって、
Oculusスレを追い出されたViveユーザーが作ったスレに、
事後対応したから俺達のスレだ不平不満を言うViveユーザーは出ていけ
って言うのは筋が通らないでしょ
しかもTouch発売でSteam対応の半年以上後になってから
それまではOculusスレでSteamソフトの話題出しても何も言われない状況で
おそらくだけど、このタイプの荒らしが激化したのはOculusの値下げ以降だから、
『新規流入のキッズ(もしくは精神年齢が低い)』か『ゲハ対立で楽しんでいるクズ』のどちらかなんだと思う
まあ、リアル友人に『後発のSteamスレにパート数追い越されたのは悔しい』って言う人はいるにはいるけど、
そんなくだらない理由で荒らしやってるなら本物のキチガイだわ 本格的な荒らし屋さんがいるようだよ
今はViveスレで1日に何度もワッチョイ変えて昼夜を問わずレス、自演レス連発してる
個人の感情だけでここまで出来るもんなのかね。
お仕事でやってんじゃないの Viveスレなんかいらんだろ
PART1からあの様子じゃスレできた経緯ももやもやしてるし、誰も居つかないだろ
ocuもfoveも含めてこれまで通りここでやればいい 来月にはsteamでもviveとoculusのシェア逆転だろ
viveだけがでかい面してていい状況じゃあないと思うが Viveユーザーにはガチでヤバイのがいるってのがわかっただけでも有意義だった
てっきりあれはソニーかどっかのファンボーイかと思ってた >>33に反応する人多すぎ
無視しとけばこのスレは平和なんだからそうすればいいのに いやさ、ぶっちゃけOculusユーザーがここ来て何話すん?
Oculusスレで話してもいいし、ソフトスレだってあるし
実質Viveスレとして機能してきたスレにわざわざ土足で踏み込んで何をしたいの?
今までうまくみんな空気読んで住み分けしてきたのに >>72
SteamVRの話に決まってるだろ
そのうちMR勢もやってくるのに まーた底辺同士が馬鹿みたいなマウント取り合いやってんの? スレタイからvive消そう
変なのが際限なく湧いてくる >>75
正常じゃない人はどこにでも湧くんだからそれで解決する問題じゃないよ >>73
いや、だからさ、ハード的な事ならOculusスレで話せばいいし、ソフトスレもあるんだよ?
それにViveユーザーだってRevive使ってソフト動かそうとするときソフトの評判ぐらいならOculusスレに聞きに行くけど、Viveだっては出さずにしれっとしてるよ?
うまく住み分けようよ http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1074257.html
ソニー、震える“肩のせ”スピーカー。2.5万円で「音に包まれるような視聴体験」
クソつまらん流れだから新しい話題持ってきたぞ >>73
あとMR来るからってのも、
多分ハード的なことはMRスレで語るんじゃないかな?
ゲーミングプラットフォームが無いなら(MSが一応作るだろうけど)ゲーム的な話はここで語ることになるんだろうけど
例えばだけど、名前忘れたけど8KのKickstarterの奴なんかはここで語ることになると思うよ
それにViveは一応Steam公式だしね >>79
ここをどうしてもviveスレということにしたいなら、スレタイを変えるしかないね
事情を知らない人はたくさんいるだろうし、このスレタイである限り事情を知らないvive以外のユーザーが延々と入ってくるのは当然 >>77
セールでようやく飛びついた連中より元からここにいる奴らのがVRへの興味高いから
スレが正常なら情報も有意義なんだよ
最初は見てるだけなんだが対立煽りにムキーってなってつい書き込んじゃう >>78
何年も前にもっと丸っこくて似たようなのを見た覚えがあるな
なんだっけあれ >>77
多分、君がそのどーでもいい潔癖症を治せばこの件は解決すると思うぞ >>80
いやいや、実質Viveスレではあるが、現状『エンドユーザーが遊びに使えるSteamがメインプラットフォームのVRHMD』がViveしかないだけだろ?
FOVEの動作報告だってここに書き込まれてたはずだし、8KのKickstarterのやつだってここに書き込まれる事になるだろうね
ここって新しい発表が無いとソフトの話題も出てくるけど、本来はハードと基本ソフトを語るプラットフォームの板のはずなんだよ
実際このスレ内でも揉めてソフトスレが分離したしね
そういや8Kの奴ってデフォでOculusストア対応するらしいけど、発売されてから、
『俺達が最先端でCV1は時代遅れ!お前らこのスレから出ていけ!』
なんて言われても納得できないでしょ?
うまく空気読んで住み分けようよ >>70
ただのユーザーとは思えないんだよなぁ
対立軸なんてほぼ成立してなくて対岸の火事だったのがVIVEの日本の販売代理店が決まったあたりからガラッとスレの流れが変わったから >>75
だよね
専用のスレがあるのにわざわざここにVIVEという名前を残しておく合理的な理由が何もない
OSVRもFOVEもいらないと思うけどね って言うか、別にOculusユーザーが書き込んでも構わないとは思うんだよ
ただ、さっきも書いたけど、ハード的にはOculusスレがあるし、ソフトはソフトスレがあるから書くこと無いと思うんだよね
で、値下げ以降Oculusユーザー(だと思われる、もしくは自称)が書き込んでるのって対立荒らし的なことだけなんだよね どおおおおおでもいい
自分の思い通りにならないと癇癪おこすおっさんとか親が見たら泣くぞ >>86
なんか噛み合わないな
現状としてoculusユーザーが流れ込んできてるのは事実でしょ?
それはスレタイのせいだと俺は考えてる
だから住み分けを実現したいならスレタイを変えるしか無いよねって言う
空気読もうって言ってみんなが空気読んでも新しい人はどんどん入ってくるよ?
それにviveユーザー出て行けみたいなのはごく一部の変な人が言ってるだけだから無視していいよ >>78
トライガンのブリリアントダイナマイトネオンみたいなの想像したが全然違った この流れ作り出してるの自演してる一人だと思うんですが・・・ Sa1dはこれとワッチョイW 7386-tKK+これもぼくだよ 久しぶりにViveやろうと思うんだけど
オススメある?
ゾンビとカスメとSB以外でよろしく! >>95
今週は無料ですし秋の夜長にonward などいかがでしょうか? >>99
Chainman、Don't knock twice、Spartagaが今の流行りだよ! >>101
Chainmanはおすすめしたりなやw >>90
自分の思い通りにならないと癇癪おこすおばさんが会社にいるので勘弁してほしい AirToneが予想以上に面白かった
定価で買って悔い無し Airtoneが面白くないというレスを一度も見たことが無い件 AIRtoneはやる前は期待してなかったけどやったらメチャクチャ面白かった
ネオンも可愛くてドキドキした リズムゲー部分いらないから、あの女の子が全楽曲踊って欲しい 相変わらずここはサイコパスなOculus Rift信者に荒らされまくってるね。
荒らしがレスした数だけオキュ関連の2つのスレも荒せばいいんじゃない?
そのくらいしないとサイコパス脳のRift信者は止めないと思うよ。
ずっと平和だったこのスレが突然Rift信者に荒らされたのは、その直前にオキュスレで一部のRift信者が
SteamVR総合がViveスレなのは納得いかないと騒ぎだしたからだよ。だから新規がどうとか関係ないw
経緯も知った上で今も荒らし続けてる。
こういうやつらはただただ自分の買ったハードが一番じゃないと不安になるから、
何かしら理由を付けて荒らしを自分の中で正当化させている。典型的なサイコパスだね。 今週のNG 814e-SGtB
自分がダントツの荒らしだという自覚がないっぽいのが恐ろしい またやってるの
なんでスルーできないんだよ荒らしに反応する奴も荒らし Airtone面白いとかいう腑抜けたレスは信用してないわ
あんなのはカス
口に糞を詰めてケツから出したみたいなクソ Airtoneめっちゃ面白いわ
ところでさっきまた北朝鮮からミサイル発射されたよ Airtoneの話するとミサイル飛んで来るので今後NGで ベースステーションの設置にライトスタンド?三脚のでかいやつみたいなの使ってる人いませんか
邪魔にならないかとか使用感知りたい なんかもうレベル10ハードじゃないと満足できなくなって来た 確かにAirToneは音ゲーとして良ゲーだな
ネオンちゃんはもう少し表情が柔らかかったらもっと可愛いのだけど。 Google Earthは接待用にいいんだけど酔いやすいからワープ移動サポートして欲しいな CeatecにPimaxが出展するみたいだ
平日なのが辛いなぁ… 昨日、Google Earthでサハラ砂漠を旅したけどストリートビューなかったぞ? >>128
視界制限で酔わなくなる人もいるみたいだけどね
自分は全く効果無いからワープしたいえわ 新しいgoogle earth vr昨日試した。
久しぶりにやったけど、相変わらず声に出してスゲーって叫んじゃうな…
ある意味、最強の接待ソフトなんじゃないか ストリートビューも良さそうだけど現状の人間モードも好きだわ
都市部だとテクスチャ崩れてるのがいい感じに荒廃感出てて AirToneとRezInfiniteは面白かったんだけど
そろそろ音ゲー以外の面白さを体験したい ストビューも立体視ソース撮影したりしてるのかな
ただの平面360゜だとあまりVRにした時点での感動は無さそうではあるが 都心部のcities: skylinesを延々作り続けてVRで眺めてる感じが圧巻すぎてもうね… ストビューは360度平面だけど、3Dでちゃんと地面に降り立って切り替えると
見ていた3Dモデルそのままに写真が広がってすげー不思議な感覚を覚える
ストビュー内で動けないのもどうかと思ったけどアースですぃーって動いて
見たいとこで左手の球を顔に近づけると一瞬で切り替わるし離すと元に戻る
ベネチア観光してきたけどストビュー有る無しでまた全然ちがくて超楽しい! >>64
去年のTGSで体験したけど、普通に酔ったぞ
足で操作するっても、歩く動作とは全く違うんだから当たり前だが VR Dungeon Knightやってみたけどメチャクチャ面白いなこれ
何が面白いって腕振りで移動するから没入感が出て腕と同時に
足踏みすれば本当にダンジョンを歩きながら移動しているような
感覚が味わえる
これマジでスティック移動なんかより全然没入感ある
あれはマジでキャラの腕の動作もなければ揺れもないから
酔うが、腕振り移動はマジでキャラのモーションとも連動するので
酔わない
マジでスカイリムなんかに採用されたら神ゲーになるわこれ
VRでの新しい移動メソッドはフィードバックで進化する
http://home.kingsoft.jp/news/app/vrinside/96964.html
SteamVRで最も売れたRaw Dateを開発したSurviosも
腕振りに着目してるしこれからはマジで腕振り移動が主流になるだろうな
腕振りの欠点である移動しながらの攻撃は、対角5mのの部屋を用意できれば
ルムスケでフォローできるし問題ない
腕振り移動間違いなく流行るってか既に流行ってるらしいからな >>132
あれは誰がやっても最初声出して驚いて感心するな VR Dungeon Knightやれば分かる
腕振り移動+ルムスケがどれだけ面白いことが gornも素早く移動しようとすると必然的に両腕振ることになるんだが全然酔わない
高速で振ると走ってる感まであるね グーグルアースその土地の雰囲気までわかるし本当最高すぎる
あと地元をストリートビューで見てたら自分がいて笑ったわ おれは
スライド移動系FPS→すごく酔う
VR dungeon Knight→酔う酔わない以前に立っていられない
To The Top→同上
エリデン→全く酔わない
GoogleEarth→全く酔わない
ETS2→全く酔わない
って感じ
自分の移動するイメージとゲーム内の移動が一致しないとバランス崩すな 腕振りは好み別れるからな
個人的には好きだけど選択肢の一つであって欲しい STEAMVRの内部解像度設定ってキチンと反映されてるのかね
assetto corsa ではゲームないでアンチエイリアス上げてやんないとならん
例によってゲームによって違うってことか… ストリートビューすっごぉぃ…何時間でも見て回れるわ
旅行好きなんだが若い頃行ったところを再訪すると涙出てくるわ
バナラシもカオサンもガラタ橋も… グーグルアースは地球征服した気分になれるんだけどいつものように町を真上から見てる時は気持ち悪くなるな >>151
俺のおばさん家行ったら、ちょうど車庫から車で出てる瞬間で
思いっきりgoogle車ガン見しててクッソ笑ったw
定期的に更新されるからスクショしておいた >>158
ねこぱらいぶは何をやっても全く解像度上がらないし
ゲームによって違うんだろうねぇ レンダリング全然詳しくないけど >>138
全く一緒だわwイレブンテーブルテニスとスリルオブファイトだけが飽きる気配がない。 部屋が趣味全開過ぎて方付けようがない
ギター六本、アンプ三台、88鍵電子ピアノ一台、midiキーボード一台
ラジコンカー五台、ラジコン飛行機四機、ドローン一機
ベンチプレス台一台、バーベル、ダンベル二個
PCデスク、社長椅子、ギッシリ本棚CD棚、ベッド
空いてるスペースが入り口〜PCデスク前のL字一メートルくらいとか 俺はVIVE導入のために1Kから2LDKに引っ越したけどな
一部屋専用部屋や 俺は引っ越しこそして無いがワンルームの部屋を完全にVR専用部屋と言えるぐらい改造したな
3m×2mぐらいは取れてる
副作用として、今までちょっと気を抜くとゴミ屋敷になってたのに以後一切散らかさなくなったのは自分でもびっくりしてるわwww >>166
お前のあだ名、今日から「ハードオフ」だかんな〜 PCデスクと社長椅子以外のすべてを売り払い趣味をVR一本に絞ればいい
売った金はすべてVRに注ぎ込め google earth のストリートビューこれそのまま前進するというか前方の景色に切り替えることできないの?
いちいち俯瞰モードに切り替えて変更しないと無理? >>175
多分無理
酔い対策ではないだろうか?
要望多そうだからそのうち改善されるよ 音を出すほう(イヤホン)がどんなに良くても、
音を聴くほう(俺の耳)がポンコツなので
どうにもならない。 グーグルアースって廃墟探索してるみたいな辛い気持ちになってくる
地球残ってる人類はもう俺だけかみたいな >>176
レスありがとう
今後のアプデに期待ですな
腕振り移動持ち上げてる奴いるけど、腕振り移動はしんどい
あと、腕振りは足を前に踏み出して実際に歩いた時に連動して動くから
自然なだけで、腕振りだけやってるとしんどいし上半身に負担がかかる
一番いいのは、スティック移動に合わせて腕を振らず疲れない程度に軽く足踏み >>180
俺もそれ試したけど微妙な違和感あるわ
脳は騙せないんだよな
俺が酔いに弱いだけかもしれんけど 酔う要因は複数あるから一つ対策しただけじゃどーにも >>175
手に持ったスフィアに頭突っ込むとストリートビューになるんだから
ヒューマンスケールで路地に降りてから、進むときだけ
頭からスフィアを離す→別の手のコントローラでちょっと進む→また頭にスフィア突っ込む
これだけでそんなに手間ではないと思う viveとDMMVR動画プレイヤーでVR映像を見てるんですが動画の表示領域がモニターと明後日の方向になってしまって
座椅子の方向とズレちゃうんですが直せる方法ないですか? いまからアネロン飲んで、The Bellows試してみるぜ!! advancedsetting入れてないんか?
1度単位で調整できるぞ >>178
そのうちAIで人と車のモデルが動き出すかもしれんね… VIVEの箱に入ってたゲーム貰えるコードって塩漬けにしててもいいのかな?
いまのラインナップで欲しいのがないんだけど >>189
塩漬けする意味まったくないと思うけど
今後ラインナップ変わったとしてもすでにコードもらっちゃってるんだから >>191
有効期限とか記載されてないんだけどダメなん? >>193
別に使わずに持ってたいならそうしてもいいんだけど
今使っても5年後に使っても何も変わらないぞ グーグルアース上でオンライン鬼ごっことかREC的なのとかFPSとか戦争物とかMMOとか出来るゲームって作れないのかね 腕振り普通にダメでしょ
酔い対策としてはかなり有効だけど平行移動もバックも出来ないのはfpsとして致命的
そもそも酔い対策にならない人が一定数いる >>197
いや、平行移動もバックもできるぞ。
dungeon Knightの話な
腕振りはいわばベクトルの長さ、タッチパッド上の親指の位置が移動方向。
ただ快適かというと俺はダメだったな >>190
breach itだっけ?あるじゃない >>195
固定だよ
俺は訳あって1台買って2コード貰ったんだけど
発行時期の違いでそれぞれ別の組合せ(vive bumdle1と2)がアクチされたからソフトはコード固定で間違いないよ HopStepSing割と良かったわカスメの下位互換と言われたらそれまだけど
歌が意外と良いのと、エフェクトのかけ方が良いね
でも君らなんか写真と顔違くない? >>197
実際のリアルな戦闘で前見ながら横移動とかバックなんかしたらすっころんでそのまま撃たれて死亡するんだから、それはそれでリアルに近づいたってことじゃないの >>198
前以外への移動だと絶対酔うと思うんだよなぁメリット潰してないか
>>202
そういう解釈する人絶対出てくると思った 腕振り移動好きなんだけど前以外への移動はなとか解決できんものか
Vindictaで小走りにジグザグ移動しながらぱすぱすとヘッドショット決めていくのは気持ち良いけど
サイドステップやバックステップできたらなぁって場面も多いわ
ちょっとの距離ならリアル自分が避ければいいんだけど けもフレVRで実験的に実装されてたけど、基本はタッチパッド押し込み&腕振りで視点方向に移動
タッチパッド押し込み&頭を左右に傾けで左右にサイドステップってのが結構自然で良かった
酔わないように工夫されてるし Vindicta、けもフレVRも同じく腕振り固定だったけど
旋回機能無しも相まって快適ではなかった
何やかんや言ってワープ移動は手放せないな 似たようなのでFancySkiingが腕振りで加速、頭傾けで左右に移動だったな
あれもぶつからなければ高速移動でも酔わないしソニックみたいなゲームに向いてると思うんだが >>197
酔う酔う言ってる人の中にはPCスペック不足が原因の場合もあるから Distant Nightmareってのが移動方向が完全にHUDとリンクしてるんだけどこれが猛烈に酔った
HUDの向きを何らかの形で移動方向に参照すると酔いの原因になると疑ってる >>202
より重要なことはリアルに近づけるよりもゲームとして面白くすることなんやでー >>165
俺も相当狭いが、viveでvrしてるから何とかなるぞ。
ドールとフィギュア入れたガラスケースが2つ、三脚など撮影セット、52型tv兼モニターにサブモニター2つ、デスクトップpc3台ノート1台、ベット、本棚。
入口付近が一メートル四方くらいとtv前しか空いてないが、airtoneとかする時は入口へ移動してベット上にはみ出す形でしてる。 >>211
VRゲーの場合、よりリアルに近づくことが面白さに関わることも多いからまあ一概には言えんな
人によって求めるものが違う場合もあるから何とも言えんが 平行移動やバックについて言えば、地形を確認した上で相手から目を離さず移動するという選択肢がある
つまりそれらが出来ないというのはリアルでなく単に行動を制限されてるだけ 人間は進行方向変える時に平行移動じゃなくて回転してるから
それをWASDの視線中心と平行移動でやろうとするから酔うんだと思う それと、移動開始には少なからず加速期間が必要だと思うわ グーグルアースって廃墟探索してるみたいな辛い気持ちになってくる
地球残ってる人類はもう俺だけかみたいな >>213
食べ物と一緒
食材がなんであろうとどれだけグロかろうと旨ければそれでいい
身体に害が無ければ
ゲームもそうだと俺は思うけどね
人間を殺害するゲームも、ビルから転落するゲームも
FALLOUTで子供殺すMODも >>220
その「ゲーム上の演出」として、現実と錯覚するくらい映像が綺麗(リアルに近づく)ってことなら
ゲームは面白くなるという解釈なら大賛成
リアルといっても一概に1つの意味だけじゃないとこが大事な部分 Googole earth ストリートビュー状態で歩けないのは残念。辺り見渡すだけってw ストリートビュー状態で歩けてないって書いてる人多いけど
スフィアを顔に近づけた状態で動けば連動してくれること知ってる? 昨日購入しました
基本的なことなのですがスクリーンショットが撮れなくて困っています
メニューボタンとトリガーを押して画面上には撮影しましたという表示が出るのですが、ライブラリでそのゲームを見ても撮影枚数ゼロになっており、保存されていないようです
なにか設定が必要なのでしょうか >>221
そうだね
例えばリアル戦争ってめっちゃゲームバランス悪いクソゲーらしいじゃない
歩けば地雷や偽装された爆発物で理不尽に殺され、
ガチ芋スナに見えないところから撃たれて死に、
無人飛行機から一方的な爆撃を受けるゲーム >>220
>身体に害が無ければ
>人間を殺害するゲームも、ビルから転落するゲームもFALLOUTで子供殺すMODも
これにはちと反対
どうやら知能が一定以下の人の中でゲームだから許される事と
現実では許されない事の区別がつかない人がいるらしくて、
ゲームでやった犯罪行為に感化されて現実でもやっちゃうバカが一定数いる
VRだと余計に混乱して現実でもやりおる人の割合が増える希ガス
現実じゃ出来ないからVRで発散って言うのはある程度分別のある人だからできる事なんだよね こういうのってよく取り沙汰されるけど実際問題「現実と区別がつかなかった」事が原因になった刑事事件の発生数って年間どのくらいなんだろう 見たことそのまま実行しちゃうんじゃ
テレビも本も見れないよな
真っ白な部屋に監禁するしかない 良くあるのが酒や睡眠薬、向精神薬を使ったパターンだろうね
VRの長期使用が脳にもたらす影響は知らんが
10代、特に高校生以下はやめた方が無難じゃないかな >>234
ゲームのタイトルは何?
ものによってはSteamVRにスクリーンショットが入ってたりするが 俺はうちに秘めたフォースの暗黒面をてめぇらゴミ共をゲームで殺すことで解消してる
ゲームに出会わなければ俺は今頃地獄か刑務所にいたかもしれない ゲーム個別のフォルダに保存されるものとSteamVRのフォルダに保存されるものとプログラム的にどう区別されてるんだろ >>235
The lab、Raw data、Airtoneです
どのアプリでも同じで、撮影しましたとは出るのに保存されていない状態です >>235
今試してみたのですが、Raw Data、Airtoneで液晶モニターにミラーリングされている状態で通常のsteamのSSボタンであるF12を押してみたらスクリーンショットが撮れることを確認しました
ただこの状態でもコントローラのボタンでは撮影できず(撮影しましたとは出る)、VR Homeでモニターにミラーリングされていない状態だとキーボードでも撮影できないようでした
ミラーリングがなにか悪さをしているのでしょうか…… >>233
説明が下手ですまん、自分で歩けってことじゃなくて
まず、スフィアにストリートビューが映ってるということと
スフィアを顔に突っ込んだらストリートビューが全画面になるって仕組みは把握してる? スフィアの中の映像をのぞき見できるとかそういう意味か?
それはそれで次善策としていいかもな そうそう
スフィアを顔の真ん前に持ってきて操作すれば、ほぼストリートビューのまま動けてるって感覚になる
じっくり見たいときはそのまま顔にスフィアを突っ込めば完全なストリートビューになる とゆうかストリートビューはあくまで写真なんだから
ストリートビューのまま動きたいって要求は、無理な話じゃないか?
今の仕様が最善だと思ってる >>245
ブラウザのようなワープ移動ならできると思う
ストリートビューのまんま移動してほしいのは分かる
いちいち行きつ戻りつしたくないから >>240
俺もその状態でRaw Dataはその1つだ
H3VRとかGoogle Earthとかは普通に撮れるんだけどSteamVRの方に記録されるのがある
これ異常なのかな? 個人の作ったストリートビューVRアプリがあってあれはスマホみたいに移動できるけどVRで使っても正直微妙
アースの補完的な使い勝手は試された上での仕様だと思う
Googleさん頑固だからユーザーの声が上がっても自分がいいと思わなきゃ実装しないだろうな
とはいえ入り組んだ場所だと左手の球覗き込みながらちょいちょい移動しても
連続したストリート写真があるのかどうかわかり辛いとこもあるんだよな… Raw Dataってテレポート以外の移動はないの? VRに依存するのと現実から逃避するのはどう区別をつければ良いのだろう。 Googleアースのコンテンツをゲームに転用できないのかねー ていうかGoogleアース、フラシムモードあったじゃん ゴーストタウンを飛んでもなあ
もう少しテクスチャがまともなら話は別だが 昔某レースゲーがググルアースの中走りたぁい言ってたような >>257
VTOL VRのマップになれば最高
マンハッタンで戦いたい >>243
それは理解してる。でもそれ以上は立ったまま周りを見渡すしか出来ないんだよね?その状態で進めたら良いなって話 >>263
俺らが考え付くような方法は試しとるやろうしそのやり方では問題があったんやろ 今日recroom何人か日本人いた
日本人っぽい人がファッキンジャパニーズ!って叫んでて草生えたわ Googleアースの更新来たと聞いてダイブしてみたら、一部綺麗になっただけで何も変わってないじゃんw
せめて車が地形の一部から独立してテクスチャも上げてくれないとなw VRホームでホストが百万ボルト福井店とか出て笑った >>265
ね、今日いっぱい日本人いたよね
マイクがちゃんと効いてるのがわかって良かったw
みんな集合しよーぜー SteamHomeBeta切ってもViveHome出てこないんだけど Simple VR Video Playerの音声がHMDじゃなくて、スピーカーから出力されるのって仕様? ていうか二階堂りおを開封してみたんだけど…
これさぁ体は小6じゃね・・・?
こんなにオッパイ小さいとは思わなかった。俺ロリ嫌いじゃねーけど無理だわ失敗したわー
まだ袋から出してないけどこれ返品できないよな… >>267
まぁそりゃそうですけど ジョークを言い合うような場だし
そう上品ぶることもないでしょ >>273
良い子だから、エロスレにカエレ( ´∀`) 日本人がファッキンジャパニーズって言うってジョークなのか?
卑屈な日本人まんまじゃん >>278
本気で言ってるかどうかの問題ですよ
真に受けるならそうなりますけど
場の雰囲気というか流れから 本気で言ってるわけではないな と思ったんです
これ私が一場面だけ切り取って話してるから伝わらないんですね...
申し訳ない >>260
10年前にプレステHOMEから出発してグーグルマップ走れるとか言ってたなぁ
クタタンだったかGTの山内だったか ケーブルが邪魔すぎて集中できない・・・
上からつるして巻き上げるようにしたい。
使うなら犬用の巻き上げリードがいいのかな? >>255
マジか
どんなの?
スティック移動とかある? SSとったらピクチャフォルダに個別にフォルダ作られるのなんとかならない?
整理付かなくて困るんだが >>227
長くなってもうた。ちょっとこっちも反対したい現状を目撃したりもしてるので。
それで犯罪起こすのは帰化を含めた外人
特に韓国人は規制しないとマジ真似る
そもそもレイプに対して興奮覚える人種と認知されており、事実小学生が80代のお婆ちゃんレイプしてる
ほとんど毎日向こうの新聞に載ってたよ、3分に1度はレイプみたいな
規制しないと真似するのは日本人ではないよ、正反対です
ダッシュ勝平、初代ドラゴンボール、マチコ先生。平和なエッチな時代で子供に対する性犯罪なんて皆無だったよ
規制して犯罪率あがるのはどこの国だ?って話、韓国とアメリカ、そしてアメリカなんて赤ちゃんのオムツですらマスクかかるんだからw
だから犯罪が増える。はけ口が無くなる、そのそもストレス発散でゲームするわけで、現実と違う、危ない表現に対して教育するのは親の仕事
情操教育や道徳、犯罪、それを教えるのは学校や家での躾け、家庭環境
話のすげ替えで臭い物には蓋をしろとなると、何もできなくなるがな
最近犬の散歩で公園いくんだけど、ジャングルジムが無くなってるから、子供がビルの上に登ったりしてるよ、落ちたら終わりw
遊具そのものがそりゃ面白くないがな、結果的に危ない遊びをし出してるのを頻繁に目撃してる
事故が起こる度に規制、怪我をしない包丁で育って後で包丁で大惨事 以下略 rawdata久々やってみたら何故かスライド移動で酔わなくなってた
別に特別な酔い対策は無さそうなんだけどな steamで買っていたsoundboxingをオキュラスの方でプレイしたら音が凄く小さいのだがこんな症状ある?
the Bluなんかは音自体出ない
オキュ本体の方でsound大きくしてもオキュゲーのみ大きくなってsteamからのは変わらず >>295
はいはい、STEAMVRの音量設定してね 皮肉なことに、ルームスケールのみの移動を前提としたゲームを作ると
こんなゲームになってしまう
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/256659338/movie480.webm?t=1458834965
ルームってメチャクチャ狭いんだよ
VIVEのトラッキング範囲は対角線5mだが
中心地点から半径2.5m程度しかない
つまり、2、3歩歩いたらもう壁にぶつかる
こんなんで動き回るなんて無理なんだよ
ましてや、オープンワールドの広い広い世界を歩き回ろうとしたら
何十キロという距離が必要
このような技術を使っても
http://shiropen.com/wp-content/uploads/2016/03/original-2-2.gif
オープンワールドの世界を快適に動き回ろうとしたらルームスケールじゃ足りない
ドームスケールくらいの広さが必要
じゃあ歩行装置使えばいいだろって言われても
歩行装置は所詮ランニングマシンで疑似的に歩いているだから
本当に歩いている感覚にはならない。しかも歩行だけに限られるから
全身を使った動きができない
でも、一度でいいからせいぜい大き目の体育館程度の広さでいいから
この技術を使ったオープンワールドVRがやりたいわ
http://shiropen.com/wp-content/uploads/2016/03/original-2-2.gif
だから何度も言ってるけど
リアルを追及しすぎて歩行までリアルにしたら
しんどいだけだっての
オープンワールドで動き回りで戦闘を繰り返しながらそれをやったら
体力が持たねーわ
でもじーっと椅子に座ったままだと没入感ないからそれはそれでVRとしてのゲーム性を損なう
だから>>180でも言われている通り
基本コントローラー操作の自由移動で軽く足踏みする程度で良い
で、敵と接近したときに小回り利かして位置取りして戦闘を有利にするためにルムスケ利用して動きまわる程度で良い
酔い問題はあるが、工夫しても酔ったり慣れなかったりするなら
もう体質的に向いてないってことだから諦めた方が良い まぁ黎明期だからいろいろ試してみればいいんじゃあないの? 王様「勇者よ!まずは隣町で装備を整えるが良い!
隣町へは徒歩4キロじゃ!」 viveコントローラのタッチパッド部分が沈んで?壊れたわ
分解して直るもんなんかねこれ >>302
分解してパッドの中心からずれてる5mmぐらいの小さいゴムを戻すと治るよ
Yの字の特殊ドライバが必要
あと中のケーブル断線しやすいから気をつけてね 移動時に一番面倒なのは回ること
ケーブル邪魔だし方向感覚狂うし良いことなし
だがスナップターン機能さえあれば9割解消できる >>303
ほんとですか!
特殊ドライバーってamazonなんかで買えますかね? >>306
丁寧にありがとう
ネットの記事と症状同じみたいだからやってみます 普通に凹んでる方向に戻す様にトントンしたらなおるけど? >>265
PUBGのロビーみたいにチャイナナンバーワン!チャイナナンバーワン!って連呼しないと >>299
帰結>220と>227
ゲームでストレス感じたら本末転倒
ドラクエでいえば一歩歩くごとに「調べる」とかなw
一番イライラするのがレベル高すぎるのにエンカウントであまりにレベルの低い敵が出たりとか 自分が満足する物が出来れば、酔う人間が諦めざるを得ない物でも意に介する必要は無い、
なんて独善的な意見、何度言われようが賛同は出来ないね。
俺は酔う人だし。 それはそれでいいと思うけどねぇ
向いてない人間は諦める、合う合わないってゴーグルに限ったこっちゃないし
その前提で、そういう売り方や商品がどういう市場とかユーザーの規模になるのかちゃんと
メーカーが把握してて展開していくんならいいけどねぇ
いきなりUNK食べるスカトロAVを、コーナーの9割埋めて これからはUNKを食べるのがポルノの主流
みんなUNK食べながら、UNK塗れのストッキングを被って当然wwwみたいな事をやっても
お店潰れるだけですよと
コーナーの隅っこで獣姦のお隣でひっそりやる程度の代物だと
まして、そういう変態嗜好なユーザーが、どうしてUNKの素晴らしさ美味しさが分からないんだ!
ってUNK食べない人やついてけない人を批判するような展開はごめんだし
それはスカトロ趣味と関係ないじゃん
まぁUNK食べたいとか興味はあるんだけど、ちょっと匂いんい耐えられないみたいな中途半端な人は気の毒だけど
それはしょうがないよ あと、そういう人の為にマイルドだとか妥協した中途半端な変態AV
匂わない納豆みたいなのが一番駄目
コアだとかハードなユーザーは物足りないし、中途半端な初心者には真の凄みとか本物
そういうのが伝わらずガッカリさせるだけ
泣こうが喚こうが、生き埋めにして口を開ける機械で矯正したまま
浣腸をぶちこんだ女優の肛門からダイレクトに口に流し込むみたいな奴を遠慮なくぶっ放さないと
酔う?吐けばいいだろ! ニコ生見ようとしたら
steamVRが立ち上がるのっておま環? >>316
別にお前が独善的な意見に賛同するのは自由だよ。俺は賛同できないってだけで。
ま、ここで誰が何を言おうが、決めるのはメーカーだし、メーカーは自分から積極的に市場を狭めたいとは思わないだろうから、
「酔いを軽減する方向」を考えてはくれるだろう。
ワープ移動はそうやって考え出されたもんだろうしね。 ほとんどの人が酔うなら対策するだろう
ほとんどの人が酔わないなら放置だろうな
ほとんどの人が酔わないのに独善的だ対策しろとか言われてもはぁ?で終わりだろうて >>319
統計取ったわけでもない人が、はぁ?と言ったところで、まぁ確かに話は終わりで、はぁ。くらいしか返せないな。
俺だって別に自分で統計取ったわけじゃないけど、ワープが編み出された時点で、一考に値する問題だと認識されているとは思うよ。 >>320
ほとんどの人が酔わないのに独善的だ対策しろとか言われてもはぁ?で終わりだろう
ほとんどの人が酔うなら対策する(済み)だろうね >>322
一般論と個人的な考えを混同してるよね
まあ、めんどくさいからいいんだけどw >>323
言いたい事は言っただろうし、話は終わったんだし、
めんどくさい所わざわざ口に出して伝えて頂いても、何も思う所は無いから骨折ってもらう必要無いっすよ。
ま、余計なお世話かもしんないけど。 グーグルアースのストリートビューすさまじいな・・・・
グーグルアースだけでもすごいけど世紀末の人類が滅んだジオラマだけど
ストリートビューで鮮明な画像でその場を見渡せるし
親にやらせたら驚いてたよ >>315
潜在的にウンコスカトロマニアが大多数だったらそのお店は世界制覇すら可能ですね >>309
ストレスが貯まらない程度には再発するかな
そもそも構造的にしっかり固定されてないから分解しても同じくらいの頻度で再発すると思うよ もっとサウンドボクシングで俺好みの曲作ってクレメンス >>326
あのぶっ飛んだジオラマの迫力が凄まじいよな
都心部の上空とか、遠景には山や日の出が見れて
光源処理とかもやってるから壮大感がヤバイ 自由の女神ストリートビュー見たら胴体のみとか足だけの観光客がいて吹いたわ >>331
ttp://i.imgur.com/LiBEL3F.jpg mitaka VR、最高の天体観測ソフトなのに、viveのコントローラだとタッチホイール押し込みによる決定が非常にシビアでそこだけ残念 valve社はタッチパッドにこだわり過ぎなんだよsteamコンとかあんなの誰使うんだ
よほど投資したんだろうか 片方アナログ片方タッチパッドがベストだよな
viveコン然りsteamコン然り >>341
ああそうか、dpadと勘違いしてた
俺が思い浮かべてた理想は右側箱Oneコンのスチコンだ >>339
風船膨らませたとき未あのタッチパッドの応用力を思い知らされたもんだけどな VIVEばっかやってるがOculusみたら63800円みたいだから買うか迷ってんだが
Oculusってデメリットというかいろいろエラーとかあったりするかな?
てかVIVEもってたらOculus買う意味はあるかね?
Oculusでしかないゲームをとりあえずやってみたいがどうなんだろうか・・・ revive知らないのか、revive使った上でキーバインドが馴染まないから言ってるのかどっちなんだろう 金が余ってるという訳でも無さそうだしなあ
どうしてこうも無駄遣いしたがるのか
他に金の使い道を知らないのだろうな >>344
Vive持ってるならまずはReviveだな
SteamVRの動くハードとしてRift(touch込みとして)買い足すのも良いと思うよ
Viveと色々違っててVRガジェット好きならかなり面白いと思う >>353
大日本印刷のフィルムと似たような解決方法かね?
レンズとパネルの間に光を拡散させるパーツを仕込んで網目を消すっぽいけど ANUBISってSteam版もあるんだな
VR対応あればいいけど ※VR機器は現在 Oculus Rift のみサポートしております。 ANUBISのVRは激しい動きでゲロ酔いしそう
あとADAちゃんにVR操作説明してもらいたい PSVRも値下げで再販かぁ
今回はまともに販売してくれればええなぁ
また転売屋に荒らされるならもうええわってなる アヌビス凄く好きだったけど
今のコナミからゲームを買う気がおきない Pimax8Kのキックスターター始まってるから買ってレビュー任せた First 8K Ever
8K Headset (Laser tracker integrated)
Tip: If you already have Steam VR or HTC Vive base stations and controllers, get this reward. 
Supports single base station for 360-degree positional tracking
やばい、ViveのBSとハンドコントローラー使えるっぽいな >>371
HMDのBS無しの単品売りがあったから
そうだろうなとは思ってた
LightHouse陣営は変な囲い込みしない約束でも結んでるのかな Supports single base station for 360-degree positional tracking
シングル?怪しい… >>374
Aモードで反対側向いてもちゃんとトラッキングしてくれますよってことなんだと思う。
後頭部のベルト部分にも受光センサー積んでるのかね >>374
ベースステーション一つでも360度トラッキングいけるってことだろ rezもsteamで出てるし、今更PSVR買っても何かいいことあるかな $699以上
[限定版] 8K X
8K Xヘッドセット(レーザートラッカー内蔵)
- 次世代GPUの場合、90Hzのリフレッシュレートで8K入力をサポートします。
- 少なくともGTX1080ti(まだテスト中、1080Ti SLI、または次世代グラフィックカード、
例えばNvidia Voltaが必要な場合があります)、CPU i7、および16GBメモリを搭載したPCを所有している方のみ。
- 私たちのテストに基づいて、8Kと8Kの間でVRのゲーム体験に明らかな違いはありません。
https://goo.gl/Vr8Myy
縮小する
残り134個 >>372
Valveがライセンスフリーで公開してるから手順さえ
踏めば誰でも互換機を出せる >>378
少なくとも1080Tiが必要なのか...
1080じゃ無理かな 8kと8k xは基本何も変わらないってことでいいのかな?
それとも8kと90hz保証するのは8k xのみ? まじで余計な出費しないでHMDの交換だけで次世代機にできるのか
Pimaxに突っ込む勇気はないがにわかにLGのが気になってきた
来年あたりは無線化するか高解像度化するか悩むことになりそうだ 来年も結局今のvive使ってるよきっと
まだ使える事に感謝してるよきっと Anubis、公式にSteamVRのロゴあるから確定だな あ、俺も1080だわ
1080SLIじゃ駄目かね? >>382
LGのはちょっと解像度上がったのは良いんだけど
ペンタイルというので自分の中ではスルー確定 >>381
多分8kは片目づつの150/180Hz描写のみなんだろう
Xになると両目4K90Hzのネイティブ描写が出来る PIMAXあとは光学系とかドライバとか肝心の部分の作りこみがどの程度か、だな…
その辺が微妙だと結局残念ハードになってしまう pimaxのHMD単品売り切れてるじゃねーか・・・
くそー Visual F#(関数型オブジェクト指向言語OCamlの.net実装)のランタイムを入れてくるアプリはかなり珍しいと思う。
現時点で10本しかないのが残念だ。
http://www.4gamer.net/games/371/G037196/20170217124/ F#はMSが作ってるものだからどうでもいいんだが、JavaとBaiduってのは
どちらもお近づきになりたくないな… 他の大手がpimaxと競って開発しないのは訳があるのに、無理やり作ったゴミHMDに期待してる奴いるのかw 素直に次世代機待って2080と一緒に買うのが一番良くね? >>377
PCVR持ってる身から言わせて貰えばPSVR買うならPCVR買えと言いたい >>397
ただ単純にまだ市場として小さいだけ以外に何があると言うんだ?陰謀論か何か? PCVRはセッティングや使用し続けるのにPCの知識がけっこう必要だしな
ハード的にも自作ぐらいできないといけないし
PSVRはとくにそのへんなにもいらないしな
糞高いゲーミングPCもいらないし
PSVRはトラッキング周りを新規追加周辺機器でルームスケール並みにできないのかな 8Kに買い替えてまで遊びたいゲーム無いからスルーだわ
夏ごろからもう全然vive使っとらん 割と使ってるじゃん。無理して毎日使うもんでもないし >>400
本気で言ってるのか?
大手各社はグラボや周辺機材などが追い付いて無いから、無理して作っても意味が無いって言ってるだろw >>404
スーパーサンプリング設定してる人なんかは
多少恩恵有るんじゃない?
あと現状のペンタイルのせいもあり、文字が読めなくて困ってる人とかも アップスケールや擬似倍速あるから1070でも意外といけるらしいな こんなの対応ソフトが出てくるとは思えんわ
現行でまだまだ充分すぎる 8K版は流石にまだいらないけど5K版ちょっと欲しい 次世代機を名乗るならせめて無線じゃないと買う気しないな
解像度はペンタイル辞めるだけでも相当マシになりそうだし
使い勝手考えれば無理して8Kとかやるより片目2Kや2.5Kで無線になってくれた方が嬉しい
それにpimaxのはかなりフロントヘビーな形状っぽいのも気になる >>405
ここまでドット数が少ないと内部解像度上げたところで大して効果無いしグラボが唸るだけだよ
まぁそんなに欲しいなら買えば良いんじゃない? 俺はとめないよw ペンタイルではなく視野角200度、既存のゲームはスケールアップで対応ってだけでViveのアップグレードパーツとして十分すぎるほど買いだと思うんだがなんか認識間違ってるか?
それにグラボの性能なんてほっといても勝手に上がるからいいのが出たら買えば良い ありのまま今起こったことを話すぜ
Xbox One Xが日本でも世界同発だと聞いたと思ったらどこもかしこも予約が終わってた
催眠(ry >>411
pimax4kの絶望的なレビューを見てからもう一度書き込んで! >>413
もう8Kのレビューも出てるけど結構評判いいぞ 4kのやつはルームスケールもハンドデバイスもなかったからな比較にならんよ >>417
多分中華商品がサービスでほぼほぼ標準装備しているステマって奴の話だと思う ディスプレイだと4kとか3画面するのにグラボ性能考慮するのにVRでは考慮しない人が多い気がするのは3Dゲーム目的ではないから? そもそもがVRにSLIなんてほぼ意味ねーから1080tiで次世代機まで待って話だしなw
頭お花畑はこれだから困る >>420
オキュスレからの刺客
ワッチョイ 81f7-XDX8
せめて回線変えろよアホか >>427
一体何の刺客だよw
少し考えてから書き込もうぜ Googleは2ヶ月以上使っていないAndroidのバックアップデータをGoogleドライブから自動的に削除する模様
http://juggly.cn/archives/229805.html Viveはけっこう使ってるな
筋トレにはならないけど良い有酸素運動とボクシングの練習になるから
ナックルでゾンビをなぎ倒して準備運動した後は
ミット打ちのVRゲームで合計30分ぐらいやって汗だくだくだわ バッティングセンターのゲームとかってありませんか? VRは右目用と左目用の映像をレンダリングするんだから、本来SLIとは相性良さそう
なんだけどなぁ
開き直ってそれぞれの目用のレンダリングに専念させられない理由って何なの? >>434
VR持ちのSLI持ちなんていうごく少数に向けて
実装するなんて、開発コストの無駄 >>435
倍の片目2Kまで解像度上げてもカード2枚で独立したレンダリングができるなら
1050クラスで十分になる
それが許されるなら1080を1枚買う金で2枚3枚買うぞ >>436
今のアーキテクチャ考えたら単純にそうも言えないのでは?
3Dなんて左右交互のグラスシャッター方式でも2D比で結構重いし SLIは灰が更なる灰を目指すものであって、ゴミ2枚なんて全く意味無いぞw >>436
いや、だからさ、誰がそんなごく一部のユーザーに向けて開発すんのよって話 >>441
SLI対応してるVRゲームいくつあんのよ
さあ、挙げてみるが良い! >>442
え?VRでしかそのPC使わないんの?
まじで?そっちの方が余程少数派じゃね? >>432
VR SPORTSっていうviveのゲームにバッティングゲームあるよ 「VRスレの住民が使ってるPCはVR専用に決まってるだろ!」 >>443
お前さぁ例えSLIに対応してたとしてもあんまり意味無いのは知ってるか?
知識無い奴には無理なんだけど。そのゲームを最適化させて、GPUの設定をパフォーマンス優先にして、立ち上がってるアプリ全部落として、必要ないテクスチャを下げれば
ミドルでもそのハイスぺと同等の性能を引き出せるんだぜ
つまりVRやってる奴は1080tiだけで十分なんだよ。殆どのVRゲームは1060(6g)でも十分だけどなw >>443
ゲームに関してはほぼVR専用
というよりゲームしないのに勢いでグラボ入れちゃって
それの活用法を探してて気づいたらVIVE生えてた ライトハウス使ったサードパーティーの機器が全機種共通して使えそうで本当にうれしいな。
次世代HMDも今のviveのベースステーションで使えるし、色々選べるうえに買ったものが無駄にならない
ゲームも今Vive用で出てるやつと共通して遊べそう
まあVRはあくまでPCの周辺機器だから、本来こうあるべきだよね >>438
どうしてそのアーキテクチャに手を入れないのかって話よ
エンジンLはGPU_Lを使ってずーっと左目用
エンジンRはGPU_Rを使ってずーっと右目用
それに専念するアーキにしてしまえばかなり軽くなるとは思わん?
CPUだって今時シングルコア使ってるはずもなく、OS、ゲーム本体、GPU_L、
GPU_Rにそれぞれ割り振っても4スレッド動けば完全に分散処理できるんだから
現行の片目1Kなんて本来ミドルクラスが2枚あれば余裕で処理できるはずなのよ 入るぐらいなら買うんじゃないの?
俺が買うべき?ってアンケート取ってたぐらいだし VR以外でもSTL必須なのなんて極小数じゃねーか
そんなにマウント取りたいのか 今はまだあれだけど
これからVRが普及していけばSLIも対応していくかもね
まだまだこれからだよ 明日の重大発表と、TGSのパーマーのviveステージでの発表
色々ありそうで楽しみだな 687: 09/21(木)01:18 AAS
台湾のHTCが重大発表を実施へ、HTC株は売買停止
外部リンク:blogofmobile.com
いったぁぁああああああ!!! ええい、Knucklesを出せ、Knucklesだ! viveの天下と思ったら本業がこんなんなるとはな
スマホはGoogle
VRはサムスン行きか >>464
もしWinMRが成功したら
Oculus RiftもHTC ViveもPSVRも終わりだよね PCはビデオカードと同じで
RiftなりViveをMRに入れ替えれば良いだけなんで
VR自体すべて終わりみたいな心配はしてないな
PSVRはSONYが撤退したら本当にVR自体が終焉になるけど
中華8kみたいな製品にも興味あるし
今後もあの手の商品がスペックに偽り無く販売されて
さらにSteamVR対応でViveのモーコンと互換あるなら
速攻で買ってしまいそうだわ >>466
VIVEのようなSteamVR Tracking (Lighthouse)製品は安定だよね。SteamVRの規格に準所してるし
センサーもコントローラーも次世代出ても無駄にならず使えるし、さらにサードパーティー製品も使える。
PSVRやOculus Riftは次世代出たら全部買い替えだろうし、今のセンサー対応の周辺機器発売しても
次世代きたら使えないだろうから気軽に作れないし、そんなの買いにくい。
WinMRはその点はVIVEに近いと思うな。 このスレ的にはHTCが逝ってもVIVEには関係ないんだよ
グダグダ言う奴は全員アンチだから覚えとけよ?
それがこのスレの掟だからな >>463
VRはVIVEの天下ww
電車の中で吹きそうになっただろwww SLIと3DVisionはグラボドライバー側の技術でVRの左右はHMDドライバ側だから
nvidiaがVRhmd出したら左右SLI対応しそう 子会社化はGoogleの魔の手から逃がすためだったんかね Oculus創設者パルマー・ラッキー氏 東京ゲームショウHTCブースに登壇
http://www.moguravr.com/palmer-luckey-tgs-htc/
パルマー氏は9/23(土)13:30よりTGS会場のHTC社ブースで行われる「VRの今がわかる! クリエイターズトークショー
@TGS2017 VIVEブース」に登壇。『Mikulus』など様々なVR制作を手がける開発者である近藤義仁(GOROman)氏と共に出演するとのこと。
詳細なトークテーマについては明らかとなっていません。
パルマー氏は2017年3月、Oculus社および同社親会社であるFacebookを退社。
なんかめっちゃ面白そうな展開だな FacebookとGoogleの殴り合いの喧嘩くる これでHTCはviveに注力できるな
早くvive2出せよ グーグルが買うのはスマホ部分だけだな、HTCは完全にVR事業に徹する覚悟か VR部門が独立採算取れるとはとてもとても
まあ別にしないと買い手がつかなかったのが本音では そんな事よりEA抜けしたserious samやろうぜ! >>482
PCのゲームはSteamが強すぎて、他の企業がどう頑張ってもPCVRのゲーム市場はSteamVR
から奪えないからあきらめるしかない。しかもSteamVR Tracking (Lighthouse)をライセンスフリーで
提供しているから、ValveはハードもSteamVRの規格で展開していこうとしている。
つまりSteamVR陣営にパルマーが来たのはreviveに出資していることからもわかるように
そっちに乗っかっていくことにしたんだろうね。と予想。 オープン規格だと周辺機器メーカーが参入しやすいし
競争も激化していくんだろうな
ユーザーは自分にあったものを機器毎に好きに選ぶだけという世界 >>495
そうだね。それに個人ユーザーだけじゃなくVR ZONE SHINJUKUみたいなVR体験施設
もviveだから、SteamVR Tracking (Lighthouse)の恩恵で周辺機器メーカーが出すものを好きに選べるしね
許可はいるだろうけど。 GoogleのスマホVRってlighthouse使ってたろ?
ライセンス料だけ払うつもりなのかな LightHouseはロイヤリティーフリーだから使用に金はかからん ここのベンチ結果は最高設定時だから
設定落とせば余裕
http://gamegpu.com/racing-simulators-/-гонки/project-cars-2-test-gpu-cpu Google、Facebook、valveだったらやっぱりGoogle最強なんだろうけど
Facebookとvalveじゃどっちが強いんだろ >>499
>GoogleのスマホVRってlighthouse使ってたろ?
どこ情報? バックグラウンドが何かってのは、性能よりも凄く大事。
それぞれ違う方面だから丁度良いと思ってる。 いつのまにかvanishing realmsのうpデートが来てたのなw >>508
散々既出じゃん
Google DREAMで検索。
lighthouseとトラッカー使うんだよ あれ?トラッカーつけた画像見たことあるんだが
あれはなんだったんだ? modといえばHalflife2のVR化modの進捗状況てどうなってんのかな VRすると突然回線が途切れ途切れになる様になったんだけど分かる人いる?
SteamVR起動して無ければそんな事にならないんだけど…
OSはwin10 >>517
真摯に反省をし可及的速やかに謝罪と賠償すべき >>517
君が悪いわ
日頃の感謝が足りないんだよ お前ら…
ルータの子機変えたら出来たけどこれ子機によってはVRやると何かと干渉して重くなるとかあるのか?
ちなバッファローの子機使うと重くなった もう話題は過ぎたんだろうけどHTCオワタ!みたいなのはなんか、株板で決算の後に絶対いる決算報告書読み解く知能もない逆行ポジ持ちの必死な煽りに似てるな。翌営業日に泣きながら損切りする奴みたいな >>525
windlandかto the top 前にVR ZONEで同じようなの体験したけど
ガチで腰引けて四つんばいになった記憶 >>525
こういう地面感覚いじる系こそVRの本領発揮な気がする >>525
カイジの鉄骨渡りやろ
まぁPSVRな訳だけど いまいちにロボゲーって出ないよな
コントローラーとのマッチ度も高いし座位でも違和感ないしで最高だと思うんだが Bluetoothとルーター子機の干渉て対処しようがなくないか? VRの座位ゲーはあまり楽しいと思わんし
リモートコントロールダンディみたいなの出て欲しい
操縦者の動きトレースするって設定にして ロボゲーといえばPSVRにTGSのカンファで発表されたこれ、SteamVR表記あるよ
ANUBIS ZONE OF THE ENDERS:M∀RS
https://www.konami.com/games/zoe_mars/ 壁殴らない方法何やってる?
俺はカーペット部屋の中心に敷いて端に立って腕伸ばして壁殴らない所で切って
足の感触で壁殴らない位置把握してる >>535
距離を離すとか、5ghz帯をつかうとか、有線にするとか
チャンネルを変えるとか色々あるんじゃないかな? windows版グーグルアースVR試したが
やっぱロード時間掛かるから糞ダルくて使い物にならんなw
糞ダルい糞ゴーグル装着してグラフィックロード終わるまで
待ってるのが糞ダルい。アホかグーグル。
キャッシュ100GBにしろアホ >>538>>539
リアル系もスーパーロボット系もやれるとか最高やん
はよ出せい! アンパックにむっちゃ時間かかってるわ…出社時間来るまでにちょっとは触っておきたかったが無理そうだ 会社に電話して「祖母が危篤」って言うだけでええんやで pcars感想たのむぞ〜
特にVRモードの重さと綺麗さについて
比較対象はAC
ACはGTX1080ならマルチにも耐えられる重さだったけどpcarsはできるのか、ぼっち専用か ProjectCars2すっっげえ、これベストVRレースゲーだわ
AssettoCorsaやDirtRally軽く超えてるぞ >>550
というのはどういうこと?詳しく頼む
絵がめっちゃ綺麗なのか、軽いのか、とか 人形のロボはこの世にないから操縦方法考えるのは大変そうだ 結局pCARS2アンパックに時間食われてデスクトップモードで操作設定しただけで時間切れ
お仕事終わるまで我慢だ
朝6時からすぐ遊べるようになってればなぁ… VIVEは好調で黒字だからHTCにはもっとVIVE頑張って欲しいな >>559
横だが1年くらい前のインタビュー記事かなんかでviveの価格設定で
ゲーム機のように逆ざや価格なのか
それともハード売った時点で利益出てるのか
をHTCに聞いて後者の回答を得たというのは
見たこと有る >>450
どこかで見た話だと思ったらnVIDIAはGameWorks VRで、AMDはLiquid VRで
正に複数GPUによるパラレルレンダリングをサポートしてる
誰が考えてもその方が効率いいしな
が、実際に使われた話がほとんど見当たらん
Serious Sam VRがAMDに対応してるとかUE4が両方サポートしてるらしいって
のは出てきたが、Unityは不明、OculusがSDKでサポート?
今は個別にレンダリングした結果をバス経由でMasterGPUに送り1フレームに
整形する必要があって、結局ここがボトルネックなのかも知らん
となればマルチディスプレイ扱いで個別に出力してHMDで同期させれば
万事解決する シングルGPUならサイドバイサイドに切り替えればいい
WinMRでMicrosoftも無関係じゃなくなるから、来年ぐらいにOSでサポート
してきたりしてな >>560
それのどこが「viveは好調で黒字」という結論になるのか疑問を感じないの? pCARS2遊ぼうとしたらSteamVRの更新が降りてこなくてSteamVR自体が起動しやがらんくそ
なんかスクリーンショットとかトロフィーなんか色々と部屋に配置できるようになるみたいだ >>566
どうでもいいけど出社時間どうなってんの? >>551-552のような詳細を求める書き込みはスルーですか
前にもこんなことあったような Project CARS-Lap.08 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1464581202/
でレポあるわ VIVE黒字は中華のVRサイトインタビューで読んだな PCars2買ったぜ。今インスコ中・・
全37GB、3時間くらいかかるみたいだから、終わったらレポするぜ! 1070なんだけどpcars2どれ位の画質で出来るのかな
推奨が1080ってのがすごい >>550
すげーわかるわw
前作ではスーパーサンプリング下げないとかなり重かったが今作は2.0である程度描画設定重くしても難なく動くよなw
重いコース、対戦台数25でも余裕でfps90維持とVR最適化がされてる感じ。 そういやぁpCarsは発売元バンナムだっけか…
ふーん >>580
それとpCars2とどう関係あるんだよ せっかく国産のVR対応pCars2の話題で盛り上がってるんだからチョンゲで水を差すなよ ドコモと組んだプロモーション的な作品だろうし発売は望み薄かなー >>584
開発元と発売元の違いがわかってないんだろう 本格的なMMOは出たらやってみたいがまぁ次世代機の更に次の世代ぐらいにならんと無理そうだな 一生というか今のペースだと全到達まで約56000年かかる計算になってるな
鯖の運営がそんな続かんちゅーねん pcars2の報告はまだか
ゲームの内容や挙動なんかは本スレで聞くけど、
VRの綺麗さや重さは本スレじゃ聞きづらいからここで聞いてもいいでしょ? >>592
ボクシングロボットと対戦ってあるけど他のユーザーとは出来るのかな?
そういえば対戦できるボクシングゲームってあるのかな >>594
SoundBoxing
譜面製作者がロボットとして登場してリアルタイム対戦できる >>593
2のVRは前作より軽いし綺麗
グラフィックオプションはとくに意識しなくてもVRで起動すると妥当な設定に自動でなるのだろうか
1080でレンダースケール1.4+非同期再投影で遊んでるけど動作はスムーズそのものだった
画質設定は任意で変えられるからVolta来たらさらに高画質で遊べるようにもなるな [TGS 2017]幕張メッセでラッドローチやデスクローと触れ合おう。
「Fallout 4 VR」のプレイレポートをお届け
http://www.4gamer.net/games/384/G038457/20170922001/ >>596
ありがとう
綺麗っていうのは、ACと比べても綺麗?重さもACと比較してほしいな
ACは1080でぎりぎりマルチに飛び込んでいける重さだったけど、
pcarsはそれと比べてどう? 『暗殺教室』に『VR ZONE ボトムズ』も!『東京ゲームショウ2017』、
HTC VIVEブース体験レポート
https://vrinside.jp/news/tgs2017-htc-vive/ >>597
>ラッドローチと触れ合おう。
お断りします
ハハ
(゚ω゚)
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ |
εニ三 ノノ J >>583
なんかミリアサ程度に収まってしまいそうな悪寒 >>597
FALLOUT4VRの体験レポ色々見たけどターンについて書かれてないの気になったな
右タッチパッドはショートカット枠になってるらしい?
あんな長編ゲームをケーブルと格闘しながら自分の脚でグルグル回るなんて小一時間体験して終了が目に見えてる 右手でしか武器撃てないとか左手でしか移動できないとか左右コントローラで操作分けるのやめてほしかった >>559
何処というかレビューで言ってたよ
我々はVRで好調なスタートを切りすぐに利益を刈り取ることができたとかそんな言い回しのやつ
しかしながら会社全体ではスマートホン部門の売上だったか利益率が大幅に下がりスマートフォン部門を解決しなければ行けない〜みたいなって話も何度かしてたと思う >>371
ちょまてwwww
これPIMAXのHMDだけ買ってVIVEのベースステーションとコントローラー使えば
VIVEのみの対応とされているFallout4VR動かせるってこと?だったら即買いするんだが Pcars2のVRやっぱり重いじゃん・・
見た目もそんなに綺麗ってわけでもないし
やっぱりVRナンバーワンレースゲーはACの座は揺るがないな
見た目と重さのバランスが最高 >>610
フルパッケージなら2月にはKnucklsコントローラーも手に入るぞ
急げ!間に合わなくなっても知らんぞ! i7 4770k GTX1070でpcars2やってみたけど、初期設定だと重くて酔った
色々設定いじってみたけど90fps以上安定にはならないなぁ >>612
マジでFallout4VR遊べるのか?
それだけハッキリさせてくれ pCars2重いって言ってる人はここを参考にしてみたら
何か解決策があるかもよ!
軽いって言ってる人が全員嘘ついてるとも思えないし
ttp://forum.projectcarsgame.com/showthread.php?51697-FIX-Vive-Users-Choppy-VR&p=1358660#post1358660 NvidiaならpCars2用に更新ドライバきてるよ 発売元バンナムだろ?
営業にそこそこ金突っ込むに決まってんじゃん
もうステマって言葉使うのも古臭いな i7 7700 GTX1070 のノートなんだけど
快適に遊べないのか 6800Kの1070SLIだけど普通に遊べるじゃん PimaxのストレッチゴールにFOV100度ぐらいのレンズに取り替え可能にするアイデアがあるみたい
狭いFOVで密な画素と広いFOVでちょい低い画素を好きに切り替えられるもはかなり便利かも nvidiaのドライバーも更新してたよ
もう返金しちゃったから今更設定試せないけど、
少なくともAssettoCorsaより軽いということはないし、
綺麗ということもないということが分かった時点で用はなくなった ACと比べたら断然きれいだしコースの作りこみもレベルが違ったわ >>624
君ってもう結論があって何を言われてもその持論しか言わない人でしょ 75%セール来たら起こして(´-ω-`)
やってみたいけど、pCars1でもお腹いっぱいで消化しきれん ていうか初代pCars、VR前にすでに購入済みで非VRで見る分には綺麗だったんだけど
VRプレイ時は一転めちゃ汚く感じてうんざりしてそれからプレイしてないな…
VRでもほかのゲームはそこまで汚く感じなかったんだがpCarsはダメだった印象 Pcars2重いし全然綺麗じゃなかった
ACの方が綺麗だった 既にViveのBSとコントローラー持ってるのに更に中華HMD買わないと
Viveでプレイできるソフトが動かないヤツって一体どんな時間線から
やってきたんだ? FO4って12月だったのか
意外と早かったぜ
それまでに無線化キット国内でも買えるようにしてくれよ FO3とスカイリム途中でダレて積んでしまった俺は
VRでクリアとか絶対できそうにないな… >>635
そもそもクリアするもんちゃうやろ、ベセのオープンワールドゲーは。 調べたらPIMAX8KのHMD使ってフォールアウト4できるじゃねーかwwww
もう最強やんこれ。来年VOLTA出るしもうVIVEのBSとコントローラーだけ残して
HMD売ってくるわwww FO4よりSkyrimVRが早くやりたい
SEに使えるフォロワーMODが使えれば
美形フォロワー侍らせて悦に浸りたい PIMAXごときが8K 視野角200できるんならHTCやオキュやLGがやってんだろ・・ ネタに決まってんだろwwwwwwwバーーーーーカwwwwwwwwww
誰が今更解像度だけで有線(笑)の中華のゴミ買わなきゃならねーんだwwwwww
俺はこっちを買っとるわwwwww
http://i.imgur.com/jUKDLSc.png
FO4VRは没入感出す為に旋回機能がないらしいなw
つまり、自分の足でくるくる回って動かなきゃんらんw
そうなると>>605の言う通り
>あんな長編ゲームをケーブルと格闘しながら自分の脚でグルグル回るなんて小一時間体験して終了が目に見えてる
有線がネックになってくるwwwwwww VRは視点動かすの頭動かす仕様なのがダルいんだよな。
トラックボールマウスで動かせる方がいい。
ただでさえ視野が狭いから、頭を上下左右を動かしまくる事になる。
本来、人間の視野は広いから、必死こいて頭を上下左右に動かさなくても
広い範囲で視覚できるんだわ。
しかも眼球動かすだけで、さらに視野が広がる。
VRの仕様は頭悪すぎるんだよな。 おかしいなViveの仕様は超絶未来で一点の不備不具合も無いというのがこのスレの見解だった筈だが もうそこまで肌に合わないならこんなスレ見てないで別のところ行けばいいのに… >>645
それはもう、VRのメリットを完全に否定してるんじゃないか?
もちろんVRのメリットを有難がらない人が居ても何ら不思議じゃないけど、何が楽しくてこんなスレに居るのか不思議なレベル。 VRはマママママウスでゲームwwwwwwwwwwwww
やってるような奴がやるゲームじゃないぞ
本来はomniなどを使う為に存在するゲームだ
ママママママウスでゲームwwwwwwwwwwww
から抜け出せない奴はVR適性がないと思ったほうが良い いや、頭動かさなくても済むVRは需要あるよ。
寝ながら頭動かさずに視点動かせるなら導入しようと
思ってる奴は多いだろう。
実際、部屋を掃除してセンサー設置はダルい。
全ての操作を指先で制御できてこそのVRだろうて。 まあ、待て。ひょっとしたら気持ち悪い信者に無理強いされてVR酔いして吐く羽目になった可哀そうな美少女かもしれんだろ? 体感ゲーム路線だけがVRってわけじゃないだろ
むしろ主流は座位やせいぜい立位になるだろう VRはマママママウスでゲームwwwwwwwwwwwww
やってるような奴がやるゲームじゃないぞ
本来はomniなどを使う為に存在するゲームだ
ママママママウスでゲームwwwwwwwwwwww
から抜け出せない奴はVR適性がないと思ったほうが良い そういう層に向けてmsvrが発売されるんだから言うことは何もないよ あんなもんomniVRからすりゃHMDでしかないwwwww 座位のゲームいくつかやったけどVRって感じがしなかったな
それだったらでかいモニターでやった方が酔いにくい分いいんじゃないかなと思った ルームスケールで楽しめるのは最初だけ
最低でも回らずに済むかターン操作採用のゲーム、あるいはレース位しかやらなくなる >>652
それってつまり、VRのメリットを享受したいんじゃなくて、
単に視野角の広いHMDが欲しいってだけじゃね? VRはマママママウスでゲームwwwwwwwwwwwww
やってるような奴がやるゲームじゃないぞ
本来はomniなどを使う為に存在するゲームだ
ママママママウスでゲームwwwwwwwwwwww
から抜け出せない奴はVR適性がないと思ったほうが良い 今先月で11本買ったけど座位ゲーはVTOL VRくらいだな
まああれを座位ゲーといっちゃっていいのか…w
ターン操作は酔うから一番にOFFにしちゃう ぶぶぶ物理コントローラーでゲームwwwww
時代は脳波 >>661
そういうのは普通に大型テレビを3画面にした方が良いって話だからな
VRは360度どこを見ても映像が現われて実際にその映像の中を熱き回
って仮想世界を体験できるってのが、VRにしかない醍醐味だからな エアプよくない
VRとテレビの最大の差は3Dか2Dかだろうに 3Dテレビ()があるだろ
ただ座って映像眺めてるだけなら
それで十分 >>664
無段階ターンなんて誰もやらんしそんなの採用したゲームはほとんどない ただ座って首を動かさず映像眺めてるだけなら
それこそ100インチ以上のスクリーンで3D映像見てる方が良い 首を動かさず映像眺めてるだけなら
360度映像にする意味がないからな
それこそIMAXの3D映画の方がはるかに凄い体験ができる それってルームスケールVRで身体動かすくらいなら外で遊べって話になる 3Dテレビはいいものだけどな
PSVRで見る3DBDの映画もいいものだった 現実じゃRawdateのような体験はできない
だから仮想現実なんだが Viveってなんでこういう体感ゲーム原理主義者が湧くんだろう Rawdataはじめは楽しかったけど
スナップターン出来ないのに全方向回らされる不便さに気づいて遊べなくなった
今は改善されてるんですかね? ルムスケ性がアップして評価も上がったし改善なんて概念はない 映像だけならテレビでいいとかVR実際に使ったことないんだろうなあ VRを最初に開発した奴がWiiの技術を応用して何かスゲー事できないかって考えた結果が今のVRだからな 映像だけならスクリーンの方が良いってのは
実際スクリーン使ってる奴なら分かるからな 着座して動かないゲームでも楽しいし
ルームスケール活かした体感系のゲームも楽しい
両方楽しいんだけど、どっちかしか楽しめない人って損してるよな あいつらは実写系よりアニメの方が解像度の違いが分かりやすい!とか言ってるぞw ルームスケール活かした体感ゲームも楽しいけどね
小一時間やれば十分で、トレハン要素あるハクスラ的な長時間やり込めるゲームには向かない
体力使うし何やかんや殴ったりしちゃうし心理的障壁が高すぎる マイクラVRは座位+コントローラーで面白かったけど視線動かさない訳にはいかんからなぁ…
映画館系は首と眼が疲れて集中できなかったので諦めた 10代とか20代の連中なら何時間もできるけど歳とると厳しくなるわな
俺はVR買って鍛え始めたからか快適になったよ 体いっぱい動かすゲームは確かに長時間やると疲れるだろうけど
休憩しながらやればいいだけじゃないかな?
俺体動かすの好きだからFO4VRなんて、休憩しながらずっと遊ぶと思うなぁ。 動かなくても遊べる工夫は用意してほしい
座位や立位でカバーできる視覚はせいぜい前方270°で、後方90°に敵が溢れると必然的に全身回らなくちゃいけなくなる
それを繰り返して夢中になってると何かしらの事故あるいはヒヤリとする事がある
誰でも経験するであろう問題が、スナップターン等のブレイクスルー一つあれば解決するんだから誰にとっても得だろうに シリサムのデイリー世界ランキングに挑戦し始めると
何回も挑戦できる体力が重要だなとひしひしと感じる
って言うかお前らのスコア凄すぎじゃね? まあ動かなくてもできるVRゲームはいくらでもあるからそれやれって話なんだけどな レースシム用途でVRずっと活用してるけど、それがなかったら埃かぶってたかなぁとも思う >>690
VRの本場アメリカじゃダイエット効果抜群だから
健康にも良いとマウスでゲームなんかより遥かに評価されてるからな >>694
回るのにそこまでこだわらなくても大丈夫だよ
動いたり後ろ向いたりしてもコードは邪魔にならないようになんとなく自分で捌くでしょ
コントみたいにコードが自分にグルグル絡まってコケるみたいなことになる人ってほぼいないよw
もし危ないと思ったらゲーム中断して元の位置に戻ればいいよ >>693
TPCASTの頭に取り付けることができる小バッテリーの持続時間が2時間だから切れるころに休憩入って丁度良いなwww 元々ゲームやってる人とVRから入った人でルームスケールに対する考えが違うんじゃないか? >>702
その通り
マウスでゲームやってきた奴はVR適性がないというだけでしかない Viveは標準バンドで何時間やろうが痛くならないのに普通のヘッドホンは頭痛くなってくる不思議 VRはそもそもvirtual realityの略なのにな。
寝転びながら視線だけ移動してマウス操作で何がVRだよって思うよ。 マウス&キーボードその他デバイスでゲームやってきた。
VRは自分のいる位置から周りを見回したときに違う世界が広がっているところに魅力を感じてる
2m移動するのにコントローラーを使うか足を使うかは重視してない
それが20mになったらコントローラー使うでしょ?
現実世界の正面は意識しておきたいからコントローラーでの向き替えも無いと困るなぁ >>707
ポジトラできない動画系VRコンテンツ()にも言ってやってほしい >>708
いや、自分の足でどこまでも歩いて移動出来るのが理想なんだが
自分の足だけでskyrimやりたい さすがに寝て上を向いた状態でVR内で立ってるとかは無い、と思ったけどISSとかあるしやってみると以外にありなのか? >>710
ウィンターホールド大学まで何キロあると思ってんだ… >>709
原理的にいまだ3D化すら出来もしない実写全周囲動画なんてVRとはとてもとてもだよな。 >>708
自分の好みの操作で遊べるように
視点移動方法とかも色々選べた方がいいよね
ゲーム作ってる人もそうしたいんだろうけど、キーアサインに苦労してるんだろう >>710
いいけど、こっちがコントローラーでワープ移動しててもズルとか言わないでね >>702
ゲーム経験の差が問題とは思わないなぁ
俺はゲーム歴30年超えてるけど
椅子に座ってマウスでプレイさせろとか
頭は極力動かしたくないとか
頭おかしい人の発言にしか見えないよ
どんだけ頭切り替えられないのかと SteamVR Homeで遊んでる時は大体座ってること多いから
コントローラーで視点移動したいなw ごめん、
さすがにVRHMD被って視線移動をマウスでやりたいっていうのは無いと思うよ。激酔いする ルームスケール原理主義な考えは嫌いだけど総プレイ2桁時間いかない程度には現在進行系でその手合の物も楽しんでるよ
ただゲームやるためにPC組むような人種がそれを「ゲームやった」というカウントに入れるかどうか
少なくともそのレベルのゲームばかりリリースされても困る
ただ上にあったトラックボールで視点移動は無理 コントローラー使うにしても
ただ寝転がりながら動かすんじゃなくて
コントローラーによる自由移動を足に置き換えて
実際に立って、人並の体力さえあればフルマラソン完走できる程度の
足踏み(超小走り)をしてバランスを取る事で、没入感も出るし
健康にも良い。デブならダイエット効果抜群だし老後の筋力&体力低下も
軽減できて合理的なんだよ 実際の所、移動は臨機応援に切り替えるのがベターなんだよ
オープンワールドゲーなら
大高原 → 基本ワープ移動、たまに自由移動(足踏み)
ダンジョン → 自由移動(足踏み)&ルムスケ
戦闘 → 自由移動(足踏み)&ルムスケ 俺はHMZ-T1でずっと寝転んで腹にキーボード、横にトラックボールでぐーたら生活してたから、ベッドで広い視界と指先での操作デバイスに需要が有るのは理解できる。
ただ、それはそもそもVRに望む物じゃない。 原理主義とかじゃなくて、VRとはそういう方向の物だ。
もちろん移動には限度が有るから、ワープとかコントローラを併用する事にはなるけども、
ルームスケールは嫌、広い視界と指先の操作でベッドで楽しめるVRをよこせ……なんて、蓬莱の玉の枝とか縫い目のないシャツの類だろ。 >>712
良いじゃんリフテンからマルカルスまでだって歩くよ
>>715
個人的な趣味だし そんなの人それぞれだろ
視点移動パッド&視線移動で
ベッドで寝ながらプレイでいいよ俺は PIMAXとかいうシナ製品、視野角200度らしいけど
視野角110度の視野の中に200度分の映像を無理矢理詰め込みましたとかいうインチキくさい匂いがプンプンする ルムスケが売りのVIVEでそれをやってるなら
もったいないとしか言いようがない
寝ながらプレイなんてPSVRで十分
しかもペンタイルじゃない分映像美も堪能できるし
尚更PSVRに向いている >>724
自宅のゲームの時じゃなくてジムのランニングマシンにVRskyrimつながってたらやってみたい >>725
それ普通のHMDでよくね?
VRである必要性はあるのか? ベッドで寝ながら指先で全て操作ってのは、デバイスとしてHMDが共通してるだけで求めてるものがVRではないんだよ。
VRはあくまで「仮想現実」。
「寝転びながら指先一つで操作できてこそ。頭動かして視界を動かすのは頭悪すぎる。」を望むのは、目的に合ってない。
「VR」ではなく単なる「広視野角なHMD」を求めなさいよ。 神視点をひていしちゃうとゲームの幅がぐっと狭まるだけだね 普通のHMDじゃ立体感ないだろ
全く別物だけどあんまりVR感感じれない人なのか でもVIVEじゃペンタイルで網目丸出しだし映像の立体感で言えばPSVRに劣るし
ルムスケいらない視線移動だけならVIVEは宝の持ち腐れだろ どっちがいいとかの話してるんじゃ
ないんだよね。
寝ながらやっても視野は広いんだから
没入感あるし
出来るなら首も動かしたくない VRはベッドで寝転びながら指先で完結する概念ではないので、VR製品、VRコンテンツに当たり前の様に>>645の期待を向けるのは無理筋ってだけの話。
>>735
HMZ-T1でも両目視差による立体視は出来るよ。 こういう製品の視野角が広がれば満足なんだろうけど、もうそれはVRの話じゃぁない。
もっともご期待に沿う製品が出たとして、立体感って>>645が言う「頭悪すぎる」仕様であるところの産物である運動視差も重要だと思うから、立体感も犠牲になるかもね。 FPS買っといて敵を自分で倒すの面倒だから
フルオートでストーリーが進行するようなの作れ
って言ってるようなもんだろ 寝ながらゲームしてもリアリティはないwwww
ゲームのキャラは剣と盾を持って歩いているのに
プレイヤーは寝ながらマウス操作とか
リアリティの欠片もないwwww
つまり、寝ながらゲームはヴァーチャルリアリティではないってことだなwwwww 寝ながらゲームしたいならモニターでやったほうがいいぞ流石に 理想(SAO、アバター、マトリックス)と
現実(VIVEはこう使うべき) いい加減PCVR買えないマンを相手にするのはやめようよ ファミコンやら、pc98あたりの世代やけど、とりあえず、ちゃんと撃たれたり、切られたりしたら体の皮膚組織や内臓が垂れ下がるくらいのリアリティは欲しいわ。
ああ、移動は頭移動やな。マウスないやろ。 寝ながらゲームやりたいならHMDだろ
横向いても下も向いてもディスプレイが自分の向きに自動追尾してくるんだぜ
超高級アームつけてベッドの周り球状に動かせるなら、動かす手間をとるかHDM装着の煩わしさをとるか悩むところだけどな THE LABの弓でも汗だく疲れる程に体力無いです そういやDK1出る前にHMZにトラッカー付けてSkyrimやってたな
疑似VRだったがなかなか没入感あった 別にHMDっぽい要求もわからんでもない。
常についてこなくていいけど、ちょこちょこ姿勢に合わせてアジャストはしたい、みたいな。
寝返り打ったときとか。 視線移動だけでいいとか言ってるくらいだから
PSVR住人だろうな job simulatorみたいなゲームない?
撃ち合ったりするようなのじゃなくて平和なゲームがしたい http://shiropen.com/wp-content/uploads/2016/03/original-2-2.gif
このWalk Aboutっていう移動方式メッチャええやん
とにかくルムスケを活用してVRの世界を実際に歩いて
移動したい俺にとってはこれは本当に理想のシステムだわ
ただ問題点は現状5mの距離を歩くたびに旋回が強いられるのと
シャペロン境界が出ることだが、後者は薄く目立たなくすることで
ある程度は解消できるが、前者は前提として物理的な面積を
広げる必要があるし限界がある
Valveは今後トラッキングを進化させて、部屋の広さ(ルームスケール)
から家の広さ(ハウススケール)に拡大するらしいけど
そうなってくるとこのような移動方式が活きてくるんだろうな
正直、一度でいいから100mくらいあるドームスケールで移動してみたいわ
でも、現状VR映像を90fps以上で100m先まで遅延無しで飛ばすのは有線でも
きついし無線なんて技術的に不可能だろうな 地に足を付けてやるゲームはルームスケールで
乗り物ゲーは座位で
空中遊泳や宇宙空間のゲームなら寝位って感じでいろいろ使い分けて欲しくはある
特に現状で寝転がって遊べるVRゲーなんてMODで縦の視点移動にチェックした時のカスメくらいだしな そこまで歩いてる感出すより、いっそゲーム内にセグウェイ的な乗り物で移動する体裁とその操作を脳に認識させたら酔い対策ならんのかな セグウェイ型コントローラ楽しそう。skyrimをセグウェイで冒険したい 悟空のかめはめ波移動みたいなのはどうかな?
最近の作品だとヒロアカの爆豪みたいな奴 fo4試遊したやつの声がほとんど聞こえてこないんだが
たぶんゴミなんだろうな 今TGS来てるけどVRエリア目指して9-11に並ぶとfo4の整理券ゲット出来ないという壮絶な罠があって他で遊んでる
HeroVR面白かったで
最近ソフトスレで腕振り移動の賛否が議論されてるけど、
高速移動のほうが腕振りには合うと思ったわ >>759
VRでゲーム内のキャラが歩いているのに乗り物移動させたらゲロ酔い
それがいわゆるVRの自由移動における酔い問題なわけだが
つまり、VRにおいてゲームのキャラの歩行移動に最も酔わない適した
移動手段が実際に歩くことなんだよ >>766
いやだから、ゲーム内でのキャラにそういう移動方法を採用して脳への違和感を減らしてみたらって話だよ >>767
ゲームデザイン限られるし
難しいだろうなそれは 映像は2k3D液晶の立体視の方が優れてるからな。
ソニーの2K3Dゴーグルは何時間装着でも苦にならん。
窓ゲーならエヌヴィディアの3Dヴィジョンがあるやろ まあ、頭がトロい奴には後ろに視点を変えたいときに後ろを
振り向いたら視点が追従するほうがわかりやすいから、
VRはそういう奴には最適なデバイスと言えるだろうが、
まともな頭脳の人間は指先だけ動かして視点を制御した方が良いと
考えるわな。 >>771
この場合「良い」というのは「目的に即している」という事だろう。
指先で完結したい人の目的には即していないし、VRを楽しむあるいは利用するという目的には即してるだけの事。
欲する物が違うという価値観の違いを「頭がトロい」と言い放ってしまうあたり、
人との関わり方がお気の毒、というか何というか……上手く言葉に出来ないな。 Project CARS 2コーナー全然曲がれねえ
操作方法コントローラーだけかよ 逆だ
反射神経が鈍く動体視力が低く運動神経が悪い奴ほど
指先だけで完結させるゲームを好む
アスリートなど、普段から体を動かすスポーツをしている
身体能力の高い人間ほど、身体能力が発揮される体感ゲームを好む
サッカーが上手い奴にサッカーゲームをやらせるとヘタクソだったなんて事は
よくある事だ
逆に、サッカーゲームが上手い奴にサッカーやらせるとヘタクソだってこともある
思い出せ
体感ゲームの先駆者でもあるWiiが何故普段ゲームをしない一般層に受けたか?
スポーツやアウトドアを好む運動が大好きなリア充層が好むゲームだったからだ
逆に指先だけで操作するゲームを好む奴を見てみろ
デブやガリ、いかにも運動神経が悪く顔が色が悪い
普段運動をしないインドアなオタクが多い 何でこのスレは変な人たちが続々と湧いて出てくるん? 新しく出たドラムのVRアプリあるけど、もうこれ普通にドラムだからな
VR買えずに指先だけでポチポチやって喜ぶのは勝手だけど、まあなんともこのスレに似つかわしいバカだな なんていうか、VIVE本スレって実質存在しなくない? >>778
おいこら!ドラムやってないやつが適当な事ぬかすな!
ドラムだけはVRでは全く再現できんよ、
ドラムを愚弄するな!流石に許さんぞ! >>777
仕事以外で一切外に出ない俺が居るようなとこだし仕方ないわ 指先だけで操作が完結するVRゲーって具体的にどんなのを想像してるのか気になる。
まあ、話聞いたら普通にディスプレイでよくね?ってなりそうなヨカンしかしないけど 普通にディスプレイでよくね?ってなりそう、ではない
ディスプレイでやる方がよほどいい。そんなものは ゲームパッドでのVRならそうなるかも
touch買うまで立ち上がる事もなかったしなー 片手で八分刻みながら片手でブレイク出来たらドラム初心者卒業だから レーシングゲームって、グラフィック命だからVRよりモニターだよな? >>789
27インチ三画面あるけど普通にVR
むしろレースシムこそVR >>789
コクピット系はTrackIRの方が幸せになれるぜ レーシングはグラ命じゃないよ…
むしろガチ勢はグラなんて意識してる余裕ないよ
VRより3Dモニタが良いって人もいる >>787
お前が本物のドラム叩いてこいよ
スティックリバウンドやバスドラムの感覚、
リムショットの手応え、シンバルの揺れなんて絶対無理 >>794
聞こえなかったか?
いいからやってこいよ
VRはやってナンボだろ
押し入れからドラムペダル引っ張り出してこい >>795
ダブルストロークで検索した動画見てみろ
ドラム舐めんなよ、許さんぞ! 変な人達が続々と、と言った当人が今一番アツい変な奴になったね。ナカーマ なーんか一時いたKinect信者と被るな
Kinectはすげー面白いけど長続きしないんだよね >>796
経験したことない人は想像できないんだからしょうがないよね
自分もドラムやったことないけどドラム系VRは凄く違う気がする
>>797
女体盛りもう出たの? めんどくさいと長続きしないからな
オナニーもいろいろやった挙句手に始まり手に終わる >>801
出たけどviveは無理っぽいね😢 紹介に対して反発したり、自分が得た実感が世界の常識だと言ったりするやつが多いよね
反対の意見言われるとそいつ追い出そうとするし
とりあえずそうか良かったなって言っとけばええねんで 盛り上がらないねえVive
去年の今頃の方が楽しかったなあ Geforce Experienceをアプデしてから
SteamVR起動してもVIVEが立ち上がらずに、モニタの接続が切れたり
HMD自体が認識されなかったりする現象起きるんだが
同じ現象起きた人か、解決方法わかるエスパーの人はいませんか Geforce Experienceをアンスコしてみればええやん ViveというよりVR自体がなあ…
ソフトが完全にハードについてこれてない感が 50万程度は軽くかけてるVRレースシム勢なのでめっちゃVRは活用してるけど その50万を俺に任せてくれれば5万にして返したのに。
もったいない 定番のアレを参考に自分用に設計しよう。
VRならモニタマウント考えなくてもいいしね >>812
そんな事を言うとviveの体験は超絶未来なんだ
お前持ってないから分からないんだ君が現れるよ 経験してわかったのは
真ん中一本足タイプのスタンドはダメだってこと
両足で真ん中のパイプを挟むから
実車と違くて凄く気になる
あれはほんどだめ 世界最大規模のゲーミングプラットフォームSteamを運営するValveが中心となって提供されるPC用VR規格である
SteamVRと、その互換システムでありHTC Viveにも採用されているSteamVR トラッキング(Lighthouse)に対応する
VR関連デバイスについて語るスレとなります
HTC Vive wiki: http://wikiwiki.jp/htcvive/
SteamVR トラッキング対応VRHMD
・HTC Vive http://www.htcvive.com/jp/
(発売されたらPimax8kやLGも入れる)
SteamVR トラッキング関連デバイス
VIVEトラッカー
Knuckles
SteamVR トラッキング 2.0
・前スレ
【HMD】SteamVR総合 Part86【HTCvive/OSVR/FOVE】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1504274571/
・関連スレ
【VR】SteamVRソフト総合 Part7【vive/Rift/OSVR/FOVE】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/steam/1504422065/
【VR/HMD】VRエロ総合 42【Oculus/HTCVive/PSVR】
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1504526889/
【HMD】Oculus Rift 80【VR/Touch】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1504150160/
【HMD】PlayStationVR 271【PSVR】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1505061329/
テンプレこんな感じに変えませんか?FOVEとOSVRの人いないしw
これからライトハウスの互換機器が色々発売されたらその話したい。
それにいつまでもこのままだというわけにもいかないと思う。 人間は進化の最終形態は首から上だけになるんだぞ。
その後は脳みそだけになる。
つまり、体は最小限の動きだけで済ませるのが進化になる。
だから必死で頭を動かして操作するVRの操作デバイスは
退化を意味する。
この理論を理解できない奴はかなり頭悪いぞ。
だから、余程の馬鹿でもなければVRは操作がダル過ぎて
すぐ卒業する。
また、そこまでダルいVRを我慢して遊べるほどの映像じゃないしな。
グラフィックも2K3D立体視すら実現できてないレベルのショボい
マシンスペックだしな。 >>812
ていうか今のVRは完全にアーリーアダプター向けの段階だから
Steamのゲームだとアーリーアクセス
その前提を理解していない層は正直まだ触れるべきじゃないと思う
Vive世代のハードがアーリーアクセスから製品版になる前提を期待したらダメ 進化してるんじゃなくて環境に適応できていない雑魚なだけだろwwwww
首から下が動かないカタワが淘汰されるようになwwwww >777
assetto corsaスレ潰したバカが移住してきたのか?
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1504094304/ ソニー ヘッドマウントディスプレイて最終のHMZ-T3でも
2K3Dに足りないまま終了してんだな 取り敢えずガンガン買って遊ぼうぜ!金が集まりゃどんどん進化するよ。
操作方法だって正解なんてなくて良いんだぜ!人生楽しんだもの勝ちよ グラボは1070だけどマザボやメモリやCPUが4,5年前のもののやつもここにいるぞ!
若干死にかけてるけど 俺が今書き込んでる母艦なんて2008年冬に組んだ初代i7ですよ ショボグラVRゲーの為にGPU買い替える気にはならなかった ProjectCars2ってドリフトじゃなくてブレーキゲーなんだな
萎えたわ… Viveで買った人少ないのかなー
人柱行ってみるか 女体盛り?DLSite版はダメだったと聞いた
DMM版で頼むわ 発売日買いしたオーディストラップ今になってポロポロしてきたんだけど
今からでも交換パッド送ってもらえるかな 無線化は興味あるけど、
休日のプレイ時間が10時間を超えてたから諦める事にした
プロジェクトカーズとかシリサムとか時間泥棒すぎんよ TPcast買おうと思ったんだけどもう売ってないのね PIMAX8k迷うわあ
5万くらいどうにでもなるんだが
同時期に結局vive2の発表あったりすると後悔しそう >>858
そもそも手には入らない可能性も有るしね 出来れば視線レンダリングとのセットでほしいな>高解像HMD tpcastが日本で正式販売されるって話は今のところないよね まだ米とユーロ圏に出荷するのを準備してる段階やもん で そいつらは品切れでしょ? お手軽に日本国内で買えるのはずっとずっと先の話やろうね >>854
バッテリーって自作はできないんかな?
バッテリーが5時間は連続使用できるとして替えがあれば交互に充電と使用を繰り返せばエンドレスにできるんじゃないかと思って
危ないんかなぁ >>865
バッテリーのかわりにACアダプタ刺したらいつまでも遊べるんじゃね? >>850
ダメなんか・・・DMMはまだ売ってなかったような かつてオキュの糞アプデでRevive使えなくなったときはふざけんなって思ったが
こればかりはDLSiteの領分だから仕方ないよなぁ 購入した奴はレビューにviveの事書いてくれよ
現状、それしか作者に伝える手段ねぇんだし 女体盛りたい
二桁しか売れてないってマジ?これはマストバイだと思うんだが
個人的にDMMよりDLsiteで買いたい派なのでVive対応待ちかなぁ イリュージョンもなんかプレゼントとかオキュラス推しになってるな
エロはそっちで行くんか >>882
単純に「安いは正義」だろ
コントローラーとしちゃOculusの方が都合いいだろうし 発売当時あたりの記憶だともともとイリュはオキュ寄りだった気がする
ていうか早期にVRに関心持って手を出してる開発者は
DKの販売時期は圧倒的に早かった分オキュをリファレンスにしてるとこが多いかと 一番売れてるのが携帯VRで次がPSVR
しばらく高級機の進化が止まりそうで怖いね
OcuもHTCもいつまであるか分からん 日本で売る気がないオキュ推すのはアホだな
安いからと言われて俺も迷ったがクレカ持ってないし結局vive買ったわ Ocuもヤケクソ値下げで息を吹き返しつつあるしやっぱり低価格が求められてるのかねぇ 今vive買うのが最も愚かだな
いわゆる早漏という奴だ viveが高級なのはハードだけでソフトが全然ついてこれてないから
最高級の機器で最低級のゲームを遊ぶそれがvive pimaxの登場でviveやocuもミドル層になりそうだけどね ドスパラとかで気軽に買えるようになってからオキュラス宣伝しろよと
俺みたいに興味持った奴がviveに流れるだけじゃん FO4、Skyrim、cm3d2この3つが揃えばもう他に何もいらないわな
TGSかなんかのPSVR版Skyrimはイマイチだったみたいだけど
ルームスケールどころか後ろ振り向く事もできないのが360℃オープワールドと相性悪いとか >>894
ワープ移動がボロクソに叩かれてたね
PSVRではワワワワープ移動wwwって感じの扱いだから >>888
現状できる事に大差ないどころかハンドコントローラーのデキから言えばOculusの方が上
そもそもが景品だし、だったら安価な方がいいに決まってる
その辺に拘りもポリシーもないだろ
先にViveが5万円でセールしてればイリュもViveを配ろうとしたはずだし >>893
小学生じゃあるまいに今時クレカの一枚も持ってないのはどうなのよ?
買う気のある客には普通に売ってるぞ
サイトだって日本語だし、サポートも日本でやってる Primaxの日本でのレビューとVIVEやオキュの次世代機に期待だなそれは VRを一度でも体験すればワープ移動を悪く言えなくなるもんだけどな
PSVRスレにはそもそもVR機持ってないのが多いんじゃないか ヤフーショッピングで実質68000円で買いました
Oculusのセール逃したので安いこっちにした
Pimaxとか言うやつも買うわ
こっちは本体だけでいいんだろ? >>900
PSVRで移動するようなゲームってスライド移動ばかりだからね
ワープ移動のオプションがあるのはPCから移植されたアリサンくらい PSVRとかPCVRと比べたら1世代前の機種みたいなもんやしな ワープ移動はガッカリポイントではあるけど、MRのワープエフェクトは評価する
>>899
解像度と負荷の軽さは相反するからDX12のmGPUがもっと手軽に使えるようにならんと
いっそミドルクラスのGPUはVR特化でマルチコアになってくれればいいんだが 逆にPSユーザーからするとPCでワープが使われてるのが信じられないって話よ
VR酔いなんてすぐ慣れるしなんなら薬を飲めばいいじゃないってのがPSユーザー スライド移動オンリー環境生き抜いた奴らには勝てる気がしない
ワープ移動尻目に高笑いしてるのはある意味正解だな Moveで移動できるゲームって2本だけって聞いたことがある
シューコンがファーポとアリサンでしょ?あとはコントローラーでやってんの? Tales Of GloryのDEMO版で吐いたくらいVR適正無さ過ぎ >>864
こんだけ他の国で展開されてるから
お手軽に国内に買えるのは
代理店なり代行で買えるように
なるだけで価格は一般的な2倍価格
かもね >>865
バッテリー自作は可能だけど
専門知識無しで作ると爆発したり
燃えたりするよ
やるならいいとこ同じ仕様の
バッテリー探してきて使えるか試す
位かな >>901
pimaxの仕様的にはグラボが
相当ハイスペックじゃないと
厳しいから発売された時の
最高スペックグラボも買わないと無理 >>901
こいつはlighthouse互換だからvive持ってるなら本体だけで可
オキュラスは無理と思う フォビエイテッドなしの高解像度化ってGPUの要求ばかり高くなって要領わるいn 次スレ建てました
【HMD】SteamVR総合 Part87【HTCvive/OSVR/FOVE】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1506372753/ MMOのHypatiaがセール中だけどチャート見ても完全に閑古鳥だなこりゃMMOの意味がない
買わんで良かった ブレーカーあげかけたらPC立ち上がってブレーカー意外と力が必要なので上げ損ねてバチバチとかいってPCがグラボもマザーも映像が出力すらしなくなってしまったんだけどこれ何か死にました?
NVMe+HDD
Z170
1080
6700K
BTOです >>905
PSVRは慣れざるを得なかったのと年齢層の問題じゃない?
PSVRユーザーの方が若そう&若い方が耐えやすそう
あれは数時間後を引くので後の予定に影響も出るし眠りも浅くなるし・・・
アーマードコアVRが出たら吐いてもやるけど PCの移動はむしろ選べるのが今の主流な気がしますが 普通の移動なら直感的な感覚に任せずに、例えば頭の向いている向きに進むという事をちゃんと意識していれば酔わないのはわかった
けどWindLandの立体機動むり
ジェットコースターとかスキーで慣れればいけるのかな バイオが移植されたとしてviveコンには対応して欲しいけどね
コントローラーでやってられん viveが買える店ってかなりあるけど何処がいいの? >>916
cmosクリアしてもなおらなかったらどっかいってるかもね
余ってるパーツを一つづつ付け替えてどこが壊れてるか調べるしかない
それかbto買ったショップに持ち込むか >>921
雷がバッコンバッコン落ちてたのでブレーカー落としたんですよね
ブレーカー上げただけでPCが起動すると思ってなかった(通電した瞬間起動する設計っておかしくないですか・・・ >>924
ありがとうございます
電源とどこかのファンとグラボのイルミネーションは付くんですがいつもブオーン!言ってるファンが動いてないです アシストカルクっつー安い表計算ソフトを買ったけど、その時は俺には表計算を使う用事はねーなぁと思ってた 俺はゲームの進捗とか無駄にエクセルで纏めて分析するの好き
VR内で表計算しようとは思わないけど >>907
PSVRの特に国内ストアは8割デュアルショック
PSVRはほんとガラパゴス >>926
電源落として主電源切って完全放電してからCMOSクリアして起動
マザーにエラーチェック用のQCODE番号表示するディスプレイあるならその番号から、さらにビープスピーカーあるならそれもつけて原因を探る >>930
帰ったらチャレンジしてみます
ありがとう
airtoneとSB出来なくなったら体がなまってしまう・・・ マザボかな?
PC組み立てあまりやった事ないので分解が少し楽しみでもある こんなこと勧めはしたけどワンコインPC診断とか保証あるならBTO元に見てもらうのが一番いいんだけどね
金掛かりそうなら原因特定して交換は自分でとか fo4vrまだ日本語無いんだけどまさかこのまま日本語化しないで発売する気じゃ無いよな >>935
保証が今月の9日で切れてました
今後CPUとか変えたりすることとかも考えてちょっと自分でやってみようと思います
あとファンがうるさいので変えたい スレチすいませんでした
でもここの人たちのほうが頼りになりそう >>940
さすがにそんなスクエニみたいなことはしないだろう >>916
PCが活線状態で起動しなくなったのならCMOSクリアして動かなければパーツ全部逝ってる
SSDもNVMeってことならPCIE接続でそ?マザー経由で高電流流れて逝ってる可能性大
内容伝えたら多分有償保証というより、有償交換だろね
故障してないものといえば・・・CPUとメモリとHDDが逝ってないくらいじゃないか?
GEFORCEも逝ってる可能性大 >>925
主電源入っていたらピンを接地するだけで電源入るんだから意味わかるでしょ?電源ボタンってつまりマザーのピンを接地させるだけだから
後ろの電源装置をオフにしておかないと、場合によってはPCいきなり起動しちゃうよ?ピンを接地するだけで電源が入るってことは
つまりマザーに電源繋がってるのと同じ、敢えてテレビで表現すると、リモコンで電源が入る状態のスリープモードだよ >>930
完全放電したらCMOSボタン押されたことがマザーにわからないじゃん
コンセントをオフにした状態でCMOSクリアです、主電源をオンにしてたら駄目だよ
マザーによってはこの方法を推奨してなく壊れますと具体的に注意書きしてるメーカーがある(GIGABYTE)
今のマザーは電源自体を落としていてもマザーのランプ(GEFORCEの電源ランプも)がついてるのが多いけど、それはそれで問題無しです
マザーのコンデンサ、及びボタン電池によってCMOSクリア落とされたことがわかりUEFIが初期化されます >>938
自作今の奴ら陰湿だからBTOって言うと板違いとか言う >>942
>>943
これ実はそんな大惨事なんですか・・・
コンセントにサージ防止でも付けとけば問題ないやろくらいの心構えでした
PCこわい >>925
いや、それおかしい
減少を良く整理した方がいい 来週のseatec2017にPimax来るやん!
しかも火曜日休みやん!
行くしかないやん! >>947
主電源オンで電源が落ちているって普通は思うけど
この辺はErPやC-STATEの省電力モードとかググって下さい
ErPをオンにしないと「PCの電源を落とす」の後でもマウスやLED付きマザーは光ったままですから
PCが電源おちたままでスマホなどの充電が出来るのはErPがオフになっている為です
LANのWAKE UPパケットで電源入るのもテレビのリモコンと同じ原理です
光るか光らないのはマザーにもよるけど、ErPをオンにしないと基本テレビのリモコンが動く状態と思って下さい
メーカー製PCはBIOSの情報がほぼ見えないし、知人のPCを見る時しか触ったことがないので全く知りません
知人はさておき友達のは予算聞いて僕が精一杯ハイエンドで組み立てるので問題はないんですが
>>945
そのテンプレ最近みかけるんだけど、底辺スレでも見るし、どこから発祥したの? 聞いてもないのに自分語り始めるやつはバカに見えるんだ 底辺スレがどこだか知らんがテレビのリモコンが何?って感じだな。
どうでもいい補足が多すぎるわ >>951
PCIe接続は電力供給がデカイので事故ると大変という事ですね
仕組みが分かっていないと罠にハマるものですね・・・網羅は出来そうにないですが。
大変ためになりました。帰ったらブレーカーにテプラでPC主電源切れって貼っておこう そもそも初心者向けでレスしたから丁寧に書いてるだけであり
知ってる人は知ってる人で長文うざってなるだけなので
当事者以外はスルーすればいいだけの話
便所の落書きを全て読む必要はないんですよ とはいえsteamVRは、なーーーんも関係無いよね それに関しては最初に書き込みした当事者に言ってくれ
VR貢献の為にレスしてるけど、素人にはErP何それ美味しいの?ってなるので
VR使ってたらこのスレで聞いてしまうだろうし、俺にはそれは防げない
自作スレに誘導しても、僕はWINDOWSスレそのものを巡回先除外なのでレス出来ない
いじょ そもそもお前の書き込みはスレ違いなだけでなく的外れなんだよ。
自分の浅い知識をひけらかすのはいいが、捏ね繰り回すのはやめろ。 >>961
誘導はスレチ話題を避ける為に必要な行為なんで、別に誘導した奴が誘導先で答える必要は無い
んで、自分が発端じゃなくてもスレチ質問に答えてしまうのはスレチを助長する行為だからね
VR貢献の為にって言ってるけど、VRに興味を持ってスレを見に来た人がVR関係ない話題しか話してないのを見ると興味無くしちゃうかもしれないよ
厳密にスレチ話題をダメって言うつもりは無いけど、その考え方は良くないと思うよ つーかwindowsスレって何よw
まさかソフトとハードの違いも分からずに偉そうにご高説たれてるのか? 来月会社に持って行って信者を増やすんだけど
PC本体 モニター VRフルセット キーボード 回線無し
前日にsteamのアップデートとviveのアップデート
コレだけで遊べるかな? Pimaxにストレッチゴールが設定されたぞ
現行で追加フェイスクッションとヘッドホン付きヘッドストラップ
150万ドルで冷却ファンと度付きレンズ用フレーム
その上がFOV変更レンズかな >>966
今ネット回線外してやってみたらいいじゃん >>967
え…冷却ファン!?FOV変更レンズぅ!?
そこ、根本的なスペックに含まれてるはずなのに
今更変えちゃって良いの?変えられるもんなの?
一気に集金ゴールな臭いがして怪しくなってきてるんだけど… >>950
え どこどこ
出展者一覧見てるけどどれかわからぬ >>969
雇ってるエンジニアに吹っ掛けられたんだろ
「冷却ファンもレンズも(技術的に)出来ますけど、工数は別料金となりますんでー」 >>970
もしPimax 8k体験できるなら行きたいけど
出展者一覧みてもどれだかよく分からんよね
VR&ARは一応あるみたいだけどさ >>966
ベースステーションの位置を段取りしとかないと なさそうならスタンド買わないとね >>973
視野200°を早く体験したい
もしあるなら会社休むわ 視野角110度の中に200度分の映像を無理矢理ねじ込んだだけです >>976
? 体感的には200°だけど実際の機械的な構造としては110°しかないってこと?
ごめん よく知らなかった >>978
たぶんここにいる人間は誰一人試したこと無いはずだよ >>979
いや 試したとかじゃなくて
976がpimax8kの視野の仕組みについて知ってるみたいだったから すごい気になるんだけどどういうこと? >>977
情報サンキュ
実機体験できるようなので絶対に行きたいわ
あとは車で行くか電車かで悩む あっぶね
今って950じゃなくて900が立てるのか
ギリギリで気がついた… >>977
これは見たいな…
株式会社メディア工房って代理店やるんかな
ボッタクリになったらやだな そういやなんでVRになるとモニターでは60fpsはヌルヌルでもVRになると途端にパタパタ感すごくてヌルヌルには90fps必要になるのかわかる奴いる? >>977
ホントだ!
めっちゃ行きたい! けど休めない気配がぷんぷんするぜ!
レビュー期待していい? >>985
ていうか60fpsまで落ちてたらHMD上では実質90/2=45fpsになってるんじゃないの
動的にフレームレート制御してないとしたらだけど >>981
2chって便所の落書きだからねー
>>982
俺も先週ぐらいからKickstarter投資するか悶々としてたんだが、
今日これ見っけて実機見てから決めることにしたわ
願わくば素晴らしい出来でありますように
ちな電車で行く予定
コミケやTGSじゃないから列ぶこともないだろうし >>985
君の見ているモニタは120Hzで駆動してないかい?
もしくはものすごく残像残してるかのどちらか
VRの方は有機ELだから余計にパラパラする >>986
素人だから伝えられる範囲でよければ
ちなみに俺も月曜の夜勤から直行だぜ >>965
WINDOWS板でもWINDOWSスレでもどうでもいい、そこを突っ込む自体がそれこそ無意味なレスだろ
板やスレがどこにあるのか興味ないし知らない
僕のフォローが出来ないっていう意味が通ればいい
で、そのスレに書き込んでも「壊れてるだろ」で完結してまう
コンセント抜いてやれっていう回答を該当スレでレスされるとは到底思えない steamVR側で90フレーム維持してるから問題ない >>966
モニタをテレビで代用すると荷物が軽くなる
BSの設置はカーテンレールにクリップ雲台で代用できる場合がある
キーボード、マウスはワイヤレスのほうが移動展示は格段に楽
これぐらいかな >>988
マジかよ 適当なこと言われただけなのか 勘弁してくれ... >>987
とあるゲームのためにインターリーブ再撮影とかいうのは切ってる
>>989
たしかに残像はあるけど…そう言えばブラウン管の頃は75Hzくらいにあげないとチラついてなぁ
残像のせいなのか >>984
http://ascii.jp/elem/000/001/523/1523797/
4Kの方の代理店になったみたいだから8Kも扱うかと
ただGEARBESTで元々日本向けにも買えるのでそれほど値段差はつかんだろう
まぁ今ならCeatecのレビュー見てバッカーになった方が安上がりだろうけど >>995
いや、わかんないよ?
>>976の言うとおりかもしれない
ただ、今回のceatecが日本初上陸らしいし、おそらくここには体験者はいないと思うよ
だからソース付きの書き込み以外は信じちゃ駄目、そこを自分で判断しようって話 >>991
>>964はちゃんと読んだほうがいいぞ >>998
なるほど
いやでも 信じるとか信じないとか判断以前に言ってることの意味がよくわからないから確認しようとしてるだけなんやけども
ホントどういうことなんや このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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