>>438
どうしてそのアーキテクチャに手を入れないのかって話よ
エンジンLはGPU_Lを使ってずーっと左目用
エンジンRはGPU_Rを使ってずーっと右目用
それに専念するアーキにしてしまえばかなり軽くなるとは思わん?
CPUだって今時シングルコア使ってるはずもなく、OS、ゲーム本体、GPU_L、
GPU_Rにそれぞれ割り振っても4スレッド動けば完全に分散処理できるんだから
現行の片目1Kなんて本来ミドルクラスが2枚あれば余裕で処理できるはずなのよ