【HMD】SteamVR総合 Part86【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net
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世界最大規模のゲーミングプラットフォームSteamを運営するValveが中心となって提供されるPC用VR規格である
SteamVRとその互換規格OpenVRに対応するVR関連デバイスについて語るスレとなります
HTC Vive wiki: http://wikiwiki.jp/htcvive/
主な対応VRHMD
・HTC Vive http://www.htcvive.com/jp/
・Oculus Rift https://www.oculus.com/
・Razer OSVR http://www.razerzone.com/osvr
・FOVE 0 http://www.getfove.com/jp/
※各VRHMDについて https://goo.gl/95wTiv
・前スレ
【HMD】SteamVR総合 Part85【HTCvive/OSVR/FOVE】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1504274571/
・関連スレ
【VR】SteamVRソフト総合 Part7【vive/Rift/OSVR/FOVE】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/steam/1504422065/
【VR/HMD】VRエロ総合 42【Oculus/HTCVive/PSVR】
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1504526889/
【HMD】Oculus Rift 80【VR/Touch】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1504150160/
【HMD】PlayStationVR 271【PSVR】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1505061329/
VR音ゲー 総合スレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1492224985/
・次スレは>>900, 無理な時は別の者が宣言して立てること。
【SLIP導入方法】
・本文1行目行頭に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れましょう (テンプレ管理用URL: https://goo.gl/7upk0n)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured VR部門が独立採算取れるとはとてもとても
まあ別にしないと買い手がつかなかったのが本音では そんな事よりEA抜けしたserious samやろうぜ! >>482
PCのゲームはSteamが強すぎて、他の企業がどう頑張ってもPCVRのゲーム市場はSteamVR
から奪えないからあきらめるしかない。しかもSteamVR Tracking (Lighthouse)をライセンスフリーで
提供しているから、ValveはハードもSteamVRの規格で展開していこうとしている。
つまりSteamVR陣営にパルマーが来たのはreviveに出資していることからもわかるように
そっちに乗っかっていくことにしたんだろうね。と予想。 オープン規格だと周辺機器メーカーが参入しやすいし
競争も激化していくんだろうな
ユーザーは自分にあったものを機器毎に好きに選ぶだけという世界 >>495
そうだね。それに個人ユーザーだけじゃなくVR ZONE SHINJUKUみたいなVR体験施設
もviveだから、SteamVR Tracking (Lighthouse)の恩恵で周辺機器メーカーが出すものを好きに選べるしね
許可はいるだろうけど。 GoogleのスマホVRってlighthouse使ってたろ?
ライセンス料だけ払うつもりなのかな LightHouseはロイヤリティーフリーだから使用に金はかからん ここのベンチ結果は最高設定時だから
設定落とせば余裕
http://gamegpu.com/racing-simulators-/-гонки/project-cars-2-test-gpu-cpu Google、Facebook、valveだったらやっぱりGoogle最強なんだろうけど
Facebookとvalveじゃどっちが強いんだろ >>499
>GoogleのスマホVRってlighthouse使ってたろ?
どこ情報? バックグラウンドが何かってのは、性能よりも凄く大事。
それぞれ違う方面だから丁度良いと思ってる。 いつのまにかvanishing realmsのうpデートが来てたのなw >>508
散々既出じゃん
Google DREAMで検索。
lighthouseとトラッカー使うんだよ あれ?トラッカーつけた画像見たことあるんだが
あれはなんだったんだ? modといえばHalflife2のVR化modの進捗状況てどうなってんのかな VRすると突然回線が途切れ途切れになる様になったんだけど分かる人いる?
SteamVR起動して無ければそんな事にならないんだけど…
OSはwin10 >>517
真摯に反省をし可及的速やかに謝罪と賠償すべき >>517
君が悪いわ
日頃の感謝が足りないんだよ お前ら…
ルータの子機変えたら出来たけどこれ子機によってはVRやると何かと干渉して重くなるとかあるのか?
ちなバッファローの子機使うと重くなった もう話題は過ぎたんだろうけどHTCオワタ!みたいなのはなんか、株板で決算の後に絶対いる決算報告書読み解く知能もない逆行ポジ持ちの必死な煽りに似てるな。翌営業日に泣きながら損切りする奴みたいな >>525
windlandかto the top 前にVR ZONEで同じようなの体験したけど
ガチで腰引けて四つんばいになった記憶 >>525
こういう地面感覚いじる系こそVRの本領発揮な気がする >>525
カイジの鉄骨渡りやろ
まぁPSVRな訳だけど いまいちにロボゲーって出ないよな
コントローラーとのマッチ度も高いし座位でも違和感ないしで最高だと思うんだが Bluetoothとルーター子機の干渉て対処しようがなくないか? VRの座位ゲーはあまり楽しいと思わんし
リモートコントロールダンディみたいなの出て欲しい
操縦者の動きトレースするって設定にして ロボゲーといえばPSVRにTGSのカンファで発表されたこれ、SteamVR表記あるよ
ANUBIS ZONE OF THE ENDERS:M∀RS
https://www.konami.com/games/zoe_mars/ 壁殴らない方法何やってる?
俺はカーペット部屋の中心に敷いて端に立って腕伸ばして壁殴らない所で切って
足の感触で壁殴らない位置把握してる >>535
距離を離すとか、5ghz帯をつかうとか、有線にするとか
チャンネルを変えるとか色々あるんじゃないかな? windows版グーグルアースVR試したが
やっぱロード時間掛かるから糞ダルくて使い物にならんなw
糞ダルい糞ゴーグル装着してグラフィックロード終わるまで
待ってるのが糞ダルい。アホかグーグル。
キャッシュ100GBにしろアホ >>538>>539
リアル系もスーパーロボット系もやれるとか最高やん
はよ出せい! アンパックにむっちゃ時間かかってるわ…出社時間来るまでにちょっとは触っておきたかったが無理そうだ 会社に電話して「祖母が危篤」って言うだけでええんやで pcars感想たのむぞ〜
特にVRモードの重さと綺麗さについて
比較対象はAC
ACはGTX1080ならマルチにも耐えられる重さだったけどpcarsはできるのか、ぼっち専用か ProjectCars2すっっげえ、これベストVRレースゲーだわ
AssettoCorsaやDirtRally軽く超えてるぞ >>550
というのはどういうこと?詳しく頼む
絵がめっちゃ綺麗なのか、軽いのか、とか 人形のロボはこの世にないから操縦方法考えるのは大変そうだ 結局pCARS2アンパックに時間食われてデスクトップモードで操作設定しただけで時間切れ
お仕事終わるまで我慢だ
朝6時からすぐ遊べるようになってればなぁ… VIVEは好調で黒字だからHTCにはもっとVIVE頑張って欲しいな >>559
横だが1年くらい前のインタビュー記事かなんかでviveの価格設定で
ゲーム機のように逆ざや価格なのか
それともハード売った時点で利益出てるのか
をHTCに聞いて後者の回答を得たというのは
見たこと有る >>450
どこかで見た話だと思ったらnVIDIAはGameWorks VRで、AMDはLiquid VRで
正に複数GPUによるパラレルレンダリングをサポートしてる
誰が考えてもその方が効率いいしな
が、実際に使われた話がほとんど見当たらん
Serious Sam VRがAMDに対応してるとかUE4が両方サポートしてるらしいって
のは出てきたが、Unityは不明、OculusがSDKでサポート?
今は個別にレンダリングした結果をバス経由でMasterGPUに送り1フレームに
整形する必要があって、結局ここがボトルネックなのかも知らん
となればマルチディスプレイ扱いで個別に出力してHMDで同期させれば
万事解決する シングルGPUならサイドバイサイドに切り替えればいい
WinMRでMicrosoftも無関係じゃなくなるから、来年ぐらいにOSでサポート
してきたりしてな >>560
それのどこが「viveは好調で黒字」という結論になるのか疑問を感じないの? pCARS2遊ぼうとしたらSteamVRの更新が降りてこなくてSteamVR自体が起動しやがらんくそ
なんかスクリーンショットとかトロフィーなんか色々と部屋に配置できるようになるみたいだ >>566
どうでもいいけど出社時間どうなってんの? >>551-552のような詳細を求める書き込みはスルーですか
前にもこんなことあったような Project CARS-Lap.08 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1464581202/
でレポあるわ VIVE黒字は中華のVRサイトインタビューで読んだな PCars2買ったぜ。今インスコ中・・
全37GB、3時間くらいかかるみたいだから、終わったらレポするぜ! 1070なんだけどpcars2どれ位の画質で出来るのかな
推奨が1080ってのがすごい >>550
すげーわかるわw
前作ではスーパーサンプリング下げないとかなり重かったが今作は2.0である程度描画設定重くしても難なく動くよなw
重いコース、対戦台数25でも余裕でfps90維持とVR最適化がされてる感じ。 そういやぁpCarsは発売元バンナムだっけか…
ふーん >>580
それとpCars2とどう関係あるんだよ せっかく国産のVR対応pCars2の話題で盛り上がってるんだからチョンゲで水を差すなよ ドコモと組んだプロモーション的な作品だろうし発売は望み薄かなー >>584
開発元と発売元の違いがわかってないんだろう 本格的なMMOは出たらやってみたいがまぁ次世代機の更に次の世代ぐらいにならんと無理そうだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています