【HMD】Windows MR 総合 Part 3【Mixed Reality】
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Acer、ASUS、HP、Dell、Lenovo、3Gglassesから発売される
MicrosoftのWindows MRについてのスレッドです。
※関連スレ
【PC】Windows 10 Fall Creators Updateは10月17日提供開始
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1504332197/
【HMD】SteamVR総合 Part88【HTCvive/OSVR/FOVE】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1507532258/
Windows Mixed Reality SteamVR preview
http://store.steampowered.com/app/719950/Windows_Mixed_Reality_SteamVR_preview/
※次スレは>>900, 無理な時は別の者が宣言して立てること。
※前スレ
【HMD】Windows MR 総合 Part 2【Mixed Reality】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1507524599/ >>137
ありがとうです!
モーションコントローラの表示が出ないから、まだうまく出来てない感じです。
AcerUtilityとかSteamを入れなおしてみたりして試してみます Windows Mixed RealityのIPDが67ならば
Steam VRフォルダ→リソースフォルダのdefaultファイル
IPDの所は89.3にすると正常な表示になる
MRのIPDに×1.333するといいみたい
さらに分かったこと
追記。
Viveが視野角110 Windows Mixed Realityが100なので1.1倍さがある
先ほどの89.3に1.1倍の98.2をIPDにセットすると完璧になりました
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SteamVR\resources\settings
ここのdefaultファイルを編集する。IPDの所を98.2に。 MS版のSteamVRドライバのキーもらって確認したけどAcer版の不満点ほぼ全部解消されてたから安心して。
MRポータルいちいち、起動しなくてもアプリ直起動でちゃとコントローラー認識するしAcer版で感じたFOVの問題も解消した。 MS版はIPDの変更無しでFOVが正常なので後で入れ直すときはIPDの設定戻した方がいいかな。 MS版がいずれ出るのにAcerがβを公開するのはなぜなんだろう? >>142
先走った感あるね…。
気のせいかAirtoneのコントローラー認識Acerのが良かったように感じる。
俺が疲れてて下手なだけかもしれんが 日本で思ったより火がつかないから痺れ切らしたんじゃないの??
はやいところSteam VRでブーム作ろうとしたとか?
遅くなれば安いDELLに流れて自分のところのメリットが無くなり売れなくなる
日本Acerは日本で売上実績目標がありそう Acerの製品版頭に結構ちゃんと固定されてフリップアップして作業しやすいしいいよ。
メガネユーザーだけどスムーズにフリップアップできる Acerはサポートがなぁ。
我慢できるならデルだろうな、やっぱ。 >>147
対応してる
SteamVRモードで動作する vive持ちがWindows MRを買う利点ってありますか?
viveより綺麗に見えるならちょっと欲しいかも すごくきれいっぽいけどdriverがくそ重い
acerのはだけど。hopstepsingの1作目でガクガクになる 7700 1080tiなら
simple VR video playerに SVP4効かせても余裕。
RawDateもHop Step Sing!も滑らか >>151
あれろくな評判ないからやめたほうがいい
じぶんは使わなくなった 150です。スペックは
cpu4790k gpu gtx1070
です >>155
4790でも重いってグラボの差なんかな
スーパーサンプリング幾つにしてる??
今は1080tiで1.5くらい これだとSVP4にも余裕ができる
WinMRもともと解像度高いからゲーム中は2.5が限界かも。これよりあげるとかくかくなるよ これが困ったことに解像度1なんだよな
gpuは半分も動いてないが
後3作目はヌルヌルなんだよな ダイレクト有効にしてる?
あと非同期再投影とかPerf heuristicとか 今、試しにスケール5.0にしてみたけれど
https://i.imgur.com/w0060kY.jpg
GPUはかなり使われてるよ 値段的にはAcerとDELLが底値なのか Steam本対応まで様子見るわ MSのSteamVR Betaを入手した人がちらほら居るけど、どうやってあの認証を突破したんだ DELLの画のコントラストが低くて色彩の鮮やかさが無いってredditにあったけどどう? >>163
OLEDと比べるとまぁ同じにはならんわな Acerの公式サイトにSteam VRが使えるアプリが10/20日にこっそり公開されてた、
公式サイトからサポート、ダウンロード→仮想・複合現実→AH101でダウンロード。
Steam VRはCドライブにツリーが形成されてないとエラー吐くよ
ハンドコントローラつかいたいならSteam VR ベータ版必須。 >>159
非同期はやったけどダイレクトはやってないや。非同期が動いてるようなきもしないけどね。ありがとうございます。 >>162
普通に自作VRアプリ開発者として申請した >>144
>日本Acerは日本で売上実績目標がありそう
そして日本でコントローラー単品を売らない・・・ここから導かれる結論は1つ・・・! 昨晩は結局ダメだったわ
モーションコントローラもxboxコントローラもポータルでは認識して動作してるけど、steamVRで認識して動作してくれない
VR対応ゲームだと認識していないと動作してくれないものなのかな…。 DELLかFUJITSUが大量注文してラインがパンクしている可能性も 大量注文に対応なんて前にそもそもの生産量、ラインがないんじゃ… 海外生産の同一ラインで刻印だけ変えてるとかありえそうだ
日本だけ極端に供給が少ないとか。
単体よりもヘッドセット+コントローラ付きを先に売れよって感じなんだろう >>171
一度Steam VRを消してSteam VR ベータ版入れ直すといいよ >>171
上の人はSteamVR起動してからゲーム起動する様に教えてたけど
うちの環境ではSteamVR起動前にゲームを起動しないとコントローラを一切認識しなかったよ 前スレからの話とか参考にして
ヘッドセットを被らずにポータル→SteamVR。ここでヘッドセットがSteamVRで「利用可能」と出るまでSteamVRの起動を繰り返す。
「利用可能」になったらゲームや、SteamのVR対応ゲームを起動。ってやってます。
SteamVRのところにヘッドセットのアイコンしか点灯してないので、モーションコントローラもsteamVRが認識していないんだなーと理解していました
steamVRは[beta]ってなってる 画面がだんだんとぼやけてくる
HMDの位置を変えると治る >>177
ポータル起動→コントローラ認識→ゲーム起動→自動でSteamVRが起動→全て認識される
これじゃ駄目なん ちなみにポータル起動したままの状態から試してもだめ
steamVR終わらせる度にポータルも再起動しないとおかしくなりやすい >>139
初期値が "ipd" : 0.063,
とあって桁が違うなぁ。98.2も0.098も効果が無かった ちがう 0.0982だ
しかし正しい値は0.10128とかだったような https://imgur.com/a/sQAhv
Unityで実際にAcerとMSのSteamVRドライバーを切り替えてFOV値を確認してみた。
この結果見るとAcerの90度はそら歪んで見えるわなっていうFOV値。
MSの101.2195度が多分正しい。
Acerの90度は、数値からしておそらく非Ultra動作モードの値だと思うんだけどMS側のドライバーはちゃんとUltraモードっぽい値になってるから単純にAcerが非Ultraモードの値をなぜかドライバーデフォルト値にしてしまってる? >>181
それはsteamVR終わらせてもacerのバッチが終了してないからだよ
acerのパッチが起動してるとsteamVRでHMDが認識してくれないから HoloTourで勉強してどうぞ
あとWebVRと360度動画かな、ただの360度じゃなくて立体的に見えるのも一応ある 視力0.5ぐらいで眼鏡かけて1.5なんだけど裸眼でもメガネでも映像の見え方に差が全くないんだがどういうことなんだこれは Windows側のIPDのレジストリ
極端な人でもこれで安心
https://i.imgur.com/JQxldZP.jpg 1080Tiでもこれかよ
1060の俺はまともに動かんな 高画質に拘らなければどれでも動くんじゃ
スーパーサンプリングとか
Pimax 8K動かしてるようなのだから Acerのドライバーがダウンロードページから消えたね。
MSからなんかお達しがあって消えたのか新バージョン公開するから一旦消したのか…。 >>193
開発の推奨環境がGTX1060だしインディーズ以外は大丈夫だ…
俺も1060で2000番台まで乗り切るんだ買い替えたくないんだだから大丈夫だ 開発者向けに先行で発売されてたみたいだけど
今買えるやつとなんか違いあるの? >>198
両方買ったけどレンズユニットは見た限り同じ。
視野角も変わらない。
ヘッドホン端子が開発版は、HMD側に挿す方式だったが接続しにくいので製品版はヘッドホン接続するショートケーブルが右側に飛び出してる形になってる。
大きく違うのはヘッドバンド部分で、ベルト式だったのが、ダイヤル式になって使いやすくなった。
あと、額部分のクッションが開発版は布地だけど製品版はラバー状になってる。
後頭部にも同じクッションが追加されてるのでフリップアップした際にズレにくくなって作業しやすくなったよ。
あとモーションコントローラーは製品版にしか付属してない。
単体販売するのに日本Acer動いてたようだけど、コントローラーの供給がおいついてなくて販売未定になった。
現時点で開発版を購入するメリット無し!
実際同じようなもん2個買うのはどうかな…と悩んでたけど実際買ってみたらヘッドバンド部分の仕上がりがよくて満足したよ。 うちのパソコン
core i7-3770というCPUみたいなんだけど
これってプロセッサーの必要スペック満たしてますか?
ちなみにエイサーのAH101というのが欲しいです。 Microsoftストアで診断できるアプリあった気がする >>200
i7 2600Kの古いマシンでも動いてるから大丈夫。
クラボのほうが大事 >>196
mjd!?
今日帰ってから試そうと思ってたのに >>204
多分クラボってのはついて無いと思うので
購入検討してます >>206
GTX1070あたりが推奨だけど何も乗ってないとなるとまず電源要領とかから確認して乗せれるか確認したほうがいい >>206
とりあえず診断アプリ使うのが一番手っ取り早いと思う
まだできること少ないし当分更新なり設定なり必要になりそうだから時期としてはもう少し待ってもいいのかなとは思うけど あ〜アドバイスありがたいが、もう頭痛い
☆ ̄(>。☆)
パソコンの性能とか正直あんまり興味無いんだよな
お店の人にwmr出来るパソコン聞いて買い換える
その方が失敗しないと思う。
わりとまじで
ありがとう
m(_ _)m >>206
ボード大きいから物理的に入るかも確認しろよ 煽るつもりは毛頭無いが、そのレベルだとかなり苦労しそうだ… M/Bが対応してないグラボはBIOS更新して入れても無駄だzぉ
3770のソケットのM/Bは1060も動かないんじゃないか
電源から買い替えたほうが無難
分かったらしゃぶれよ 自分でスペック考えないなら
お店行って一番高いパソコン買えば
行けるかもな 高いパソコン買ってきたわよ
J( 'ー`)し
( っ[ MAC ] acer使ってると確実にハゲるよね
心配になって買い換えるかとviveとrift見てみたけど、もっとハゲそうだった >>217
わかるわwwww
脱ぐときめっちゃむしりとられるよね…。 WinMR持ってる者でエリデンやってる人いない?
Vive等と比べて文字読みやすい?WinMRにすっか迷ってる ハウジングの家具とかホログラムが自作を読み込めるようになったらそれだけで一日中家いじりで遊べるのに >>205
Acerのドライバダウンロードページにちゃんとあるみたいだけど・・・
日本語サイト以外は消えてたりする? >>219
Elite:Dangerous?
まさにVRでそれやろうとして・・・xbox360コントローラとか認識してくれなくてこまってる >>221
Acerの日本サイトもアメリカもAH100もAH101もドライバー今消えてるよ。
ある? >>221
ドキュメントPDFしか配布してなくね? ぎゃるがん音鳴らないなぁ
アクティブにしてもダメだった >>230
HMDはんぬぎの状態でデスクトップ操作モードにしてからぎゃるがんの画面クリックで鳴るはず >>232
これHMD持っててもインストールできなくね?
更新されて入れれるようになった? >>233
マジで?このサイトそこまで見てんの?職場で確認したから出てこなかったのか モーションコントローラはダメだったけどxboxコントローラであそべた!
>>103で教わった話、そういうことだったのかとようやく理解できました
なんというかヘッドセットのプロセスがアクティブになっていないというかそんな感じなのですね
Elite:Dangerousですが、メニューとかの文字は読めますが、ゲーム内のCOM表示は小さくてなかなか読みづらいです
視点左右のパネルの文字も若干にじんだ感じで読めなくはないですが判読が若干ですが辛い感じもします
あとはETS2がVRでみれれば・・かなり・・ Steam VRドライバ消えたの??
今の所ヘッドセット持ってる連中しか落としてなさそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています