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【HMD】SteamVR総合 Part90【HTCvive/OSVR/FOVE】
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0001名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 13c1-cx0k)
垢版 |
2017/11/04(土) 02:13:40.52ID:NSnv2JzR0
!extend:on:vvvvv:1000:512
世界最大規模のゲーミングプラットフォームSteamを運営するValveが中心となって提供されるPC用VR規格である
SteamVRとその互換規格OpenVRに対応するVR関連デバイスについて語るスレとなります
HTC Vive wiki: http://wikiwiki.jp/htcvive/

主な対応VRHMD
・HTC Vive http://www.htcvive.com/jp/
・Oculus Rift https://www.oculus.com/
・Razer OSVR http://www.razerzone.com/osvr
・FOVE 0 http://www.getfove.com/jp/
※各VRHMDについて https://goo.gl/95wTiv

・前スレ
【HMD】SteamVR総合 Part89【HTCvive/OSVR/FOVE】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1509048559/

・関連スレ
【VR】SteamVRソフト総合 Part8【vive/Rift/OSVR/FOVE】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1507691936/
【VR/HMD】VRエロ総合 45【Oculus/HTCVive/PSVR】
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1509040958/
【HMD】Windows MR 総合 Part 3【Mixed Reality】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1508701880/
【HMD】Oculus Rift 83【VR/Touch】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1508485806/
【HMD】PlayStationVR 286【PSVR】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1509445916/

・次スレは>>900, 無理な時は別の者が宣言して立てること。

【SLIP導入方法】
・本文1行目行頭に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れましょう (テンプレ管理用URL: https://goo.gl/7upk0n)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0071名無しさん┃】【┃Dolby (オッペケ Srf1-KkFm)
垢版 |
2017/11/04(土) 20:40:25.97ID:XIQC7TlBr
>>70
キックスターターのコメントで正式に言ってるし、フォーラムでも見られますよ。
http://forum.pimaxvr.com/c/pimax-8k
8KX駄目っぽいは私の主観だから無視して。
でも8KXのバッカーは選択肢4つあるからね!
0072名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 42eb-Q/5A)
垢版 |
2017/11/04(土) 21:07:18.19ID:BehyeiDe0
8KXはまだ不透明な部分が多すぎるな。
Volta出てからじゃないとどのくらいの性能なのかわからんしね。
まぁ+200ドル余計にバックしてる状態と同じだから、ダメだったら
無線モジュールにするってのはアリだな。
0073名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 99b3-SaAB)
垢版 |
2017/11/04(土) 21:25:28.26ID:c+UqMaju0
>>72
そうそう、まずはそっち出ないと何の検証もできんよね。
そこであっさり両目ネイティブ4Kは60hzで限界でしたと言われそうだしw
SLIなんてどうせゲームが対応しんし、そもそも2枚買う金はこっちにないわw
で、8Kで妥協しようかと思った時がワイヤレスモジュールのでる来年3Qのほぼ同時なら良いが、
1年後までとか引っ張られるとクーポン使用するタイミングが難しそう。
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