【HMD】PlayStationVR 303【PSVR】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
↑一番上に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を 3行コピペしてスレを立ててください。
■PSVR公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psvr/
■PS4公式サイト
http://www.jp.playstation.com/ps4/
■PSVR対応コンテンツ一覧
https://www.jp.playstation.com/search-results/software/search.x?platform=PS4&psvr=1,2&sort=1
※ 必須NGname【 推奨ではなく必須 】
アウアウウーT アウアウエーT アウアウオーT 等 アウアウ○T 全て
119.242
124.45
131.129
220.157
220.208
27.141
36.2
※ 次スレは >>980 が立ててください。無理な時等は立てられる人が宣言してから立ててください。
※ >>980 よりも前に次スレを立てることは禁止。
※ 前スレ
【HMD】PlayStationVR 302【PSVR】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1514786748/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured これがVRchatだ、マジ無理
978 Anonymous sage 2018/01/09(火) 00:24:51.94 ID:zNPzN4pt
vrchat中毒の俺が来たよ。
取り敢えず女アバターで無言でひたすらに回りのキャラの頭を撫で回ってればチヤホヤされる。
更にジェスチャーでコミュニケーション取れば尚チヤホヤ。無言でおk。
更に無言でいいから身振り手振り出来る元気があればもうアイドル。
俺は気持ち悪い人間だからアイドルしてる。喋るのは性格上無理。
取り敢えずvrchatはVR持ってない奴等が大半だから女アバターでVRで動いてるだけでマジでアイドルになれるからやってみ。 >>334
架空じゃなくてVR上とリンクする物理キーボード。
置き場所工夫しないといけないだろうけど >>336
キーボードを首からぶら下げるとかそんなことに
触覚フィードバックつきの全指ハンドデバイスが出てくれれば それなら片腕に超小さいキーボードを腕時計みたいに付けるくらいのが妥当な気がする viveは無線アダプタを発表したようだな。
psvrにも無線に出来るようなアダプタ発売してほしいもんだが。 音声認識で自動字幕表示できればそれでいいな 翻訳も同時にすれば国境なんてない
ノラキャットの動画とか見るに精度が問題になりそうだけど PSVRをこのまま続けるとすれば無線化は間違いないだろうけど
2年後に出るPS5からだろうな 次世代機1番バッターのXBOX ONE XではVRには全く言及が無い訳ですが…
PS5までにPSVRが生き残ってるといいなぁ。 PSVRを無線化するメリットは無いと思いますよ。VIVEはルームスケールVRで、
専用ソフトもそれ基準で作られているので線が邪魔で結構必須です。
PSVRのソフトだと活用場所が少なすぎて価格に対するメリットが無さすぎますね。
因みにTPCAST は無線LAN承認が必須なので毎回使う度に結構面倒なんですよ。 有線にしておかないとVRプレイ中にマンションベランダから落下って事故になりかねん >>346
シャペロン境界線を設定で消したら危ないかもしれませんね。 >>346
有線だろうと、PS4とVRごと巻き込んでベランダからガラガラになるだけやん 無線化は価格がかなり上がるから普及の妨げになるし
csであまり出る気はしないな
proモデルとして安いベーシックモデルと併売はあるかもしれんが 無線化するとHMD側にバッテリが必要になって重くなるし
充電が必要になるのも地味にデメリット
個人的には当分有線でいいや HMDから伸びてるコードが頼りないから、せめて付け外しできて断線した場合取り替えができるようにだな… 猫にケーブルかじられたりするしな
すでに被覆が穴だらけだ
いつ断線するんじゃないかと気が気じゃないぜ とりあえずPS5ではプロセッサーユニット不要になれば良いな
ケーブル多くて邪魔すぎるし 北米が主戦場ですしルームスケールは採用するでしょうね。
ヘッドトラッキング部分は複眼インサイドアウトタイプにして
現有のスフィア式のリソースを活かすために両側面にPlayStationcamera
と同等の物を付けたタイプになるかもしれませんね。
MicrosoftMRの弱点である側面のハンドデバイストラッキングもこれなら
解決できますからね。座標計算をプロセッサーユニットでハード的
に処理し、単純信号としてPS4や5に送れるようにしておけば、負荷を軽減
できてPCVRとも長く戦えますね。 別に有線でもいいけど線が太いから結構体や椅子とかに引っかかって気になっちゃう
新型は旧型よりかは細いんだっけ? ルームスケールは次世代でもないと思う
ルームスケールを活かそうとするほど客層が狭まってしまう、安全性も無視できるとは思えない
つーか現行のPSVRもハンドデバイスに死角はあるけどあとはちょっと狭めのルームスケールみたいなものだし、 >>356
ただ主戦場は相変わらず北米なので日本の住宅事情はあんまり関係無いと思われる。 PUはPS5内蔵にしてバッテリーをゴーグルの後ろに持って来れば重量バランスもとれて一石二鳥
有線で充電しながらプレイすることもできるようにしておけば遊びの幅が広がりそう
ルムスケも客層は狭いかもしれんが対応しないよりは対応しといたほうがいいと思う アメリカは訴訟社会だから、ルームスケールでケガすると
何十億円もの訴訟をやられそう
ルームスケールは業務用でいいと思う 頭の形が悪いのか、HMDがうまく固定できない
緩いとずり落ちてしまうし、締めると上に持ち上がってしまう
タコの頭にハチマキ巻いて、キュッと締めたら締まらない状態 >>359
所がルームスケールは二眼インサイドアウト方式を採用すると副産物として
付いてきてしまいます。
当システムは次世代HMDのスタンダード技術になるので恐らく避けては
通れないですね。今後のものがほぼ全部同じなので。
Microsoft MR(Microsoft)
Santa Cruz(Facebook)
VIVE2(HTC&STEAM)
SONYも特許を持ってますしね。問題はハンドデバイスをどう
トラッキングするか?ここに各社の差が出て来る感じですね。 >>361
サンクス、夏場は汗対策にもなっていいかも
>>362
え、えっ? (^ω^; >>360
髪を気にしないならやや薄めのニット帽被ればいいよ
おでこ接触部もケアできる
俺は天パで風呂上がりにブローしてニット帽で一晩落ち着かせないと翌朝ライオンになるから、ついでにそのままPSVRやっとる >>366
なるほど、スポンと被るだけだから手軽でいいかも
ところで、髪ってなんだい? >>360
俺も頭の形悪くて後ろ絶壁でダイアル回してもするする逃げられてたけど
上から干渉しないヘッドセットで固定したら快適になったよ BIO HAZARD 7
,-─ 、
/ \
/ 彡⌒ミ \
/ . (´・ω・`) \
/ |\ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. ハゲや / . \
/ < 薄毛抜毛の表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ .|
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── >>364
ルームスケールを全面に押し出したものは1ジャンルとしてはありだと思うけど
まともに移動しようとするとスティックありきだからねえ
メインに据えられるかというとそうは思わないな >>372
そうですね。ルームスケール一本化はゲームジャンルの幅を著しく狭めたというのが
現状を見た結果ですね。空間内移動には固定の座位が最も適しているでしょう。
まぁでもコストが変わらないならってことでしょうね。 ローラーコースタードリームズの体験版ってVR非対応なのかよ
VRのカテゴリに入れるなよ紛らわしい NEXTVR国内きたのか、DLし直すかな
あれ現実スケールだと視野狭すぎるから広角撮影してるんだろうな、ゴーグルでも現実並みの視野にするとあんだけ小人にしてやっとなんだろう
早く視野角広いVR欲しいな 遮光カバー外してやってるがセンサーの青い光が目にはいるので余ってる100キンの隙間シール貼ってみた
部屋の周囲が外さなくても見えるので
わりといい感じだ
https://i.imgur.com/2xmS2Xl.jpg 現状カメラの位置や範囲を意識してしまうことが、かなり没入感を阻害してる。 視野角もあるだろうけど、たぶん立体感を強調するため
普通のスケールにしちゃうとあまり立体感が出ない
NewsVR 負けすぎ。もっと頑張って欲しい VIVE PROってのが出るんですね。ちなみに無線アダプター対応ですって。ラグもなくて精度良ければ、PSVR2でも搭載せざるを得ない状況になりますかね。
VIVEはゲーミングPC持ってないしそんなにお金もないので買うつもりもないですけど、VR業界特にPSVRの発展に期待ですね。 Skyrimで自分の姿とか装備を見れるところって無い?バットマンの鏡みたいなの ルームスケールを一つの選択肢としたトラッキングの範囲・精度の向上と無線化は次世代の標準ラインになるだろうなぁ
特にコードが無ければ快適性だけでなく、起動・収納自体の気持ちのハードルが下がってより日用品に近づけられるわけだし 値段、稼働時間、バッテリーの煩雑さを考慮すると家庭用で無線はムリじゃないかな
viveはぶっちゃけもう頭打ちのPCじゃなくてアミューズメント施設用に動いてるだけで >>385
407 名無しさん必死だな (スプッッ Sdbf-u1Gc [49.98.11.28]) sage 2018/01/09(火) 01:43:49.07 ID:ESeu8RE5d
>>358
盗賊ギルドで顔変えるときに見られる
適当に作ったゴリラノルドだったからビックリしたわ >>387
VRって大雑把に考えて、モニター+センサーだけだからスマホのバッテリーサイズを考えたらハードル低いんじゃね? >>390
スマホ VRは発熱して落ちたりするの知らないの?スカイリムなんてやったら韓国メーカーじゃなくても燃えるぜ。 skyrimとdoomで迷ってるんだけど両方やったことある人いる?
moveは買う予定 >>390
そりゃHMDのハードだけならそうだが
最低でも60fpsで絶対フレーム落ちしないようにゲームを作ることのハードルがメチャ高いだろ >>390
あれ、俺なんか無線化について変なレスしてしまった
すまん酔ってるんだ、忘れて>< ソニーは次の VRだって大衆向けで5万以下で出してくるとおもうよ。その限られた中で無線化にリソース割くなら、一段階上のディスプレイ、レンズ、精密なトラッキングシステムに割くべきでしょう
無線化にして大きなプレイエリア確保したところでスティック無きゃ大冒険出来ないのはPSVRプレイヤーならしってるべ。フットワークでポイント稼いだところでミニゲーム >>390
モニター、センサー、絶え間ないデータ通信に映像のデコード
viveは先行してWirelessキットがあるけど20000mAh(スマホの5倍〜7倍)で1.5時間しか動かない >>395
でもPSVRのハードウェア開発責任者でプレイステーションフォーマットビジネス全体を統括する
PSプロダクト事業部長兼ソフトウェア設計部門長の伊藤雅康氏は過去のインタビューでこう言ってるよ
――技術屋として今回ちょっと悔しいなというのはどのあたりでしょう?
伊藤氏:それはもう“線”ですよ。将来的には無線にしたいですよ、絶対に。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/748842.html
まぁこの回答はあくまでも技術屋としてであって、ビジネスとしての判断を下すのはこの人じゃないと
思うので無線化されるとは限らないけど >>397
将来的ってのはショルダー肩掛け携帯電話からスマホになるくらいのビジョン的な話じゃねーかな >>396
付属の20100mAhバッテリーで5時間持つよ >>388
日本では旧型は転売ヤーの在庫しか残っていないのだろうか >>398
それはいくらなんでも遠すぎ
ショルダーホン:1985年
http://history-s.nttdocomo.co.jp/list_shoulder.html
マートフォン:初代iPhone(米2G=GSM)発売2007年
22年後の2040年だったら脳に直接信号送る映画マトリックスみたいなフルダイブ型のVRが出来てるわ TPCASTにビジネスバージョンが存在するなんて話は聞いたことがないけど
普通に買える個人用のTPCASTに付いてるバッテリーで5時間遊べるよ sonyはxperiaでgear VRみたいの作ってps4とwifiで繫るようにしたら良いのにな とりあえずカメラ2台体制にしていいからトラッキング安定させておくれ >>403
試作機の段階だとCSバージョンとビジネスバージョンに分かれてたはずだけど
さすがに稼働時間短すぎてCSバージョンは止めたんかな? インサイドアウト式でハンドデバイスを安定させる方法ってあるんだろうか ルームスケールなんかいらない
1,2mで十分
仮に5m歩けたとしても6m先には行けない訳だから意味は無いよ
レジャー施設でスポーツみたいなのをやるくらいの需要しかない
そもそもVR内のアクションプレーでジャンプしても実際はジャンプしてない訳だし ルームスケール、無線化、トラッカー、グローブコントローラーとか家庭用ではPCほど需要はない
なぜならPCVRは半分以上バーチャルセックスマシーンだから、それらは四方八方からあらゆる体位で
女の子を弄るための技術なんだ しあわせ荘の管理人VR対応中止って聞いてから情報遮断してたけど
発売もうすぐだし見てみたらもうこれ完全にエロゲじゃねえかよ…
そりゃVR対応できないわな
http://www.4gamer.net/games/354/G035478/20171222089/ 別にルームスケールはゲームじゃなくても
どこにいようがどんな姿勢だろうかトラッキングしてくれるのが強みで
ソファに座ってもベッドのからでも動画 ゲーム楽しめる 靴の裏に可動式のボールとジャイロ仕込んで
その場で走ったり跳ねたり出来るようなデバイスが実現できればいいのに >>410
情弱乙
尼では通常版すら転売屋価格だよ ゆうなま最終ステージだけ別格だな、サクッとスイープされて気付いたら少数のエレメントしかいねぇw しあわせ荘のVR対応中止は規制のせいなのか開発力のせいなのか分からないから何とも言えない ただPSVRに関してはもうちょいエリア広くてもいいだろ?
ちょっと覗き込んだりしゃがんだりしただけで「プレイアリア外です」の表示はやっぱり没入感を損ねるよ
パンツの話じゃないぞ >>419
PSVRのプレーエリアは放射状に広がってるからカメラから離れるほど上下も広い
カメラの角度にもよるけどうちはカメラ2m地点から寝っ転がれるようになってる PSVRは価格と性能のバランスがいいと思ってるから
スペック向上や無線化はいずれやってほしいけど、その路線は捨ててほしくない のぞき込んだりしゃがんだりした時の話ならプレイエリアの問題じゃないだろう
このパンツ好き >>420
俺はできるだけ上下も余裕とろうとしてカメラを約2mの高さに壁付けして
そこから見下ろすように1.5〜2m前方をプレイエリアとしてる
今のところはこの配置がベストっぽいが、やっぱり左右が少し弱いな でもPSVRでは無理だったようだ
ttp://www.dmm.co.jp/digital/videoa/-/detail/=/cid=55avopvr00029/
> 寝転がって観るという謳い文句でしたがPSVRではほぼ無理です。
>
> すずみんさんのレビュー -2017/08/01 -ビデオ(動画) 購入・利用済み シネマティックモード重宝している身としては有線でいいから高解像度化を目指して欲しい
無線化で無駄に高くなったりラグが出るとか重くなるほうが嫌だけどなぁ Skyrim買うならやっぱりダウンロードがいいかな >>430
1起動で長く遊ぶスタイルだったり、あれこれディスク入れ替える事が無いならパケでもいいかもだけど
クレカオンリー知らずにPSカード1万円分適当なもん買う羽目になるよりは(´・ω・`) >>410
ホントに惜しい
対応してたらきっとヒットしてたわ >>431
やべえクレカでしか買えないこと忘れてたわw
ありがとう >>413
いつの間に…
値上がる前に予約しておいて良かった〜
…のだろうか… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています