【HMD】SteamVR総合 Part94【VIVE/Rift/OSVR/FOVE】
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世界最大規模のゲーミングプラットフォームSteamを運営するValveが中心となって提供されるPC用VR規格である
SteamVRとその互換規格OpenVRに対応するVR関連デバイスについて語るスレとなります
・前スレ
【HMD】SteamVR総合 Part93【VIVE/Rift/OSVR/FOVE】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1514618892/
・次スレは>>900, 無理な時は別の者が宣言して立てること。
【SLIP導入方法】
・本文1行目行頭に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れましょう (テンプレ管理用URL: https://goo.gl/7upk0n)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>990
VRとは違うが360度ならYouTubeとかは 8kのパンダ園の動画とかバカでっかい崖をドローンで登っていく動画とかかなりよかった エロゲ界がアイマス目指しててなんか笑う
アイマスもPCで出してくれればいいのに 最近気づいたけど視差付きの360°動画撮影って相当実現難しいだろうな
ある程度の方向数を視差付きで撮影+中間は計算で補完か
3Dスキャン+CGで再構築とかでもしないといけないよな と思ったら特に水平方向ベースならそこそこデバイスや技術も開発されてるんだな
最後のアプリとかどう実現してるんだろう?すげえ
いま見えるもの全てを、立体的に撮影する方法とは?? 無料のアプリもけっこうすごい!
https://curio-shiki.com/blog/smartphone/3d-360-photo Googleさんが音頭とった180度特化で立体撮影できるVRカメラの製品群がもう出てくるから >>974 >>976
スパッツチラこそ至高と呼ぶにふさわしい。
そんなことも分からんとは青二才どもめ!
(CV:海原雄山)
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org514532.jpg
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org514533.jpg ちゃんと作られていれば見える必要はない
見えないからといって作らなくていいわけではない
見える可能性こそ重要なのだ このスレッドは1000を超えました。
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life time: 54日 4時間 9分 39秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。