【HMD】HTC VIVE Part7【HTCvive】
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・VIVE専用スレです
HTC Vive wiki: http://wikiwiki.jp/htcvive/
HTC Vive http://www.htcvive.com/jp/
■Viveのセットアップを開始する前に必ず確認する事
・Windowsのユーザー名に日本語などの全角文字が使われているとViveのセットアップに問題が発生します
→新規にWindowsのユーザーアカウントを半角アルファベットで作成してください
■外部サイトの情報
・ViveFAQ (ツクモ福岡店ブログ)
https://blog.tsukumo.co.jp/fukuoka/2016/07/Vive_FAQ.html
よくまとまっているのでVive導入時には目を通しておくべし
よく混乱しているSteam Tracking 1.0と2.0の互換性について
https://i.imgur.com/7o9CbGU.jpg
※ 次スレは>>950が宣言し、立ててください
立てられない場合は別の人が宣言し立ててください
踏み逃げは厳禁です
※ 本文1行目行頭に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れましょう
・前スレ
【HMD】HTC VIVE Part6【HTCvive】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1521586727/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured VRLensの発送通知きた
振り込みから1週間のことだった
発送元がタイなのがよく分からないけどまあいいか odesseyとpro持ちの方
比べてどうすか?主に画質と付け心地で評価聞きたいです
インターフェースはさすがにproのが上でしょうし >>777
つけ心地はOdysseyの方がいいな。Proより軽いし。Riftより重いけど重さを感じないくらいにいい。画質はProの方が少しいい。レンズが違うんだろうね。明るいしピントも合いやすい。少しの違いをどう取るかだね。おれはVive Pro付けた瞬間に一発で気に入った なるほどっす
もうすぐodyssey届くけど画質良いならこなれたときにproも欲しいな 最近ノーマル買ったんだけどthe labの弓ゲー楽しすぎる VRレンズ台湾で何日も止まってやがる
近いやろ!はよ来いや! >>783
そうだそうだ!弓は黒子社員に向けて撃つもんだ! バーチャルキャスト楽しー
proだから仮想デスクトップとかめちゃ綺麗だけどVC内注目度はトラッカー>proだなw
くそー VR ZONEのギャラガフィーバーでPro体験したんだが、なんでアレにPro使ってるのか分からんくらいイマイチで、
予約して入金すんでるのにテンション下がりまくった。。
アレはPCがしょぼい(予想)のとコンテンツのショボいのとで、買う気のあるヤツにはオススメしない。
メガネの入りやすさだけはすぐ分かったけどね。 バーチャルキャストヤバイっすね。
時代が大きく変わる気がする。 今もう時代が変わったんだよ
今年はVRがヤバい勢いになる これを機にASKがトラッカーの値段も下げてくる可能性ありそう 3月末に地雷ヨドバシでトラッカーとオーディオストラップ予約したけど
いつ届くやら…… amazon.comの方だと
https://www.amazon.com/dp/B0748ZY323
This item will be released on May 1, 2018.
Pre-order now.
で5月1日か >>795
PCVR普及はまず既存のPCゲーマーがVR買わないとね
MRがもう一万くらいは安くなってミドルクラスでも動くようになる感じからかな
PC持ってない層にPCVRはかなり難しいけど あと土地がない。
大きい家に住むために
地方移住も進むだろうな。 ぶっちゃけ足りて無いのは広告塔と実体験
今更芸能人が宣伝って時代じゃないんだろうけど、
何かガツンと高いは高いけどこれだけ素晴らしい体験が出来るってのを周知させる何かが未だに無い
あとPSVRという偽物が足引っ張ってあの程度の物って言う認識の人がかなりいる PSVRも持ってるけどもう半年はかぶってない
でもこれのおかげでvive買ったな
よい 足がかりになったと感謝してる
PSVRユーザーはバイオ7に取り憑かれてる
これだけが本当面白くて これからこのレベルのソフトが出るとずっと待ってる vive trackerヤフオクで3つ3万じゃん!と思ったら写真だけで実際は一個3万かよふざくんな
ここでも使ってないって人結構いたじゃん?
人助けだと思って放出して(´・ω・`) 円上のルームランナーが安価にならないとVRは普及しない >>804
要らねーわそんなの
VRとして大きく間違った方向 個人的に「リアリティ?」と聞かれると、「違う」って感じだけど、トラッキング付き3DHMDの利用がVRとするなら
今よりPCVRが普及しても、やっぱり椅子に座ってパッド持って頭だけキョロキョロするPSVR的なゲームが主流になると思う
>>804の意見は”VRとして”間違っては無いけど”コンシューマー普及”としては殆ど意味が無いと思う 椅子座ってきょろきょろするなんてやること限られちゃうからね
そんなんじゃすぐ飽きられるよ いやもうほんと、2Dモニタゲーはやること限られてるよね。 いわゆるゲーマーって立つのすら億劫って人が多いイメージ
なんでゲームするのに一々立って疲れなきゃならないんだ!って感じで
VRだから体動かすよ!って意識の高い人は既にVR持ってそうな気がするし >>809
そこまでアレじゃないけど、広いプレイエリアが必要=部屋の片づけが必要ってことで、座位よりハードル高いわな。
VR出始めの頃も「これで自分の部屋片づけられました」ってレスがちらほらあったし、それは明らかだわ。 立位までなら良いんだけどルームスケールはなぁ
空き部屋無いならベッドやソファ捨てるって覚悟が必要な事も有るし(実際に捨てた) 3?3はほしいよね
ランドセル買ったからどこにでも持って行きやすくなったんだが、暇がなくて試してない
会議室借りて広さの限界を調べようかな 普及の話に戻すと、大画面が欲しい層に今んとこアプローチできてないから、次に狙える層はそこだろうと思うけどね。
つまり解像度。VRじゃないHMDや、プロジェクタにとどめ刺す位のヤツ。
ViveCSのとき、映画鑑賞系の友達から聞かれて無理だって言って止めた。
Proはどうかなぁ。楽しみ。 免許取り立てだから車のバックと縦列駐車の練習をVRでやりたい >>816
アセットコルサはmodでコースも追加出来るから、縦列やバックの練習程度ならプレーンやキューブとかで適当に作れば良いんじゃないかな >>816
ユーロ トラック シミュレータ なんかどう?Mod で日本の道もあるらしい。乗用車じゃなくてトラックだけど…トラックで車庫入れできたら乗用車ではもっとラクかも? 車の練習ならETS2と日本MODだな公道走るならこれが一番リアル
日本の狭い道を大型の牽引車転がせられれば大丈夫だ
https://www.youtube.com/watch?v=KZElK0QNCsc >>821
うわ、すごい
教習所で使えるレベルやん うーん、というか
そもそも論になるけど
仮想現実の世界は
現実に縛られるって事だよね
重力があって、二本足で立って、手が二つで
移動するには歩いたり走ったり
ジャンプもバック転も本人の能力次第で
部屋が狭きゃ壁にぶつかって、それ以上先へ進めない
どんな仮想空間であっても、現実に縛られる訳だ
仮想現実、だからそれでいいのかも知れないが
何だか随分 不自由な世界なんだな〜…って
自由って意味じゃ、ゲームパッドで操作する従来のゲームキャラの方が 自由に冒険できてたし、飛んだり跳ねたり 現実の自分じゃ出来ない動きも出来てた
格闘ゲームで、現実ではあり得ないような高速でハイパワーな連続技を息も上がらず決めれてたのに、VRじゃ無理
実現したけりゃ 実際に自分を鍛えなきゃいけないし、それでも超人技は不可能
人間の能力には限界があるって「現実」をVRは嫌という程知らしめてくれる
VR、仮想現実って 思ってたのと違うな〜と…
俺のVRの定義が間違ってたのかな
VIVEは楽しくてこれはこれで大好きなんだが
VRってこういう事なんだっけ?と考えてしまう VRで無重力に行っても実際は無重力じゃないってことでしょ。そりゃ今のところ家庭では無理だわな。レゲーだってGを感じないし。一家に一台核融合炉が配備されるような時代にはいろいろ実現できるかもね
VRってHMDだけで完結するものじゃないとおもうのよ >>823
ちょっと発想がひねくれすぎじゃないかな。
大学生の超理論糞論文みたいw
空を飛んだり、遠隔地にいる人がすぐ隣にいるように感じたり、女の子になれたり、
現実で体験できないことを十分実現できてるじゃん。 頭悪いんだよ、現実の動作とゲーム中での動作が同じじゃないといけない理由は一つもない
格闘ゲームも同じ、わからないかな 俺が思うに五感は結構騙せるから
そういう研究して取り込んで欲しい
まっすぐ歩いても実はグルグル回ってたとかそういうの 荒いけどイーグルフライト面白かった
建物を縫って飛ぶのは現実に縛られた体験だとは思わなかったよ 無重力を体験するのに現実を無重力にしないといけないならそもそもVRの意味がない
感覚を勘違いさせるシステムなのに現実に拘る必要がないんじゃないかな >>823
定義が間違ってると思う
仮想空間上での現実感を感じるのがVRなんだから現実と乖離してどうするのよっていう
>>827
似たような事の基礎技術は既に実現化されつつある
http://www.moguravr.com/saccadic-redirected-walking/ >>823
言いたいことは分らんでもない
VRゲーでもボタン一つで超必殺技出したり超高速な動きで飛んだり跳ねたりは出来る
だけど自分の動きにそぐわない動きされると一気に没入感が低下するし酔いも激しくなるのよね
最近はVR酔いに耐性ができたプレイヤーが増えてきたせいか、トラックパッドやスティックで移動するゲームが増えてきたけど、やっぱり自分で歩いているという感覚になれない
まあそういう乗り物や能力って設定ならいいんだけどね そういう意味ではTO THE TOPみたいに没入感と人間ではありえない超移動を両立させてるゲームは凄いと思うし、この方向性を発展させて欲しくはある
スカイリムVRも手振り移動ツールやVR操作MODでより没入感を高めてくれるようになっているので今後が楽しみではある 動き回るゲームとかぶっちゃけ疲れるしな
ゲーム内でハンターやろうと思ったらリアルでハンターにならないと無理だ ぶっちゃけ、視覚と聴覚、頭とコントローラをトラッキングするVRと、全身感覚と別の肉体をシムするようなSFを比べて、なんの意味があるってんだかわからない。
そんなん、理想に技術が追いついてないだけじゃん。 >>833
例えば主人公がドラゴンボールのフリーザ様が使ってた空中に浮かぶ椅子みたいなのに乗って戦うって設定のゲームなら座位の操作でも違和感ないと思う >>823の言いたいことは、わかるような気がする。
まだ、現実の方の比重が高くて、体の動きで縛るゲームが多い。
仮想の意味を間違えてるのかもしれないけど、もっと現実離れしたゲームが出てくればいいのにと思う。
空飛んだり魔法撃ったり、アクロバティックな動きできたり。
そのためには、VR空間内での、動きの操作をどうするかってのが問題だと思う。
自分が動くというより、ロボットに乗るとか、宇宙で戦闘機を操縦するとか、そういうのが最初は無難だと思うけど。
ボディスーツ的なのもありか。 ヨドから4月29日頃に入荷予定の案内するってメール来たわ
問い合わせ多いのかな SAOとかの読みすぎじゃないの?って思う
今のVRは基本的に視覚と聴覚しかゲーム側からのフィードバックがないのに、現実離れした肉体の動きが有ってもそれはリアリティじゃない
>>823は全身の感覚にゲーム側からのフィードバックの有る創作のSF的VRと、現実のVRをごちゃ混ぜにしているように思える それこそマトリックスばりに脳みそに電極直接ぶっ刺さないとそんな望んだ通りのVRは無理でしょうな 2次元のディスプレイでゲームするときは、視覚からのフィードバックだけで遊べるのだから、
VRだって視覚だけでもっと自由に3次元空間で遊べるんじゃないかなぁ。 >>821
へー日本MODとあるんだ
VRは基本エロいのにしか興味ないけど
シミュレーターの度数が高そうなのは例外的に食指が動く >>843
頭の動きと視界が連動しないと一瞬で酔うしスライド移動も慣れるまでゲロゲロを考えると、平面とは勝手がかなり違うと思う これからVRが進化していって世界が精緻になればなるほど
現実にある不自由さもより現実並みに再現できるようになるだろうな 淀のProは5月や6月とかいってたけど結局4月下旬に入るのね
俺はもうキャンセルしてツクモにしちゃったけど
辛抱強く待ってた人はよかったな >>804
あれまじで欲しいんだけど
公式で開発して販売してほしいわ
実際の歩きや走りに連動できればなぁ >>847
>>840の表現が正しければあくまでも4月下旬に予定の案内するだけで入荷するわけじゃないようだが VRレンズってVIVEとVIVE pro両兼用って認識でok? >>849
そうだね。このメールだと入荷するとは言ってないな
早めに発送されたらラッキーぐらいに思っとくわ ツクモだけ今月中に大量入荷ってのも不自然だから他での予約組もまだ希望は残ってる
はず? >>850
聞いた話ではレンズのサイズが同じだから使えるとは聞いたけど、真偽は不明 >>850
サイズは一緒なので無印用のやつは
PROにもそのまま使える。 円盤ルームランナーって円盤の上を滑ってるんだな
よく考えてるわ viveって設定で自由移動出来る?
スティック操作みたいのをviveコンのパット使ってやりたいんだけど、対応してない?
それか、出来るか出来ないかはゲームによりけりなんかな? VIVE+TPCAST、PRO SS100%、PRO SS250%でテスト
同環境で10枚ずつ撮って一番文字が見やすくて構図的に比較しやすいやつを画像の順番バラバラでうpした
対応してるかよくわからんゲームでもSS上げれば文字見やすくなるものだよな?俺の気のせいじゃないよな??
1. https://i.imgur.com/25nfpYB.jpg
2. https://i.imgur.com/0RyNz3s.jpg
3. https://i.imgur.com/4zFudRl.jpg >>861
1と3はスクリーンドアにフォーカス合ってない感じだね >>861
2がノーマルで1と3がPRO?
つぶつぶ感が全然違うね
文字の見易さは3>2>1かな 2はピントが合ってるのかボケてないから一見やすいが、小さい文字「keisei」をみると、これだけ潰れてるので
ピントを調整する肉眼使用だと、圧倒的に見にくいと思うぞ。 プロセット待ってるオジやけど、これみたらノーマルでもそこそこいいね。早くコイカツしたいしノーマル買おうかな。 >>548
逆にTPCAST使ってるやつがProに変えるとぎゃああああああああああああああああああ有線うぜえええええええええええええええええええってなるよw
特にスカイリムVRみたいなオープンワールドルームスケールVRだとw
それくらい有線のネックと比べると画質は微々たる差 写真と実際に被るのでは結構 感じ方 が違うね
買うまでは写真と見てあんま変わんないかもと思ってた 無線はよくわからん会社が作ったTPCASTなんかよりインテルと共同開発の公式無線
を待った方が絶対いいだろう。来年の話なら別だけど今年でるんだからさ。 今回のHMDのみは見送って全部セットになったら購入考えてんだけど
コントローラーとセンサーは新型の方なのかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています