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【HMD】PlayStationVR 322【PSVR】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 67b3-LMQt [126.169.55.126])
垢版 |
2018/05/10(木) 02:35:01.03ID:fZ7856EQ0
!extend:default:vvvvvv:1000:512
↑一番上に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を 3行コピペしてスレを立ててください。

■PSVR公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psvr/
■PS4公式サイト
http://www.jp.playstation.com/ps4/
■PSVR対応コンテンツ一覧
https://www.jp.playstation.com/search-results/software/search.x?platform=PS4&;psvr=1,2&sort=1

※ 必須NGname【 推奨ではなく必須 】
 アウアウウーT アウアウエーT アウアウオーT 等 アウアウ○T 全て
 119.242
 124.45
 131.129
 220.157
 220.208
 27.141
 
※ 次スレは >>980 が立ててください。無理な時等は立てられる人が宣言してから立ててください。
>>980 よりも前に次スレを立てることは禁止。

※ 前スレ
【HMD】PlayStationVR 321【PSVR】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1525357302/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ��
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0885名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 63b3-NEzo [221.45.108.1])
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2018/05/17(木) 21:43:53.99ID:ryv3Qjdt0
>>878
ガンダムの360度モニターとかちゃんと再現するとそんな感じなんだろうな
まあ窮屈な感じはするがそれはそれで面白そうだけど
0887名無しさん┃】【┃Dolby (ブーイモ MM41-qHZe [210.149.255.116])
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2018/05/17(木) 22:25:40.93ID:siZOcHXFM
>>886
コロプラから特許料請求されてから裁判起こして特許を無効化みたいな手もあったんじゃなかったかな。
死ぬほど沢山ある特許に全部目を通して半年以内に申請なんてどだい無理な話なので、こっちのパターンの方が普通なような。
0890名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ e3b3-HRP5 [219.14.42.5])
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2018/05/17(木) 23:08:35.92ID:9Lq7O3H00
>>878
最新の戦闘機F-35だと、重要な情報はヘルメットのバイザーに直接投影されます
だからVRのようにパイロットが真下を見れば、機体の影になり見えないはずの目標が見えることになります

言ってみればスカイリムのUIみたいなもの
0892名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 3b85-NEzo [39.111.35.72])
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2018/05/17(木) 23:15:04.93ID:PPIBcVGX0
ファーポイント
発売日に買って3時間くらいでクリアしたのに久々にやってみたらクィーン越えられない ワロタw
0893名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ e3b3-HRP5 [219.14.42.5])
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2018/05/17(木) 23:30:52.81ID:9Lq7O3H00
>>891
モニターと言っても複数のカメラの映像と情報を合成したCGだから機体の表示はオンオフ出来るんじゃないかな
地上では体や手足が表示されないと、障害物を避けて移動とか、物を掴むのに不自由だし
宇宙空間では体が無い方が索敵しやすいし
この辺もVRっぽいねw
0903名無しさん┃】【┃Dolby (ササクッテロ Sp29-hwsZ [126.35.140.99])
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2018/05/18(金) 07:19:47.77ID:/4UNaVfrp
>>900
DVDやブルーレイ観賞用?
映画館のスクリーン並みの眠たい画質だよ。
あと、画面がどんどん左にズレていくから、数分ごとにコントローラで正面リセットする必要がある。
自分もDVD観賞用で買ったけど、使わなくなっちゃったな。
0904名無しさん┃】【┃Dolby (アウーイモ MMf1-I66p [106.139.11.137])
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2018/05/18(金) 07:38:20.50ID:rbD9tyAmM
>>903
画面がずれやすいと感じるときは、VRヘッドセットを外して、電源を入れたまま振動のない安定した場所に約10秒間放置してください。

左ズレはこれで直る
SIEはホームページの片隅にこれを載せてるけど
ちゃんとユーザーに告知すべきだろう
0907名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW bb9c-PioB [223.134.107.113])
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2018/05/18(金) 07:54:30.16ID:g8uy59Bz0
シネマティックモードのいわゆる左ズレはジャイロセンサーのドリフト現象と言われるものだからある程度は仕様
頭を固定して全く動かさない状態ならほぼズレない
背もたれがあって頭もつけられるとか、寝た姿勢ならほぼズレない
0916名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 43a1-HRP5 [133.218.82.110])
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2018/05/18(金) 09:23:42.42ID:eqBUBZ390
アヌビス体験版楽しみだな
https://www.gamespark.jp/article/2018/05/15/80780.html
この体験レポート見ると
・VR酔いは感じなかった(個人差はあるだろうが)
・コックピットに座るディンゴのサイズ感が気になる。普通の人間より一回り大きく感じる。
・ムービーパートはシネマティックモードだがオービタルフレーム・LEVが3D映画のように飛び出してくる演出があるそう(3D動画なのか、2D動画からキャラが飛び出すのかどっちだろ)
・ボーナス・コンテンツとしてモデルビューワーがある。フィギュアのように眺められるので往年のファンはこのモードのためだけにPSVRの購入を検討してもいいくらいデキがいいとのこと
0923名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 8d6a-RYnA [182.248.223.113])
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2018/05/18(金) 10:32:54.44ID:5chPlfOF0
>>916
>ムービーパートは目の前のスクリーンに映像が投射される、まさに映画館のような演出に切り替わります。
>一部のシーンでは、オービタルフレーム・LEVが3D映画のように飛び出してくるというニクイ演出も楽しめました。

ただのシネマティックモードみたいなのじゃなさそうで楽しみ
ディンゴのサイズ感は不安だな。ブラチーほどじゃないといいんだが
0924名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ abe9-XGZI [153.124.188.185])
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2018/05/18(金) 10:38:27.43ID:zYK05/qi0
NintendoswitchのE3の発表にFallout3があるので、これはありそうですね。

根拠:

Nintendo SwitchのSPECはPS4の丁度2分の1程度なので、ハード的にPSVRと
姉妹と言える。Skyrim、DOOMと言ったBethesda作品は両者に供給されており、
ゲームエンジンのマルチ対応が既に済んでいるように見える。
0934名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウカー Sa59-KulD [182.251.240.3])
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2018/05/18(金) 12:29:35.08ID:ZTlQptv/a
とりあえずゲーム中でもPSボタン長押しで出るメニューから瞳孔間距離をプレイヤーごとに簡単に変えられるようにしてほしい

友達にやらせるときいちいちホーム開いて設定いって写真撮ってってやるのだる過ぎるし毎回毎回変な空気になるんだよ…「うわぁPSVRってめんどくせぇのな…」みたいな
0937名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウウー Saf1-ZJJK [106.128.171.22])
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2018/05/18(金) 12:39:05.20ID:7K8RmI/ca
基本的にあまりいじってもらいたくないんじゃないかな
よくわからない人がおかしな設定にして目にダメージ蓄積したりしたら困る的な
平均値から大きく離れた人は初期値で困るけどな
0940名無しさん┃】【┃Dolby (スップ Sdc3-wvmP [1.72.9.60])
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2018/05/18(金) 12:54:27.55ID:HjXKFXKkd
ひかりちゃんはちゃんと適正の大きさで見たときは君はこんなに可愛かったのか!と思ってデカ女は無いなと思ったけどな。後ムスメも。
自分の実寸が66mmでこの2人が凄く可愛くなってデフォルトの63mmではアスリートひかりとクソ顔デカの魔物だった。
ムスメの顔の比率は変わらんだろうがまるで印象がかわる
0944名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ abe9-XGZI [153.124.188.185])
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2018/05/18(金) 16:22:29.41ID:zYK05/qi0
>>943

開発元は違うんでわからないですが時間の問題かもですね。
RAGE2しか無いのでスクエニ的なお小遣い稼ぎに毎年1作
やってくれると信じましょう。
同世代に人気のNintendo Switchがあってよかったですほんと。
0948名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ abe9-XGZI [153.124.188.185])
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2018/05/18(金) 16:53:46.40ID:zYK05/qi0
>>946

そうです。PSVRのはリーク情報じゃなくてただの予想ですね。
NintendoswitchのFO3はこれを真意が分からないと言われると
証明するつもりはないですね。仲間内から入手したものなので。

https://pbs.twimg.com/media/DdcWj8xVMAAEmnG.jpg
0951名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 059c-Ewew [114.147.71.239])
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2018/05/18(金) 17:19:19.78ID:PVGBLt/f0
適正な瞳孔間距離がゲームによってバラバラなのは単純に映像の視差と瞳孔間を合わせただけでは
違和感があるからそれを補正したゲームと補正してないゲームがあるってことなのかな?
それかモデリングの段階でスケールが狂ってるか
0953名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW edb3-3hwu [60.108.51.32])
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2018/05/18(金) 17:38:00.92ID:p1MUWZmE0
>>857
ラルクのPVなら買ったぞ
3D360°動画とキャラビューワーと音声テスト?
PVはバイオ7が怖くてやれない俺には丁度いい怖さだった
CGのクオリティは低いけどラルクのメンバーがCGで見れて楽しかった
音声テストではアホなセリフとかもあって面白かった
ただ1800円だっけ?は高すぎる
ラルクファンでも出せて1200円くらい?俺はそのくらいで買った
0955名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 2ba9-jAA0 [121.103.205.44])
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2018/05/18(金) 17:54:06.77ID:ScbIUCFr0
>>919
これって瞳孔間距離が69mmの俺が初期設定で使うとキャラが想定よりも大きく見えてるんだろうか?
0956名無しさん┃】【┃Dolby (スップ Sdc3-wvmP [1.72.9.60])
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2018/05/18(金) 18:10:56.15ID:HjXKFXKkd
>>955
俺は66mmだけどデフォだとデカく見えたね。例外としてミクは実寸の66mmだと小学5年ぐらいで63mmにしたら違和感なく公式設定ぐらいに見えた
0958名無しさん┃】【┃Dolby (ブーイモ MM03-qHZe [49.239.69.182])
垢版 |
2018/05/18(金) 19:08:10.59ID:zU7bX7n4M
実際の瞳孔間距離を設定しても見える大きさが食い違うのは、
ゲームメーカーがモデリングを間違えてるか、
あるいは使ってるゲームエンジンがバグってるんじゃ
なかろうか。
単に視差を計算してるだけだと思うので。
0961名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ bb96-NEzo [111.98.73.164])
垢版 |
2018/05/18(金) 19:25:50.86ID:fAkLbDxL0
だよな。そもそも環境の不快さが高い。
ゲーム位意識が奪われるのはいいけど、映画2時間とかちょっと。
ジュースも飲みにくいし。

さっき思いついて手持ちのヘタレ中華ヘッドフォンと同梱イヤフォン交換してみたが
安ヘッドフォンでも同梱のよりは圧倒的に迫力あるな。
夏で不快度は更に高まりそうだが、オススメな感じ。
0962名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ a380-+uOs [211.125.160.190])
垢版 |
2018/05/18(金) 19:27:41.87ID:itUG2veT0
お前らがグラドルデリバリーがいいとか言うから、試しに見てみたけど
うっかり最初2D再生しちゃってがっかりしてたんだけど、気づいて
3D再生したらもう何これこの距離感たまらんじゃないか
0969名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 63b3-NEzo [221.45.108.1])
垢版 |
2018/05/18(金) 20:43:48.77ID:HyKtNGmy0
VRAVとか露骨に小人のあるからな
小人じゃ使い物にならんし
手軽に大きさ変えられたらいいのいな
0970名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 157f-elvM [160.237.100.37])
垢版 |
2018/05/18(金) 20:44:23.91ID:VWG358VC0
瞳孔間距離で大きさ感じ方かわるんだろうけど、みんなちゃんと設定したところで違和感感じる人もいるよね
あんな写真とって目玉測定するよりも、画面上に170cmの人が立っています
違和感のないサイズに数値を変えて下さいとかがいいと思うんだけどな
見ながらサイズ感変えて設定したほうがね
これSONYのVR関係者みてるかもしれんから見てたら上にそうする提案もしてほしい
0972名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW abb8-wvmP [153.208.111.251])
垢版 |
2018/05/18(金) 20:50:30.95ID:KNvYRlpf0
>>970
コロプラ「ヌフフフそれは…いいアイデアですね…」
0975名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 157f-elvM [160.237.100.37])
垢版 |
2018/05/18(金) 21:57:53.32ID:VWG358VC0
>>971
それもあるけどさ、基準を決めるのにはいいと思うけどなぁ
好みで変えるにもやり易い基準になるだろうから
目玉の距離何ミリとか言われても、ああ、それ自分とピッタリだわw
とかどうでもいい
サイズ感を合わす事が基準だと思う
0977名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウウーT Saf1-HRP5 [106.181.89.224])
垢版 |
2018/05/18(金) 22:21:14.23ID:iieOSMuWa
ソフトメーカー各社キャラの見た目のサイズ感を頑張って調節してるんだろうけど
これって今のVR機器である視野角100度や110度での調節なんだよな
次世代VRではレンズ周りの改良が進んで視野角はもっと広くなるよね
そしたら今までのコンテンツをそのまま次世代機で見ると映像引き延ばされて見えちゃうんだよな
つまり宮本ひかりちゃんは巨人になってしまうんだよ困ったな
0979名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウウーT Saf1-HRP5 [106.181.89.224])
垢版 |
2018/05/18(金) 22:54:46.83ID:iieOSMuWa
>>978
我々が見ているものはディスプレイではなくレンズだ
レンズの大きさや形と目の位置関係で視野角は決定する
(映像がちょっとだけはみ出す程度の距離にディスプレイは設置されている)
視界を完全にカバーできるようなレンズになれば視野角は180度付近になるだろう
そして視野角180度になったレンズいっぱいに、今までと全く同じ映像を映すということはどういうことかを考えてみてほしい
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。