ゲームに適した遅延の少ないテレビ 125枚目
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!extend:checked:vvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvv:1000:512 此所はゲームに適した遅延の少ないテレビについて語り合うスレです。 雑談も多少は許容されますが基本的に遅延に関連した話題がメインです。 ゲームとテレビ全般の話を腰を据えてされたい方は関連スレにてお願いします。 [関連スレ] 東芝製デジタルボード採用の液晶テレビ http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1498902975/ 【HLG】HDR総合スレ 1【Dolby】 http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1478690212/ [関連サイト] 比較表、用語集 http://www.geocities.jp/avchart/tv/ 遅延体感テストプログラム http://www22.atpages.jp/thientest/ 海外検証サイト http://www.hdtvtest.co.uk/ http://www.displaylag.com/ https://www.rtings.com/tv/reviews/ ※前スレ ゲームに適した遅延の少ないテレビ 124枚目 http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1517765026/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) そもそも同一フレームでも上中下で切り替えにそれぞれ8ms差があるのに、それが問題になったことは全くない 認識できていない何よりもの証拠 >>171 そだね なにより映像処理は短時間で膨大な処理ができるので入力反応にだけ全振りして処理をバイパスするのは適切とも言えなかったりする >>171 分解能は別の話だぞ 大事なのはどちらが早く認識出来るかってことだし、そこに閾値はない LGの(上位の?)液晶も黒挿入あるじゃねぇか、今年からかな? C8Pに傾いてたがPC作業することを考えるとこれもありかな 東芝みたいに黒挿入でカラーブレーキングがあるわけでは無いっぽいし インプットラグも実測で十数msとかで全く問題ないみたいだし これは値段次第ではかなりいい選択肢になりそう カラーブレイキングって有機ELやDLPやプラズマのように時間積分で明るさを作っているのなら完全に避けることは出来ないのでは? 有機ELの自体は原理的に時間積分ではないですよっと(一部暗部階調再現ののために採用している機種あり) 黒挿入によるカラーブレーキングは東芝の液晶で起こっているものですよっと 日本への送料144ドル〜か これは買ってみるかな VAだから冬にどうなるかだけが怖いんだけどさ よくわからんがポチった 100V→120Vの電圧変換機を買っとけば良いのだろうか >>176 そうなのか でもなんで液晶でカラーブレイキングが発生するんだろ? てかあえて地上波映らないテレビを輸入してまで買う意味あるか? モニタでローカルディミング付いてるやつとの差が倍速ぐらいしかないぞ いや、今4Kの液晶レグザ使ってて(BDレコもあるよ)、もともとゲーム専用にC8P買う気でいたからさ 半額までは行くか行かないかの微妙なラインでそれなりに安いっぽいしな 液晶でこれだけ見事な黒挿入は、俺の知見が少ないってのもあるだろうけど、見たこと無い 電気屋で見てもっともまともそうだったZ9Dのインパルスでさえ見事なオーバーシュートだったしな (Z9D→)http://i.rtings.com/images/reviews/tv/sony/z9d/z9d-bfi-large.jpg なぜこんなオーバーシュートが出るのかはわからんけどさ、とにかくそこにあるんだよLGも東芝も液晶では同様に (LGのやつ→)http://i.rtings.com/images/reviews/tv/lg/sk9500/sk9500-bfi-large.jpg VIZIOのはそれが薄っすらで済んでいる、有機ELはそこは完璧だね >>184 俺もSAMSUNG Q7F 55inch輸入したのでちょっと応援 REGZAの32s21はラグどうなんでしょう? あと、この機種とは関係ないけど、HDMI接続と赤白黄色接続はラグどのくらい違うんでしょう? あと、オススメのテレビあれば教えて下さい。 20〜40インチ、2〜4万ぐらいで。画質、音質気になりません。 ちなみにゲームは格ゲーメインでフレーム重視です。遅延最優先でお願いします >>188 >>189 価格コム見た限りその予算・条件だと 32S20・32S21・32V31の3つだけだね Best Gaming TV: 1st Samsung Q9FN (4.23 pts); 2nd LG C8 (4.10 pts) 家電量販店に販売網がないからだろう 日本で売る気があるならLGみたいに広告宣伝費大量にブチ込むところから始めないと サムスンもVIZIOも日本撤退組じゃなかったか? VIZIOは過去にPCデポとかで売ってたらしい サムは参入と撤退繰り返して信用されてない。 日本で売ってる製品はメーカー名伏せてる。 また新しいブランド名考えないと再々参入は難しい。 LGは安い有機ELでポジション確立したけど サムスンは今再参入しても売るもん無いしなぁ B-CASはじめガラパゴス規格に合わせてややこしいことしたくないからだろ LGB8 C8の黒挿入って後半消灯なの? だとすると遅延はさほど増えない? ダイレクトで21msらしいがインパルスでも24あたりで抑えてくれるなら割と選択肢になるかな スレの趣旨と少しズレるかもしれないけど 4kの倍速駆動付きテレビで非ゲームモード時の遅延が少ないモデルって今だと何なのかしら REGZAのBZ710Xを検討してたけど、非ゲームモードだと 遅延が12フレームまで増えると教えられて思い留まってしまった ゲームはゲームモード使えよってのが前提になってる事は理解しつつ、 それでも30fpsしか出ないCS機のゲームを少しでも滑らかに動かしたいのだが… 倍速ONならBRAVIAの方がいいと聞いたけど最近のは遅延6フレと聞いた シビアな対人シューターとかじゃなければ6フレくらいは許容範囲なのかな >>208 レグザのスレで聞いてた人かな? 倍速機種の非ゲームモード時で遅延が少ない物なんて無い BRAVIAの6フレで頑張ってる方だからそれ以下を探すなら非倍速機種の 非ゲームモードでやるかREGZAのゲームスムーズしかない >>208 あと遅延に対する感覚は個人差あるからその友人宅で BRAVIA+ゼルダの組み合わせを触らせてもらって確認した方がいい その際にBRAVIAの機種も要確認 samsungのテレビも倍速補間ありで20msとかに仕上げてきたんだよな これも東芝みたいに60fps限定だろうかね >>211 サムスンQ8F / Q8シリーズの海外検証のページ翻訳したけどコレの事かな? 2018 Samsung TVs including the QLEDs and the NU8000 support 'Game Motion Plus', which interpolates lower frame rate games up to 120 Hz while in 'Game Mode'. This feature causes a small increase in input lag. When interpolating up to 60 Hz input lag is 20.8 ms, and when interpolating up to 120 Hz it is 26.6 ms. This is still low and most games should feel responsive. 2018年QLEDやNU8000を含むSamsung TVは、「ゲームモード」で低フレームレートゲームを 120Hzまで補間する「ゲームモーションプラス」をサポートしています。この機能により、入力ラグは わずかに増加します。 60Hzまでの入力ラグの補間が20.8msで、120Hzまでの補間では26.6msです。 これはまだ低いですし、ほとんどのゲームは反応すると感じるはずです。 ↑の文章を見た感じ60Hzまでの補間で20.8ms→30fpsを60fpsに 120Hzまでの補間で26.6ms→(30)60fpsを120fpsにって事かな 30fpsに対しても効果を発揮しそうな感じだね あと地味に気になったのが同じページに which is great for Xbox One X gamers, as the Xbox One X will soon support 120Hz @ 1080p and at 1440p. Xbox One Xはすぐに120Hz @ 1080pと1440pをサポートするため、Xbox One Xのゲーマーには最適です。 とあったのでいよいよ据え置き機でもREGZAの4Kゲーム・ターボプラスが活かせる機会が出来るみたいね 60Hzのとき云々って言ってるってことは30fpsも補間できそうやね 30fpsのほうが次のフレーム来るまでの待ち時間多くて遅延も増えそうなのに意外な結果ではあるが >>208 ブラビアX8300D使ってるがモーションフローONでPCモニタとHDMIスプリッタで分岐して差分取ってみたが2フレーム強だね。 PCモニタの遅延を考慮しても6フレームまでは遅延発生してないと思われる。 ただコレ2016年モデルなので今積極的に買えとは言わないけど。 実質後継となるX8500FやチューナーレスのBZ35Fがどの程度か気になるが、遅延系の検証がまだ見当たらないんだよな。 >>209 >>210 イエスイエス、REGZAだけの話じゃなくなりそうだったんで移動した ある程度の遅延は必至と理解しててもヌルヌルゼルダが諦めきれずにいる(´・ω・`) CS機って何だかんだで30fpsゲーが多いからゲームスムーズの恩恵も無さそうなのが辛い 友人のBRAVIAは確かX8300Dだったんで>>214 の言うように低遅延モデルだったみたいね… 最初にアプコン+倍速のゼルダプレイに興味を持つきっかけになったネットの記事もよく見ると8300Dだ… https://www.sin-space.com/entry/4K-up-convert-Legend-of-Zelda >>214 2フレームなら恐らく許容範囲内な感じだなぁ、うまやらしい X8500Fはまだ情報が出揃ってないのかー 尼レビューで倍速ONで30fpsゲーやっても気にならんって書いてる人が居るんで信じたいところだけど と思ったらRTINGSで既に検証されてるっぽい X800D(X8300D) https://www.rtings.com/tv/reviews/sony/x800d 4kの非ゲームモード時の検証データが無いけど1080p非ゲームモードで遅延3フレ やっぱり優秀… X850D(X8500D) https://www.rtings.com/tv/reviews/sony/x850d 8300Dの大型モデルという扱いだったけど1080p非ゲームモードで遅延4フレちょっと こっちの方が遅延が大きいという事は8300Dには無いX1の高画質化が遅延の原因? X850E(X8500E) https://www.rtings.com/tv/reviews/sony/x850e 一気に遅延が跳ね上がって4k非ゲームモードで遅延6.5フレ X850F(X8500F) https://www.rtings.com/tv/reviews/sony/x850f X8500Eからちょっと改善されて4k非ゲームモードで遅延5.5フレ X900(X9000F)Fだと5フレとちょっと https://www.rtings.com/tv/reviews/sony/x900f ふむふむ >>216 BRAVIAは2014〜2015年頃は積極的にゲーム向け低遅延テレビを ラインナップに供給していたから2016年モデルのX8300D辺りも その余波が続いてた頃なんだろうね それと同時にその時期はBRAVIAが10年連続赤字で商品展開の 分岐点になる時期でもあったから最近の機種の性能を見る限り 完全にターゲットを一般層に切り替えてゲーム向けの性能も今後の 主流になる4K部分のブラッシュアップのみに絞って行ってると思われる そういう形に移行してからの業績は黒字に転じてるので今後のBRAVIAも 今と同じ形でそこまでゲーム向けに特化した機種は出ないと予想される それを踏まえてどんな機種を買うか検討すればいいよ 検証通りX9000Fが遅延5.2フレなら実測0.086秒 十分なんじゃね? BRAVIAは各種設定オフにすればするほど遅延は改善されるので、ある程度調整可能なのも補足しとく。 >>220 X8300Dの場合は処理系等がゲームモードと通常モードののみなのか、映像調整でいくら変えても遅延変化は起きないけどな。 なのでカスタムでモーションフロー切っても通常時と遅延が変わらず、ゲームモードやグラフィックスモードにしないと低遅延にならない。 ゲームモードは通常から-1フレームの1フレーム強なので、低遅延の範疇だが最速ではないので1フレームが死活問題と思ってる人には勧めないけど。 ストVってゲーム自体がラグラグで差し返しとか無理なクソゲーなんでしょ 1Fちょいの遅延の差でPS3のスパ4はあれだけ毛嫌いされたけどね 43欲しいのでFX750買おうと思ったが パナは120fps対応してないの? 現状120fpsってPCゲー以外では使い道ない? >>229 ネイティブな120Hzは基本PCじゃね コンシュマー機では箱1Xが対応してるけど、実際にそれだけのフレームレートが出てるかは怪しいそうだ 120HzはPCがお手軽だわ ゲームやらずともマウスカーソルとスクロールだけで十分メリットを享受できる でも4K捨てるほどかといったらそこまででは無い xbox one x 1080p 120hz対応したけど、120hzに対応したゲームがほぼ皆無だと思う 120Hzより60Hz黒挿入の方が残像無くなって嬉しいから 120Hz入力モードはあまり使ってないんだよなぁ >>234 120hzに対応したゲームっつーか 61Hz以上から効果あるだろ >>236 そうだけど、ほぼ全ての家庭用ゲームは60fps上限に作られてるから今の所ほぼ活かせない 家庭用ゲームで120hz無理なのは純粋に本体のスペックが足りないからだからな 4Kすらろくにネイティブで出力できないのに120hzなんてまだまだ先の話 >>238 いや、xbox one xが既に120hz実現したんだよ でも、ソフト側の対応が追いついてない状態 >>239 だからそういう問題じゃないんだって 対応してもハード的な性能が向上した訳じゃないでしょ 対応できるのは軽いゲームだけ、これから対応が追いついていくとかじゃないんだよ Xのパフォーマンスモードなら60fps貼りつきなんて珍しくない つまり制限されているが60fps以上普通に出せるわけだ それが制限を開放されたVRRとかVsyncとかだと60を超えたフレームレートが出るんだろ >>241 パフォーマンスモードで画質を落とせば、ね それにVRRに対応したテレビなんてあったっけ? >>242 画質を落とせばってそんなに違い無いだろ ここでは1440pに落としたHaloとドラゴンエイジが120pfsで動いてる 他のソフトも対応は時間の問題だろ https://www.youtube.com/watch?v=bU-MmD3Wosc まあコマ数よりもシンクで画面にテアリングが無くなったのと ラグが劇的に落ちたのに感動してるのが解かるが インターフェースとしての120pと描画フレームレートはまた違うでしょ >>245 その辺は元々軽いゲームじゃん どれくらい画質が落ちるかは元の重さ次第、今現在重いゲームは今後も対応できない 画質を捨てれば出来るが、そうはしないだろうよ 対応が遅れてるとかそういう問題じゃないってこと >>245 はやくXBOXOneでWindows動かないかなあ 全部が全部120fpsにはならんだろうね。 単純に考えて60fps時の2倍の描画性能が必要だし。 そのリソースをフレームに充てるか、オブジェクトに充てるか、ゲームによっても判断分かれるし。 ただそろそろ30fpsのゲームは・・・と思ってても次世代機になっても出るんだろうなw Xbox One は既にWindowsベースだから同じようなもん UWPでソフトが作られてれば理論的にはWindowsでもXboxでも動くし 実際にそういうアプリも有るはず ブラウザでクラウド使えばオフィス365とか画像編集とかCMSとか 今はなんでもウェブ上で作業できる OneXなんぞもう売ったったわw やるもん無さ過ぎじゃね?w FM7だけやった方だが他におもろいと言えるもん無かった >>255 オワコンのps4の方が問題でしょ ゴキブリはさっさとゲハに帰りなよ xbox批判=ps4信者みたいなゲハ脳こそ巣に帰れりなよ 信者信者ってオウムかおまえはww 面白いゲームがあればハードは関係無いよね〜 32V31と730Cだったらゲーム目的なら どっちの方が良いのかな? つーか日本はプレステフィルターかかってるやつ多すぎなんだよな 結局アレも洋ゲーしかやるもんないしな 今はSwitchが一番遊べるわ そういう発想がゲハ脳なんだよ 一般人からしたらやりたいゲームがある機種買うだけよ >>259 両方32インチでって事かな? フルHDで欲しいならW730C ゲームプレイ時の画質を重視ならV31 遅延はどちらも優秀 PS4はドラクエ、モンハン、バイオ、FFとか大量に和ゲーも洋ゲーもあるが、スイッチってハブられまくってまともな和ゲーすらないからな ファーストもダンボール()とかカービィ()とかポケモン()とか幼児向け糞ゲーしかねぇし しかもスイッチはコントローラーに遅延もあるというポンコツハード スイッチが一番ソフトねぇだろw 一部のマルチもガックガクのフレームレートで遅延を語る以前に門前払いw こういう奴が増えすぎたから和ゲーが衰退したんだなって分かるよね ゲームって日本じゃただでさえマイナーな趣味なのにプレステじゃないと叩きまくってバカにするからゲームの入り口が狭まって人工が減った訳だ >>265 でもお前ら箱より遅延あるポンコツじゃん? スト5もPS限定の遅延の揺らぎ問題出たばっかじゃん? >>266 イカ、マリカ、ゼルダに勝てる和ゲー出てんの? 何故か日本語版が海外で投げ売りになってたり、海外版が日本で安売りされてるモンワーか?(笑) >>268 PS箱マルチで遅延あるのは箱Xの方な しかもモンハンみたいに箱1に足引っ張られて箱XはProより劣化しとるソフトが他にも大量にある始末 そりゃ世界でもコクナイでも売れねぇよw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる