スマホのゲーム市場がPCゲーム市場の2倍にもなっているのは、
「安い、お手軽、面白い」という要点を抑えているからです
ゲームにとってはハードの性能は重要ではありません
昔、テトリスというゲームがヒットしましたが、面白ければいいんです
ハードの性能が低くても「安い、お手軽、面白い」という3拍子が揃っていれば売れるのです

今後、クラウドゲームが増えてきますが、そうなれば益々ハードの性能は必要なくなります
10万のグラボは殆ど売れなくなってくるでしょう