>>779

HD画質時代に、GTX970の3.5Mメモリ問題ってのがあって、
3.5M以上使うゲームは、GTX970のメモリチャネル設計ミスにより
異常に遅くなるという問題あったの覚えてる?(もう4年前だがw)
当時の最新ゲームが4Mぐらい使うようになってきた。

4K=HD画質の4倍+高リフレッシュレートが必要だから
広帯域のメモリはいくらでも欲しいだろうね。