X



【HMD】Windows MR 総合 Part 15【Mixed Reality】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4db3-aemA)
垢版 |
2018/10/03(水) 19:07:23.38ID:lJ7cXGhN0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時は一番上に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を2,3行コピペして立てて下さい(コピペミス防止の為)

Microsoft Windows Mixed Reality(Windows MR)全般についてのスレッドです

Windows Mixed Reality のご紹介
https://www.microsoft.com/ja-jp/windows/windows-mixed-reality

Windows Mixed Reality for SteamVR
https://store.steampowered.com/app/719950/Windows_Mixed_Reality_for_SteamVR/

関連スレ
【HMD】SteamVR総合 Part97【VIVE/Rift/WinMR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1530876176/

前スレ
【HMD】Windows MR 総合 Part 14【Mixed Reality】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1535246715/

※次スレは>>950、無理な時は別の者が宣言して立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0106名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 47c3-I42t)
垢版 |
2018/10/16(火) 14:54:23.43ID:Sy99vPJ/0
WMRポータルの遷移画面の音がうるさい問題
音量ミキサーのボリュームは記憶されないけどミュート設定はされるから、
ミュートにしとけば静かになるという知見を得た
0117名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ e7dc-JlWZ)
垢版 |
2018/10/17(水) 21:07:44.74ID:8vk04OsW0
ペアリングしようといじってたら、急にコントローラの片方が認識しなくなっちゃった…
認識する側に比べるとLEDランプが暗くなってる
電池を入れ替えてもダメだし、どうすればいいんだろう
0125名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 7b92-vrrP)
垢版 |
2018/10/19(金) 20:24:33.61ID:9S+pbN560
mrコントローラ用のカバー欲しいけど売ってないな
0127名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 37c6-6wO2)
垢版 |
2018/10/20(土) 00:38:08.29ID:bA1Ow/xK0
久しぶりにアリサンやろうとしたらコントローラの操作が変わってて遊べなくなってた。Skyrimもメニューを選べなくなってるしなんでやねん。しょうがなくVOX MACHINEばかりやってる
0131名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ a3b3-nBLa)
垢版 |
2018/10/20(土) 17:13:36.47ID:hl1S1tVR0
ブラックフライデー日本だと11/24日くらい発売の1週間前11月中旬くらいに発表かなぁ
数揃える意味で遅いとクリスマス発売の12中旬発表も有り得るかもだが・・・
0133名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 6a9f-nBLa)
垢版 |
2018/10/21(日) 10:36:31.18ID:tPy1k0XV0
>>126
犯罪者
0138名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 8b85-Pr2h)
垢版 |
2018/10/22(月) 10:56:07.88ID:RcE5sSCQ0
645g > 590g
616ppi > 1233ppi level

オデ+具体的な数字で判別するレベルだとこんなところ?
bluetoothもやはり内蔵してるのに軽いのはいいな。
ppiのあとにlevelってつくのが気になる。
見かけ上1223ppi相当ってこと?これはレビューまちか。
あとはお値段かー
0139名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウカー Safb-OFNw)
垢版 |
2018/10/22(月) 12:09:41.22ID:dsYryBEea
https://i.imgur.com/RgVC84e.jpg

3.5インチアンチSDE AMOLEDディスプレイ
* Samsungの独占的なAMOLED技術は、デバイスのトップレイヤーパネルにグリッドパターン構造を適用し、ピクセル間の距離をほぼ50%短縮します。 ** Anti-SDE Dual AMOLEDディスプレイの実際の解像度は616PPIです。 SDEフリー構造技術により、ユーザーは解像度レベル1,233PPI

これか
0141名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ a3b3-nBLa)
垢版 |
2018/10/22(月) 14:55:26.17ID:6np51HYy0
XE800ZBAの公式情報は確認出来たが、
後に出て来たXQ800ZBAの方は情報後出しになるんかな
まぁ、値段関係無く性能良くて先に出る方追加購入するけど
オデやPROでもかなり改善してたが、アンチSDE構造技術とやらで1233PPI相当まで来れば、網目感から解放されそうだね
0143名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウカー Safb-9H6Z)
垢版 |
2018/10/22(月) 16:05:52.61ID:V+J3D3cea
網目感抑えて解像度アップだとGearVRでスマホ画面にノングレアフィルム貼って意図的に網目を曖昧にしてからGearVRの機構でピント合わせする事でも目立たなく出来てたからそういったフィルムを重ねたりしてるのかもね
0144名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 377d-nBLa)
垢版 |
2018/10/22(月) 16:15:14.27ID:lF8XXUf70
そんな感じなんだろうな
>トップレイヤーパネルにグリッドパターン構造を適用し、ピクセル間の距離をほぼ50%短縮します
まぁ、網目にそって目立たなくする網重ねてる、と
0145名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ a3b3-nBLa)
垢版 |
2018/10/22(月) 16:16:31.68ID:6np51HYy0
>>143
いや、そういうことでは無さそうだな
Pixel Replication ピクセル複製だからって言葉で言っても判らんと思うから、公式でAnti-SDE Stracture Technology(アンチSDE構造技術)ってロゴをクリックして画像みれば判ると思う。
0154名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ e6e7-8cBi)
垢版 |
2018/10/22(月) 23:33:26.04ID:l+mvFz7S0
Samsung 以外、WinMRで新製品は出ないのかな?
初代機は国内外合わせて10社ぐらい出てたけど、もう利益見込めない感じなのかな
とりあえずオデ+は買わざるえないけど
0157名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ aad4-Pr2h)
垢版 |
2018/10/23(火) 00:40:34.87ID:tNKDRY1H0
俺も先月オデ買ったばっかりだけど、オデ+のレビュー出て在庫、価格も落ち着いてから
って考えると2〜3か月先になるわけで。
買い替えるにしてもそーんな慌てなくてもいいと思われ。
ジックリ旧オデで遊んでからで損はないし、レビューによっては買い替えしないってこともあるし。
0164名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ a3b3-nBLa)
垢版 |
2018/10/23(火) 14:12:06.93ID:/Bm0/Ule0
スピア経由が実績的にも良いんじゃないかな
ただ、オデなら直送出来るから転送不要だし、+のことなら普通に考えれば転送必須だと思うが確定はしてないかと
0173名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 0fc7-fIkj)
垢版 |
2018/10/23(火) 20:55:54.65ID:qepVDXEJ0
うーむ・・・ぶっちゃけあまり大したことない気がしてきたオデ+
ただ画面に変なフィルム貼っただけじゃねーかななんて
今旧型持ってるけどレビューがくるのを待つよ
0177名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウカー Safb-9H6Z)
垢版 |
2018/10/23(火) 22:40:44.78ID:WApI1r7Ia
画像ぼかしてレンズを通すと2倍の密度相当になるだからアナログなアプコンって事だよね

でもアンチSDEは欧州連合知的財産庁に商標登録してるくらいだから独占技術として価値の有るレベルって事だしなぁ
0180名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウカー Safb-9H6Z)
垢版 |
2018/10/24(水) 01:46:24.65ID:PJjlr5/Ta
>>179
VRのイベント行けば?
VR系の同人イベントとか行くとodysseyを使って体験させてくれるとこは何人か居たから+に更新する人も居ると思われ
イベント会場ではMRは設置コスト低いから個人での出展だと使ってるとこはそれなりに有るよ
0181名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウウー Sa9f-9xA/)
垢版 |
2018/10/24(水) 02:42:14.09ID:ac3KucUda
発売されたら買うかな。
現オデ持ってる人に聞きたいんだけど
装着した感じ何処で支える感じか知りたい

PSVRだとオデコ上と頭周り 
rift vive だと比重が前にあるから顔にめり込む
0185名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 8b85-p7tm)
垢版 |
2018/10/24(水) 07:15:04.25ID:zjIvTwSE0
WindowsMRってViveとかRiftとかに比べてやれない事って何がありますか?
Steamの対応ソフトが少ないと聞いた事はあるけど、ネットストリーミングサイトでも非対応の所が多いのかとか、
困った事やデメリットが知りたいのだけども
0193名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウカー Safb-9H6Z)
垢版 |
2018/10/24(水) 11:50:40.70ID:rrgjBhcla
>>185
基本的には無くて
viveやriftで動くものは
対応でなくても動く
ただボタン配置は違うので自分でカスタマイズする必要が有るものは有る
UE4等のエンジン製だとバージョンによってはMRのバグを抱えてる場合が有って回避策を取らないと動かない物も有る
(ぎゃるがん2のVR化modとかね)
viveのtrackerのようなコントローラー以外で何かをVR上で認識させるハードは使えない
0195名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ a3b3-nBLa)
垢版 |
2018/10/24(水) 15:01:10.29ID:zkQl46BP0
>>185
対応表記が少ないのは、MR発売前のソフトだったり、その後メーカーがMRで使えるか調べてないだけで
例外的な事まで言うと、VIVEですら動かずOculusだけにしか対応してない個人開発のソフトも無くもないが
>>193さんの言う通り普通に購入するPCVR向けソフトやサービスで使えない、出来ないってものは基本的に無いね
0196名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウカー Safb-9H6Z)
垢版 |
2018/10/24(水) 15:15:44.45ID:1jhq5JlVa
>>194
技術的には可能じゃない?
ステレオ白黒カメラとデプスセンサー
似たような事は可能だろうけどvive proのあれだってSDK公開しただけで開発者が好きに使って下さいじゃなかったけ?
leapmotionは面白いけど所詮パントマイムだからなぁ手首にデバイス付けて振動なり何かリアクションが無いとすぐ使わなくなるよ
0197名無しさん┃】【┃Dolby (ドコグロ MM22-GFnJ)
垢版 |
2018/10/24(水) 15:43:48.08ID:NQ9hrF2IM
キネクトの技術を応用すれば、
ゴーグル本体のカメラで手を捉えるだけで可能なはず。

トラッキング精度を上げるには手にセンサーでも付ける必要はあるけど、それでも
フィードバックがいらないならLEDを付けるだけで良いはずなので、よく見るゴツいグローブ型デバイスよりも薄く小型にできると思う。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況