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【HMD】Oculus Rift 93【VR/Touch】
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0001名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW ef9d-FibJ)
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2018/11/02(金) 12:56:02.24ID:+c/udIrd0
※ Oculus社開発の没入型VR HMD、Oculus Rift(オキュラス・リフト)のスレです。
◆Oculus Rift CV1(Consumer Version)、2016年3月発売
製品仕様:有機EL、解像度2160x1200(片目1080x1200)@90Hz、視野角110度、重量約470g
同梱内容:センサー、リモート、Xbox One ワイヤレス コントローラー(※1)、他
※1 日本向け出荷分では無線技適取得の関係上、ワイヤレスアダプタが無く有線ケーブル付属になっています。

◆Oculus Touch(Oculus用コントローラー)、199ドルで12月6日から発売中!
同梱内容:左手用コントローラー、右手用コントローラー、センサー(2つ目に)、電池 他

■公式サイト
https://www.oculus.com/
https://developer.oculus.com/downloads/
■関連サイト
4Gamer.net - Oculus VR関連記事一覧
http://www.4gamer.net/publisher/029/P02903/
reddit.com - The Oculus subreddit
https://www.reddit.com/r/oculus/
VR Cover、VR Lens Lab
https://vrcover.com/
https://vr-lens-lab.com/

■前スレ
【HMD】Oculus Rift 92【VR/Touch】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1538060252/
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい、無理ならレス番を指定。
※スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れましょう。
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0236名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウカー Sa85-5JUy)
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2018/11/19(月) 10:56:17.43ID:s3VM75/sa
ゲームによるね
スカイリムとかだと普段の生活みたいに自然な立ち居振る舞いの動作でプレイしたくなるから、手の位置カメラの前にあるようにって気にしてなきゃいけないのは大分没入感を損なう
0243名無しさん┃】【┃Dolby (スプッッ Sdea-/5A6)
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2018/11/19(月) 21:33:07.16ID:KnPjtyHjd
未だに5chだと>>242みたいなのがいるんだな
まぁどんな言葉を使おうが自由だが

こう書かれても全く嫌な気分にならないなら好きな言葉使えばいいよ
これ以上は構わないから好きにして
スレと全く関係ない話だけで他の人すまん
ROMに戻るよ
0255名無しさん┃】【┃Dolby (HappyBirthday! a5b3-maOp)
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2018/11/20(火) 04:29:25.15ID:+kJnRvbG0HAPPY
>>253
なぜ今更オキュが欲しいのかにもよるけどVIVEやVIVEPROじゃダメなの?
もう、価格的にも性能的にもオキュはオデ+の競合にはなり得なくて、オデ+と比較対象はVIVEPROのみだ
0261名無しさん┃】【┃Dolby (HappyBirthday! dde5-maOp)
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2018/11/20(火) 05:46:18.03ID:thNJAkls0HAPPY
>>253
エロゲーなら間違いなくRiftだね。
部屋が広くてsteamゲーも遊ぶならVIVEProが良い
次のグラボが出るまではどれ買っても一長一短だよ。その頃にはどのHMDもsteamもエロゲーも完全に対応してると思うから、どれが台頭するか楽しみでもある
0262名無しさん┃】【┃Dolby (HappyBirthday!WW cafe-IXzS)
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2018/11/20(火) 07:07:57.48ID:1MXqBzip0HAPPY
riftがほしい理由
工房での体験でviveやってみたが
トラックパッドが使いにくくて…
ここでの評判がいいtouchでプレイしたいから
そうそれは私がたとえメガネ族であってもだ(riftの為にコンタクト復帰予定)
0263名無しさん┃】【┃Dolby (HappyBirthday!W 4ae9-5JUy)
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2018/11/20(火) 07:35:37.63ID:xXCcnCX10HAPPY
画質、値段、トラッキング、装着感、ナックル型コントローラーの有無
オデVProRift現状全てを満たした機種はなくどれ選んでも一長一短だから、自分の遊びたいゲームや使い道によって選べば良い
0264名無しさん┃】【┃Dolby (HappyBirthday! 29ea-maOp)
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2018/11/20(火) 07:49:53.39ID:AedDsyu80HAPPY
自分は Oculus(SS200%) で現状特に不満はないし、視野角が広くなった物が出るまで
買い換える予定はないけど、購入検討してた一年前に Odyssey+ が$299.99であったら
絶対そっち買ってたろうな・・・
0266名無しさん┃】【┃Dolby (HappyBirthday! Sr6d-wk3l)
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2018/11/20(火) 07:58:12.35ID:TRvYqvDRrHAPPY
Proとoculusとオデ+全部買ったけど、
それぞれの良さがあると思ってる。
無線とルームスケールで動き回れるVIVEPro
コントローラーが使いやすくて動作が軽いoculus
見え方が綺麗なオデ
それぞれ一長一短だから全部買うことで最強となる
0269名無しさん┃】【┃Dolby (HappyBirthday! 0998-bHrI)
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2018/11/20(火) 09:48:42.91ID:KLduFlsa0HAPPY
どんなに性能が良くても韓国と中華の製品だけは生理的に受け付けんわ
0273名無しさん┃】【┃Dolby (HappyBirthday!WW 1a7f-Y/Gz)
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2018/11/20(火) 10:30:46.53ID:+joMQB+00HAPPY
今どきIT関連の技術や製品で『日本サイコー!中華とか(笑)』してる奴はそれだけでアホにしか見えん
別に中華マンセーしてるわけではなく、純粋に日本の将来を憂う意味で


しかしRiftも微妙な立ち位置になったな
安さではOdysseyに抜かれ、
vrchat、vtuber需要ではVive、
更にロードマップはスタンドアロンシフト…

せめてハイエンドVRの構想ぐらいは明言してほしいもんだが
0277名無しさん┃】【┃Dolby (HappyBirthday!WW 4181-jf1P)
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2018/11/20(火) 11:57:15.05ID:qMvAPXyc0HAPPY
そういえば型落ちだったなくらいの意識だから
オデッセイはゲーム機じゃないと思ってるし
Hive proは価格帯が全然違うから
同価格帯で現行Oculus同等の応答能力があれば完全に型落ちになるんだろうけど
0278名無しさん┃】【┃Dolby (HappyBirthday! 0998-bHrI)
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2018/11/20(火) 12:37:40.27ID:KLduFlsa0HAPPY
そういえば、フェイスブックのザッカーバーグの嫁は中国系なんだよな
中華HMDが有利になるように、OCULUSから技術を吸い尽くした後に真綿で締めるように弱体化させて、
いつかは解体するとか考えてるかもしれん
0280名無しさん┃】【┃Dolby (HappyBirthday! Sa85-5JUy)
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2018/11/20(火) 12:42:44.03ID:PDGrA4VtaHAPPY
Od+の液晶を使って、トラッキングと装用感はVP/Riftレベルで、Touch並のコントローラーと無線を搭載して補完技術も豊富で重量と価格据え置きの現世代最強VR HMD出しちくり〜
ついでに視野角もちょっと広く
0285名無しさん┃】【┃Dolby (HappyBirthday! 05aa-bHrI)
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2018/11/20(火) 15:43:40.49ID:DSoiYCJ20HAPPY
現実的にここ二年くらいのサムスン製品の品質ってどうなのよ?
中華製品はスパイチップ疑惑とかを除けばもう日本製品並の品質になってると思ってるけど。
0294名無しさん┃】【┃Dolby (HappyBirthday! 0998-bHrI)
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2018/11/20(火) 23:32:31.15ID:KLduFlsa0HAPPY
>>291にもオデッセイを宣伝するやつが沸いてるな
0297名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ea82-maOp)
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2018/11/21(水) 03:18:24.19ID:hQ5D0bt90
目先のMRの売り上げのためだけに営業やマスコミがMSに媚び売ってるのとでも?
売る気どうこうなんて一切関係なく、それがMSを冠してりゃ糞でもよいしょするのさ
欲しいのは目先の商品の売り上げ益じゃないからね
0301名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 0998-bHrI)
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2018/11/21(水) 10:36:39.87ID:gbuIfs+L0
Questは個人のホビー向けというより、企業向けだと思う
職業訓練でのシュミレーターとか、顧客へのデモンストレーション用とかで企業が大量発注するんじゃないだろうか
個人がゲームとかを楽しむにはグラの能力が低くて物足りないだろうけど、職業訓練用のシュミレーター
とかならローポリのグラでも問題ないだろうから
0309名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ a5b3-maOp)
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2018/11/21(水) 16:29:30.48ID:92hvkKfI0
VIVEユーザー等のレビューもMRスレで出てきているが、良トラッキングという評価で少なくてもクソとかいう評価は無いな
専用BT内蔵や独自のコントローラーの影響と思われるが、他のMRユーザーから見ても異常と言われたらしい
0310名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ a5b3-maOp)
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2018/11/21(水) 16:36:32.95ID:92hvkKfI0
>>307
あるし、むしろASWより高性能
SteamVRAPIに対応してるのでSteamVRではASWはTMRの足元にも及ばない
オキュユーザーならオデ+買い足せばオキュ専用ソフトや一部の同人エロゲはオキュで
SteamVRソフトはオデ+でと切り替えるのが良いと思う
オキュの環境は残して片付けずにケーブル一本挿し変えるだけですぐオデ+は使える
0316名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウカー Sa85-5JUy)
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2018/11/21(水) 17:42:59.82ID:xRark3N1a
BT内蔵で相性トラブルが減ったり多少同期が改善したりしても、2カメトラッキングなのは変わらんからあまり範囲外に出ないように気にしないといけないってのは原理上どうしようもないんだよな
良い製品だと思うけど、俺の使用用途じゃ結局使い物にならないな
0317名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウカー Sa85-2gPY)
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2018/11/21(水) 18:09:56.29ID:ZP01Qdwea
Rift2はインサイドアウトに完全移行しないで外部カメラも残して欲しいな
1億人にVR普及させるためにカジュアルな使い方できる選択肢を設けるのは悪くない
ハイエンドな使い方もできるよ!っていう選択肢を消さないで欲しい
外部電源もユーザーが追加できるようにして輝度もあげよう
0318名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 0ab0-9Fzi)
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2018/11/21(水) 18:19:04.14ID:AywKxX/m0
USB生やしまくる今のトラッキングはさっさと根絶やしにしてほしいわ
新機種でも外部トラッキング対応するならvalveさんにお布施払ってライトハウスにしてほしい
0319名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウカー Sa85-2gPY)
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2018/11/21(水) 18:24:32.37ID:ZP01Qdwea
>>310
SteamVRでもASWは有効だと思うけど、足元にも及ばない点ってなんだっけ?

オデ+はSDE緩和フィルターに興味あるので買い増したいけど、
個人輸入だと補償受けるの大変そうだし国内だとアレだし、流石に1台目のVRHMDとしてはオススメできないかなーと
0325名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウエー Sab2-Ds84)
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2018/11/21(水) 19:56:57.54ID:fvMSH50qa
VRもsteamも起動してないのに常時OVRserver_x64.exeってやつが通信してるんだけどこれOculus riftのプログラムだよね?
なんで起動してない時まで通信してるんだ?
しかも1Mbps近い結構な量なんだけど…
タスク終了させてもまたすぐ出てくるし
これどうにかなんないの?
セキュリティ的にも心配だしWiMAXが夜1Mbpsに規制するからこれに帯域取られて非常に迷惑
0327名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウエー Sab2-Ds84)
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2018/11/21(水) 20:13:19.25ID:fvMSH50qa
>>325
メモリも40MBくらい使ってるんだけどなんなんこれ…
消しても消しても出てくる
検索してもredditに少しあるだけ
みんな気にしてないの?
0328名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ a5b3-maOp)
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2018/11/21(水) 20:17:00.93ID:92hvkKfI0
>>326
いや,SteamVRで動かないなんて一言も言ってないし、対応APIとしてまともに補間能力が発揮できるかは別として一応は動く
まぁ、データ渡されてオキュランタイムが補間処理始める頃には手遅れだったりするパターンが多いので「実質まともには動かない」とは言えるけど
0329名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ a5b3-maOp)
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2018/11/21(水) 20:23:27.59ID:92hvkKfI0
>>326
つまり逆に、WMRでオキュ専用ソフトをrevive使ってプレイした場合は同じことが言えるよ
TMRが動くけど、ASWが動いてるオキュの処理には到底敵わないが、対象ソフト数がStreamVR対応とはダンチだから目立たないけどね
0330名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウカー Sa85-2gPY)
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2018/11/21(水) 20:36:51.88ID:ZP01Qdwea
>>322
???
RiftでSteamVR使う際にもASWの機能は問題なく働くことをご存知ない感じですか?
というか、その動画に出てくるテトさんのデモアプリを作ったのは私ですw
なんかとても恥ずかしいので動画削除してもらってもいいですかw
0333名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ a5b3-maOp)
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2018/11/21(水) 23:03:49.24ID:92hvkKfI0
>>331
専用APIとして対応してないだけで対応APIではあるから一応は動くと>>328-329でも言ったが、「専用」と「対応」の違いとか説明しなくても良いよね?
訂正が必要だと思うなら、情報元の1つreddit Oculus WikiのSteamVRガイド等を訂正する議題でも上げて承認を受けて欲しい
0335名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 6f3a-7Rxz)
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2018/11/22(木) 00:02:06.26ID:qhFeJQIn0
そもそもRiftはOpenVRでサポートされてるし
APIが間に一個挟まったところでOculus側でやれる処理はスキップしてるはずだから0.1msも処理時間は食わないと思うんだけど
手遅れとか遅延によりフレームドロップするとか何を指してんのかさっぱりわからん
SteamVRが間に挟まるだけで10msぐらいCPU時間を浪費するとでも思ってるのか?

ついでに書くならMRでSteamVRの動作要件はi5-4590、8GBメモリ、GTX 970相当のGPU
CPUだけで補完できてもまともなソフトがなきゃなんの価値もないしまともなVRを体験したいならRiftのほうがよっぽど動作条件はゆるい
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