>>536
通常はVRの映像って歪んでるんだけどそこら辺は実験だからいいの?

凄く昔のVRHMDは映像は平面でプリズム使って湾曲させてたんだけど
プリズムはコスト高いから映像側を歪まして拡大レンズで見るだけにしたのが今のVR

後はバックライト簡単に外せるタイプかはバラしてみないと分からないね