【HMD】SteamVR総合 Part98【VIVE/Rift/WinMR】
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世界最大規模のゲーミングプラットフォームSteamを運営するValveが中心となって提供されるPC用VR規格である
SteamVRとその互換規格OpenVRに対応するVR関連デバイスについて語るスレとなります
・前スレ
【HMD】SteamVR総合 Part97【VIVE/Rift/WinMR 】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1530876176/
・次スレは>>900, 無理な時は別の者が宣言して立てること。
【SLIP導入方法】
・本文1行目行頭に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れましょう (テンプレ管理用URL: https://goo.gl/7upk0n.info)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 中古vivepro(BSは1)買ってやっぱり高く感じたから売ってしまた
安価なviveかrift買おうと思ったけどviveproスターターで再び買い戻すか悩むと言う本末転倒 ViveCosmosが次のモデル名になるのか
今買うのは時期が悪いってこっちゃな すれたておつ
おい、いつからベースステーション2.0の単品販売始まってたんだよ。
こんなのわかるか。 >>7
11月30日発売だぞ
10月23日あたりから予約受付してたからかなり待った… 今勢いだけでトラッカー2個買ってきた
これでやっとVちゅーばーになれ・・・いやなんでもない ナックルコンはベースステーション1.0でも動くんだよね? pimaxも? むしろ2.0しか対応してないんじゃないの?
どっちだ? 1.0しか対応しないと聞いていたんだけどな…
むしろ2.0だけ対応ってあるのかな ベースステーションは2.0で生産がValveに切り替わったから
ナックルコンは製品版になった時にサポートの都合で2.0以上を求められそうだけどな
次期Valve製HMDも同様にね ベースステーション買い替えてまで使いたいとは思わないかな… VR用PC死んでただでさえ残り少ない頭髪が禿げ上がりそうになったけど
電源だけ入れ替え方ら直ったぜ!
失った毛はそのままだが |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ なんか協力プレイで面白いのってある?
友達と買ったから一緒にやりたいんだよね
冒険系とかが好きなんだけどわりとなんでも 冒険系ならTheForestオススメ
ホラー要素あるけどマルチだと怖くない
結構いろいろあるけどまずはRecroomのクエスト系をやってみるといいよ いいな マルチで遊べるの
PCVR で日本人と遊ぶにはどうしたらいいんだ?
steamVRソフト スレで誘ってもほぼ無反応 PCVRプレイヤーは貴重だからそういうコミュで積極的に声掛ければ誰かしら反応あるよ
あとsteamVRはDiscordに移行してなかったっけ 土日にvivepro開封していじくってたけど
vrは想像してたより凄いわ
the labに罠があったおま環かもしらんが、現バージョンだとスリングショットがバグってて
steam英語版にしないとできないんだけど、その後、日本語版に直したらviveproの音がでない・・・
viveproのコードをPCから全部はずして、非表示なってるサウンド周りのドライバ全削除で
入れ直したらもとに戻った
skyrimも音割れしてこれもドライバ入れ直しで直った
USBドライバ周り弱いよお bigscreenでdestiny2を視界一杯に移るようにしてやったら没入感半端なかったわ
GPUのパワー半分くらいしか使ってなかったけどゲーム内画質と解像度落さんとカクついたけど
これvirtual desktopの方がゲームするのに向いてたりする? >>25
ラボは皆そうだから安心しろ
viveに慣れたらもう一台欲しくなるぞ Proの音割れ直らないわ
ドライバ削除→再起動で一時的に直るけど
一度SteamVR終了するとまた割れる
遊ぶたびにドライバ削除→再起動を強いられているんだ! もう一台?pimaxとかって意味?w
しばらくはお金ないから無理だな
1070tiも2080tiにしたくなってきた
微妙に性能が足りない
プロのヘッドホン言われてるより俺的には使えるレベルにあったけど
Steamvr起動するたびに音割れするようだったらもう付属のヘッドホンはずして
普通にオーディオからひっぱてきた方が楽なんじゃ・・・ 今週TitanRTX出るから今2080Ti買うのは時期が悪い titanRTXでたら値下げしてくれんかな
bigscreenだけど表示するデスクトップのサイズを
ウルトラワイドモニターのサイズにできないかな
現実のモニターと同じ比率しかできない? >>28
サウンドデバイス2つあるからどっちかにすればいいんじゃなかったっけ?
最初に設定変えて以降問題なかったし無線化してから更に問題なくなってしまった >>32
うちはスピーカーて方にすると音割れして違う方だと正常ですわ viveport キャンペーンのfallout4メールこんなあと思ってました
実際来てません
けどviveportアプリの引き換えの中をのぞいたらコードがもう入ってました
だったらさっさと連絡してこんかーい! いつのまにかreviveでoculusのゲームやるとコントローラが効かなくなったんだけどなんでだろう
Viveのモーションコントローラがoculusのコントローラと認識されてない なんかreviveって変わったよね
昔みたいに起動できなくなった rtx2080で調子悪かったけど
今日のdriverアップデートでfixした
1.1. 3betaとnVidiaのどっちが原因か
分からなかったけどnVidia側が原因みたい… >>34
迷惑メールフォルダに入ってたとかのオチではないよな 14日に加入したのにFO4も1100円分だったかのポイントも来ない 登録されたvive cosmosって何だよ
早くしてくれ待ちきれない
ces 2019でhtcもoculusも発表が次こそはあるかな、その前にリークかもしれないけど Vive買ってきた
正直初見使用時は、ああこんなもんか
失敗したかなぁ、とか思ったけど
色々設定したり、リアルとの差異に適応するにしたがって
抜群にハマる事が出来てきた
VR空間が荒いんじゃなくて、リアルが無駄に綺麗なんだな(倒錯) 自分は最初スマホ使ったVRゴーグルのちょっと綺麗版くらいに思ってたけど
いざ装着してみると想像以上のあっちの世界に入ってる感に驚いたなほんと vrゲームしばらくしててから、現実空間に戻ってくると
現実に立体感を感じる・・・
ただPCのモニターで文字読んでるだけなのに、ふとした瞬間にもじが浮き出して見える
なんじゃこりゃw
あと現実にシャペロン境界を感じるぞ
昔、ぷよぷよにはまってた時期に夢の中でまでぷよぷよが落ちてきたけどそんな感じ おまいら楽しんでるな
そろそろきっとVR世界から現実に戻れなくなるぞ、ていうか俺らのいるここってじつはVR空間なんじゃね? 現実世界で右手でものを掴んでる時とか、腕がトラッキング失ってスーッと動く感覚にとらわれる時あるな 10→11月のSteam hardware surbey
https://store.steampowered.com/hwsurvey
Oculus 46.39→45.88
Vive 42.7→42.76
Vive pro 2.27→2.5
MR 7.7→7.77
来月はオデ効果でMRが伸びるかな >>46
しかしGMにマークされないよう上手く立ち回って、このゲームに隠されたイースターエッグを発見すると
なんかクレジット無限増殖とか生身のオンナとかいうボーナス特典を貰えるというまことしやかな噂を聞いたことがある
>>47
あーそれは重症w
なるべく両目の視界内に常に手を置いとかないとだぜ >>48
いい感じにRiftとViveが拮抗してるな
来年にはPimax勢が加わることになるのかね SteamVRのアーケードモードやプレイリスト機能っていつの間にか無くなってる? >>48
業界にとっては拮抗してるのはいいな
ハイエンドの第二世代まだかな〜・・・ >>52
ここから何が変わるっていうのかな?
『視野が広い』ならPimaxやStarVROneが第二世代ってことになるし、
焦点獲得ならOculusが作ってるんだっけ?
匂いってのもなぁ違う気がする
明確に今のVR体験を『旧世代』と突き放せるだけの要素は何になるんだろう? 視野角とフルボディトラッキングあたりじゃないかな
viveはフルボディトラッキング出来るけど活かせるゲームがほぼないのが残念 それは……どういう意味?
VIVE装着時に、パソコンからの音声出力をVIVEではなくワイヤレスイヤホンに設定することができるか、ということ?
それはできるだろうけど。 音声出力先固定ではないから、ワイヤレスも問題ない
viveもvive proも。 >>54
それだけならPimaxとtrackerで既にできてることになるけど、キソンと比べて次世代って感じはしないよね
なんかブレイクスルー的なこと起こらんかね? PCでワイヤレスイヤホンは使えるけど細かいことはイヤホンスレで聞いた方がいい >>56
>>57
>>60
すまんありがと
pc側の音源だから、あんまvive関係ないことがわかって解決したわ うちのPCだと高負荷時にBluetoothは遅延するときあるから
VIVEでは使うのやめた
動画エンコードやフルHDモニタゲーム程度だと発生しないから原因判明するのにしばらくかかった テニプリやマリオテニスのごとく必殺技ショットを出すVRテニスゲームをする夢を見たんだけど
起きてすぐにいや、あんなのVRじゃ返せねえだろってツッコんだ PSVR所持でPCVR未経験者ですが、Paypay使って国内保証品で買えるおススメのHMDの種類と店舗を教えて下さい。1080ti積んだPCはあります。 paypayで決済出来て買えるのは多分無印viveかproだけなので
予算でどっちにするか決めてくれ >>63
こっちもラケットが巨大化するとか、瞬間移動してラケット振るだけでいいとか、特殊技が発動できればよい。
真面目な話し、VRをどこまで物理法則に合わせてリアルな空間にするのか、映画や2Dゲームみたいに仮想空間で超現
実的な動きにするか、どっちが流行るのか気になる。
後者ができるといいなと思いつつ今は前者が多いよね。 >>67
漫画の表現って抽象的だからね
聖闘士星矢が良い例
見開きでかっこいいポーズと技名をでっかくばーんと書いたら次にページで相手が吹っ飛んでる
それをVRで表現となると、そのポーズから何かしらの力が発生してるとしか表現仕様がない 瞬獄殺方式なら許されるんちがうかw
画面が暗転、次の瞬間あいては死ぬ まあやるだけやってみたいけどねVR超次元スポーツ
テニプリのゲームとかマリオテニスとか楽しいし マリオだからじゃないけどマリオネットを操作する感覚で超次元の動きをさせるとかなのかな。
ロボット操縦ってのもありだけど。 通常は殴る蹴るで戦って、
パッドやスティック操作でコマンド入力して技発動と同時に第三者視点に切り替わって自動で乱舞してくれるとか言うのはどうかね? >>67
個人的にはやっぱりベースにちゃんと物理法則あったほうが
ゲーム内で飛べる様になったりとかしたときも気持ち良さが増す気がする ets2の日本マップをvrでしたいんだけどもどうやればいいですか・・・ VRっていうか主観視点にはどうしても合わない演出ってあるよね
ゼルダの回転斬りとか、つれぇわの連続ワープとか
>>76
あるっていうかMODじゃないっけか >>77
スカイリムのフィニッシュムーブなんてかっこいいもんな 手応えない剣ペチペチやってるのはなんかなぁ
って思う The Game Awards 2018の各アワードが発表!GOTYに『ゴッド・オブ・ウォー』、ロールプレイングゲーム部門に『モンスターハンター:ワールド』
https://jp.ign.com/the-game-awards-2018/31417/news/the-game-awards-2018goty
BEST VR/AR GAME『ASTRO BOT:RESCUE MISSION』
そのほかのノミネート作
?『Beat Saber』
?『Firewall Zero Hour』
?『Moss』
?『TETRIS EFFECT』 この間のsteamVRのアップデートから
steamvr.vrsettings
を直接編集してもシャペロン境界線を完全に消すことができなくなってしまったんですが
消し方わかる人いらっしゃいますか? >>83
VR内の設定からシャペロン→開発者にすると消えると思いますよ Advanced settingsでFade Distanceを0にする viveproでsteamvr起動してproのディスプレイに光が入ると、
音が割れてしまいます。
ディスプレイポートの音声とUSBの音声が競合してるんじゃないと思うのですが、
ディスプレイポートの音声信号を切る方法わかりませんか? >>86
デスクトップ画面の右下の方にあるスピーカーのアイコンを右クリックすると
音量ミキサーとか再生デバイスとかの項目が出るからその辺いじってみれば良いかと(適当) これってCPUが足引っ張っているという認識であってますでしょうか?
設定から「フレームタイミングを表示」したグラフです。
https://imgur.com/a/R5AvHvV
ちなみにシングルスレッド動作(おそらく)のゲームです。 >>88
CPUが全く足りていないね
完全に処理が遅れちゃってるしそれによってグラボ側も能力発揮しきれてない
90FPS保持には本来CPU、グラボ共に11msの白線以下に収まらないといけない
グラボも足りないのかどうかは判断できない赤の処理遅れになってないから
CPUがボトルになってるだけで本来の性能が発揮出来ればグラボは足りてる可能性はある >>83
>>84
アップデートのたびにシャペロン消しの穴が塞がれるの草 >>89
丁寧な解説痛み入ります
やはりグラボが足りてるかどうかまでの推測はできないのですね。
3570k@4.0ghz + RTX 2070 という構成でした。
明らかにCPUですよね。
先入観を持ってみられることを避けるため構成をあえて隠させてもらったことお詫びします。
まだまだ現役と思い込んでるIvyおじさんやめて普通のZen2おじさんになります。(この期に及んで時期悪は言い続ける) シャペロンぐらい普通に消せてもいいのにな
海外だとガイジがシャペロン消してケガしたりしたら賠償請求するから無理なんだろうか 自己責任つったらそれまでだけど、まぁ普通に危ないよね。 WirelessAdapter導入してから逆にシャペロン無いと怖くてプレイできない 部屋の中央に185x185のラグ敷いてる
普通に使う分にはラグの端まできたら残り50cmくらいの目安にはなる
けどスポーツ系VRやるとすぐズレるんだよね 最近書き込み減ったし pcvrユーザーかなりの人間が死んでる
やっぱPSVRは最高だぜ あと100年ぐらいしたらPCVRユーザーがほぼ全員死ぬ
つまりPCVRプレイヤーの死亡率は100% >>100
PCVR持ってるような奴はPSVRくらい余裕で買えるだろw 初期にvive買って解像度と装着感(メガネが干渉してるのか、痛い)に不満があって、使わなくなってました
今はproがでて上記改善してるそうですが、今は時期が悪い感じですか?
paypayの使い道がないので購入を考えているのですが proなら問題は解決できる
時期は伸ばすだけ悪くなる >>105
使わないでも良いならVIVEのコントローラーとBS1.0やトラッカー流用すれば
半分以下の価格で現状最高表示性能のオデ+が買えるけどね
ちょうど米時間で何時までかは判らんが、恐らく今日中は-100$セールやってるし 俺vive持ってるけど
HMD だけMRオデでコントローラーはベースステーション使ったトラッキングシステム一緒に使えるってこと? >>108
無線もあれば無線でやりたいのだけVIVEとかも可能
MRスレのレス8、105-127を参照(現在は$100offセール中)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1544078136/ >>109
ありがとう
日本で買えるなら即買いなんだけど
pimax来年来そうだし 検討させてもらいます >>110
どういたしまして
今はGREENMondayの小型マイナーセールだから100$offだけど、先月末のブラックフライデーやサイバーマンデーの
大型メジャーセールなら200$offだった次いつ200$offになるかは確定してないけどそちらを狙うのもありかもしれない 技適もそうだけど保証がが怖いんだよな
安いもんなら諦めもつくけど ほぼ無いと思うが万が一故障しても購入店orメーカーに送るなりすれば修理は可能
国内で完了しないのは手間ではあるけど、そんなに頻繁に壊れるような物でも無いと思う
マザー、グラボなどPCパーツやPSVRとかのVR機類も計20個以上は海外から買ったが一回も故障とかない おれのoculus riftは10ヶ月で音出なくなったよ 壊れない限りわざわざ報告する奴もいないから目立つだけだな
ほとんどの人が次の買い替えまで問題無く使えてるのが実情かと 思ったよりしっかりできてるとは思う
頭フリフリ コントローラーぶん投げでも壊れないし こんなんすぐ断線しまくりと思ってたけど とは言え保証やら保険やらってそもそも滅多に壊れないものに対して付けるもんだしね
万一でも壊れや不良に当たるやつは必ずいるわけで 圧倒的な価格メリットや性能メリットがあるなら海外購入を躊躇する理由にはならんな
一度海外輸入始めると何でも安く手に入るからやめられん まあそうだな
oculus riftが米amazonで$350だからこれ買うわ 自分も故障時の面倒くささ入れても、値段のメリット圧倒的なのでもっぱら海外通販
PCパーツは特にそう。なんでみんなASK税とか払うのかわからない。。。
自分はオデ+が明日届くよ♪ >>120
トータルで5万超えるなら公式で買う方が安いぞ コントラストが低い方が気になるな…まぁ12月中には届くからPro,Riftと比べてみるわ >>121
価格メリットも当然ながら、圧倒的な表示改善だからなぁ
有機ELの唯一最大弱点のSDEが完全に消滅して
初めて本物の3k画質が体験出来たし嫁の肌が凄くて魅力増しすぎ OG3000時間以上、プラス100時間以上使ってるが
個人評価はご勝手にだけど、OGの方が良いとか実際使えば絶対に無いとだけ言い切っとく >>123
この絵だったら俺も+じゃない旧型の方が好きだな
あとちなみにこういうのってどうやってキャプチャしてんの? またオデプラくんが暴れ始めてるのか
話通じないからスルーしたほうがいいぞ WDって32v32 だけど
人間32人bot32人ってことなの?
64人全部人が操作してるんだろうか?
って外人さんが言ってたけどどうなんだろ >>130
ドンマイ パッと見名前が似てるから間違えそうになることは結構ある >>131
やっぱ普通にHMDのレンズ越しに撮ってんのかね?
それで、撮影するフレームとか視点の角度とかどうやって合わせてるのか不思議なんだよね >>133
この人の動画説明欄 グーグル訳だとこんな感じだなビデオカメラVRレンズに直付けなのか判らんけど
このビデオでは、私の4Kカメラを目のペアとして使用して各ディスプレイがどのように見えるかを見せたいと思っていました。
このビデオを見て、各ヘッドセットのさまざまな詳細をキャプチャするのに役立ついくつかの異なる環境をご覧ください!
https://www.youtube.com/watch?v=K-KX3ZSXgbI&feature=youtu.be&t=57 正直、ブラックフライデーの格安セール価格だったら買っても損は無いけど、ここで一部の人間がもてはやしてるほど良いもんでもないよ。
映画やエロ動画向けかな。
何というか値段なりという評価。
Anti SDEは可能性を感じるし試みはいいと思うんだけどね。
VIVE PROなんかと比べるとやっぱりボヤかしてる誤魔化してんだなとわかるよ。
他スレまで出張ってデメリットはあまり語らずゴリ押しする奴がいるから注意した方が良いよ。 あと、上の比較画像でコントラストが低いのが気になるとあったけどフィルターのせいなのか全体的に白っぽい気がする。
あと、ゴッドレイには…。 proとオデ、パネル解像度一緒だけどsteamvrSS100%でのレンダリング解像度違うらしいんでオデ140%にして比べないとダメみたい >>134
d
HMD揃えるにも撮影のカメラにしても結構な金かけてやってくれてるなw >>135
オデッセイ+も画質以外は結局MRだもんな
自分も正直使っていて300ドルが適正価格だなと思った
映像作品重視なら薦めるけど、デメリット語らずゴリ押しは良くない気がするよね
まあ最後は買う側の判断だけど >>135
結局あのオデプラくんは多分オデプラ自体持ってないんだよな
ネットで仕入れた知識でその時良さそうに見える機種を使って他機種ユーザーからマウントを取りたいだけ >>126
OG3000時間てやべえな
オデは発売から一年くらいだし毎日8、9時間近くプレイしてたのか 平均8時間/1日HMDを被り続けるなんて、
俺ならまともな精神状態でいられないし、頭髪になんらかの変質をきたしそう… OGオリジナルってことで旧オデ(プラス付いてない方のオデ)の事だよ
BS毎日曲追加されるし2hくらいやってmocu3,4時間観賞や弄ったり作成したりして
残り他のゲームや動画観たりしてると自然とそんくらいは行ってたな >>135 >>140
Vive Pro持ちで、網目無しに期待してオデ+を買ったけど同じ感想。
確かに網目は目立たなくなったけど、なんか違う。
>>123の画像で、網目有りのオデオリジナルの方が綺麗に見えるけど、その通りで、
網目部分を強引に埋めたせいで、明瞭さや質感が悪くなってしまっている。
オデ+はデメリットもいくつかある。
スイートスポットが小さめで、固定方法が頭を一周しているだけなのでズレやすく、ピントがズレやすい。
また、Viveと比べレンズが一回り小さいので、右目では視界の左側にレンズの黒い枠が見える。
コントローラーの乾電池4本の交換が頻繁に必要など。
$299($399)なら十分に満足できるが、現状最高とは言い切れない。 >>149
フレネルレンズのリングじゃない?
ノンフレネルレンズはソニーじゃないと作れないからそういうものだと諦めるしかない >>150
え? 特許の関係だったの? レンズ用透明プラスチック素材の屈折率の限界かと思ってた ソニーのは動けないVRだからpupil swimの酔い軽視して標準レンズ採用してるだけ
GearVRやスマホVRと同じ 俺もPSVRからやってるけどつけ心地はいいけど
ガッタガタでスイートスポットも少ないからすぐボケ始める がっちりviveとどっちか良いのかは人それぞれだろうけど >>151
>>152
どっちも違う
ソニーはグループ会社にカメラレンズのメーカーがあるからエンジニアを連れてきて開発環境を用意した
他のメーカーがテスト用のフレネルレンズを試行錯誤で外注して調達に1つあたり4週間かかるところを、ソニーはエンジニアが設計してノンフレネルレンズを3日で納品させていたから色んなパターンでテストができたんだよ
レンズ設計というニッチなエンジニアを参加させられて、レンズメーカーのバックアップがないとノンフレネルレンズをVRに装備するのは無理 じゃあなんでGearVRはノンフレネルなんかですかねえ >>150
見えるのはレンズの外枠だよ。
Viveは、レンズ直径約50mm、
レンズの中心から内側の枠まで約25mm。
オデ+は、レンズ直径約42mm、
フルネルレンズの同心円中心からレンズ内側の枠まで約18mm。
オデ+を悪く書きすぎたけど、多少のぼやけがあっても
網目が目立たないので動画鑑賞にはすごく良いよ。 skyrim vr アンチエイリアスわざわざ切ってやってる俺にはオデ+は合いそうにない
proとオデ+で迷ったけどproにしといてよかったわ
ぼやーってなってるよりまだぎざぎざ見えたり網目見えたりする方がいいわ
いや網目はなくなって欲しくはあるがそれは今後に期待ってことで
立ち上げた最初は気になるがゲームや動画見てるときは気にならんしな オデ+でボヤけるなど表示品質に不満があるなら、デフォ設定だと低品質になってる場合や
IPDは誤表示されるから調整ミスなどが殆どの原因なので、MRスレテンプレ2-5や328レスの確認を奨める
性能足りないと設定変えても改善しないのもあるが・・・大抵はこれで改善する HPのMR持ちでオデ+で迷ったけど、結局VIVE PROスターターキットを買ったわ
視界も広がり画もクリアになって満足。コントローラーもMRと比べるとしっかりした作りだな
満足だわ そいや一個気になってたのが
titan slayer とか sairento とかやってるとよく後ろに手を回して武器を取ってくるわけだけど
あれってMRで正しくつかむことできるの?
視界からコントローラー消えたらスイーって流れてくらしいけど >>158
オデプラのデメリットを指摘されるといつもそれを返すよね。
俺も含めて上の方でオデプラの正直な感想を書いている人達はそのくらいの設定は熟知しててその上での感想だよ。
動画はいいけどゲームメインの人には正直勧められないよ。
何というか、メインを持っててサブにお気軽用として買うのが一番かも。 >>160
加速度センサーがあるから見失ってもある程度勢いがある状態なら追従してる感じかな。
一度止めたりゆっくり動かすと難しい場合もある。
まあ、ここら辺はMRの特性として慣れるしかないかな。 >>141
俺はスタンドアロン君/次世代機君がオデ買ったのかと思ってたわ
あのしつこさはスタンドアロン君に通じるものがある 旧オデもやたら持ち上げてるやついたけど実際そこまで凄いもんでも無かったな
オデ+の大絶賛野郎も正直眉唾だ、そこまで何もかもが理想的とはとても思えない
業者がわざわざ5chにまでステマしに来てんのか、単なる狂信者なのかわからんけども >>164
ちょっと一息入れようや
感情が出てるせいか伝えたいことが伝わらなくなってるよ Beat saberスレ行ったらそこでもオデプラ君が宣伝しててワロタ
発狂しそうになる どうせなら宣伝なら持ってない人に向けてしてほしいな うわオデプラ届いてからArizona買おうと思ってたのに
セール終わってる…
クリスマス待ちかな >>154
Odyssey+まだ届いてないのでフレネルレンズを簡単に交換できるような構造なのかどうかは不明なんだけど、Odyssey+なり他機種なりが爆発的に売れて一定の需要が見込めるとなったら、レンズ専業メーカーがフレネルじゃないレンズを開発できる可能性はあるのかな?
https://widmovr.com/product/odyssey-prescription-lens-adapters/
これは、既存のフレネルレンズの存在を前提にした視力矯正レンズだけど、理論上は、矯正分も加味した合成焦点距離の1枚ものの非フレネルレンズも作ることができるのかな?
実際に試行錯誤で試して見るプロセスが必要だろうから、事実上不可能なんだけど、もしできたら、メガネ民のHMDでの見えは劇的に改善できそう 誰かオデ+用のやさしいクッションを作って売ってくれ。 とりあえずフレネルレンズはもうやめてほしい
糞すぎる デジカメやレンズも作ってるソニーかサムスンあたりにしか光学系の技術は無いんじゃないか >>174
わかる
フレネルレンズのせいで視力落ちたわ steam VRの旧バージョンどこかにアーカイブないでしょうか?
trinusPSVRで部分的に利用してましたが最近のアプデでベータ版含めて全く使えなくなってしまった 結局 フルネルレンズをあえて使ってるのかそれしか作れないのかどっちなんだろう? あえてだってoculusは言ってなかった?
だからまったく別の光学系を研究してるとかなんとか。
確か色収差の問題だっけ? vive導入のために断捨離して部屋めっちゃ片付いた
ありがとうvive、ありがとうvr 俺も昔使ってた折りたたみベッド持ち出してきたな
反復横とびできるくらいになった おれも折りたたみベッドに買い換えて2.5m×2.5mのスペース作った >>183
正方形で2.5mは良いね
わいはがんばって3m×2mの長方形
正方形の方が動ける自由度絶対高い >>184
ゲームによっては長方形の方がよかったりすると思う
卓球とかbeat saberとか >>177
Steamのコンソールから下記の手順で1.1.2がダウンロードできる。
https://steamcommunity.com/app/250820/discussions/0/1741101364288717349/
自分の環境では1.1.3、1.1.4の動きが怪しいので、これに戻して使ってる。 >>186
助かったわありがとうございます!
1.12だとまだダメでしたがコメントに更に古いバージョンのdepoがありそれでいけました >>179
球面収差? レンズに厚みが生じると中心と周辺で厚みの分だけ焦点がずれる 厨房のとき教わるのは厚みゼロのレンズの話
蛍石のとかの高屈折率ガラスとか、非球面とか・・ PSVRがフレネルレンズじゃないって聞いて工エエエエ(´Д`)エエエエ工ってなった https://www.4gamer.net/games/022/G002212/20181213128/
> この機能は,「Oculus Go」や「Vive Focus」といったスタンドアロン型
> VR HMDや,スマートフォン組み込み型VR HMDにPCのVRタイトル――具体的には
> Steam VR対応タイトル――をストリーミング配信することで,完全ワイヤレス
> のVR環境を実現するという。 moonlightみたいなやつか
やっと来たのか… >>189
こりゃ凄いな
vrchatやりたいって奴には取り敢えずRadeonのVRReadyとOculusGo買えば雰囲気は味わえる訳だ
ちなみにちょっと前に試したときはALVRで片手ゲームパッド、片手Goコンでいけた Viveコンのファームウェアをアップデートすることのメリットや改善点てどっかにまとまってない?
一昨年買ったときに一度やって今日2回目やったけど何が変わったのか全くわからん
無視してても良かったのかしら MRのポータルからSteamVR起動ってどうやるの?
結構ググったけどデスクトップ経由以外の方法がわからなんだ… >>193
Windowsの最新アップデートを当てるとコントローラから出せるメニューにSteamVRだの他のVRアプリだのが出てくるようになる
ただし代わりにポータルに戻るとSteamVRが閉じるようになったから,どっちが良いか選んでね reviveでコントローラーが反応しない…
oculusのコントローラーが下に落っこちててVIVEのは動かしてもどこにも出てこない
何か初期設定必要ですか? Advanced settingsでシャペロンの高さ変えようと思ったんだけどHeightの値だけ反映されない・・・ と思ったけどこれってシャペロンの空間内の高さが変わるだけで床の境界線はそのまま動かないんですね
開発者モードにして床面のフレームを腰ぐらいの高さまで持ち上げたかったんだけど無理か・・・ ゲームによっては数値弄っても反映されないのはあるよ viveコントローラー結構壁とかにぶつけてるけど全然問題ないね
コントローラーぶっ壊したって人いる? ゴルフゲーでマックスパワーで投げた時はオワタと思ったけどviveコン欠けてもない
シーリングライトのカバーは2個破損させてるけど 床の高さ設定自体はそのまんまで床の範囲を表してるシャペロン境界の表示底部だけを持ち上げたかったんです
よく考えたらそんなことしたら境界の意味がなくなるから無理に決まってるか >>202
Viveコンはタッチパッドが弱点
会心の一撃でタッチパッド押下用のタクトスイッチが逝った
油断してはいけない ナックルズ開発がこれ以上長引くなら、とっととスティック付きの「ViveコンMini」を先に出すべき
Riftはもちろん、PSVRですらシューコンとかでスティック操作を併用したゲーム操作が選択できるのに、
現状タッチパッドで代用せざるを得ないのは辛い VIVEコン俺も壊れたわ
ボタンがクリック感なくなって効きにくくなったから自分で分解してなんとか使えてる
早くナックルズ欲しい ◎長木よしあき(東京都葛飾区青戸6−23−20)の告発
「宇野壽倫の嫌がらせがあまりにもしつこいので盗聴盗撮・嫌がらせつきまとい犯罪者の実名と住所を公開します」
【盗聴盗撮・嫌がらせつきまとい犯罪者の実名と住所】
@宇野壽倫(東京都葛飾区青戸6−23−21ハイツニュー青戸202)
※宇野壽倫は過去に生活保護を不正に受給していた犯罪者です
どんどん警察や役所に通報・密告してやってください
A色川高志(東京都葛飾区青戸6−23−21ハイツニュー青戸103)
※色川高志は現在まさに、生活保護を不正に受給している犯罪者です
どんどん警察や役所に通報・密告してやってください
【通報先】
◎葛飾区福祉事務所(西生活課)
〒124−8555
東京都葛飾区立石5−13−1
рO3−3695−1111
B清水(東京都葛飾区青戸6−23−19)
C高添・沼田(東京都葛飾区青戸6−26−6)
D高橋(東京都葛飾区青戸6−23−23)
E井口・千明(東京都葛飾区青戸6−23−16)
※盗聴盗撮・嫌がらせつきまとい犯罪者のリーダー的存在
犯罪組織の一員で様々な犯罪行為に手を染めている VIVEコンはトラックパッド内部のゴム部品がすぐポロリする >>202
俺は上面のカバー吹っ飛んだな
今はインシュロックで縛って使い続けてるけど
金属の埋め込みナットの周りのプラが割れると駄目っぽい
そこさえ大丈夫ならぶつけられた方が壊れるぐらい硬い Contractorsやってる人いる?
war dustと比べてどんな感じ? SteamVRのダッシュボードのデスクトップでマウスのカーソルが時々マウスで動かせなくなるのって何か対策ある…?
Viveコンのポインターに引っ張られてる感じだけどコントローラの向き変えたり電源切っても干渉が無くならないのうっとおしいわ SteamVRのダッシュボードのスクロールがまともにできたことがない
タッチパッドクリックとかスワイプで動くみたいだけど少しだけ動いて止まる
トリガー引いてドラッグするとすっ飛んでいく viveを使ってる方に質問なのですが、裸眼薄型クッションでプレイされてる方で瞳孔間距離ってどう調節されてますか?
自分は目を物差しで測ったら67ミリなのですが、ふと試しにviveの距離を61.5にしたらすごくくっきり見えるようになりまして。 ナックルズは中途半端
結局、指の動きは再現できないし
フィードバックがある訳でもない
Oculus touchと大して変わらんよ
俺は全然期待してない 手を完全に開いてもコントローラーが落ちないから自然な操作ができる
物掴んで投げるなんて自然にできるようになる 今のViveはトラックパッドがクソすぎるからさっさと新しいの出してほしい トラックパッドは酷いし簡単に壊れるわ重たいわ1万超えてるわほんとにな Knucklesあれちんちん触るの難しそうや気がする
Leapmotionのユニバーソルマウントを使わなくなって剥がした人いるかな
あれ剥がしても跡が残ったりしないだろうか
全く使わないんですそろそろ剥がそうか悩み中だけど The Crew2がセール中だな
これVR対応しないかなあ >>223
>ちんちん触るの難しそう
それはやっぱり手が完全にフリーにならないとな
手首に巻いたデバイスにカメラつけて手のポーズ読み取るとかできんもんかな >>226
『サイズが小さすぎて認識できません』
『キャップを外してください』
『ずいぶん右曲がりですが左を使い過ぎではありませんか?』
お前らもう立ち直れなくなるぞ? >>228
カスメ+ちくわコンで、「ご主人様、奥まで届いてないのですが……」って言われて
メッチャ激怒して調整後メイドを突きまくった若かりし頃の思い出 war dustやってる人いる?パラシュートが上手く開かないんよね。モーションとコマンドもいるのかな。使ってるのはMR >>230
こっちはViveの操作だけどおおむねMRでも同等の操作でできるかと
1. 一定以上の高さから降りる
2. 下記のアイコンが表示されたらパラシュート開ける状態なので両手のコントローラーのトリガーを引く
https://i.imgur.com/Yvc2dhf.jpg
3. パラシュート降下中は、(トリガーを引きつつ)コントローラーを下へ降ろすと前進が早くなり
コントローラーを上へ上げると前進が遅くなる
一度パラシュートを開いたら片方のコントローラーのトリガーを離して武器を持って撃つことも可能 riftだとちょっと前までパラシュート成功率2割程度だった
多分バグで開かないと思われる ちょいちょいルームスケールの範囲が2,3cmぐらいズレることがあるんだけどみんなどう?
もちろんベースステーションは動いてないぞ >>234
おま環
lighthouseは誤差1mm以下の精度だぞ
2,3cmもずれるわけがない うちのはSteamVR起動直後にほぼ確実に床の高さが5cm程度上昇してる
しばらくすると元に戻るがその前にFloorFixしなおしてると今度は下にズレることになる
AdvancedSetting入れてからこの症状が出てる気がするが原因はわからん >>235
やっぱそうか
ズレたらまたセットアップやり直しで面倒だぜ Ocu + vive trackerとかの混成だとズレるみたいな話は聞いたことあるけど...
なんだろね いやあれはOpenVRのインプットエミュの話か
違うな >>232
丁寧にありがとう。ずっとリュック背負うポーズしてたw
マークでたらトリガーひくだけでいいのね。
たまに早めに押してしまって空中で銃乱射してた。 前はプレイエリアが大きくずれるの頻発してたけどPC買い替えてからはずれることがなくなったな 前に道路かなんかの影響でBSの位置がずれてたって書き込みがあった気がする ナックル知らなかったか検索してみたけど
スゲーな
でもデバイスはどんどん進化してるけど
肝心のこれを利用した面白い
ゲームが生まれるかが怪しいな それだよな
トラッカーも活用したゲームほぼないし
Valveがやる気なさすぎる
ごみみたいなカードゲーム出してる場合じゃないぞ フルトラ活用出来るゲームもっとあればなぁ
自分の場合実質VRCだけに36000円払ったことになってる現状
自分のアバター持ち寄れるか細かいキャラクリ出来るMMOがあればなあ やっぱ2020年予定のアップル製VRっていうのが本命だよね? >>248
Winでも動くならいいけどMac専用だとちょっと手が出ないなあ Winですら人居なくてソフトメーカーが二の足踏んでるのに
リンゴ限定とか夢のまた夢すぎるぞ
それこそフルダイブ可能とか超未来技術投入するような事でも起きない限り無理無理
しかもあの会社の得意技って既存技術の掘り下げと宣伝と普及じゃん そのへん新しいイメージの創出とかちゃんとやれば深いからなあ
それができれば今の過渡期ならありえなくはない 別に目新しいもんじゃなくても、iPadとアッポーペンみたいな洗練されたデバイス作ってくれたら有り難いんだけどね
俺が遊びたいVRゲームはあくまでWinプラットフォームだからなあ PCVRにFirewallみたいなソフトありますか?
PCVRを将来買おうと思っているけど、セール中にWardust買っておいた方がよいですかね? オンラインfpsならやりきれないくらいあるぞ
wardustは多人数対戦だから気軽にできるから持っていた方がいい
俺もPSVRのファイヤウォール持ってるけどカメラ見ろとか言われないしシューコンいらんし pcvrは快適そのもの fire wallに似てるならonwardじゃない? Onwardか今ならContractorsもオススメ
もうちょっとカジュアルにPavlovも安くて楽しい
WardustはBF風お祭りゲー、バトロワのStandout、銃器シミュのH3VRあたりチェックしとくといい beatsaberセールになったら買おうと思ってたけど早期アクセスだったのか
面白い?BOXVRなら持ってるんだが
VRのセールしょっぱいなぁ BeatSaberは遊び過ぎて翌日酷い筋肉痛に苛まれる程度には面白いよ ビートセイバーどんなに頑張って腕振り回してもB〜A評価なんだがそんなもん?
ランキング上位勢と点数倍くらい違う >>262
恐らく今年出た中では断トツトップのソフトだぞ
迷ったら買っとけレベル カスタムアバターとカメラmodでお手軽Vtuberごっこの映像作れるのがよかった
アバターによってはちゃんとおっぱい揺れたり触れたりもするし ビートセイバー 今日もアプデかこれだけ頻繁にやられると
流石に面倒くさいな >>265
背中押してくれてありがとう
とりあえずとりあえずポチった 0.12.2来たけどmodマネージャー対応早くて使えなくなったmodは無かった
アプデで何が変わったのかもわからなかった BeatSaberはまあ面白いからずっとやってるけど、アップデートはよーわからんのがおおいな
この前のもスコアリセットするほどの更新だったんかね この前のはノーツ切る判定が緩くなってスコア稼ぎやすくなったからな Steamのウィンターセールで初めてVRゲーム買う予定なんだけど
下記ソフト以外に買った方がいいものとかある?
PS4とPS3でARMOREDCOREとDARKSOULSをやってました。
The Elder Scrolls V: Skyrim VR
\ 3,990
Beat Saber
\ 2,050
Rez Infinite
\ 1,499
TITAN SLAYER
\ 384
Soundboxing
\ 479
合計\ 8,402 すいません。
VRソフトスレと間違えて誤爆しました。 森かえ森。暗い雰囲気好きならハマるぞ
あと映像作品だけどルクスちゃんはかわいいぞ お目々クリクリで子柄だからね
ブーストで避けられるし ぎゃるがん2のVR Mode DLCだけは安くしてくれてないのな オデ+とvive組合せて使えばコスパいいとか
どっかに書いてたけどホントなの? >>282
スペック的には本当かと、その混合設定を安定させられるかは知らんが。
一応400ドルでインサイドアウト式ヘッドセットかつ現時点で解像度的にトップ集団なわけで。 普通に考えて、コスパならVive単体のほうが上だと思うが vivepro一式買うのと比較してって話だと思うけど
HMDのトラッキングはMRのものになってしまうしコスパで語れる話では無いよね
多分コスパ良いって言ってるの、色んな所でオデ+1択と暴れまわってる人だから話半分に聞いたほうがいいよ なんどスペックで騙されてきたか!
危うくオデ+注文するところだった >>286
スレ的にはゲームの操作性重視だからそうだろうけど、VR映像の鑑賞やGoogle Earth VRでは決して悪い選択ではないよ スクリーンドアが目立たないのもそうだけど、発色が素晴らしい
一方で、2D画像を疑似大スクリーンでというのは、スケール感よりも解像感の足りなさのほうが気になった >>282
まぁ本当っぽいね
好みの違いはあれど比較されてるのがPROの方だし
コスパコスパ騒がれたときは2万で買えたらしいからねぇ
どっかで試遊してみたいけど、販売すらしてないもんなw 逆に言えばほぼ最後発で比較対象にされて言えるのがコスパ秀逸だけ?てことでもあるわけで。
スクリーン感じないとか映像として他を圧倒するとかないのかねえ? 「VR美女」って番組見ると、グラビアアイドルがいつも鬱陶しそうにゴーグルに手を添えてるw
あんなもん流行らないわ >>282
コスパ気にするならオデプラだけ買って終了が一番安上がりでコスパも良いが一応こんなのも可能
VIVEセット+オデプラ+OpenVR Input Emulator(公開ソフト)=VIVEPROの表示上位互換機
トラッキングはLightHouse(VIVEコン)を使用、表示用HMDはオデプラを使用
VIVEPRO上位機がVIVEproフルセットやアップグレード買うより安上がりに手に入る
ソフトや接続手順等詳細は MRスレ レス9参照
トラッカーの流用のみならBS1個(前面のみ) + トラッカー(ドングル含み) + オデプラセット or WMRセット + ソフトで使用可能
VtuberやVRchat、BSアバタープレイなどをトラッカー使ってやりたいだけなら140$前後のAcerセットでも十分可能 魔改造の類いを人に勧めるのはどうかと
一応持ってるからハイブリッド構成にしたことあるけど、なにか問題起こったとき切り分けだけでも一苦労だよ
無線化は不可能だし結局安いもんでもないのにトラブルにビクつきながら使うハメになる こいつ本人はvive持ってないんだよな
完全に聞いた情報のみで言ってるのがヤバい Oculus Rift+Vive Trackerでもそうだけど
トラッキング方式が全く違うデバイスだから座標合わせする必要があったり、
SteamVRのアップデートで動作の仕方が変わったりいろいろ面倒だぞ… 金気にせずにVRAVに特化した環境求めるならやっぱpimax8kフルセットかね
視野角でVRAVはどれほどよくなるのか ソースが180度での正面以外は立体視がゆがむんで実写については大差ないと思う 視野角広いHMDって腕上げる動作したら
確実に腕に引っかかると思うんだけどどうなんだろ >>296
現実だって結構歪んでるからね?、物を見ようってときにわざわざ正対してるか?、よっぽどな香具師以外はo単位以上は歪むのを脳で補正する。
脳生理学的には補正に必要な特徴を多く使えるほど楽に補正立体認識するんだっけ?、解像度が上がるとかオーバーサンプリングで描写が良くなるってのはそこに貢献するんじゃまいかと。 >>299
そうじゃなくて肉眼とのズレの話になってくると思うよ 視野角広くても、そもそも肉眼の視野角だて180度じゃないんだから、オデッセイで充分なんだよなあ。
画素数は高いほうが良いが 未だに「香具師」って使う5ちゃんねらーもかなりよっぽどだと思うw >>300
それね
3Dカメラはレンズ自体は正面向いたまま広角でカバーするから
人間が頭を振ったら左右の焦点距離も変わるし結像がゆがむ 逆転の発想で普段の生活の視野角を下げればいいんじゃね? >>306
そういう病気もある、つか目の病気が厄介な理由の一つ。>視野欠損症状は脳に補填されるので相当進行しないと自覚できない 誰も病気の話なんかしとらんのでは。
眼鏡の人はもともと視野が狭いので割と違和感が少ないとかどっかで聞いたような気がしなくもないので眼鏡かけよう眼鏡。 メガネだと視野が狭くなるからコンタクトに変えようかと思うんだけど、効果ありますかね? 人間の視野は横に広いけど両目で見える範囲ってけっこう狭くなかった?
メガネは両目でモノをとらえようとするから結果的に周辺視野をあんまりつかってないだけで
別に視野が狭くなってるわけじゃないような気もする フレームの面積が馬鹿にならなかったり境界があるから内側に意識が限られたり
単純にレンズ外では視力が低すぎたり、総じてやっぱり視野は狭いんじゃないか 狩りのために眼球が前方を向いている肉食動物に対して、草食動物は警戒のために眼球が左右を向いていて視野が広い
つまり科学的にみてDTの草食男子は総じて視野が広いと言える >>295
本来なら目玉動かすだけで見えるものを首動かさないといけないというのは没入感を削ぐのでは
Pimaxは持ってないからその効果の度合いはわからんけど、Odyssey+は専用の視度調整レンズを使うと更衣ロッカーの底に置いたカメラから嬢の顔まで見えるんだけど、レンズが小さめのメガネ使うとフレームが邪魔して首振らないと見えない
レズのネチネチしたからみを至近距離からねめ回すように撮ってるのは視野角いっぱいに嬢たちの身体がある
Google Earth VRとかだと、首振ってもいまのVRの限界はこんなもんだって気にならんかったんだけどねぇ
首を振ると微妙に頭の位置もずれて、本来は6軸の対応が必要なのに、映像コンテンツは当然ながら3軸の対応しかできずに違和感が生じるのもあるのかも >>298
Odyssey+の青歯も厳密にはそう?
>>309
>>310
それはありそうだねぇ 厨房の頃初めてメガネかけたとき、フレームがすごく気になった Google Earth VRは面白かったけどソッコーでゲロ酔いして30分で辞めた。 Googleさんははやくストリートビューをフォトグラメトリー化して全てをシームレスに3Dで見られるようにするべき 視野角はレンズの周りの黒い部分に反射するもの(アルミホイール?)みたいなのを貼れば
脳をごまかせるんじゃないの?視界の両端はボーっと見えているだけだし
4:3の動画を16:9にするときに、ぼやけた映像を両端に足すイメージ それに近いことやってるのなかったっけ
脳をだますとか視野角を広げるのとは違うと思うけど
閉塞感は結構減るだろうね 周りの壁に鏡を設置して狭い喫茶店やレストランの店内を広く見せるテクニックか >>248
そうかなぁ スマートスピーカーでも出遅れてるし、iPhoneが発展途上だった頃のような革新性はないんじゃね
いまの高級ブランドとしてイメージを損なうわけにはいかんだろうし、中華メーカーみたいな走りながら修正というのはできん Appleはどうせアプリ市場も独占しようとするから今までのも移植しないと動かないしエロもないから本命はありえんだろう
でもAppleが出すことによってなんでもAppleパクれば成功すると思ってるアホどもが大量に類似品生産して部品の価格は下がるから普及の意味ではAppleが出してからが本番という気もする Appleから出てくるものなんてスマホVRしかないだろ MacOSでVive使ってる人もチラホラいるけどね てか現行の視野角拾いHMDも端っこのほうはレンズの都合で画像がボヤけるって聞いたけど
それだったら眼球だけ動かしてキョロキョロ見るってあんまりできなくない? 端の方は見るためじゃなくてゴーグルを付けてる感覚を減らすためにあるんじゃないのか
普通の眼鏡だって眼鏡外はぼやけて見えないけどゴーグルから見たら快適だしそれと同じ感じかと 周辺視野は画質悪かったり多少歪んでたりしてもいい。
現実でも、そんな広範囲を眼球移動で見たりなんかしないわけだし。 VR内で無慈悲なリアルサイズ腕時計に目を落とすと、レンズ周辺部でボケているどころか時計を顔にくっつけないと文字盤が読めないのだった steamVR home Homeの窓側の一覧のところに、ルームが勝手に立ってたりする事あるんだけど、あれって何? マジかw、俺って結構頭悪いのかもしれん
SteamVRのHomeに入ると窓際のところに、3つウィンドウがあって
真中には最近使ってるアプリとか表示されてるじゃん、そしてその左隣にルームってウィンドウがあるけど、
そこに何かのゲームの部屋?みたいのがたまに立ってる時があって、なんだろうなと、フレンドいないはずだし >>331
ルームに誰でも一緒に入れるように公開に設定してる人がいるということ
一人で入るか公開の二択だったと思う >>334
なるほど、ありがとう
たしかにそんな選択項目あったわ 初めてVR立ち上げてhomeは感動したな
わからんうちに外人の部屋行ってしまったけどNPCと思ってずっとペチペチやってたら 怒られた そろそろVRを高画質でやりたいのでゲーミングPCを新調したいのですが、BTOだとどこで買うのがお勧めですか?
ショップ、スペックやパーツ構成でお勧めやNGあったら教えてください。
Skylim VRやFallout 4 VRをなるべく高画質でやりたいと思ってます。 なんとなくいくつかサイト見てみたんですが、この辺はどうなんでしょう?
https://www.dospara.co.jp/5sp/shopping/detail_prime.php?tg=13&tc=30&ft=&mc=8358&sn=0&tb=2
コスパも含めてアドバイス頂けると助かります! >340
わざわざ評判のよろしくないショップで買うのはどうかと思う。Tsukumoあたりで追加保証つけとけば?
製品のスペックには申し分ない。CPUが9900KでGPUが2080Tiの時点でコストは非常に高くなるのでコスパも何もあったもんじゃない。予算無視して買うもんだろ。
あと、小容量のSSDとHDD組み合わせるぐらいなら大容量のSSDいっとけ。11月以降の値崩れで一部のSATA接続の2TBが3万円以下で買えたりするので、フルSSD構成は現実的になってきた。 >>341
ありがとうございます!
ドスパラは評判良くないんですね。
同じような構成だと、DELLとかかなり高かったのでこの構成にしてはコスパ良いと思ってました。
SSDとHDDの容量は確かに不満だったんですが、NVMe SSD (970 EVOシリーズ, M.2)が魅力だったので、システムはそのままで、3TBのHDDだけ自分で差し替えようかと。
(1TBのSSDと8TBのHDDは持ってるので)
SSDはNVMeにしてもあまり恩恵ないですか?
ちなみにどんな構成のマシン使われてます?
もしくはいま新調するとしたら、どんな構成にします?
参考までに教えてもらえると助かります! OpenVR Advanced Settingsってみんな使ってるの?
入れようかなと思ったら日付が結構古かったし、Steam側がちょいちょいアップデートするから今更入れても大丈夫なのか不安なんだけども >>342
BTOで買うなら「VR READY」の表記があるPCなら基本どれでもいいよ
ただし上で言ってる人いるけどドスパラはやめといた方が良い。理由はまあ自分でググって。
俺はパソコン工房でCorei7-6700のGeforce1080のPC買って、それで問題なくVIVE Pro動かせてるよ >342
今使ってるのはCore i7 8700K、メモリ64GB、NVMeSSD 512GB+SATA SSD 2TB×3、Geforce GTX 1080Tiってとこです。VR用に組んだ構成ではありません。
今から組むならCPUとGPUは最新世代にするかなと思いますがこの構成でも快適です。
PCIeのSSDでもSATAのSSDでも体感はほぼ変わらないと思います。mod入れまくったフォルダのコピーが速くなる程度。HDDとは体感でも実測でも雲泥の差ですのでSSDであればあとは容量の方が大事。
ビデオ編集とかするのなら話は別です。 >>345
なるほど。そうなんですね。
レビューも評価高いし、コスパも良さそうだし、ドスパラは良いショップなのかと思ってました。
ありがとうございます!
パソコン工房も調べてみますね! >>346
参考になります!
いろいろ具体的に教えて頂きありがとうございます!
ちなみにまさに4Kのビデオ編集やカラーグレーディングもするんですが、そうなると話は変わりますか?
あとお勧めのBTOショップはありますか? ドスパラはRTXの一件で安くても利用する気にはならないな >348
4Kのビデオ編集ともなると1ファイルで巨大なものを扱うので、映像の長さやビットレートにもよりますが差が出ます。ただし容量が足りなければ話にならないので、予算内で必要な容量を確保した上で余裕があればPCIe接続にするという考えでいいのでは。
BTOは利用したことがないのでショップはオススメしづらいです。パーツ単体で買う際にはTSUKUMOをよく使います。自分が話した店員は知識がちゃんとしていました。追加保証も手厚いです。 >>350
なるほど!
詳しくありがとうございます!
一度TSUKUMOにも行ってみますね! 個人的にはちょっとくらい割高でも九十九が安心できる。ケースのデザインとかはダサい
杉田智和でキャラソン出してるとこは意外にコスパよくて配線しっかりしてた
∞は数字書いてないとこは全部安物だった。カタログスペックとコスパは良かったけど当然ながら拡張性は期待できない
ドスパラは安かろう悪かろうだから用途にそぐわない 自分もツクモ進めとくかな
ぶっちゃけ何処も似たようなもんだからな
ツクモは兎に角ショップの店員の対応がよくて
良い印象が強い
ネットの時代で評価されづらくなってる部分で残念だわ 円高すごいことになってるからサブ用にWinMR買おうかなと思ってるんだけどViveと一緒に
繋いだまま好きな方を使うって簡単だろうか? Discovering Space2、前はちゃんと出来てたのに久しぶりに起動したら惑星が緑のアウトラインだけの表示になってる(´・ω・`) 。
特に環境を変えた記憶もないんだけど、再インスコしても同じ。
MS切っても変わらないし、アプリ内のセッティングを変えても変わりませんでした。
どなたか直す方法があればご教示いただきたいです。
https://i.imgur.com/uBga3wB.jpg StarVR会社解散でポシャったってマジ!?
次世代HMDの筆頭が…
やっぱりPimaxにかけるしかねーか 俺もヒで見たなソースは中華メディア
まあ去年から怪しかったしな 親会社倒産したからしゃーないわな
確かAcerかどこかとの合資会社でやってたと思うけどパートナーからも捨てられたのか? pCARS開発会社から 新しく登場するゲーム機が主要VRHMD全部に対応する予定とあるけど
Viveも使えるのかしら? Takeoneおススメ
2年前に組んだけど調べた内で最安だったし自由度高いしまだ何も問題起きてない >>344
不具合起きたから抜いてVIVEも再インストールした 3D Rudder使ってる人いるかな?
ソフトの対応状況知りたいんだけど現状ではどんなソフトでも移動に使えるわけじゃないんだよね? スレの伸びもそうだけどVRゲーム勢い無くなってきたね
AVは伸びてるけど… スカイリム以上って難しいよなぁ
ビートセイバーもある意味頂点だし VR体験ゲームばっかりで・・・
異世界で冒険する様なストーリーに沿ったゲームが欲しいな >>368
売上ランキングにあるOrbusVRはどうなんだろう? BeatSaberのカメラmodみたいなプレイヤー視点とは別の第三者視点でアバター重ねてモニターに表示する機能が
SteamVRの標準機能として追加されたらいいのになぁ Creedはスタローンが出てきた時点でめっちゃ興奮した
まさかスタローンにミット打ちしてもらえる日が来るとは 会社自体息してないのにバッカーが息してるわけないだろ! >>327
眼球だけ動かしてキョロキョロ これちゃんとできたら没入感が相当向上する希ガス じっとしている分にはそこそこ没入感あるけど、見回すために首を回すというのは、かなり違和感がある アイトラッキング対応なら絶対にフレネルレンズはやめてほしいとこだが
正面以外見ても干渉縞による画質劣化で萎えるんだもの… >>372
PVPやったけどクソ面白かったwww
最終ラウンドまでやって筋肉痛だわ ふと思ったけど多少物理キーボードのレイアウトが崩ててもいいからLeapmotionみたいな
IRカメラか超音波センサーをキーボード上に実装して直上でハンドトラッキングして
VR内で可視化してVRから扱える物理キーボードって作れないものだろうか
二眼カメラでハンドトラッキングとどっちが楽だろ? こたつで座椅子に背を預けてふとん越しに太ももの上にレノボの青歯キーボードおいて使ってるけど、ホームポジションに指おいてマウスボタンは親指で押すようにしてタッチタイプたら、キーボードはほとんど見ないぞ でも、一瞬チラ見をしたりはする
VR内で、仮想のキーボードが表示されて押したキーの色がかわるだけで十分だと思うけどなぁ
ただ、現時点でVRをつけた状態でキーボードを使っているわけではない デスクトップを表示させても文字を読むにはボケボケだから
VR内で「大画面」テレビを見ながら実況をしたいとは思うけどChMateとうまく同時表示させる方法が見つかない (´・ω・`) 物理キーボードのFキーJキーの位置(左右の手のホームポジション)さえ迷わず分かるようになってれば、押したキーが光る必要は別にないかな Cluster.の日本語キーボードが使いやすかったからSteamに取り込まれてるくれればいいんだけどなぁ
なんで日本語対応してくれないのValveさん…
ダッシュボードのデスクトップ開いてOSのスクリーンキーボード使うの面倒だわ >>383
よく使うキーはいいんだけど、最上段とか右手の小指のとか完全には覚えてないし・・
そういうのの配置と直前に押したキーとの位置関係がわかったら直接は見なくても、俄然押しやすくなると思う
Mirage Solo with Daydreamで、MLPlayerDTVやStationTVは動いたんだけど、ChMateを同時表示させる方法がわからん OSはOREOベースみたいなんだけど (´・ω・`) >>385
その場合「押したキー」が光るんじゃなくて、「指を置いたキー」が押す前に光ってくれた方がいいんじゃね? >>386
理想ではあるけど、センサーなりが必要だろうし、レノボのトラックポインポイント付きがすごく気に入っているので、これを膝のせとか自由な置き方で使いたいとなると、押したのが光るくらいが妥協点かなと 動かした指との相対感覚がわかれば勢いで打てる希ガス あくまでもタッチタイプにそれ以前から慣れているのが前提だけど >>388
実際のキーボードは使ってないってあるから両手で使うスクリーンキーボードなのかな?
自分がしたいのは、物理キーボードのチラ見
でも実況ができないと必要ではないし・・ Viveのカメラが急に使えなくなった時の簡単な復活方法ってある…?
ドライバ全削除→再インストールや別USBポートに差し替え、SteamVR再インストールとかやってみても一向に復活せん >>390
そこまでしても直らない問題が、「簡単な方法」で直ることを期待するというのは… いやしかしレス内容読む限りはもう物理的に駄目になったご愁傷さま状態としか思えないわ 昔カメラのフレームレートは30じゃないとだめとかそんなこと言われてなかったっけ
関係あるかわからんけど >>388
あんまり知名度ないみたいだけどVirtualButtonBoxもおすすめ
alt+tabなんかの同時押しショートカットボタンとかもカスタムで作れる
https://github.com/BManx2000/VirtualButtonBox/wiki 3年前からたまに死んでどうしやっても直らないけどいつの間にか直ってたからなぁ
そんなもんだと割り切るしかないのか
あと起動時に切り替えるオーディオ出力デバイスが設定がたまになにかのきっかけで勝手に変わってたりするのも昔から直らないな
Valveさんよー 隙あらばエラー出してる印象はあるな
放置してても繋いだら壊れてんじゃねーかみたいな
脆さは感じる製品だわ 最近のDellのPCてスマホに専用アプリ入れてPCと接続してスマホをそっくりそのままVRに持ち込んで使えるのか…
VRスマホのフレームレートはゲームには向かない程度らしいけど便利そうだな〜 Arizona sunshine をMRでやってる人いる?
ダッシュが出来なくて困ってるんだけど…
キーバインドいじってもむりくさくて VIVE使ってるけどsteamVR起動するとVIVEの音声が認識しないの
これってsteamVRが原因なのかしら >>401
ウィンドウズのツールバーにある
スピーカーマークで出力は切り替えられるけど
それでなんとかならんかな?
環境次第でなんとも言えないけど
VIVEの音声は
モニター等のヘッドホン端子だと音拾えないはず
自分は切り替え面倒くさいから常にViveに刺してるわ 出力先が間違ってなければ単に誤操作かなにかでミュートしてるだけとかじゃないの?
SteamVR起動時と終了時にデバイス切り替える設定しとけばいいけどたまにうまくいかないな
うちはAudio Switcherていうタスクバーのアイコン右クリックでデバイス変更できるフリーソフトつこてる >>402
SteamVRを起動していない状態でサウンドのプロパティ見て
1.Vive関連のサウンドが認識されていない
2.認識されている
をチェック。1ならおま環(ビデオカード)、2ならなんらかの設定ミス >>401
SteamVRを起動し、VIVEも正常に使える状態なのを確認後、非VRのSteamのフレンドリスト表示して、右上の歯車から「ボイス」でマイクのテストやデバイスの選択をできる
SteamVR内でも似たような項目はあるが、こっちのほうが使いやすそう 電源の入ってるコントローラの充電中にSteamVRを終了させた時に
コントローラも連動して電源切る方法って無いのかしら… 狼と香辛料VRがCAMPFIREとKickstarter合わせて7200万集めてるんだな
3800人ぐらい支援してる 狼と香辛料原作は好きだけどアニメが会話削ってオリキャラ出すクソ仕様だったから見てないし声に馴染んでないのよな ロレンス目線なのか、第三者となってホロとロレンスがイチャイチャするのをひたすら見るのか VR機器買ってからずっと思ってたけど、VRと映画とかアニメとかって、相性悪くない?
VRって主観視点とか手なんかによる干渉が売りだけど、
映画とかアニメとかって神の視点で勝手に進行していくものだし
ちゃんとVR用として作られれば、また違うものなのかな >>416
相性悪いよ
更に言うなら自動で視点が動くと酔うし360度映像があっても後ろ見るのめんどいし作るのも金かかるし
とうの昔にそんなことわかってるから全然作られない
少なくとも今までの映画の形式じゃない別の表現方法を使わないとVRでやる利点は何もない >>417
3D映画の強没入としてのVR180を導入ぐらいが限界かねえ…
集団試聴で後ろ見るとかもうアウトだろうし。 >>416
主観じゃなくて演じてる中の目の前で見る映画とかすごいと思うけどね
バットマンVRなんて目の前でバトルしてておぅおぅなったし VRでの受動タイプのメディアは完全に黎明期だろうね
それこそ project lux なんかはそういうとこ目指してる感じ でも悲しいかな大きなスタジオじゃないから『ポリゴンが動いてる』なんだよな
各個人所有のスペックもたかが知れてるし
ハリウッドのCGの中に入れるようになればまた違ってくるんだろうけど
まあ、今はまだ今を楽しみたいよね
期待する上ではLUXはコミケで頒布してもらったし、狼も支援したし youtubeでMMDのVR動画ばっかり見てる俺としては、客観VR動画はまだ演出手法が手探りなだけであって、将来の可能性はとても大きいと思う。 こういうのは一人の天才が前例を作ると一気に広がったりしそう
逆に言うと過去の事例から学んでいいものを作る秀才タイプには絶対に越えられない壁 Googleのライトフィールドだっけ?あれ凄いね、あれで世界中の博物館や一般人入れない場所を体験してみたい >>425
もっとVR人口増やさないとリアルの倍額以上の入場料を取られるような産廃になりかねん ムービータイプのVRはバオバブが1番いいのを作ってるかな
Invasion!とかCrow: The Legendとか、短編だけどよく出来てる
Asteroids!はまだPCVRに来てないから見たことない
ただ長編映画となるとVRで商売を成り立たせるのは難しいやろね
4DXのVR化とかであれば既存のソフトをそのまま使えていいと思うんだけど >>423
パンツ見たいならMocuMocuDance使った方が
早いぞ(勝手に決めつけ VR映像はGoogleのSpotlightシリーズが質高くてよいね
あとフィリップ・K・ディックのThe Great Cもよかった
映像じゃないけどHellbladeだとムービーシーンでVR空間から
映画スクリーンのような画面にシームレスに繋がっていくんだよね
あれは面白い体験だったし映像作品にも応用されていい見せ方だと思う 返金枠ひとつ使う覚悟でDough見てみるとか
9900K+2080+32GBでもまだスペック不足で快適とは言い難いのが辛い
推奨環境の通りにメインメモリー64GB積まないとだめなのか… >>430
技術力のないところが作った重いゲームほどスペックを要求してくる感じよね
…それには自分で作ったアプリも含む訳だけども
そういうゲームも快適にしようとすると、PCスペックは強くしすぎるってことはない コックピット型のロボゲーでオススメあります?
war robotsは体験版ぽくてインストしてなく、hell fireはマッチしない。vox machine気になってる。ってところです。他に良い感じのあれば教えてくださいな! VoxMachinae面白かったけど大味&コンテンツ不足で飽きるの早いかも
コクピットデザインに違いもなくスイッチ類は大半がただの飾りの現状だけど今後の開発が続くかどうかも不安だわぁ…
早期アクセス抜ける頃には忘れられてそう
本命はメックウォリアー5かなー >>433
ANUBIS ZONE OF THE ENDERS: M∀RSかな。面白そう検討します。最近エヴァンゲリオンみてこんなの探してた。
>>434
voxは早期アクセスだから様子見ってところですねー。 war robotsは体験版だけど一度プレイしといて損はないぞ
ロボじゃないけどコックピットの操縦感ならVTOLが素晴らしい ロボじゃないけど今週末のDerailValley良さそうだな
体験番公開から2年くらい待たされた木がするけどちゃんと発売迎えるの楽しみだ
言うてもまだ早期アクセス始まるだけだけど
カバネリmodとか出んかね >>437
あれロボットを操縦してる感が弱いからなあ
ゲーム本編が始まるとロボットが勝手に歩いて
プレイヤーはただ敵を撃ち落とすだけの作業ゲーというか >>439
おお、あれデモ版やったの大分前だけどリリースするのか
楽しみが増えた HMDもセンサーもsteamVR切ったら自動で電源のオフしてくれればいいのにな
VRやって無いのに音だけHMDから出たりセンサーチカチカしたりめんどくさい エースコンバット7しばらく後の課金でもいいからPCVR対応してくれんかな。PS4ないけど早期特典で5もできるし、心揺れる。 PSVRも持ってるけどVRは3ステージしか無いし
おまけだしなぁ
俺はsteam 版買うかな pc版VRないのか知らなかった
PSVRが関わるとだめだな
買うのやめよ エスコンはどうでもいいがバイオ7はなんとかなんねえのかね クリエイティブな才能がないときつそう
マイクロソフトが出してるのにビックリした 他人のアップロードした作品を閲覧できる機能あれば流行りそう TiltbrushとかBlocksとかアップロードして閲覧できるの他にもあるけど流行るには創作力高い人が大量に必要そう VRムービーも3Dムービーの二の舞にならないか不安だな。 MR撮影用の機能はSteamVRに標準で実装して欲しいなぁ
いちいちLIVやMixcastでやるの面倒だわ 3Dゴーグル&3Dテレビを所持して8年位経つけど10回くらいしか被ってない。
同じ3DソースでもVR HMDで見ると立体感がまるで違う。別物。
VRアニメはVR HMDユーザーが増えてきたら増えてくると思う。 >>449
ペイント3DのVR版みたいだなぁ
あれの3DオブジェクトがVRで使えたらなーと思ってた >>453
もうすでに超えてるだろ
VRAVの発売本数ものすごいぞ アルメッテだっけ、マッチ売りの少女のやつなんかよかったと思うけどな VIVEノーマルからproにアプデしてからなんか色々不安定だな(;´Д`)
Nvidiaのドライバ更新したらまたハイデフオーディオ復活して音ノイズだらけになるし >>458
見ようと思ったけどレンダースケール低いの変えられなくてやめた
UE4製のソフトってたまにこういうのあってうざいな ViveProのノイズはもう諦めた、あれはああいうもんだ
ViveProEyeでも同じなんだろうと思うとゲッそりするけど viveでsteamvrs使ってる時vrchatとかwardastなどアバターが出るソフトで足が曲がってしまうんだが。おま環?
床の高さは何度もあわせてるんだが…BSの位置が高すぎるのか? >>449
ゲームじゃなくて普通にクリエイティブ系のソフトでは?
もうちょいリアルな質感にも出来るようになったら凄そうだけど VRで空を飛びたいと思って無料のDCS試して見たけど離陸すら難しい…
もっと手軽に楽しめるものがあれば教えてください >>467
フライト系はジョイスティックとかコントローラーが無いとつらいだろうな
DCSでも、クイックミッションとかで飛行状態から始めることはできるけど >>467
xplane11かflyinsightとスチームFSXの組み合わせか、flyinsightがだしたフライトシム。最後のは、ジョイがなくてもハンドコントローラーで操縦桿握れる。 >>467
操作がシンプルなものなら、IL-2 Sturmovik Battle of Stalingradの
第一次世界大戦が舞台の拡張パック(単体でも動作可)
Flying Circusなんかがお勧め。
キャノピーの無い剥き出しの操縦席なので遊覧飛行だけでも
楽しいよ。
まあまだアーリーアクセスが始まって間もないから使える機体が
4つしかなくてキャンペーンとか未実装なのでクイックミッションと
マルチプレイしかやることなかったりするけど。
IL-2 Sturmovik Battle of Stalingradの日本語wiki
https://wikiwiki.jp/il2bos/
Flying Circusのマルチをキャプチャした動画
https://nico.ms/sm34421489
VR非対応だけどフライトシム入門にとりあえず練習したいなら
Flying Circusの前作のRise of Flightが無料体験版(使える機体が3つに制限)も
あってお勧め。
Rise of Flightの日本語wiki
https://wikiwiki.jp/rof/
どっちも一応マウスでの操縦モードも用意されているのでフライトスティックの
類が無くてもプレイは可能だけど、スティック・スロットル・ペダルがあった方が
より雰囲気と操縦を楽しめると思う。 DCSのKA-50を当時がっつり遊んでたけど正式な手順無視すれば飛ばすまではわりと楽だよね
航法とナビゲーション関連まで覚えるのが大変だった思い出
マニュアルも確か500P近くあったし >>467
Ultrawings
VRならではの操縦桿を握る操作でカジュアルに飛べるぞ
スポーツフライトみたいな感じ
これが面白ければもうちょっと本格的に操作できて戦闘もできるVTOL VRへごー
VTOLも一見難しそうだけど適度に簡略化されててチュートリアルで一度やってしまえば苦労するもんでもないぞ 結構、年季の入ったPCフライトシム派がいるんだねぇ
VRグローブ型デバイスで、パネルスイッチをパチパチやる需要はあるみたいだな
あれはエロにしか使えないと思ってたが… VRコクピットぽちぽちゲーは複数人で相乗り出来ればいいんだが
わかる人が初心者に教えながら遊ぶ事もできるし
役割分担でのCoopもありだし
開発止まって放棄されてるIronwolfVRとか惜しいわー マルチモニター→3Dマルチモニター→VR
トラッキングデバイス追加すれば
VRは安い方 >>470
無茶苦茶いっすねコレ
PC98の神ゲー
零戦記を思い出してしまった フライトシムはTrackIRで半分バーチャル化してたから年季でいえばすんげえ長いね viveproのノイズ
カメラ起動させて消したり、HMDの電源切って戻したりするとノイズ消えるけど
どうしてあんなのはいるんだろ? >>480
Nvidia High Definition Audio使ってるとノイズ出てそれアンインストールすると直るらしい 度々出てるかもだけど、メガネ民の経験を聞きたい。
今AH101使ってるんだけど、サイズ的には入るメガネだけど
レンズの中心とVRの中心がうまく合わないせいで使いづらい。(多分鼻当てのせい)
頭の大きさは顔の形もあるから、絶対の答えは出ないと思ってるけど、
なにかお薦めあるかな?
オデ+とかVIVE probニかさらにメガャl民には優しいb轤オいけど、どb、なんでしょ?
(AH101も良い方だと思ってるけど) >>483
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1546184980/224
とかw >>483
他と比較できないけどVive proはかなり余裕ある感じ >>483
AH101 自分もメガネ民(近視+老眼)だけど、かなり窮屈で使いづらかった 下記のフレームに、比較的近いところ(1mくらい?)を見るメガネと同じスペックのレンズを入れたら使いやすくはなった
https://www.jins.com/jp/item/FPC-15A-007_02.html
でも、もしお金に余裕があって鑑賞系主体なら、Odyssey+を強くおすすめする 下記の専用度数補正レンズ使うと、上記のフレームでは首を振らないといけなかったのが、目玉を動かすだけで見えたりする 有機ELなので発色の鮮やかさや透明感も全くちがう
https://widmovr.com/product/odyssey-prescription-lens-adapters/
すでにMRが動くPCをお持ちなら価格面のメリットがないけど、Oculus Goは、設計に余裕があって、いま使われているメガネをそのまま使えるかも ただ、Odyssey+と比べると、発色が濁って見えて像の大きさも微妙に小さい
ゲーム主体なら、トラッキングで有利なVive Proかなぁ これはもっていないので実際のところはわからんのだけど、Odyssey+はVive Proと比べると、像の大きさが微妙に小さくて没入感で劣るって、上記と同じようなことを語るレス見かけたw
微妙な見えの大きさのちがいが、あくまでも映像としてみるか、強い没入感で現実と錯覚しかけるかのちがいになるみたい 眼鏡は実際使ってみないと
判んないのがネックだよね
自分は最近一つ小さめのフレームで
一つ適当に作ったんだけど、これがめっちゃ当たってる
普段着用時はフレームが視界の隅に入りまくって
こりゃ失敗したと思ってたんだけど
ゴーグル付けたら、フレームが上手くブラインドされて
没入感がめちゃくちゃ高まった んな面倒な事するよりVR lens買えばー
ttps://www.moguravr.com/vr-lenslab/
2年前の日本語記事だと発売前みたいに書いてあるけど
普通に出ててVIVE用に買ったのをそのままVIVE proで使えてる 眼鏡民
コンタクト>VRレンズ>HMD内に眼鏡レンズを固定>小さい眼鏡 無印VIVE使ってるがメガネ窮屈に感じたことはないな。 水中ゴーグル用のレンズ買ってViveにはめ込んでるわ >>483
オデプラは眼鏡しながら被るのは難しい
viveのほうが眼鏡民にはやさしい
個人的にね >>488
>眼鏡は実際使ってみないと
>判んないのがネックだよね
結局これなんよね・・・
小さい眼鏡(jinsが多い)かレンズ埋め込み
ネット見ても大体どっちかに行き着くね、やっぱ。
最終奥義、コンタクトもあるけど普段の生活をコンタクトにする気はないから、これは却下かな。
jinsはねぇ、近くに店無い上に、小さい系のフレームほとんど在庫ないんですけど。。。
なおVRは基本レースシム、そのうちフライト系もやるかも位で、
鑑賞系は基本無しって感じなので、トラッキングはまぁそこまでこだわってはいない、AH101でも十分位。
オデ+は興味があるんで買ってもいいかなって見てるけど、その前に1080を2080Tiに変えたいなとも
思いつつ。
汎用性って意味だと埋め込みはやっぱ一歩下がるから、小さい眼鏡からチャレンジかな。 旧正月セールでなにか安くならないかな
旧オデあまり割引されないよね >>496
旧オデは去年ずっと安かったし、新作出た今はもう作らないんじゃない?
新オデ買うか、別のVR買ったほうがいいと思うが >>497
そっかぁ
オデプラ出たから旧オデ投げ売りされないかなって期待してたが
旧Viveもかなり安くなってるのを見るとついね コントローラーの役割が左右で違うゲームが正常に操作できなくなっている
Left Axis 2 Pressが割り当てられてないというので適当に割り当ててみたけど変化ない
他の人のキーバインド開いたけど割り当ては同じみたい
何か直せる所ある?
https://i.imgur.com/YEvzVbx.jpg ひさびさにsteamVRホーム行ってみたらランキングのゲームが全く変わってなかった…
VR期待してたけどやっぱ盛り上がりにかけるよなあ
エロもスマホに持ってかれてるし
バイオ7も結局PC版出ないし
なんだかなあ… >>499
これセットアップレガシーアクションのタブでLeft Axis 2 PressをHideにしたら解決した
意味がわからない 1週間ぶりくらいにsteamVR起動しようとしたら、起動中みたいな窓が一瞬出るだけで消えてしまうんだけどどういうこと?
更新できるものは全て最新にしたもりだけど改善せず >>503
ドライバというとHMDのドライバの事であれば消してはいません
steamVR自体は消して入れ直し、VGAドライバはクリーンインストールで更新しています
OculusなんですがsteamVRを介さない起動はできるんですよね… アミューズメントエキスポでVR電車でGoとか進撃とかキャプ翼とか
http://ascii.jp/elem/000/001/804/1804012/
みんなVive proだな その記事の上に「ASCIIxVIVE」ってポップアップが出てるし、VIVEだけピックアップして紹介してるんだろ >>390
遅レスだが
SteamVRベータ版アップデートで治った >>494
汎用性 日常生活で裸眼にメガネをかける 仮想現実のために裸眼にVRゴーグルをかけるって考えるのは?
VR用のフレームが小さいメガネは日常生活でそのまま使うには視野が狭い
それとVRゴーグルとメガネの両方を一番見やすい位置に微調整する必要もある
VRゴーグル+専用レンズだと調整が1回で済む 1mくらい?が楽に見やすい処方で専用レンズ作るのが一番いいと思うけどねぇ
自分はGoogle Earth VRもその範疇とするなら、鑑賞系ばかりだけど、Odyssey+に専用レンズ作って視野の広さ、没入感、発色、透明感でVRに対する見方が一変した >>510
専用レンズはどこでどんなのを作った?? Please sign in again to continue the action
ここ一か月程PCを起動する度に上記確認画面が表示され
HTCアカウントがSigninを求めてきます
その画面の下方にあるgoogle及びSteamのサインイン
項目を何度実行しても、毎回PC立ち上げのたびに
これら項目が表示され煩わしい限りなのですが
yahooのフリーメールだからいけないのかな・・・
手順の中ほどにあるメール確認も実行してるのだけれど
完了しないようです。
タスクマネジャから何とかすればいいのかな?
教えてください賢い人。 >>511
つ https://widmovr.com/product/odyssey-prescription-lens-adapters/
本体もレンズもブラック・フライデーのセールで買えた レンズは発注から届くまで20日くらいかかった 比較的近いところを見るために使ってるメガネと同じ処方データを入力した レンズと言えばViveのフレネルレンズをGear VRのレンズと交換した人っている?
交換してみたいけどちょっと怖くて手出せないから
やってみた人の感想聞いてみたい Cosmosてワイヤレスではなかったのか…
無線化には別途TPCastAir必要になるんかぁ >>513
ありがとう。自分の眼鏡の度数も把握してないからハードル高そうだけど快適そうだね。 steam 板の新スレ建て間違いでしょ
あっち見てない人もたまにはあっちも見てね 通常時に近くの固定物を左右片目で見た時のズレが大きくなった気がするんだけどこれってヤバイ? 視野間隔のノズルが動いたんじゃね?
3Dでズレてるなら治した方がいい VRゲームのCPUは1コアあたりの性能が良いものがいいって聞いたんだけど、何買えばいいかな?
元々ryzen 2600買おうかと思ってた >>522
Ryzenは安くてマルチコア、なので、シングル性能を求めるならIntelで、あとは予算内で高クロックなの選んだらいいんじゃね?
まあ、Ryzen2600でも十分と思うが。 スペック的には第七世代以降のCore iなら3でも5でも7でもryzen以上は出るみたいだね、後は財布や環境との相談と。 なるほどサンクス
今の第3世代i5でもカツカツだけどプレイはできてるしryzenでも行けそうだなあ
お財布と相談してみる キャンペーンの時に入ったサブスクリプションがもうすぐ終わるんで日本語字幕のあるやつから選んでWitching Tower VRってのやってんだけどまあまあ面白い
字幕の位置が読みにくいとか、英語だとステージ上に綺麗に書いてある文字が日本語だと世界観に合わないクソフォントになってるしエフェクトもなくなってるとかの辛い部分もあるけど、まあそれは大手でも大差ないし、ストーリーのあるゲームは翻訳されてる方が断然ありがたい
ゲーム内容はパズル+ヌルめのバトルって感じ Ryzen1700でやってるけど
正直なところIntelと差を感じないよ ViveProを無線化したかったらRyzenはやめとけ チョンマゲだけはインテルCPUのが良さげ
インテルCPUの固定機能バリバリ使って映像送ってるんだろうね >>530
なんか調べれば調べるほどAMDのと相性悪いな 本スレ
ではないかな
自分の持ってるHMD個別にスレ行くといい
ソフトの話がしたいならsteam板
細分化されすぎかな steamのセールで調子乗って買いまくったら2万越えちまった…
vr機器揃え始めてから一気に60万以上使ってもうた
次のクレカの請求恐いよーー しばらく見なかったらこんなの出てた。
TrueOpenVR
- VR standard (DIY VR HMD, Controllers, SteamVR, Arduino, PS Move, Android, Xbox gamepad)
https://www.youtube.com/watch?v=HWtdCc_f4ww&t=249s そういえばvorpxってどうなったんだろう
調べても進展してるのかそのままなのかよくわからんなー
バイオ7をviveでやったりしてる動画あるけどまともに出来るのかね >>536
そういえばそういうのもあったなと思い出して久々にアップデートした。1.7.2→1.9.1
確かに動かない状態からは脱していたが、あいかわらず設定がわからん。また後でよく見とく。 動くようになったのか?
帰ったら試してみようかな。 vorpxは一応買って試したけど、VR化じゃなくて3Dモニタ化の域を超えられないなとの結論に達してしまった
アプデで変わっているようなら久々に触ってみるかな
劇的に変わっていたら話題になっているだろうから期待はしないけど 仕組み的にVR化が劇的に変わることはないと思うわ。
3D化がTridefよりよいと価値があるんだけどもなぁ。 Tridefって会社ごとお亡くなりになられた?
ライセンス更新しようとしたら繋がらなくなってた。 vorpx の売りはヘッドセットの回転をマウスの操作に置き換えられること。
↓これはシートごと動いてるけど首の動きに置き換えればOK。画面も向いた方向を映すようにマウス操作してくれる。という感じになるはずなのよ。
https://www.youtube.com/watch?v=sFCRh-anfRg
けど、設定がしにくくてどこいじっていいのかわからん。せっかく Take on Helicopter の画面がまともに映ってて操作自体はできてるのに、そのマウス操作に当てるところがわからん。
>>541
どうも DDD が破産したみたいね。
https://forums.oculusvr.com/community/discussion/70754/is-tridef-3d-still-available-to-buy
ちなみに上の記事の中にある reddit のサブレ(https://www.reddit.com/r/Vive/comments/9insi9/tridef_3dvr_registration_services_down_for_the/)に
Reshade + Depth3D + Virtual Desktop or Bigscreen Beta で代替できるよーってあるね。さっき見付けたから試してないけど。
さらにちなみに vorpx のいわゆる FPS 機能は VR Toolbox にもある。3D 化だけ別の方法で補えば vorpx のやりたいことと同じことができる。
うちでは Tridef 3D Game + VR Toolbox で実現してる。
けど相性が悪くて Take on Helicopter だけできないのよね。なぜそこをピンポイントで突くんだよ。 >>541
俺も昨日知って軽く絶望してる…
とりあえず今の所は起動できるけど
PC買い換えたらもう使えないよね…
>>542
>うちでは Tridef 3D Game + VR Toolbox で実現してる。
これめっちゃ興味あるんだけどkwsk >>542
な、マジか。
もちょっと耐えれば目もあったかもなのに残念だな… GTX980をDisplayPort1.4に対応させるファームウェアが出てるじゃん!
まだまだ戦えることが判明したぞ… 大文字でFPSだとFirst Person shooter
小文字でfpsだとFrames Per Second
これ豆な >>545
うおー、これありがたい。早速当ててみた。今から再起動。
俺、再起動から戻ってきたら >>543 と楽しいお話するんだ!
次回、 Tridef + VR toolbox のスヽメ なにそれ kwsk の巻。お楽しみに。 >>547
ちょ、おま、それフラグ、とか言う隙を与えず復帰。
で、その詳しくの話。と言っても結構簡単。
Tridef 3D Iginition でお目当てのゲームを 3D 化するところまでは確認。
後は VR Toolbox の First Person Shooter モードに切り替えるだけ。
VR Toolbox は VirtualDesktop や BigScreen と同じく仮想デスクトップ環境なんだけど、元々は MyDreamSwift という vorpx と同じ目的のものが前身。
なので、ゲームへのインジェクトなどの機能が備わっていて、他の仮想デスクトップより多少効率がいい。
英語しかないけどガイドはこちら → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1084316750
自動でヘッドセットの向きをマウス操作に変換する。目の前にディスプレイを固定して頭の動きでぶん回すイメージ。
>>542 で言ってた ReShade を使った方法も開発者自身が解説してるね。後で試してみよう。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1119252270
ReShade + Depth3D + BigScreen だと Tridef の Power3D モード相当が再現できてしかもタダか。Tridef いらずになるかもしれない。俺も含めて Tridef や vorpx 買った人ご愁傷様。
ReShade: https://reshade.me/
Depth3D: https://github.com/BlueSkyDefender/Depth3D
PlayStation エミュレータまで検証してるとなるとポリゴン使ったゲーム(FF7以降とか?)が VR でイケるかもしれんな。
さて、仕事に戻らんと。 >>548
超さんくす!
これから雪の中出勤(フラグ)なんで帰ってから試すよ! >>536
vorpXはVIVE対応して速攻試したなぁ
観光気分でThe CrewをVRでやりたくて試したけど
ヘッドセット移動と視点移動が完全に一致しないと酔う感じだった
多分、MODレベルでうまい具合に対応できるゲームはいい感じになると思う
まあやっぱ純粋にVR対応ゲーム/VR MODとは比べるレベルではないけど >>548
横からだけど詳しく説明ありがとう
昔、Rift DKでPSのKFを動かしてる動画を見たことあるなあ
実際やるかわからんけどロマンだよね >>548
無事帰宅!
すぐVR Toolbox買ってみたんだけど
使い方がサッパリわからんw orz
tridef側はとりあえずいつも使ってるサイドバイサイド表示で3D化
んでVRToolbox起動するとその時は裏でゲームは動いてるんだけど、アクティブウインドウをVRToolboxからゲームに戻した瞬間にゲームが落ちる
そもそもtridef側の設定が違うのかな?
ちなゲームはFF14。tridef3Dは使えてます VorpXはABZUが感動レベルで良かったのは覚えてる 連投すまん
>>553に追記
tridef無しでVRToolbox+FF14はちゃんと動いた(3Dじゃないけど) >>551
TheCrewってVorpX正式対応してたっけ
拾ったプロファイルで試しても
視点移動どころか立体視すら対応してなくてすぐに諦めちゃったわ VRデビュー考えてるんだけどどれえらんでいいかわからない・・・
個人的に安く抑えたいのだけど、Windows Mixed Realityは安めだけどどうかな?
VRカノジョをやりたいと思ってる
あと視野角って大事? エロゲ目的ならトラッカーで親子付け出来るviveじゃない?
MRは同人エロゲなんかだと対応してないのもあるっぽい WinMRの方はけっこうきつい
一時期じゃんぱらに大量のVIVE中古が出回ってたけど完売してもうたな viveググってみたら10万円越えで手が出せない・・・
やはりvrやるならそれ相応の出費は必要か、
5万円ぐらいで安く抑えたいけどキツイかな VRカノジョだけならMRでも遊べる
もしその後VRにハマっていろいろする可能性があるならVIVEを買ったほうが幸せになる
でも最初はそんなの分からんよな
だから後々VIVEに買い換えてもいい,とにかく最初は安く,ってんなら米尼あたりで$200〜のMR買っておいで >>560
通常VIVEなら7万円でお釣り帰ってくるぞ
7万出すだけで全部一式揃うからそれだけで遊べる >>560
VIVEのノーマルは7万くらいじゃよ
ドスパラの中古VIVEは5万5千円くらい >>556
vive対応した本当の初期のvorpx betaでthe crew(1の方)はやったよ
同梱プロファイルで。
立体視もヘッドトラッキングでマウス操作化もできてた
今はどうなってるのか知らないけど
the crew2の方も知らないな viveググってみたら10万円越えで手が出せない・・・
やはりvrやるならそれ相応の出費は必要か、
5万円ぐらいで安く抑えたいけどキツイかな 書き込みミスったorz
米尼はクレカないからできないとして、
現状VRを安く堪能しようとしたらVIVEが最強っぽい?
VIVE買おうかな
てかmrってvrきついのか。。。 >>566
どこ住んでるかしらないけど、体験出来るとこで体験してから考えたほうがよくない? トラッカーなくてもいいならoculus riftがオススメ
センサー追加して3~4台にすればトラッキングはほぼ外れない
MRはトラッキング範囲の狭くて動き制限されるからイマイチ いろいろ動きたいならvive
そうでないならoculusでいいんじゃね pimax日本発売されたら
5k+をgtx980でカスメやるんだ 安く堪能したいけど妥協もしたくない
のなら今ならriftだろ
それでVRおもしれー!!!とかなったら
今のviveproに手出すよりは
アイトラ搭載とかの次世代機まてばいい >>566
俺の環境だと無印viveで不便ない、オキュとかだときついかもしれない。
立位のスペースが取れる場所とpc前で箱コンでプレイとベットで寝転がって使用の3パターンなんだが部屋の対角ぐらい離れてても捕捉してくれる >>566
別にWMRでも普通にVRゲープレイする分にはキツイことはない
下観ても不満が出そうだと思うならVIVEにしとけばいいと思う
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1547360281/448 >>566
クレ無いなら海外無理だろうけど、クレ使えるようになれば
オデプラも買えるようになるんだけどね
トラッキング良いのはVIVEだけど表示性能と設置不要で使用する時の楽さは段違いなので
その点ではおススメ出来るし、セールで買えば5万以下なのでおススメ出来るかな
オデプラ rift VIVE(GearVRレンズに交換)表示性能比較動画
https://youtu.be/XcaoZ7M0JY8?t=94 >>566
VRカノジョ、ぎゃるがん2のVRだったらWinMRで十分だと思う。
VRAVで言えば、MR用DMMプレーヤーはストリーミング再生できる利点がある。
Vive/Rift用DMMプレーヤーは一旦ローカルにダウンロードしてからでないと再生できない。やたらにメモリ喰いまくってたような。 PCスペックが足りてるなら無理してでもvivepro買った方がいいと思うけどなぁ
最低でも1070、できれば1080tiか2070以上くらいあった方がいいと思うけども Riftからオデプラに移行しようとしたけど正直不満が多いわ
悶々としながら両方使ってる
ViveからVive proとかオデッセイに行くほうがいいんじゃねえかな 時期はアレだがRiftでいいんでない?
今や画質はVivePro,OD+>>Rift>=Viveって感じだけど、
コントローラや重さ、音質まで考慮すると安さ以外でも推せる ゲハになってきたから、そろそろやめたほうがいいんじゃないか だね
Ultimate Fishing Simulator VR が楽しみすぎる
はよ ペンタイル有機EL機では見え方の表示品質は解像度と
特にSDEがどれだけあるか次第なので正しくはこうなると思うけどね
オデプラ>>オデ≒VIVEPRO>>Rift>VIVE
オデプラ VIVEPRO Lenovo表示性能比較動画
https://youtu.be/K-KX3ZSXgbI?t=290
オデプラ rift VIVE(GearVRレンズに交換)表示性能比較動画
https://youtu.be/XcaoZ7M0JY8?t=323 オデプラはSDE軽減は本当にいい感じなんだけど、
レンズ外周部の歪み(Riftと比べてみると分かりやすい)や、輝度が低い(Viveと比較すると分かりやすい)ので、
画質目的でも「惜しいなぁ〜」という感じだなぁ VIVEでのyoutubeVR使用で、ずっと3Dで見れてたVR180動画が、突然3Dで見れなくなってしまったんだけど、誰か同じような現象経験していない?
すべての3D動画じゃなくて、ごく一部だけ。
しかもログアウトして再生したらちゃんと3Dで見れる……ログインしたらまた2D再生になる……。 >>553その後
教えてもらった手順と違うけどなんとかできました!
疑似ではあるけど念願のFF14VRもといリアルタイム3D化ができて感激や…
ただうちの1060-6Gだと重いし相変わらずアクティブウインドウ切り替えると落ちるしで常用はできないやw Vive 持ってて pimax ヘッドセットを買い増したとすると Vive コントローラはそのまま使えると思っていいんかね?
pimax は Lighthouse に準拠してるって書いてあるんでいけるんかなと思うんだけど。 オデプラもうセールしねーのかな
セール価格知ってると買う気しないわ Pimaxでviveコンは問題なく使えるよ
トラッカーも使える いろいろ助言してくれてサンクス!
今はまだどれ選んでいいか決めれてないがvr選びに参考になった助かった、RIFTとVIVE中古だと値段あまり変わらないから余計に悩むなぁ
あと聞きたいんだけどVRやろうと思ったらパソコンについてるHDMI端子は一つでも問題ない? 一つ言えるのはどれを買っても後悔しない
体験すれば「迷ってる暇があったらさっさと買っておけばよかった」となる VR彼女はmodとか無いから一度プレイして終わりだよ?
それが主目的でviveとか買ったらがっかりするよ 買ったら他のこともするだろう。ってか他のことにしか使わなくなるけど。
カスメやコイカツ、インサルト・オーダー、ひょっとしたらVRAVもみるかもしれんし、BeatSaver遊ぶかもしれんし、終着点はVirtualDesktopかGoogleアース。 なぜvive=VR彼女になったんだろう?
そもそもVR彼女自体もよく出来る 595の言ってることはよく分からんが、SteamでVR彼女が何度か目立ったのは事実
ランキングに入ったりとかしたし、今でもゲームメディアのネット記事で取り上げられたりするし
Vive=VR彼女ってのはよくわからん。世間にそんな認識があるのか?世間一般に言うVRって十中八九スマホVRのことだし、知ってたとしてせいぜいPSVRまでだろう 自分も最初VRカノジョやりたくて買ったけどボリュームは少ないし満足度は低いな
しかし他にいろいろ面白いVRゲームと出会えたからvive買ってよかったと思ってる >>588
-200$セールは11月、もしくは早くても夏休み前後までは無いと思うが
-100$セールなら1/27〜先週までが終わったばかりだ
-100$はほぼ毎月やってるし、今月末か来月中くらいにはまた-100$はあると思う 言い方わるいけどVR未体験者ほどVRカノジョへの期待度が高いのは事実だしな セガのVRの話をユーチューブでみたんだけど
20年まえと対してかわってないじゃないの
わからないけど
VRカノジョとかどうでもいいから
VRでくらせるレベルまであと何年かかるの >>601
大して変わってないってのはコンセプト的な意味?
それとも技術的な意味?
今ならどっかの会社が企画すればバッテリーパックとノーパソとHMD付けて
だだっ広い公園をSKYRIM世界として動き回るイベントくらいは一般人でも可能だけど・・・。 UOの世界をVR版でやりたいって事じゃないかい
今だとSAOの方がピンと来るか 20年ってことは没になったメガドラのVRじゃなくてVR-1のことだろう
実物やったことない人には分からんだろうけど、アレは今の基準で見るととんでもなくショボイ
Oculus DK1より昔のVRは今あるものとは全く違う メガドラにVR計画なんてあったのか…
ぐぐったらバーチャレーシングしかでねえ! メガドラのVRは当時BEメガで何度か記事になってたからメガドライバーの間ではそれなりに有名
結局発売されなかったから忘れ去られてるけどね
VR酔い問題が解決できず製品化を断念して、でもアテンド付きの業務用でVR-1が作られたから全くの無駄にはなってない
まあそのVR-1も無駄だろって言われたらそれまでなんだが
R-360みたいに通常のロケーションに出せず、ジョイポリスでしか導入できなかったし
YouTubeに発表会映像があった
https://youtu.be/yd98RGxad0U?t=38s
セガVR含むセガのVRの歴史をまとめた記事もあった
https://sega-interactive.co.jp/special/history/sp/?page=columns/c_senpai_02.html VR-1からは格段に進歩してるよね。
ボヤボヤで視野狭かったし、正直VRとは呼べん代物でなぁ。
だからおっさんはDK1ですら未来にきたと思ったもんよ。 >>607
思った以上にガチだな
まだ元気のあった時代だもんな バブル末期の1990年前後はかなり勢いあったな
ナムコもVRっぽい体感3Dゲーム筐体とか開発してたし、いい時代だった メガドライブのせいで視力が悪くなったと確信してる
マリオのテニスだっけな2時間くらいしか遊んでなかったが
いきなりメガネだよ >>611
ちょw
RFとビデオ端子は目を悪くした人多そうだ、S端子より上は相対的に害が小さそうだが… 目が悪くなるとアフターバーナーが完全移植に見えるんやで ってマリオのテニスってどういうことだよさすがセガのファミコンだな その値段なら流石に新品買うなぁ
TUKUMOならまぁ心配はないとは思うけど
放置してるだけで壊れんじゃねーかって位
安心感が薄い製品だからなぁ >>617
たしかセンサーのミラーが5000rpmで回転してるんだよな
使わな過ぎて壊れてそう
HDDと同じで固着してな
あ、それの確認のために開封したのかも >>618
あれ代理店に聞いた話だと個人向けには全く売らなかったそうな
設計変更で金属製になってから個人が扱える商品にできなかったとのことで
支援者には木製の旧モデルを多少は送ってはみたようだけど OculusDK1で、IllusionVR使おうと思ってるんだけど、
tridefがVR入ってない世代のやつ(6.5 ignition3.8.9)でDK1に表示ができてないです。
DK1とセンサーの連動は出来てるらしく、LGの偏光フィルム3dモニターに表示されてる
立体ゲーム画面がOculusを振り回すと連動して動いてる。
多分、TRIDEF側のモニター選択肢にOculusが出てこないとならないんだろうな…と思う。
TriDef 3D Oculus Rift Addon 1.0ってのが要るらしいんだけど、もう何処に行っても見つからない。
コレもうあかん奴?
Dk1 にマシンにグラボ、やっとここまで揃えたんだが…。 >>621
tridef のモニターの選択肢は画像の出力形式を決めてるだけで出力先デバイスの決定は tridef の範囲じゃない。
IllusionVR がどういうのか知らないが、そいつが出力先を決めてるはずなんでそちらを調べた方がいい。
tridef 関係はここで一応落とせるけど、ないところを見ると提供してたのは別っぽいね。
https://web.archive.org/web/20181001150238/https://www.tridef.com/download
というかだな、もう DK1 とか捨てろ。SteamVR に関係ないし。 tridef、vrで検索かけたらここに来たんだけど、確かにSTEAMは関係ないか。
unity導入以前のイリュージョンのゲームは、illusionVRっていうMODでしかVR化出来ないみたいなんよ。
そのMODがTriDef 3D Oculus Rift Addon ってのを要求してて、Tridefのフォーラムに取りに行けと。
まあ、スレチなのは確かなので、旅に出ます。 あ、探し疲れて肝心なこと書き忘れた。
IllusionVR はDK1 にしか対応して無いので、DK1をわざわざ買ったわけです。
tridefはこのMODに於いて必須らしく、dk1のみ対応である理由は、
「tridef(の会社)がdk2が出た後も、DK1にしか対応しないって表明したから」
って書いてあったり。
情報が古いだけなのかも知れない。 >>625
自己完結すまん
30万ほどで買えるみたいでした ViveProの為に4770Kから9900Kにパソ更新した
VRはGPUが最優先と言われてるけど
流石に4770Kでは結構なボトルネックになってたみたいで新しいPCでは今までFPSの落ち込みが気になる部分が綺麗に解消されてて大満足 >>628
3000/4000番台は脆弱性対策で割を食った世代だからねえ 分かってると思うけど定期的に9900Kにかえたらよくなったてレスしてるのは業者だから気をつけろよ どこの業者がやるんだよ…まさかIntelとか言わねーよな… 俺も4770Kから9900K乗り換え組だけど大体のゲームではほぼ性能倍になった感じ
最低フレームレートはもっと上がるんでめっちゃ快適になったわ オデプラ+セールでようやく買えた!
PSVRで発売されていなもので、おススメのゲーム教えて!
因みに、PSだとFirewallが一番好きです。
エロゲーもやってみたいので、合わせておススメして!
出来れば安く買いたいので、次のセールはいつ頃だろ? 去年はスプリングセールの前にVRセールあったような気がした >>632
待ちの勝利おめでとう
まさかここまで早く-200$来るとは思ってなかったな
-100$でも早く長く楽しめるという点では悪くは無いけど
-200$引きってなると単純に2倍なのはデカいよね >>637
サンクス。届くのに時間かかりそうだし、気長にセール待つよ。
なんか、おススメある? ううむ、MRもあなどれないデバイスが出て来てるみたいだけど、
結局スチームが対応するかどうかが全てなん?
安くて良いハードが多くなってくると、MR対応も普通になっていきそうなものだけど、
ほかに何かハードルがあるの?
(より高性能のグラボが結局必要とか言うのはおいておいて) >>641
最近のネタだと視点検出、触覚付与、あとまだ実験室レベルだが可変焦点レンズぐらい?
まあ軽量化小型化はどこまで行っても損はないだろうが、こっちはスマホ同様ほかとの兼ね合いを見ながらゆっくりだろうし。 >>640
シューター系ならpavlov、onward、hot dogsなんちゃら(H3VR)あたりが鉄板
音ゲーならbeat saber、airtone、boxvrあたり
エロゲはカスメとコイカツとVRカノジョやったけどおれはすぐ飽きた
あとは卓球ゲーや弓ゲーもVRと相性いい >>643サンキューです。
WMRでも全部行けるかな? >>644
シューター系は銃の両手持ちをコントローラー重ならないように工夫すればまあ行ける
beatsaberはできるけど、Airtoneはトラッキングの関係上無理ゲーだった
卓球や弓はできない事はないけど視界内で手を動かす工夫が必要 オレンジは軽い方のベンチだから頭打ちの誤差じゃない?
ブルーでそれなら気になるけど >>647
熱や消費電力絡み。
オーバーヒートしないようリミッターがかけられるから、コア数が多いとリミッターにかかりやすく少コアより低クロックに抑えられる場合も多い、それが直撃した事例かと。
高負荷だとそれでもコア数が多いほうが分担できて性能良いのも事実。 今の所VR含む大半のゲームは多コアを活かす作りになってないから6コア8コアあっても意味ないよ アバター合成録画配信ボイスチェンジャー音声入力あれやこれやでCPUの余裕は多いほど良いのだ VRで遊んだ後CPU使用率の履歴見るとほとんどのコアが遊んでる
GPUに偏重しすぎ 極端な話で言えば8コアが4GHzシングルコアが高クロックで動くことが ミスった
8コアが4GHzで動くよりもシングルコアが5GHzとかの高クロックで動くことが大概のVRゲームでは重要
なぜならVRゲームでよく使われてるUnityエンジンがまともにマルチコアに対応できてないから
UnrealEngineだとゲームによったら4コアくらい使ってくれるけど、そもそも採用が少ないしな ちなみに最新のUnityはマルチスレッド対応がかなり良くなったけど
実際のところ6コアや8コアを全部使い切ろうと思ったらゲーム組む側がちゃんとマルチスレッドでゲームロジックを作らないといけない
大手ゲームメーカーならいざ知らず、VRで多いインディーズゲームだと無理とは言わないけどかなり難しい話になる 656
ありがトン。
WARDUSTは面白いですか?そもそも対応しているのかや。 wardust人多いと最高に楽しいけどもう過疎ってるから微妙 >>657
WMRでのWARDUSTは走りながらキョロキョロできないので微妙(トラッキングロストする) >>640
だまされたとおもってsuperhotVRを買うんだ!!!
約束だぞ!!! Virtuix Omni 使ってる人いる?
酔いとか軽減する? contractorsVRおすすめ
このスレでは全く評判きかないけど >>658
あらら、もう過疎ってるんですね。
>>659
あらら。オキュプラじゃ難しいんですね。psvrのFirewall毎日やるほど好きなんですが、同じくらい面白いゲームはありますか?
>>660
PSVRでやり込みました!面白かった。だから、買えません!
>>664
面白そうですね。チェックしておきます Visual Pinball VR
Port of Visual Pinball X to VR
https://sourceforge.net/projects/vpvr/
Visual Pinball VR
https://www.youtube.com/watch?v=-7Dcddo8Onc
Lord of the rings pinball table played with the latest version of Visual Pinball VR
https://www.youtube.com/watch?v=20Fwkj1cqqw オデプラ発送されんな
セール待ってる間より注文して待ってる時間の方がやきもきするわ 仕事でノートパソコンを買おうと思ってるんだけど、
下の機種でどれくらいできる?
教えて下さい
New Dell G5 15 スペシャルエディション プラチナ・大容量メモリー・SSD+HDD・RTX 2060 搭載 VR
・Core™ i7-8750H プロセッサー (6-コア, 9MB キャッシュ, 最大 4.1GHzまで可能 ターボ ブースト 付き)
・NVIDIA® GeForce RTX™ 2060 6GB GDDR6
・128GB M.2 PCIe NVMe SSD と 1TB 5400 rpm 2.5インチ SATA ハード ドライブ LGA2011だとこのあたりが安いのだけれど
Xeon E5-2670 2.6GHz(TB:最大3.3GHz) 8コア16スレッド LGA2011
Core i7-3930Kあたりもかなり安くて
マザーボード変えてLGA1551あたりに組み直したほういいのかな?
グラボはGTX1080の予定 >>671
前4000番台のi7使ってたけど、最近のと比べるとやっぱり弱い…
3000番台は余計にCPUが足引っ張ると思う >>672
おお、ありがとです。割引き月曜までだから決めようと思います。。 >>670
スペック的には1070レベル、無理をさせない範囲ではトップクラスの性能かと。
ただレイトレーシングは諦めた方が…て負担の大きさらしいね、2060には。
>>671
h.265を絶対に扱わないならギリギリ…かな?、デコードすら対応してない。
エンコードに手を出すなら六世代以降のほうが、て話。 >>675
レイトレーシング、新しいゲームかと思ったら
新技術ですね。ノートでそこまではいかないと
思ってるので大丈夫です。アドバイスありがとうございます。 >>676
レイト レーシング
ゆっくり走るレースゲーかな? >>677
lateなら「夜遅くに」とか「遅れての」ってかんじやな
ゆっくりはslow 新しいKinectてVRで全身フルトラッキングに使えたら面白そうだけど一般向けは安くならんかな SteamVR β1.3.4で設定画面変わったけどデスクトップでこのUIは無いわ戻してほしい >>682
そもそもこれまでも VR の前提の設定をしたいのに VR が起動しないと設定できないってのはかなり矛盾してたんだけど、
今回のでさらに設定が奥に行ってしまったのは流石 Valve。ほんとこの辺のセンスは昔からダメよねー。 esc押すと出てくるsteamvr設定画面が
ゲームによって出たり出なかったり
なのですが出ないゲームで出す方法有りませんか? VRでレイトレの世界歩いてみたい。
まぁ、まだGPU性能足りてないだろうけど。 ガルガンチュアって複数人で共闘できる和製オンラインVRRPG出るみたいですが、ついにまともなVRMMOに近いものが出てくるのかね? 体験版のだとBlade & Sorceryをマルチでやる感じじゃない?
面白いけど自分の体が見えるのがなんかイライラした 体験版やったかぎりせいぜい日本語に対応したVR Dungeon Knightってとこかと ガルガンチュアはRPGではなくVRオンラインアクションゲームって名乗ってる
PSOのチャレンジモードを延々やるような感じなんじゃねーかな 鳴子ハナハルがキャラデザやったアニメの関連企画がまだ続いてるのかと一瞬 ガルガンチュアはRPG要素はないんですね。
体験版があるならやってみる。
ありがとう! viveかrift買いたいけど新型の発表がそろそろ来そうで悩ましい… rift買って新型来たら売っちゃえばいいよ
2~3万くらいにはなるだろうし VRでチェインバーに乗って戦えるのかと思ったら違うのか
ガルガンティアVRの開発が待たれる 売るつもりならMRのがいいよ
riftは追加センサーとか拡張USBボードとか悩むし >>702
トレッキングのVRは上下にガクガクするから死ぬほど酔う気がする USB4+VirtualLinkでスッキリ繋がるViveが出るかのう・・・ >>705
今後はそこらの改善も進むんじゃないかね、画面の揺れを抑えるだけでかなり違うはずだから。
単画面では周囲の切り捨てでも、VRだと回転とかで捨てずにできそうな… 個人的にはセンサー追加をデフォにして進化してほしいな
胸につけて揺らしたり正面方向を固定してりしたいし
足も当然つけたい >>708
>胸につけて揺らしたり
え?男の胸にセンサー付けるとおっぱいが揺れる訳?? DARK SOULSに似た開発中のThe SoulKeeper VRってどうなんだろうね。 openvrってopenglES2以降対応してない? pcvr注文中の初心者で教えて欲しいんでけど、
steamでVRゲーム買えば、どのヘッドマウントディスプレイでも対応しているの?
それても、VIVE、Oculus、WMR毎に買い直さないといけないんですか? >>717
基本的にはどれでも使えるけど操作が不便だったりレアだけどヘッドセット独占で使えない事もある
SteamVR対応なら互換あるはずだけどコントローラーが違う
ソフトに対応ヘッドセットの表示があるか、動作報告があるかを確認した方がいい >>717
独占ソフトも他でプレイ出来たりする互換性プラグインがあるのもあるよ
よくしらべてから買うよろし >>717
Steam中で買えばそのゲームは所持したことになる
そのゲームでどのHMD使おうが自由
ただし操作が出来るかは別 >>718-721
サンクス。
注文しているのが
WMRのオデプラなので、結構WMR表記が無いものが多く、難しいですね。
現行オキュとVIVEは今買うタイミングでないですし。
オキュリフトの新型が買える金額なら買い替えたいと思ってます。 >>722
「steamVRに、WMRのコントローラーを、viveのコントローラーだと認識させるパッチ」を入れれば、SteamにおいてWMR表記が無くても、ほぼ全てのvive対応ゲームがWMRでプレイ可能。
インストールは、https://github.com/schellingb/PseudoVive/archive/master.zipをダウンロードして解凍し、「2vive」フォルダを
\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SteamVR\drivers
の中にフォルダごとコピーするだけでOK。
もし左右のコントローラーの機能を逆にしたければ(VRカノジョなど)、
\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MixedRealityVRDriver\resources\settings\default.vrsettings
をメモ帳で開き、
"thumbstickControlsReversed" true
に書き換えればOK。 Oculus/VIVE対応といいながらVIVEだと操作できないってのがあった。 中心の解像度は視野角1度あたり60ピクセルで、現在市場に出回るほかのいかなるVRヘッドセットと比べても20倍のピクセル密度(高精細さ)を誇るとのこと。背景である低解像度ディスプレーの解像度は1440×1600で、HTCのVIVE Proと同水準。
https://ascii.jp/elem/000/001/821/1821967/ >726
これは興味深いな。全体の解像度を上げるより負荷も少ないだろうし。解像度が変わる境界をうまく処理できれば。 中心だけ解像度高いとか動きのあるものには使えないんじゃないかと思う
ほとんど動かず中心だけひたすら集中してみるようなものならよさそう 動きがあるものは解像度低くても問題ないのでは
じっくり見る時さえ綺麗であれば効果はでかいかも 動きがはやいものを認識できるかどうかは解像度よりも応答速度の問題だしな
そういう認識は人間の能力的に解像度を犠牲したうえでの話になるから、リアル解像度はわりとどうでもいい >>727
それは人間の脳側に丸投げでやるとか。
>>728
視点追尾の正確性次第かと、精細部分が追い付いてる間は動いてると認識して目が追いかけるところを描写だけで間に合うはずなんで。
逆に追い付けなかったら…(察しろ 解像度は割といい感じになってきてると思うけど
視野角度の発展は相当技術進まないと無理だよね
まだまだ、のぞき穴から覗いてるような感覚は抜けないわ
300年ほど遅く生まれてたら凄いことになってるんだろうなぁ Pimaxで十分過ぎるほど視野角は広がったとおもうが どこかでPimaxのデモ機とか展示してるところって無いのかな
興味あるけど液晶の残像がどんなもんかとか怖くてなかなか手が出ない 最後にFPSなんだけど、1080tiをもってしても、90FPS出ていたワールドが、のきなみ45FPSぐらいまで落ち込む。方角によっては50〜60ぐらいまで出るんだけど。
鏡を出したら35ぐらい。https://ameblo.jp/mina-psvr/entry-12436258135.html
MRでプレイ時にワールドスポーン位置で45だったところは、だいたい30くらいまで落ちる。けど不思議なもので、そこまで「あぁ、FPS落ちたな」と言うほどのものではないというか。
解像度が高いから、多少FPSが落ちたところで、不満!っていう感情が沸いてこないのも事実。このへんは各自、VRに何を求めるか、優先するかによって感じ方が変わってくるものと思う HMDフロント面の二眼カメラでまともなARができるようになるには、カメラ間距離が調整できる可動型タイプにして、IPDを肉眼と一致させる必要があるね
カメラに搭載するレンズも、肉眼に近い画角のものを使わなきゃならないでしょうな 将来的には3Dスキャンで環境CGリアルタイム再現だろうな >>730
アイトラ付いてるから高細な方が動きそうだけど、目の動きに追いつけるのかというと怪しいよな。 >>734
曲面パネルがあればかなり広がるんじゃね?
言うほど相当ではないと思うわ。 >>746
ドーム状のディスプレーを目に当てる感じ?
レンズがどうなるんか検討もつかないけど >>748
ドームは必ずしも必要ないかな。構造的に限界にぶつかってるのは横方向だから。
あと、レンズはママでいいべ、デカけりゃ。 Foveヤフオクに出てたのをちょうど見かけてなんとなく入札したら予想外の安値だったもんで落札になっちまった
全然聞かないけど視線追跡のコンテンツってなにか出てるのか
オキュ持ちだから視線追跡で遊べないならいくら安くても持ってる意味ないぞこれ.... まあそういうことだよね
それにしたって人気なさすぎ安すぎだとは思うけど
一応そこそこの解像度で見ることだけはできるっぽいし.... Google、VR映画製作部門を閉鎖へ
ttps://eiga.com/news/20190317/3/ >>751
金額みたら、280円でワロタ
キーワード変えて転売したら、結構儲かりそうたねー ビデオゲームが若者を暴力的な行動に結び付ける具体的な報告はほとんどない ― 実際,オックスフォード大学による最近の研究では,関連性はないと主張している すいません、マルチで申し訳ないんですが質問です
steamvrのトラッカー表示の所に、丸の中に赤い稲妻マークがある表示があるのですが
何のエラーだか分かりません、どなたか原因と解決方法ご教示お願いしたいです >>758
成功しただけでは無意味なんだよ
実際に競争力のある価格帯で販売し安定した商品展開が出来て初めて意味がある
実験で画期的な新製品が出来たなんてどの業界でも毎月のようにやってる 開発してるよ!
ほら、あの、えーっと、
マイナスイオン出る奴とか!花粉を水に変えるやつとか! 常圧でも抜けない水素水とか作っちゃう国 日本すごい スターブレードとかギャラクシアンシアター6みたいなゲームないすかね
EVEガンジャックはなんか違った画面固定だし ノーマンズスカイがVR無料でアップデートするけど、今のセールで買っておけば良い? VIVEにくっつけようと思いつつ
長いこと放置していたLeapMotionの居場所が消えたわw viveってviveをそのまま正当進化させたような機種出す気あるのかな
Proがその立ち位置なのか、もうcosmos路線で行く気なのかどっちなんだろ 、ハンドトラッキングがコントローラーを完全に置き換えることはできないだろうが、VRゴーグルの基本機能として使えるようになるインパクトは大きい。 proの二眼カメラが、ようやく役に立つときが来たのね…? 東京クロノスおわた
ひたすらページ送り押してたまにメニューボタン使うくらいでコントローラーロクに使わなかったが、
おかげでVIVEコントローラーの糞な部分がまったく気にならなかった
ADVは案外VRに向いてるかもしれん 評価が少ないのに高評価しかないとか、それって何の答え合わせなんですかね? うん知ってた、アクセス数が稼げなくて収入がヤバい業者がよくやってるいつものアレだよな 評価が少ないのに高評価しかないってなんの答え合わせにもなってないのでは・・・? 見た目通りのゲームだし合わない客は手を出さなかったってだけだろう
こんなんで業者とか言い出すのは相当重篤な症状 ツイッターでべた褒めなのも開発者がツイッターやってるからだろうし
不評書きづらいだろあれじゃ 昨日クロノス終わった。デカいままだった。
バッドエンドのほうはんん?で終わって最初からルート要らない感じ。
やたらと長いけど、犯人とか言ってるやつの理由も???のままだった。
「それ理由になってるか??」みたいなとってつけた感じ。
ラノベ好きの連中からは厳しい意見になるかな。
VRとしてはまだProject LUXのほうがずっとよく出来てる。
クロノスはじぶんが動くと視界全体も動くので360度動画をみているよう。
誰かが言ってたけど「これVRじゃなくてよくね?」って思う。
PC画面の操作で十分だし、HMDなくていいから楽。巨人も気にならないし。
長文ごめんね 話としては割とこなれてるものの凡作もいいとこだと思うが、
もしVR ADVの先駆けとなれるならその価値はある
steamの高評価の多さは確かに不自然だなあ
普段 ADVやらないなら新鮮かもしらんが、ADV好きに勧められる内容にはちょっと思えん
プレイ時間15時間とか買いてる奴が多いのも不自然
二週目の重複部分スキップしなかったんだろうか >>793
VRじゃなくてよくね?て別板で書いたな俺
まあ駄作ではないし後に続くゲームは出て欲しいからsteam VR売り上げ上位にあるのは喜ばしい
これが売れるなら俺ならもっといいの作れる、的な製作者が出てきて欲しい
これが売れるなら多少劣化させても売れる、的な製作者もいるかもしれんが >>795
有能な人間「これが売れるなら俺はスマホVRで一儲けするわ」
無能な人間「これが売れるのか!俺でも真似できそう!」(なお出来上がったものは) オデくらい解像度高くて安くて国内販売するなら買うよ 散々これまでいろんなソフトメーカーと協力してたナックルズがこれに使えないってこともないだろうしLighthouseだろうな https://www.moguravr.com/index/
> 一方、米メディアUploadVRがこの写真の明度を上げたところ、
> SteamVRのトラッキングシステムであるLighthouseに対応したセンサーが写り込んでおり、
> トラッキングの方式が2通り採用されている可能性などがあります。
期待して待て たぶん全体のトラッキングは灯台で、指トラとパススルーにカメラを使う クロノス、体験版でやって友達の女の子にあったあたりで止まってる。
ツイッターで見るような素晴らしいってものでもないけどVRでコストかけないで作れるように作ってるかなーぐらいの感じだった。
まだ続きできるのかな それまで頑なに「再購入してね^^」の一点張りだったのに、痛いとこ突かれたら急に対応を変えてきたような印象。
結果オーライではあるが、このちぐはぐな対応には辟易とする。
どういうオペレーションをしているのかはわからないが、基本的にはこういった垢死亡ケースに親切な対応は期待できないので >>467
亀だけどWarThnderは?
無料で遊べるぞ イライブ自身、VRによる不快感には、自ら「冷や汗症候群」とか「不快の谷」と呼ぶほどひどい目にあっていたので、うってつけの実験台として、取るものも取りあえずシアトル郊外のValveへと飛んだ。
https://wired.jp/2015/01/02/the-dream-of-oculusvr/ インサイドアウトとアウトサイドインの複合トラッキングか
重いゲームを走らせる時に有利そうだ やっぱモグラで日本語なってない記事は
ほとんどすんくぼだなw
なんだよ「写り込み」って辞書調べろよ
https://www.moguravr.com/index/ 写り込みは反射で周りの光景が入る以外に背景などに入る主体以外の意図しないも情報もいう
著作権法で使われたりする
でもそんなこと関係なく>>813は難癖つけたいだけだと思う >>814
それは写真に意図なく他人の著作権物が入ってしまった場合の言葉
明度を上げて通常は視認できない情報を見えるようにしたものは「写り込み」とは言わない
なに難癖付けてんの? 原文読んでも
We brightened the image and see what appears to be Valve’s SteamVR Tracking system embedded on the headset.
Lighthouseに対応したセンサーが写り込んでおり ← 誤
Lighthouseに対応したセンサーらしきものが確認できます ← 正
なのは明白。モグラは何度クソ誤訳を繰り返せば学習するのか? >>817
難癖は非難されるような欠点があって指摘された時に使う言葉で
欠点もないのにイチャモンつけられた的な使い方はしない
だからお前の難癖の使いかは間違ってるぞ >>821
じゃあどこが間違ってるか教えて?
ID:e86+u+YX0は>>814に何を難癖つけられたの? >>819
難癖というは批判点を無理やり見つけて指摘することだよ
lightthouseセンサー対応の情報は発表前のティザーで
意図的に隠されているのは明白なのに
わざわざ背景などに入る意図しない情報とか書いてくる時点で立派に難癖。 HMD本体は背景か?
お前もなに難癖つけてんの? もう一回言うな?
モグラは他でやってくれ
ステマか? >>824
ID:e86+u+YX0は難癖をつけるの意味を
何も間違っていないのに無理やり言いがかりをつけることと勘違いしてるから指摘しただけだよ? Index HMDは積層レンズ構成になります
収差・ゴッドレイ・瞳孔遊泳の問題を解決し広視野角を実現します ソニー、スマホ事業大リストラ
http://nov.2chan.net/36/src/1554089308680.jpg
日本経済新聞社の報道によると、ソニーはスマホ事業の人員4000人を2020年3月末までに最大で半減させるそうです。
これは2018年度のスマホ販売台数が17年度比で半減、5年前の実に1/6となる650万台の見通しとなったことを受け、固定費の削減を進めるためのもの。 >>833
5-6年前?スマホを収益事業にするとか社長が言ってて脳みそ膿んでるのかと思ったが…
合掌(´・ω・`) ついでにゲーム業界からも撤退してくれないかなソニー
キチガイじみたエロ規制とかでうざいんだわほんと リークしたValve Indexのサイトによると…
Indexセット内容
・ヘッドセット
・内蔵ヘッドホン
・Display Port 1.2 、USB 3.0ケーブル
・電源アダプター
・フェイスパッド
・クリーニングクロス
他にコントローラー、ベースステーション、PCが必要
要求スペックは最低970、推奨1070以上
スポークスマンによるとKnucklesは今後Valve Index Controllersという名前になる
Valve Index and Knuckles Pre-orders Confirmed for May 1st, Shipping in June
https://www.roadtovr.com/valve-index-vr-headset-leaked-steam-page-release-date/ >>839
BSとコントローラーはviveのが使えるんだな Indexの位置付けが分からないな
Leapmotion取り付け用みたいな窪みはあるっぽいところが実験用に見える
Vive Proとあんまり変わらないならコントローラーだけ買い足せば良さそうだけど >>839
KnucklesがViveでも使えたら良いんだけどなぁ
あと視野角は気になるところ HMD単品売りになるとか書かれてたぞ
Vive未所持の人はベースステーションとコントローラーも必要になるの
KncklesはIndexコントローラに名前が決まったようだけど 記憶に新しいところでは、1月にMicrosoftが新元号に対応するためのアップデートを適用したところ、各地で「Excel 2010」が強制終了するといった不具合が報告された。改元対応というものは、思惑通りには進まないものなのかもしれない。 最低スペックがGTX970なあたり大した解像度無さそうだな >>847
大丈夫だとは思うけど製品版で仕様変更の可能性も無きにあらずだしなーって思って >>847
登録1.3万しかいない泡沫チューバーがなんでレビュー機会得たんだろ >>839
とりあえずこれが4月馬鹿ではないことは確定したんだね
楽しみ Steamのインターフェースを日本語にしてるとSteamVR内の文字が表示されないんだけど、そういう物ですか? C:\Windows\Fonts開いてすべての言語のフォントをダウンロード ポプ子『自分の金で買ったVRHMDをディスられている!
ネット上では解像度だのトラッキング方式だの皆好き放題言いやがる。
あいつら何なんだ!人のお財布事情も知らないくせに!』
ピピ美『タイミングが悪かったんだ』
ポプ子『悪かった?真のVR元年はいつ来るんだ!
少なくとも5chで単体スレが立つHMDだぞ!』
ピピ美『自称アーリーアダプターがこんなところで死ぬのか?』
ポプ子『あたい…VRイベントであらゆるHMDを試させてもらった!
でも自分の財布では買える機種は限られてくる!
えいっ!(HMDを投げ捨てる音)買ってくるんじゃなかったぁ!
チヤホヤされたかった…!フルトラ勢みたいに!!
だけどもう…引き返せない所まで来ちまったんだ…あたしゃラガードだよぉ…』
ポプ子『毎日夢を見るんだ…Vrchatのダンスワールドでアイトラ&7点フルトラッキングで踊る夢を…ああぁぁぁ…』 >>847
動画の2:10の所を見ると
Knucklesのスティックの位置が内側すぎて
使いづらくて指がつりそうな気がするんだが
考えすぎか >>855
自分も先月辺りから同じ問題が起きててずっと困ってたんです本当にありがとうございます! >>861
再生数すげえw
イリュってこの時のスタッフ囲えてんのかな・・・
なんか最近劣化してきてるような >>862
VRM関係で何人か抜けたってニュース無かったっけ? Steamで100本以上VRゲームやった俺がSwitchのニンテンドーラボVRちょびっと版買ってみた
Switchの携帯モード解像度が720pだから全然期待してなかったけどVRのミニゲームを体験するには十分な画質があってマジですごいと思った
ちょうど親戚集まったから色んな人にやらせてみたけどみんな始めてのVR体験に感動してた
全く興味なかった人もすげーすげー言ってたし
VIVEとPSVR、Switchどれがすごいとか比べるもんでは全くないけどちょびっと版がAmazonで3700円で買えてこのレベルのVR体験ができるってすごすぎる
しかもどこにでも簡単に持ち運びできるし誰にでも簡単に操作出来る
画質が悪いとか的外れな批判する奴は沢山出てくるだろうと思うけど俺は今の低迷期においてこれはVR界の革命と言ってもいいと思ったよ
VRを体験させる試みとして最高の出来栄え
もちろんゲームをやりこむもんでは決してないけどな そのレスをPSVRのスレに貼ってみて
みんな発狂するぞw
今PSVRはswitchに大勝利って大喜びしてるぞ もともと任天堂ハードは画質に力入れてるわけじゃないんだしショボい画質でも楽しめるように作ってくるのは当然だな
PSやPCとは狙ってる層や方向性が違うから棲み分けもできるしな
そしてそれが面白いならVRへの入口になるしPCVRにとっても多分プラスになるだろうから争う必要がない 任天堂はいつの時代も子供のおもちゃを作ることにプライドもってるから
子供がいかに手軽に安価で楽しめる物を作るかに注力してるんだろう
その点ではVRに限らずラボシリーズはすごい
自分が小さいころなら間違いなく親にねだってやりすぎて壊して泣いてる スレチだけど安価ではないだろラボ
高品質とはいえ段ボールで8000円だぞ
作る手間自体が遊びの一部とはいえ手軽でもないし VRと同じ話しだよ
VIVE Proでマシンと揃えたら何十万かかるんだ
電子ピアノとかそれ以外もあの値段で買えないだろう スマホVRケース買ってケースの表蓋外せ。
そしたらリアルVRできるじゃん。 >>872
ソフトとバズーカだけのちょびっと版は4000円だぞ
もちろんバズーカだけじゃなくオプションつけない基本的なミニゲームは全部遊べる 画質はともかく3dofな時点でなあ…
アレで大絶賛してる人達は6dofのゲームやったらどうなっちゃうの?とは思う 俺もスマホVRのエッチな動画からvive psvrと買ってしまったし >>877
Viveと Viveproとodyssey+とPimax8k持ってるけど
任天堂VRは正直言って凄いの一言
画質は思ったより良くてVive無印クラスはある
ミニゲーム集みたいなのも任天堂品質でとても楽しい
3DoFであるビハインドをコンテンツが感じさせない
手に持って覗く形で頭に固定できないのは辛いけど
酔いや疲れなどの違和感を覚えたらすぐに外せるセーフティと考えれば納得がいく
試してみなよ いやなんかわかるわ
Switch持ってないけど買ってみようかな 画質はともかくって3dofなのがって言ってるのに
画質は思ったよりも良いと言われてもなあw 3dofと6dofの違いを論理知覚できない人もいるんだよ
60fpsと144fpsの差を実感できない人と似たような事例 6dof体験したことがない場合は、3dofでも十分満足しちゃうかもな 任天堂のは3DoFだけど入力デバイスがよく出来てるよね
ゲームパッドでやるよりよっぽどVR入門としてはいいと思う
Indexコンはよ! コントローラーで動ける3dofと全く動けない3dofじゃかなり違うと思う パッドもそうだが「コントローラーで動かす」はVRの没入感を大幅に削ぐからな・・・
3dof+コントローラーで動けるなんてのは最悪で、それを最初に体験してしまったら
VRに対する理解がそこで捻じれてしまってしまって6dofに触れても「移動が面倒臭い」みたいな感想に
パッドPSVR信者が陥ってるのがまさにその状態なんだろうなと 物はスマホVRと同等なんだろうけど任天堂公式ってのがデカい
あっちは任天堂謹製のゲームが遊べるからな >>883
キミも文字読めても文章理解できないクンなのかよw
>3DoFであるビハインドをコンテンツが感じさせない
って書いてんだろがよ。
画質の感想を先に述べてあるからイキってんの?
文句付けるならまずは自分で試してから口開きなww >>889
6dofの魅力は移動が面倒で済む程度なの?
というか6dofでも基本移動はコントローラーだし
PSVRも6dofなのに君は一体何を言ってるんだ >>891
その文章はなんの具体性もない本当にやった人の本当に感じた感想なのかすら怪しいなw
画質の方は信憑性はともかくVive無印クラスと書いてあるから
まあ、本人はそう感じたんだなって納得もできるがw >>892
理解が捻じれるとそうなっちゃうんだ
PSVRも6dofにもかかわらず6dofを生かしたソフトになればなるほどPSVR勢に不評の烙印を押される
PSVR勢「パッドで動かさせろ」だぞ?笑てまうやろ >>894
Switch勢がパッドで動かさせろならわかるが最初から6dofのPSVR勢がパッドで動かさせろって言うならそのVRソフトの仕組みに問題あるように思えるんだが
PCVR勢だとそうならない違いはなんなんだろう?
PCVRとPSVRの違いはトラッキング精度と解像度くらいの認識で基本は同じものって思ってたんだが >>895
それは分からんわ
まあ、偏見だけどもとよりソニー信者って変なところあるから特段不思議には思ってなかった PSVRでパッドでやらせろなんて話題は全然見ないけど?
精々がスカイリムが無理矢理な操作だからパッドの方が良いって人がいる程度
妄想じゃないなら頻繁にPSVRの関連でスレだかツイッターだかでそんな話になるんでしょ?
どこで何のソフトの話題? PSVRはもともとmoveは別売かつステックもないから
パッドでやらせろとまでは言わないけどパッドでじゅうぶんと今でも思ってるだろうね >>876
バズーカもミニゲームも要らねえからメガネ部分だけ2000円くらいで売ってくんねえかな
ゼルダしか興味ない >>900 踏んだけど立てた方がええんか?早くない? >>899
100均のVRゴーグルがちょっとした加工で流用可能らしい Specだけで決まるわけでもないのにな、エンタメは >>900
そういうこと、単発の対立煽りのやつ
いきなり口調がかわるのがなぁ
いつも煽ってよからぬことをしてるのが丸わかり >>895
自分の場合はviveコンで実際に両手を使って弓をひくとか
viveコンを背中に持ってて剣を取り出すとかできたのがすごいなと思った
https://www.youtube.com/watch?v=XJgheJWjxMg
Magic Blast VRは、コマンドで魔法を選んで使うのでは無く
自分で魔法ごとに手のポーズを決めて、
実際にそのポーズをするとそれに対応した魔法が出るっていうのも面白い
例えば、片手を前に出すとファイアーボール
両手を上に上げるとサンダーとか
こういうのはパッドでは体験出来ない面白さだと思う
まあ、移動するしか出来ないならパッドでいい時もあるが
その移動の仕方も色々あるからね 元のRiftは暗闇の中で使用できますが、Rift Sは作業するために照明のあるスペースが必要です MagicBlastVR俺もたまにやるわ
ポーズと魔法効果を自分で指定できるからフィンガーフレアボムズとか作って遊んでるわ
メドローアが作りたいんだが二種類混合は出来ないんだよな >>910
個人で作ってて今までも作者がやりたいことと要望で作られてるから送ればわんちゃん
すでに要望でてそうなやつではあるけどw >>910
そういや、制作者もハドラーのベギラゴンみたいなのやりたかったって言ってたね
スクエニもドラクエVRとかやるなら、メドローア体験とかを・・・
声が無理か・・・ よさそうなゲームだな
中二病心をくすぐるぜ
くっそ長い詠唱とかしながらとかだと興奮するわ 頭おかしい子は何見たってマネするでしょ
そんな極少数の子を基準にして規制してたらキリがない
そも暴力的な表現が犯罪を誘発するって論拠を示してくれないとお話しになりま やっぱTPS視点のままか
まぁ大剣で回転斬りなんかしたら回しゲロになる >>917
リンクが背景の機械に埋め込まれている… >>919
VRのこういうのはより目の交差法じゃなくて平行法でみないと ステレオグラム経験者はどうしても交差法で見ちゃうよな 平行法の方が慣れが必要だがスケールが大きく見えて良い
なお、裸眼立体視のスキルとVR所有率は比例する(はず) しかし画像のサイズが瞳孔間距離までに制限されてしまうのが難点。 Transferenceやってたんだけど、天井と床がひっくり返った場所に行って3時間経っても出られません(泣)。
どなたかご存知の方いませんか? >>909
いや多分それは無理
SwitchのVRはレンズがかなり頑張ってくれてるからレンズが最適化されてないと別物になると思う >>927
やはり、スマートフォンでPC向けのVRゲームを遊ぶのは控えておいた方が良いでしょう。 Oculusにボイスアシスタント来るのかいいなー
VRで使えるアシスタントはValveもやればいいのにな
名前はぜひGLaDOSで 今買うならお勧めのタイプとかの
テンプレみたいなものはあるのかな? いくらでも掛けていいならVIVE Proフルセットに無線化キットとBS2.0 2個追加してIndexかPro Eyeが出たら入れ替える 今は買うな時期が悪いおじさんです
今は買うな時期が悪い
indexの情報をお待ち下さい >>927
もう解決しただろうけど、引き出しの中にスイッチがある
俺が書いたのかと思うほど同じ日、同じとこでつまった 今見て書き込んだけど2分前だったことに驚いたw
改めてありがとう。 >>939
こんなに差出てるのか
VIVE大丈夫か?
急VIVE持ってるけどオデッセイ買おうかな >>939
すまねぇ もうOculus Riftをポチってしまった
そのうちもう1個くらい買うかもしれないし
その時参考にするよ 「EVGの専門知識と当社の拡張性に優れた多用途技術を組み合わせることで、来年末までにARのエンドユーザー製品を600ドル以下で市場に投入できるでしょう。」
https://www.businesswire.com/news/home/20180426005793/ja/ そういや今日はじめてGoogleカーを見た
以前写真で見たミラーボールみたいなのからカメラの数すげー減ってたわ >>946
ああ・・・買った後に気づいたさ・・・
でもどうせGW過ぎたらしばらく遊べんし諦めた! やっぱり遊べる時にめいっぱい遊んでおかないとな
即決したのは良い判断だ せやな
もしかしたら今日明日にでも交通事故とか遭って足腰立たなくなったり失明してHMDも使えなくなったりする可能性だってあるしな マジでとっとと買って体験しとくといいよ
Viveから入ったけど、めっちゃプロ欲しくなって買ったけど
VIVEのままで良かったかなぁ〜とか思ったし
正直何選んでも大満足とまでは行かないデバイスだと感じた
買ったの後悔しない程度の体験も実用性もあるから
どれか一つは抑えておきたいところ
PCと一緒で欲しい時が買い時だわ 押し入れにvive入れてる
引っ越した後、セッティングが億劫になってた
この前の299ドルのセールでオデプラ買ったけど
まずviveで設定した後、オデプラ設定すればいいんけ?
それならviveのヘッドセットも処分せず持ってた方がいいのかな もうその質問自体がナンセンスだよ……
もう少し自分で調べなさい GW前にVR機器買って楽しむかーって思ったら何やら新しい発表が月末に来るのね
部屋が狭いからルームスケールがどうたらとか言われても困るんだが
pcに接続して座椅子で座ってゲームしたい場合Rift2かcosmosでいいのかしら? >>954
オデプラの設定の仕方ってなかなかでないんだよ
車ばっか 日本国内で無線対応してるのって、いまだに初代VIVEだけ? >>953
オデプラってそんな安いの?
>>939
これ見る限りコスパ最高じゃん
VIVE持ってるけど買い換えるかな
センサーとかコントローラーはどうなんだろ vive持ってるならINDEXまで待ってみたら?
ナックル型コントローラーは楽しみ >>958
コントローラーは劣悪
画質はVIVEと比べて良好
299ドルはセール価格
ナックルコントローラー出たらオデプラと組み合わせたい… >>958,960
今もhttps://www.bhphotovideo.com/c/buy/hmd-odyssey/ci/40543ならオデプラを299ドルで買えるぞ。
B&Hは、到着まで1〜2ヶ月かかるが、下記の通り、アフターサポートが良い。
・初期不良時、Amazonは返金のみだが、B&Hは返金or交換が可。また、交換時も送料は取られない(受取時の2380円のみ)。
・複数のドット欠けも初期不良として交換してくれる。
・故障時、日本ではオデプラが正式販売されていないので通常はメーカーに修理を依頼できないが、B&Hで購入した場合は、B&Hがメーカー修理を仲立ちしてくれる。
・日本のクレジットカードが弾かれずに利用可能。また、Paypal(クレカor銀行引落し)も利用可(Paypalの設定で、住所を英語表記にしておく必要あり)。
価格が$299.99、送料が$37.14で、合計$337.13。
さらに、到着時、輸入内国消費税等で1300円+立替納税手数料(消費税込)が1080円の2380円を配達員に支払う必要がある。
トータルで4万円弱だな。 >>961
横からだが詳しくありがとう
参考になるわ B&Hは修理で仲介なんかしないんじゃないの。
https://www.bhphotovideo.com/find/HelpCenter/Policies.jsp
Warranties & Manufacturers
All items sold by B&H are warranted
solely by the manufacturer/distributor,
except "direct import"—a.k.a. IMP—
items. All items requiring repair (other
than IMP) should be sent to the manufacturer/distributor directly for
service. We are not liable if the
manufacturer/distributor fails to
perform warranty service.
Brand & Manufacturer Contact Information
Sumsung
(800) 726-7864
http://www.samsung.com/ >>961
到着そんな遅いんか
前B&Hでグラボ買ったときは3〜5日で届いたんだけど... 昨日オデプラ届いた
これってフリップアップじゃないのね
今まで使ってたAcerの101と比べると網目感ほとんど感じなくて嬉しいけど
レンズが大きいせいもあるのか、色収差が目立つようになった
そのせいで白い文字が周囲にあると色ズレが気になるかな
画面はかなり明るく感じるけど、これで暗いってことはAcerとかかなり暗めの機種だったのか ちょいまえに店舗受け取りでB&H注文した奴おったけど
どうなったんやろ? MRのコントローラがペアリングしなくなった。。アップデートがあったけど改善なし。 米Amazonオデプラ299.99ドル復活
https://www.amazon.com/dp/B07HS7R1RT/
4月30日入荷らしいので、発送もすぐだな そいつマルチでVR各スレに貼ってるしサムスンのステマ業者かもな 俺も朝鮮は嫌いだが、オデプラはモノが良いんじゃないの?
ロッテの菓子みたいなもんだろ。 今買って悪いものでもないと思うが...。これよりコスパいいやつしばらく出ないだろ コスパ以前に反日対応で爆発するかもしれないHMDだぞ アメリカ人に売るためにアメリカに出荷されているHMDだぞ なお、おま値になる元凶企業の経営者の国籍は・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・w 昨日からyoutubeのVR映像、180VR系がみんな死んでません?
何やっても普通の2D映像になってしまう。 >>985
だよね。サポートやめたから、再生できないようにしたとかか >>985
少し前にも同じことがあったが、いつの間にか直っていた。
大勢でサポートに報告すれば、すぐ直ると思う。 >>985
PSVRスレでもその話題出てた。
環境関係なしみたいだね。 Indexコントローラたけーな
手持ちのViveの旧ベースステーションには非対応だからもう1.5世代機はスルーするわ
第2世代機まで様子見 あいやちゃうのか
Indexのベースステーションが1.0非対応なだけでコントローラは1.0対応なのね
これだけ買うか
おま国が解けたらだが Indexついにきたか
VivePro買わなくて良かった >>992
まだ来てないんだよなぁ...
おま国って聞いて一足先に触るために既存の何かを買うか悩んでるわ コントローラだけ買おうかと思ったけど初代BS非対応なのか…
スルーかね Tracking
SteamVR 2.0 sensors, compatible with SteamVR 1.0 and 2.0 Base Stations
ん?大丈夫じゃん
やっぱコントローラだけ買いかね
HMDはproと5k+持ってるとちと微妙な感じ このスレッドは1000を超えました。
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