【HMD】Windows MR 総合 Part 17【Mixed Reality】
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Microsoft Windows Mixed Reality(Windows MR)全般についてのスレッドです
Windows Mixed Reality のご紹介
https://www.microsoft.com/ja-jp/windows/windows-mixed-reality
Windows Mixed Reality for SteamVR
https://store.steampowered.com/app/719950/Windows_Mixed_Reality_for_SteamVR/
関連スレ
【HMD】SteamVR総合 Part98【VIVE/Rift/WinMR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1543503374/
前スレ
【HMD】Windows MR 総合 Part 16【Mixed Reality】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1542864000/
※次スレは>>950、無理な時は別の者が宣言して立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■画面がボヤけるなど表示品質に不満を感じたら、下記設定を変更すると改善することが出来る。
MRポータル左下マーク(もっと見る) → 設定 → ヘッドセットディスプレイで設定が開く。
@非常に高い(ベータ)に設定 A90Hz固定に設定 BIPDを計測し、正しく設定する。(H/W IPD対応機は除く)
設定値はグラボ&CPU性能に依るが、自動だと無駄に低品質にされる可能性もある。
上記を実行しても改善が見られない場合には、MS推奨以下のグラボ&CPUなら換装等も検討する。 ■PC要求スペックを大幅ダウン可能なTMR補間機能の設定(>>4と同じファイルで以下の行を書換える)
"motionReprojectionMode" : "auto", *1
"motionReprojectionIndicatorEnabled" : true, *2
"motionReprojectionTemporalEnabled" : true, *3
通常はコメント解除で有効にし、個別環境や補完対応不足なソフトで表示不具合発生時のみコメント化で無効にする。
>>2設定で、60Hz(30FPS維持で60FPS出力) or 90Hz(45FPS維持で90FPS出力)の切替え可能。
MRIとフレームタイミングやFPS表示情報を併せて使うことでより精確な動作確認が出来る。
※デフォルトやアップデートでコメント化されるので、再確認した方が良い。
※補間を使用する場合はSS150%未満を推奨(不都合無ければデフォでOk)
*1 MR = モーション再投影。"auto"は60 or 90FPS維持不可のみ有効で推奨。"motionvector"は強制常時有効
*2 MRI = モーション再投影インジケーター 補完動作状態を色付き■表示で確認出来る
*3 TMR = 時空間再投影。描画開始〜終了の時間的ベクタデータを使用し、MRと併せる事で効果を飛躍的に向上 ■SteamVRでのサムスティック移動のやりかた
Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MixedRealityVRDriver\resources\settings\default.vrsettings
の以下の行を書き換える
"thumbstickControlsEnabled" : true,
"thumbstickControlsReversed" : false,
"thumbstickTurnSmooth" : true,
ってやれば、左スティックが前後左右、右スティックが回転
椅子に座りながら自由自在にニュルニュル動ける
スティック左右を逆にしたい場合はthumbstickControlsReversedをtrue,に
回転で酔う場合はthumbstickTurnSmoothをfalse,に ■トラッキングについて
モノクロカメラ、追跡範囲、範囲外のセンサー精度や許容時間などの追跡特性を把握し、慣れていく事で次第に改善していく。
下記、全てを満たさないと改善しない場合もあるが、BTドングル内蔵のOdyssey+ではABGは不要Dも殆どの場合不要になる。
トラッキング関連チェック項目
@太陽光や強弱すぎを避け、なるだけ高い位置から部屋全体を明るくする蛍光灯等使用(前面からの強い太陽光は最悪、調光も×で白色推奨)。
Aドングル前がベストポジションで、なるだけ通信距離を少なく。(ケーブル延長も有効)
BEDR/LEドングル使用で接続系トラブルを防ぎやすくなる。WinMR PC Checkでokになる事を確認。
C電圧低下電池やフル充電なのにすぐ電圧低下表示になる電池は避ける。
DBT通信、追跡を妨げる恐れのある物は、出来るだけ影響を抑えられる場所に移動or撤去する。
Eデバイスは範囲外で長時間動かさないと切断等されるので、邪魔にならない位置に置く。
Fレンズには触れない。汚れた場合、眼鏡拭き等で除去。
GイベントビューワーのシステムログにてドングルON、デバイスON時間前後のエラーを確認、改善策を実施する。
■テンプレはここまで■ ●オデ+ ブラックフライデーセール時、40%割引 -200$の299.99$(恐らく今後も1月毎などに随時同様のセール実施される見込み)
◇販売店情報
サム公式
https://www.samsung.com/us/computing/hmd/windows-mixed-reality/hmd-odyssey-windows-mixed-reality-headset-xe800zba-hc1us/
MSストア
https://www.microsoft.com/en-us/p/Samsung-HMD-Odyssey/8N2D0NK20P8M?icid=MRVRcat_Hero1_SamsungOdyssey_11182018&activetab=pivot%3aoverviewtab
B&H(米NYの大手量販店 日本でいう所のビックやヨドバシ 日本直送可)
https://www.bhphotovideo.com/c/search?Ntt=samsung%20odyssey%2B&N=0&InitialSearch=yes&sts=ma&Top+Nav-Search=
※サム公式やMSストアは在庫が豊富でほぼ常にあるが、転送必須なのでクレ請求先住所の登録方法や転送についてセール前に確認推奨
転送先住所登録などは米アマでの購入手順や米からの個人・海外輸入説明サイトなど多数あるのでそちらを参照(スピアネットだとキャンセルされる可能性あり) ◇その他
眼鏡民におススメ
眼鏡不要になるオデッセイ+処方レンズアダプター
https://widmovr.com/product/odyssey-prescription-lens-adapters/
VIVE(Lighthouse)トラッキングの流用関連、他のコメント見るに可能っぽいので興味ある人は確認してみては?
viveコンをMRヘッドセットと併用や ベーステーションとトラッカーがあれば独立して動かせそうな気もする 余ったvive2本も活用できそう
Reddit Windowsmr vive wandでググるとハゲ男の解説動画などがある >>8
前に貼ってくれたときブラックフライデーのセールだったから買った いま輸送中 タイミング良く買えたならよかったわ
無事届いたら使用感なんか軽くレビュー貰えると嬉しいかも
普段は全く眼鏡しないから、自分だとろくなレビューも出来んのよね >>1
たて乙
オデプラスの納品がまだだから話題も無くなったのかなー(;´Д`) >>1乙
>>11来週あたりに届く人多いだろうから今回のスレはレビュー祭なると思う。 >>10
肝心のOdyssey+が発送されん (´・ω・`)
レンズは、メールに貼ってあったトラッキングデータ見たらポーランドから発送されてた なんとかしてソフトウェアから視力悪い人向けにピント合わせる方法あったりしますか?
メガネの鼻が壊れそう >>14
ソフトからは無理でしょ
ハード的に出来るHMDは
サムソン/oculusのGearVRくらい >>14
表示自体がボヤけるなら>>2の設定を確認したりH/WIPD調整もあると良いと思うけど、
ディスプレイとの距離を前後に動かせる機構はどのPCVRも対応して無いね
後は、PSVRが前後に手動で動かせるくらいかな
オデ+なら>>8を勧めるけど他のWMRだとまだ対応無かったと思う >>13
楽しみに待ってる問って長く感じるよねぇ
俺の場合サム公式だったからキャンセルになる心配と
転送分が長かったな注文からなら1か月以上やね >>15
HMDって範囲だとAvegantのGlyphが視力調整できたんだが、VR方面には来なかったな。今はARの開発してるようだが。 なんか1機種専用のレンズに一万出すのコスパ悪いと思うんだけど、
つる無しのメガネってどうなんかね?こめかみとか鼻に付けるのとか色々あるけど 昔VRになる前の3DHMD時代に古い予備の眼鏡を弦を外してHMDの中に直接固定するというのが流行ったな〜
今はAcer使ってるけど眼鏡のままつけてもそこまで気にならないからそのまま普通に使ってるけど
次に眼鏡作り直したらやってみようかな ちょうどツル折っちゃったちっこいメガネあるから
スポンジの隙間テープで固定してみようとは思ってる
今手元にHMD無いんだよな〜オデプラはよ来い B&H19日組だけど納期問い合わせの返事が来てて入荷日はわかり次第またメールするって要は未定だよなw
こりゃ年越すか? 工作とかで安くなんとかなるならそれも良いだろうね
やってみた使用感の差なんかを報告貰えるとありがたい >>23
長期連休前と後だとどっぷり感は違うだろうね
直送な分まだチャンスはあるとは思うけど >>19
メガネとHMDのレンズこすれてHMDのレンズに傷付くとHMD買い直しでむしろコスバ悪くないか? >>19
これは?
https://www.jins.com/jp/item/FPC-15A-007_83.html
レンズが小さいから目玉動かすとフレームが見えるし、挟む力が弱いから激しく動くと落ちそうだし、近所に実店舗がないのでフィッティングできんし・・ リアルを見るために常用するには問題が多いけど、VRで使うにはいいよ
ものすごく窮屈なAcer Windows Mixed Reality Headset AH101でも使える
https://widmovr.com/product/odyssey-prescription-lens-adapters/
は、ここ?でメーカーを知ってAH101用のを作ってもらえませんかって質問したら、Odyssey用のは開発中だけど、そっちはその気がないって言われた(JINSのを知る直前)
JINSは、近視+老眼の自分が字を書いたりPCを見たりするとき使う弱い目の度数にした近視用メガネの処方に合わせた(左右の同数のちがいとか、乱視とか) 水中メガネ用のをPSVRとかで試行錯誤して見つけた度数よりも弱かったんだけど、常用している近距離用メガネに合わせる方を優先した
結果は当たりで、比較的長い時間VR見ても目の疲れが少ない
そこまでは良かったんだけど、VR側の凸とJINSの凸が向き合ってフレネルレンズの輪を反射しあって増幅してる気がするんだよねぇ
で、ここ読むとOdyssey+の評判はすこぶるいいし、そういう反射がないの体験してみたくなってJINSのと同じ処方で発注した
1万はしなかったよ 送料込みで安売りのときで7,000円ちょいだった 関税があるのかどうかはまだ届かんのでわからん JINSのが使えてたので安売りに釣られるべきかは正直迷ったw 慎重にやれる人ならそうそう傷付けるって事もないのかどうかやね
失敗or成功注意事項なんかも含めてのレビューがあると有益かなとは思う >>16
前後に動くのは視度調整というよりも着脱とフィッティングのためだと思う スマホ用の視野角の狭い簡易VRは液晶とレンズの距離を変えてると思うけどPSVRはやっていないと思う 動画見るだけしかやらないなら慎重にやればいいけど
アクションゲームとかで白熱して動き回った時とか難しいでしょ
他のHMDで傷付けた事有るけど傷の付近だけ映像がボケる
当然片側だけなので傷付いた側の眼だけ違和感を感じる オデッセイプラスでHolopoint倉庫規模の追跡
https://www.reddit.com/r/WindowsMR/comments/a3puod/holopoint_warehouse_scale_tracking_with_the/
100フィート 30Mのケーブルでプレイとかやってみたいな
さすが海外はこれが自宅のバスケットコートとかうらやましい
日本でやるなら公民館とか体育館レンタルとかかな? これで使ってるMSIのノート俺のと同じかな?
1.8kgのGTX1060のやつだし
元々リュックでしょって
スタンドアロン化するために買ったノートだけど In stock, order sent to warehouse
18日23時55分 購入だけど倉庫入りしたみたい (´∀`*) >>33
同じく!処理待ち
>>34
半日?!なら明日とかでも可能性あるのかな。 いや発送まで半日なら海越えてくるのはやはり到着は来週か。 B&Hのドット欠け交換諦めたよ
PDFプリントし記入して郵送したら着払い伝票送ってやると返信きたけど
面倒くさくなってプリンターなんて持ってねーよと送ったら
返信で船積み事務所でプリンターが使えますと返信きてw プリンタなきゃセブンでネットプリント使いなよ
個人ならそれで困らんぞ おお、俺も来た!来週には遊べてるかな
てかB&H初期不良はやはり着払いで対応してくれるのか
安心した >>38
うん普段はコンビニでプリントしてるよ
記入して海外郵送して返信まってさらに発送依頼とか考えたら
少し残業してもう一台買った方が楽だなとw >>14
ソフトウェアじゃないが、水中ゴーグル用の度付きレンズ突っ込んだらええんじゃないか >>41
小一時間で終わる作業より五万稼ぐ方が楽な仕事とはいいな… うーむ、オデ+、ドット感消えた分なんか画像がボケてる印象がある気がするような気がする HMDのレンズって目の至近距離にあるのに
メガネが必要なのが逆に不思議だよね さすがに27日0時過ぎ注文でステータス変わってなかったわ >>44
いや、その通りぼやかす技術なんだからそうなるでしょ まあボケてるけど気になるほどではないかな
それより強烈なゴッドレイが気になる >>44
何見てるか分からないけど左右はどうしてもボケるよ
画面小さくすればボケ低減するかもね
ゲームなら現状不満でるほど解像度悪いとは自分は感じないね >>45
単純に度の合ってないメガネで物を見てると考えるとどうだろね Windows10 Fall Creatorr Updateした人いるかな?メリットやデメリット教えてほしい。
調べたかんじタブレットやMR使いには面白い機能が増えそうでアプデしようか迷ってる。
MacみたいにOSアプデして使えないソフトとか出てくると困るんですよね。
HMDつけながらキーボード打てないだろうからウィンドウにキーボード表示されるのかな?それなら連絡とかも付けたまま利用できて良さそうではあります。 エロ動画ではどうですか?
次のセールで買おうと思ってたけどボケるなら気になってきた >>52
October 2018 Update の事か?
Windows10 Fall Creatorr Updateって言うとMRを使うための前提のアップデートを指すと思うんだけど… >>53
ボケると取るか肌がなめらかに取るかで評価が変わりそうだけど、PSVRだのGoだののために買ったの届いたら見比べてみる
>>34のとおりならそろそろ発送
>>45
仮像は1mくらい先だよ オデ+はVRエロ動画のためにあるんじゃないかってくらいのデバイスだな、トラッキング関係ないし
しかしVRエロゲになるとトラッキングが大いに関係してくると言うジレンマ >>44
>>2設定確認して問題無いなら元のHMD何から比べてなのか判らんのであれだが
オデ+にした事での前HMDに比べ性能不足とか、補間を使うなら150%より高くしているとボケるとかもあるようだ >>53
>>7みれば大体は判ると思うが、動きのある映像で全く気にならんし安心して買えばいいよ >>43
金出しても抱えてる仕事は減らんが、金で解決出来る事には出し惜しみしないって思考に陥っていた時期もあったな MRで実行出来るえろげ、エロサイト、動画教えてください、先輩方。 >>62
あくまでも金銭的余裕があるならだけど、然るべきときのカネでなんとかなることを出し惜しみして努力を強いられるよりは、努力できる余力は本当に必要なときのためにとっておいたほうがいいのでは
そうでないと、本当に必要なとき本当に必要なことをできる気力を失っている希ガス
VRに関して言えば、Riftとそれに見合う据え置きのPC買うのが結果的にいちばん出費が少なくて済んだかも (´・ω・`)
そういうちゃんとしたPC持ってたら、Odyssey+が欲しくなってもそれだけで済む
Goは、非力なハードを限界まで使おうとする工夫が楽しいけど、ひとつうえのVR体験を求めると金額がすごいことになるんだよねぇ >>63
SteamVRに入ってゴーグルみたいなMRマークの付いたの探したら?
SteamVRってもともとVive用なんだっけ? だから、少ないといえば少ない >>63
VRエロゲーほぼなんでも出来るぞ
一部oculus専用でrevive使っても動かないのが有るくらい
MR用に最適化されてるのは一握りかな
とりあえず動けば操作に難が有ってもやりたいことは出来るから問題ないよ >>63 >>65
前スレの704参照
一部Reviveやキーコンフィグとか変えたり、何かしらの対応が必要な物もある >>55
前に四桁の数字(忘れた)ならバージョンアップしなくていいと聞いたんだけど、システム設定のどこをみればいいのかわからない。
自分の環境で接続したら使えるものと思ってるんだけど念のためにどこ確認すればいいのでしょう? 44だけど旧オデと比べてね
よく見るとぼけてないんだけどなんかぼけてるような・・でもぼけてないなという感覚 >>68
1709以降でMR対応だったはず 一方でMRと無縁の非力なマシンではすごく重くなった
1809は、サーチライト?機能で外界をモノクロ映像で覗ける
自分はメインのVR用マシンを不具合発生のタイミングの関係で1809にできてない (´・ω・`)
基本最新がいいと思うよ うちまだ1809落ちてこないわ
懐中電灯とかsteamVRの直接起動とか楽しみにしてるんだけど >>71
ありがとう。その1709ってのはどこに記載されてます?自分のPCの環境がわからなくて準備しておきたい。 更新の履歴を表示する
から見てみたら1803の機能更新プログラムが正常にインストールされました。
とかいてあるから問題なさそうかな。? >>73
コントールパネルのシステムにWindowsのバージョン説明したのがあったはず 左下のウィンマークから二つ上の歯車押して左上のシステム、一番下のバージョン情報でわかるよ。
19日深夜2時注文の俺氏在庫来たよになっててワクワク ギリギリオーダーの俺はBackorderdの文字見てシコってます。 MR購入者でトラッキング性能を試してみてくれる人、以下を試してみてくれ。機器名と結果を教えてくれると助かる
@直立して両手は体の側面で伸ばす(気を付けポーズ)。視界は正面を向いたままとする
A両手を伸ばしたまま下から上へ、前方で半円を描くように頭の上に持っていく ★ここでのみコントローラーが視界に入る
B3秒止める
C体の側面から両手を下す。この時点で@と同じ体勢 ★ここでコントローラーが視界に入らないこと
D頭上を見る。Bで手を止めた場所あたり。何か見えますか? >>78
オデッセイ+だと頭上でこうなった
https://i.imgur.com/PjxzFF6.jpg
頭の上でトラッキングできなくなって、傾きセンサだけ反応して下向きになるってことかね
死んだばあちゃんは見えなかった >>80
こんな不具合があるのか!
>>78
どんなシチュを想定してこれを聞いてみたかったの?
今後何をどう選ぶべきかの参考にさせてもらうかも。 ウチも1809が出たばかりに上げてはみたがトラブル有ってから1803に戻した
上げてみて何かあったら戻すくらいで考えとけば良いんだろうけど
この機会にもう一度試してみよっかな >>81
いや不具合ではないんじゃないかな
HMDの前面カメラの認識範囲から外れたらトラッキングのしようがないから、この挙動で正しいと思うよ >>32
ルームスケールでバスケットコート1面分フルにカバーできる能力があれば十分過ぎるだろうな
バックパックで背負えるラップトップとかじゃないとこれは出来ないだろうね >>83
ごめんなさい、MR機器のことよく知らないで聞いたのが露呈してしまった・・・。
横移動が検出できないとなると
自分はスカイリムVRで弓プレイとかしてるんだが矢を引くほうの手を
頭横につけるエイムは無理になりそう・・・か? 何度もごめん
B&H19日組で納期の回答が未定だったんだけどいきなり発送メールが来た!
一人寂しいクリスマスにVR的な彼女が間に合うようだw 前にも書いたが、SkyrimVRの弓はエイムが左手のみ依存、
右手が引き加減のみ調整なので問題無くプレイ可能 >>86
おめでとう これで1人寂しいクリスマスを迎えずにすむね!w >>44 >>69
オデ+側のIPD数値の誤表示による影響もありそう
redditでも何度か議題に上がってたけど実際測ると最小60mmなのに表示上は63mmと誤表示される
オデとオデ+両方ダイヤル最小にして同心円の最小円の真ん中同士の距離(IPD最小距離)は仕様どおり正しく60mmで変わらない
数値表示は気にせず自分の眼で設定するか、表示の+3mmくらいを目安に調整するとよいかも >>90
あ、スマン +3mm じゃなく表示数値から-3mmね
自分のIPD60mmなら63mmくらいに設定 >>72
ここの今すぐアップデートでDLしたファイルを起動すれば手動でアップデート出来る
https://www.microsoft.com/ja-jp/software-download/windows10
1809使ってみたがHMD使えなくなるトラブルは解決されてたので安心した
MRポータルもUIとか更新されてたりWindowsキーからのメニューに項目が
追加されていたり見やすく気持ち綺麗に見える気がするし、使いやすくなっていた
何よりも懐中電灯機能が使い勝手が良くてHMD外す手間が省けるのはホント有難い
コントローラー無しの場合にはヘッドライトに切替わる 在庫ありから準備中のまま出荷されない
Paypal経由だから油断してたけど、もしかしたら住所間違ったかもしれない
国レベルで…ドキドキがとまらないぞ >>92
ナイス!アプデした
懐中電灯はsteamVR中でも使えるし思ったより便利だね
ゲーム中windowsキー誤爆してもアイコン出るだけになったのもとても良い
正面右とかの小バグは相変わらずだ >>94
BSプレイ中とか慣れて無いうちは誤爆がウザかった
この調子で早くソフトキーボーと中心点をどうにかして欲しいところだな 18日購入で火曜日にくるけど受け取れないので水曜に変更したわ。
年末ぐらいまで待たされる可能性も考慮していたので思ったより早かった。
そろそろ誰かレビューとかあげないかな? >>80
サンクス。やっぱオデ+でもトラッキング性能は弱いままなのね
改善は無いと諦めつつ、でも独自ハードとかで改善されてないか少しだけ期待してたんだが、MRの仕様上改善は難しいんだろうな。Bluetooth埋め込みだけは評価できるけど
>>81
スポーツとかの現実的な動きを再現する体感ゲームだと視界外で手を止めるという動作によく遭遇するんだ
球技なら普通はラケットじゃなくてボール見てるよね。クライミングなら視線方向に移動しようと片手を伸ばすと、逆の手が視界外で静止する。
同じプレイヤーでもOcu/Viveなら上手なのに、MRでは下手になる現象が起こるのよ。モーションのベクトルが、ロスト中は0で、再認識された瞬間は異常な値になるから
現状ではMRでも遊べるけど不満を感じることが度々あるので、トラッキング性能が良い製品が出れば、次回購入の選択肢に上がる 俺の荷物はDHLに情報だけ行って、まだピックアップはしてない風。
うごごごご…(苦喜) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています