>>514
ロボリコールはテクスチャー品質や光源処理などを大幅に落としてそれを実現してる
一方Earthはもともとテクスチャー品質は低いしポリゴンも粗い
要するに簡単にどこかを間引いて軽くするとかが難しい状況だとわからない?
それができるならスマホ版Earthはもっと軽くできるはずなんだよ
そしてQuest版は72Hzでx2のレンダリング
「重い」と表現することに何の問題が有るの?

逆にこれを「軽い」って書かれれば、何をもって軽いと判断?って話になるでしょう?