【HMD】PlayStationVR 398【PSVR】
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■PSVR公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psvr/
■PS4公式サイト
http://www.jp.playstation.com/ps4/
■PSVR対応コンテンツ一覧
http://www.jp.playstation.com/search-results/software/search.x?platform=PS4&psvr=1,2&sort=1
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前スレ
【HMD】PlayStationVR 395【PSVR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1577362895/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【HMD】PlayStationVR 397【PSVR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1580519285/
※前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1578908320/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>512
金が問題じゃなければpcvrにさっさと移った方がいい
psvrしか体験してないとvrの本来の体験が出来ないうちに飽きてホコリ被り去っていくことになる
vrに必要な没入感には最低限の解像感が必要
pcvrでpc内の動画やネトフリHulu等観るだけでもうpsvrでは観る気なくなる >>516
トラッキング精度を改善するためにデータのやり取りの方法を変更する必要があるから
そうなると現行PSVRとMOVE2には互換性が無いことになる
逆を言えば互換性あるMOVE2が出るなら、トラッキング精度はその程度ってことになる ヘッドセットで長時間動画みる、って素っ頓狂な神経してんのか……
ソニーHMDすらすげえしんどいのに
普通に大画面の4KHDRTV持ってたらVRで見ようなんて気はおきんよw 評判があんまり良くないラストラビリンズの体験版やってみたけど、少なくとも画質はかなりいいね
ただ、日本語を選択しても謎の外国語になってしまうんだが スペチャン体験版、ようやくテンポ良くなってきたとこで終わるな
おそらくダンスを完コピする人が何人かいるだろうが
オマケでウララがダンスレクチャーしてくれんかな。ゲーム以外の部分もそれなりに踊れるようになりたい RiftSは色が薄いからFANZAはPSVR使ってんな
液晶だと艶めかしさひいては存在感が薄い
若干画面見てる感じがする 処理が軽かったり特定コンシューマに特化して最適化ができるタイトルは画質に振る余裕はあるからね
PSVRでもマシンパワーが必要なタイトルの画質は大抵アレだよ スペチャンみるとやっぱVRは演出が難しいな
アップとかできないのがデメリットでかすぐる
今日もいっかいやろっと >>530
この画像を有機ELではないスマホで見たとき額縁部分が黒いとして
この画像の黒と額縁の黒は同じかな? こっちか
間違えて残ってる396に書き込んでいたわ
でDL中だけどスペチャンどう? >>526
4k HDRTVでIMAXサイズのシアターを自宅で再現できるならそっちで観るけどpcvrならお手軽に大スクリーンで映画もVODも利用できるからね
確かにソニーのHMDやpsvrでは長時間は無理だね スペチャン下を見るとオッパイあるの良い…
助けた民間人引き連れて練り歩くパートが好きだったけど立ち位置終始固定で残念
尺はマジで短いねノーミスならスキップ無しの30分そこらでクリアしてタイトル画面に戻ってこれる PSVRで大画面2D見てると画面がずれていくのを定期的に直さないといけないのがx
あとそれで微妙に気持ち悪くなる PCVRは知らんけど、PSVRでそんな起動の手間かかるかね?
PS4の電源入れるのなんてコントローラーのPSボタン押すだけだし
いつもの場所に座ってPSボタン押したらHMD被るだけで問題なく遊べてるんだが。 >>538
ダンス開始前のシーンをスキップできるの? スペチャン結構運動量あるね、たのしい
腕の長さでちょっと操作に違和感でるかもだけどすぐ慣れるレベル
うららが目の前でクール中ダンスしてるのをトレースしようとしてしまう自分に笑う >>541
ケーブルがじゃま
ヘッドホンが必要
ゲームによってカメラ位置を調整する必要がある
ゲームによってMoveを2本起動する必要がある この手のゲームは売れれば追加コンテンツ容易やおr
ビートセイバーみたいに
売れればなw >>542
ダンス前スキップは出来ないみたいね紛らわしくてスマン
スタッフロールまで含めても30分そこらで終わっちゃう短さを伝えたかった >>544
一通りやってみたけど1000円高いと言われても仕方ないなこのボリュームは 30分はさすがになくね
曲に合わせておどるもんだとおもってたけど
違ったんだな ストーリーだけなら短いな
時間は測ってないからわからんけど スペチャンの体験版、メニュー画面から進めないと思ったらmove専用なのか スペチャンは1500円が妥当だわ期待外れ
いや、期待し過ぎたか 1500円は無いわ
3000円くらいなら妥当かなって感じ ケーブルが邪魔って言う奴は
無線になったら充電が面倒くさいって言うだろうな スペチャン短いけど個人的には良かった
シリーズやってると感動がすごかったわ まあコントローラーも軽量で充電不要な有線派がいるからしゃーない
PSVRがカウンターウェイト分と相殺くらいで無線化できるなら俺は歓迎だな
バッテリー切れたら充電しながら遊べばいいし >>559
Oculusquest持ってるけど
充電しながらは遊べないぞ
充電より消費速度の方が早いからな >>560
確かにケーブル繋いでも5分で1%くらい減るからな、消費スピードがにぶるだけだ
PSVR2は無線化されたらせめて充電と消費がトントンになるようにして欲しいな >>560
TPCASTとかVive wirelessみたいにバッテリー取り外し可能なら充電しながら遊べる
複数使い回せば充電時間も問題ないよ もう、ケーブルでいいわ…ってなりそう
バッテリー積むより軽量化してほしいしな 無線そんなに期待してる人いるのか…
遅延とか画質とかバッテリーとか価格とか、ケーブルあったほうが何かと都合が良さそうだと思うけど いっそのことPSVRも有線・高性能でPS5と接続するPSVR2と
無線・スタンドアロンなPSVRポータブルを両方だせばいいのに 大型バッテリーを充電しながら遊んだら最悪頭ぶっ飛びそう >>541
moveコン二本、一本ごとにユーザー選ぶの怠い
ユーザー一人しかいないならこの作業いらんのかもしれんが
VRは疲れてあまり長時間遊ぶ気にならんし動き回るコンテンツと相性いいから
個人的には無線であってほしいと思う ボタン押すのも怠いとか、呼吸するのも面倒くさそうだな https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9391/20200227-psplus.html
・「ディスカウント」
・提供期間:2020年2月28日(金) 〜 3月27日(金)
・対象タイトル
『輝夜 月 LIVE@ZeppVR2』⇒ 30%OFF
『初音ミクVR』⇒ 10%OFF
『初音ミクVR Song Pack 1』⇒ 20%OFF
『初音ミクVR Song Pack 2』⇒ 20%OFF フューチャーライブじゃなくてdejicaの方なのか...
もうちょっと音ゲーパートどうにかなんねぇのかアレ >>565
両方出すというより一台で両方できればいいよね
スタンドアロンの方が余計なもの色々必要になるからお高くなるけど dreams universe ってさ
後でPSVR対応確定なんだっけ…? 対応すると昔言ってたな
今の所中止とは言ってない
、としか言えない >>574
自己レスだが
公式サイトでは今のところ言及なし
https://www.jp.playstation.com/games/dreams-universe/
ゲマステを見ると操作はMoveイイ程度の記載しかねえ
https://fukafuka295.jp/dreams-universe-review/
二年前くらいのトレーラーのときにメインではないが機能少しPSVR対応するかも?みたいな話は見つかるんだがなあ
今はもう操作にMove使えるだけでPSVR対応あきらめてないか?とか思ってなあ >>576
さらに自己レス
一応開発者いわくPSVR対応は言っているが
これPS5で対応するぜって言っているのか?w
https://amp.truetrophies.com/n18033/dreams-psvr もう、PSVRではVRゲームはでないだろうね。
PSVR2にならないと。 PSVRが過渡期なのは最初から分かってたし
PSVR2に向けて動いてくれてるならそれでいいよ 言葉が変だな…
PSVRがある程度実験的なハードなのは
と言い直しておく >>578
仮にそうならPSVRユーザー死亡じゃん
PS4+PSVRのあまりのひどさにVRユーザーが離脱するの防ぐために急いでpro用意ってケースあったのに
VRにはまったユーザーがPS関連から逃げちゃうぞ PSVR自体は単なるスクリーンみたいなもんでしょ
PS5にならないととか言うならともかく、VR2出ないとゲームが出ないとか意味がわからん 爆発的なヒットしたファミコンやアタリだって
それより前にテレビで簡単なゲームがまず可能になって、そこから発展した先でのヒットだったんだし
vrに関してはまだまだ過渡期すら来てないんじゃないかな
これからより洗練されて、いずれVRを普及させる機器が登場するでしょ
それがPSVRの系譜なのか、PCVRの系譜なのか
それともquestやスマホ、もしくは全く違う機器なのかは分からんけどさ PSVRで初めてVRの世界に触れた時の感動は今でも忘れられん だよな。
Kitchenを体験会で体験した時の衝撃は凄かった。
ホラー映画の登場人になる日が来るとは思っても無かった。 mossで絵本の世界キョロキョロしたり近付いて観察してみたりするの楽しかったわ
ああいう毒気のないファンタジーまたやりたい いまだにVRワールドで目の前の岩塊にガリガリやりたくなって遊ぶ事がある
最初の感動を反芻したくなるものでさ
家でこんなゲーム遊べる時代になったのかよ!と本当に感動したからな
あとドラクラで降りてウロウロだなw
最近だとノワールで車付近ウロウロしてたw
PS5になったらテストドライブVRとかドカドカでてくれると嬉しいんだがなあ たしかに初めてVRゲームを体験した時(ソニーストアでサメ)の感動はすごかった
初めてポリゴンゲームをやった時か、それ以上の衝撃だった
今やすっかり慣れてVRというだけでは何も感じなくなった
慣れとは悲しものだ PSVR出た当時はviveまだ高かったしPS4持ってりゃ遊べるってのがデカかったなぁ
今じゃ流石に見劣りするし、PSVR2には期待したい あとVRChatもやらせて VRChatはコミュ力いるのでシャイボーイにはなかなか厳しいぞ
「ふぇぇ…わたしたちおじさん同士だよぉ…」ってエロチャットするにも相手がいるからな
個人的にはPSVR2はJRPGのVR化を望みたいんだがなぁ… VRCHATは英語が喋れないと鬼畜米英にイジメられると聞いてやってない 初音ミクVRは大丈夫だよね
『初音ミク Project DIVA MEGA39’s』更新データが配信され、下着がガッツリ見えてしまう不具合が修正される
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200228-115290/ >>588
スゴいときいてたのを越えてきたよなー
未体験の人にあの衝撃を言葉で伝えるのは難しいのもVRの難点だ
しかもその頃スマホVRも出回り出しちゃって勘違いしちゃった人がいるのも残念なところ 豚の人たちあんなに喜んでたのにバグ扱いとかセガ最悪 昔ソニーが出してたブラボーミュージックって指揮者になる音ゲーVRで出さねーかな 今こそ22/7のライブ配信VRのアーカイブを出すときだと思うんだ アイアンマンしかなくなったわ…これもボリュームが心配だけど バイオもエスコンもアストロもやったが唯一サメだけ体験してないのが心残り。
あんなのフリープレイかplus会員80%オフセールで良いだろうに。 鮫は体験会のやつの方が良い
本編のは蛇足が過ぎるつか中だるみしてる >>589-591
PCにPSVR+PS4コントローラーを接続すれば、VRChatをプレイできるぞ。
接続も割と簡単だし。
iVRyは買わないといけないが(定価1600円)、セールだとちょっと安く買える。
https://steamsale.me/g/82397xg/ >>600
北米PSstoreのDemo DiskのどれかにPS Worldのサメの冒頭部分が収録されていなかったっけ? >>584
一生の思い出のひとつやよね
初めてのVR体験から1年くらいの初期衝動期間の楽しさはすごかった 買ってきて初プレイでのサメとバイオのkitchenの体験は今でも覚えてるな
ホラーゲー結構やってる自負があったけど、これはヤバいモノを買ったと思ったもんだ >>608
気持ち悪くなって翌日も気持ち悪いままだった
二度とやりたくない スペチャン5やってみたが、覚え疲れてきた頃にクリアできて、通しプレイとしては丁度良い長さではある
他のモードが充実していればボリューム不足感が出ないんだろうけど・・・
トライアルダンスは避けたりビーム要素が無くて地味、アーケードは存在意義が良くわからない
気軽にノリよく永遠プレイできるモードが欲しいな
せっかく素材ができたから、有料で良いから追加要素が欲しいな もうしばらくは、VRゲームは発売されない雰囲気だね。PSでは。 >>603
そんなかんじの接続じゃ6DOFトラッキング機能しなくない? 時々 PCにPSVRを接続すれば〜って書き込み見かけるけど
そんな糞な情報は要らないよ >>584
わかる
初めてがvr worldの鮫は迫力あったなあ
次にやったのがアストロボット これは素晴らしかった 今でもたまにやる FWZHの経験値2倍キャンペーンは3月2日に終了予定
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