ゲームに適した遅延の少ないテレビ 129枚目
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此所はゲームに適した遅延の少ないテレビについて語り合うスレです。 雑談も多少は許容されますが基本的に遅延に関連した話題がメインです。 ゲームとテレビ全般の話を腰を据えてされたい方は関連スレにてお願いします。 [関連スレ] 東芝製デジタルボード採用の液晶テレビ http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1498902975/ 【HLG】HDR総合スレ 1【Dolby】 http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1478690212/ [関連サイト] 比較表、用語集 http://www.geocities.jp/avchart/tv/ 遅延体感テストプログラム http://www22.atpages.jp/thientest/ 海外検証サイト http://www.hdtvtest.co.uk/ http://www.displaylag.com/ https://www.rtings.com/tv/reviews/ ※前スレ ゲームに適した遅延の少ないテレビ 128枚目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1568728571/ - VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured - VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured - VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 55型テレビ使ってると24モニターなんかには戻れないな >>55 横だけどまだグダグダしてる感じはあるよ USB3.1 gen1・gen2が何故かUSB3.2の括りに入ってUSB3.2 gen1・gen2、新しいgen2×2の3種類が混在する事になって 更にユーザーに分かり難くしてる 形が同じなのに性能バラバラなんだよな せめてコネクターの色分けくらいはしろよ むしろ性能変わる度にコネクタ変わる方がよっぽど迷惑だろうに 通信速度が向上して行くのも当たり前 ずっと一定なんてゴミ規格いらんがな USBは下位互換あるし、一番上位の買っておけばいい それが下位になったとしても、その速度でしか動かんてだけで動作は保証されてるよ バイオハザードくらいなら60fps出れば十分かな?(^ω^) >>58 USB3.2の問題は上位互換云々じゃなくて現状の最上位だと思って3.2と表記されてる物を買っても 注釈をキチンと確認しないとgen2×2じゃなくてgen1・gen2を誤って選んでしまう可能性がある事 この話を続けるのはスレチだからやめるけど >>61 LG・REGZAの4K機種全般 BRAVIA Z9F/X9500G/X8500G VIERA EX750/FX750/GX850 この中で60インチ以上のサイズがある機種 >>60 通信速度とコネクタの形状をごっちゃにしてないか? ラムザのおまんこに中出しSEXBOX!(´・ω・`)9m C9PかB9Pかで迷ってるけど2.1対応はC9Pだけなのか?よく分からん >>68 B9Pもスペック上では2.1も4k120hz入力も対応してるよ。 実証のしようがないのは全機種一緒だけど。 4k60Hz4:2:0が9Gbps弱で 4k120Hz4:2:0が18Gbps弱なんだから 現行でも行けないとおかしいんじゃね? 興味ないわけ無いじゃん。 テレビ出力以前の内部遅延が減らせるのは大きい。 オリンピック向けでテレビ安売りするの期待してたけど 延期になったから今年の夏はテレビ売るの力入れないかもな これから何が起きるのかわからん テレビは売れなくなるだろうけど生産ラインは止められないから余って投げ売りになる可能性もあるし 中国の液晶工場は従業員が出勤できてないからパネル不足になり値段が上がるかもしれない 韓国の有機EL工場で原材料の輸出入が滞った場合も同じ 完全に買い時のがしたわ 昨年の増税前の駆け込み時が最安値だったな >>69 サンクス 次世代機発売まで待つか悩みどころ 次世代機出ても完全対応されたテレビは1年以上は待たされる >>77 LGのテレビだったら前世代から対応してんじゃね 43X8500Gが淀でポイント換算すると10万切ってて悩むな これ倍速ありだと他の画像処理切っても3フレ以上遅延出ちゃうかな 今…っていうか10年近く前に買ったTVが倍速あり2フレなんよね >>80 近年の倍速機種の非ゲームモード時(倍速オン時)はだいたい6フレ前後といったところで REGZAのみ映像処理がより多種多様なので12フレ辺りとなってるよ どうしてもゲームプレイ時も倍速オン&低遅延でやりたいのならREGZAか ハイセンスの倍速機種でゲームスムーズを使うか輸入する形(今は厳しい時期だけど)になるが サムスンのゲームモーション プラス(ゲームスムーズの様なゲーム向け倍速補間)を持つ 倍速機種を使うしかない >>81 6フレは瞬発力要求されるゲームだと気になりそうだ まぁそこまで倍速に拘るのもナンセンスなんだろうな ゲーム自体のフレームレートが高ければ相対的に倍速は不要になってくるはずだし いまさら焦ることもないしもう少し悩むわ CXのレビューでてたが13msでC9と変わらんな CX 13.3 C9 13.1 は測定誤差か? ゲーミングって言ってたからもっとはやいかと >>83 非倍速機種で出たのならともかく倍速機種で出てるなら その辺りが実測遅延としての限界ギリギリかと まして有機ELテレビで考えたら焼き付き防止処理の事を 考えると1フレ切ってるのが他社より図抜けてるし いよいよ家庭用ハードも120Hz運用が前提になってくる訳だから もう60Hz時の数値は特別気にしなくてもいいんじゃないかな? >>84 他社も何もパネルはLG一社しかないでしょうに それに次世代機でも120Hz運用が前提になんてなったりしないよ 無知が過ぎる パネルはLGでも遅延量はメーカーで全く違うんだが。 新しいハードが出たからって古いハードを廃棄する訳じゃないしな ミニレトロハードも続々と出ているし低解像度60Hzも大切よ >>85 次世代ハードの全てのソフトが4Kで120Hzが出来るとまでは言わずとも 1440p/1080pなら充分可能なスペックだと思うけどそうでもない? あとソフト側はともかくハード本体側の出力設定だけでも120Hzにしておけば それを受けるテレビ側は低遅延に出来るんで映像の見え方はさておき 遅延の面ではなんら問題はないかと(現行のXBOX ONE Xと同じ感じで) それとパネルはさておき映像エンジンはメーカー毎に違うし恐らくその影響で 他社製の有機EL倍速テレビは60Hz入力時の実測遅延がどんなに少なくても 1.2〜1.3フレ辺りなのに対しLGテレビの方は0.9フレ辺りと差が出てる (その差の要因は41の記事参照) >>87 もちろんレトロゲームをする場合60Hzしかないから無視は出来ないけど それを差し引いても有機EL倍速テレビとしては83に挙がってる数値は 最速レベルなんで「非倍速液晶テレビよりも優秀」とは言わないけど 有機EL倍速テレビの中で選ぶ場合は十分候補になるかと >>89 もちろんソフト内部的には固定の可能性は十分有り得るよ ただその場合も現状のXBOX ONE Xと同じ形になるに過ぎないので 本体側出力を120Hzにしておけば120Hz対応してるテレビ側は 60Hz時よりも低遅延での運用が可能になるんで無駄にはならないって話 このスレ的にはMicro LEDってどうなの? 年末位にはPCモニタ関連だとMicro LEDのラインナップ増えそうな気配だけど TVでもMicro LED出るまで様子見した方が良いのかな?って思ったり… >>90 ソフト側が内部的に60fpsだった場合、本体側で120Hzで設定しても信号を送出するタイミングでは画が完成してない それを120Hzとして最速で表示し始めると画がずれちゃうから、結局ソフト側で遅延させるしかない 本体側だけ設定できたとしても無駄だよ でもゲームをHDMIの30Hz出力でやると悲惨な遅延だけど 同じ30fpsでも60Hz出力だと遅延が減った感じがするののはどうなの? これ60fpsで60Hz出力と120Hz出力を比較しても同じこと言えたりしないのかな? >>93 >同じ30fpsでも60Hz出力だと遅延が減った感じがする すまんが自分はそんな感じがしたことはないな >>92 遅延は減る 当たり前の事が分からないかな? 60Hzと120Hzの違い 1枚の映像を送り切るのにかかる時間が短くなる >>95 ちゃんとソフト側が120fpsで描画してればね 当たり前の事が分からないかな? これ、検証しないとわからないんじゃね。 なんか信号のhz読み取れる機械かなんかねえのか。 PS4で可変60fpsのゲームやればわかると思うんだが。 体感では60fps下回ると内部遅延の発生がでか過ぎて計測のしようがない。 >>97 検証するまでもなく、無い物は表示できないでしょうに ゼンジーが解説してくれてるから読んでみるといいよ https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/dg/1236788.html これは倍速の時だけ起こる問題じゃなくて、フレームレートがリフレッシュレートに対して不足している時起こる問題 テレビとゲーム機本体が120Hzで動作したとしても、肝心のソフトが60fpsだった場合120Hzの動作に対して60fpsのソフト側の描画が間に合わない まともに表示させるためには倍速と同じように遅延させるしかないのでソフトも120fpsで描画してくれないと無駄って話 あとフレームレートが低下してカクついたとしてもそれはここで言う遅延とは違うよ 処理落ちして描画更新がされてないってだけでテレビとしては遅延に違いなく表示してるし、それとは全く別の問題 >>98 常識で考えれば当たり前よな 送られてくる画像がないんだもん VRRに対応してれば可変fpsであってもゲーム側とモニター側が同期するから 遅延も減るはずってのは正しい? >>100 厳密に言うと正しくない https://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/feature/1017166.html 垂直同期オフなら最速で表示されるがテアリングが発生する 垂直同期オンなら遅延があるがテアリングは発生しない 最速で表示してテアリングも発生させないための手法がVRR >>102 >>101 の記事読んで コンシューマ機でテアリングはお目にかかったことはないので、垂直同期はオンだと思われる 垂直同期がオンならVRRで遅延は減る VRR=遅延が減るではないよって事 >>103 なるほどこんしゅまーきでは垂直同期オンになってるなら確かに遅延減りそうだな >>98 ,99 無いものは表示できない?あるんだなー フロントバッファ(表示用)とバックバッファのフリップが発生しないから同じデータが再度スキャンされ送られる ゲーム機が60Hzで送ってテレビが120Hzで書き換えている場合は善司の説明でもあるようにタイミング合わせの待ちが発生するので余計な遅延が増えている状態 120Hzで送って120Hzで表示すれば余計な遅延も減るし、送信速度も倍 つまり遅延は減る >>105 2フレーム目以降はそれでいいけど、1フレーム目はどうすんの? 少し考えればわかるでしょ 例えば1フレーム目は映像が乱れるけど2フレーム目からは正常に映るみたな感じなら それで遅延が減るならかまわないってこともあるんじゃない? >>107 だから減らないんだって 1フレーム目の画が完成するのは最短で1/60秒後 このタイミングに合わせて描画を始める以外に方法はない つまり倍速と同じで全体を遅延させるしかないんだよ https://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1236/788/html/ze02_o.JPG.html >>105 の言ってるのは2個目のaとかbの話で、遅延が向上するのではなく前のフレームと同じものを表示するってだけの話 少しは頭働かせてくれ なるほど、やはりVRRなしでは0.5フレーム遅延は防げないということですね。 VRRがあれば、60fpsならモニター側が60Hzで表示してくれるので、遅延は減るということかな。 >>108 ゲーム機が60fpsで更新してる時に120Hzで出力すればこうなる 遅延が減るのは明白 https://i.imgur.com/dMbqBZj.png これでも納得いかないならスルーしてくれ >>109 全く理解してないじゃないか 仮に今ある倍速液晶がVRRに対応したとしても倍速由来の遅延は防げないよ VRRそのものに遅延を低減する効果はない 垂直同期によって発生している遅延をなくすだけ >>110 その一番下の段の最初のaの下半分の画はどこから表示するんですかね? まだ一番上の段のAは半分しか完成していませんよ 同じようにbの画も完成するのは2/60秒後 なので真ん中の倍速と同じ動作にするしかないって話なんですよ ご理解いただけましたでしょうか? https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/dg/1236788.html 上の記事に、 「なお、ゲーム用ディスプレイの中にはリフレッシュレート120Hzや、 240Hzに対応したものまで出てきているわけだが、こうしたディスプレイでは60fps映像をどう表示しているのか。 もちろん、リフレッシュレート設定を120Hz以上に設定していれば、ここで述べたような遅延は起こりうる。 しかし、ディスプレイ製品はテレビと違って、リフレッシュレートを映像送出元のPC/ゲーム機に合わせることができるので、この問題が顕在化することはあまりない。 例えば、最大リフレッシュレート120Hzに対応したディスプレイに、60Hz(60fps)出力までの対応のPS4を接続したとすると、 そのディスプレイ側はリフレッシュレートを60Hzにして動作するため、上で述べたような0.5フレーム表示遅延は起きない。」 というように書かれていたので、VRRがあれば同じことかと思ったんですが違うのですね。 PCモニターはリフレッシュレートを変えられるけど、倍速テレビは120Hz固定じゃないの? なので、VRRであればその辺の制限もなくなるのかと思いましたが、そうでもなさそうですね。 とすれば、確実に120fpsを上回る動作のゲームでないと、テレビ側が120Hz対応してても 遅延は小さくならないと考えればいいのですね。納得しました。 であれば、4K120fpsのゲームはあまり現実的ではないので、 1080p/1440p120fpsあたりが可能であれば、PS5に向けては遅延が少ないテレビとしていいのかもということですかね。 もちろんVRRによる同期由来の遅延解消効果は4Kでも効くでしょうから無意味ではないでしょうけど。 >>111 左上にゲーム機フロントバッファというのを用意してあるでしょ 元の図はテレビ側の話なんだよ あとはもし一時的にでも120fps以上を出せても、 負荷のかかる場面では120以下に落ちるようなゲームでは、 120Hz入力時でも遅延は少なくならないという理解でいいんですよね。 >>111 120Hz伝送って1枚の画像を送るのに1/120sで送るってことだろ 60Hz伝送なら1/60s掛かるから半分で正解 GPUのレンダリング性能に問わずフロントバッファでゲーム機側の最終出力が120HZなら 120HZ入力可能なテレビ側の60HZ入力時における0.5フレーム分のバッファを回避できるから 遅延は減るという話でしょう >>116 すまん、左上見逃してたわ バッファに蓄えてから出力するのは垂直同期オンの時だけだよ その場合常に1フレーム遅延してる状態になる その辺の事は>>101 の記事にも書いてあるでしょ 今年は決算ギリギリでの大幅な値下げ見られなかったね おかげで衝動的に買わなくて済んだが 今年はゲーマーはマジで 今は買うな時期が悪い だわな 次世代機が実際に発売されて仕様を見てからで良い BRAVIAの新モデル発表来たけど4K120p入力が一切記載ないんだが。 BRAVIA2.1対応の無いじゃん 秋モデル待ちか(´・ω・`) 既発の北米モデルをほぼそのまま持ってきただけだな どうせ対応ハードもないんだからおとなしく秋を待とう 国内だけ2.1なしってマジか ソニーのやることはよく分からんな Xbox Series Xの方が日本でも年内に発売されそうだから見送ったんじゃね? 国内ではPS5発売に合わせて投入やろな 個人的にはXbox series Xは絶対買うけど、SONYがテレビ売るのに国内箱事業を考慮したりはせんと思われ というか2.1フル対応してるやつなんて日本はおろか世界でもなくないか >>135 4K 120PはHDMI2.0bでも出来るでしょフル対応なら48Gbpsに対応してないと ソニーの海外版今年モデルX900Hは4K120PとALLMに対応するみたい。まだ出てないけど。 >>136 あるけどテレビでかいな、中型から小型はまだ2.0だし HDMI2.1で4K120PとVRRでの遅延が検証できないうちは手を出せないな 主にWii、PS2等のアナログゲームのみを想定しているのですが、これ買っとけ!みたいなのありますか? 端子はとりあえずD端子があれば十分で、モニタサイズは20〜30インチくらいを想定しています とりあえず安くてもレグザの買っとけば間違いない感じでしょうか? 自分で聞いといてすみません、今のレグザにはD端子が無いんですね… D端子に拘る場合、〜2014くらいまでの、出来るだけ新しいレグザを探せば良い感じでしょうか? >>143 D端子は形がDってだけでアナログ信号だからな ちなみにその条件でREGZAだとZP2あたりがいいかもしれんが 9年ぐらい前のだし在庫や中古あるかはわからん ありがとうございます。 26ZP2あたりを探してみます >>143 >>145 ちなみにREGZAでD端子有りなのは2012年モデルまでなんで 2014年モデルで探してもD端子は既に無いよ 条件的に1番オススメ出来るのは26ZP2なのは間違いないけど 一応ソレよりまだ1年新しい2012年モデルの中にも24B5と 26R3の2機種は26ZP2と同等の低遅延を発揮出来る ただ24B5も26R3も共に26ZP2からゲームモード内の機能(3D立体視・ ゲーム映像の超解像処理など)が削減された下位モデルなので 26ZP2の良品がどうしても見つからない時の予備候補くらいに 思っておけばいいかな ブラビアとかなら物によってはコンポーネント端子現役で付いてるじゃん 過去の比べてわかったW730Cの方が遅延無いってやつ 新品で欲しいよな 4K120Hzはグラボの性能が3倍くらい上がらないと無理だな しばらくは2K120Hzでいいや 正直120fpsはCPUもキツイのでゲームを選ぶことになる 72Hzくらいの黒挿入が普及してくれたら最強な気がするよ あと4Kテレビだと解像度を3〜4割とか落としても割と気にならん >>148 今更PS2やろうってのに低画質も糞も無い気もする PS2を高画質で遊びたいなら自分で実機からBIOSとゲームソフトを吸い出してPCでPCSX2 Wiiも自分でゲームソフト吸い出してPCでDolphin 多少PCスペックは必要だがどちらもHDMI接続&高画質化が可能 そこまでやりたくない(できない)なら過去機種 or フレームマイスター or コンポジで妥協 >>153 フレームマイスターは生産終了でプレミア価格になってるから オープンソーススキャンコンバーターがおすすめだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる