【HMD】PlayStationVR 409【PSVR】
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■PSVR公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psvr/
■PS4公式サイト
http://www.jp.playstation.com/ps4/
■PSVR対応コンテンツ一覧
http://www.jp.playstation.com/search-results/software/search.x?platform=PS4&psvr=1,2&sort=1
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前スレ
【HMD】PlayStationVR 408【PSVR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1600419020/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured quest2は最高のDMM専用機だから
マジハンパねーよ? いやいやボケボケ解像度の有機ELなんて比べ物にならんよ >>855
比べるってのはこういうことだよボク
394 名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ff10-F9zC [153.139.129.128]) 2020/10/15(木) 02:33:12.07 ID:l12QXpdR0
PSVR2は4K有機ELでの画質に期待したい。
クエスト2はエロゲーやる分には凄く綺麗だけど、DMMで実写見るときは何故か現行PSVRの方が立体的で綺麗に見える。 >>856
はw
PSVRを使ってきた上で言ってんだが笑わせんなww
有機ELなんか圧倒的な解像度の前にはただのプラシーボ効果だわ 液晶は低コントラストのせいで立体感や没入感が損なわれるってPSVRからPC行った人は知ってたけどね
今Questスレでは1の有機ELから2の液晶に移った人が不満タラタラで見てて面白い 逆にquest2も使って見比べてみると良いぞ
発色がいくら優れてても磨りガラスの向こうじゃ意味ないって分かるから おい、イントルーダー面白いんかて
答えろゴルァ! 有機ELの黒表現や発色がいいのは同意するが
いよいよライトユーザーの声が優先されるフェイズに入りそう
安くて、手軽で解像度の数字が高いのが一般層には売れる
普及期には従来のユーザーの望む方向にはいかないのが世の常だ
俺はテレビはプラズマがよかったし、スマホにはフルキーボードが必須だと思ってた >>856
Amazonのquest2 64GBのレビューにもそんなこと書いてあるね なんでこんなに相手敵視するんだ
まだ黎明期だしマーケットお互い充分伸びるでしょ >>862
Vitaも有機ELから液晶になったしな
PSVR2はなんとか有機ELで頑張ってほしい PSVRを不満なく使ってるのであれば、買わなくてもいいって感じ
初VR機ならquest2のほうがおすすめできる >>861
それ知らないけど恐怖度では
ゴキ’S ROOM 〜恐怖シリーズ〜
のほうが上じゃないかなぁ
よかったら買ってみて もうPS5発売日にアダプタは無理そうだな
ソニーからしたらPS4で使えるんだからいいじゃん、そのうち配布するからって感じなのかな
ロビンソン非互換とか試してるんだからアダプター自体は存在してるんだよな? 日記PS5の発売日知らないのか?
こいつ本当に現代人か? 取捨がハッキリしてるから今の自分に必要無い物は深く調べないんだろう 最初はDREAMSで何か作ろうと意気込んでたけど、結局はUNITYやUEで作ったほうがいいという結論に達した
そっちのほうが欲しいアセットとか揃ってるかし、マウスとキーボードが使えるから作業しやすい >>873
コントローラーのみで全作業をするというのが自分には無理ゲー過ぎてすぐ挫折した フリプで貰った人多いだろうけど、ヨドバシでFirewall Zero Hourが500円 PS5でもまともなVRプレイヤー実装してくれないんでしょ?どうせ PSVRアプデ5.00きてるけど、何の変化も公式の説明もないな
アホか 相棒でVR関連の事件が有ったな
バーチャルな街でお金稼いだり出来るらしい
PSVRで大人数プレイだったらビッグタイトルだな oculus2買ったけど、装着感と発色はPSVRのが良いよ。暗闇とか金属のつやとかね。
解像度は感動する。
PSVRはまともに文字読めないし そもそも、目が悪いから解像度はそんなに気にならない。
PSVRも目を細めてみると発色良く見える VR関係ないけどiOSのリモプアプリが昨日更新されて
PS5対応になってて驚いた
俺的には大ニュースなんだけど全然騒がれてないのな >>881
そらまあPS5発売されてないからな…w >>882
最近の話題だと分解動画やUIお披露目動画なんかよりよっぽど嬉しいんだけどなあ 数年前は「PS5ではVRにさらに力をいれていきます」と言っておいて
ロンチタイトルにVRの影も形もないのは笑う 数年前に公式がPS5の名前を挙げたことなんてあった? レンズが曇ってるというか油膜がついてる感じで取れない。
これもしかして内側かな?
外して拭いたらどうにかなる?
ググっても出てこないから、まずそういうのは有り得ないのかな。 1億台超普及のPS4に比べて、300万台で息切れしているPSVRをロンチで
出して、スタートダッシュの雰囲気に水を差すのは、経営判断として
得策ではないと考えるのは、仕方がないとは思う
ロンチの混乱が落ち着いてから数ヶ月〜1年位経ってから、周辺機器
のターンかね >>887
失礼、今年の1月に500万台達成していたのね
今はPS4ユーザー20人に1人くらいの普及率か 国内は40〜50万台くらいかな。でもこの数では国内のみのPSVR専用タイトルの発売はキツいだろうなぁ…
カイジとか20万台くらいしか売れてない時によく出したわ >>887
別に新作まではいいから既存作品のクォリティが上がるかなんかして欲しい ホーム画面からのゲーム起動とかの情報は出て来たけどVR関連の情報は何も無しだな… >>884
公式がそんなこと言ったことはない
そもそもVRユーザーはPS4ユーザーの5%と少ないのだからVR対応やVRタイトルが後回しになるのは当然だろjk 外部に情報流させるって便利だからね
責任取らずにフカシ言いまくってゴキブリに騒がせられるし、都合悪くなったら「公式が言ったわけじゃないでしょ」で片付けられる >>877
ホントに来てる?
繋げてみようかな?
ファームのアップデートってどうやって知るんだ? 繋いだらアップデートしなければPSVRの電源をオフにしますって表示でて、ちょっと吹いた(笑) とりあえず電源オフになるのを見守ってから、再度オンしてアップデートしといた。
繋いだついでに久しぶりにみんGOLでもやろうかな。 去年のこれの事かな?「さらに力を入れる」は>>884の妄想だけど、
少なくともPS5ロンチを見ると公式が言うような「非常に重要」に見えないのは確か
例年だと年末にPSXカンファレンスだから年内に大どんでん返しがある可能性はあるけどね
https://wired.jp/2019/04/17/exclusive-sony-next-gen-console/
「現時点で言えるのは、VRはわたしたちにとって非常に重要であり、次世代機もPSVRの現行モデルに対応する予定だということだけです」 去年の4月の話ならその後いろいろソフト出してるし、次世代機もPSVRの現行モデルに対応するっていうのもその通りやってるじゃないか >>899
非常に重要の後にはいろんな言葉が用意出来る
今は単純にPS5のローンチが全て
残念だけどVRユーザーは静観 ミクFLは有機ELだからコンサート会場の暗闇にライトの演出が映えて見えるんだよな
あれが液晶ディスプレイなら臨場感は大幅に落ちると思う PSVRはもう見捨てられたようなものさ
そんなことはここにいる連中ならわかってるはず >>903
音ゲーの部分はあまり期待しないようにね 前はPCVRに負けないように独占やら
シェア争いしてたけど完全に止めてるよな
金にならないの分かった途端これ Oculus Quest2でPS VR終わったな(´・ω・`)
何故ソニーはいつも行動が遅いのか謎、スマホの次のコンピューティングプラットフォームは間違いなくVRなのだからPS5とPS VR2は同時ローンチするくらいの気概を見せないとアカンて(´・ω・`) PSVRとクエスト2で1世代の差ついちゃったし
PS5と箱も中身1世代違うしでなんかもうソニーの終焉を感じる またか
Quest2でPSVRにマウント取ろうなんざ甘いにも程がある
なぜならQuest2は視野角が80度しかないから ゲームファンじゃなくソニー教信者が常駐してるだけのスレと完全に露呈してるからなぁ
ソニーハードを持ち上げるためなら平気で詭弁をつかうからウンザリ ほらほら、視野角が80度しかないQuest2さんはさっさと巣に帰りな >>911
筑波大学のVPN Gate経由で書き込みとは随分意地汚い事するね。 在宅勤務でVPN繋ぎっ放しだったのを忘れて書き込みしたんじゃない?
もー、うっかりさんなんだからw quest2来たけど
これはいいわ
画質とかそんなんほっといて純粋にVRが楽しい
有線でもうんざりなのに常にカメラまえにいなくちゃならんPSVRとは…
同じVR機器とは思えない Oculus Quest 2買ったけど糞だよ
重いUI悪い
PSVRのレベルの高さを再認識したわ カメラ前鎮座プレイは地味にイライラする時あるね
今後出るPSVR2に期待 視野角80度マン、実際にはquestの視野角は相当広いんだと>>365で論破されて言い返せないから無視することに決めた模様 >>917
とりあえず一回自分の目で見て確かめてみな
そうするとPSVRは時代遅れだと分かるから ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2009/20091401/
>Quest 2を(IPD外位置:68mm設定で)普通に装着すると左右視野角は82度くらいだ。 PSVRのシネマモードで寝っ転がって映画見ようとすると、後頭部の部分が邪魔でなかなか快適な体位にならんのを何とかして欲しい。 >>924
穴あき枕買えばいいやん。間違えてもチ◯コは突っ込むなよ Quest2の視野角だけど少なくとも3、4人ぐらいは買ったって言ったよな
何故そこに触れないの >>926
前からこのスレで視野角80度の話が出る度に疑問だったんだけど、人間の視野角って90〜100度くらいで、顔を動かしたら見えるんなら、そんなに不都合ないと思うんだけど。
そんなに違和感出るもんなん? >>926
PSVRだと、意識しなければ気にならないけど、quest2は明らかに「覗いている感」がある。
ゲームに集中していると画面の中央しか見てないから気にならないが、youtubeの180VR3DMMDで人数多いやつは左右のキャラが見切れる。 視力のあってないコンタクトで見る世界がPSVR
2.0で視界クリアーな眼鏡がquest2と言えば早いかも 意識してないだけで眼鏡のレンズの外も視界に入ってるでしょ? クエスト2の地味すぎる良かった点はゴム臭がしないこと
PSVR初期の頃は臭いで酔ったりしたわ…懐かしい
今は慣れて問題なくなったけどね >>923
>>365でも書いたけど、そのニュースサイトお手製の画像での計測でサンプル数がたった1の数値だぞ
しかも同じ方法で他の機器で計測とかしていないので全く参考にならない
もし同じ方法で他の機器も全体的に狭く80度前後やそれ以下の数値が出るようなら単にその方法が全体的に低く出るってだけだがその比較すらできない
一方で>>365は多くのサンプルを元に多くの機器で測った数値で信用度が違う >>934
>>365のデータと矛盾しないぞ
Quest2はQuestよりも10度ほど視野角が狭い
加えてQuestは構造上顔に押し付けることで広がるから誤差が出る
Quest2は頑張っても広がらないから視野角80度 PCのRiftSやRiftも80度くらいだからそんなもんだよ
こっちもPSVRと比べると2回りくらい狭い >>930
オレのQuestはほぼBeatSaver専用だから視野角気にしたこともないから興味があったのでありがたいっす
>>927
なら80°君完全否定さっさとしてほしい
>>929
擬似的にではあるけどPSVRは前後スライド出来るから試してみては だいぶ前から80度連呼してるけどこの人は結局このスレで何がやりたいの? >>938
お前頭がおかしいの?
PSVRのスレきてQuest2ネタにPSVRを叩いて「このスレで何がやりたいか?」だって?
むしろコッチが聞きたいわw
Quest2はスレ違いなので帰って、どうぞ >>935
だからquestとquest2の視野角が違うという証拠が何も出てないだろ?
多くのサイトで公表されていないが主観では同じだと思われる、程度の話しかない
何処かのニュースサイトが主観でquestより狭いと書いてました、とかじゃなくて
ハッキリとそれを複数のサンプルを元に比較してて証明できるソースはあるのか?
お前の話にはいつもそういう複数のサンプルと複数の機器を比較して出したそれなりに信用できる数字ですって証明が足りないんだよ カメラアダプタの情報は発売後になりそうだな
今年中も無理かも >>939
過剰反応しすぎなんだよ
お前のせいでクエスト2の話長引いてんの分からんのか とりあえず80度君は一回quest2を体験してから出直してきてねw 専用スレに誰も書いてないくらい過疎なんだろうな、というのは察する >>943
視野角80度しかないQuest2とか興味無いです
Questの本スレに帰れよw >>944
いや、すんげぇ盛り上がってるよ
主にトラブルと不満だけど
やれ装着感が悪いとかFBに垢BANされてQuest2が使えないとか また80度と同じタイミングでスッップが出てきたね
不思議だなー >>949
ヘラヘラしてんなよ
Quest2は視野角が80度しか無いガッカリVRなんだぞ
しかもコントラストが低くて輝度が低くて黒浮きが恥ずかしくて友人に自慢できない
つねにFacebookからアカBANされるリスクと視聴してるAVが曝されるリスクを抱えているお前にそんな余裕は無いだろ >>948
俺はPSVRもquest2もriftsも持ってるからw
実物も見ないで偏った妄想を吐き散らさないでね レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。