【HMD】Meta(Oculus) Quest総合 Part.154【VR】IP付
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※ Oculus社開発のPCとの有線接続を必要としないスタンドアローン型VR HMD、”Oculus Quest”シリーズ全般のスレです。
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■前スレ
【HMD】Meta(Oculus) Quest総合 Part.153【VR】IP付
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1695869703/
■関連スレ
【HMD】Meta(Oculus) Quest Part.46【VR】(ワッチョイ)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1664470938/
【HMD】Meta(Oculus) Quest2 Part.80
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1695785034/
【VR HMD】Meta Quest 3 Part.1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1695800899/
Meta(Oculus) Quest専用ソフト総合の話題 Part.8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668947835/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>126
定規と鏡あれば測れるよ
>>127
目標との距離によってIPD変わるから眼科の測定機器とq3のディスプレイまでの距離の違いかな? 近所の眼科は定規で測ってくれた
女医さんだったので見つめられてドキドキ文芸部だったぜ Meta、Quest 3より安価なMRヘッドセットを2024年発売か。コストダウンのためコントローラーなし?
news.yahoo.co.jp/articles/2faf87b8f3f37a5e2cbe276164e0f89993286680 届いたけど、昼一で打ち合わせに行くからもう食事の支度して出んといかんし、図書館の取り置きも最終日やし、帰ったら忙しいギルイベ2日間が待ってるし、ゆっくり触れないぜ……。
昨日届けよ。。。 Asgard’s WrathってQuest3買わなくても無料だったのね
今知った pcVRゲームをAIRlinkでやるとパフォーマンス落ちる?
metaで買い直せる奴は買い直した方が良い? IPDは目の下に定規おいて自撮りしたほうが早い
鏡だと距離によっては内気味になる IPDは目の下に定規おいて自撮りしたほうが早い
鏡だと距離によっては内気味になる Quest3でPistol Whipやったら処理落ちで全くゲームにならないんだが
同じ症状の人いる? 値段がゴミだっただけでQuestPro自体はコントローラ、顔トラ含め優秀だからな
pico4、Quest3は値段含め優秀 Proはちょっと荒いけど、色が綺麗だよな
直後にQuest3被ったら高解像度とリフレッシュレートが高いだけでちょっとガッカリする
要するにProはもう被らないほうが良いんだな アスガルドラスの取得の仕方が分からない…
前はPCvrだったけど今回はスタンドアロンってことなんだよね? なんだラスは発売前なのか
ストア見るとMRの表記あるけど楽しみだな >>141
ストアのアスラス2のページ開くと購入ボタンが変わってるから押せば良い 初vrで昨日チュートリやって外してから気分悪かって さっき着けて設定3分ほどいじってただけなのに吐きそうになって寝込んでる これって慣れるの? 無理なやつは無理? >>141
今は予約受付しとけば貰える
因みに前作はQ2所有者なら誰でも貰える >>144
気持ち悪くならない努力が必要だが、大抵の人は慣れる。
乗り物酔い止め使うのもあり、原理が近いから乗り物酔い予防全般は使えそう。
酔い止めメガネが昔あったがあれは効くんだろうか…? >>135
定規を浮かせるからずれるのであって
眼の上か下に定規を押し付けて鏡を見れば誤差少ないよ😊 >>147
その前にVRしたら酔うぞって条件反射が出来てしまってかぶる前から気持ち悪くなるぞ🤮
だからquest3はMR専用、MRしかし無いぞと自分を騙して再チャレンジする🤩 >>144
VRだからって興奮して
激しい視線移動すると危険。
落ち着いてプレイすべし >>135
自撮りの方がずれちゃう(単眼カメラと定規、両目の位置関係を考えれば分かるでしょ?)
鏡と定規で測る時の原則は、
1.右瞳中心位置の目盛(定規)は「右目で見る」こと
2.左瞳中心位置の目盛(定規)は「左目で見る」こと >>103
pico4と比べたら内視野角で劣るかもしれないけどquest2と比べて明確に改善されてるならそれだけで評価点だよなあ Twitterみてると白が黄ばんで暖色になってる報告あるけど、これは個体差で尿液晶なのか判断できない >>153
うちのQ3もQ2と比べて明らかに黄色いな
設定で色温度調整させて欲しい 初VRでQuest3購入したんだが、ビートセイバーやるならPCVRかQuest単体で動かすかどっちが主流なんだ?
遅延が少ない方がいいんだけど 初VRでQuest3購入したんだが、ビートセイバーやるならPCVRかQuest単体で動かすかどっちが主流なんだ?
遅延が少ない方がいいんだけど >>156
グラフィックはPCVR版の方がリッチ
1番わかるのが壁でPCは立体的でQuest版はワイヤーフレーム
ライトセーバーのグラも違う >>154
まじか
そんなに報告ないってことは個体差なのかな
画面の変化は真っ先に指摘するだろうしVRなんて特に大事な部分だし ヤマダ店頭行ってみたらメタの好評発売中の掲示のみで本体の価格付きのレジ持ってくやつなかったな。2はあるけど。ウェブコムで頼めよってことかいな 店員に聞かなかったの?倉庫にはあるってことが多いよ applabにGoogleアースが体験できるのがあるけど
立体視に対応していないのが残念だな。
3D化するにはQuestでは性能不足なのかな >>134
MetaとSteam、双方ともOpenVR利用なので極端には変わらない。
でもチューニングは違うから、好みの精細さとか高フレームレートとかあるならそっちの環境に揃えるほうがいいかも。 >>134
SteamVRのゲームはOpenCompositを噛ませばオーバーヘッドが無くなってフレームレートが上がるのでは? >>156
MODの充実さでPC版一択
個人的にはね >>156
MODの充実さでPC版一択
個人的にはね ソフト面であまりにも魅力がない現状だとおもうけどどうなんだい >>157
そんなに違うんだ!ありがとう!pc版にするよ! 初VRでバーチャルホーム画面に感動して
初MRでゴーグル被ってる感の無い視界に感動するけど
初回クエスト3だとなんかすっ飛ばしててもったいないなw metaのヘルプてメールしたら自動返信とかあります?
初期不良ぽいんだがメールから1日たっても返信ないから、自分が本当にメール送れたか不安になってきて。 ゲーム側で黄ばみをQuest2の色合いに調整できるならするけど
Quest3側で調整できるならそれに越したことはないよな メガネの人、バイザー後ろに下げてる? なんか初期の2番目のとこでも入りそうなんやけど。
キズいくかな? バッテリー付きのストラップをつけると、アクセサリのバッテリー→本体といったように消費されるんですかね?そうなら電池寿命のために買っても良いかなと思うんですが。 エリスト+バッテリーだけど
バッテリーレスエリストも気になる
カウンターウェイトされるが首には1Kg掛かるのが >>156
PC接続するのに無線だと遅延が気になるし有線はおもくそ邪魔だし、結局Quest単体でやってる
なにより手軽に起動できるのがいい
フルトラに興味ないからたまに重い譜面ができないくらいしか不都合はないな >>177
ありがとう。バランスで減っていくなら、寿命はのびそうだけど充電めんどくさいね。
初体験だからまだ固定精度に文句ないし、ノーマルのままでいいかな。 >>182
充電はバッテリーに刺すと同時に充電されるよ >>182
バランスと言ってもモバイルバッテリーの電圧が高く設計されてるからモバイルバッテリーの供給能力が足らない分だけ内部バッテリーが減る
実際モバイルバッテリ付けて使ってるが内部バッテリーは殆んど減ってない 今回のエリートストラップ バッテリー付きは充電追いつかないな
やっぱりMR用途だとバッテリー消費が激しいせいか >>184
最近のモバイルバッテリは20W以上対応もあるから、そういうのなら全く内蔵バッテリ消耗させないのかもね、誰か3と20Wバッテリの組み合わせ試した人居る? quest2は赤みがかってたけど
quest2は黄色がかってるのか 間違い
quest2は赤みがかってたけど
quest3は黄色がかってるのか
>>187
かなり広くなった
そのおかげで AV女優の一つ目化も緩和された感じ >>169
MRはそもそもまともな開発がこれからなのとVRゲームを切り抜いてMR化と言う手法が開発されたから
尚更VRで基本ができてないやつがMR参入しても痛い目見るという仕組みが出来上がった感じはある >>190
MRゲームの大作は作りにくいからビジネスとしては難しいと思うぞ
趣味で作ったらような小物だらけになると思う 今日届いたけど普通にメガネ使えてびっくり
レンズ要らんかも
BSしかやってないけどコントローラーの振動弱くなってない? >>183
>>184
ありがとう!
それなら買っても良いね。2万円をどうとるかだけど。悩ましい。 フライトシミュレーターやると、改めて視野角の広さと発色の良さとスクリーンドアが少ないおかげで現実感が増してマジ感動!
Q3買いかえて良かったとつくづく思うわ!
我が決断に一片の悔い無し!!!
マジ視野角大事!
次は何処を飛ぼうかワクワクが止まらん クリア過ぎてIPDが合ってるのかどうか確信できないw
充電器はQ2の使ってもいいんかなぁ?
カラーパススルーはすごくいい! ちゃんと距離感わかるし、かぶったままスマホ操作してペアリングできたw
ただこれはQ2のしょぼしょぼパススルーを体験してるからの感想なんかなぁ。 何か首がもげるくらい高速に動いてもDP接続並みに追従するね
めっちゃヌルヌル気持ちいい 初歩的な質問で申し訳ないんだけど、初期設定で携帯からMeta Questモバイルアプリをダウンロードするという事だけどこの時点で悪戦苦闘中。
普段携帯は何かあった時のお守りとしてもっているだけでほとんど使っていないのでwifiの設定で手こずってる(wifi環境はあるが携帯で文字入力が辛すぎる)。
で、考えてみればそもそもこの携帯でモバイルアプリをダウンロードしてペアリングできるんだろうかと思ったでござる。
ちなみにもっている携帯はKYF42という携帯なんだけど、これでできるんでしょうか?もうクエスト3は2日後に届く予定なんですよ。うわーん。 >>194
こうして見るとProのパススルー酷いな… スマホかタブレットじゃないと無理と思う。
最近のガラケーは実はアンドロイドてのもあるみたいやけど、難しいのでは? >>198
珍しいもの使ってるな
調べたけどその機種はGoogle Playが入ってないんでインストールはできない
適当な中古スマホでも買って使うのが一番楽で速いよ 返信どうもです。
ヤフオクとかで安いiphoneとか買うのがいいのかな、どうもでした。 >>202
iOS版QuestアプリがiOS13以上対応だからiPhone買うなら機種選びに気をつけて
Android版は6.0以上みたいなんでペアリング目的だけなら古めのPixelでもいいかもね 早速えっちいFANZA観ようとしたんだけど、仰向けになると天井がパススルーしちゃう
どうしたらいいの? >>203
どもです、そういう情報めっちゃ助かります。 >>107 108
なんとか設定できました
前のタブレットにメタクエストアプリを入れてログインしたらすんなりでした
有名というかわかりやすいマニアックじゃない機種が成功するんだと思いました >>107 108
なんとか設定できました
前のタブレットにメタクエストアプリを入れてログインしたらすんなりでした
有名というかわかりやすいマニアックじゃない機種が成功するんだと思いました 11卓球 MR対応してるじゃん!
ただMR有効にすると処理重いのかカクカクする
常にカメラ動画の描写とポリゴン描写と二重いるんだもんな MRの卓球は安全このうえないな
テーブルに当たりそうなときは玉追わなくて済む >>104
確かに今朝届いたわ 旭川ヤマダがハブ店舗なのは意外ですた
いいわークエ3最高 卓球パススルーずっと待ってたぁw
これで全力で動き回れるな
あとはビートセイバーだな >>189
ありがとう、在庫回復したら買おうと思います エリストが劣化してる気がする。
実際Q2のと見比べても後頭部のゴムみたいなのが細く小さくなってるし、
破損問題を気にしてか、全体的にしなやかさが無くてフィットしない。
Q2ので満足してたから高いのに目をつぶって買ったが後悔してるわ。 俺はQuest2の後頭部VRCover使ってるから気にならんかった >>208
うぉぉマジかー、最高だね!
早くquest3発送されないかな 初歩的な質問ですまん
quest3でPCVRする場合って別売りのケーブル必要なの? Ultrawingsやってみたけど、隅々までクリアになった効果なのか、広い世界の一部を飛んでるという、なんかリアリティが増した気がする。
見え方が自然に近づいたんかなぁ。とてもいい。 >>221
スピーカーってこめかみの位置にあるから直接音が入ってこないからシャカシャカ聴こえない?
手で覆い被せて音を反射させて耳に入れるととてつもなく良い音がする
段ボールで耳当て作ろうかな >>222
https://i.imgur.com/JAX7bju.jpg
Oculus2に使ってたけどいい感じだったよ
3用にもう一つ買ってちと加工するつもり
でも未だに3のストラップ外したことないからつけられるかわからんけど YouTubeやXでquest3のレビュー漁ってたんだけど内視野角とかいう新しい概念が批判されてるようだけど内視野角ってなに? パススルーに期待しすぎたせいか最初がっかりしたけどFirst Contactやったらめちゃくちゃ楽しくてMRの可能性感じたしそこまでパススルーの画質も気にならなくなった
実際部屋の中にゲーム画像融合して遊ぶ分にはこれで十分で
これ以上のものを求めるのは仕事用途とか別の目的になってくるのかも
まさにVision Proが目指してるような >>225
右目だけに注目すると視野は左右対象ではなく右側が広い
逆に左目は左側が広い
右目と左目の視野が重なる部分はQuestは結構狭い
ミスターが勝手に内視野角と言ってるが正解は有効視野角と言う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています