X



【grass valley】EDIUS総合 Part32
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001 転載ダメ
垢版 |
2017/01/25(水) 23:44:02.03
grassvalley「EDIUS」シリーズのスレ

グラスバレー「EDIUS」シリーズのテクニックやトラブル解決法を情報交換しましょう。

■EDIUS 総合サイト
http://www.ediusworld.com/jp/

■製品ページ
http://www.grassvalley.jp/pdt-item/edius-pro-8/

■前スレ
【grass valley】EDIUS総合 Part31
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1462006943/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0720名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0d5f-ea1k [118.241.200.135])
垢版 |
2018/05/21(月) 02:31:55.03ID:V5nOi5I90
毎回アプグレする必要ないのは学習済み
0723名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1d9e-NEzo [180.145.25.106])
垢版 |
2018/05/23(水) 19:37:15.95ID:SlTlpw6F0
すみません。質問させて下さい。

mp4出力する際に、オーディオサンプリングレートを44.1kHzで吐き出したいのですが、
どうやっても48kHz以外では出力できません(H.264/AVCを選択)。

調べてみた所、同様の現象が起こってる内容も出てきました。
http://engawa.kakaku.com/userbbs/384/ThreadID=384-9591/

新規プロジェクト作成時にサンプリングレートを44.1KHzで設定しても同じでした。

ちなみに元となる動画は1280x720の、オーディオ部分は44.1kHzなので、
動画サイズだけリサイズできれば、オーディオ部分は触らずそのままでも良いので、
他の吐き出し方もありましたら、合わせて回答して頂ければ助かります。
0725名無しさん@編集中 (ワンミングク MMb2-Aa22 [153.235.55.22])
垢版 |
2018/05/24(木) 15:51:44.26ID:8zx+Ze2yM
モニターに表示されるTCキャラクターの
フォントや大きさを変えることはできますかね
iniファイルやレジストリいじったら変えられるかな?

大、中、小で変えられるの分かりますが
大きさや位置の可変範囲が実際の使用に
即してないですよね?
0726名無しさん@編集中 (ワッチョイW aba7-70yo [122.249.76.128])
垢版 |
2018/05/27(日) 09:39:50.95ID:7tNN3DlY0
EDIUS 8で書き出しした、
HQXコーデックを、スタジオ搬入用に
Macbook proのfinalcut7 に読み込んで、ProResHQ変換して
再度、EDIUS に読み込んで比べてみたら、
かなり明るくなってしまいました。
波形モニタやベクトルスコープで比べても、かなりずれてしまってます。
何か原因があるかわかる方教えて下さい。
0727名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 4fb3-LRUW [126.116.177.112])
垢版 |
2018/05/27(日) 12:17:58.66ID:WtFF/xaK0
>>726
ソフト、OS共に色空間の扱いが違うからどうにもならん。お手軽な回避方法はAVCイントラとかxdcam422とかの普通の収録コーデックで出力してFCPなりで読み込み。これなら間違いがない。

自分はどうしてもProResって時は非圧縮で書き出してからvegasでProResを書き出ししてる。
これなら全く問題無し。
0728名無しさん@編集中 (ササクッテロロ Sp8f-KFNa [126.254.71.148])
垢版 |
2018/05/27(日) 13:23:57.53ID:srFQQAaQp
色空間とかガンマなら普通は設定があるんじゃないの
0730名無しさん@編集中 (ササクッテロロ Sp8f-KFNa [126.254.71.148])
垢版 |
2018/05/27(日) 14:27:07.31ID:srFQQAaQp
FCP7って業界標準だったしそのへんちゃんとしてるイメージだけど
どっちかというとWindows、Edius側が悪いんじゃないの?
0733名無しさん@編集中 (ニククエ Sp8f-70yo [126.236.2.173])
垢版 |
2018/05/29(火) 13:53:58.46ID:rwoGzuPypNIKU
EdiusってDNXHDファイル読み込めるの?
0734名無しさん@編集中 (ニククエW 6680-KFNa [153.188.226.185])
垢版 |
2018/05/29(火) 17:09:35.03ID:qfpqbwcZ0NIKU
FCP7がゴミとかエアプ丸出し
0738名無しさん@編集中 (ワッチョイW aba0-jaVf [122.196.81.28])
垢版 |
2018/05/30(水) 21:39:12.16ID:1CVdI+XV0
じゃあ、頂点は何ですか?
0739名無しさん@編集中 (ワッチョイW 87a7-DTMX [122.249.76.128])
垢版 |
2018/05/31(木) 02:13:25.70ID:RAdUG8ul0
AVID
0742名無しさん@編集中 (ワッチョイW e7b3-mmId [60.114.29.96])
垢版 |
2018/05/31(木) 21:01:14.03ID:nNShJzSU0
むしろ今の段階で4K手を出す業者の方が底辺業者だな

他に技術も武器もないからウチは4K対応してますって言って
よう分かってない素人騙してるだけの話
映画にせよテレビにせよメインストリームは今の4Kに意味ない事分かってるから
4K納品しますなんて言ったら鼻で笑われるわな
0746名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp5b-DTMX [126.236.2.173])
垢版 |
2018/06/01(金) 11:23:03.45ID:Om5KWPFWp
ウンウン。映画は、完全に4K収録&編集になってるね。
上映は2Kでも、後でNetflixなんかのVODに売る時に4K対応してないとまずいもんね。
キー局のCMは、予算が一番あるけど、意味ないからアレクサ撮影&HD編集かね。
0747名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp5b-mmId [126.199.22.160])
垢版 |
2018/06/01(金) 12:58:11.16ID:sgbQzXL4p
何にせよお前らには関係ない世界の話だな
0748名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Sp5b-DTMX [126.247.14.199])
垢版 |
2018/06/01(金) 14:09:10.18ID:pteLMBWip
お前もな
0753名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3ba7-2ITt [122.249.76.128])
垢版 |
2018/06/14(木) 09:22:26.92ID:UMJ9imAz0
WavesのVSTプラグインが読み込めないんですが、
できた方いらっしゃいます?
ちなみに、ボーカルライダーって奴です。
0754名無しさん@編集中
垢版 |
2018/06/21(木) 18:11:18.32
アドビ、オールインワンな動画編集ツール「Project Rush」発表。PCでもモバイルでも動作
https://japanese.engadget.com/2018/06/20/project-rush-pc/

アドビは「Premiere Pro」「Audition」「After Effects」を1つにまとめたような動画編集ツール「Project Rush」を開発していると発表しました。

Project Rushでは、撮影した動画の色を調整したり、音質を向上させたり、タイトルバックを作成したり、動画を追加し公開したりといった作業を、どのプラットフォームでもソフトを切り替えることなくおこなえます。

さらにProject Rushはデスクトップでもモバイルでも動作するため、複数デバイスでの作業が可能です。
またすべてのプロジェクトは自動でクラウド上に同期され、ユーザーはいつでも作業を再開できます。

編集が終了すれば、サムネイルを作成して投稿時間を設定し、動画をどこにアップロードするのかー
ー例えばYouTubeやFacebook、Facebookのストーリー、Instagram、Instagramのストーリー、Vimeo、Twitter、Snapchatなどー
ーまでの作業が1つのスクリーンでできるのです。

アドビの発表によれば、Project Rushは年内にリリースされる予定です。
現在はベータ・テスターの受け付けをおこなっており、こちらのURLから登録が可能。
ベータ版は今はMacやWindows、iOSで利用可能で、Android版のベータも近日中にリリースされるとしています。
0755名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3da7-uted [122.249.76.128])
垢版 |
2018/06/22(金) 15:32:35.87ID:n4C/CPwY0
ダビンチの真似かね
0758名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3da7-uted [122.249.76.128])
垢版 |
2018/06/24(日) 09:45:01.71ID:CCUhsoQz0
Ediusは、6までは順調に育ってたんだよな。
そこから、機能を色々切ってきた。
テロップとエフェクトと音処理が残念。
カット編集とマルチの軽さは、最強なんだけどね。
0759名無しさん@編集中 (ワッチョイ 03eb-GwbS [133.137.48.206])
垢版 |
2018/06/24(日) 10:13:44.34ID:xFQ402zk0
素材の無駄部分が多すぎる場合は、カット編集→エクスポート→改めて編集がいいんでしょうか?
個人(ド素人)の趣味ですが、数をこなすので容量を削減したいです。
なお、完パケだけ残す勇気はありません(笑)
0762名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp31-Cm6z [126.152.197.25])
垢版 |
2018/06/24(日) 13:48:05.05ID:F+d4/82yp
プロですら過去の素材からなんか繋ぎなおさないから捨てちゃえよ

ましてや尺の制限のない状態で編集して要らんと思ったクソカットだろ?
そんなクソカットが必要になる事は
たまたま写り込んでた衝撃映像でもなきゃまずあり得ない
0763名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3da7-uted [122.249.76.128])
垢版 |
2018/06/24(日) 15:07:29.86ID:CCUhsoQz0
企業ものなら、数年前の修正はたまーにあるから、素材とプロジェクトは大容量のハードディスク二箇所に保存してる。
リクルートものや会社紹介とか、社員が辞めたりで差し替えがあるからね。
それでも、ここ10年で3.4回程度だわ。
ハードディスク保管費の元取って無い気がする。
0764名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3da7-uted [122.249.76.128])
垢版 |
2018/06/24(日) 15:09:45.01ID:CCUhsoQz0
大昔、東京外語大の大学案内作ったんだが、学生時代の夏目アナが出ていた。やっぱり可愛かったわ。
0768名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp31-Cm6z [126.152.197.25])
垢版 |
2018/06/24(日) 21:51:31.71ID:F+d4/82yp
>>763
差し替え分は普通新撮じゃね?
古い素材に差し替えなんて事ある?
0769名無しさん@編集中 (ワッチョイW f55f-8cV3 [118.241.200.81])
垢版 |
2018/06/25(月) 02:59:38.36ID:Vqzw70lT0
>>759
エクスポートよりコンソリデートが良いよ。
0771名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3da7-uted [122.249.76.128])
垢版 |
2018/06/25(月) 08:47:36.25ID:zqNhCDSZ0
>>768
古いプロジェクトシーケンスを部分的にカットして詰める。
とか
古いプロジェクトシーケンスに新撮した映像を差し替えとかってこと。
0775名無しさん@編集中 (ワッチョイ 45b3-pvuh [60.119.223.2])
垢版 |
2018/07/25(水) 01:54:35.80ID:1UAMbT2c0
ご質問です。
こちらのソフトとTMPGEnc Video Mastering Works 6を持っている方いますでしょうか?
x265の比較をしてみて、どうなのかお聞きしたいです。
画質、変換速度など...。

他所で同じ質問をさせて頂いたのですが、関係ない返答に、質問に質問をされ、
更に質問を返したら、なぜか私が怒られる始末なので、こちらに来ました。
0779名無しさん@編集中 (スップ Sd43-wq6W [49.97.109.160])
垢版 |
2018/07/25(水) 19:54:05.93ID:g/cYpNzSd
>>778
編集ソフトは、基本的に撮ったものを編集するが主眼だから、プルダウン前の24p完パケと59.94i素材を編集する事は想定してないんじゃないかな。
シーケンス上でのプルダウン変換は、EDIUS以外のソフトでも出来ないから需要が少ないんだろう。
とは言え、映画紹介番組とかでは24pの宣材と59.94iの撮影素材を編集するっていうケースは多いわけだけど…
0785名無しさん@編集中 (JPW 0H1e-iPcZ [221.249.76.46])
垢版 |
2018/07/27(金) 13:14:28.69ID:o1JfplWPH
あとWin10のアップデートでEDIUS8が9に上げられない不満
0787名無しさん@編集中 (ワッチョイ fbe3-53i4 [218.223.134.14])
垢版 |
2018/07/27(金) 22:39:41.45ID:Mt/mO2iu0
>>786
なぜその疑問が浮かんだんだ?
そしてそれを知って何をどうしたいんだ?

いちから知りたいならググレカスとしか言えんわな。
EDIUSを使う上で何か疑問点があるならそれを書いてくれって事だわな。

ただしわいがきみに何か伝えられることがあるとは限らんから勘弁してね。
0788名無しさん@編集中 (ワッチョイW 475f-4V28 [118.241.200.81])
垢版 |
2018/07/27(金) 22:49:10.08ID:gPf6Qvwa0
NTSCググれっていうね
0789名無しさん@編集中 (ワッチョイWW c681-l4h2 [153.229.180.209])
垢版 |
2018/07/27(金) 23:34:23.38ID:64QhV8+V0
ググってもわからんから聞いてるんだけど、映像関係ってその本質が分かってないのに仕事してる人多いから、きちんと勉強してる人なら答えられると思って聞いた
ここにはいないみたいだね、失礼しました
0792名無しさん@編集中 (ワンミングク MMd2-l4h2 [153.155.131.154])
垢版 |
2018/07/28(土) 03:36:35.84ID:HYWP9KbqM
23.98pと24pではコマの進む速度が違う(24pの方が早い)。
59.94iに変換する場合、遅い24pをプルダウンすると映像のタイミングがずれるので23.98pをチョイスする。
商業映画やビデオ・放送媒体に関わらない制作なら24pで構わない。
また、放送でも日本のセルアニメーションはコマ単位の作画の慣習から、24pで制作してポスプロで59.94iに変換しているらしい。
0796名無しさん@編集中 (ワッチョイW 475f-4V28 [118.241.200.81])
垢版 |
2018/07/28(土) 07:39:50.74ID:ikuxY6L90
ちょっと話逸れるけど60pがノンドロップフレームで、60iがドロップフレームと勘違いしてる人たまにいるよね。どちらも日本のテレビでは周波数59.94Hz。
(ドロップ、ノンドロは単にタイムコードの通し番号の付け方の違いだから60pの撮影でドロップを選択しても問題ない。)

これを踏まえるとシステム周波数が59.94Hzに設定されているカメラで24コマ/秒を選んで撮影しても実際は23.98pで記録されているわけです。
映画撮影ではカメラの周波数は24Hzになってるから24p。
これが違いです。
0799名無しさん@編集中 (ワッチョイW b7b3-8sdz [60.114.29.96])
垢版 |
2018/07/28(土) 10:12:43.72ID:wLprCiXd0
24fpsと23.98fpsの違いってリニアの時代から映像やってれば
嫌でも体に染み付いてるし何も悩む必要なく理解出来るんだろうけど
今だと編集はノンリニだしOA媒体もテレビとフィルムだけじゃなく
ネットだなんだってなってるから難しく考えちゃうのかね?
0800774 (アウアウカー Saa7-vG5Y [182.251.240.18])
垢版 |
2018/07/28(土) 12:06:57.09ID:s30Czskpa
議論の元作ったみたいですまん。
24pとは書いたものの実際は23.976なのを
そう解釈して当たり前と思って24pと表現しただけでした。
プルダウンの話する時点で29.97がゴールなんだから混乱するとは思わなかった。
0802名無しさん@編集中 (ワッチョイWW c681-l4h2 [153.229.180.209])
垢版 |
2018/07/28(土) 13:34:49.12ID:69qkFSso0
>>800
大丈夫、別に議論になってない
俺の質問に、知識のある先輩が色々教えて下さって、マウント取りたい無能がノイズになってただけだから
23.98pと24pとの違いを、「そういうもの」だからって思考停止して受け入れるんじゃなくて、具体的な「違い」を知りたかった
有益な知識を知れて良かったです
0803名無しさん@編集中 (ワッチョイW b7b3-8sdz [60.114.29.96])
垢版 |
2018/07/28(土) 13:44:06.99ID:wLprCiXd0
俺揚げ足なんてどっかで取ったか?
難しく考え過ぎじゃね?
24コマか23.98コマかって以外実際に差は無いんだもの仕方ない

100秒のカットだとどっかで帳尻合わせないと2フレズレますよってだけでしかない話を
何でそんなに難しく考えるかね
0806名無しさん@編集中 (ワッチョイW 475f-4V28 [118.241.200.81])
垢版 |
2018/07/28(土) 20:18:25.55ID:ikuxY6L90
やっぱりDFはフレーム飛ばすと思ってる人いるね。
飛ばすのはカウンターだけだよ。フレームはじわじわズレてるのです。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況