【grass valley】EDIUS総合 Part32
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
grassvalley「EDIUS」シリーズのスレ
グラスバレー「EDIUS」シリーズのテクニックやトラブル解決法を情報交換しましょう。
■EDIUS 総合サイト
http://www.ediusworld.com/jp/
■製品ページ
http://www.grassvalley.jp/pdt-item/edius-pro-8/
■前スレ
【grass valley】EDIUS総合 Part31
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1462006943/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>843
そのスペックでXAVCごときが引っかかるほうがおかしいね
PremiereとResolveはGPU支援で再生処理してるから、EDIUSのほうがCPU占有率が高いのはしょうがないが、激重ってほどにはならんぞ >>851
843だけど、FS7で撮影したS-Log3のデータ(XAVC)をタイムラインに入れると再生は可能だけど、2ストリームやタイトル入れるとかなりキツイ!さらにLutを当てるとほぼ再生不可能。
ちなみにEDIUSのプロキシモードってドラフトとは違う概念なの? >>852
XAVCのlongって事は無い?
longならIntraと違って相当重い。
どのコーデックも一緒だけど。
あと、プロジェクトが10bitなら重いよ。
カラコレ以外は、8bitで作業。 >>853
XAVC Longだね。おそらくそれが原因かも!
Intraで今度試してみます >>778
意図的に24.000pを59.94iに読もうとしてるの?
原理的にそれが出来るってのは、24.000p素材の再生フレームレートを勝手に23.976pに0.1%ずらすことになるけど?
普通の良心的なNLEでそんな処理したら、逆にクレーム受けると思う >>854
-LはLong GOPつまり時間軸圧縮
MPEG2-Long GOPのHDV Codec以降は、15フレーム0.5秒の時間軸圧縮かけるものがほとんど
地デジもMPEG2 LongGOP 0.5秒の時間軸圧縮だから、この辺の高圧縮動画をみると0.5秒ごとに圧縮ノイズがパカパカ変化する
(自分でGOPいじれると、4-6フレームのShort GOPだと結構軽くてそこそこ圧縮効率よくて、編集向きだったりするが)
XAVC-LもAVC-Lも15フレーム時間軸圧縮してて、HD解像度ならともかく、UHD解像度以上だと普通のCPUスペックじゃ、デコードしながら編集するのは厳しい
業務機種だとハードウエアデコードしてるか、GV HQとかイントラフレーム圧縮に変換して作業してる
普通なら、-Iで撮る >>829
HDCAMで解像度が落ちてる、ではなく、本当の59i環境(ブラウン管マスターモニター)でインターレース試写すると、動きのあるテロップの動的解像度が落ちて見える、の間違いでは?
逆に言えば、その59.94iで29.97p再生したフレームレート半分のデメリットは、テロップに限らず全素材で言えるのを、フィルムライクと称して選択してるってこと
単に、高速スクロールなどのテロップが、59で見ればガクガク感が目立ってるだけで
あと民生テレビで見るなら、補完機能をオフらないと、比較参考にもならないよ みんなググって自分の知識としてここで威張り散らしてるんだねwアマちゃん まあ極端な話現場レベルだと24Pで撮ったならそのまま編集してポスプロに適切な変換お願いしますだからな、ガタガタ言ってるのはポスプロだけど言っても仕方ない 批判されてムキになってなっているから仕方ないよ。
でもまあ有意義なレスになっているからいいんでないか。 大昔、ブライダルバイトやったけど
あれは大変だ
安いのに責任重大 映画、ドラマ、バラエティ、報道、CM、VP、ブライダルは全部が別の職業であり別の業界だとオレは思う。
求められる能力も人材も品質もそれぞれが違うしね。 ブライダルも今は一眼撮影が増えたよな、結構24pで撮るところ多い EDIUS9で4K民生ビデオカメラで撮影した映像3840x2160 30PをEDIUSで
3840x2160プロジェクト設定で編集後、4Kテレビで4K画質のまま見たいのですが、
どうすれば見れますか? USBメモリーにXAVCSファイルやH.264/MP4ファイルで
書き出して4KテレビのUSB端子に挿入すれば映像が出てくるのでしょうか?
初心者の質問ですいませんがお教えください。 回答になってませんが4Kのmp4を書き出してYoutubeにアップすると簡単に4K動画を楽しめます。4Kテレビが対応してれば良いですが。 うーん。
6年前のpc core i7 3930k から 8700k 1080Ti 64Gに買い買えたけど、今やってる仕事のプロジェクトほとんど重さが変わらない。
QuickSyncVideo無かったのが、初めて使うようになったから期待してたのに。
CPUの進化が止まってるのかな。 >>871
自分は
CPU3700+EDIUS7
↓
CPU8700K+EDIUS9+QUADRO P200
で満足できる結果です(特に4K)
使われてる編集ソフトやグラボの設定等
でしょうか
3930と8700kが同じ6コアでそこまで
明確な違いが出ないんですかね? >>872
そっかそっか。
期待通りだったんだね。
3930kは6コアだし、先月グラボを1070Tiに変えたので、そもそもプライマリーカラコレはほとんど負荷かかってないから、体感できないのかもしれない。
8700k、H264の書き出しでハードウェアを使うにチェックボックスがでるから、
再生時もQSVの再生支援が効いてるんだよね? >>867
ソニー4Kブラビアだと、XAVC-Sで書き出してUSBストレージ接続すると、4Kハンディカムをつないだのと同じ状態になって、テレビのメニューから再生できるけど
まあ中身はH.264 mp4だから、60-100MbpsくらいのH.264で書き出したものでも、再生出来たりするが、バージョンによるだろうな
ディスクレコーダーなんかで再生したい時も、以下同文
結局、再生機の仕様調べないと、何一つ解決しないよ
再生でサポートしてるフォーマットやcodecを地道に調べなきゃ
GoProなんかの4Kも以下同文 >>873
特にEDIUSがQSV支援がよく効くアプリ、という側面が、悪い方向に出たと思う
同じ6コアなら特に
DaVinciとかGPU支援がよく効くのだと、1080Ti化がとてもよく効くけど
元のも1070Ti化したのなら、EDIUS環境では差がつかなくなっても仕方ないような 色々、実験してたけど、
QSVの再生は、プロレズやXAVC10bitなんかのイントラベースのファイルの再生支援は無いようだ。
H264ベースのAVCHD.XAVC-LやSなんかが再生支援される。
勿論、オスモの4Kのコーデックも余裕で動く。
俺の撮影、FS7とa+ショーグンがほぼだから、
あまり恩恵に預かれないみたい。 価格の2石フレックス氏がXAVCも対象と9のレビューに書いていたのに、残念。 質問させてください。
EDIUS PRO 8 OS windows7で使用しており、
本日Windows10にアップグレード後、動作が重たくなりました。
具体的には全画面表示プレビューをすると映像がカクツクような現象が、、
同様な症状になった方いますか? 続けての質問申し訳ないです。
EDIUS 起動時に素材読み込み中と表示されすべて読み込ませ、
編集を開始すると、再度素材読み込み中となりHDDへの再アクセスが始まります。
プロジェクトが壊れているのかと思い、別プロジェクトでもトライしましたが。
同様の症状が発生致します。ご教示いただけると幸いです。 >>880
EDIUSのクリーンインストールしてないよね?
NLEでOSのアップグレードで、まともに動く方が珍しいと思う >>881
これもOSのシステムに最適な状態でEDIUSがインストールされてないとしか思えない
要するに7でインストールしたものを、10にアップグレードしても動きません!てのは当たり前
さらに言えば、デスクトップでの全画面は、ビデオデバイスではないから、何の参考にもならないから
たとえNTSC IEEE1394でDVでもいいから、外部向けビデオを出して正常なのか?を見ないと
普通にDecklinkやIntensityとかない? >>881
ここより、FacebookのEdiusユーザーネットか、
Metalzonbeチャンネルに質問した方が、まともに答えてくれるよ。 QSVのデコード再生支援、
XAVC 10bitでも効果ありっていう記述をFacebookと価格のレビューで見たんだけど、自分の環境では、
再生支援されないんだよね。longやsはされているみたいだけど、10bitで効いている人いる? Facebookで見たのなら、Facebookに質問すればいい 8/11くらいのwindows updateを実行したら少しEDIUS 9が重くなったように感じたので、回復オプションで戻したら軽くなった。何かが影響してんだろうけど分からないからモヤモヤする。気がするだけで、自分のPCの問題のような気もするし。 自分はそのアップデートで、Decklinkのドライバーが外れたな。 調子悪くなるの嫌でUpdate停止してるけど危ないかな。 パソコンなんてすぐ買い換えるんだから更新なんてしなくていいだろ 背景に引っ張られてタイトルが暗く見える場合に、タイトルが暗く見えないように
補正するのはどういう方法が一番簡単ですか? >>885
10ビットのコーディックってイントラのファイルでしょ。
4k60pのイントラはQSV支援なくてもサクサク動くだろ 4Kもな、再生と編集はどうにかなるんだけどな…書き出しするとアホみたいに時間がかかる。 XAVCみたいな4Kイントラ圧縮だと、エンコードさせるGPUはほとんど遊んでて、読み出しと記録のディスクI/Oがネック 確かに2石レフレックス氏の言うとおり8700kで4k60pがQSVデコードで編集扱えるけど条件があるね。
このQSV支援というのは、デコード専用担当であって、
グレーディングしたりスタビライザー掛けたりのフィルターはCPU側で担当するので
素材にアレコレやるとやっぱし厳しくなる。この場合は10コア以上のほうがいいのだろう。
709ガンマで撮影した4k60pなどでグレーディングしなくていい場合は8700kでも確かに軽い。
ただ、エンコードはQSVがないと途方も無い時間が掛かるのでQSVは欲しいから、コア数多いCPUにQSV無いのも嫌。困ったもんだ そもそもXEONにQSVあるんだっけ?
モノによるか
RYZENやスリッパにはQSVないけど、デコードでそんなにパフォーマンス劣ると感じないのは、何でだろう?
EDIUSはCUDA使ってデコードしてるから? XEON系にはQSV無いんだわ
なのでコア数多くて編集が楽になっても、エンコードになるとi7等のQSVに負ける。
やりくり面倒だけど、グレーディングはCUDA使えるダビンチでやって、その他は
QSV使える8700kでやるってのがパフォーマンス的には良いんだろうけど、それってソフトの行き来が疲れる >>905
途中送信ミスった
前からの疑問だけど
例えばi7 8700のQSVとGTX1080TiのCUDAとの比較では、エンコードや再生支援の効きの善し悪しがわからないね
エンコーダの実装によるのだろうけど
EDIUSの再生支援はQSVが効くと読んだ記憶あるけど EDIUSはRYZEN7よりもQSV付いてるCORE i7のほうが快適みたいだけど
32コアのスリッパだとどうなんだろうね >>907
ターンキーはXEONを採用しているから、コア数多い方が良さそう。 32コアのスリッパにも最適化して欲しいね
なんかエンコード、デコードではインテルの方がQSVで圧倒的に有利みたいだから 俺のPCは、i7 8700k 1080ti だけど
プライマリーカラーコレクションに関しては、
1080Tiによる再生支援をチェック出来る。
あと、確かRAWの再生支援も。
H264系素材の再生支援は、QSVがする。
エンコに関しては、H264系だけでなく、H265も可能。そもそも、QSVじゃないと書き出し出来ない。
結論、edius 使うなら、i9より、i7の方がサクサク。 現行のCore i9ってQSV搭載されてないのか・・・
もうじき出る予定のCore i9-9900Kには搭載されてそうだけど
どうなんだろうね 4K HDRモニタ(スケール150%)とフルHDモニタ(スケール100%)でマルチディスプレイしようと思ったけど
HDRとWCGの設定をONにしてメインディスプレイにしたら起動しないし、表示スケール違いで大変なことになった XEONやCore i9やRYZENでEDIUS挙動がおかしいのはQSVに搭載してないからか
EDIUSはGPUに依存しない用にQSVフル活用仕様になってるから
QSV依存なんだよね XEONやCore i9やRYZENでEDIUSの挙動がおかしいのはQSVを搭載してないからか
EDIUSはGPUに依存しない用にQSVフル活用仕様になってるから
QSV依存なんだよね HDWS 4K3 Elite 4K対応ノンリニア編集ワークステーション
プロセッサ デュアル構成Xeon プロセッサ(36コア)
グラフィックカード NVIDIA Quadro P2000
https://www.grassvalley.jp/pdt-item/hdws-4k3-elite/
REXCEED Z4000 ノンリニアビデオ編集ワークステーション
プロセッサ デュアル構成 Xeon プロセッサ(16コア)
グラフィックカード NVIDIA Quadro P2000
https://www.grassvalley.jp/pdt-item/rexceed-z4000/ >>915
Quadro P2000でも載ってれば、QSV不要なのか? >>916
そこは関係ない。GTXで十分。
8700KのQSVの書き出しスピードは、18コア相当。 >>918
ほほーそれは速いな
だが逆に言うとXeonやスリッパの16コアくらいあれば、なんとかなるってことか >>919
QSVは速度はいいのだが、エンコードの画質が酷い。
だから業務機には搭載せずにコア数の多いCPUを選択しているのだと思う。 >>920
確かにそこそこ高い圧縮率の低ビットレートだと、QSVは画質よくないね、だからEDIUSもプレビュー用途なのかな?
高めビットレートのプロ用CODECで、XAVC CLASS300のようなエンコードにはどうなんだろか
まあ確かに多コアのCPUレンダリング出来れば、業務的にはなんでも来いになるか スリッパの32コア64スレッドでEDIUSのベンチやって欲しい グラスバレー、IBCでEDIUS 9.30を発表
https://www.edius.net/news/564-grass-valley-introduces-edius-9-30-at-ibc.html
EDIUS.NET Podcast - New in EDIUS 9.30
https://www.youtube.com/watch?v=NLs38sOjAYQ
• Closed caption display, which allows subtitles to be switched on and off as needed
• 50/60p timecode display when editing 50/60p material
• RED Raw decoding GPU support for acceleration through the graphics card
• Extended optical flow options with improved image quality for slow motion
• Extended exporter with more formats and faster output
• Coloured sequence and clip markers for a better organization of the footage
• Extended format support for new camcorders
• Further improvements e.g. in the user interface as well as in the media management tool Mync Version 9.30 (2018.9.17)
https://www.ediusworld.com/jp/products/edius9/newfeatures_pro.html
60/50p タイムコードディスプレイ機能
RED RAWデコードのGPUサポート
ハイクオリティースローモーション アドバンスドマッチングモードの追加
マーカーのカラー機能
デフォルトエクスポーター機能の向上
クローズドキャプション表示機能(CEA-708 / CEA-608)
Canon 新ビデオフォーマット “XF-HEVC” (H.265)のサポート
Canon “EOS C700 FF” Cinema RAW 5.9K(5952×3140, 5952×2532) のサポート
サードパーティーハードウェア “AJA KONA Io 4K” ビデオプレビューのサポート
Myncのアップデート(60/50p タイムコードディスプレイ機能など) EDIUS 9.3 High quality slow-motion (Optical flow - Advanced matching mode)
https://www.youtube.com/watch?v=zaXGHCXYaxY グラスバレー、ノンリニアビデオ編集ソフトウェア「EDIUS 9」の最新バージョン9.3をリリース
https://www.pronews.jp/news/20180918102032.html >>928
60pタイムコード表示にやっと対応したか!うれしいね!!
今回の対応と一緒に、60p編集時のカット点の2フレーム縛りも対応してくれていると更に良いが。 60iと60pプロジェクト設定の切り替えもできると良いな。 【EDIUS 9】ノンリニアビデオ編集ソフトウェア「EDIUS 9」の最新バージョン「9.3」をリリース
Ver.9.30b3920
2018.09.18 登録
https://pro.grassvalley.jp/download/edius9.htm >>931
>今回の対応と一緒に、60p編集時のカット点の2フレーム縛りも対応してくれていると更に良いが。
2フレーム縛りなんて制限ないだろ。 >>934
60p編集時に毎秒30カウントのタイムコードの区切りでしかカット点をつけれない制限機能のこと。
タイムコードの区切りで編集しないと、4K 60pをHD 60iにダウンコンした時に、フィールドでカット点ができてしまうんだよ。
Avid MediaComposerには、この制限機能があるんだよね。 >>935
だから、どこでも切れるって。
ほんとに使ってるの? ああ、ごめん。どこでも切れるのがだめって言ってるのか。 インターレースのフリーズフレームが、2つのカット画のフィールドが両方見えるからな
液晶テレビのI/P変換が破綻する
普通なら避ける フレームの切れ目のシーンチェンジ対策が入ってればTV用のip変換としてはフィールドの切れ目のシーンチェンジも同じレベルで処理できると思うけどな。ライブでスイッチングするとフィールドで切れるんで、ノンリニア特有の現象でもないし。 テレビのI/P変換はどうでもいいけど、フィールドでカット点が入ってると、そういった完パケを素材にして編集する時に厄介だから嫌だ。 >>940
それな
生のマルチカメラSW収録で、切り替わるまでの最大待ち時間1/30秒が耐えられないからと、フィールドオーダー無視して1/60秒のフィールドスイッチングした結果
4K以上だとPしかないが
HDに落とす以上避けるべき 高性能のPC使ってるつもりですが素材によってはスムースなプレビューができません。
gopro 6の4K60pやDJI inspire pro2の4K30pなどは全然ダメです。
GH5の4K60pは大丈夫です。
皆さんはいかがですか?
CPUは7900x、メモリ64GB、エディウス8.53。
素材はSSD m2に入れてます。 断言はできませんが、それらのカメラから察するに、
GH5→4k60pではH.264
GoPro→4k60pではHEVC(H.265)
Inspire 2→H.264かH.265を選択
ということで、H.265形式で撮影されたものが
重いのかなーと思います。
やはりH.265は再生だけでもかなり重いようですね。
https://www.ediusworld.com/jp/product/edius9/function.html
H.265(HEVC)の高速デコード
QSVがH.265のデコードに対応しているCPUをお使いでしたら、
EDIUS 9 で少しはマシになるかもしれませんね。 XeonでもQSV非対応なのがあるし
素材がラッピング形式とCODECとプロファイルが何か、ビットレートとフレームレートは?を自分で調べて変換など対応出来なきゃ、単なる編集オペレーターでしかなくなる
技術的なことは手を出さないなら、有償で技術サポート頼むしかない >>943
>>944
コメントありがとうございます。勉強不足でお恥ずかしい。
今回はプロキシで対応します。Edius9ならばパフォーマンス上がりそうですね。
アップグレードの検討もしてみます。 >>944
Xeonにもi9もQSV対応してるものはないよ。
i7 8700k使えば、3つのファイルはどれもサクサクいけるよ。 >>945
バージョンアップしても、再生パフォーマンスは大して変わらんと思うよ。 新PCを組む前に知りたいんだけどQSVの対応、非対応はどこかに一覧表ある? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。