【ベガス】映像音楽編集 Magix 「Vegas Pro」「Movie Studio」 【Magix】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>518
AVIは今はほとんどコンテナとして使われてるだけで中身は別物である場合が多い
その多重AVIてのは拡張子がAVIなだけで中身違うんでないの?
したら最終的にレンダリングする時にその中身と同じコーデックで出せばいいんじゃないか
再エンコードすることになるけど
プロジェクトとして複数のファイルを管理するのではなく、
1ファイルで保存して、いじるときはVegasで読み込むと編集中プロジェクトみたいに展開する
ってことがしたいんだよね?
たぶんVegasにはそんな機能は無いと思うし、
素材内包型のVegas専用出力みたいなのあればいいんだろうけどね
TMPGEnc VMWとかはあったような気がするな 使ってないが
やっぱ読み込んだAVIの中身と同じ形式でエンコードすればいいのではないか?
または、オーディオトラックはそのままにして、
編集後のビデオトラックだけ全部まとめて新規トラックに出力して、
映像だけ一本化したVegasプロジェクトとその素材をまとめてフォルダ管理 とか。 aviで複数音声はないよね。
たぶんmkvかなんかだよ。 レスありがとうございます。
>>521
>1ファイルで保存して、いじるときはVegasで読み込むと編集中プロジェクトみたいに展開する
そうなんです。カット部分だけ捨てて容量減らせたらと。
>読み込んだAVIの中身と同じ形式でエンコードすればいいのではないか?
それ(ut-video t2+PCM)はやってみたんですが音声は融合されてしまったんです。
おっしゃるとおりビデオ、音声別々に出力しプロジェクト保存がいいみたいですね。
それなら32bit float wave64で保存もできるし。
>>522
自分もそう思ってたのですが、Dxtoryでマイク別で録音するとトラック2に別に入ったaviになるんですよね。
やはり拡張子だけ違うんですかね。 movie studioで、動画にストップウォッチを合成する方法ってありますでしょうか
タイムコードで代用しようとしたんですが、実際にストップウォッチで図っているように、
計測を始める前の「00:00」と計測後の「XX:XX」を停止して表示できないんですよね… >>524
00:00の静止画 + 00:00~xx:xxの動画 +xx:xxの静止画の組合せたトラックを用意すればいいのでは? 俺もそれ自作したけどけっこうめんどくさいんよ
そういうプラグインとかありそうだけどね Hitfilm Igniteにそういうプラグインがあったけど使ったことないな
MovieStudioでは使えないかな >>523
Dxtory がなんの形式で記録するソフトなのか調べてみるといい
生AVIを正直に記録するなら今の時代の解像度だとHDDじゃ間に合わない記録速度が必要なほど
でかいファイルになる だからほとんどのキャプチャソフトは独自形式か、
何か他の中間コーデックを採用して記録するものが多い
>>524
Movie Studioだと画像との組み合わせしか思いつかないな…
一度止めて再スタート、とかやると複数トラックで同時に走らせないと難しそうね
Proなら単純にタイムコード置いてベロシティで止めたいところだけエンベロープ下げる
で対処できそうだけども >>531
一応記載には「複数の音源を同時に録音可能です。 AVIファイルには、それぞれ独立したストリームとして保存される」
と書いてあるんですよね。
コーデックはPCにインストールされているのから自分で選べるので>>523で間違いないのです。コンテナは独自aviなのかは謎ですが一応Vegasに直に読み込めますし、MPC-BEでも主副音声として切り替えられます。
まぁ、ビデオ音声別にエンコしてmkvmergeででもくっつけます。 む、アップデートきてるか?
帰ったらチェックしてみよう 早速ビルド311したけど
14の方が軽くて編集しやすい
14で作って15でエンコードしてるけど
14の方エンコも早いか確認しなきゃ >>540
縦4kって4320って事だよね?Vegasは仕様上4Kまでの対応じゃなかったっけか
たぶん素材としては何Kでも読めるとは思うけど、
対応解像度的にMAXで4Kまで縮小される…のか?読めないのか?
すまん、そこまでのサイズは扱ってなくてハッキリしない
ところで、ソースネクストでまた pro DAD のプラグインがセールしてるぞ
28日までだってさ セールきてるな。割引券使えたらなおよかったんだが…
VitaSceneV2買ってみようかどうか迷う。トランジション目的で
個人的にはVegasのトランジションってダサいのが多いので
加算ディゾルブかフラッシュしか選択肢がない 減算ディゾルブもなかったっけ?
セットについてきたNewblue FXのやつかもしれないけど。 使えるのがってことか。
すみません、今のは無視して下さい sound forge pro 12がもうすぐリリースされるようだ
16には絶対バンドルしてくれよ
廉価版ソフトなんて使い道が無いからな sound forgeは古くからの痒いところまで手の届く有名どころだから
業務で使ってるとこ未だに多いからなあ
vegasより売れてるだろうからProをバンドルはないだろうよ sound forge使い方がよくわかんねえだよなあ…
前に『ノイズ除去』を使ってみて凄い効果あったから目から鱗が落ちたけど
別の素材に使おうと思ったら
「テンプレートが選択されていません」とか出てきて使えなかった
あれなんなんだろう Magixのアカウントに登録できたから本物だよ
落ちてくるのはWebインストーラーだから本家のデータがダウンロードされるし vegaspro15持ってるけどエフェクトとかお手軽そうだな。欲しかったわ。 ソースネクストのvegasの商品ページがバグってる?
何故か60分でわかるページがトップに表示されちゃうけど(´・ω・`) VitaSceneV2買ってみた
意外にエフェクトの種類多くてよかった Forgeは15から廉価版バンドルだったのか
Suite買うたびに増えても仕方ないと思って15はEdit買ったから知らなかった
大抵の事は廉価版で出来ると思うけどねぇ Forge Pro 12って何が変わるんだ?
>>552
あのプラグインは最初にオーディオに含まれているノイズ成分を覚えさせてから
その情報を元にして適用をかける どれくらいかけるかも指定できるというタイプ
環境ノイズを予め収録しておいてそれを覚えさせてプリセット化して、
それを適用させると結構スッキリして便利よね
しばらく使ってなかったけどそこんとことは違う? 無料配布の14入れて公式サイトで製品登録も出来たんだけど
何故か起動しようとするとerror code24が出て起動出来ないなんでや。 code24ってメアドが登録と違うってのがあるけど VEGAS Movie Studio 14 error code24
でググれ 正直Forge Pro10以降の違い把握してないような人には
マジで大差ないからver上げる必要ないで!(バカにしてるとかではない)
曲作ってて頻繁に編集で使ってても大差ないから
ゲーム製作してるような業務で使う人がありがたいような効率が上がる機能や
一般人は使うことの無いようなアウトプット種類が増えたり
最近は5.1chのようなチャンネル編集周りとかが進化したりしてるだけだ
Forge Proは7や8の時点でかなり完成されてて10以降は大差ない
フォトショップみたいな感じや build311入れると4k素材にLUT当てた後のプレビュー結構安定してる
i7 7700HQ 1070載せたラップトップだけど今まで酷かったのが少しマシに
これはありがたい >>565
11は64bit非対応だしfall creatorでwavesと干渉して問題起こるし
機能がどうこうという問題だけではない build311で4k書き出しnvencでそこそこgpu使ってくれるようになったおかけで書き出し結構速くなったな
LUT当てた動画8分を12分で書き出してくれる前は30分近く掛かってたからな トラック編集中の時間軸移動をマウスの左右スクロールホイールに割り当てたいのですが、やり方ご存知のかたいますか?
縦スクロールの時間軸の拡大縮小みたいな感じで。 win10がアップグレードされるたびに起動エラーが出て、再インストールを強いられるんだが、それも仕様ですか… >>570
アップグレードとアップデートの違いがまだわからない人? 皮肉を言ってる時に自分の恥を晒すほど滑稽なものもないけどな 13使ってるんだけど15との違いってわかるとこある?
15の方が断然いい? 13って数字的に不吉すぎるでしょ
すぐ15にした方が良い 15は欠陥失敗作でしょ
動作重すぎてメモリ16GBじゃプレビューもまともに見られんし 4k素材使っても言うほどメモリ使ってないからなbuild311にアップデートしたらかなりマシになるぞ いい加減にしろ!
どうせ16が出て買ってもインストールしないだろが!! フッ…
俺はなんでこれ買ったんだろうな
9割引きだったけど ノイズリダクションがぱっとしないのでダ・ヴィンチに移行予定 >>579
メモリ使用量は全然気にならないが
15はとにかくプレビューだけが糞と言わざるをえない
特に同素材を複数分割してクロスフェードするだけでプレビューできないのが痛いな
別々素材のクロスフェードは何度か再生すればプレビューできるようになるが
プレビュー画質品質最低まで落としてもほぼ一緒だから困るんだよなあ まさに今卒業記念の追い込みで13使ってるけどダビンチってそんなにいいのん? >>582
ノイズリダクションといえば
ニートビデオだけど
ダビンチも優れてるの? ずっと買い続けてたけど
なんだかんだ言ってmercalliの付いてた14が当たりだったと思う ダビンチみたいにプレビュー用のファイル作れればいいんだけどな DaVinci Resolve Studio使ってるよ
Vegas並みに色々なcodecに対応出来てるのが、地味にありがたい メールソフトの迷惑メールフォルダを見たらVEGASからのメール
がいっぱい入ってて、これまでのセールの情報を全部見逃してた
ことに気づいた。
Movie Studio 15 が出たこと、2/20まではPlatinumがUS$39.99で
買えたこと、今はUS$49.99で買えることを知って、またの機会を
狙おうと思ったものの、試しに$20のクーポンコードを入れたら
問題なく適用され$29.99になったんで、使う予定はなかったが
つい買ってしまった。
TMPGEnc MPEG Smart Renderer 5のようにHEVCのスマートレンダ
リングが出来るんだよね? >>592
AAFの互換性とかでVegasと比べて見てるのと、細かい拡大縮小やら、消しもの追っかけなんかは便利かな >>594
ゴプロのスレで紹介されてたレゾルブを使ってみたんだが、マジでVegasいらないって思ったわw >>595
作業が画面別に別れてるけど、なれればこっちの方がわかりやすいからね >>596
Premiereも少し前からタブスタイルになってるしね。
Vegasはちょっと時流に乗り損ねてる感じ。 sonyからmagixになる間の前後あたりで大分遅れをとった感はあるな
他に換えるほど困って無いからいいけど、15のプレビューだけ16までに改善してくれ >>597
そう有料版のStudioがつくやつ
4Kで普通にゲイン上げた時のノイズリダクションが、空間と時間軸の両方で効かせるといい感じ なんでダビンチスレになってるのか知らんが
そいつは音楽編集できんのけ ブラックマジックって(あの)フェアライト買収したんだぜ。
格としては十分だな。 DavinciはIntensity proについてきたから使ってみたけどコーデック的にVegasが使いやすいかな。
DavinciでRGB可逆コーデックって何が使える 前教えてもらったhumblebundleでまたmagixの出てるな ダビンチはあまりにも使いにくくないか…
カラグレやりやすいのとLUTが一通り揃ってるだけであとは苦行だわ
あと書き出しが上手くいかない WindowsのPremiereユーザーですが、proressに書き出すためだけに買うだけの価値ってVegasにはありますでしょうか?
proressの代替コーデックとしてCineformが推奨されてるけどいまだにproress納品を言ってくる業者が後を絶たないのでいらいらしとります。 20年近くかけて定着したcodecがそうそう簡単に切り替わらんわな。
画質や運用上の問題点なども担保されてるわけだし。
FXPXかああなって、Proresが徐々に減って行くだろうけど
完全に消えるのはまだ先の話。 QuicktimeコンテナのProres圧縮だろ?
というか、別にcodec指定があるなら、好きなNLEで編集して最後に変換すればいいだけ
VegasProなんて安いのに、仕事で必要な変換出来るのに、買わない理由もない >>608
俺はPremiereCCとVegas12を使ってるけど、両方の良いところを合わせたのが無料のレゾルブだな。
タブの切替は慣れだろうし、ショートカットが多少違うのも対処できるレベル。 Vegasは直感的にエリア動かしたりフィルター動かしたり出来るのがやっぱりいいね
Resolveはやはり部分的に特定の色や明るさを染めたりするのが得意か
GPfxプラグインがいくつかあるけど、実用的に速いと思う
Vegasと同じくSonyのCatalyst Browseは、単純にLUT当てたり色温度合わせる程度には効率よくて使ってるが、コンテンツブラウザまでは使ってない ソースのVegas全部入り、Hitfilm2017が外れて替わりにSpectralLayer4(5)が入った
SpectralはDTM/DAWツールなんで、映像関係的にはあんまりうれしくない変更かも スペクトラレイヤー特に必要ないけど
また欲しくなっちゃう Corel製品の投げ売りもはじまってるけどamazonとかより全然安いねw 体験版DLページ探しても見つからないのでURLくれませんか? 3週間かけて卒業BD完成した!と屍になってたらトラエラがタイピング表示のやり方出すとか卑怯かよ… しらんがな
トラエラ氏は数少ないVegasのTIPSを公開してくれてるとこだから
感謝しかない 前にタイピングっぽい表現調べてた人?
力技で良かったのかい それなら色々方法あったろうに
単機能で実現する方法知りたいのかと思ってたよ vegasのハウツー動画少ないもんな(´・ω・`) VEGASとEDIUS併用してる人っている?
編集マンYouTuberがEDIUSだと30分の素材を1時間で書き出せるって
言ってたけどマジなん?
VEGASで30分の素材レンダリングしたら2〜3時間は余裕でかかるよな?
いろいろ編集したうえでの話だけど コーデックによるとしか。
ソースと同じ可逆なら10分だし、x265Slowだと8-10hだし。 VEGAS EDIUS併用してるよ
カット編集ならEDIUSのほうが気持ち早いような気がするけど目に見えて違うかというとそうでもない
しかし文字(テロップ)を入れるときはEDIUSはクイックタイトラー使うと断然早い
あとVEGASはよく落ちる、EDIUSは滅多に落ちない
プロレズ扱うときはVEGASのほうがいい(EDIUSはPro7だけどバグる)
という感じで使い分けしてるよ vegas13を4年使ってるけど一回しかフリーズしたことないな >>624
まさに素材codecと書き出しcodec次第
同じでカット編集しかしないならかなり速い、ほとんどコピーだから当然
素材読み出しがSSDで、書き出しが別のSSDなら速くなるし
GPUでも1080Ti使うとHD解像度XAVCや、mp4のH.264圧縮もタイムライン時間の半分てなこともあるよ >>624
レンダリングの速さだけならダビンチも速い >>630
DaVinciは多分GPUのCUDA使う効率がいいんだろうな
XAVC使うけど一昔前のHDVの感覚で使えてるのはありがたい
マシンスペックも、特にストレージのI/Oが速くなってるけど VEGAS Pro 15 Edit
3/31まで 4,980円
(88%OFF)
あぁ^〜 VEGAS PRO15 MAGIX AVC QVS
SonyAVCよりかなり高速化されたのが地味に嬉しい
グラボなしのpentiumでも30分の動画1時間くらいで
レンダリングしてくれる。ただしSSD環境で >>632 Movie Studio platiunum 12持ちです。
そろそろ新しくしたいと思ってるんだけど、これ買ってよいのかな >>634
632じゃないが、買って良い。
OSの64bitなど動作環境が満たされているならソースネクストで買う限りは
弟分のStudioを買う意味はもう無いでしょう。ほぼ同じ値段で兄貴使えるんだから。
日本ではソースネクストが取り扱うようになってから
正規に異常なほど安く入手できるようになったので
アップグレードという行為に意味がなくなった。毎回新規に買えばいい。
ただし買うのはセールの時だけね。セール無しで買うなどバカバカしい。
「Vegas全部パック」という狂気の91%引きも今やってるから考えてみるといい。
http://www.sourcenext.com/pt/s/1803/m_0000031333/?i=mycan
兄貴と弟がパックされているという謎の仕様だが全部正規品。ソースネクストとMAGIX両社に登録できる。
おまけのSpectraLayers Pro 4+5なんて単体で399ドルするんだが、
日本ではおまけ扱いという…消費者としては大変ありがたいけど。 あれ、スマン。全部パックの中身、弟分がおらんかった。
前は居たと思ったんだが、やめたんだな。 SpectraLayersは欲しいな
ただigniteが無くなっちゃったね igniteとSpectraLayers両方あったらよかったんだけどな >>635
ありがとう。さすがに全部を使いこなす自信ないな。
DVD Architectは欲しいけど、12時代の物がつかえないかな。
使えなければmovie studioのセール中に弟分も購入しようかと。
なんかもったいないけど 俺は前にignite込みで買ったから今回はSpecter LayersとEdit単体で買った。 昨年の全部パックで入ってたSoundforge12は、連携がうまくいかなかったり処理しても反映されなかったり、不安定すぎる。
こっちの音声編集ソフトは良さそうだね 最新のVEGAS DVD ArchitectとDVD Architect 5.0ってどの程度ちがうんでしょうね?
細かい仕様が見つからなくて、比較が出来ない >>644
確かほとんど同じで対応codecと付属のテンプレートが若干違ってた
HDVやMPEG2で渡すならほぼ同じ >>645
ありがとう。
渡して焼くだけだから、古いままでいいかな 誰か日本語ファイルあげてくれないかな?
買ったのソースネクストからじゃないし改めてソースネクストから買うのも億劫だから
頼む ソースネクスト以外で買うと日本語じゃできなくなるのか
magixも付けときゃいいのにな こんどのパックはsoundforge12とspecterlayersと、用途が同じソフトが2つ入ってるのか
soundforgeをメルカリにするなりすればいいのに soundforge12とspecterlayersは用途が同じでは無い
連携して使う。だからsoundforgeからspecterlayersを呼び出すメニューがある 予告されてたSound Forge Pro12が出たのかと思ったら
廉価版のAudio Studio12のほうのことか…がっかり vegas15の最新buildってどこのurlから落とすんですか? どこ見てるんだ?
オンラインで使ってるならソフトウェアからアップデートできるだろ え?ソフトウェアから直接アップデートできるのか?
それらしい項目見つからぬ(´・ω・`) >>658
>>634で同じ質問したけど押してくれたからproぽちっといたよ >>660
pro起動してみた。movie studioより難しくなったら困ると思ってたけど、ユーザインターフェイスはたいして変わらないかな。
これなら慣れればいけそう。
で合ってるよね? 写真で動画作る機能とかスタジオの方にしかないんだっけ。
あとタブレット向けUIとか。 SpectraLayers使った感想だれか教えてよ
俺は特定の声だけ消したいソフト求めてたのよ みんなソースネクストの罠に嵌っていろいろソフト買うけど
実際使ってはいないからな(てきとう 使うどころか買ったけどインストールすらしてない奴らも多いぜ! vegas pro15入れてるんだけどintelのhd3000はサポートしてないのかな?起動はするんだけど、ビデオFXのhitfilmシリーズを選択すると毎回落ちるんだけど俺だけかな?ログみたらこのgpuはサポートされてませんって出てるからそういうことかな >>667
確かGeforceとRADEONだけだったような vegaspro13使ってるんだけど15にして何か良い事ある? せめてモーショントラッキングくらい付けてくれればバージョンアップするけど
他はもう標準になってるのにvegasそれでいいんかよ >>670
14は糞ってよく聞くけどなんか良い事ある? いや凝った使い方してないからよくわからない
別にあんまり不都合は感じたことない
メルカリが付いてた >>673
そうか・・・何気にVer3位から愛用しているソフトで、
一昨年位かSonyから売却されてもう終わったかと思って手引いてたけど何気にまた盛り上がってるので
改めて使い直してみようかと思ってるんだけどこれといったメリットが無いならもう少し最後のSony Ver使い倒してみる >>673
俺の場合は14のほうが15より
レンダリングのスピードが
倍以上速い 倍以上違うとかだとソフト以外のところが影響してそう 14はMercalliがついてるだけでも元が取れた
15は微妙
16出すんならTitler Proぐらいは付けてくれないと… 話聞いてるととりあえず俺はまだ13で良さそうな感じだわ。エフェクトとか結構大幅に変わったGUI気になるんだけどねー MAGIXmp4のnvencオンにしてればエンコは速いけどトランジションで20回に1回はレンダミス出るからNVENCは俺の中でもう記憶から消したわ
結局xavcsでエンコしとる
ビルド311から4k素材にLUT当ててもプロキシ作らくてもギリギリ行けるかな位のプレビューになってるかな
これまたクリップ変わる所で不安定になるけど
作業環境は
7700hq
gtx1070
DDR4 16GB
のノートPCだけど レンダミスなのかどうかわからんが15はたまにチラつき入る
書き出した後の映像に ほんとレンダリング後にノイズ入るのかんべんして欲しい hitfilm新しいの出たのか
でもあんまり変わってなさそうな・・・ >>664
まさに音のフォトショップ
マジックワンド使ってEDM系の曲でキック音だけ消すとか試した程度なんだけど面白かった 俺はyoutubeにある英語のチュートリアル見ながらやってみたけど
さっぱり分からなかったよ…とりあえず日本語版が出る5を待ってみることにした HitFilm Pro 14,800円
Ignite Pro 8,980円
安くなってる >>685
ソースネクストの説明文見ると、Hitfilmはアップグレードじゃなくて
優待販売なのか?w
シリアルはどうなるのかいな。 今回のHitfilmProはIgnite同梱されてないのかな
価格差みると無さそうだけど Hitfilmやってみたいけどとにかくチュートリアルが少ないのが
ネックだよなあ…
3Dなんちゃらなんて簡単に出来るようになるとは思えん すでにignite持ってる人向けに外したんじゃないの
igniteもなんかバージョンアップされてるの? 優待販売のページに(Ignite Proは未収録)の一文が書き加えられたな
昨日まではなかったはず
中の人見てるんかw >>689
前バージョンからの変更点として新しく追加されたプラグインがあるみたい
https://hitfilm.com/ignite-pro VEGAS全部パックを2月に購入した者ですが、ちょっとトンチンカンな質問をさせて下さい
igniteのGunfireってVEGASではビデオファイルに発砲炎の一コマを表示させるだけしかできないのですか?
Fireの方はちゃんとアニメーションが作られるのですがなにか間違ったやり方をしているんでしょうか? vegaspro15かったけど
レンダリングが終わるとなぜかbluetoothがとまる。
ウィンドウがアクティブじゃなくなると復活するし
vegas再起動しても復活する。 >>694
両方使えば?
普通、発砲するとその瞬間の1コマだけ、強い光が周りに広がるもの 全く同じ症状です。Windows7でムービースタジオ13とwavesを使っていた頃は普通に動いていました。 >>696
失礼しました
>>697
ありがとう、igniteは解説がなくて困りましたが
自分は元々マニュアルを読まない人間だったのを思い出したので弄りながら覚えていきます 銃のエフェクトとかyoutubeでhitfilmが作り方公開してるけど英語なんだよな・・ ガンファイアやライトソードはたしかに敷居高いな
パーティクルもよくわからない
片っ端からパラメータ弄っても思った通りにならない 今英語のチュートリアル確認したらわかった
seedにキーフレーム打つんだって
コンポジットショット内にガンファイアエフェクトを追加
再生ヘッダを先頭へ移動
そのエフェクトのAppearance>Seedを探して頭の丸いマークをクリックし青く点灯させる
その状態でプレビュー再生するとフルオート連射風になる
後はRate of fireとかのパラメーターで発射間隔調整する
ガンスモークも似た感じで作れる
英語で解説しながらのチュートリアル動画は自動生成字幕をオンにすると下に英文で喋ってる内容が出るから一時停止しながら頑張って読む なんかレンダリングしたら一部の音声トラック部分だけ無音になったんだけどなんでだろ >>702
レス遅れてすみません、詳しく解説して頂いて本当にありがとうございます
Youtubeの解説はHitFilm ProとIgnite Proのもので、VegasとIgniteだけの組み合わせだと発砲炎や発射間隔の設定はできるけれど
タイムライン上で動く銃口に追従させたりとか解説動画のような細かいことはできないという理解でよろしいでしょうか?
発砲炎エフェクトのみの動画を作り、それをクロマキーで抜いて位置とタイミング合わせは編集で行えばいいのかな。 >>705
トラッキングはHitfilmのexpress版使えば出来ると思う
https://youtu.be/RC5aJQ-8HI0
https://youtu.be/nYuQU0ORmws
https://youtu.be/kdtWO1IkXLU
ガンファイアVFXはexpress版単独でも使えるかどうかまではちょっとわからん
追加購入すれば使えるのかな? 選べない
Magixから落としても同様
元Sonyでも音楽系ソフトは日本語入ってるのにな 最新版使いたいからMagixから落としてるけど、英語でも大して支障ないよ。
単語対訳するくらい、というか日本語版も横文字ばっかで訳す必要すらないし。 vegasのページまたかわったな
>VEGAS DVD Architect 1日限定10本 あと2234本
これじわる >>706
HitFilm Proに実装されているエフェクトを他の編集ソフトで使えるようにするプラグインがigniteということだそうで
Hitfilmの無料版にigniteが使えたらProが売れず商売にならないので使えないようになっているようです。
とりあえず、それらしいものをでっちあげることができました。ありがとうございました!
https://dotup.org/uploda/dotup.org1507801.mp4 Sound Forge ProとACID Proの新製品が5月に出るから、現行製品との安売りセット販売始まったな >>714
hitfilm proだけ買えばignite proは買わなくていいってこと? >>717
ソースネクストのHitfilm 2018のセールにはIgnite 2018はついてこない。
但し、何らかの形でIginite 2017を所有
しているなら、
Hitfilm pro 2018を買えば、
同時にアップグレードできるみたい。
そんな、情報はどこにも出てないので、保証はしない。 >>716
ありがとうございます
>>717
はい。ネットで調べたのですが、ignite proが付属するという記述や本体に含むみたいな記述で定かではないですが
hitfilm proがあればignite proは購入不要、ignite proを購入してからhitfilm proを購入すると損ですよということのようです
自分はVegas全部パックのignite proしか持っていないので確かめようがないですが
hitfilm proを購入検討している方はその旨をソースネクストにメールで問い合わせてみれば賢明かと。 >>718
なるほど、だいぶ混乱してきましたのでちょっと問い合わせてみましょう >>721
問い合わせメール出しました。結果が分かり次第ここに書き込みます 「ベガA」ねぇねぇ、5ちゃんの人、本当に質問きたよw
「ベガB」どれどれ、お!住所氏名特定www ソースネクストの売り方腹立つ
全部パックとかいうゴミ抱き合わせ売るなら
パッケージ版売ってくれよ
forgeの64ビット今頃対応か
pro16は今年も夏に出るのかな ソースネクストさんはこのスレまで日頃から毎日チェックしてくれてるからな 今回の全部パックは音声系の価値を考えるとかなり安いだろう。 返答が来ました。一行でまとめると
ソースネクストが販売するHitFilm ProにはIgnite Proが付属します
という事でした。
HitFilmシリーズ登録者限定優待販売54%OFFセール中のHitFilm Proには「Ignite Proは未収録」とあるのでそちらは無いのでしょう
自分みたいにVegas全部パックにあったIgnite Proを持っている人はこちらを買えばいいね
サポートの対応が早くて感謝ですね、以上です サッカー番組で見かけるような
注目選手をハイライト表示するような移動するマーカーとか
ボールの弾道をアニメーション表示したりという特殊効果は
VEGAS Proのデフォルトエフェクトだけで出来ますか?
プラグイン購入しないと無理ですか?
どんな製品なのかエフェクト名もよく分からないので
探すこともできないので誰か教えてください バンドのMVを作りたいのですが、VEGAS Pro15にオーディオを貼り付けると音量が3dbほど落ちてしまいます。これは仕様なのでしょうか?色々いじってみたのですがわからないのでご指導お願いします。 >>730
フレーム単位にアニメーションさせればいいんじゃね?
それやってダメならプラグインを探す
まずは試すことから >>733
ありがとうございます
とりあえず何かしらほうほうは有りそうということですね
VEGASはそういうアニメーションの作成や挿入もできるんですね >>728
ありがとうございます
これで安心して買える >>733
フレーム単位でアニメーションは現実的じゃないだろ
無限に時間があれば出来るだろうけど
だからVegas使いはそこで壁に当たって必ず悩むことになる
Hitfilm Proで解決できるんならいいが「何をどこまで出来る」のかさっぱりわからないし >>732
単純な話しそうなんですけど気になってしまって、オーディオをVEGAS内のプレビューで聴くと本来の音量なんですけど、トラックに流し込むとやっぱり音量が落ちてしまいます。誰か解決できる方いませんか?お願いします。 選手の移動のタイミングに合わせてイベントパンクロップでキーフレーム打って画像を移動させる >>730
Vegas Pro以外ですまないけど、HitFilmで動画を配置した時のパラメーター
「Tracks」の中にあるシンプルなモーショントラッキングでやるのが一番簡単そう
(より複雑な動きに追従させたいのであれば、mochaでやるけど…)
モーショントラッキングってなに?って場合にはこれを見て欲しい
https://youtu.be/brA-Bmk5V1U
↑これはHitFilmで、揺れるクルマのヘッドライトの動きに合わせて後付けの光を追従させる解説ビデオ
ヘッドライトを選手やボール、後付けの光をマーカーや弾道に置き換えれば
なんとなくわかるんじゃないかと思う >>728
ごめん。理解力なくて申し訳ないんだけど、
旧Hitfilm Proを持っている人は、優待のHifilmPro(Ignite proなし)を買っても、
Ignite proもアップデート出来るってこと?
だったら、優待版買うんだけど・・・。 >>740
分かりづらくてすみませんが、その件は問い合わせていないのでわかりません Igniteは新でも旧でもほとんど変わらなそうだが >>728
毎日くじで当たったけど付いてるのか分からなくて迷ってた。
情報ありがとう。 SpectraLayers欲しくなって全部入り買って、
クジが当たったからHFP2018買ってしまった
HFP2017持っていたけど、effects見るとIgnite2018のも入っている!
SpectraLayersなどはシリアル1つだから5の体験版に入れても使えなかった >>731
https://www.vegascreativesoftware.info/us/forum/master-audio-3db--108648/
パンの種類を "チャンネルの加算((0db センター)" か "バランス(0db センター)" に設定する。
"デフォルト トラック プロパティの設定" で パンの種類 にチェックをいれてOKクリックすればデフォルトになる。
VEGAS Pro Update History so far...
https://www.vegascreativesoftware.info/us/forum/vegas-pro-update-history-so-far--104998/
>VEGAS Pro 15 build 216 4th October 2017
>Bug Fixes
>Reverted the default pan type back to Add Channels instead of Constant Power so that users no longer experience a 3dB volume attenuation in tracks panned to center
>VEGAS Pro 15 build 177 28th August 2017
>New Features
>The default Pan type has been changed to Constant Power which is the most logical and expected type SpectraLayers Proの5って近日発売予定って書いてるけど 全部パック中身変わりすぎだろ
内容チェックして買わないと危ないわ 「今月は〜」とか書いてるから毎月特典変えてバッタ売りしていくのかね?
4月はイマイチだね
来月に期待 マイページのくじで当たった時の全部パックも中身微妙に違ってた気がする >>747
解決しました!本当にありがとうございます! 去年はじめ辺りにあったヒットフィルム込の全部パックの価格覚えてる方おられませんか? すみませんよくわからないのでわかる方教えてください
ソースネクストのHitfilm Pro 2018を購入するとigniteの機能も全て含んでるという理解でいいですか? 多少高くなってもいいので、本当の全部にして欲しいですね
今回はこれが入ってない、あれが入ってないというのは本当に全部なのか… クジ2等 9980円のHitfilm pro2018は
Hitfilm pro2017とignite2017を入れていた状態だと
Ignite2018で追加されたエフェクトもHitFilm2018で使える。
だけどVegas にはIgnite2018で追加されたエフェクトがない。元からあった2017しか見当たらない。
Ignite proのソースの扱いはよく分からない >>754
去年の12月頃の全部パック
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この頃のが良かったな 音処理に振ってあると考えるとかなりお得だと思うよ。 >>758
くじ2等でそんな安いのあったのかと思って
引いてみたら2等20マイルだった。。。
割引今日までかぁ買うか悩むぜ。くじのほうが安そうだしw Hitfilm Proを購入するとIgniteまでおまけでついてくると勘違いするような書き込みだったので
そんなお得なら購入しようかなと思ったが どうやら付いてこないようだね
まあ当然と言えば当然か 期待してしまった分ちょっと残念 質問ばかりですみませんがHitFilm Ignite Pro 2018がVegas Pro Ver14に導入可能かわかる方いますか?
ソースネクストのページではVegas Pro Ver15対応となってるけど
そこはVer 15へのアップデートを促してるだけで実はVer 14でも問題なく動作するのかと思って
そんな環境で使ってるという方がいましたら教えてください 質問しておきながら参考になる回答もなかったので結局 Vegasに依存しないHitfilm Proの方を買いました
操作も直感的になんとかできるし そもそもモーショントラッキングを使いたかったので満足してるのですが
やっぱり被写体の動きが激しいと微調整で手間がかかりますな
勝手にもっと楽できると想像してしまってました
連投失礼しました Hitfilm 9980円当たっちまった…
これは買えということか Hitfilm Proのソースネクストでの扱いはこの先もどうなるか
よくわからんな。
結局、ソースネクストで、Ignite Proと両方買った後は、
本元のFXHOMEで買い物した方が楽そうだな。
でも、Magixの方は日本語版の対応は一応ソースネクストだから微妙。 >>759
たしかIgniteじゃない方のヒットフィルムついてた時ありませんでしたっけ hitfilm買ってあんまり使ってないのにまた金出すのはちょっと・・
2018にしてなんか良いことあるの? Hitfilmのセール悩んでるうちに逃してしもた
これからでも毎日クジ引けば9980円で買えるかしら? HitFilm Pro2018にはIgnite2018と同じエフェクトが入っているからHitFilm Proだけ使うならIgniteを買う必要がない。
ただしHitFilm Pro専用なのでVegas Proなど他のソフトでエフェクトを使いたい人は別途Igniteを買わないといけない。
Hitfilm University さんもそう言っているから間違いないハズ HitFilmProで全部事足りるなら他のソフト使わなくても済むからいいんだけどどれくらい使えるのか未知だから躊躇するな 躊躇するもなにも
エキスポートできない以外は全て機能を試せる試用版があるから試せばいいんじゃね?
躊躇する理由がない
https://hitfilm.com/faqs/view/1 それからHitfilmでできることはこのチャンネルを見ればわかるので参考まで
https://www.youtube.com/user/FXhomeHitFilm/videos
Vegasユーザに関連する話題だけどこれ以上はスレチなので控えるわ >>773
なるほどこれはわかりやすい…(英語がわかるとは言ってない
Hitfilmの話題もここでええんちゃうのん 今くじ引いたらVEGAS 全部パック14,800円が出たけど
Igniteは2017だな あ、2018はvegasで使えないんだっけ
よくわからんが >>778
Ignite付というと
前回の全部入りかな
そういうこともあるんだ 宝くじでIgnite6980円も出てきた
おれはもう持ってたけど…参考までに あ、Hitfilmだったかも
どっちだろ。1等だったけど SpectraLayers
体験版やってみたけど面白い
科捜研の女みたい
でも音処理に詳しくないから何をやったらいいのかさっぱりわからん >>783
声紋鑑定でおなじみの日本音響研究所なんかまさにコレだよなww 質問スレ落ちた?
ベガスで長いエンドロール的なの作るのって何が適してるんだろ?
いろいろ試してみたけどパン・クロップだと数行分しか出来ないし、元からあるエンドロールみたいなやつだと影付けたり文字ごとの大きさの調整とかが出来ないし行ごとに並び替えとかも出来ない
手軽に出来るいい方法って何かある? >>786
Vegasは詳しくないけど
Hitfilm Igniteにエンドロール作成機能があったと思う >>786
1つのエンドロールに3種類使えるからそれ以外に必要な分エンドロールを重ねてる >>786
昔ゲーム作ってたときはエンドロール用の巨大画像(マップデータ)持ってたなw
最初からレイアウトとかフォント加工できるので見た目が綺麗 GWセール始まったので悩んでるのですが15も2PCで同時使用出来ますか? こんな重いソフトよー使ってるな!
高いPCでしか使えんやんボケカス! >>795
どんなスペックのPC使ってるのか教えて欲しい
あと他のどのソフトなら軽快に動くのかも なんか、MovieStudioPlatinum14のプレビュー画面を最大化すると元に戻らなくなった
esc押しても戻ってくれない
2画面にしたからか?原因がよくわからない
あとこのソフト、アップデートすることできましたか? >>796
i7とグラフィックボード無しのノートPC
ちなみにデスクトップPC無いんですけど何か
ノートPCでも比較的軽いやつはこれだな
TMPGenc video mastering works 5
Cyberlink power direct 15
Adobe premiere pro cc 2018 グラボ無しってw
動作仕様環境満たしてないのに文句言ってるのか
無料で試用もできるし 普通買うときに調べて買うでしょ
ちょっとどうかと思うね・・ ヤフオクでOS込み2万で落とした7年前のi3 sandy GPU無しでもサクサクだよ 自分も普通に使えてるが、4200回転のノート用HDDだったりすると厳しいかもな 4Kとか編集すると重いかもしれない
やったことないけど >>802
hitfilm使える?俺の場合第2世代i7で落ちるんだけど 俺も前のパソコンはhitfilmやigniteは使えず落ちてたなあ gpuメインでフィルタかけるエフェクトも増えてきてるからガッツリならgpuも当然それなりにいる
あんまVEGASはそのへん進んでないけどLUT適用時のプレビューなんかはだいぶマシにはなった >>806
構成 i7 3770k メモリ16GB GTX660OC VEGAS PRO15
素材 1920×1080 59.94 AVCDH/h264 26553kbps
プレビューフルでCPU29%、GPU16%。
フィルターON(スターバースト)で35%、71%。
エンコード時は80%、30%だけどフィルターONだとやっぱりGPUは70%付近まで上がるね。 >>799
ソースにh.264使ってない?
TMPGEncとPremierはHW支援働くけどVegasはオンにすると上手く行かなくてオフだとSWデコードで10コアでも激重だったよ。
ソースに可逆とか無圧縮だと軽い。 >>799
今だとi7と言われましても
特にノートでは10倍以上の格差がありますので
4桁型番で言ってくれたら有益だと思います
3桁だったら失礼しました vegasはプレビュー品質の簡易デコードとキャッシュにより当時mmx-pentiumでもAVCHDがそのまま編集出来て驚いた記憶が
今は重たい部類なのかね 環境が不明で>>801貼るミネオ
完全に釣りです。 Sony AVC/MVC インターネット1280×720 30pでレンダリングすると40分で3.5Gほどになるんですが
もっと小さくて比較的画質のいいのありますか。 Camtasi Studioで上の3.5Gを再レンダリングすると300Mになりました。 元が非圧縮で、おおよそ1/10になったのなら
100MbpsくらいのH264かな。
そりゃぱっと見同じに見えるやろうね。 あーすまん。素っ頓狂なこと書いてるな俺。無視してください 毎じゃん宝くじで初めてのエンディングノート割り引き券が当たった... トランシーバーを購入する権利をやろうって出てきた
ソフト以外もあるんだな宝くじ ignite2018にしろって言ってくるけどいまいちその気になれない Hitfilm2018買ったけど
Igniteが2017のままだとアンバランスな気がしてインストールする気が起きない Hitfilm2018 v7からv8にメジャーバージョンアップ
しかも無料とかVegasも見習って欲しいわ >>830
未だに買い切り方式
Ver.upは気が向いたときでオーケー
しかも数千円レベル
9の頃に何万か払って買ったけど今のやり方でソフトが継続できるなら別にかまわん 今やってるVEGAS全部パックって
この前のバージョンアップ付きのやつと内容同じ?
ACIDはアップ付いてなかったかな?
VegasProは夏に16が来るだろうから今は様子見たほうが良いよな
>>824
失礼な話だよなw ACIDとかSoundForgeの7+8の
新バージョンっていつくるんだろ >いつも弊社製品をご愛用いただき、誠にありがとうございます。
>さて、弊社では本日「SpectraLayers Pro 5」を新発売しました。
>つきましては弊社からのユーザー割引で、「SpectraLayers Pro 4+5」を
>ご購入いただいたお客様には、本製品を下記の通り、無償で提供させていただきます。
>ぜひ、ご愛用ください。
こういうメール来て新しいシリアル番号も一緒に書いてあったんだけど、
説明読んでもどうやって5を入れていいか分からない…
SpectraLayers Pro 4+5を起ち上げてどこかに
新しいシリアル番号を入力するんですかね? 835ですがよく確認せずに質問してすいません
送られてきたシリアル番号で改めてユーザー登録したらアップグレード出来ました >>834
ようやく来たわぁ
>>835
俺もマイページのACID7+8とかのページに自動的に追加されるんだと思ってた
メール来てから製品登録するパターンなんだよな
あとSpectraLayersはMAGIXでは製品登録できなくて
MAGIXProAudioなるところで製品登録するらしい VEGASデビューしようと思ってここ数日見てたんだけど
今セール中のVEGAS全部パックって買いなの?
少し前の全部パックは元値28万だったのに今回の全部パックの元値が20万なのはどういうことなんでしょうか… 本気でやる気があるなら買い
挫折しそうな人間ならやめとけ >>838
元値の差はACIDとSound Forgeが前回は新旧バージョンあったのが、今回は新バージョンだけになったからじゃないの? >>839 >>841
ありがとうございます
セール頻度とパックの中身の入れ替わりを把握できていなくて、パックの中身的に他のセール時の方が充実してたりするのであれば待とうかなと思うのですが… 動画メインならIgniteでも入ってる時の方がいいかもね エフェクトパックとかも今回入ってないな
必要かどうかは分からんが
でもセール頻度は俺も分からん そろそろVEGAS pro 16が出ても良い頃(´・ω・`) 音に特化する売り方にしてんのかな
映像の方はadorageのオールインワン出してくれないかな
バラ売り買わずに待ってるんだけどね Titler Pro 6 が値引きで1万円になってるけど、コレ安いのかい?
前やってたヒエログリフ?ってヤツの方も同じくらいの定価だけど、値引率はもっと高かったような。
さて、これは使えるのか残念仕様なのかどうなんだろう >>848
flashbackのHPにデモ版あるから使って見ては? やっとVCE対応来たか・・・
ゲフォに乗り換えようか検討してたから嬉しいけど、これどれくらい早くなるのかな Titler Pro はプロ仕様で基本「なんでもできる」って感じじゃないの
自分は購入するつもり
Heroglyphはプリセットがあってその中から選ぶ形だよ
思ったより種類が多くていいんだが、ローワーサードのアニメーションの種類が少ない
あと操作性もよくない 8年前にVegasPro10を買ってて、最近のことは何も知らないオッサンです。
PC買い替えを機に再インストールしようとしたら、もう版権はSony Creative Softwareじゃないのね・・・。
ソフトウェアのダウンロード先がなくなっちゃってるから、シリアルだけあっても何も出来ないわw。
というかセール安いね〜。
8年前では考えられない値段だw。 >>856
移転先のMAGIXでアカウント作って製品登録しなおせば、10はのDLは無理でもアップグレード案内くらいは来るかもな。
ちなみに13以降ならDL可能。
https://www.magix.com/us/support/my-service-center/
まあ、この機会に素直にアドビに乗り換えることを進めるがw 仕事で使う立場でなければadobeよりはVegasかな
毎年アプグレする人でなければサブスク割高だし、まだCS6売ってるのか 金かけたくないならdavinci resolveで十分でしょ >>859
趣味でも常に最新版単体1280円/月は魅力的だと思うがなw
Dynamic Linkやタブシステムに慣れたらVegasに戻る理由がない。
まあ、DVD作るときだけはArchitect使ってるが、861の言う通りVegasには希少性だけはあるから趣味だからこそ使う価値がある、と言えなくもない。 ベガスユーザー「adobeを使ったら負けだと思っている」 >>862
1,280円って6月1日までキャンペーン中なのね
ところでSpectraLayers Pro 5を安売りで買った人おらんか?
音声抽出機能ってどんなもんか気になってる
いや、買えばいいだけなんだが 安かったから調べてみたけど、単体だけならあんまり大したことできないんちゃうそれ
よう知らんけどね 最新バージョンで手持ちのHDV素材読まなくなってしまった
macで作ったmovなのがいかんのだろうか DaVinci resolve15使ってるけどどう考えてもVEGAS使う理由がないw
プレビュークソ重いのなんとかしないとVEGASは使えないよマジで4k素材だと使いもんにならんぞ >>863
いるな、そういうやつw
昔、PSDのレイヤーすら断固として使わないって言い張るやつもいたw 4Kプレビュー重いってどんなスペック使ってんの?
と思ったが、スレタイ読めない人の環境聞いても意味ないか。 Vegasは4Kのプレビューよりエンコードがdavinciより遅いのがな 動画はVegasだけど、フォトショ、イラレ、アクロバット使うからCCは加入してる そんなdavinci推しされても何万もするから買えないよ 無料版の話かいな
そんなに良いのかな?ちょっとダウンロードしてみるかな >>876
やめろー Vegasに戻れなくなるぞー VEGAS 15 proについてくるAcid Loop素材って
強制的にCのドキュメントにAcid Loopってフォルダでインストールされたけど
これはVEGASで使うために紐付けされてるのかな?
おれ音声素材は外部HDDにまとめたいんだけど
移動すると後で面倒なことになる?
見た感じただのwavファイル群だけど
VEGASのデモプロジェクトかなんかで使われてるなら動かさないほうがいいだろうし >>878
移動して動作がおかしくならないように以下のような方法を使うのもありかと。
ttp://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1306/07/news111.html >>870
わざわざ皮肉カキコミかまってちゃんwww >>870
i7 7700
DDR4 16GB
gtx1070
m2ssd512GBに作業用素材おいてる
4kプレビューが重いと言うかVEGASのメモリ管理おかしいよねめっちゃ重いと思ったらメモリ15GBとか使ってるんだけど
LUT当てたりすると当然重くなるのは分かるけどDaVinciはクリップの繋ぎでカクつく事は有ってもVEGASほどガックガクになる事は無い 全部パック買ったけど、手持ちの動画読み込んでくれないし、SpectraLayerの方はライセンス認証中に応答無しになるし、なんだろうなこれ
Ryzen1700XにDDR4 32GB、GTX1080で十分な空き容量のSSDにぶち込んだんだがなぁ ファイル形式も書かずに文句垂れるやつってまだいるのな。 ここに愚痴を書く前にサポートへ連絡して、愚痴と解決法とともに書いてくれたら後進にも有意義な情報になるのにね。
何でだろう? 発言が全世界に配信されてるっていう意識がないからだろうな >888
>889
>890
久々にこういう所で質問するから失念してた、申し訳無い
サポートに連絡して解決法わかったら報告するよ
>891
仕事上がったらオフライン認証試してみるよ
情報ありがとう >>887
MAGIXってちょっと登録がわかりにくいんだよね
(Samplitude, Sequoia, SpectraLayers Pro)と(VEGAS, ACID Pro, SOUND FORGE Pro)でアカウントが分かれてるからSpectraLayers Proの方でアカウントをまだ作ってないんじゃないかな??
下のリンクのSpectraLayers Proの方でアカウント作ればソフトから認証通ると思う
https://www.magix.com/int/support/technical-support/pro-audio-support/ >894
891だけど、うちの場合はそこにアカウントを作成するだけでは通常のオンライン認証できなかった。で、紹介したサイトの情報通りにオフライン方式で試みたところ、やっと認証できたって訳。 全部入りパックを買って登録してたけれど既存のアカウントを使ってるのにSpectraLayers Proが認証されてなかったようでワケわからなかった ソースネクストのクジにHitFilmProが入ったっぽい。9980円出た。
DaVinci+Fusionが正式リリースされたら買う予定なので買うつもりはないけど。 俺も出たよ
ただ他ソフトでも使えるよう
プラグインも同梱してほしいのと
ブラックマジックの出力ボードに
対応してくれたら… 最近、DaVinci軍の攻勢が激しいな
だが負けんぞ!それがベガス!さすがベガス! DaVinci Resolveはあり得ん
あの糞UIなんなん どっちも慣れだよ
全てをやっつけるvegasとワークフローごとに切り替えるダビンチ 今どきタブスタイルを取り入れてないベガスを使うのは編集初心者のお試し期間だけだろwww 出るんじゃね。うちに次期バージョンにどんな機能を追加して欲しいか、MAGIXからアンケートきてたし。 >>896
バグのようですでに案内は出てる。
対策前に認識させる手順を案内してもらったがけっこう面倒。
使えるようにはなったけど使い方がよくわからん。
とりあえず電源ハムがどの程度消せるか試したいのだけどな 質問スレ落ちてるから失礼しますがVEGASってz軸周りの編集って出来ませんか?回転はあっても移動項目が探せません SpectraLayers Pro5
オーディオファイルを開いたらウインドが真っ黒。同じ症状の人いる?
4は普通に見れたんだけど。 >896
下記リンク映像は前のバージョンのSLでの操作だが、現バージョンでも手順は同じかと。
https://www.youtube.com/watch?v=rgvOIeyhXxo >910
"z軸周りの編集って"って具体的に何がしたいの? >909
見間違えた。スマソ。896じゃなく909への書きこ。
下記リンク映像にハムとヒスの削除法について述べてる。前のバージョンのSLでの操作だが、現バージョンでも手順は同じかと。
https://www.youtube.com/watch?v=rgvOIeyhXxo >>913
3D編集、カメラ制御といった感じの作業です >916
まだイメージ掴めないけど、3D編集ならトラックヘッダーのコンポジットモードアイコンをクリック、
3D Source Alphaを選択すればX, Y, Zの3軸を操作する事ができる。
下の映像の3:00辺りを見てみ。
https://www.youtube.com/watch?v=Z_q0_o02qEM >>915
案内してもらってありがとう。
だいぶわかりやすいせつめいでたすかったよ。
踏切での架線からの電源ノイズなんだけど、ノイズが強すぎるせいか
それほど効果があったのか?って感じだった。
もうちょっといろいろやってみればましになるかもしれん。
結構独特なので操作がしにくいね。あと、FORGEみたいに動画もでると
楽なのだけど。 >918
他の編集ソフトでiZotope社のRX(現状バージョン6が最新)という秀逸なのがあるが、
それも操作はSLと殆ど同じ。慣れるしかない。その踏切のノイズパターンがどのようなものか
判らないけど、SFでも低減ないし除去できるのかも?YouTubeでSound Forge noise reductionで
検索してみ。 SpectraLayersのノイズ除去では
Youtubeにあるプレゼン形式の製品紹介動画が分かりやすかった >>914
情報ありがとう。しかし英語版か・・・ハードルが高い。 >921
原文も大した英語(の量)じゃないし、Google翻訳通すだけでも意味は判るんじゃない? 俺はやった事ないけど、英語版のVEGASを日本語化する方法があるようなので、同じ
方法がSFやSLにも応用出来ないものかね。
https://blogs.yahoo.co.jp/asari_no_miso_soup/43104313.html >>923
SFにはja-JPフォルダーがあるからできるかもね リンク先のdrive.googleから Build 134 (SpectraLayers_Pro_5.0.134_EN.exe)をダウンロードして起動
起動後にメニューからEdit/Preferences/Displayと選択後、Rendering APIで"OpenGL ES"指定して[OK]ボタン押下
そんで再起動するだけ
AMDの古いドライバ起因起こる不具合らしい
自分もAMDだがこの不具合は起こらなかった
ためしにbuild 134も試してみたが "OpenGL"、"OpenGL ES"どちらのレンダリングでも問題なく表示された
もしBuild 134で試して直らなかったらAMDのドライバを最新版にしてみたらどうだろうか 【マイトLーヤ、今年中に出現】 一般会計100兆、特別会計400兆、オウムと官僚、どっちが糞か?
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1530340120/
どっちを死刑にしたい? ズコーの準備しとけよおまえら
どうせまた殆ど同じなんだから >319
古い質問に対する書き込みで恐縮だが、VEGASを使うと皆必ず陥る落とし穴なんで
敢えて。
>>プレビューで見てた動画よりも全体的に白っぽくなるんですが、直す方法はない
ですか?
解決法は、”レンダリングする寸前”にプレビュースクリーンからVEGAS レベルフィルターを
付加してプリセットのコンピューター RGB to スタジオ RGBを選択してやれば、VEGASが
書き出しの際に輝度を適切な範囲に自動調整してくれる。 >>929
でもモーションなんちゃらがつくらしいぜ?
俺的にはタブスタイル非採用なら12のままでいいw ズコー置いておきますね。。。。
ヽ(・ω・)/ズコー モーショントラッキングはHitFilmでやってるからいらんなぁ
タブスタイルはよう分からんが、どういうワークフローなの? >>934
何故VegasのスレでPremiere? え? 映像制作なら普通に同じくらいのグレードの複数のソフトを使っているか使った経験があるだろ?
タブスタイルがわからないっていうから一番メジャーなソフトを引き合いに出したんだよ。 そうか。
そもそも聞くぐらいだから使ったこと無いだろうな。
編集頑張れよ。 どういうワークフローなのか答えればいいだけなのにな 自分で調べればいいだけなのにな。
なんのためのインターネットなんだかwww 質問に質問で返す馬鹿。
マウントとりたいだけだろう。 タブスタイル言ってるやつは面倒な荒らしって覚えた。 喧嘩はやめてー
私のために争わないで(´・ω・`) Windows10のPCにしたらVegas12インストール出来なかったわい!!! 最近安くて割引使えて役に立たない魅力的なウンコソフト出ないな
ソースネクスト以外でそういうの扱ってるとこあったら教えて欲しい >>949
Just Myshop
品揃えの滅茶苦茶具合がソースネクストと似てる気がする >>947
へーそうなのかー
と思ってWin10を仮想マシンインストールしてVegas Pro12をそこにインストールしたら
何のエラーも無く超普通にインストールできたんだが・・・
嘘いっちゃいかんよw ちょっとトラブル期待してたのにw
https://i.imgur.com/S67GkNf.jpg このアプリはお使いのPCでは実行できません
って出てインストーラーが起動しないでやんす >>954
それ多分右クリックしてから
管理者での実行で立ち上がると思う アホな絵で申し訳ないですけど、質問です
Vegas pro13で、動画A(斜線)と動画Bを右絵のように重ねたいのですが、
左絵のように両サイドに動画Aが上に来てしまう場合、動画A、Bのどちらに問題があるのでしょうか
ご教示願います
>>958
左絵の改定です
動画Bをずらしても、太枠で囲った部分は動画Bが動画Aに潜りこんでしまう感じです
1つ気づいたのは、ABが1920×1080同士なら>>957の右絵の通りにできましたが、
今回のはA1920×1080でB960×720です
>>959
マスクで切って小さい方をクロップするだけだと思うけど vegasってパン・クロップとトラックモーションの二つがあるからややこしいんだよな すごい上手いんだけどカラオケ館あるな(´・ω・`) >>856
もう見てないかな。VEGAS Pro 10だけど、MAGIXのここからまだ落とせる。
http://dl03.magix.net/vegaspro100e.exe VEGAS16来たぁ!!
あと数日でリリース
15を買えば16に無償でアプデ。 先月末の全部入り買ったら
普通に今月も全部入りリリースされて何だかなあって感じ
プラグイン入って何なら損したんじゃねえか俺って感じで辛い 8月(別なプロモーション情報では8月下旬)に
・モーショントラッキング
・HDR
が実装されたVP16がリリースか
VEGAS PRO 16 SNEAK PEEK
VEGAS Pro 16 will be released in the Summer of 2018 ...and you can expect:
» Industry-leading image stabilization and motion tracking
» Full support for Hi Dynamic Range (HDR)
» Tiny Planet OFX plug-in
AND MUCH MORE! 15は自分的に良くなかったんで16期待
日本も無償で更新出来んかなー editでいいんだが、ソースが微妙なおまけを付けてくれるんだよな。 15はMercalliと連携できないから超不便なんだよなあ…
16でなんとかならないのか HDRサポートはいいね
他社ソフトみたいにエンコードも速くなって欲しいところ ソースネクストのVideoStudio Ultimate 2018についてるプラグインはvegasで使うことはできますでしょうか? 15で4K 60FPSの動画を編集したいと思っていてプレビュー再生しただけでカックカクでCPU100%なんですけどどれぐらいのスペック必要ですかね?
今2600k OCしてGTX1060です。
4K 60FPSならCPUの最低ラインはこれぐらいじゃない?的な感じで教えて下さい。 >>981
最低線というのは良く判らないが、うちはi7 6700K+RX580で、プレビューがBEST/Fullの
状態でキャノン GX10の4K/150Mb/59.94p映像を読み込んで59.94fpsで視聴できる。
但し、クロスフェードやその他のFXを追加していくと徐々に遅くなる。 >>982
ありがとうございます。
もう面倒くさいので2700Xを一式購入しました。 >>983
行動が早いね。老婆心ながら、最新のCPU/GPUと言えど、素材の形式(主にコーデック)の違い)により、
編集時の再生スピードは大きく変わり得る。後はちまちまと個別事象毎に対策して行けばよいのでは。
本家MAGIXのページで有志がFAQをまとめているので参照したら良ろしいかと。原文は英語だが、
Google翻訳で意味は十分に把握できるのではないかと思う。
https://www.vegascreativesoftware.info/us/forum/faq-how-can-i-make-my-video-preview-play-smoothly-in-vegas-pro--104624/ >>981
何のカメラデータか知らないけどGopro6ならHEVCだからちょっとやそっとのCPUやボードなら遅くて当たり前かも。 >>971
ソースネクストはそんな感じだよ
うちはvegas15のライセンス二個ある >>984
ご教授ありがとうございます。
これから勉強してVEGASマスターになります。
>>985
その通りGopro6のデータでございます。 VegasVer14持ってるけどソースネクストの15投げ売り買うか悩む
今困ってないなら買わなくてもいいかな・・・ 手持ちが12でWin10にすると動かなくなるから、買っとくかな。
TMPGENC3兄弟で済むようなことしか普段してないけど。 【ベガス】映像音楽編集 Magix 「Vegas Pro」「Movie Studio」 【Magix】 Part.2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1532728428/ このスレッドは1000を超えました。
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