【ベガス】映像音楽編集 Magix 「Vegas Pro」「Movie Studio」 【Magix】
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>>518
AVIは今はほとんどコンテナとして使われてるだけで中身は別物である場合が多い
その多重AVIてのは拡張子がAVIなだけで中身違うんでないの?
したら最終的にレンダリングする時にその中身と同じコーデックで出せばいいんじゃないか
再エンコードすることになるけど
プロジェクトとして複数のファイルを管理するのではなく、
1ファイルで保存して、いじるときはVegasで読み込むと編集中プロジェクトみたいに展開する
ってことがしたいんだよね?
たぶんVegasにはそんな機能は無いと思うし、
素材内包型のVegas専用出力みたいなのあればいいんだろうけどね
TMPGEnc VMWとかはあったような気がするな 使ってないが
やっぱ読み込んだAVIの中身と同じ形式でエンコードすればいいのではないか?
または、オーディオトラックはそのままにして、
編集後のビデオトラックだけ全部まとめて新規トラックに出力して、
映像だけ一本化したVegasプロジェクトとその素材をまとめてフォルダ管理 とか。 aviで複数音声はないよね。
たぶんmkvかなんかだよ。 レスありがとうございます。
>>521
>1ファイルで保存して、いじるときはVegasで読み込むと編集中プロジェクトみたいに展開する
そうなんです。カット部分だけ捨てて容量減らせたらと。
>読み込んだAVIの中身と同じ形式でエンコードすればいいのではないか?
それ(ut-video t2+PCM)はやってみたんですが音声は融合されてしまったんです。
おっしゃるとおりビデオ、音声別々に出力しプロジェクト保存がいいみたいですね。
それなら32bit float wave64で保存もできるし。
>>522
自分もそう思ってたのですが、Dxtoryでマイク別で録音するとトラック2に別に入ったaviになるんですよね。
やはり拡張子だけ違うんですかね。 movie studioで、動画にストップウォッチを合成する方法ってありますでしょうか
タイムコードで代用しようとしたんですが、実際にストップウォッチで図っているように、
計測を始める前の「00:00」と計測後の「XX:XX」を停止して表示できないんですよね… >>524
00:00の静止画 + 00:00~xx:xxの動画 +xx:xxの静止画の組合せたトラックを用意すればいいのでは? 俺もそれ自作したけどけっこうめんどくさいんよ
そういうプラグインとかありそうだけどね Hitfilm Igniteにそういうプラグインがあったけど使ったことないな
MovieStudioでは使えないかな >>523
Dxtory がなんの形式で記録するソフトなのか調べてみるといい
生AVIを正直に記録するなら今の時代の解像度だとHDDじゃ間に合わない記録速度が必要なほど
でかいファイルになる だからほとんどのキャプチャソフトは独自形式か、
何か他の中間コーデックを採用して記録するものが多い
>>524
Movie Studioだと画像との組み合わせしか思いつかないな…
一度止めて再スタート、とかやると複数トラックで同時に走らせないと難しそうね
Proなら単純にタイムコード置いてベロシティで止めたいところだけエンベロープ下げる
で対処できそうだけども >>531
一応記載には「複数の音源を同時に録音可能です。 AVIファイルには、それぞれ独立したストリームとして保存される」
と書いてあるんですよね。
コーデックはPCにインストールされているのから自分で選べるので>>523で間違いないのです。コンテナは独自aviなのかは謎ですが一応Vegasに直に読み込めますし、MPC-BEでも主副音声として切り替えられます。
まぁ、ビデオ音声別にエンコしてmkvmergeででもくっつけます。 む、アップデートきてるか?
帰ったらチェックしてみよう 早速ビルド311したけど
14の方が軽くて編集しやすい
14で作って15でエンコードしてるけど
14の方エンコも早いか確認しなきゃ >>540
縦4kって4320って事だよね?Vegasは仕様上4Kまでの対応じゃなかったっけか
たぶん素材としては何Kでも読めるとは思うけど、
対応解像度的にMAXで4Kまで縮小される…のか?読めないのか?
すまん、そこまでのサイズは扱ってなくてハッキリしない
ところで、ソースネクストでまた pro DAD のプラグインがセールしてるぞ
28日までだってさ セールきてるな。割引券使えたらなおよかったんだが…
VitaSceneV2買ってみようかどうか迷う。トランジション目的で
個人的にはVegasのトランジションってダサいのが多いので
加算ディゾルブかフラッシュしか選択肢がない 減算ディゾルブもなかったっけ?
セットについてきたNewblue FXのやつかもしれないけど。 使えるのがってことか。
すみません、今のは無視して下さい sound forge pro 12がもうすぐリリースされるようだ
16には絶対バンドルしてくれよ
廉価版ソフトなんて使い道が無いからな sound forgeは古くからの痒いところまで手の届く有名どころだから
業務で使ってるとこ未だに多いからなあ
vegasより売れてるだろうからProをバンドルはないだろうよ sound forge使い方がよくわかんねえだよなあ…
前に『ノイズ除去』を使ってみて凄い効果あったから目から鱗が落ちたけど
別の素材に使おうと思ったら
「テンプレートが選択されていません」とか出てきて使えなかった
あれなんなんだろう Magixのアカウントに登録できたから本物だよ
落ちてくるのはWebインストーラーだから本家のデータがダウンロードされるし vegaspro15持ってるけどエフェクトとかお手軽そうだな。欲しかったわ。 ソースネクストのvegasの商品ページがバグってる?
何故か60分でわかるページがトップに表示されちゃうけど(´・ω・`) VitaSceneV2買ってみた
意外にエフェクトの種類多くてよかった Forgeは15から廉価版バンドルだったのか
Suite買うたびに増えても仕方ないと思って15はEdit買ったから知らなかった
大抵の事は廉価版で出来ると思うけどねぇ Forge Pro 12って何が変わるんだ?
>>552
あのプラグインは最初にオーディオに含まれているノイズ成分を覚えさせてから
その情報を元にして適用をかける どれくらいかけるかも指定できるというタイプ
環境ノイズを予め収録しておいてそれを覚えさせてプリセット化して、
それを適用させると結構スッキリして便利よね
しばらく使ってなかったけどそこんとことは違う? 無料配布の14入れて公式サイトで製品登録も出来たんだけど
何故か起動しようとするとerror code24が出て起動出来ないなんでや。 code24ってメアドが登録と違うってのがあるけど VEGAS Movie Studio 14 error code24
でググれ 正直Forge Pro10以降の違い把握してないような人には
マジで大差ないからver上げる必要ないで!(バカにしてるとかではない)
曲作ってて頻繁に編集で使ってても大差ないから
ゲーム製作してるような業務で使う人がありがたいような効率が上がる機能や
一般人は使うことの無いようなアウトプット種類が増えたり
最近は5.1chのようなチャンネル編集周りとかが進化したりしてるだけだ
Forge Proは7や8の時点でかなり完成されてて10以降は大差ない
フォトショップみたいな感じや build311入れると4k素材にLUT当てた後のプレビュー結構安定してる
i7 7700HQ 1070載せたラップトップだけど今まで酷かったのが少しマシに
これはありがたい >>565
11は64bit非対応だしfall creatorでwavesと干渉して問題起こるし
機能がどうこうという問題だけではない build311で4k書き出しnvencでそこそこgpu使ってくれるようになったおかけで書き出し結構速くなったな
LUT当てた動画8分を12分で書き出してくれる前は30分近く掛かってたからな トラック編集中の時間軸移動をマウスの左右スクロールホイールに割り当てたいのですが、やり方ご存知のかたいますか?
縦スクロールの時間軸の拡大縮小みたいな感じで。 win10がアップグレードされるたびに起動エラーが出て、再インストールを強いられるんだが、それも仕様ですか… >>570
アップグレードとアップデートの違いがまだわからない人? 皮肉を言ってる時に自分の恥を晒すほど滑稽なものもないけどな 13使ってるんだけど15との違いってわかるとこある?
15の方が断然いい? 13って数字的に不吉すぎるでしょ
すぐ15にした方が良い 15は欠陥失敗作でしょ
動作重すぎてメモリ16GBじゃプレビューもまともに見られんし 4k素材使っても言うほどメモリ使ってないからなbuild311にアップデートしたらかなりマシになるぞ いい加減にしろ!
どうせ16が出て買ってもインストールしないだろが!! フッ…
俺はなんでこれ買ったんだろうな
9割引きだったけど ノイズリダクションがぱっとしないのでダ・ヴィンチに移行予定 >>579
メモリ使用量は全然気にならないが
15はとにかくプレビューだけが糞と言わざるをえない
特に同素材を複数分割してクロスフェードするだけでプレビューできないのが痛いな
別々素材のクロスフェードは何度か再生すればプレビューできるようになるが
プレビュー画質品質最低まで落としてもほぼ一緒だから困るんだよなあ まさに今卒業記念の追い込みで13使ってるけどダビンチってそんなにいいのん? >>582
ノイズリダクションといえば
ニートビデオだけど
ダビンチも優れてるの? ずっと買い続けてたけど
なんだかんだ言ってmercalliの付いてた14が当たりだったと思う ダビンチみたいにプレビュー用のファイル作れればいいんだけどな DaVinci Resolve Studio使ってるよ
Vegas並みに色々なcodecに対応出来てるのが、地味にありがたい メールソフトの迷惑メールフォルダを見たらVEGASからのメール
がいっぱい入ってて、これまでのセールの情報を全部見逃してた
ことに気づいた。
Movie Studio 15 が出たこと、2/20まではPlatinumがUS$39.99で
買えたこと、今はUS$49.99で買えることを知って、またの機会を
狙おうと思ったものの、試しに$20のクーポンコードを入れたら
問題なく適用され$29.99になったんで、使う予定はなかったが
つい買ってしまった。
TMPGEnc MPEG Smart Renderer 5のようにHEVCのスマートレンダ
リングが出来るんだよね? >>592
AAFの互換性とかでVegasと比べて見てるのと、細かい拡大縮小やら、消しもの追っかけなんかは便利かな >>594
ゴプロのスレで紹介されてたレゾルブを使ってみたんだが、マジでVegasいらないって思ったわw >>595
作業が画面別に別れてるけど、なれればこっちの方がわかりやすいからね >>596
Premiereも少し前からタブスタイルになってるしね。
Vegasはちょっと時流に乗り損ねてる感じ。 sonyからmagixになる間の前後あたりで大分遅れをとった感はあるな
他に換えるほど困って無いからいいけど、15のプレビューだけ16までに改善してくれ >>597
そう有料版のStudioがつくやつ
4Kで普通にゲイン上げた時のノイズリダクションが、空間と時間軸の両方で効かせるといい感じ なんでダビンチスレになってるのか知らんが
そいつは音楽編集できんのけ ブラックマジックって(あの)フェアライト買収したんだぜ。
格としては十分だな。 DavinciはIntensity proについてきたから使ってみたけどコーデック的にVegasが使いやすいかな。
DavinciでRGB可逆コーデックって何が使える 前教えてもらったhumblebundleでまたmagixの出てるな ダビンチはあまりにも使いにくくないか…
カラグレやりやすいのとLUTが一通り揃ってるだけであとは苦行だわ
あと書き出しが上手くいかない WindowsのPremiereユーザーですが、proressに書き出すためだけに買うだけの価値ってVegasにはありますでしょうか?
proressの代替コーデックとしてCineformが推奨されてるけどいまだにproress納品を言ってくる業者が後を絶たないのでいらいらしとります。 20年近くかけて定着したcodecがそうそう簡単に切り替わらんわな。
画質や運用上の問題点なども担保されてるわけだし。
FXPXかああなって、Proresが徐々に減って行くだろうけど
完全に消えるのはまだ先の話。 QuicktimeコンテナのProres圧縮だろ?
というか、別にcodec指定があるなら、好きなNLEで編集して最後に変換すればいいだけ
VegasProなんて安いのに、仕事で必要な変換出来るのに、買わない理由もない >>608
俺はPremiereCCとVegas12を使ってるけど、両方の良いところを合わせたのが無料のレゾルブだな。
タブの切替は慣れだろうし、ショートカットが多少違うのも対処できるレベル。 Vegasは直感的にエリア動かしたりフィルター動かしたり出来るのがやっぱりいいね
Resolveはやはり部分的に特定の色や明るさを染めたりするのが得意か
GPfxプラグインがいくつかあるけど、実用的に速いと思う
Vegasと同じくSonyのCatalyst Browseは、単純にLUT当てたり色温度合わせる程度には効率よくて使ってるが、コンテンツブラウザまでは使ってない ソースのVegas全部入り、Hitfilm2017が外れて替わりにSpectralLayer4(5)が入った
SpectralはDTM/DAWツールなんで、映像関係的にはあんまりうれしくない変更かも スペクトラレイヤー特に必要ないけど
また欲しくなっちゃう Corel製品の投げ売りもはじまってるけどamazonとかより全然安いねw 体験版DLページ探しても見つからないのでURLくれませんか? 3週間かけて卒業BD完成した!と屍になってたらトラエラがタイピング表示のやり方出すとか卑怯かよ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています