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【TVTest】ビルドした・するスレ【EDCB】その2
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0001名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1731-G59E)
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2018/02/15(木) 23:37:24.35ID:uWeWEjp90
TVTestソース
https://github.com/DBCTRADO/TVTest

開発版バージョンの0.9.0 から、TVH264やTVH264_SPHDは、TVTestに統合されました

拾ったバイナリは自己責任で使用しましょう
過去スレでウイルス検知の報告もあります

【TVTest】Axfc UpLoader -ファイル検索-
http://www1.axfc.net/uploader/search.pl?search_str=TVTest&;sort=1&sort_type=uid&sort_m=DESC

【EDCB】Axfc UpLoader -ファイル検索-
http://www1.axfc.net/uploader/search.pl?search_str=EpgData&;sort=1&sort_type=uid&sort_m=DESC
http://www1.axfc.net/uploader/search.pl?search_str=EDCB&;sort=1&sort_type=uid&sort_m=DESC

前スレ
【TVTest】ビルドした・するスレ【EDCB】©2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1486455044/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0096名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff9f-YDZK)
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2018/03/01(木) 22:02:12.02ID:teIeAHhN0
patch.exeとはソースコードに差分を適用するUNIX由来のコマンドです。
このpatch.exeはWindowsにも移植されているのですが、ユーザーアカウント制御(UAC)が有効になっている環境でpatch.exeを実行すると権限昇格ダイアログが表示されてしまうことがあります。
0102名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2731-Fhm4)
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2018/03/02(金) 11:59:59.69ID:MtBTNhb/0
NotActiveMute というプラグインを探していて、そのクローンと称する MuteInact(1.0.0) というものを斧で見つけた
http://www.axfc.net/u/3818106
ビルド済みのものに加えてソースも添付されていたので、せっかくだからビルド(Windows 10、VS2017)
ビルドに失敗するので、エラーメッセージを見ると、
「レジストリから WindowsSDKDir 変数が見つかりませんでした」とか、xp がどうのこうのとか
調べたところ、VS2017 のインストールオプションで「Windows XP Support for C++」の追加インストールが必要らしい
で、ビルドに成功

まあそれでもよかったのだが、Windows XP Support for C++ を追加インストールせずに済む方法はないかと画策
そこでまず、Windows XP Support for C++ をアンインストールし、ビルドに失敗することを確認
ソースの MuteInact.vcxproj をメモ帳で開き、4か所ある「v140_xp」を全て「v140」に書き換えて保存
で、ビルドに成功
上記のものと、サイズは全く同じ
で、今のところ、TVTest 0.9.0 上で問題なく動作してる
0103名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2731-Fhm4)
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2018/03/02(金) 12:13:01.57ID:MtBTNhb/0
>>85
はい、全く意味はありませんよ
ただの自己満足
でもこれで、TVTest、EDCBはもちろん、関連ファイルのほとんど全て(プラグイン、BonDriver、BonDriver_UDP、BonDriverProxyEx、等々)を、ソースからビルドしたもので構築できた
そうじゃないのは、B25Decoder.dll くらいかな
開発者、ファイルの提供者、ここの書き込みを含む情報提供者の方々に感謝
0107名無しさん@編集中 (ワッチョイ 27f7-k3ZN)
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2018/03/02(金) 13:45:45.76ID:bUoy0gYX0
>>104
いや、TvtAudioStretchFilter.axは作者がバイナリをあげてるから、野良ビルドとは全然意味が違うでしょ
それならソース読めないままビルドしても何が混ざってるか分からないし
単に趣味でビルドするならそれはそれでいいけどね。ソースが読めないなら確かになんも意味はないのだろうが。
0111名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2731-Fhm4)
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2018/03/02(金) 17:08:34.82ID:MtBTNhb/0
>>109
正しくはそうするんですね
今、その方法でビルドしてみました
ありがとうございました

大して知識がない者が、めんどくさい方法を偉そうに書き込んで、恥ずかしいです
0113名無しさん@編集中 (ヒッナー bfe9-m1UI)
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2018/03/03(土) 08:18:11.69ID:XJxcaK3R00303
0.10をVS2017で x54でビルドしてみました。
地上波は問題ないのですがBSでBS1を選局してずーっと放置しても、
局ロゴがいつまでたってもゲットできないんですが、原因はどこらへんですかね?
0118113 (ヒッナー bfe9-m1UI)
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2018/03/03(土) 13:46:33.46ID:XJxcaK3R00303
さっそくレスありがとう
実際降ってきてないだけのか…
たしかにそれ以外はそれまで使ってた0.9と違いはないです。
0120名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7fd3-m1UI)
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2018/03/03(土) 22:50:13.40ID:ftqBAwre0
自ビルドした TVTest を zip にして virustotal にかけると、いつもサイランスとイカロスというの
が反応する。誤検知だとは思うのだけれど気持ち悪い。
0126113 (ワッチョイ bfe9-m1UI)
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2018/03/05(月) 00:14:23.87ID:zyBs+tXK0
>>85
お前、これまでの経緯を知らないんだろ?
逮捕とかいろいろあったんで、
重要な機能はデフォルトでは封印して、ソースいじって初めて有効になるようにしてた時期があった。
今は暗号のデコード機能は分離して別配布することでその必要もなくなったみたいだけど、
また、同じような自体がおこっても対応できるように現状追っかける意味もあるし、
自分でコンパイルできれば、
AVX有効にしたり、インテルコンパイラ持ってる奴はそれでパフォーマンスあげるとか、
自分の環境に合った最適化できるので、作業がまったく無駄ってわけじゃない。
あと、Linux以外のUnixあがりの奴に多いのは、
自分でコンパイルしないと気が済まないって性分ねwwww
0127名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 478a-0k+9)
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2018/03/05(月) 21:46:35.15ID:XKagEr3K0
ビルドする時、/MT、/MDのどっちにすればいいのか、よくわからない
結局、オレみたいな素人はいちいち変更なんてせず、そのコードを書いた人が指定したデフォルトのままビルドすればいいってことでOK?
0130名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 478a-0k+9)
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2018/03/05(月) 22:15:48.64ID:XKagEr3K0
>>128
そこは素人なりに理解してるつもりですけど、ランタイムライブラリに依存してて、そのアップデートがあった時にはそれを反映した方がいいコードの場合は、開発者さんがあらかじめ指定してるんじゃないかと思って
だから、/MTがデフォルトなら、/MDに変えても、メモリ消費が小さくなって、バイナリサイズが小さくなる以外には、特に問題ないのかなと
>>129
複数のプロジェクトを含むソリューションには、プロジェクトによって/MD、/MTが混在するものもありますが、混在すること自体はもちろん問題ないんですよね

ホント、素人の質問でスミマセン
0133名無しさん@編集中 (ワッチョイ e78a-yVqK)
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2018/03/06(火) 05:19:15.58ID:Lj9yRES40
TVTest0.10.0 x64
TvtPlay25 x64 plus・通常版共にシークが上手くいかないことに気づいた
ディスカバリー追っかけ再生してるときに気づいたけど、取りためておいたものも同じだった
今まで気づかなかったので、多分他の局では大丈夫な気がする
いい加減な報告ですまない
おやすみ


手持ちの21r2 x64で問題ない
0134名無しさん@編集中 (ラクッペ MM9b-0qqY)
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2018/03/06(火) 10:53:47.78ID:QiYfXaQ3M
手に入るソース tvtest,edcb,プラグイン,ボンドラ,柔らか,デコーダ等全てvs2017のx64 /MDでビルド。
誰にあげるわけでもないし、ランタイムの管理も簡単。
0138名無しさん@編集中 (ワッチョイ 97f3-iYcO)
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2018/03/16(金) 21:38:45.51ID:dhsL9Tvk0
完全に俺の間抜けなわけだが

・PC-A で TvTest0.9.0 x64その他ビルド
・PC-B PT3で動作確認OK
・PC-A にTvTestフォルダそっくりコピー
・PC-A PT2ドライバに差し替え
・PC-A なぜか半々くらいの確率でBonCasClient読み込み失敗、成功した時はちゃんと映る

結論
BonCasClientのソースが修正前に戻っていた(たぶん自分で古いソース上書きコピーした)
PC-Bでは何故正常動作したw

あとはBonDriver_Fileのソースか…
0140名無しさん@編集中 (ワッチョイ ef9f-GvFd)
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2018/03/18(日) 20:21:14.22ID:OOoYQhAZ0
Tvcaptionで出てくる字幕で、カタカナと英数字に半角と全角が混ざって表示されるの、
どうすれば治るんかね?
0145名無しさん@編集中 (ワッチョイ dae0-ekGi)
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2018/03/23(金) 02:32:01.10ID:x4aqTbQ10
TVTest0.10.0ビルドして使ってみたけど、
ウインドウを最大化→最小化(非アクティブ化)→再度アクティブ化すると、
画面(デスクトップ)の大きさに合わせてウインドウが最大化されていたのが、
そうではなくなって、うちのディスプレイが小さい(17インチ)のもあるのか
TVTestのウインドウがデスクトップの範囲を超えた大きさになってしまって、
右上にあるウインドウの最小化・最大化・全画面表示・閉じるのボタンが
デスクトップの範囲外に行ってしまい、
それらのボタンをマウスで操作できないのが不便なんだけど、
これってどうにかならないんだろうか?
ちなみに0.9.0ではこういう挙動にはならず、再度アクティブ化したときにも
画面の大きさに合わせて最大化された状態をきちんと維持しているので
こういう不具合はない。
0149113 (ワッチョイ e358-ycE0)
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2018/04/13(金) 00:55:56.29ID:o+/uYtdn0
TVCas-master インテルコンパイラだとこけるね
ディレクトリの指定も
..Multi2Decoder/Multi2DecoderSIMD.cpp
とか、そらエラーになるわな。
0153名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1ad2-Mp6C)
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2018/04/23(月) 17:30:10.18ID:GEo1BCA40
VS2017インストールしたけど起動時にサインイン求められて
ボタン押すと真っ白なダイアログ出て何もできなくて終了
VS2012はあるけどstd::roundがエラーになるしもう嫌
0155名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1ad2-Mp6C)
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2018/04/23(月) 22:39:17.65ID:GEo1BCA40
うーんそうなのかな
結局諦めてビルド済のバイナリDLしちゃった
10.0はワンセグしか映らなかったから9.0にした
0168名無しさん@編集中 (ワッチョイ 19e3-c97c)
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2018/04/28(土) 23:03:44.24ID:QWYJYE060
>>167
詳細情報が不要の場合は、
BSは1TS受信すれば全チャンネル分そろうから
誤:BS取得 180秒×局数÷チューナー数
正:BS取得 180秒
CS110はCS1とCS2の各1トラポンで全チャンネル分そろうから
誤:CS110取得 180秒×3÷チューナー数
正:CS110取得 180秒×2÷min(チューナー数,2)
じゃないかと思う。
詳細情報が必要な場合、BSは全TS、CS110は全トラポンの受信が必要。

>>166
CS110の詳細情報を採る場合、
EDCBは同一トラポン内の複数のサービス(チャンネル)は一度にとれるけど、
(記憶に間違いがなければ)TVRockはサービス毎(チャンネル毎)に取得している
から何倍もの時間がかかる。
0171名無しさん@編集中 (ワッチョイWW ab87-kkEl)
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2018/05/01(火) 04:12:26.83ID:I/DbySvE0
サンヨーのか解らないけど、爺様のところにそんなのが昔あったわ
ボタン押すとチャンネルが右回り・左回りでガチャンガチャン回るのな
観たいチャンネルが映った時にボタン放しても手遅れで「…ガッチャンガッ」と1チャンネルずれるから慣れが必要だった
0177名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 2b96-WSc7)
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2018/05/02(水) 07:25:36.14ID:1fliet3Q0
Tvtest0.10.0とTvtestvideodecoderのビルド難しくないお陰でうちでもやっとDXVA2で出来ました、何度もちょくちょく見ているからかBS11のショップチャンネルがやたらヌルヌルしていて少し感動しました
作者さんとそれからビルドの情報共有しているみなさんどうもありがとう
0179名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1ee6-apqw)
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2018/05/04(金) 11:54:25.20ID:JBCpe3Fj0
B1Decoder.dllソース どっかに落ちてないかな。。。
0181名無しさん@編集中 (コードモWW 0a23-B9yY)
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2018/05/05(土) 06:10:24.74ID:RYDD7pw800505
非常に初歩的な質問で申し訳ないのですが、CasprocessorはCasの処理を呼び出すためのもので、B-casカードが別途必要という認識で間違いありませんか?
0182名無しさん@編集中 (コードモWW 1f87-6lOW)
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2018/05/05(土) 09:04:21.14ID:TSLYDAmX00505
その通り
Conditional Access Systems Processor
限定受信機能処理系
名前の通り限定受信機能を処理する部分ではあるけど、全部処理するとは明言されとらん

あくまで受信した放送波のデータを任意の外部Cas処理系に受け渡して、戻って来た内容を受け取る仲介処理部分
受け渡すときに必要なksの取得もして受け渡す
外部処理系は、現状だと地上波とBS/CSが使うB25と、スカパープレミアムのB1の処理系がある
0187名無しさん@編集中 (ワッチョイ 27e3-pRpi)
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2018/05/08(火) 06:26:57.20ID:YxSqF8xP0
BS-Japanはうまくいったのにお手上げ状態
0190名無しさん@編集中 (ワッチョイ bb8a-7y2u)
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2018/05/08(火) 16:46:15.24ID:sfJD3a6S0
今回みたいな移動に対応したチャンネルスキャンは
その気なら実装してたんだろうし、今回やらないってことは
将来的にも実装はないってことなのかな
0194名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 1bc0-65Sm)
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2018/05/09(水) 09:21:33.03ID:9syK1o390
チャンネル番号なる一見抽象化したコードでアクセスするにも関わらず
アプリ側もドライバも物理チャンネルとtsid知ってなきゃいかんっていう
それならCSと同じ選局方式でいいんじゃないって思ってしまう
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

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