【TVMW】TMPGEnc Video Mastering Works 41
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■現行製品
TMPGEnc Video Mastering Works 7
http://tmpgenc.pegasys-inc.com/ja/product/tvmw7.html
■FAQ(よくある質問とその答え)
http://tmpgenc.pegasys-inc.com/ja/support/support.html
■ユーザー掲示版
https://bbs.pegasys-inc.com/bbs/list/lang/ja/board/TVMW7
■前スレ
【TVMW】TMPGEnc Video Mastering Works 40
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1547717349/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>837
> 全画面プレビューやHDRプレビューするにはDeckLinkがいる
いらねーよ >>851
残念だがDaVinciみたいにまともなカラコレするプロ用ソフトはいるんだよなぁ
VegasはDecklink要らないがそのかわり色の保証という意味じゃ劣る。
別に実害あるほどじゃないしDaVinciは面倒だなって話でもあるんだが拘るならグラボなんて通さないほうが良いね まぁUltraStudio使えるならそっちからでも出せるが、UltraStudio準備するならまだDeckLinkの方が安いし手軽だな ちなみにスクショのjpegからでもHDR化は出来る
クリップ消し忘れて変に長くなってるけど面倒だからそのままにした
http://upload.saloon.jp/src/up33428.zip.html
中身は元画像、使ったフィルタ設定、SDRvsHDR比較映像(画像)。
SDRはHDR環境でなるべく普通のSDRテレビでの見え方を再現したもの。
元ソースの見え方に近づけてるということ。
SDRでコントラストやサチュレーションイジってもHDR化の画にはなり得ない。
暗くあるべきところは暗く、もっと光っているべきところは光を強く。
色がとんでいるところは色のある光として。それがHDRということ。
HDR写真のフォーマットが定まってないから見るなら動画にするくらいしかないのが残念だが、
TVMW7でもこの程度1分ありゃ出来るしプリセット入れてるからそれ当てるだけなら3秒で出来る プリセット弄るなら簡単設定の彩度(サチュレーション)、コントラストに3-Wayのリフト、ガンマ、ゲイン、オフセットだが、
よくわからないなら明るさは簡単設定の明るさか、3-Wayのガンマ
色の出方はサチュレーションだけやるのに留めるが吉。
コントラストはまぁ好みで。
ただコントラスト追い込みたいならリフトとゲインでやるかな、俺は。
DaVinci使うときはログで更に追い込んだり、NewBlueのプラグイン使うこともあるし、カラーカーブも弄る。
こういうところだね、VegasやDaVinciじゃないと出来ないってのは。
TVMWじゃつられて輝度が上がったりする部分をそのままに、ハイライトだけ上げる、とかシャドウだけもっと下げる、とか出来る。
もちろん逆のことも可能。
これはTVMWじゃ出来ない。そういったフィルタ積んでないから。
そこまでやりたい、というならDaVinciやVegas買えば良いんじゃない。
Premireでも出来るけどPremireもHDRプレビューはDeckLinkが必要だったはずなので特にPremireが良いってわけじゃないならお勧めはしない。
ほかだとEDIUSとかMCにBL入れても出来るけどこの辺はマニアックすぎ。 使いたいならお前らも使っていいぞw
カラーマネジメントONにして色空間をBT.2100(PQ)に設定してプレビューモニタのHDRを有効化するだけだし
mp4やmkv、m2tsなら勝手に709と認識してくれるからクリップ設定弄る必要はない。
2100なのにHDR認識されない場合はクリップ設定で色空間やEOTF指定する必要あるがな。
DNxとかProres使う場合は必要になることがある。 まぁ俺と違って無能じゃHDRなんて扱えないから嫉妬するのはわかるwwww >>855
HDRとSDRの比較動画(静止画)をHDR環境で見てみたけど、HDRのほうは
稲妻?とその周辺の表現が劇的に豊かになっているけど、背景の暗部やディテール
が一部潰れてしまっているように見えます。
これはモニターをいいやつに変えれば、暗部のディテールも表現できるということ
でしょうか。 >>860
階調を言っているのであればそれは元ソースの限界。
BDソースならそういうの気にならないけど放送データにフィルタ当てて引き出してやるとそういうのが気になる事がある。
大型4Kテレビだと地上波が見れたものじゃない、というのと似た様なもんだね。
TVMW7がどういう処理してるかは知らんが、VegasやDaVinciは内部32bit処理するので、そこに差があれば仕上がりがより良くなってる可能性はある。
背景が沈み込んでいることを言っているのであれば意図的にそうしてる。
本来暗くなるべき箇所が暗く出来ないのがSDRでもあるから。 一緒にプリセット入れてるので自分で一度触ってみるのが一番理解が早いよ。
TVMW7の場合はプロジェクトの設定でカラーマネジメント有効にして色空間にBT.2100(PQ)指定し、プレビューモニタのHDRを有効化すればHDR編集できる
一緒に入れてるPNGをソースファイルとして読み込んでプリセット当てればHDR化したもののようになる。
暗くしたくない、という場合はオフセットを0に近づける、リフトを上げる、コントラストを下げる、という対応をするとSDRの画に近い仕上げも出来る。
ただしリフトを上げる、オフセットを上げるのは明るさを上げることでもあるのでそれに応じて明るさかガンマ、ゲインで調整する必要がある。
カラーグレーディングは画を作ることと言っていいしHDRの画作りはTVMW7でもちゃんと出来るから。
DaVinciならログでシャドウ上げたりNewBlueのDual Boosterで黒側上げたりというのも可能。
カラーカーブを直接弄る事で黒側浮き上がらせてもいいし。
そこまでやりたい、というのであればVegasなりDaVinci買うしか無い。 ID:UtZbfRex0 = ID:dmiIxsMh0
わざわざ気違い焚き付けるなよと思ったら焚き付けた方も気違いだった と、向上心もなく嫉妬するだけの無能が必死のファビョりwwwww 正直このレベルのカラコレ講座なんて有償でやってもらうもんだねぇ
DaVinciでやるとこんな感じにも出来る。
出したいところ「だけ」出して沈めたいところ「だけ」沈める、とか。
http://upload.saloon.jp/src/up33429.zip.html
Vegasでも似たようなことは出来るよ。CPUがよほどでもないと出力の時間クソ長いってだけで。
DaVinci自体早いがGPUが良いと尚更快適なんだよね。 ちなみにだけどTVMW7のは電撃の輝度はおおよそ600cd
DaVinciで作ったのは1000cdくらいあるからDisplayHDR400だと本来の見え方は出来ないだろうね。
もちろん画としては成立するんだけど、眩しいくらいの光を放つ電撃とそれに照らされる美琴、という意図まで表現できない。
HDRの編集やってると輝度しっかり出せる機種が欲しくなるね。 HDRを扱えるTVMW7との機能比較だからでてくるのは仕方ないねぇ
まぁTVMW7でHDR扱えず嫉妬だけしてるやつにはこの2つは絶対使えんがw >>868
NG入れるのは 8fb0-t6yW。木曜更新で透明連鎖あぼ〜ん。
4行以上書き込むアニヲタ触ると放火される危険があるからスルーで。
400 名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5bb0-wZ97) sage ▼
ちなみにちょっといじってやるだけでここまで変わる。
https://i.imgur.com/0EjIqKj.jpg >>870
それだと毎週NG登録しなきゃいけないからこっちの方が良いよ
.*\(.*a5-.* >>871
間違えた.*\(.*b0-.*だったw
まあa5もNGしても良いと思うけどね どんなコミュニティもキチガイを完全排除する方法がないと一人いるだけで崩壊するからな と、嫉妬でファビョるしかないゴミ無能のアンチHDRwww リニアPCmをドルビーデジタル5.1にしたら5.1chで聞こえますか? 100を5.1で割ったら510になりますか?みたいな話か? >>876
2chを5.1chに拡張したいって話ならDolbyProLogicIIみたいな処理を挟まないと無理 やっぱり拡張は無理ですか?ありがとうございました。 >>878
ソフトよりAVアンプはさめって話しだな 技術のある奴なら周波数でLFE、位相処理でセンターとLRを分割生成はできそうだがリアのLRはかなり身勝手な判断しかできないよなぁ >>852
うちはDecklinkなんてないけど、普通にHDR表示してるけど。 >>883
DaVinciの場合は無理。
Decklink等の外部IOでないとHDRプレビューが出来ない。
Decklink使いたくないならVegas使うしかないな >>882
あくまでDaVinciの話
HDRでちゃんと表示するならDeckLinkやUltraStudioが必須 知識あるのはいいけどそれをひけらかしたり上からな人って嫌われるよね 乏しい知識を駆使して出来上がったのが白飛びして元より劣化した塗り絵というのが笑いどころ 正直HDRはもっと普及して良いな
アニメでもUHD BDとかネトフリとかでHDR 4Kなやつがポツポツ出てきたけど
メインストリームには程遠いね
4K放送は今どうなってるんだろ
SDR HD画質のアプコンが主流だったりするのかな その知識も思い込みや勘違い、他の知識不足を推測で補完してそれが正しいと思ってる節があるけどな 家電量販店でデモモードの画面を綺麗と思うか不自然と思うか人によるのと同じ
元からHDRの映像か、レンジ改変してデータ上HDR化した嘘映像かでも変わってくる
貧乏舌と同じで、そんなんでも綺麗と思えるならある意味幸せなのかもしれんけど >>891
SDR→テレビ放送程度
HDR→映画フィルム並
アニメだと透過光表現への恩恵が大きいのかな
https://nizista.com/views/article2?id=1e65b5e0cd0311e6a5f1435b5ec324b4
> 松尾監督曰く「フィルム時代の透過光の表現ができてしまう」とのこと
でも最近のデジタルアニメは透過光表現減ってる気がする
>>892
実写のSDRソースだとS字のトーンカーブが入ってたりして色々厄介そうだな ここが何のスレだかわからなくなる流れが続くな。
私はネットで買った動画、DVDやBDの動画の再エンコードによる軽量化と不要な広告部分の削除ができればいい。
自分で撮った風景や夜景等も編集したい。
TVMW6で満足しているんだけどGeForce2000番台買ったらTVMW7買うよ。
新しいNVEncのH.265で画質が向上し、X264と同等以上になってきているから。
X265には画質ではかなわないけど、そこは速度で差が付くし。
画質そこそこの高速エンコードはTuringなGeforceとTVMW7がベストだよ。
上の方でGeforce1050tiでもいいかって聞いてる人いるけど、旧世代はやめとけー。 TSエンコ&CMカットだけの人はこいつの編集能力の恩恵にほとんど気づけないと思うけどなぁ
初心者ユーチューバーだってシリーズ管理するようになればテロップもコメントも付けたいだろうし >>886
HDRのプレビューは無理だね、DaVinciに関して言えば
専用のIO必須。
>>889
HDR化は別次元になるからな
>>895
もっとわかりやすくいってやれば
ポジをライトボックスで見る、それがHDR
SDRはプリントして見る、と言っていい
何が違うかって黒と白の扱いが全然違う。
印刷した時点でその画の最大輝度はプリントする紙の白に制限される。
宝石を撮影してプリントしても輝く様子は絶対再現できないのと同じ
だけどポジをライトボックスで見るのなら眩しさまで再現できるからね
>>897
テロップの付けやすさはまぁまぁ良くできてるね >>887
知識と経験に明らかに差がある場合に嫉妬と虚栄心だけでファビョるゴミって社会的価値皆無なんだよねぇw
俺ならTVMW7で出来るんだから自分もやってみる、と言うね >>898
CG319XにQuadro P4000繋げて使ってるけど、普通にResolve StudioでHDR編集、プレビューできるし。
君、何言ってんの? >>900
無理だって。
DaVinciでHDRプレビューはDeckLinkや専用IOがいる。
これはBMDもそう認めてる。
スコープだけ見てやる、なんていう当てずっぽうも可能だがそんな編集恐ろしくて絶対出来んわ
>>残念ながらDaVinci ResolveのUI上のプレビュー画面はHDR表示には対応しておりません。
>>通常、DaVinci ResolveでHDRの作業を進める場合には、
>>おっしゃる通りUltraStudio、DeckLinkなどのI/Oデバイスを使用し、
>>外部のHDRモニタに映像を出力して正確にモニタリングする必要がございます。
>>ちなみに、NVIDIAなどのグラフィックボードからも正確なHDR映像を出力することはできません。
ほれ、BMDの公式回答 VegasはDeckLinkは使えるがHDRのプレビューアウトはグラボ経由。
TVMWもグラボ経由。
PremireがDeckLink使えた筈。
というか逆にDaVinci使っててDeckLinkやUltraStudio持ってないとかあり得ない話だからなぁ >>901
HDR対応モニター使ってるヤツがプレビューできるって言ってるだろ。お前はモニター何使ってんだよ。
もうバカは放っとこう。 >>903
開発元が公式にDeckLinkとか専用IO使わないと無理って言ってるという絶対的事実だからねぇ
ちなみにUI上のプレビューは表示自体はされるがSDR変換されるのでそれでHDR編集なんてあり得ない ちなみにソースがBDレベルだとこのくらい画質が違う。
放送データが元だとこういう画ではブロックノイズやバンディングが出かねない。
http://upload.saloon.jp/src/up33445.zip.html
TVMW7とVegasProは予め作ってあるプリセット当てただけだし、DaVinciも作り込むまではやってない。
それでもSDRに比べてここまで変わる。
ちなみに良し悪しを言うならTVMW7は限界を感じるし、Vegasのはちょっと出しすぎだね。映像触らない人はVegasの好きそうだけど。
DaVinciのが一番好ましいがもう少し作り込んでもいいかな。
もちろんVegasは作り込めば最終的にDaVinciで作り込むものに近いレベルまで出来る。
TVMW7はこれ以上となるとちょっと限界があるな。カラコレ出来ると言っても大雑把にしか出来ないので。
ついでだけどDaVinciのは4K化も同時に行ってる。この映像だとフルHDサイズに縮小してるので意味ないけど。
SDRと書いてるのはSDR環境でHDR版に近づくようにキツめのカラーグレーディングをかけたものをHDR内で再現。
HDR化と比較してここまで表現力が劣る。それがSDRの限界ってこと。 >>904
HDR対応モニターにはSDRのRec709やPQ、HLGなど各モードがあってだな・・・
バカには分からんか。
グラボ経由より、Decklink→モニター直結の方がちょっと正確ってだけだ。 これってavs読み込みには対応しているんでしょうか?
aviutlの代替にはなりますか? >>906
脳内ユーザーバレバレだけど大丈夫かwwww
強制HDR10はIntensity Proで4K HDRプレビューする場合等に必要というだけ
DaVinciのHDR編集はDeckLinkが必須。UIのプレビューはHDR表示非対応でSDR変換なのでまともなカラリストならそんなもん絶対使わん。 >>906
無知で無能なゴミには直視できない現実
>>残念ながらDaVinci ResolveのUI上のプレビュー画面はHDR表示には対応しておりません。
>>通常、DaVinci ResolveでHDRの作業を進める場合には、
>>おっしゃる通りUltraStudio、DeckLinkなどのI/Oデバイスを使用し、
>>外部のHDRモニタに映像を出力して正確にモニタリングする必要がございます。
>>ちなみに、NVIDIAなどのグラフィックボードからも正確なHDR映像を出力することはできません。
BMDの公式回答。
DaVinciでプレビュー出力するなら非グラボの専用IOが必須。 >>907
少なくとも、avsで確保したメモリが解放されない。
クリップ編集を開き直す度にメモリ消費するので、使い勝手は悪い。(システムのメモリがたくさんあっても、使い切る前にクラッシュする。)
aviutlは32bit、TVMW6,7は64bitなので、avsで使用するプラグインは64bit向けが必要。 各所で注意喚起されてるけど過剰なHDRは眼球焼の原因になるので
とくに映画とか注意な SDR変換ってクリップした人肌の白が眩しく輝くHDRかw >>913
残念だが白も種類がある。
眩しさを表す白と白色では全然違うからねぇ
もちろんお前みたいな無能がHDR触れば白が全部眩しく輝く白になるだろうけどwwwww >>912
ちなみに、実は平均輝度ではSDRの方が高い事が多い。
これはSDRは表現すべき黒側を表現出来ないから。
シーンにもよるが実はSDRの方が輝度が過剰だったりする。 で、BMDに公式に否定された妄想EIZOユーザー君は未だ息してんのかなw
CG319Xなんて350cdしか出せないゴミモニタなんだけど。
業務用の特殊機能でボッタクリ価格になってるけど性能としてみればHDR扱うにはゴミだね DisplayHDR600対応の最新機。今度DisplayHDR1000認証でまともな表示能力持ったの入れるけどね >>910
環境作り直す必要がありそうなのと癖が強そうなので
やはりAviutlで頑張ります、現状大きな不都合もないし >>922
入れるやつ?ASUSかACER。
DisplayHDR1000でやっとまともなディスプレイ出るから楽しみだわ Decklinkから正確な情報を受け取っても、それを忠実にHDR表示できないクソモニター? >>924
残念だがキャリブレーションもプレビュー用はいれてあるんだよねぇ
CG319とうちのモニタならうちのモニタのほうがちゃんとした編集出来るしな すまんプレビュー画面のスクショが撮れなくなっちゃったので
直し方教えてほしい。jpgもpngもBMPも駄目だった
クリップボードにコピーはできるのでフォトショを介すれば一応保存できる
https://i.imgur.com/uBH8FMr.png >>926
試してみたが普通にできた
保存場所の問題じゃねーの >>926
スクショの意味を分かってなくても使えるっていいよね
どうせパスがおかしいとか権限が無いとかだろ >>928
この場合スクリーンショットなのか、と思わなくもないけどね
プレビュー画面に表示している映像を画像として出力するってだけだし
うちは2100でやることが多いからあまり役に立たんが。 ごめん保存場所が悪かった
デスクトップにしたら普通に保存できたで! >>925
ソフトウェアキャリブレーションで正確とか…(笑 >>932
輝度が出せないモニタwより余程マシ
正確性だけ言うならソフトもハードもさほど影響はないしな。
どのみちDeckLinkでやるし。 ペイントで済むのにわざわざフォトショ使おうとするのもアレだなあ >>918
ソニーBVM-X300やEIZOのCG3145と比べると、君のモニターもゴミだね 5.1chの音声を2chステレオにしたい時、音声設定で2chに指定してエンコすると、
音量が小さくなってしまうのですが、何か良い方法は有りませんか? >>935
X300はゴミ。全白200だか250cdしかないのでまともな画の表示が絶望的だぞw
CG3145より更に上もいくらでもあるからな、今
今度入れるmini LEDのはCG3145クラスの化物だわ
>>936音量いじればいいじゃん >>939
HX310ならうちのプレビューモニタより良いな。
まぁASUSかACERのmini LED入れるからそれ相当かそれ以上の環境になるけど 録画番組エンコする安いソフトでプロ並みの機材使ってるって空想自慢w >>942
残念だが一番使うのはガチなプロ用ソフトだからなぁ でもHDRくんのPCは12万だってよ
自慢にならなくね >>947
HDR化?DaVinci使えば3分で終わるよマジで
TVMW7は20〜30分くらいかかるけど
やれることは遥かに少ないのにね。
まぁ速さって意味でもDaVinciとこれは比べちゃダメ。
TVMW7が惨めに見えるだけだ。 え?アニメなんて自然光の実写じゃ無いんだし
着色管理されてるのに後からHDR化なんて無意味じゃん
実写映像をカット毎にHDRするんでしょ?
一様な変換のHDR化なんてゴミ作ってる様なモンじゃん
昨今のHDR対応のTVにHDR化やらせた方がまだマシだろ >>949
残念だがSDRの中で無理に作った画がHDRだと極めて自然に画を作れる。
テレビのは限界があるね。大外れってのも少なくないし。
むしろ自然な風景とかのほうがいかにもHDRって画は出しにくい。
それを出した瞬間に実写じゃなくCGになるし 残念だがの人って、8bitソースをHDRとして出力するのを自慢してたの? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。