将棋人気はいつ頃オワコン化するの?
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もうピークは過ぎたでしょう。ちなみにピークは豊島、永瀬、斎藤とかが電王戦にでていた頃かな。 こんな奥の深いゲームがオワコン化することはまずない アベマが将棋に関与してからつまらなくなってきた。藤井のライバルが育たないとマジ危ない。 >>1
ここ10年言われ続けてるが
? 将棋人気
◯ 電王戦人気
↓
? 将棋人気
◯ 藤井人気
全く異なる案件 藤井聡太が八冠獲ったら将棋人気終了
ライバル不在で番勝負では無敵を誇り、少なく見積もっても20年以上は八冠防衛するだろう >>2
いいや
「名人がコンピュータなんぞに負ける日など永遠に来るわけない」
という長年に渡り信じ込まれていた神話が脆くも崩壊し、
2局連続で手合違いレベルの惨敗を見せつけられた当時最強ソフトのポナンザvs天彦名人がピークだよ チーム戦が終わった後の電王戦への興味は薄れていた。 「趣味ですか?将棋ですかねぇ」
「将棋!へー、、どこでやるんですか??」
「いや、今はネットですよ」
「へー、、ところで(以下別の話題)」 >>8
それな
みんな将棋に呆れてるよ
裸の王様みたいになってる 人間がやる競技として見せるなら、短時間フィッシャーにならざるをえないよ。 >>13
趣味は将棋です。2ちゃんねるで書き込んだりもします。
とか人に言えないよね >>15
AIと比較しながら見る癖が付いてるからな
自分で考えながら見ないと面白く無いし上達し無い >>2
確かに、それ
ニコ生将棋中継があった10年が黄金期で
実はもう、けっこう廃れた >>17
物凄い余計なお世話っていうのわからないでしょう 将棋の話題がニュースになるのが不思議だよね
はっきり誰も興味ないでしょ >>26
藤井聡太報道にしたって世間さほど需要ないでしょう、所詮ソフトに負ける将棋芸人ってのが明るみになったわけだから
三浦事件以降、連盟上層部が電通に取り入って将棋報道してくれるよう懸命なロビー活動したんだろうねと勘ぐりたくなる 今の藤井五冠が活躍する限り、谷川さんや羽生世代は一般社会の定年〜65歳?までは逃げ切れるだろうね
その後は正直わからんな >>28
その後はここの住民も大半が死んでるから問題ない
その前に5chが無くなってる可能性が高いけど AIの普及が知らず知らず将棋のオワコン化を加速させている 将棋村内では藤井8冠達成までは大丈夫
国民的な位置付けでは毎年凄い勢いで遊技人口減ってるし現時点でもオワコン >>35
Midjourneyってやつ
出てきたばっかだけど、将棋で言えばボナンザみたいな感じか
数年後には完全に凌駕するだろう >>40
悪いけどマンガだよね
人間の感性は真似出来ないし
やっぱりなって いくらでも調整できる
そうやって否定する感じが将棋界の2015年と酷似してる そのうち名前伏せて2つの絵見せてどちらがAIでどちらが人間が描いた絵かを当てるクイズ出しても確率50パーの世界になるだろ
よってクリエイターが作品出してその制作が人間なのかaiなのかも曖昧になる 人間の感性の領域にもAIが踏み入り凌駕されたら
人間の存在価値が… 将棋の競技人工が600万人を切った現在
回復は難しいだろう、既にオワコン 600万人の頂点に立つ聡太は宝くじに5回当たったと言って良い >>15
長時間対局って時代の流れAIの普及でどんどん減ると思う
プロとアマの競技特性を同じにするためにも持ち時間は短時間化すべき >>26
新聞社がスポンサーやっている限りは自社宣伝のために囲碁将棋はずっと取り扱うのでは
勿論世間の需要などとはお構いなしに報道するだけど
マスコミが報道したら疑問を持たずそのまま鵜呑みにする人もいるw 2年前
芸スポに藤井スレが立ったら1000完走当たり前、継続スレが立つ事も
現在
藤井がタイトル戦に勝ったスレが芸スポに立っても全く盛り上がらずに100くらいで落ちる
昨日藤井が竜王戦第4局で勝利したのに芸スポにスレすら立たない
将棋の内容がある程度理解できる将棋村内はさておき一般層の将棋に対する関心はどんどん失われていってる
どこまでいっても藤井の勝ちで勝ち負けに対する関心0だしな メインスポンサーの新聞社の斜陽化と共に確実にオワコン化が進んでいる
藤井の活躍で度々盛り上がるが、8冠獲得が最後の打ち上げ花火となる
でもオワコン化の先頭をひた走るのは囲碁だから、そのあと 麻雀がオワコンからMリーグで若干復調したし、なんか起死回生の案ないか? 永瀬みたいな普及やらない棋士が主流になったらオワコン化する危険が出てくる そもそも日本がオワコンという事実からは目をそらす老人たちw 芸スポが基準とかいう
オワコン5ちゃん脳の方がやばくね この3年くらいで凄まじくオワコン化したイメージが強いが、実際に遊戯人口見てもそれが強く裏付けされている >>73
麻雀は誰でも上達出来る底の浅いゲームだから取り組みハードルが低い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています