エンターブレインえんため大賞 Part13©2ch.net
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エンターブレインえんため大賞について語り合うスレッドです
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■第19回エンターブレインえんため大賞
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■前スレ
エンターブレインえんため大賞 Part12
https://echo.2ch.net/test/read.cgi/bookall/1462020928/
■表彰・賞金
【大賞】(各部門1名)…正賞および副賞賞金100万円
【優秀賞】…正賞および副賞賞金50万円
【東放学園特別賞】…正賞および副賞賞金5万円
■2011年 第13回 選考日程(応募総数 701作品)
├第一次選考通過作品(計208作)……7月01日金曜10時頃
├第二次選考通過作品(計24作) ……7月29日金曜10時頃
├第三次選考通過作品(計6作)………8月26日金曜14時30分頃?
└受賞作品(計4作)……………………9月16日金曜(時刻不明)
■2012年 第14回 選考日程(応募総数 729作品)
├第一次選考通過作品(計212作)……6月22日金曜10時頃
├第二次選考通過作品(計27作) ……7月20日金曜10時頃
├第三次選考通過作品(計6作)………8月09日木曜13時頃
└受賞作品(計4作)……………………8月23日木曜(朝にフライング発表有り)
■2013年 第15回 選考日程(応募総数 737作品)
├第一次選考通過作品(計194作)……6月21日金曜10時30分頃
├第二次選考通過作品(計23作) ……7月19日金曜(時刻不明)
├第三次選考通過作品(計8作)………8月09日金曜(時刻不明)
└受賞作品(計5作)……………………8月29日木曜(雑誌のフラゲ?)
■2014年 第16回 選考日程(応募総数 758作品)
├第一次選考通過作品(計203作)……6月28日金曜10時頃
├第二次選考通過作品(計23作) ……7月25日金曜10時頃
├第三次選考通過作品(計6作)………8月01日金曜08時頃
└受賞作品(計4作)……………………8月28日(時刻不明)
■2015年 第17回 選考日程(応募総数 652作品)
├第一次選考通過作品(計199作)……6月26日金曜10時頃
├第二次選考通過作品(計20作) ……7月24日金曜10時頃
├第三次選考通過作品(計5作)………8月07日金曜12時頃?
└受賞作品(計4作)……………………8月26日水曜20時頃?
■2016年 第18回 選考日程(応募総数 619作品)
├第一次選考通過作品(計165作)……7月01日金曜07時頃
├第二次選考通過作品(計13作) ……7月29日金曜16時24分頃?
├第三次選考通過作品(計4作)………8月12日金曜12時12分頃?
└受賞作品(計3作)……………………8月26日金曜16時30分頃?
>>980は次スレを立てましょう ポイントの高さと面白さにはあまり相関がないからな
どうしようもない駄作にポイントが入らないのは事実だが
どんなに面白い作品も人目に付かないとポイントが入らない
そして低ポイントだと誰も見向きしないからいつまで経ってもポイントが低いまま
……俺は軒並み二桁ポイントだけど、これは誰も俺の作品の面白さに気付いていないだけだし(震え声) >>322
多分、タイトルとあらすじ
余計なこと言ってすまんな
コンテスト駄目だったら、底辺スレで晒してアドバイスもらうことを勧める
俺はあそこでのアドバイスを役立てて、二作書いて二作ともポイント五桁に乗せたよ >>324
書籍化はまだだね
つかごめん
ちょっとフェイク入れてる
ポイント五桁の作品があって、底辺スレのアドバイスが役立ったのは本当
書籍化まだなのも本当
あとはボカさせてくれ まさか「書籍化まだ(書籍化予定だけど公式発表前なので匿名であっても言葉を濁さざるを得ないし特定なんてされたら最悪出版取りやめになる)」ってことか……?
ともあれ晒しスレ出身のプロ作家って案外いるよな
やっぱ匿名ゆえの客観的で忌憚のない意見で批評してもらえるという意味で有効なのかな
ネット上でつながりのある連中はいて読んでもらったりもするんだがあまり厳しい意見はくれないんだよ
(ついでに潔癖な連中なんで間違いなく作品を読んでくれているはずなのにDMで感想くれるだけで1ポイントも入れてくれないという) 深読みスゲーなw
まあ1万pt超えたら書籍化する可能性も出てくるし、そういう意味で本人的に「まだ」なのかもな
ちな俺はリアルの友人からアドバイスもらったが、全く役に立たなかった 小説書きは深読みや妄想してなんぼだと思っているんでな
とにかくリアル知人にしろネット上の知り合いにしろ
人間関係を壊したくなくて厳しい評価を下しづらいというのはある
正直な感想を寄せたり評価をしたりするとキレたりスネたりするやつも多い
俺の正直な感想にキレてストーカーじみた嫌がらせしてくるようになったヤツもいたし
まあ、俺自身も他人の感想にキレて感情論で返したことはあるんで他人のことを悪く言えないんだけどさ
正直な感想や批評ってメリットも大きいんだが
する方にもされる方にもとんでもないリスクがある
それこそ役に立つ感想と耳に心地よい感想はイコールじゃないどころか
往々にして手厳しい感想の方が役に立つ感想だったりする エンタメツイッター全然動きが無い
作品名伏せて読んだ感想とかオブラートに包みつつ
なんか反応見せて欲しいんだよ!
やる気が感じられないんだよ! 節子、それGzブレインゲーム小説コンテストやない、GA文庫大賞や 作品のつぶやきなんてGAくらいしかやってないし、Gzが開催してる賞でえんため大賞公式に動きが見えないのは当然でないかな?
Gzの方もまぁ、動きないんだろうけど。 Gzもまったくないよ
そうかGAぐらいしかそういうのやってないのか
発表待ってる間が一番もやもやするよね 公式がやらないなら自分でやれば良いじゃない
応募規定満たしているのは150作品もないのよ
全文読むのは難しくても最初の一万文字や五千文字だけ読んで
感想書くなりツイートするなりはできるでしょ つぶやきではないみたいだが
まさか本当にやる奴がいるとは思わなかった 「Gzブレインゲーム小説コンテスト 感想」でググったら
30作品ほど冒頭読んで感想書いてる個人ブログが出てきた >>336
サンクス
見つけたわ
せっかくだからツイートしてくれりゃあ露出増えて盛り上がるのにな
ちな俺の作品はとりあげられてなかった模様www >>337
そんなこと言うから真に受けてツイートし始めたぞ >>338
Twitter検索してもインベーダーぐらいしかでてこないぞ twitterの検索ってすぐに反映されないというか
結果表示に何らかのルールがあるから
マイナーなものは上手く検索しないと表示されないぞ >>341
納得、か
……俺の作品の評価低かったんだよなぁ まあ所詮は主観だ
あんま気にすんな
選考とは関係ないぜ
とはいえ、イマイチ盛り上がりにかける中でああいう活動してくれるのは、応募者としてはちょっと嬉しいよな
俺は連載中なんで、ああいう手間かかることやる時間も気力もないや あのブログの人ってたしか昔
GA文庫大賞の呟きで酷評されてガチギレしてたんじゃなかったっけ
自分がやられて嫌だったことを他人に対してやっているあたり
何だかなあと思う まあ悪意持ってやってる訳じゃなさそうだし、そう言ってやるな
個人的には少しでも賞が盛り上がるなら、酷評されてもいいかな
動きがないこと程つまらないものはない
そう考えるとGAのあれは非常に応募者に優しい取り組みな気がする
話題性もあるしね このブログ主が高評価したものから受賞がでたらそれはそれで見る目があって面白いんだがな
個人的にゃVRもの以外から出て欲しいし それが一番評価高い『星5』とやらはブログ主当人の作品なんだよなぁ
(一番評価低い『星1』もブログ主当人の作品だが) 確か★5は1作だけで、最後まで一気に読んだ、みたいなこと書いてあった奴だっけ?
あれって感想書いた本人の作品だったのか。それはちょっと微妙だな。 まあ、あの辺はお約束だろw
実質星よっつがブログ主からみての最上 たしかに、件の星5とやらは
わざとらしく全部ひらがなで感想を書いているから
そういうネタではあるんだろうな
しかし、星4は9作品もあるんだよなぁ
5000文字以降を読めば評価は変わるんだろうが
ブログ主は星4だけでも続きを読むのかね ●もし腐ったお嬢様が武田信玄の幽霊と一緒に歴史SLGで天下統一を目指したら
●異世界ツクレール 〜 アラサー社畜、自分の作ったゲームの世界に転生す
●イクスドライブ
●ノン・リアル・ストラテジー
●インベーダーにゾンビ・ゲームの舞台にされた地球で僕はクリアのために戦う
●遠き開発
●和風乙女ゲーで(悪役/ヒロイン)やってます
●【Avallons>time】(アヴァロンズ・タイム)
●戦場のフロンティア 〜気がついたら銃と兵器のゲーム世界に生産職で転生してた〜
本人のを覗いて、ブログ主の評価が高いものを抜きだしてみた
正直VR以外でならそんなに悪くないラインナップじゃね? 星4になっている中だと「腐ったお嬢様」と「和風乙女ゲー」が個人的には好みだが
たしかに非VRの中だとこの9個あたりは悪くないラインナップかもな
ちなみにブログ主の作品を少し読んでみたんだが
星5の方は「遠き開発」の感想が思いっきり自分にブーメラン突き刺さってる感じ
星1の方はドン引きするぐらいのマニアックなド下ネタだった >>353
なろう前のファミ通文庫ならでてもおかしくないタイトルだとは思う そういやVR系を含めるとどの辺が受賞妥当なのかね
やっぱ >>305 で示されたみたいな上位ポイント勢なのかなとも思うが
なろう的にそこまで得点高いわけでないというのがまた微妙なところだしな 銀賞(書籍化確約なし)1作か2作で終了じゃないかと予想。 わざわざテーマ絞った上での応募だからな
それに読めるのは実質150作ぐらいだから、ある程度は内容で決めるんじゃねーの
いまさら3万ポイント以下のなろうものじゃあ、知名度でも売れないだろうし 基本的に本来の新人賞であっても
「これは絶対売れるから書籍化する!」というほどの名作なんて滅多にない
結局の所は出版社の経営体力とやる気がどれぐらいあるかなんだが
さて、ここは経営体力とやる気がどれだけあるかというと……うん 締め切りが一ヶ月遅いネット小説大賞の一次発表は三月下旬(二ヶ月弱)で最終結果が六月上旬(四ヶ月)
ここは一次発表が三月初旬(二ヶ月)で最終結果が三月下旬(三ヶ月弱)
もしかして応募総数が向こうの半分ぐらいだと想定していたんだろうか(実際の応募総数は四十分の一) それは考え過ぎだと思うけど
そこまで他賞は意識してないんじゃね?
ファミ通文庫部門は500作応募で四段階選考
Gz部門は二段階選考だから、せいぜい100〜200作くらいの応募を見込んでたんじゃないかと想像するが、どうか? あー、なるほど
その考えなら応募総数250っていうのも
むしろ想定通りになるのか 締め切りから最終発表まで3ヶ月だから審査期間としては早い方だよね
テーマ絞ってる時点で応募総数に期待はしてなかったと思われる 担当で回しているのは一人かせいぜい二人といったところだろうな
そいつの趣味でちゃっちゃっと選んで終わらせるような気がするわ さて、どうなんだろうね
公式ページの選考方法のところ見ると、選考委員の4人とファミ通文庫編集部が、一次選考から審査するようなことが書いてある
賞の運営自体は1〜2名でやっているとして、選考はどうなんだろ その場合、編集部だけで選ぶよりもVRゲームやらポイントやらを無視してくれるかもしれないので既存の作品の方が受けるかもしれないけどな
なろうのポイントととか異世界ものとかばかりを重視するんだったらポイント上位にかぎられるだろう >>364
確かによく見るとそう読めなくもないな
問題は「上記選考委員により応募作品を審査のうえ」という言葉が
「一次選考通過作品を発表後」を修飾しているのか「最終選考会において」を修飾しているのかということだが(日本語って難しい)
しかし前者だとしても社長や編集長ズは一次の時点だと数作品しか読まないんだろうなという気はする 一次通過作の発表まであと一ヶ月か
来週くらいには通過作のとりまとめやる感じだろうか
発表まで手持ち無沙汰なんで選考委員のことググッてみたんだけど、上の三人はラノベとは畑が違いそうだね
完全にゲーム雑誌関係の人たち
個人名が出てる委員で四人目だけがラノベと関わりあるみたいで、第十七回えんため大賞ビーズログ文庫部門ではKADOKAWAのエンタテインメントノベル局第二編集部部長、って肩書きが出てきたわ
しかも第十回の時はファミ通文庫編集長だったみたいね なる
もしも完全にゲーム目線だけで評価されるのなら
飽和状態のVR系はそもそもからして評価厳しいかもしれんな もし3〜4冊書籍化するとしたら、似た系統のVRもので揃えた日にゃ受賞作同士で食い合いそうだしな。
受賞作はある程度系統を離してきそうな気はするが、応募総数からすると受賞作なしとか書籍化確約のない銀賞のみでお茶を濁すとかもあり得そうだからな。 書籍化確約の大賞は「該当作無し」で金賞一本
書籍化はしないかもよな銀賞2〜3本
こんな感じじゃないかな
書籍化一作も出さないと次回開催するとなったら見向きもされなくなるだろうし
ここは見栄で一本ぐらい 正直なとこ、奨励賞とか審査員特別賞とかの規定外の賞を設けてお茶を濁す可能性すらあるんでないの? と思ってるよ。
えんため大賞ってほぼ単発の部門をつくっては潰して、ってよくやってるしね。
実際は箱を開けてみないとわからんし、3月上旬予定の中間発表前後にはたぶん受賞内定作の作者には連絡あるだろうし、その辺でどうなるかある程度見えそうだけど。 公式にない賞は流石に出さんと思うが
ビーズログ文庫部門の奨励賞が賞金5万だから、多分、銀賞が奨励賞にあたるんだと思う
まあ大賞とは言っても賞金額知れてるし、ひょっとしたら大賞出すかも、とちょっと期待してる
自作が選ばれるかどうかはともかくなw
KADOKAWAのメンツもあるだろうし、Gzの社長も名前を連ねてるから、一、二作は書籍化すると見てるんだが、甘いかね?
VRとかジャンルについては、心配しても仕方ないと思ってる
普段VRモノを読まない俺が上位のVR何作か読んだ感じ「妄想プレイ日記」が多い印象
俺が選ぶ側なら書籍化は厳しい
小説として読めたのは、喜寿のじーさんが主人公のやつかな
個人的に喜寿とアウタなんちゃらを一方的にライバル視してるwww
まずは一次突破しないと話にならんけどな 興味がなかったから気にもしていなかったんだが
ビーズログ文庫関係の部門って廃止になったんじゃなくて独立したんだな
そう考えるとやっぱり「Gz」は新レーベル立ち上げの試金石なのかなという気がする
ちなみに「ガールズノベルズ部門」の初回は応募総数86作品で最終選考候補1作品で受賞作品は奨励賞1作品
だから「Gzブレインゲーム小説コンテスト」は一次通過3作品で受賞が2作品程度になると予想してみる 正直、このスレでかなり前に新レーベル立ち上げって推測が出た時に「そりゃないだろ」とか思ったんだが、ここに至って「あるかも」て気がしてきたw
・Gz設立でファミ通関係が軒並み新会社に移る中、KADOKAWA本体に残ったままのファミ通文庫編集部
・買収・合併等でKADOKAWA内に乱立するも、似たりよったりになりつつある各ラノベレーベル
・コンテストの選考委員に名を連ねる、畑違いのGzトップと二人の編集長、そしてファミ通文庫編集部とGzの肩書きを持つ元KADOKAWA第二編集部部長
以上の事実から、KADOKAWAグループ内でラノベレーベルの再編があり、ファミ通文庫はよりゲーム色の強いレーベルとして生まれ変わる、てストーリーを妄想した
どうよ?
……我ながらヒマだな ファミ通文庫がこの先生きのこるために
今の微妙路線からゲーム小説特化になるというのはひとつの道ではあるよな
ただし、やっぱそれだと今回の「Gz」がそうだったように応募数集まらないんだが
ちなみに俺は最近、ゲームのノベライズぐらいしかファミ通文庫買ってなかったりする
ソシャゲの類はコンシューマゲームと違ってサービス終了すると二度と遊べないから
その手のゲームのノベライズは本当、すごくありがたいから増やして欲しいと思っている レーベル色をだしたいとなるとなろうテンプレは避けたいだろうな
とはいえ、それしか売れない可能性もある
なんらかのウリは必要だろうな 「Gzブレインゲーム小説コンテスト」の一次発表まであと一ヶ月
発表の一週間前ぐらいに会議して通過作品を決める……とかなのかな
もしも通過者が五作品に満たない程度なら
一次発表直後から通過者に連絡取り始めて
受賞発表までに受賞者コメント書いてもらう……という流れな気がする そういや他のコンテストとかでも受賞者が割烹とかあやすじに
○○で受賞しました。書籍化します
とか発表のその日に書いてたりするもんな
あんなの事前に連絡きてましたといわんばかりだよな 出版社や編集者の方針によっては最終発表してから連絡取る例もあるみたいだが
普通は「受賞はさせたけど連絡取れなくて流れた」とならないように事前連絡はいれるらしいからな
そして途中経過発表が一回だけの賞は「一次通過作品=受賞予定作品」ぐらいのことが多い
だから実質、一次通過するかどうかが勝負の分かれ目……だと思う 選考スケジュールを発表日から逆算して考えてみた
3/29 ファミ通発売日(雑誌発表)
3/15 ファミ通・原稿締切
3/8 最終選考会 (5→3作)
2/22 選考委員に一次通過作品を配布
2/15 一次選考会(20→5作)
2/1 予備選考(250→20作)終了
割付・印刷・流通…2週間
雑誌用原稿執筆…1週間
選考委員検討期間…2週間
一次選考通過作の確認・打診等…1週間
一次作品候補の絞り込み…2週間
ちなみに、電撃大賞のスケジュールを参考にした
自分的には、いい線いってるんじゃないかと思うんだが、どうよ? たしかに、それっぽい気がする
ちなみに公式サイトをよく確認してみたら「自作ゲームの部」は
12/13 10作品が途中選考通過
12/27 9作品が受賞
みたいな感じだったらしい ああ、自作ゲームの部は未チェックだったわ
中間発表→最終発表まで2週間で、中間での選出作品がほとんど受賞してるな
中間発表の時点でほぼ決まってた、てことか
賞の性質が違うんで一概に言えないかもだけど、Gzゲーム小説コンも同じように選考される可能性はあるね
ビーズログ文庫部門の受賞作出版状況見てると、奨励賞もちょこちょこ書籍化してるから、一次選考突破すればかなり書籍化に近づける気がするな まぁ銀賞にしたって書籍化しないとは書かれてないしね
場合によっては書籍化もするようなニュアンスなんだろう
確約じゃないってだけで 1次選考まで約一ヶ月か
何作通過するんだろうか
文字数だの二重応募だのの規約違反無視すると150作ぐらいだったんだっけ? 10万字以上が170作で、重複応募はひとつひとつタグ見ていかないといけないから面倒だな。確か140〜150くらいだったかと。
とりあえず1割くらいまでは絞りそうだよね。 話題がループしてる気がするのはそれだけ話題がないからだろうか
いっそ感想書くなりツイートするなりしてくれるやつが出てくれれば話題になるんだけどな
作品数は少ないんだし全文読むのは難しくても最初の10000文字や5000文字だけなら読めるだろ 締め切り時点で文字数10万いってなくても
今調べようと思っても既に10万超えてるのもあるからなぁ
150の一割だと15作か
そこから最終選考に掛けて・・・
Gz第一回のコンテストだし引き続き定期開催するつもりでいるなら
初回で何作か書籍化させないと次回以降の応募総数が更に減るだろう >>386
応募してる身としてはよそ様の作品を読んで呟くとか
何様のつもりだと思われそうで怖い
それ以前に執筆しねーと
5chに引篭もってる場合でもないんだよなw 感想挙げてくれる人がいたら素直にありがとうでいい。
30作品も感想書いてくださった方の作品読みました。「クリエイターズ・コンチェルト」の方。
数回分を読んだ感想。
説明の羅列という印象を受ける個所が多く、抑制と省略が効いてなくて読み進めるのが少ししんどい。
アニメの公募企画が出発点なのにゲーム開発になるという出だしのところもも把握しづらくて頭に疑問符が浮かんだ。
面白い面白くないという前に、理解や把握にハードルがある感じ。
あと、熱量はすごく感じられるんだけど、多分全体的に長すぎるんじゃないかと。
ただ、題材的には好みだったし、各クリエイターの心理描写部分は一人称の口語体じゃないのにエゴが見えて面白く読めた。
もっと序盤をコンパクトにまとめられたらメリハリ効いて惹かれたかも。 あれって面白い面白くない以前にあの人の実体験そのままなんだよな
あの人のブログとかツイッターを辿っていくと色々出てくる
だから題材や人物造形はオリジナリティがあるものじゃないし
読みにくいのは力量が足りていないだけ
(福井晴敏好きらしいからその影響で説明過多な筆致になっている感もあるが) 感想はいいと思うが、作者の人格攻撃はやめようず
さて、俺の予想ではそろそろ一次選考の会議やる頃なんだが
前回のファミ通文庫部門では最終候補作4で受賞4だが、Gzはどうだろうな
一次通過に自信がある人で連載中の人は、この1〜2週が最後の踏ん張りどころかも
銀賞になるか金賞になるか、運命の分かれ目な気がする 人格攻撃のつもりはなかったんだが
言われてみるとそう読める文章になっていたな
雰囲気悪くしたみたいでスマン
そもそも俺はあの作品について
問題点がかなり多くて受賞どころか選考通過も厳しいとは思っているが
他にない尖った魅力があると思っているということは言っておく
(何だかんだで全部読んだ)
ともあれ、一次選考というか内部予備選考というかは確かにそろそろなのかもな
ただ、俺は明日発表のGA文庫大賞一次選考結果の方が気になっているんだ
それこそ、あのブログの人もGAには出しているみたいだし二重に気になる 同じ作品で二重応募してるってこと?
それとも他作品で? 気になる×気になるで二重ってだけで、二重応募とかヘンな意味ではないだろ。 あのブログの人GA文庫大賞の一次選考通ってるな
まあ、あちらの一次選考は四分の一以上が通過するわけだし
あの人も余所だと三次とか四次とかに時々顔出すぐらいだから
そのこと自体は別に珍しいことでもないが おっ、感想書いてくれた方、別の賞で一次通過か。おめでとうございます(^^) おまえらブログ主好きだなw
まあ丁寧な感じだし好感度は高そうだけどさ >>399
あの人って口調は丁寧だしブログを毎日更新するぐらいマメなんだが
馬鹿正直というか生真面目すぎるというか結構頭に血が上りやすい性質
相手憚らずきついこと言うことがあって
むしろちょくちょく嫌われているというか変なのに目の敵にされやすい
昔、アンチが掲示板のコメント欄で暴れてたりもしたし
悪い奴じゃないのかもしれないが
例えは古いが、ある種の「だめんず・うぉ〜か〜」だな
あの人の投稿作「クリエイターズ・コンチェルト」のヒロイン(?)が本人そのまんまのキャラになってると思う だから個人の人格を云々言うのはやめようず
某腋大先生とか無職の人とかプロの言動なら話題にもなるだろうけど、ただのワナビブロガーの性格を云々言うのは、晒し・叩き行為にしか見えん
せめて作品単体の話にしようや
それでも微妙だけどな あー、スマンまた熱くなったわ
個人的に注目している何人かのワナビのうち
あの人と有名な道化先輩とあと何人か
いつまで経ってもプロになんないんで時々色々言いたくなってしまうんだ
注目していたワナビの半数以上がプロになっていって
「もうこれ以上はヲチする奴は増やさないようにして今観察しているのだけで切り上げよう」と思っているのに
そのあたりがいつまでも残っていて……要は、早くデビューして欲しい エンためが動かないから話題が変な方向に……
選考中とかそういうのでいいから呟いて欲しいよな
エンため大賞専用アカとか作ってるのにほとんどツイート無し 暇なので(執筆しなきゃならないのに)
ジャンル別ポイント順に抜き出してみる
尚転生転移込みだ
*2/16時点 *文字数は約として
【ハイファンタジー】
●ロープレ世界は無理ゲーでした-領主のドラ息子に転生したら人生詰んでた
*異世界転生
連載中56話 / ポイント29821 / 文字数:16万文字
●ちびっこ賢者、LV1から異世界でがんばります!
*異世界転生転移
連載中94話 / ポイント:28437 / 文字数:32万文字
●ゲーム実況による攻略と逆襲の異世界神戦記(アウタラグナ)
連載中53話 / ポイント:22094 / 文字数:18万文字
●すべてを捨てて、夢中でやった最後のゲーム
*異世界転生?
連載中94話 / ポイント:16785 / 文字数:58万文字
●最強VRMMOプレイヤー夫婦は、転移しても最強です!
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ハイファン5位まで抜いてみた
転生転移が4作品 【ローファンタジー】
●現実でレベル上げ手どうすんだ
完結済49話 / ポイント:26815 / 文字数:37万文字
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完結済155話 / ポイント:21398 / 文字数:65万文字
●機導魔鎧エクスカベイター
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●地球へ転移してきた地下迷宮年〜セシリア札幌戦記〜
*異世界転移
完結済122話 / ポイント:2539 / 文字数:22万文字
●
MMMMMonstr’s(エクスモンスターズ)
連載中82話 / ポイント:569 / 文字数:113万文字
ローファン異世界転生転移上位2作品
完結済みは3作品
2位以下はガッツリポイントに差があるな
出勤しなきゃならないので他ジャンルはまた今度 確かに、ハイファンは順位とポイントの勾配がリンクしてるけど、ローファンは急角度だね
ようするにローファンでの参加作が少ない、ってことかな
個人的には、ラブコメが受賞すると華やかになるから、恋愛ジャンルの作品には頑張って欲しい
まあそんな俺はガッツリ、ハイファンな訳だが…… 【VRゲーム】
●《転生 online》――喜寿のワシは生まれ変わったつもりで認知症防止を行う――
完結済53話 / ポイント:26709 / 文字数:44万文字
●幻想を現実のパンドラ
完結済155話 / ポイント:23403 / 文字数:88万文字
●『Real Infinity Online』VR初心者ゲーマーがテラ神父
連載中168話 / ポイント:21849 / 文字数:65万文字
*最終更新が一年前のエタ
●殴りマジ?いいえ、ゼロ距離魔法使いです。
連載中116話 / ポイント:19332 / 文字数:42万文字
●セカンド・ストーリー・オンライン 理想の魔女目指して頑張ります。
連載中63話 / ポイント:17641 / 文字数23万文字
以下の順位作もポイントは徐々に下がっていくような感じ
上位20位ぐらいまでは穏やかな下がり具合 恋愛ジャンルがーとあったので絞ってみたら12作品しかなく
上位3位以下はポイント三桁止まり
【恋愛】
*異世界現実両方転生転移込み
●和風乙女ゲーで(悪役/ヒロイン)やってます
*異世界転生
完結済39話 / ポイント:6760 / 文字数:25万文字
●川の向こうは恋愛ゲームな世界
*異世界転生
連載中64話 / ポイント:4165 /文字数:15万文字
●乙女ゲームの世界は大変です。
*異世界転生
連載中92話 / ポイント:3255 / 文字数:23万文字
●こちら筋肉防衛軍。
完結済151話 / ポイント:347 / 文字数:30万文字
●やんでれさんのほしいもの
完結済137話 / ポイント284 / 文字数:34万文字
完結3作 異世界転生3作
上位3作は異世界転生物の乙女ゲーの世界に〜な展開らしい まとめ乙
やっぱりVRが最大勢力か
複数作受賞でもジャンルは分かれるだろうから、VRは競争率高めになるかな
恋愛は高ポイントがないのがちと残念
まあ最近は書籍化数も多いから、コンテスト応募せずとも声がかかりやすいのかもしれん 恋愛ジャンルはアルファポリスとか他サイトの方が充実しているんだし
なろうではこんなもんだろう ジャンル別まとめの者だけど心残りがあったので上に上げてない
他ジャンルまとめのTOP10を上げてみる
全部まとめたのは上以外のジャンルは恐らく少ないだろうと思ってのこと
なので10作品目まで出します
●キモオタでギャルゲー、それって何の罰ゲーム!?
SFジャンル /*異世界転移
連載中159話 / 10988pt / 55万文字
●戦場のフロンティア 〜気がついたら銃と兵器のゲーム世界に生産職で転生してた〜
パニックジャンル /*異世界転移
完結済159話 / 9495pt / 80万文字
●ネトゲをマクロで俺つえええしたかっただけなんだ......(勘違いギャグ)
コメディージャンル
完結済50話 / 8347pt / 16万文字
●レベル99の女勇者になったけどこれ何てバグ?
アクションジャンル /*異世界転移
完結済25話 / 4049pt / 15万文字
●プニキとはじめるリーグ運営 〜野球ゲーム?作って運営します〜
空想科学ジャンル
連載中87話 / 3227pt / 42万文字
●電気代払えませんが非電源(アナログ)ゲームカフェなので心配ありません ※停電注意【デジタルゲームはじめました】
その他ジャンル
連載中206話 / 2589pt / 92万文字
●インベーダーにゾンビ・ゲームの舞台にされた地球で僕はクリアのために戦う
パニックジャンル
完結済41話 / 1419pt / 15万文字
●もし腐ったお嬢様が武田信玄の幽霊と一緒に歴史SLGで天下統一を目指したら
歴史ジャンル
完結済42話 / 1128pt / 10万文字
●地味ゲーマーに時の権力者の(美少女な)娘が(何故か身体を使って)地球連邦軍へ入隊を迫ってきます
宇宙ジャンル
完結済49話 / 1092pt / 11万文字
●サウザンド・ジョブ・オンライン 〜あるみならい僧侶の話〜
その他ジャンル
連載中98話 / 548pt / 41万文字 ただ>>412の上位2作品はジャンルこそ違えど1位は恋愛ゲーム転移だし
2位はシューティング系MMO転移だし
恋愛ジャンルVRジャンルでも問題なかったようなもの
それ以下の順位も似たような感じ
人気ジャンルで上位に入れないからそれを回避するための――みたいな
電気代〜とインベーダーはその点人気ジャンルには頼らず
独自のゲーム感みたいなのが要素が入ってそう(あらすじしか見てないけど) どっちもほんの触りしか読んでいないが
「インベーダー」はデスゲーム系のSF亜種って感じの独特な作品で
「電気代」は主人公とヒロインがひたすら色々なアナログゲームをする話だった
……つーか「電気代」の人、馬鹿正直にブログ感想の人にtwitterでリプ送ってるのな まあなろうのVRゲームものとかはたいてい既存作の焼き直しだからな
オリジナリティはないよ 俺もちらりとしか読んでないが「電気代」面白いな
コミックスの原作として期待できそう
「だがしかし」的な方向で
単体の文章としては、微妙な読みづらさを感じる
正直、小説としてはキツいかと
だからコミック化枠で
インベーダーも独特で面白い
異星人のオモチャにされるとか、見たことないわ
ただ胸糞スタートなのがちと重いかな
こっちは小説でもいけそうだけど、むしろ映画の原作にしたらハマりそう あらすじ見ただけの印象をちらっと書いただけだが
そんな紹介?でも読みに行った人が感想書いてるとなんかむずがゆい嬉しさってのがあるな
これがスコッパーって奴の気持ちなんだろうか
でも自分も応募者なのでなんか複雑w 「電気代」はアナログゲームが好きだというのがわかるし、「インベーダー」は作家が映画好きっぽいな 好きなものを好きなように書いている作品って
例え筆力が未熟であっても読んでいて面白いんだよな
「流行っているから」だけの理由で書かれるなろうテンプレより
やっぱりそういう方が健全で面白いのだと思う Gzゲーム小説のほうは発表まであと十日ぐらいかな?
3月初旬となってるが3/2金曜日ぐらいかなと予想してみる
スレの上の方参考にして応募規定に達している文字数10万文字超えの中で
重複応募を除外すると約140作品ぐらいだって事だが
さて1次通過が何作品になるか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています