IS(インフィニット・ストラトス)の二次創作スレ54 [無断転載禁止]©2ch.net
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ライトノベル『IS インフィニットストラトス』の二次創作について語ったりするスレです
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・次スレは>>980が立てること
・sage進行推奨
・自作品を晒すときは、あらすじやタグなどに「晒し中」といれること
・荒らしはスルー・コテはNG
・設定の議論において、「イ〇ルだから」は原則禁止
・紹介された作品を批評するときは理由をつけること。また、他人の批評への反論も論理的かつ冷静に“作品に関して”行うこと
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作者向け参考サイト
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自晒し、または、作品紹介用のテンプレ
【作品名】
【作者名】
【URL】
【主人公】一夏 他原作キャラ(名前も記述) オリ主(性別と転生/非転生を記述、名前は省略)
・ダブル主人公の場合は紹介理由などで詳細を記述すること
・一夏に別人が憑依や原作キャラに転生などはオリ主とし、オリ主の()内にその旨を記述すること
・性格改変はオリ主扱いせず、変更点に記述すること
【シナリオ形態】 原作沿い プロット再構成 完全オリジナル クロス(クロス相手の作品名) 8巻続き 原作サイドストーリー 日常系 SS
・該当するもの一つを選択すること(複数該当すると判断した場合は下記の変更点か紹介理由の項目に記述)
・原作沿いで途中から分岐する場合は下記の変更点に記述すること
【長さ】 短編 長編 (文字数)
【状態】 連載中 完結 (長編のみ記述)
【原作からの変更点】
【見て欲しい点・紹介理由・注意点】
※前スレ
IS(インフィニット・ストラトス)の二次創作スレ53
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/bookall/1496146251/ >>527
その辺きになったから見返したら
「三年精鋭によるシステムクラック実行中」とかあるから、行動自体はしてるようだがIS使ってるか不明なんだよな
三年精鋭ってのが=専用機持ち、IS使ってのクラックなのか
整備科エースみたいな情報処理のエースって分野的な人材が一般端末でクラック仕掛けてるのか
どっちにしろ、目の前に山先が座ってたコンソールがありセッシーが専用機もってるにも関わらず
内部からアタック的な行動をしない時点で
・特化or専用設備か、中継器・変換器でもないとISだけがあってもだめ
・理論派?の割にセッシーにその手の知識がない
ハッキングすげーの謎が多いのよね…あとシャルに銃借りた時の会話で「武器使用のロック・アンロック」があるが
触っただけでハッキング可能なら登録武器以外でも使えるようになっちゃうからな…触っただけでハッキングってのは無理なんだろうな >>528
俺はあの武器のロック・アンロックはMGS4のSOPシステムを真似たんだと思ってたわ
あとパイロットにハッキングまで求めるのは酷だろう…キラ・ヤマトじゃねぇんだし アムロでもヒイロできる奴はできるからなー
実際簪がそれに近い事やってるし(操縦者なのに機体組み立て・ソフト開発・初期山嵐キーボード制御
クロエとその機体はハッキング?とか干渉系に特化してるしその辺は機体と操縦者次第だな 滅多にないことらしいが、電脳ダイブとか機能あるし
ほぼ素人が電子戦?やった訳で(もっとも知識や技術関係ない妄想劇場だったが)
できるで、きないで言えばあった方がいい知識だろうなー >>517
現実のテロリストがISもったらやばいだろうな。鉄道や港、発電所や衛星をテロの標的にしたら国が傾くし。ISの絶対数が少ないから、防ぎようが無いし。原子炉なんか狙われたら、良くてメルトダウンに悪くて核爆発。
ISの強奪事件って相当やばいんじゃねぇの? 法整備やら条約やら自主規制やら政府からの通達やら何やらで機能的に制限受けるんじゃないかな 機能制限かけて原作の競技()用だからな
そもあんなもんを「競技用」として使う事自体どうかと思うが…競技ならEOSレベルで良くね?
国連管理して宇宙活用「だけ」なら数としては十分だろうに 今でも別に競技だけに使ってるわけでもないしなあ
それに国連ではないけど委員会も有るし
なにより束の意にそぐわない使い方なら潰されるだけだな 原作で競技()以外だと有事緊急出動ぐらいだな、ドラマCDの方にはなんか色々あるんだっけ?
そもその委員会がほぼ機能してないor腐ってるじゃね?ってレベルだし
シャルの男装の件、イギリスのコア盗まれた件、学園の度重なる襲撃、学園生徒は英まで遠征して衛星対応
学園生徒に亡国関係者、学園生徒から亡国に亡命者etc
なんか委員会動いてるの?ってレベルだし、現状「委員会」って言葉だけで中身ほぼ不明だからな(誰が・何人・権限とか)
タッバが気に食わない使い方で潰したのって「千冬のコピーしたVT開発拠点」と
それ以外だと最近ご不満なのは一夏の存在&白式ぐらいか?
他は犯罪だろうが、救援活動だろうが(想定内だからなのか)現状ほぼスルーだし…
デュアル・コア化したリィンには興味もつのかな? 前から予想はされてるが本当に束の一番の目的が宇宙進出でその為のISなら武力見せる必要無いからねえ
宇宙遊泳でもして月や火星にでも行かせて帰ってくればいい
そうしなかったのは各国やその裏で暗躍してる人達の思惑もあるが
各国にコアをバラマいて戦わせ競わせてる状態が束の計画の一部か支障が無い状態だったんではないかと思う ISの元ネタはゲッターロボ説
あれも元々は宇宙開発用だった アニメ版はね
石川賢の漫画では最初から対爬虫人類用決戦兵器だった それを言うならテッカマンだって元は宇宙活動用強化服だぞ 最近読んだ作品でよかったの教えて
連載短編問わず、ハーメルンでおなしゃす 高評価、低評価から1個ずつ
「幼女がISに乗せられる事案」
ISと幼女戦記のクロス
安定の赤評価
描写や考察がしっかりしてて読みやすい
ドイツを舞台にラウラと同じデザインチャイルドとして生まれたターニャの訓練の日々を描いている
ターニャのISと世界に対する捉え方がターニャっぽくて好き
「IS〜アンチテーゼ〜」
オリキャラしかいない邪道二次だけど、シリアスっぽい雰囲気が割と好き
最新話見るにISに関わる人の苦悩が書きたいっぽい
描写はわりと雑め
ただ作者が作者スレでやらかすようなお子ちゃまなのでエタらないか心配 ついでに短編もひとつ
「女装男子、百夏ちゃん」
タイトル通り一夏に女装癖があったら、という短編
入学の1日だけの話だがキャラクターのコミカルなやり取りがけっこう笑える
同作者の「チャットの相手がウサ耳科学者だった」もオススメ >>541
それはブレードの方、オリジナルの方は主人公の父親製
尚、打ち切りにならなかったら、死んだ筈の父親が敵側のテッカマンとして親子対決する予定だった テッカマンしらんが
アイアンマンにISコア増設して量子格納使えるようにすればええんやろ?
コアと兵装がISいいけど、あの貧相な外装別にいらんし… アイアンマンの代わりにメタルマン入れようぜ、サンダーストームでもブラックナイトでも良いぞ アイアンマンvsISvsドデカインvsオオキイゾン シー・トレマーズvsISvsゾンビーバー~水中からの挑戦状~
(同時上映、ドキッ! IS学園真夏の屋外水泳大会) 原作がつまんないせいだという言い訳を
封じてからの批判やりますねえ そら原作者が二次作者の斜め下を行くからネタや突き抜け度で言えば原作の圧勝よ 二次創作でオリ主でなく、いやオリ主いても流石原作主人公だぜ!なカッコよさみせてくれないもんか
一夏が踏台にされてる 原作にすらそう思わせる部分がないから…
ISは世界が基本タッバの踏み台だし 女性関係であんな目にあって平気そうですごいなお前ってのならあるよね >>560
三巻の福音戦は格好いいと思う
他は微妙 なんかあったっけ福音戦で…丸焼けからの駆けつけ?
結局福音戦も最終的には箒補助ありだし 一夏が居なきゃダメだった事態はあれど
一夏だけで解決した事態は無い
イズルせんせいのポリシーなのかな それなら無問題だろ
一夏抜きで何とかなっちゃう事態が頻発したらアレだが 尚、大体の事は一夏がいたから起こってる模様…マッチポンプかな? 逆に一夏が学園に居なかったら
・鈴・シャル・ラウラが転校してこない
・打鉄弐式の開発スタッフが他プロジェクトに割かれない
・遠からずデュノア社が路頭に迷う
・かなり早い段階で紅椿が贈られる
・亡国機業の目当てが紅椿に変わる
要するに変化点は実はあまりないが今度は箒のマッチポンプになる可能性がある 三巻の福音戦は何でラウラのAICで拘束し捕獲しなかったんだろ?
1人を集団で襲うのにあんな最適な兵器ないやろ >>569
アレって至近距離でしか使えないんじゃなかったっけ
弾除けとか一夏や生身箒の迎撃とか水道水を使った挑発ぐらいにしか使ってないし
福音戦は前衛をタンク機に任せて砲撃戦に徹してて距離があったし
逆に急接近で対応しきれずに光の翼で瞬殺されたっていう現役軍人()の名折れ >>568
ラウラは千冬がいるしもしかしたら…ぐらの可能性はある気はする
あとデュアの社は「唯一の男操縦者」から「世界初の第四世代機」にターゲットに変わるだけの気も
原作でも特に何の解決も解決策も見つかってないけど第三世代機『コスモス』作る程度までは残ってるし
そこまで行けば融合リィンで世界初デュアルコアでどうにかなるんじゃね?
箒マッチポンプは原作からして白式の対の機体とか、対白式カウンター機的な側面あるし元々な気が…
福音戦でのAIC不使用はホント謎w >>568
箒を主役にした箒ハーレムでもいいんじゃないか
どの道一夏はどんなに活躍しても立体物一つ出してもらえないって立ち位置の原作なんだし >一夏はどんなに活躍しても立体物一つ出してもらえない
その活躍・人気がないのが根本的な問題じゃ…主人公が一人でTUEEする訳でもないし >>569
AICが効く範囲内まで接近したら福音の翼に包まれて終わりなんじゃ? それいったら近接戦闘組は全部羽の餌食だからな
AICエネルギー系には拘束力弱いらしいから
本体止めてもエネルギー羽弾丸が飛んでくると諦めてたのか
それとも動きが複雑すぎて止める事ができなかったか そんな相手に対し刀一本だけの機体単機で突貫を命じられた一夏は主人公効果を差し引いても気の毒だと思う 断っても良いぞといわれてるけど
ホイホイ受けちゃってる時点で気の毒化って―と・・・
ゴーレム戦でも「教員が何とかするから逃げてください」→自発的に「時間稼がなきゃ!(使命感」で戦ったり
暴走ラウラ相手でも「千冬姉の真似とかむかつくからぶん殴らなきゃ!(使命感」で
勝手に立ち向かっていくし… >>575
実際近接後即離脱を繰り返して戦ってた
紅椿でやっとまともについていける相手にラウラの機体じゃな
捕まってすぐに蜂の巣 ヒットアンドアウェイやられたらもう紅椿とティアーズ以外蚊帳の外だったし まぁぶっちゃけ紅椿や白式が不思議と近接戦が成り立っちゃうのもご都合な気がするけど
雪羅になればエネルギーシールドあるからこっちはまだしも
紅椿はそれを近接戦闘の距離で防ぐ手段や回避する術がないし(福音の時点じゃまだ不安定だし)
福音も接近型じゃない射撃特化型だから近接やらずに速度でかき回しながら数の暴力タイプで
第二形態になったら紅椿もね… >>543
遅レスだけどサンクス
とりあえず全部読んでみるわ 不安定と言っても唐突に装備が使えなくなったりする訳じゃないから
ガス欠が不安なだけで自在に状態が切り替えられる紅椿が近接成り立つのはご都合でもないと思うけど まぁ登場3巻で6巻レース調整でも
攻・防・機動切り替え可能だが「絢爛舞踏」前提のエネルギー安定があってこそ
無ければガス欠しやすい白式似の機体って一夏?箒?の評価で
そのメリット部分を安定させるキー、絢爛舞踏が不安定のはあったし(当然だけど)
それに近接戦で羽弾丸がどうにかできる訳でもないしな、雪羅シールド的な物は紅椿にはないし
近づかなきゃ近接成り立たん、射撃特化の福音で判明してる兵装には近接用兵装ないから
距離取るか、羽弾丸だろうから…紅椿の時だけ回避専念とかなら都合だろうなー
第二形態なら更に速度にも特化するから、あの時点の箒にモード切替・羽弾丸処理管理ができるとも思えんし
なによりそれを可能にするには結局エネルギー「絢爛舞踏」の安定発動が条件なるし…斬撃飛ばしてるだけなら他と変わらん
ご都合言ったら最大のご都合は、この状況自体がタッバさんの「箒ちゃんデビュー」の仕掛けだからなw 銃とかビームとか持って高速で空飛んでるIS相手に斬撃飛ばすとか何のギャグなんだろう 二次でも一夏から「衝撃砲とかと比べたら避けるの楽勝ww」
二次作者ですら使えない武器扱い >>583
一応紅椿がソードビットみたいに使ってる装備ってシールドにもなるんだべ
それに絢爛舞踏前提故の不安定っていっても即ガス欠になる代物でもないし
福音戦の雪羅登場以降は限定的とはいえ絢爛舞踏も使える状況だし
タッバは状況は作り出したけどそれ以上は何もしてないしなぁ
>>586
放射状に拡散レーザー放てる剣と銃みたいに点じゃなく線でレーザーが放てる剣が使えない武器扱いだったら
他のISの武器の立場がなくなるなw 高速戦闘が売りのISで超接近しなければならないシールドスピアの方が使えない武器だろ 動く相手に正確に当てるのは難しいって後藤隊長も言ってるし
って動く動かないとか銃にすら当てはまるがな >>588
ソードビットなんて設定あったっけ?
ボウガンみたいなのが生えてきたのは覚えてるけど、どっちにしろ福音戦の時にはそんなもん無かったんじゃ? >>592
実際ホントはけっこう銃の上手い太田さんでさえよく外すしな
棒立ち一般生徒や小ジャンプ移動も二段QBも知らないようなゴミナント仕様の専用機持ちじゃ外す方が難しいでしょ
最初「サークルロンド」()だかって聞いた時にはただ回ってるだけにしか思えず何のアドバンテージも感じられなくて正気を疑ったわ
ぶっちゃけ同じ巻のオータムの方があの地の文だけで複雑に動いてるようで強そうだと思ったよ(それでも閉所でワサワサ動かれても機動性もへったくれもなさそうだけどもさ) >>593
穿千(うがち)は後から生えてきた武装だけど、
展開装甲の一部をビットとして使えるのはデフォルト >>595
そうだっけ?
福音戦で使ってた記憶ないがどっかに書いてあんの? >>596-597
わかりづらいけど新装版のP.205~206のページの端で「腕部展開装甲が開きビーム刃が発生、攻撃に合わせて自動的に射出し福音狙う」ってある
光波ともとれるしビームスローイングダガーともいえる >>598
それソード「ビット」なのか?
同じく新装版の紅椿の機体解説?に
「最大展開では全身からエネルギー・ブレードを発生させることも可能で、出力調整によってはそれ自体を射撃兵装として扱うこともできる。 」
この射撃兵装だと思ってたんだけど…書いてある通り射撃兵装であってビットではないと思うぞ
撃ちだした後操れるなら別かもしれんが、セッシーが使ってるようなやつ 描写から推察する限り単純に敵に投射してるというより自動追尾で一太刀浴びせてから戻ってくるロケットパンチ的なものなんじゃないだろうか
“自動”とわざわざ記述されている辺りBT兵器のような柔軟性はないのかも
束ならビット作れてもおかしくないけど箒の操作性を重視して成長()と並行して設定をわsゲフンゲフン穿千の時みたくコアがアップデートして脳波コントロールもできる!仕様にするんじゃないか 旧版しか持ってないが新装版だと「自動追尾」とか「戻ってくる」とか書いてあるのか?
ってかエネルギー・ブレードをロケットパンチのように戻して再利用する意味ってないだろ
絢爛舞踏がまともに使えるようになればエネルギー問題解決だし
操作できるってんなら、雨月の刺突レーザーや空裂の斬撃飛ばしを変化させろよって話だし
謎進化システム搭載だから将来的な可能性はあるにしろ、福音時点じゃそこまでできんだろ
キャノンボール当りでもまた機体持て余してるし 今ニコニコで第1期一挙放送やってるが、丁度一夏が福音に堕とされた所だな うーん……そこで解釈が割れるよなあ
適当な事言ってすまん
けどビーム刃を形成してオートで射出するだけなら雨月・空裂で事足りるし
展開装甲自体を削って基部ごと何度も投げつけるなんて消耗戦はメタトロンででもできてない限りは無理だろ
なんで単純に「福音に勝つ装備」っていうよか「ISでたまねぎ剣士作ってみたよ! 凄くね?」っていうだけだと思う
まあ束的には勝つ事前提でお膳立てしてて超速自己進化能力があってしかも一夏が再生する事は予想外なワンサイドゲームだった時点でよくわからんが 事足りる事を雨月・空裂でやってない時点で深読みのしすぎなだけでは?
能力お披露目の時も雨月・空裂の二つだけで、ビットの説明無かったし
その撃ちだしたレーザー、斬撃を変化できるなんてのも言わなかったし
あとあと可能性はあるにしろ、福音戦では無理だろ 束が最初の場面で説明しなかったからそんな機能はないってのはちょっと極論すぎね?
束って元々一から十まできちんと説明するタイプでもないしね
箒って新機能があっても直感で使い方理解するのは7巻で証明済みだし元来あった機能なら説明無くてもある程度使いこなしても不思議じゃない
映像だと特に分かりやすいけどアニメだったら12話の12分あたりでソードビット的な物飛ばして福音の隙作ってたりしてる
それに近接戦に持ち込むって意味ならビットで相手の注意を逸らして肉薄するって戦法もとれるし万能型って意味では戦術の幅広がるし 操作できない・戻ってこない射出装備がビットとな?
福音以降使われたかすら謎だし、ハッキリわかってる兵装としては明記・名称ないし
証明しきれず、否定しきれないアニメオリジナル演出上の都合だけのものって事で…アニメじゃ福音も無人機扱いだし
本当にあればゲームの方で出てくるかもしれん、なければ元々なかったか死に設定になったか
>ビットで相手の注意を逸らして
これはな…運用や数、使い手次第とは思うがぼほ全方位見れるISで初期ド素人一夏が突破しちゃったから
実用性あるのか謎だよな… ブルーティアーズのミサイルビットだって戻って来れないジャマイカ Cross Bladeみたいに熱い戦闘シーンがある作品読みたくなる
だいたいがオリ主のチートによる一方的な戦闘多いけどさ あれってビットからミサイルを撃つだけで別々だろ?
そもそも戻ってくる「ミサイル」って意味ないし…ビットは本体にくっ付けばスラスターにらるらしいし
ビットには自立用に大型コンデンサとか積んでるんだしビットをぶつけるって訳じゃないだろ 少なくともミサイルは使いきりと思ってたがどうなんだろ?
レーザービットの方も完全自立じゃなくて、本体に戻してエネルギー充填が必要と思ってたってーか、大抵の二次SSだとそんな扱いだったな 新装版担当のCHOCOの同人を参考にするなら
ミサイルビット:中央ハッチからマイクロミサイル
ビームビット:弓状パーツが向かい合って間にビームを発生させます。ファンネルです。
と絵図・解説あるからビット本体とマイクロミサイルは別の打ち切りタイプだと思われる
レーザー?ビーム?ビットは稼働が大容量コンデンサだとすればある程度使えば本体戻してチャージ必要だろうし
なんちゃってレーザー・ビームだから大容量コンデンサであるから大丈夫!
と言われればそこまでなきも… >>606
操作できない戻ってこないって何処から出たんだ?
普通に操作して戻ってきてるぞ?
稼働フィギュアのAGPでも同じ状態に再現できるし
ヒロイン戦記の紅椿の戦闘シーンでもソードビットみたいに使用しているから
設定その物はあるんだろう >>613
これはまさにビットだろうが、上の話とは別もんだろ元は
>>598>>603とかにある
・「腕部展開装甲が開きビーム刃が発生、攻撃に合わせて自動的に射出し福音狙う」
・けどビーム刃を形成してオートで射出するだけなら雨月・空裂で事足りるし
・展開装甲自体を削って基部ごと何度も投げつけるなんて消耗戦はメタトロンででもできてない限りは無理だろ
なんて話になってたし、動画のは「腕部展開装甲」でなく肩パーツ?だし(ビットとして独立するんだからスラスター?)
それが開いて「ビーム刃」が出た訳でもないし、アニメのもビットは飛んでるがエネルギー刃は出て無いし
上で話になったのは多分>>599の
「最大展開では全身からエネルギー・ブレードを発生させることも可能で、出力調整によってはそれ自体を射撃兵装として扱うこともできる。 」
こっちだろエネルギーブレード?刃?と射撃兵装ってのも一致するし
「腕部展開装甲が開きビーム刃が発生〜これを例に出したのが混乱の元じゃね?
ビットはビットであるが、エネルギー・ブレードは射撃兵装だったって落ちじゃ?…でも原作でビットこのビットが使われた覚えがないのは気のせいか? どうでもええやん
実際に各メディアでそういう風に描写してて文句がなかったって事は公認扱いで解決じゃん
原作は射撃、アニメはビット
メディアによって仕様が違うってかえってロマンやろ 原作ガー原作ガーって
そこまでして原作表記だけに拘る理由がさっぱり理解できん
アニメしかり小説しかり書いてないけど設定として存在する作品なんていくらでもあるやん。
そこまでの原作原理主義者なんか? >>615
アニメの福音戦よく見たらビーム刃出してますのよ
ってかなんで原作に書いてないからノーカンってどっかの班長ばりにノーカンにしたがってるのん?
そこに拘ったからって何か設定として大問題が発生するわけでもないのに・・・ 原作は暴走中だし、アニメは無人機だしそれを最強と言っていいのか?
暴走してもOKなら白式暴走白騎士化もあるし 大体、競技仕様でエネルギーリミッターかけてあるのだから比べられない
ただこの設定を原作者が覚えているか疑問のだが 本来なら比べても意味が無い、比べられないなんだろうが
リミッター解除してる軍用(福音)と戦闘したり、イギリスまで遠征して現地でリミット解除して衛星対応する学生だったり
(恐らくリミッター解除してるしてるだろう)亡国ISと戦えたり、競技リミッターなにそれ?なゴーレム倒せたり
なんだこれ?が多すぎるから…
あとエネルギーリミッターほぼ関係ない紅椿とか 競技用でリミッター制限してるんなら亡国さんサイドはそれ守る必要性無いよな
なのにあんな弱さ…… >ただこの設定を原作者が覚えているか疑問のだが
最新刊でも普通に出たでその設定 >>617>>618
まぁ「腕部展開装甲が開きビーム刃が発生、攻撃に合わせて自動的に射出し福音狙う」
ってのとは直接つながらないし、腕パーツが飛んでった訳でもないから
譲れない何かがあったんだろw
>>623
解除してるなら、最低福音ぐらい粘ってくれないと困るよな…
兵装威力リミッターもつけてる意味ないだろうし、その辺はやっぱご都合よね 紅椿った実際、二次描く上でネックだわ
天才であるはずの束が作った世界最強の最新鋭機のはずなのに、あんま強く感じる設定も描写も無いから。それを基準にしちゃうと、オリジナルISに設定を盛れない。
だから、紅椿の方を盛る方向にしたけど 紅椿は(火力・威力)強いってより便利って印象が強い
専用ルール作らん限り、エネルギーで勝ち負け決めてる競技で制限なし回復持ちだから
一撃で0にしない限りまず勝てないし、そのエネルギーを攻撃・防御・機動力に回すと一時的な特化になるからな
機体そのものもそれ用にある程度変化するし、ある意味リミッターがあってもなくても変化がない機体? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています