◆忍◆ニンジャスレイヤー総合 #155◆殺◆ [無断転載禁止]©2ch.net
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凄い小説!痛快な展開!近未来都市ネオサイタマでニンジャがアクションし、殺し合う。
B.ボンド&P.モーゼズ作、サイバーパンクニンジャ活劇小説「ニンジャスレイヤー」。
今フォローし、リアルタイム投稿の活劇をツイッター読書する新生活を開始せよ。
物理書籍版も第1部「ネオサイタマ炎上」全4巻、および第2部「キョート殺伐都市」全8巻、好評発売中!
第3部「不滅のニンジャソウル」は第1巻〜6巻発売中!
決断的コミカライズも同時進行中だ。
「月刊コンプエース」では重厚&濃密の余湖裕輝版が。
web連載「水曜日のシリウス」では熱き血潮の関根光太郎版が。
さらに、完結した「月刊B's-LOG」のグッドルッキングガイ重点さおとめあげは版も。
貴方の心をアンブッシュし、殺す。イヤーッ!!
さらに「ニンジャスレイヤー フロムアニメイシヨン」がいろいろな動画サイトで全話配信中!ニンジャが動いたり…動かなかったりする!
前スレ
◆忍◆ニンジャスレイヤー総合 #153◆殺◆ [無断転載禁止]©2ch.net
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関連スレ
■各出張所 ※ネタバレには奥ゆかしく配慮しよう
■強さ議論スレ
【オスモウ】ニンジャスレイヤー 強さ議論スレ#10
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1469984747/
■辛くなった時は
ニンジャスレイヤーについて愚痴るスレ30
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1493645264/
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■ヘッズならば常に奥ゆかしくあれ。ニュービーにゃ優しくオープンにね!
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 染み付いたといえば今のフジキドのソウルの波長はナラクとは明確に異なるのかな ニンジャソウル憑依者とは明らかに異なるリアルニンジャのスゴイ味
を出していた描写はあったが 明確に異なるかと言えば間違いなくそうであろう
ナラク・ニンジャでもなくニンジャスレイヤーでもなくダイ・ニンジャのソウルになっておるからな
数値的には(ニンジャスレイヤー − ナラク・ニンジャ)×49 ぐらいかな でもトータルだとやっぱ3部終盤が最強だな
正直異次元過ぎてついていきにくかった感はあるが あの辺はドラゴンボールみたいな感じでとてもよかった
四六時中月爆破するレベルで戦われると近所迷惑だがボス戦ぐらいはね でも装束の基本色が黒になってフジオと被ってるな
いっその事白とかにすれば良かったのに
通りすがりに助けに来るアニキ感が重点されるし、相手にシロイヤツ呼ばわりされて恐れられそう
赤だと年下にハマりそうだし、金だとやたらやられ役やらされそうだし、やっぱ白だな トラディショナル忍者といえば黒であり、色を除けばニンジャスレイヤー時点で装束デザインは実際オーソドックスかつトラディショナルだったので、ニンジャというより忍者感が増して正解ですね?
フジオは黒と同時に紫のイメジも含まれており、明確に差別化だ 忍者スレイヤーは変身能力失って、次作との共演でダイ・ニンジャぽくなるのかな 普通に赤のままで良かったと思うが、リアル・ニンジャになる前のサツバツ・ナイトとしての名残からか >>209
むしろサツバツ・ナイトというもう一つの別の姿を持ってたからこそ、ニンジャスレイヤーでなくなってもリアルニンジャになれたわけで サツバツナイト経験がなければ、リアルニンジャとして奇跡の復活を果たしても己を定義できず、ダークニンジャに完全に殺されていたかも知れぬのだ
アイアンリングは元からいる別のニンジャに成りすましていただけなので除外な フジオを見てるとどうにもsinobiの秀真がチラつく… 結局、どっちの色がどっちを象徴するっていうコンセプト的ななんかはあったんだろうかなかったんだろうか
読者的には炎の色から言っても黒がナラクってイメージだったけど残ったのは逆だし イディオットめ!サン以前に名前が
スレイニャーなのだ! 橙色の縁取りがあるんだから以前とそう変わらないんじゃね? 燃え盛る黒い炎→内に熱を秘めた炭ってイメージでキャラにあってると思ったけどなー 同じ黒って言っても、黒曜石めいた黒やら炭火焼きの木炭のような黒やら色々あることですね ジェットブラックは身近なものだとPS4の黒本体の色だな ジェットブラックとは、成層圏上空の噴流めいた黒のことである ミサイルサーフィンがサツバツナイトのアイデンティティ獲得に一役買っていた・・・? 宇宙カウボーイ賞金稼ぎコンビの片割れという認識
ヒサツワザは特製青椒牛肉 先が気になるところでー!
今度の敵ニンジャはスタゲ=サンクラスかそれとも搦め手でとめてるのか
続きががが ジンケンダンタイとか。
アベヤメロとか連呼してそうなイメージ 子供を誘拐して眠らせてなんかする
そして起きれば逃げられるけど眠ったままだと帰ってこない
どうもリアルニンジャアトモスフィアを感じる 子供だけさらう辺りハーメルンの笛吹き男が頭をよぎる 鉄条網に覆われた環境下で大勢が眠ってるのは茨姫っぽいとも言えなくもない いま茨城ってそんな危険なところなのかと思った奴は正直に寝ろ ネオサイタマの東にある茨城県
広大なキリング・イバラフィールドが大地を覆う死の世界…… ああグンマーと抗争を繰り広げていると言われるイバラギ軍か😅 というか今気付いたけどもしかして主人公の子供が栃木だからボスの子供を千葉にしたのか 舞台はネオサイタマ
アンタイブディズムバンド・カナガワ
見えてきた……ラスボスはグンマ!グンマこそがキーだ! デイドリーム読み返したけど
義侠にかられてローニンを守るフェイタル=サンとレッドハッグ=サンのからみとか層に届きすぎる
ツヨイオネエサン、これが大好き 悪い子はしまっちゃうおじサンなら永遠に逃げることすら叶わず… チバは千葉真一からじゃなかったか 忍者と言えば千葉的な 既にIMWの2名がニンジャになっているのでいずれはリー先生も 仮にリー先生がニンジャになるとしたら、それは憑依ソウルとの対話でありとあらゆる知を得て発狂死するか全てに意味を失ってセプクするか、いずれにしろ生きてニンジャ活躍することはあるまい リー先生に侍るブルーブラッドは、ワードナに侍るヴァンパイアロードめいている 「グワーッ!ダメージ床」「グワーッ!テレポーター」「グワーッ!LV1魔方陣」
トレボー「ワードナ頃すべし。慈悲は無い」 ドーモ ゲイザーです
早速だがオヌシのその自慢の武器を投げて破壊してもらおうか ニンジャパーティ組んでダンジョン潜るハック&スラッシュゲームはすごいやってみたい
ヒーラー不足が懸念材料か クリアしたと思ったらそこら中から出てきた触手に捕まるクソゲーな グググ…鎧で身を守るニンジャなどサンシタ…。
一切の装備を外して戦うのだ…! 忍者ではないニンジャのイメージを決定づけたのは、80年代のウィズとショー・コスギの映画であったなあ モータルコンバットはいつの間にか敵と寝返ったニンジャが脱落しててようわからんかった チョップで首をはねるあたりは相当Wizの影響ありそう
もしくはターちゃん >>258
回復アイテムがモルヒネで、拾えるが数が限られており、プレイヤーがモルヒネ求めて街を彷徨う中毒者めいた状態になる洋ゲーとかあるから
回復アイテムをZBRにして、ガンドー=サン気分を味わうというのはどうだろうか ゲームのニンジャってやっぱりみんなWizかモーコンなんだな
かく言う自分もそれくらいしか思い付かないけど
忍者だったら、PSの天誅が面白いんだけど
あれニンジャじゃなくて忍者なんだよね
天狗は出てくるけどさ 竹輪とか鉄アレイとか
カーソルがすぐ戻って使いにくいニンポとか ゲームで忍者ならいくらでも出てくるが
カタカナ表記のニンジャはあんまないな わりとアメコミとか洋ゲーとかだとニンジャとサムライとヤクザがいっしょくたになりがちなんだよねえ
だいたいカタナは使うんだけど ニンジャがカラテを基本スキルとしてるのも冷静に考えるとどこ発祥だよっていう それも全ての装備を外した状態で攻撃力が最大になるウィズのニンジャと、カラテというかカンフーで戦うショー・コスギ映画
なお黒服の忍者がたくさん出てくる映画「キラー・エリート」(1975年版)の当時は、普通に刀で切り掛かってくる 書籍版Q&Aにおいて、ボンモーは忍殺の原点の一つとして「ニンジャ対ブルース・リー」という映画を挙げている
ちなみに主演はそっくりさんのブルース・リ(呂小龍)で、更にニンジャは登場しない note記載のヘッズ小説、公式がRTしたり結構面白いのもあるんだけど
ゲストニンジャの名前被りが気になってしまう…
ペインキラーはともかくストーンコールドかぶせるのはちょっとw つい最近ウキヨエ版から入ったニュービーだけども
原作を追っていくにあたって物理書籍版の評価はどんなものか聞きたい
書籍だけじゃフォローしきれてない部分とかある?
>>269
ニンジャは格闘ゲームに多い
スト2のバルログ
サムスピのガルフォードやアースクエイク
鉄拳の吉光やレイヴンなど 書籍は書き下ろしとか加筆とかあって良いもの
でも未収録話も多いからツイッターァーのほうもきちんと読むといいよ
書籍との読み比べとかも面白いしね >>276
1、2部は刊行後に翻訳されたエピソード以外はほとんど網羅、3部は欠落が出そうと噂されている
逆に各巻に1話ずつ書籍版限定エピソードが収録されてるよ 加筆修正の入った書籍版の方が読み物としての完成度は当然ながら上
ただ、磁気嵐とかスパルタカスとかそういうアクシデントも含めて楽しみたいなら一期一会ではあるが連載にグンバイな あと、ザイバツグランドマスターなのに巻末名鑑に永久に収録されない不具合が発生したニンジャもいます 実際ありがたい即レスの数々
どっちにも良い部分があるから両方網羅するのが良さそうだね
書籍から入ってツイッターアーのほうで補完していく感じにしてみるよ
量が実際多いから長い事楽しめそう 量が多すぎて出版しきれませんって作品は流石にそう多くないからやっぱりスゴイと思う ケジメニンジャとか完全に国光だよな
あっちは女だけど ネオサイタマとかガイオンを舞台に
ニュービー・ニンジャとなってミッションをこなし組織をのし上がったり
人知れず世界の危機を救ったり
ハック・アンド・スラッシュしたり
ファック・アンド・サヨナラしたりするオープンワールドゲーとか実際やりたい 無限の装束カスタマイズ、サイバネ&バイオサイバネによる身体拡張、クランごとにバラエティに満ちたスキルツリー(課金でレアソウルgetな!)、サツバツとしたミッション&ビズ、
そしてやや大味な戦闘! >>285
序盤に突如乱入してくるバルバドス=サンめいて
死神に問答無用にスレイされのがプレイヤー人口の九割を越える不具合 モータル相手のビズは難易度が低い反面赤黒の殺戮者出現率が高く危険
ニンジャ相手のビズは難易度が高く単純に危険なうえ赤黒の殺戮者の出現率も高く危険
大手ニンジャ組織相手のビズは難易度が壊滅的なうえ赤黒の殺戮者の出現率も高く危険 エリチャンめいたデリバリーでモータルのヘルスをケアするお仕事とか
同じくケンワ=サンめいたボンズとか
よっぽど功徳積んでないとだいたいスレイされるというシステム
スカラムーシュとハッグ姉さんは危ない橋を渡った例なので推奨されない プレイヤーの大半が自室でパラッパに興じるオープンワールドゲーに ニンジャが必死で社会への貢献の道を模索しモータルに役立とうとする
あれ、マッポー社会が遠退いてブッダも頬笑む世界に? 真のニンジャスレイヤーRPGができぬようならクソゲーと言えよう 3倍脚力スキルを極限まで鍛えて速度を上げ、ニンジャスレイヤーから逃げる検証動画が公開されたが
一定時間毎にカメラ死角にワープしそのままアンブッシュされるという挑発的な仕様であった ニンジャスレイヤーを一度でも撃退するとトロフィーが貰えるが
ニンジャスレイヤーにはツヨイ・スリケン、アラシノケン、ジキ・ツキ、ナラク化といった即死攻撃が豊富な上
プレイヤーのレベルが上がった3部終盤ではニンジャスレイヤーはサツキ・ジキツキで近接攻撃に確定で即死カウンターを当ててくるので
実質ゲーム中盤までに協力プレイで一人がナラクを抑えつつ残ったプレイヤーが即死攻撃を回避しながら正面からやり合うしか撃破チャンスはない ニンジャスレイヤーは一度でも撃退されると更に強くなって付け狙ってくるので
一度倒したから安心していたらリベンジされて死ぬ
万が一完全に倒すことができても今度は別のモータルがニンジャスレイヤーになって襲いかかってくるので死ぬ
絶対に排除することができないオブジェクト的な何かなのだ >>276
ハガクレ・ニンジャクランの影丸=サンという奴がいてだな マルノウチ・スゴイタカイビルのギンカクを破壊すればどう?
今まで誰もやらなかったのが不思議なくらいだけど、モータルに強力な爆弾搬入させて地下空間ごと爆破させるとか エーリアスのカワイイさっていうのはアレよな
例えるなら、
ナンシーとかユカノとかヤモトとか、
パープルタコとかフェイタルとかザクロとかを全スルーした結果、
シナリオ展開の都合上一時的代役として出現するエーリアスとばっかり各種イベントを消化し続けていたら
3年目のラストでキンカク・テンプルの下で上目遣いで告られる
みたいなそういうカワイイさ タガを失った赤黒い奔流がネオサイタマヘルオンアースする未来が見えた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています