【幼女戦記】カルロ・ゼン統合35人目【約束の国】(ワッチョイ無し)
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カルロ・ゼン/存在Xの統合スレです。
※※※ 次スレは>>950が立てて下さい。 ※※※
『幼女戦記』をエンターブレインより刊行中
・コミック版『幼女戦記』(作画:東條チカ)コンプエースにて連載中
・アニメ『幼女戦記』'17年1月より放映
・劇場版『幼女戦記』製作決定
『約束の国』全4巻を星海社より刊行・完結
『セブンスドラゴン3 UE72 未完のユウマ』を星海社より刊行
『銃魔大戦 怠謀連理』をエンターブレインより刊行
『ヤキトリ 一銭五厘の軌道降下』をハヤカワ文庫JAより刊行
※ワッチョイスレ
【幼女戦記】カルロ・ゼン統合13人目【約束の国】(ワッチョイ)
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/bookall/1482315854/
※前スレ
【幼女戦記】カルロ・ゼン統合34人目【約束の国】(ワッチョイ無し)
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1511033762/ >>979
ドレイク将軍が戦後鍛えた海兵魔導師部隊(SBS?)はフォークランドとかで頭おかしい
武勇伝沢山作りそう 思ったんだけど飛行能力バッサリカットして火力と防殻特化の陸戦専用職にするのはどうだろうか
熟練の魔導士の貫通術式ですら容易には抜けない装甲と大火力、やってることは歩兵の延長だから
適正最低クラスでも投入できるので数も確保できる 銃剣突撃に定評のある国あたりがそんなんじゃなかったっけ 秋津洲の魔術師はほぼそれだね、同乗させた騎兵が割とトンデモない装甲車的な機動戦力になってたらしいが >>981
「まだ満足はできませんが、203を想定してなんとか戦線を持ちこたえる程度には鍛えたつもりです」
これだったら世界の99%の軍隊相手には無双だろうな 対203は3倍の数を用意して何とか進軍を止め得るかどうかだもんな
精鋭がぼこぽこ落とされながら 3倍でも足りないんじゃない、上陸作戦で止めれたのメアリーと取り巻きが時間稼いだからだし 他の部隊なら兵の損耗で徐々に練度が下がってるところが、203だけは下手したら経験値の分強くなってるかもという
ドレイクさんがいくら有能でも、部下が新兵山盛りの上に指揮系統混乱とかハンデ背負ってたら、そりゃ相手にならん ドレイクさんが部下を死なしてしまうのが悪いんじゃないだろうか? 弾避け代わりと言いながらしっかり部下を守る何処かの幼女とエライ違いだな Web袋さんは最後の時みたいに上手いことおだてて一人にして戦線と関係ないところで暴れて貰うのが一番戦略的価値があると思う
ゴジラがいれば敵に戦略に関係ない場所に戦力の割り当てを強要できる ドレイク「203とちょっと接敵しただけで中隊規模が死んだ。スー中尉が悪い」 ウェブ版のちょっと威圧しとくかノリでどこぞのヴァンパイアの真似したら各国の生き残り精鋭が「貴様を倒す」って返してきた展開には笑った。
デグさん完全に悪のラスボスポジじゃないですかー あんな強い煽り放置したら士気がガタ落ちするし、相手が一気に盛り上がっちゃうからな 漫画版のほうでECMというかステルスというか、ダミーを常に放出することで
結局相手に見つからない、相手に(本物を)狙われないのが一番強い
みたいな未来知識で203がほとんど戦力を失っていないという話が出てたけど原作にあったっけ?
欺瞞デコイを常用するというのは在ったような気もするけど 欺瞞デコイを常用と、あの時期の203基幹要員がジャガイモくらいでしか損失していないという原作描写を
誰でも納得できるようわかりやすく説明するとそういう事だな
インタビューによると幼女戦記の原作を5歳児でも理解できるように噛み砕くというのがコミック版のコンセプトらしい 術式の多重発動前提だから97式とレルゲンさんが震えるような訓練でのみ実現出来る優位性
頭おかしい発想だからみんな真似しようとは思わない
でもデグさんは普通だと思ってる
ちゃんと原作の勘違い要素を絡めてくる辺りやっぱりチカ同士だわ このスレッドは1000を超えました。
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