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【盾】 アネコユサギ 総合スレ8【槍】
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0001この名無しがすごい! (ワッチョイ 6308-+ar+ [60.44.79.122])
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2018/01/10(水) 22:29:15.77ID:zqxwL+n30
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スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください

「小説家になろう」でのアネコユサギさんの連載作品、「盾の勇者の成り上がり」「槍の勇者のやり直し」等について語るスレです。


■刊行情報 (MFブックス刊)
2013-08-25 盾の勇者の成り上がり 1 【著:アネコユサギ/絵:弥南せいら】
2013-10-25 盾の勇者の成り上がり 2 【著:アネコユサギ/絵:弥南せいら】
2013-12-25 盾の勇者の成り上がり 3 【著:アネコユサギ/絵:弥南せいら】
2014-02-25 盾の勇者の成り上がり 4 【著:アネコユサギ/絵:弥南せいら】
2014-04-25 盾の勇者の成り上がり 5 【著:アネコユサギ/絵:弥南せいら】
2014-06-25 盾の勇者の成り上がり 6 【著:アネコユサギ/絵:弥南せいら】
2014-09-25 盾の勇者の成り上がり 7 【著:アネコユサギ/絵:弥南せいら】
2014-11-25 盾の勇者の成り上がり 8 【著:アネコユサギ/絵:弥南せいら】
2015-01-23 盾の勇者の成り上がり 9 【著:アネコユサギ/絵:弥南せいら】
2015-03-25 盾の勇者の成り上がり 10 【著:アネコユサギ/絵:弥南せいら】
2015-07-25 盾の勇者の成り上がり 11 【著:アネコユサギ/絵:弥南せいら】
2015-10-25 盾の勇者の成り上がり 12 【著:アネコユサギ/絵:弥南せいら】
2015-12-25 盾の勇者の成り上がり 13 【著:アネコユサギ/絵:弥南せいら】
2016-02-25 盾の勇者の成り上がり 14 【著:アネコユサギ/絵:弥南せいら】
2016-09-23 盾の勇者の成り上がり 15 【著:アネコユサギ/絵:弥南せいら】
2017-01-25 盾の勇者の成り上がり 16 【著:アネコユサギ/絵:弥南せいら】
2017-03-25 盾の勇者の成り上がり 17 【著:アネコユサギ/絵:弥南せいら】
2017-07-25 盾の勇者の成り上がり 18 【著:アネコユサギ/絵:弥南せいら】


コミックフラッパーで漫画も掲載中
(MFコミックス フラッパーシリーズ)
2014-06-25 盾の勇者の成り上がり (1) 【原作:アネコ ユサギ/キャラクター原案:弥南 せいら/漫画:藍屋球】
2014-10-23 盾の勇者の成り上がり (2) 【原作:アネコ ユサギ/キャラクター原案:弥南 せいら/漫画:藍屋球】
2015-03-23 盾の勇者の成り上がり (3) 【原作:アネコ ユサギ/キャラクター原案:弥南 せいら/漫画:藍屋球】
2015-09-23 盾の勇者の成り上がり (4) 【原作:アネコ ユサギ/キャラクター原案:弥南 せいら/漫画:藍屋球】
2016-01-23 盾の勇者の成り上がり (5) 【原作:アネコ ユサギ/キャラクター原案:弥南 せいら/漫画:藍屋球】
2016-06-23 盾の勇者の成り上がり (6) 【原作:アネコ ユサギ/キャラクター原案:弥南 せいら/漫画:藍屋球】
2016-11-21 盾の勇者の成り上がり (7) 【原作:アネコ ユサギ/キャラクター原案:弥南 せいら/漫画:藍屋球】
2017-04-22 盾の勇者の成り上がり (8) 【原作:アネコ ユサギ/キャラクター原案:弥南 せいら/漫画:藍屋球】
2017-09-23 盾の勇者の成り上がり (9) 【原作:アネコ ユサギ/キャラクター原案:弥南 せいら/漫画:藍屋球】

■前スレ
【盾】 アネコユサギ 総合スレ7【槍】
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0581この名無しがすごい! (ワッチョイ f1ce-4qmM [218.43.186.37])
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2018/03/01(木) 12:24:06.97ID:Aj8s7NSH0
またそこに戻るのか
0587この名無しがすごい! (ワッチョイ fbf7-4qmM [119.47.152.56])
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2018/03/01(木) 18:19:52.77ID:hi4BvBM20
もう面倒臭いから書籍は完全版ってことにしよう
実際にwebをベースにしてるし、回収してない伏線や構想も書籍で実現してるし
Webはお試し版
0588この名無しがすごい! (ワッチョイ 217f-k3ZN [210.139.102.207])
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2018/03/01(木) 18:44:04.73ID:uaAbK0WF0
それな ぶっちゃけ明治文豪の版違い並みに違うからな
でもよ webもwebで好きなとこあんだよなー
霊亀にカース技かまして死にかけるのとか好き

> ちんこガード見て(トラウマだコイツ!)とか主人公の心の声が面白いんだよな
このへん書籍だと結構、まじめなことや他人でもそうだろうということしか言わないからな
0594この名無しがすごい! (アウアウカー Saf5-WHrh [182.251.242.45])
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2018/03/01(木) 23:26:56.27ID:hVk53Ofoa
>>589
全体の設定に大きな変更はないけど、
WEBで回収できなかった伏線の回収や、
それにあわせた舞台の増築、ストーリーの追加、キャラの追加などなど他多数の加筆が行われてる
結果的に書籍版はとんでなく長い内容になってて
まだ終わってないからWEBと書籍のどちらが良いとは一概には言えないけど
ただ言えるのはWEBでやる事は一部のものを除いて大体は書籍でやってる。
むしろ理不尽度合いは書籍が上
0596この名無しがすごい! (ワッチョイ 7b46-Qf1h [223.223.50.168])
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2018/03/02(金) 00:42:49.72ID:A7shQQlv0
web版見たけど書籍版見てないって人がWikipediaを見たら「え、ラフタリアって槌の勇者じゃないの? 刀?」とか、「誰このキャラ?」とか思う(思った)のかな?
0597この名無しがすごい! (ガラプー KK0b-L3uC [07022440792622_ei])
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2018/03/02(金) 01:02:59.01ID:6zPBqW87K
次スレからテンプレによくある質問で
Q.書籍に加筆修正はありますか?
A.あります。設定は同じですがweb版で語られなかったエピソードなど追加されています。6巻以降は別ルート(作者曰くハードモード)
とか書いとこう
0599この名無しがすごい! (ワッチョイ 195d-m1UI [118.104.145.33])
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2018/03/02(金) 07:11:53.66ID:6lDQ8CR40
確か活報か感想返しに書いてあったけど
 Web版はハードモード、書籍はベリーハードモード
ゲーム的に考えればベリハーな書籍版で仲間や強アイテム、シナリオが追加されるのは当然か

でも強くてニューゲームな槍が一番面白い
0605この名無しがすごい! (ワッチョイ 217f-k3ZN [210.139.102.207])
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2018/03/02(金) 19:11:17.43ID:QqC9j7T40
いやマジでその話なんだよね
なんでクテンロウにフィーロカラーの伝承があるんだろう?

フィトリアの管轄外みたいだし、
盾がフィロリアルつくったとしても調停者の鎚が盾の勇者の産物を使うのか?
盾が作ったというのもシルドヴェルトがあれば、必要ない気もするし。

フィロリアルは暴走阻止や剥奪するときの戦力だったぐらいしか思いつかないけど
その割に国の結界はドラゴンだし
0607この名無しがすごい! (ササクッテロロ Sp65-/cm/ [126.255.197.81])
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2018/03/02(金) 20:10:16.18ID:wtPRoqDtp
>>601
人化サクラのアングルにこだわりを感じる
にぃとさん本当ありがとう
0621この名無しがすごい! (ワッチョイ 09f7-4qmM [116.94.154.235])
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2018/03/07(水) 00:31:27.18ID:/8e8N8o40
不死身すぎんだろ
仮死んだら奴隷商に引き渡して共同墓地行きだろ?
そっから飲まず食わず酸素も吸わず何十日かい
0633この名無しがすごい! (ワッチョイ e57f-hn8E [210.139.102.207])
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2018/03/10(土) 11:32:06.85ID:7DfKfsUF0
いや教皇までで十分でしょ
というか、教皇でさえ長い
元康が実は女に刺されて死んでるとか錬は手間が面倒な時は助けないとか超能力を匂わせる樹さま―!とか
ヘイト稼ぎすぎないフォロー入れると全然尺が足りない

最悪、ラフタリアの決着がつくタイラント戦までという英断も必要かもな
続きは円盤の売れ筋で!
0640この名無しがすごい! (ワッチョイ f1f4-Kq1W [150.249.163.23])
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2018/03/10(土) 16:03:01.32ID:B8KGQf1c0
>>639
書籍版では霊亀とは2回(オスト加入前と加入後に)戦ってるから、1回目の首を破壊して倒した(と思った)辺りで区切ればいいんじゃない?
行方不明になった3馬鹿どもを尚文たちが探しに行くところで終われば丁度いいかも
0642ネタバレを含みます (ワッチョイ e57f-hn8E [210.139.102.207])
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2018/03/10(土) 16:57:56.55ID:7DfKfsUF0
>>639
それなんか言う人いるけどそんなひどい終わりか?
ラルクと和解もして、初めて世界を救うことの使命を意識して、権限の外ですよ?って言われても「知るか殺す」で踏み出すんじゃよ?
盾成りでは最高の要素が詰まってると思うが。

ああ、しいて言えば、1回目の勝利のときWEB程でなくていいから書籍よりもう少し代償払ってほしいな・・・
オストと最初に接触した時に何かアクセサリーでも受け取ったからそれが呪いを軽減してくれたとかで。
0643この名無しがすごい! (オッペケ Sr91-7bEz [126.186.166.72])
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2018/03/10(土) 22:59:09.86ID:oifb3Y0br
騒動起こしてた元凶と決着つかないとこで終わったらやっぱり切りがいいとは言えんのでは?
あの辺受けがよろしくないのは単純にキョウとの決着付くまで数巻跨いで長いのと、Web版での霊亀撃破が綺麗に落ちてるせいだと思う
0645この名無しがすごい! (ワッチョイ a9f7-8+LR [116.94.154.235])
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2018/03/11(日) 01:12:16.19ID:uDAhnjCk0
別にアニメは原作通りにしなきゃいけない決まりはない
監督次第ではオリジナルもあるかもな
0650この名無しがすごい! (ワッチョイ b9b3-m9ba [126.21.152.7])
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2018/03/11(日) 15:24:02.20ID:a2gWi6ef0
同じ書籍サイズのログホラは25話で5巻まで
ゲートは分割2クール24話で3巻までの範囲だったか
ただ、
キネマシトラスって1クールのアニメばっかりやってるので
盾も1クールで好評なら分割2クールって仕様なんじゃないかと思う
0651この名無しがすごい! (アウアウカー Sa09-Ao7r [182.250.242.94])
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2018/03/12(月) 01:58:50.44ID:8Hdfmx7Ra
霊亀戦は、例えば書籍版だと最初にオストが尚文に接触した時は姿を消して、1回目の戦いの後にキメラ型の使い魔との戦いでまた出てきて、その後で事情を話して2回戦突入って流れだけど、
アニメでは最初に接触した時に事情を話して、その後書籍版の2回戦の話の流れで進めば尺を短縮できるんじゃない?
0658この名無しがすごい! (ササクッテロ Sp91-m9ba [126.35.67.62])
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2018/03/13(火) 12:31:23.52ID:rIX1C+nGp
しかしユキヒサは口が悪いな
毒人間だから毒を吐かないといけないのだろうか
0661この名無しがすごい! (ワッチョイ 069a-m9ba [111.87.63.58])
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2018/03/14(水) 00:12:44.49ID:1LKNt2Qs0
>>656
ゲーム知識で先行していた筈の三勇者が全然役に立たず
グラスと戦った後クズに呼び出されて
教えて欲しけりゃ土下座しろと完全に敵対するまでがキリのいいところかなあと
何から何まで入れる必要も無いとはいえ
PVもフィトリアとか教皇とかいないし
0669この名無しがすごい! (ワッチョイ a9f7-R+lf [116.94.154.235])
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2018/03/14(水) 18:58:58.69ID:Cf9Pl4oL0
なんかのインタビューで
現場のアニメ作画はギリギリだってのを思い出した。

予算が何億あろうとも大量にあっても全然!
ダメな状況の業界って
感じ?

詳しくは覚えてないけど、予算とか何億円かけても良いものが出来る状況じゃないってことはなんか覚えてる
0677この名無しがすごい! (ワッチョイ 67f7-ZaTH [116.94.154.235])
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2018/03/15(木) 17:48:12.88ID:m0RmOdBK0
三郎とか十郎とか意味わからん
これだからアニオタは理解されずに敬遠されるんだよ
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