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異世界転生・転移でイラつく設定・展開を挙げよう Part147
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0001この名無しがすごい! (ワッチョイ 2bc3-Natf)
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2018/02/03(土) 02:09:46.69ID:tVOjUoxM0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
このスレは異世界転生・転移モノでイライラした設定・展開を語り合って発散する場所です。
次スレは>>950を取った人が立てて下さい。
※作品名・作者名を出すのは特に禁止ではありませんので仕切りはご遠慮下さい。
※ここはイラつく設定を語る場であってイラつく設定が好きな他者を攻撃する場ではありません
※自分がイラつく設定を擁護する人が居たとしてもスレ民同士の直接戦闘はやめましょう

※建てる時はこの本文にあるように一番上に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れましょう
  二行入れておけば一番上にワッチョイのコードが一行残ります

前スレ
異世界転生・転移でイラつく設定・展開を挙げよう Part146
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1516883554/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0348この名無しがすごい! (JP 0Hab-meJv)
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2018/02/06(火) 17:59:46.58ID:BubGNGqiH
>>347
ウナギやアユみたいな現実の高級魚も子どもが簡単に獲れるようなもんじゃないわな
まあ原文はちょっと説明不足すぎる気がするけど……
0349この名無しがすごい! (オッペケ Srcb-VxT+)
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2018/02/06(火) 18:04:19.52ID:yvQCK4wKr
>>346
やる夫系だが、「彼女は知恵の悪魔と呼ばれるようです」が数学無双だった。
まず、簡単な測量のしかたとか実学から初めて、権力者に取り入って度量衡を統一したり、
文官の教育を牛耳っていったり。

現地の賢者を、主人公の現代数学の凄さを理解して吸収できる本物の天才にした
あたりがなかなか上手いと思ったな。
0350この名無しがすごい! (スプッッ Sd3f-x4fe)
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2018/02/06(火) 18:14:13.59ID:zESRoZaid
>>338

> その間、俺は川で魚を釣って売った。 
> 8ペリルの収入だった。 
> 1日1ペリルあれば、2食宿付きで生活を維持できることを考えれば3日で8ペリルはなかなかの儲けだ…
>
> これって価値と言うか値段設定おかしくない?


現代日本の価値基準で見てみるとだ
2食宿付きを、仮に5000円とする
1ペリル5000円だな
8ペリル4万円
つまり1日分の稼ぎは1万3333円
仮に1日10時間働いたとして時給1333円
ちょっと高過ぎじゃね?
0355この名無しがすごい! (ワッチョイ 57b3-/f0v)
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2018/02/06(火) 18:32:20.74ID:e6DkVrmA0
東京みたいに収入もデカいが物価も高いのかもしれない
王都から離れれば離れる程デフレ傾向にある設定とか
あと数字のアバウトさから見る限りドルに対するセントのような
小さい単位も確実に存在するだろうな
0357この名無しがすごい! (ワッチョイ 97b3-hTtE)
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2018/02/06(火) 18:40:56.30ID:190KWQGY0
>>356
ナローシュ「網がないなら水ごと掬えばいい」
0358この名無しがすごい! (ワッチョイ b7b6-67v9)
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2018/02/06(火) 18:44:29.37ID:aSwGV3YY0
長さの単位が10進のメートル法準拠だと気持ち悪い
誰が制定したんだよと

身体尺なら3cm,30cm,90cm,180cm辺りが使いやすいから
それを元にしてない人工単位は由来が何だという話になる
0365この名無しがすごい! (ワッチョイ bfe7-z+a4)
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2018/02/06(火) 20:20:44.53ID:SumWOP2j0
円を置き換えるだけの方がありがたい
0368この名無しがすごい! (ワッチョイ 9fe9-E/qE)
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2018/02/06(火) 20:36:25.73ID:5NeUoBbZ0
>>350
最安のネカフェに泊まり食事はスーパーでおつとめ品になった半額食パンかもしれないぞ
すると1ペリル1500円ていど
8ペリルで12000円
一日の稼ぎは4000円
十時間労働で400円

かなしくなってきた
0369この名無しがすごい! (ワッチョイ 9fe9-E/qE)
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2018/02/06(火) 20:38:09.39ID:5NeUoBbZ0
ああなんか変な表現だ、ネカフェ的なところ、木賃宿かな、そういうトコと言いたかったが
なんか話の流れ変わってきててどうでもいいとなりそうだぜ
0372この名無しがすごい! (ワッチョイ ffeb-fMm0)
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2018/02/06(火) 20:44:31.81ID:pnTPiRqD0
漁の得手不得手とか個人の道具と技量は不安要素だが、三日の稼ぎで八泊分の稼ぎってのは疑問はない。

漁なんて天気や季節に影響されるし、捕りやすい時期に稼げなきゃ餓えてしまう。
0373この名無しがすごい! (ワッチョイ ffb3-S/Q4)
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2018/02/06(火) 20:47:13.50ID:WFHYRQD40
アイテムボックスいっぱいのモンスターの死骸を狭いカウンターの上にどばどば
あれ?またなんかやっちゃいました?
と比べたら慎ましやかなものよね
0376この名無しがすごい! (ワッチョイ ffab-+DFt)
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2018/02/06(火) 20:48:15.16ID:7VzrbuJc0
あらすじでは、こっちの世界で身に付けた非戦闘系の技能(料理とか政治とか医療とか)を生かしてファンタジー世界で活躍する系の話なのに
何故か主人公に過剰な戦闘力まで持たせてバトルシーンでも活躍させようとするのはイラっとする
俗っぽい話だけど「現代文明にひれ伏せ異世界の土人ども!」って話を見て今の俺らの現実に値打ちあると安心したかったのに
「現代文明よりもチート魔法で殴る方がコスパいいぜウェ−イw」見せられた感じ
0377この名無しがすごい! (ワッチョイ 97b3-hTtE)
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2018/02/06(火) 21:19:58.35ID:190KWQGY0
1933年に刊行された冒険ダン吉(https://ja.m.wikipedia.org/wiki/冒険ダン吉)でもオレツエーの思想はある
教育本としてとるか、差別思想の塊だととるかで解釈が分かれる
今も昔も変わらないのかもしれないね
0378この名無しがすごい! (ワッチョイ ff56-+DFt)
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2018/02/06(火) 21:21:27.41ID:nR/7iBoo0
チート使うと批判が来るけど、俺TUEEEやらないと人気が出ないだろ
かといって現代人がチートなしで剣や弓でモンスターと戦うなんて絶望的
野生の熊や狼にすら勝てないんじゃないのか
0379この名無しがすごい! (ワッチョイ 97d2-wbgk)
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2018/02/06(火) 21:24:10.91ID:WXYFR21b0
料理?そんなもの生かせるほど食材揃うわけねーだろうが
というか揃えれるほど食材あるなら現地人だってとっくに料理しとるわい
政治?まずそれができる地位にいる時点で勝ち組なんですがそれは
医療?よかったなコストを支払えば死亡率を下げることはできるぞ
何も恩に感じないどころか殴っていうこと聞かせないとだめなゴミどものな

やっぱ猿相手に威張りたいなら物理的な力のほうが楽じゃね。
0380この名無しがすごい! (ワッチョイ b78a-+vV6)
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2018/02/06(火) 21:32:09.35ID:XWmG0Ih00
もうさぁ、3歳児とか5歳児ぐらいで内政始めたりするのやめよーよ
第二次性徴期前の子供の言葉を真面目に聞いてくれる大人が世界中にどんだけいるよ?
しかも、知能指数が高い天才児ならまだしもあやふやな知識だけある凡人だぞ?
0382この名無しがすごい! (ワッチョイ 9faa-glgv)
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2018/02/06(火) 21:40:05.50ID:S18vKnDB0
>>370
ぶっちゃけ謝罪神フィールドは現実味なさ過ぎて貴様は死んだ、
と言われても「へぇぇぇ……」で終わりそうな気がする
死んだ場所で不幽霊になって自分の死体見れる場所で言われるとまあ別だけど
0383この名無しがすごい! (ワッチョイ ff56-+DFt)
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2018/02/06(火) 21:45:17.57ID:nR/7iBoo0
もうすぐ死ぬ人間だってそうばたばた見苦しく暴れたりしないし
自分の身内が死んでも騒ぐほうが少ないから
自分自身が死んだっていわれてもふーん、そうなんだって程度なもんじゃないの
0384この名無しがすごい! (ワッチョイ 9fe9-E/qE)
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2018/02/06(火) 21:55:06.13ID:5NeUoBbZ0
死んでみないとわかんないさ
死なんて怖かねーよと余裕こいてもいざそうなると無様に喚き散らすのもいれば
死ぬこと極端に怖がってたくせにいざ死の宣告されると現実味なくてなんか無感情ってなっちゃうのもいるだろうさ
0386この名無しがすごい! (オッペケ Srcb-1jAa)
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2018/02/06(火) 22:23:28.64ID:yvQCK4wKr
何事も暴力で解決するのが一番だ

まあ、割とまじめに自前の軍事力でいうこと聞かないやつをぶん殴れないと、支配とか統治なんて不可能だからなー
0389この名無しがすごい! (ワッチョイ 57b3-/f0v)
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2018/02/06(火) 22:58:22.35ID:e6DkVrmA0
>>386
つまり話を聞かず戦争を止めない事にブチ切れて
喧嘩両成敗とばかりに両方を力ずくでこれ以上戦えないようにした
どっかの誰かさんは何も間違ってないという事になる
というか行きつく先はそこしかないのではないのだろうか
もしくは全滅エンド
0391この名無しがすごい! (ワッチョイ ff56-+DFt)
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2018/02/06(火) 23:10:13.65ID:nR/7iBoo0
>>389
指輪物語がそんな感じだよね

神様が本気出せば魔王なんて一瞬で倒せるけど世界が滅茶苦茶になるから
魔法使い(天使)を送り込んで現地の人間を誘導して退治させるってストーリー
0397この名無しがすごい! (ワッチョイ ff8a-V6Bp)
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2018/02/07(水) 00:24:31.66ID:Zf9zYrAt0
金色の文字使いとかありふれみたいな中二病+イキりヲタクなのに何故かハーレム展開なやつ
ハーレムどころか普通なら知り合いすら作れない性格だろ
近所のコンビニ店員に顔覚えられる程度の人間関係が限界って性格でしょ・・・
0402この名無しがすごい! (ワッチョイ 97b3-meJv)
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2018/02/07(水) 01:28:24.05ID:yvFDUyFi0
創作なんだから別に普通の人じゃなくてもいいのに
酷いとオタクやニートやいじめられっ子が主人公になったりするし
0405この名無しがすごい! (ワッチョイ bf9f-mO8h)
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2018/02/07(水) 03:06:48.77ID:EK1+/r2m0
オタクやニートやいじめられっ子が主人公になるのは全然問題無い。
問題なのは話にそれが活きてないことだ。
結局ただの「テンプレナローシュ」にしかならない。つまりキャラが立ってない。

ロリコンで処女厨で卑屈拗らせたキモ変質者、という設定でも、それが話の中で活きてれば何の問題もない。
あとは好き嫌いだから。
0406この名無しがすごい! (ワッチョイ bfdb-wbgk)
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2018/02/07(水) 03:21:42.08ID:ur6UvWhc0
強面元傭兵強キャラ手足欠損おっさんでも構わんのだがな。
そっからデバイスを手に入れて戦いへ戻る胸熱復活ストーリィなど好物にこざる。
しかし実際は細面元ニート底辺五体満足兄ちゃんが大半であると。
せめて年齡以外の何かの縛り入れーや。
0407この名無しがすごい! (ワッチョイ bfdb-wbgk)
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2018/02/07(水) 03:27:27.20ID:ur6UvWhc0
まあ「不遇だと思いたい現在進行形の自分のルサンチマン消化」だからしょうがねえのかも知れんけども。
夢にしては他人のものを借りすぎてるよなあ、と。
その辺も工夫できないからルサンチマンの塊になるのかもだが。
0410この名無しがすごい! (ワッチョイ ff56-+DFt)
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2018/02/07(水) 05:43:10.06ID:uAUvEZub0
>>407
ならそこから逆算して話考えたら理想のイラつかない異世界モノになるんじゃね?

不遇な主人公が転生・転移して
他人のもの(チート)使わずに異世界で活躍すればばいいんだろ?
0412この名無しがすごい! (ワッチョイ 9f0b-egNg)
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2018/02/07(水) 06:38:29.97ID:d6bwxQci0
>>411
そりゃそもそも、読者が求めてるのが「劇的な変化」だからだよ。
現実世界→ファンタジー世界
モテない→モテる
弱い→強い
のように、対極なものへの変化が、その手の作品のキモというか、
読者のリクエストだろ。なら、最終的に幸福になるのなら、
最初はその反対、不幸・不遇にする必要がある。

最初から満ち足りていては「変化」にならんからな。
無論、最後が不遇で終わるバッドエンド作品であるなら話は違うが。
0415この名無しがすごい! (ワッチョイ bf46-egNg)
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2018/02/07(水) 07:39:25.70ID:B2IjoffT0
根幹にあるのは 転生・転移 自体がイラつくのかもな
さらにチートにイラつき、説明不要ゲーム設定世界にイラつき、なろうしゅの性格にイラつき
モブヒロインたちにイラつき、・・・

もはや何にイラついているのかまとめられ無くなってしまった住人達
0419この名無しがすごい! (JP 0Hfb-cpcm)
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2018/02/07(水) 08:47:29.70ID:jehmKbVUH
>>412
なろうファンタジーじゃなくても果てしない物語もハリー・ポッターも
基本的に話が始まったときは主人公不遇よりだもんな

主人公がマイナススタートは創作の基本的なテクニックの一つかもしれんね
0421この名無しがすごい! (ワッチョイ bfd2-+DFt)
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2018/02/07(水) 09:01:47.25ID:kfCc0+5z0
>>406
デバイスで強くなるならギャップのある方がいいなぁ
それに強いおっさんって薄すぎてロリでも拾わないと物語力がないんだよね
プロとしての業務とか淡々と進むだけだし
0422この名無しがすごい! (ワッチョイ f7e3-egNg)
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2018/02/07(水) 09:08:18.95ID:i+/kndx50
ゲームそっくりな異世界に主人公が飛ばされて

冒険者ギルドに行く→ヒロインが絡まれている現場に遭遇
主人公「お、さっそくクエストかw、オファーするぞ」
悪人「は?何言ってるんだ?お前」
主人公がボコボコにする
主人公「よし、これでクエクリアかな?ん?このゲームではドロップは自然にアイテムボックスの中に入らないのか…めんどうだな…」
他人が見てる前で金品を強奪w
主人公「コイツろくなものもってねーなー、まぁ初期クエだからこんなものか…」

お金がなくなったらわざと裏通りを歩いて悪人に絡まれると
主人公「やっとエンカウントした、コイツのドロップは何かな?」
とか
ギルドでボコボコにした奴の兄貴分に声を掛けられて
主人公「あれは連続クエだったのか…通りで報酬がしょぼいとおもった」

っていう主人公がひどいゲーム脳の作品をみたことがあるw
0426この名無しがすごい! (スップ Sd3f-5bPb)
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2018/02/07(水) 10:17:48.60ID:igZY3m65d
主人公ひとりだけゲームと勘違いしてるだけのキチガイなのでは
0428この名無しがすごい! (スップ Sd3f-5bPb)
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2018/02/07(水) 10:35:46.18ID:igZY3m65d
なろーしゅ「よく出来たゲームだなあ、次はドラゴン退治いくか」
周りの人間「なんだこの命知らずの物狂いは」
0429この名無しがすごい! (ワッチョイ f7e3-egNg)
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2018/02/07(水) 10:37:37.22ID:i+/kndx50
>>426
たしか街の名前とか、街の主要人物が主人公がやりこんでいたゲームのNPCと涛ッじ名前なんだb謔ネ

主人公→この世界がゲームの中だと思っていてクエスト、ドロップ、エンカウント、シナリオスキップ等
のゲーム用語を多発する。ドロップ品をいちいち拾わないと入手出来ない等を憤っている

ヒロインちゃん→主人公と同時期に転移してきた、元になったゲームをしらない
主人公からゲームの中だと言われても信じてなく異世界だと思っている

って感じだったはずw
0430この名無しがすごい! (ワッチョイ f7e3-egNg)
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2018/02/07(水) 10:39:18.29ID:i+/kndx50
なんかすごい文字化けしてる

>>426
たしか街の名前とか、街の主要人物が主人公がやりこんでいたゲームのNPCと同じ名前なんだよね

主人公→この世界がゲームの中だと思っていてクエスト、ドロップ、エンカウント、シナリオスキップ等
のゲーム用語を多発する。ドロップ品をいちいち拾わないと入手出来ない等を憤っている

ヒロインちゃん→主人公と同時期に転移してきた、元になったゲームをしらない
主人公からゲームの中だと言われても信じてなく異世界だと思っている

って感じだったはずw
0433この名無しがすごい! (ブーイモ MMfb-1TDk)
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2018/02/07(水) 11:16:03.21ID:qL4Ejf+BM
人様にきいた事なら半信半疑
自分で確認したことなら疑わないのが人間です
はじめにゲームと同じだと確認しちゃったらゲームだと判断するのは仕方がない
0434この名無しがすごい! (アウアウカー Sa2b-34P/)
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2018/02/07(水) 11:23:23.44ID:M9SsU2dUa
ゲームだって聞いたら、オプション設定やテーブル裏のテクスチャ等が気になるなあ

良くできたイコール超リアルと判断出来ない
ハヴォック神にも伺い立てる
0435この名無しがすごい! (ワッチョイ f7e3-XEiT)
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2018/02/07(水) 12:13:03.58ID:6b3pxLRV0
ヒキヲタが異世界に行ったとたん社交的になるのは
言語による補正がきいているからだそうな
日本語でブツブツしゃべるヤツが英語だと陽気なヤンキーになる感じ
0438この名無しがすごい! (ワッチョイ 9fe7-+DFt)
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2018/02/07(水) 12:31:02.69ID:enGfARGi0
無数にいる転移者のうち、危機的状況に順応して話せたのだけがしなろう主になれるのではないかと
死ぬか生きるかってのにまともに話せないのは死んじゃって終わる
0441この名無しがすごい! (ブーイモ MMfb-1TDk)
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2018/02/07(水) 12:47:03.33ID:qL4Ejf+BM
>>437
あーごめん
全部搭載じゃなくてどれかの要素ってことです
対面コミュ久々感が足りないってこと
まあ誰得だよといわれると俺得としか言えませんけど
あとニートはお金の余裕次第か
0442この名無しがすごい! (ワッチョイ 57b3-wbgk)
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2018/02/07(水) 13:53:27.42ID:2+fcMPlR0
>>404
いじめられっ子に自己投影してしまってる時点で
現実の生活状況はお察しですねというのは禁句かしら
自分も人の事言える学生生活ではなかったけど
わざわざ弱者に自己投影なんて考えもしないわ
中の下〜上の下ぐらいの主人公が時にピンチになったり
時に楽しんだり時に思い悩んだりして
成長したり変わったりする物語の方がよっぽど面白い
まあ>>407>>412辺りの意見で納得できるようなできないような
0443この名無しがすごい! (ワッチョイ 57b3-wbgk)
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2018/02/07(水) 13:58:07.14ID:2+fcMPlR0
真のコミュ障の意味は対話が苦手という意味ではなく
余計な事を口走ってしまう意味だって説も聞いたけどな
現実で言うとアスペとかに近いのかね
発達障害のネットでの叩かれようとか
引きこもり、対人恐怖症、ニート辺りの設定は蔓延してても
積極奇異型アスペ設定とか全然ない辺りに
その手の問題の矛盾を解決する鍵があるんじゃないかと思うわ
0444この名無しがすごい! (ワッチョイ bfe7-z+a4)
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2018/02/07(水) 14:17:45.60ID:cVbwGFRs0
独善的な噛ませ主人公ポジションをやり込める展開が人気だけどナローシュ自身も激しく独善的なのはギャグなのかな
0445この名無しがすごい! (ワッチョイ 57b3-VW3n)
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2018/02/07(水) 14:18:54.38ID:wf+WJVgC0
>>443
人間、自分が気軽に降りていける場所にいる奴(害が無くて純粋に自分より足りないだけの奴)には感情移入できるけど
自分が嫌いな奴(邪魔になる奴とか嫌いなジャンルを優先する奴)には感情移入できないんだよ

邪魔になる奴ってのが積極的な精神障害?みたいなのとか非行系DQNとかだから、無能ならそれを避ける
嫌いなジャンルを優先する奴ってのが脳筋から見た秀才や秀才から見た脳筋なので優秀にするなら万能型にして個性をぼかす
0446この名無しがすごい! (ワッチョイ bf9f-mO8h)
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2018/02/07(水) 15:19:01.20ID:EK1+/r2m0
コミュ障なんてのは元々単なる侮蔑のための俗語だから明確な定義はないけど、
自意識が強過ぎて「相手に変に思われたくないから何も言えなくなる」みたいなのもそう言われるし、
逆に「相手にどう思われるか全く頓着出来ないため、無神経で自分本意の話し方しかできない」
てのもそう言われるくらいにふれ幅がデカい使われ方してる。
0447この名無しがすごい! (ワッチョイ ff56-+DFt)
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2018/02/07(水) 15:35:23.03ID:uAUvEZub0
現代では不遇だけど異世界で再評価されて俺TUEEEでさすなろされる、でもチートは駄目っていうと何があるかな

知識無双系で鉄砲でも開発するか
あとは武術の達人が異世界行くとか?
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