ハーメルン作者のスレ109
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小説投稿サイトハーメルンに投稿している人の為のスレです。
自晒し歓迎。sage進行。
読み専、荒らし、お断り。万一降臨してもスルー。次スレは>>970
スレを立てる際本文1行目の頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」(「」は外す)をコピペして入れること。
【前スレ】
ハーメルン作者のスレ108
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/bookall/1522131494/
【関連スレ】
ハーメルンについて語るスレ489
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/bookall/1524006024/
ハーメルンR-18スレ04
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocomic/1515906360/
※自作品を晒す際の注意事項
・晒す前にタグに「晒し中」と付け、作者本人による晒しであることを証明すること。
・分量は基本的に問わないが、長いと最後まで読まれないこともあるので注意。
・感想は甘口か辛口か、主にどのような点について意見が欲しいのかを事前に告げること。
・晒しは1スレにつき1人1回。他人の晒し中は一段落するまで待つ。その他、色々と空気を読むべし。晒し中の横レス禁止、受け取り方はそれぞれ。
・晒しに対する低評価は自衛する事。防げなくても泣かない。
※晒し中は評価文字数設定を行う等
・厳しい意見が大量に来ても泣かない、めげない、逆切れしない
・晒す前に最低限の文法などの作法を確認すること推奨。検索すれば出てきます。
・R-18作品は上記のR-18スレで晒すこと。ここでは直接晒すのは禁止。
※R-18板で晒したことを告知するのはOK
※感想・批評を書く際の注意事項
・感想の範疇を超えた作者への暴言や人格批判は禁止
・感想や批評に対して、第三者からの横レスは基本的に禁止(無用な荒れ防止)
※晒しテンプレ
【作品名】
【URL】http://novel.syosetu.org/xxxx/
【原作】
【読んでほしい点】
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 自分も先月乗れたけど、確かにお気に入りはかなり増えたなぁ どれとは言わんが腕がもげて骨に刺し直したり自分の潰れた内臓見たりしてもR-15だったりするからグロ系でR-18とかどこまでいくのか想像できない 親に見せられるのがR-15
見せられないのがR-18 いや、親にこそ見せろよ
EDじゃないかと心配してるぞ まあ実際性癖関連以外で親に見せて心配されるようなもの書いたらだめだよもん >>959
日刊は上がらない方がいいかもしれんなー
赤からオレンジに落ちた評価を見つつ >>967
高評価も低評価もついてイーブンになったけど
元から評価高い人は平均下がっちゃうから怖いんだね ついに初のしおりがついた
まだまったく話が進んで無いのに申し訳ない 栞の数なんて表記されても嬉しかねぇと以前は思ってたけど
2000越えた辺りから誇らしい気持ちになった スレ立て挑戦してみたけど出来ない
すみません、どなたか代わりにお願いします >>972
乙
原作のイレイザーって墓地へ送られるだけで効果発動するけど、イレイザーをリリースしてアドバンス召喚されたモンスターだけはその効果を受けないんだよな
どう処理すれば…… >>972乙
原作イレイザーの効果として、1ターンに1度、このカードを破壊する。この効果を使用したターン、
アドバンス召喚する際に生贄を一体減らすことができる
という風に処理したら?三邪神ではイレイザーが一番好き。俺が死んだら全員道連れだ、の
邪神感が本当に良い >>974
血の代償とのコンボしたいから、その解釈だと書きたい展開が無理なんだよな……
耐性付けるか、ハードアームドラゴンみたいな感じの >>975
効果を分ければいい
墓地に送られた時にカードを墓地送りにする@の効果と
リリースしてアドバンス召喚した時に、そのアドバンス召喚したモンスター以外を墓地に送るAの効果って感じで 完結させたらお気に入りが1時間30人とか減ったんですけどそういうもんですか? まず遊戯王二次なら偉大なる戦士タイラーを墓場に送ったり生贄にしたりしないと(炎上) >>976
なるほど、ありがとう。そういう感じでいくわ! >>979
@の効果にちゃんとアドバンス召喚のためのリリース以外の方法で墓地へ送られた時って入れとかないと効果が重複しちゃうから気をつけてね >>980了解!
埋めがてら話題提供。オリ主の設定とかってみんな前もって作ってる?
俺は全く決めず勢いで書いて後から設定生やしてるんだけど、俺以外にもそういう風に書いてる人いる? 作らないと着地点定まらなくね?
プロット無しでやるなら別だろうけど >>982
「最終話こういう展開にしたいなー」って考えながら1話書いて、後は流れでやってるからなー……
ちなプロット無し、多分真似したら駄目なやつ シナリオから人物を割り振って個性を付けていくのか
人物のキャラクター性からシナリオを創っていくのか
前者だとストーリーを壊しかねない設定を人物にあてはめにくい
ストーリーを大きく逸脱しないかぎりはいくらでもいじっていいメリットはある
後者だと人物の個性を引き出すようなストーリーを考えていきやすい
チートでも無双でもいいが、逆に人物の設定やらに縛られやすい点もある キャラ設定は作る、プロットは作らないけど大体の流れを箇条書きで作るかな
それ見返しておかしいところがないか、追加したり消したりで書いている
まともにプロットを作る頭がないのでそんな風にやってる
オリジナルしか今のところ書いてないから何とかなっている感じです プロットは皆どのくらい作るの?
俺は大体大まかな章分けして、そのなかでの大雑把な流れだけ決める感じだけど プロットは
最初と最後を決めて、こうしたいなという全体的な流れを「部」にする
話の区切りとなるところを何個か作って「章」にする
章ごとに箇条書きにして必要な話数を割り出す
箇条書きから割り出したモノに役目を付ける
役目は=サブタイにつけられるような感じのもの
これが一話ごとに「話」のプロットになる
三つから四つ程度のシーンを考えて「前」「中」「後」でバランスよく一話を終えられるように調整する
一話はだいたい、5000〜10000字以内
でもがっちりと決め過ぎず遊びは残す キャラ作ってからプロットもどきを作る俺は恐らく異端 なんにも書かずノリと勢いで書いてるの俺だけなのか…… 奇遇だな
俺もプロットなんて書かん(エタってすみません) 自分はキャラかプロットか少なくともどちらかだけでも多少は固めておかないときついな
その辺なしでやるとどこかで必ずブレたり無駄な寄り道ばかりになる 早すぎる寄り道が本筋となったのもここにいる
……その結果が一年近い空白だ
ようやく続きが出せるよ このスレッドは1000を超えました。
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life time: 27日 5時間 23分 8秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。