【Infinite Dendrogram】海道 左近 34
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
レヴィアタンはステとサイズにリソース振ったってどこかになかったっけ?結局リソースの方向性依存では?
パンデモニウムの竜頭と蜘蛛足は生物パーツだと思ってたけどもしかして例えなのかな ゲーム内の時系列分かる人居る?
サービス開始から本編、番外編まで考えてたら混乱しちゃった 初代フラグマン【勇者】一行フルメンバーで終焉突破→先代管理者管理放棄?→化身襲来、文明崩壊→三強時代→聖剣王の時代→サービス開始→一年半後レイスタート レイスタート後からだと
1〜3章→蒼白1→4.5章→蒼白2→6章→ゲームオーバー サービス開始からって言ってるからそこまで振り返ってじゃないんじゃないかな…
管理放棄に関してはいつなのかは謎だし フラグマンが色々やってたころにはとっくに放棄してそう とりあえずグレイテストがリアル時間で1周年記念の日に投下された 超級職ってレベル30くらいで上級職のステータス越えるんだっけ? >>753
そのくらいだったと思う
上級職の下級職ステ超えと同じことが起きると書かれてたな ○前にいきなり上級職に就くメリットで、上級職の方がステの上がりがいいってコメ返しあったけど、下級職レベル50までの総上昇値って直系の上級職・超級職だとどのくらいレベルで追い抜けるのかな?
(=?ω?=)<同じステータスに特化した上級職だと、30くらいで下級の上限を超えます
(=?ω?=)<同様の現象が超級職と上級職でも発生します 下級職がマックスレベル50、上級職がマックスレベル100だから超級職レベル1でだいたい下級職のレベル1の五倍くらいのステータス上昇がある訳か
やっぱ強いな つまり閣下の元々のビルドは間違っていなかったということか ステ特化型の王系と統率型の将軍系を一緒にしちゃいかん 召喚特化型なのにスキルを取らずに自分のステータスを上げる無能采配ぞ せやかて、将軍系や神系と言った超級職の中ではステの上がりが低い方のジョブであっても普通の前衛型上級職以上にはステ上がるし……
抜刀神とか殺人王とか獣王は例外みたいだけど 補正なしとはいえ合計レベル1500超えでそのAGIも15000程度だからなぁ
やっぱ獣心憑依頼りのジョブでステータスは低めっぽい ちょっと計算してみて獣王の素ステでも多分普通の前衛型上級職以上の上がり方だった
すまんな……しかし良く考えなくても超級職と非超級職の差がやべぇ >>764
本来なら素のステが一万越えてる時点で十分強いんだよなぁ 756を基にすると整数比で下級職:上級職:超級職が9:15:50になりますね。
ちなみに作中で出た獣王のステータス上昇が
獣王LvUP時上昇量
HP:不明
MP:3
SP:41
STR:5
AGI:10
END:7
DEX:1
LUC:0
上記の上昇量に獣王のレベルを掛けた値をステータスから引いた時の数値が
HP:不明
MP:−121
SP:1584
STR:4270
AGI:3755
END:1888
DEX:346
LUC:125
という感じに。
MPがマイナス行ってるけど、LvUP時の上昇量は振れがあるとのことだから、大きいほうに触れていたのだろうと思われます 有り難いが、残念なことに微弱とはいえエンブリオ補正があるんだよなあこれが エンブリオの補正で思ったんだが通常EX〜Gの間で補正が表示されるわけやん
アポストルの補正なしやスライムのマイナス補正ってどう表示されてるんやろ? ……んん?
超級職の獣王のSTRが上昇値5ってことは上級職で1,5、下級職に至っては0,9で小数点以下、とか考えたが1ってこともあるか
数レベルごとに上がるってパターンも考えると結構それっぽいな 補正がかかってても超級職とその他のステータスの伸びの比率はわかるから多少はね? まあジョブの種類によって伸びる傾向は違うし最低1は必ず上がるってクマニーサン言ってた気がするし ○クマにーさん、STR極振りで、AGI上げしてる人にもリアルスペックで攻撃が当てれる......なんてことしてますが、これ人間の域を超えてませんか?(音速の攻撃も避け続けた)
( ̄(エ) ̄)<お忘れかもしれないが
( ̄(エ) ̄)<俺はSTR特化だけど一応AGIも1000は超えてるクマ(三章第三十三話)
(=?ω?=)<まぁ、【破壊王】が1080レベルだから、レベルアップで1ずつ上がってもそのくらいはありますよね
(=?ω?=)<上級職までのステもあるし
( ̄(エ) ̄)<うむ、レベルによるゴリ押しクマ
( ̄(エ) ̄)<で、超音速(10000)と比べると遅いものの、それでも常人のスピードで超音速見切って対応するのとは事情が違うクマ
( ̄(エ) ̄)<……むしろAGIについては、昔に苦労した感じクマ
これのことかな?レベルで上がらない場合もあるもんだと思ってたけどどうなんだろう?
あとAGIが√みたいな計算できるらしいけど10倍先読みでクマニーサンはどれくらいまでの速度なら対応できる計算なの? 遅い遅いって言ってもAGI1000の時点で常人(AGI10)と比べると10倍速いからね
この時点でAGI10000のギリギリ超音速と比べて差は3倍強しかないから、AGI30000くらいまでは実際の発揮速度10倍の範疇のはず
(当時はまだレベル低かったからAGIも低かったかもしれないけど)実際バルドル着込まなきゃAGIが40000まで強化されたグローリアにはどうしようもないらしいから多分それくらいで合ってると思う クマニーサン、必殺スキルを使うか否かでカシミヤとの相性が180度変わるんだよな。
10倍どころか100倍以上の速度で神に至る技量の抜刀術を叩き込まれるからな 地味に思うんだが、クマニーサンの先読み10倍は技術がないモンスター相手だけじゃないのん?
黄河の決闘ランキング二位の迅羽もステ頼りで技術はダメダメだったのか?
あとカシミヤとかティアンの上位武芸者(AAA姫とか)レベルの技量の相手にまで通用するもんなのか? 迅羽は戦術は上手いけど格闘技術等はクマニーサンに比べたらかなり低いだろ
本来の闘い方も近接とは言えないし
後半二人は勝てそうだけど 少なくともフィガロには通用していたっぽいから迅羽にも通用するでしょ
だからといって二人に技量がないという訳じゃなくて単にクマニーサンが頭おかしいレベルの天才ってだけだと思うけどね 本格的な戦闘訓練積んだ超級職ティアンとかなら話は多分変わると思うけどね
よーいドンでやればアズライトなら多分勝てるよ 巨大ロボと何でも斬れる剣の相性ってどうなんだろうな >>782
足の先っちょを斬っても効果なさそうだなぁ…
射程延長スキルか剣からビームが必要だ 《カット》がどんな内容かによるんじゃね?
アルターの刀身より大きそうなアクラの足斬ってるし、射程延長はありそう というかむしろある程度の技術はあった方が読みやすいのでは
アズライトの場合運動エネルギー切断とかあるからその応用がどこまでかにもよりそう
操作系を掠っただけで斬れるなら相性最悪よ リアルの体に引っ張られて動こうとする限りは、クマニーサンの先読みは発動すると思われるな。
他作品のキャラだけど、頭ハシビロコウの某クソゲーマー的な動きなら先読みの範疇を越えると思われる。 ハシビロコウで思ったけど相手のスタイルを完全コピーするようなキャラそんないないなって思った
不完全コピーはアマノジャクとヌンがいたけど スタイルのコピーとなるともうそれはリアルスキルなんじゃない? スタイルのコピーとなると、動作完全コピー能力のガードナーの融合スキルかボディでなきゃ無理っぽい ドッペルゲンガー的な能力がないとやっぱ厳しそうだよなー
相手に成りかわるネウロのX的な能力のヌンはこれぞボディって感じだ ヌンは単体だと使い勝手悪いってレベルじゃないからなぁ ステ半減だってティアンと比べてだからな
マスターと比べると3倍4倍くらい簡単に行くしステ補正Sと比べれば8倍も差があるんだよなぁ ゼクスはクマと並んで「エンブリオなしでもUBMを倒せそう」と作者さんが名前を出してた
くらいだしね エンブリオ無しでもとは言うけどティアンの皆様方はエンブリオ無しで討伐がデフォなんだよなぁ 記憶継承とか能力継承とかハイエンドの才能とかそんなのなしに伝説級以上のUBM倒してるティアンの方々の恐ろしさだな
先代天騎士とか特典武具複数持ってたらしいしほんとたいしたものだ そんなひとでも勝てない強化なしゼロオーバー。実際強化ゼロオーバーそのものに勝てるやつって超級でもすくないだろうな もともと神話級のステを持っているのにさらに強化するからなそりゃ勝てる人は限られてくるわな しかもまだまだ強化の余地があるという事実
ステータスとか明記してなくてよかったね… クマニーサンの先読みは武芸者相手の方がある意味しやすそう
格ゲーとかでもセオリー通りの動きとレバガチャなら次の行動の予測は当然セオリー通りの方が読みやすいし
まあセオリーができあがるぐらいその動きが強力ということだから、読めても対処できるかは別問題だが MGDが強化ゼロオーバーにステで五分れたのはキメラテック・オーバードの効果だろうけどMGD本来のステは神話級くらいなのかね? >>802
本来のステータスは基にした古代伝説級が限度じゃないかな?たぶん。
ゼロオーバーはあんな前衛職も真っ青のステータスしてんのに、超級職の奥義クラスの魔法も持ち合わせるからね。
むしろ、そんなやつのステータス三倍強化しないと神話級UBMと互角にならないっておかしくね? >>767
これ、ステータス上昇が低い【獣王】のステータス上昇値なんだよね。
通常の超級職ならもっとステータス上昇が高いはず。
特化型上級職の特化ステータスがレベル100で1000らしいから上級職と同じくらいのステータス上昇値なんじゃない? 獣王ってレビィがいるからこそ強いのであって、単体で見たら獣王って使い勝手が悪い部類なんだなやっぱ
閣下といい、ドライフの超級はジョブをエンブリオとの合わせ技でぶっ壊れにするの好きだな あれ?ゼロオーバーって3倍強化で神話級じゃなかったっけ? 神話級のステ3万〜4万前後の時点で神話級の激ヤバ固有スキルが無くても普通の人間(ティアン)だと勝てないんだよなぁ
二次作ろうとしてステ計算して見ると非超級職でも才がある(筈の)カンストティアンのステの貧弱さにビビる ごめん出先で割烹漁れなくてwikiなんだけど
また、STR・END・AGIを20%上昇のバフスキルを200%上昇に変えることで神話級<UBM>に匹敵するまでに神話級悪魔を強化することができる。
ってあるから強化前提だと思ったんだけど スキル…がないのはギーガナイトの方だったっけ
まあゼロオーバーも魔法スキルくらいしか持ってなさそうだったよな 神話級モンスターと神話級<UBM>は別物定期
<UBM>はユニークなスキルがあるから同等のモンスターより当然強い
逆に言えば神話級モンスターに<UBM>と同等のスキルを付ければ同格になるんじゃね
そしてゼロオーバーはそのスキル部分をステータスの三倍化でゴリ押すことで神話級<UBM>と同格になってるってことやろ ゼロオーバーは超級職の奥義相当のスキルも複数使えること考えると、そもそも超級=神話級UBMもあり得ない気がしてきた。 描写・登場?している神話級UBMがエデルバルサ、ドラグヴォルト、ドラグフレア、ツングースカ、ドラグメタル
……この中なら竜王ズを参考にするのが一番神話級UBMを測れるのだろうか?ドラグメタルかませだったけど 超級職のスキルや奥義よりも神話級UBMの固有スキルの方が上ってことか
普通の<超級>と互角ってことを考えると超級職の奥義&必殺スキルで同格なのかな 閣下は全身特典武具の、最強ジョブ構成でかえってくるから…
予想されるだけでもダメージ無効とかステータス10倍とかあるからなー。 ステータス10倍程度じゃ獣王のねこじゃらしぐらいにしかならんし閣下はやらなさそう ゼタビルドって女化生が即死かまさなかったらデスピリ全滅されられたって言ってなかったっけ? 漫画版最新話読んだが、リンドス卿はレベル250で頭打ちとは思えんほど貫禄があるな レヴィが閣下を絞め殺そうとしてたから、あの時点でダメージ無効状態だったんじゃね?
けど、窒息にはできるから首閉めにしたとか 閣下のエンブリオがあれば壊屋系統の攻撃スキルで十分対処はできるんじゃないの?
《破城槌》で6倍が60倍になるよ。
閣下のstrが5000程度でも三十万の攻撃力にはなるし STR自体を上げれば更に十倍か
やっぱ超級にまでなれば数百万もいけなくはないよな 閣下が乗れば機体の性能20倍とか言い出すからな。
ただ本人のAGIもブーストしておかないと、機体のAGIとの差が激しすぎて事故を起こす可能性が
>>804
どこの割烹か忘れたけども、クマニーサンの着ぐるみのSTR上昇量が上級職1つ分位に匹敵するとあった記憶があるから、
そこから算出すると超級職だと30ぐらいは増える計算に。
なお、そのクマニーサンはエンブリオの修正込みで破壊王1LvごとにSTRが平均157近く増加しているというえげつなさ。
破壊王に就く前はSTR1万ぐらいだったか >>819
コメントで
案外話通じる系か
って速攻手のひら返されてて笑った >>826
なろうテンプレならあそこで一悶着二悶着あるから仕方ないね >>818
獣王と一緒にこられたら勝てへんってだけやぞ ただでさえギリギリの戦いだったというのに、伝説級悪魔とか呼び出してくる奴が追加されたらそりゃどうにもならん。
悪魔を遮蔽物代わりに攻めてきたりとかされる可能性も出てくるしな むしろあの屋内でソルジャーデビル1000体とか召喚したらどうなるんだ……?
まぁ、ENDよりも建物の建材の方が脆そうだから圧死はしないと思うが 拠点制圧だと閣下は光るな
首都潜入してソルジャーデビル一万隊で墜ちない国とか天地以外ないだろ 閣下がフランクリンに勝る点として、戦力の補充が格段に楽かつ早いことというのはあるからね。
あと大量に展開するとき、フランクリンはパンデモニウム呼び出す必要があるけど閣下はそれがない 魔将軍はコストが厳しいけど即座に軍を展開できるのが強みだよな
コスト自体貯めておくことができるし でも正直閣下でもなければけっこうハズレの部類な感じは否めない SW2.0のデーモンルーラー技能に通じるものを感じる
強いっちゃ強いけどあまりにも癖が強すぎるところとか、
あと正攻法だと悪魔召喚があまりにもハイリスクローリターンなところとかw 魔将軍はコスト集めからテロ戦法まで外道ほど力を発揮できるんだよ
旧閣下もなかなかイイ線いってたが正面からの蹂躙にこだわるようではまだまだ 魔将軍には蟲将軍みたいな悪魔強化exってないんだっけ?あるだけで、ステータス11倍になるからないんだろうけど。 旧閣下は広域制圧型としては理想形と言ってもいいんじゃないかな
フランクリンの場合、喚起連打だと展開が遅すぎる、パンデモ二ウムからの放出だと目立ち過ぎる
でも閣下の場合はどこかに隠れて悪魔を出す→即場所移動→悪魔を出す→即場所移動繰り返すだけでいい 妄想だけど純正将軍系はテイムモンスターを集めなきゃだからその苦労をくんでアーキタイプシステムがステ強化スキルを付けてると思ってる
魔将軍は召喚師系も混ざってるからコストさえなんとかすれば他の将軍系に比べて簡単に運用始められそう 閣下がえげつないだけで魔将軍自体はそこまで強いジョブだとは思わんな
コール・デヴィル・レジメンツは本来亜竜5匹で弱小悪魔を100体呼び出すだけの
コスパが悪いスキルだし でも【魔将軍】とか【無将軍】とか一人でゼロから軍団作れるのは憧れるねー
コスパ悪くても就くならあんなジョブに就きたいわ 普通はテイムモンスターとかを千匹以上用意
元帥でさえ軍団作るのに神話級特典武具と材料が都度必要
それを考えるとインスタントする魔将軍は強化や使い勝手に難があってもやむなし インスタント悪魔の外付けハードディスク的な特典欲すぃ AEの魔将軍を見るに、本来は敵の財産をリソースに還元して兵力を呼び出すってジョブなんじゃないかな 魔将軍は国から生け贄とかを用意してもらったり敵国に浸入して村から物資を奪って残った村人達を生け贄にするという使い方を想定して前の管理者は作ったんじゃないかな 実は生贄のジョブについてるやつをコストに捧げると効率がいいのでは
生贄のMPが高いのはコスト評価するときにMPが査定アップに効率いいとかあるか
生贄に捧げるときにボーナスが入るのかもしれない
そもそもドロップ品になるというリソースの消耗がないティアンならなおさら高いかもしれない マシューがMVPになったか
そしてつぎは海竜王との邂逅……しばらくAEの更新はないけど楽しみだ これ彼らに海竜王刺激させる気満々ですよね…エグイ手を しかし、ここまでくると、いきなり、東海の話いっていいんじゃないか?フラグマン曰く、東海まではいけそうだし。
話数をちぢめる意味でも(笑) このボリュームを三話で終わらせるつもりだったのか…
それはともかく本編読み直さないとな
忘れてるところ結構あるし それを捨てるなんてとんでもない!
ガッツリ描写して貰わないと……西海も北海も面白そうじゃないか 東海で海竜王を刺激して
東海に面してる黄河と天地をぶっ潰す計画だったとは
覇王様えぐーい まあ、このままだと海竜王の東海編に入るの何年後だよって感じだし
知ってるか?第二次騎鋼戦争まだ始まってすらないんだぜ というかなんでフラグマンここまで恐れてんだろ
覇王が無限に到達したらそれはそれでよくね? 覇王vs龍帝で戦争すれば管理AIが手を出してくるから大歓迎だけどイレギュラーのトレインはあんまり嬉しくないね バロア船団を迎撃しようとした黄河の艦隊が海竜王によって全滅する作戦か
後は海竜王がどっか行ったらアドラスターが海から攻めると
ただ、バロアが東海を超えて「最後に行き当たる」のは海竜王だと予感してるけど、黄河を囮にして逃げきるって感じには思えないんだよなぁ
なんなら協力して撃退とかありそう これを三話とか歴史の教科書みたいな書き方しないと無理だと思うんですがそれは >>856
覇王が無限に至れば化身にも勝ち目出てきそうだもんな
あの段階で黄河が滅んだら困る理由でもあるのかな 黄河にも地下で開発中の決戦兵器とかヤバイ奴が眠っている可能性
…………ないよね? >>856
制御出来るならいいけどあの覇王を制御するのは無理だろうし
フラグマンは次代の体を乗っ取ているわけじゃなくて次代が先代達の記憶を継承しているんだからフラグマンの中でも目的の為なら大量虐殺をなんとも思わないのもいれば嫌悪するのもいたんじゃない? しかもAEのフラグマンは先代と先々代が覇王に殺されてるから
おそらく覇王大嫌いだぞ 死ぬ間際の記憶とかも引き継いでるんだよな
師の死ぬ間際の記憶とかトラウマ物やでほんま…… >>865
いや、スキルで記憶を残さなきゃ引き継げなかったはず。
今更なんだが、完全に非戦闘型のエンブリオとビルドの<超級> っているのかな?
<超級>ではないけど、ダルシャンみたいな。
後、これは確認なんだけど、魔眼って呼べるようなジョブ由来のスキル持ってるの、今んとこ【冥王】だけだっけ? ふと思ったんだが、
地図からして海竜王って天地の半分くらいの大きさなんだよな
そうすると海の深さが全然足りない気がする
仮に海竜王の全長が1000kmとして、地球の海の平均で4~5km深いところで10km余り
デンドロ世界の海が余程深いか、海竜王が針金みたいな身体でないと、水たまりの上の蛇になりそう 逆に、浅い所は行けないから必然的に四つ葉のクローバーみたいな形で大陸の周りを回遊している可能性 海竜王は意志を持った水みたいな存在説
割烹でも海竜王は一種の現象みたいなものって言ってたと思うし
あと、海流と海竜がかかっていることからこの説は確定的に明らか(適当) >>872
○地味に海竜に竜王いるのに驚いた
確か海竜王は中性だから子供がいないのかと
(=?ω?=)<海竜種に海竜王との血縁関係があるかは別の話である
( ?|勅|?)<?
○天竜王が雄。地竜王が雌。海竜王が中性。
(=?ω?=)<あれは中性っていうか、無性
無性らしいし海竜王は海竜王という単一の種なのかね 天神地神海神に天竜王地竜王海竜王……三属性は他にもあるんじゃろか 閣下のエンブリオがあれば壊屋系統の攻撃スキルで十分対処はできるんじゃないの?
《破城槌》で6倍が60倍になるよ。
閣下のstrが5000程度でも三十万の攻撃力にはなるし >>866
ヤンデレ系白衣さんが生産特化型超級で本人は最弱呼ばわりされるレベルだったような……
まあ生産してるのがアレだから完全な非戦闘系とは言えないか
>>873
UBMが超級とほぼ同格でSUBMやイレギュラーはそれより格上っぽいからね
いくら覇王でもさすがにエンブリオなしでイレギュラーには勝てないだろう
それを考えたら細菌兵器をソロ討伐したキャンディやばいな >>866
完全非戦闘型エンブリオとなると、召喚配置を廃したタイキョクズ系(観測特化)、体当たりもできないオボログルマ系(安全重視の乗り物や建物)、ガードナー要素を廃したアルバート系(隠蔽特化)、カサンドラ系(演算特化)か?
それに完全非戦闘型ビルドとなると、フランクリンの例からして生産職も除外するとして、【書記】系【記者】系【鑑定士】系などで固めた事務処理特化型ビルド?
ゲームじゃまずやらないだろ。まあ、だからこそ超級(頭おかしい連中)っぽくあるが。 >>880
ドライバー系の超級職でエンブリオは移動関係にリソースをぶち込んだ結果
スピード型の戦闘職超級すら置き去りにできる超絶スピードの運び屋が爆誕 >>881
おお、そういえばそういうタームを見かけたことが。サンクス >>881
海仙は存在しないんじゃ
○デンドロの属性は物凄い数あって(サービス開始後に新しく見つかった属性もある)、有名なのは、天・地・海ですよ。(【天神】【海神】【地神】【天仙】【海仙】【地仙】)
(=ↀωↀ=)<仙人は元々ある仙人の区分準拠なので【天仙】、【地仙】、【尸解仙】です >>882
二次でいたなあそんなの
>>866
バトルを完全にせず超級になったマスターは存在しないらしいとかどっかで見た気が
>>877
管理AIが介入するまでもなく覇王はイレギュラーペットにして龍帝はイレギュラー封印してるんやぞ
<SUBM>がいてもまあ二人にどうにでもされただろうねというお墨付きまである wikiを見返してたら思ったんだけど、《破壊権限》ってアクティブスキルなの?
ずっとパッシブスキルだと思ってたわ 実際submとイレギュラーってイコールだからね、管理下にあるかないかの違い
まあイレギュラーの中でも格はあるだろうけど オキシジェンスライム粉砕してたのをフランクリンが観察してたとこの描写見るとアクティブっぽいよな
説明聞くとパッシブっぽいけど クマニーサン関係は更新合戦になるから触れないのが無難ぞ 発動してもしなくてもSTR20万で振りかぶったら神話級でもぶっこわれるわな >>876
壊屋系統の攻撃スキルは魔将軍メインじゃ使えないんじゃね >>884
なんだと!海仙はないのか 知らなかった うろ覚えで適当なこと言ってしまった教えてくれてありがとう! >>891
下級職のスキルまで十全に使うなら同系統のジョブで固める必要があるけどこの縛りがなかったら閣下とかホントひどいことになるからな
覇王がイカレタ強さを持つのはジョブ特性でこの縛りがないんじゃないかと思った まぁ冒険家とか斥候とか鑑定士とか汎用スキルメインの下級職もあるし
同系統のジョブで必要なの上げ切ったら残りの下級職はそこらへん取るのがメジャーなのかな
勿論戦闘能力のみを考えるなら下級6上級2全部同系統のジョブで埋めた方が良いと思うが >>894
使えるっぽいよ
チェシャが「なんで閣下は従魔士取ってないんだろうね…」みたいな事言ってたし >>893
覇王の読みが「キングオブキングス」だからな
条件を満たした超級職のスキルや奥義を使えるとかありそう >>898
王系統のスキル全部使えるとかかなって予想してる >>897
煌騎兵系統の超級職が似た感じなんじゃないかと思ってる
フラグマンが煌騎兵増やすように仕向けてるのもその為なんじゃないかって 権限取得者が世界で一定以上存在、権限レベルを▪️まで上げる、一定ランク以上の獣所持……みたいな条件かね フラグマン来る前から煌騎兵系統のジョブはあったわけでフラグマン製以前の煌玉獣てなんだ?って話だよな
失伝してるだけで先々期文明以前は煌玉獣の作り方がわかってたのかな? >>902
フラグマンの自己評価が高くないのは実は太古の失われた技術を復活させてるだけで
ゼロから作り出しているわけじゃないからとか?
謎や伏線が本当にてんこ盛りだよね、この作品 工場長は煌玉獣系統特化の技術職にリビルドとかしないかなあついでに超級職GETで
比較的競争相手がいない分野だから結構いけると思うんだけどなぁ >>903
出自はわからんが自分の生み出した技術ではないというのはあるだろうな
ブルスク氏もそこら辺を考えてた感じがする クマニーサンのように事前情報からある程度察せられたままの場合もあれば、アズライトのように事前情報からのイメージと実際に出てきた時の印象が大幅に変わることもあるからね なんで機械系じゃなくて大賢者を初代は選んだのかってのもあるよな
フラグマン以前の大賢者が書庫になんか残してたのかもしれない >>907
大賢者の奥義が知識の引き継ぎだったからじゃない?
才能次第では超級職の奥義の魔法を会得できたり、他の超級職についたりもできるしね >「まぁ、私は元々人工知能の専門家でしたからね」
>むしろ、三重超級職で知られるレオナルド・フィリップスのような者こそが本物の天才であろうとすら思っていたが
これってこの時のフラグマンは元々人工知能「だけ」の専門家で、大賢者を継いだから知識の引継ぎで他の分野でも天才になったってことかな?
だから自力で三つの分野で超級職を取れるレオナルドこそが本物の天才…とか 知能は引き継げないから天才ではないだろうが、知識が引き継げるから秀才に向いてると言えば向いてる
自力でやってるやつと他力を加えてるやつだったらそら前者の方がすごいよね ティアンの才能の壁を知ったあとだとレオナルドさん本当にやべーやつだな >>913
それでもハイエンドに届かないというハイエンドのヤバさよ
間違いなく大天才だけど神シリーズが動いてくれないあたりに才能の限界を感じる 神は凡才でも努力でなることが出来るのかそれとも才能がなければ達人にはなれないのか
肉体の資質では総レベル500に届かなくても条件満たして超級職になったティアンてどんだけいるのかね… >>894
>>896
従魔士で悪魔従えりゃ使えるだろう。 なくても別のサブジョブで悪魔強化持っているやつとか、ほかの悪魔系統の超級職は閣下ならすぐえられそうだけどね、エンブリオてきに 槍をにぎって二週間で衝神になり、一か月でAAAより強くなってて成長の余地が残ってない
しかも才能が戦闘ではなく頭脳に寄っていると言われる
それがハイエンド(やばい) その場合だと従魔師で悪魔従えられる(召喚できる)の?てならない?
要は煌騎兵でファーストヒール使用不可になったように魔将軍で従魔師対応するかの議論だよ やめとけって、マジレスしても意味はない
sageなし漢字変換不良句点付きとか年齢がわかるだろ? >>915
けっこういるんじゃね?
むしろ歴代の非戦闘系超級職ってカンストできた人少なそう。 肉体の資質と、王とか神に至る才能が関係あるかって話よな
300レベキャップみたいな人が生涯剣とかに打ち込んでたら、老人に差し掛かった頃に何かの領域に達して神なり王につけたってパターンはありそう 条件に才能が絡んでたりレベル上限が高くないと達成できないものが一切無くてただ1つのことに長い時間を費やし続けて至る誰もが平等かつ超過酷な条件の超級職あってもよくない? フラグマン先生の話的に、むしろ超級職は才能とか必要ないのが基本っぽい?
才能ないやつはまず転職条件を満たせない事実は置いといて >>925
目について10秒以内に殺した人間が444人以外にもなんか狂戦士系ジョブ的な条件かなんかがあるのでは?
狂王って一般ティアンと広域殲滅型の組み合わせだったら街中ぶっぱするだけで条件1つ(444人殺害)クリアできそう >>927
「目について」だから逐一確認しなきゃいけないんじゃね
街中にぶっぱするにしたって殺す前に目に映る人数はたかがしれてるでしょ エンブリオの補整って
成長分だけじゃなく現在のステータスにも二重に掛かるの?
例 ステータス500
成長分:500ー10(初期値)=490
現在のステータス分:500
C補整(100%)だと500(+490+500)=1490になるのかな? 現在のステータスにはかからんよ
あくまで成長した分だけ こんなのあったぞ
〇エンブリオのステータス補正に関する質問なのですが、
1.(レベル0時のステータス)+(レベルアップ分のステータス)×(エンブリオの補正)
2.{(レベル0時のステータス)+(レベルアップ分のステータス)×(エンブリオの補正)}×(エンブリオの補正)
1、2のうちどちらの式が正しいのでしょうか?あるいはどちらでもないのでしょうか?
(=ↀωↀ=)<1だけど<エンブリオ>が進化して補正倍率上昇したら
(=ↀωↀ=)<進化前のレベル分も上昇後の倍率で再計算 進化したらいったん計算リセットしてもう一度計算する感じか 個人的に好きな2次が軒並み更新止まってるの悲しい…悲しくない? 栄養(感想)はモチベーションに直結するからな
無くても書き続けられる人も居るけど多分少数派なのだ…… あと普通に作者の多忙とかな
せっつき過ぎるのはあれだが適度に更新待ってますとか書いてもらえると作者は喜ぶと思うぞ(作者並感) なんならそれに読み返して面白かったとことか好きなとことかもあると小躍りするぞ(弱小作者並感) レジェンダリアとグランバロアの情報ないと書けないんだよお!
あと疾風◯◯系のジョブの特徴書いた後に本編で詳細くるのがコワヒ 疾風、装甲、剛、強、名、とかの特徴が欲しいよね。想像つく分、猶更詳細と他の派生が 良いと思った作品は積極的に感想投げつけてどんどん褒めるべき
さもなくば虚無の暗黒に飲まれて消滅する やっぱ特化させるステータスの特徴かな?
疾風→AGI
剛→STR
後は知らん アルターとドライフ以外の情報殆どないからなぁ……個人的にはレジェンダリアの方が好きです
STR特化なジョブとかクマニーサンレベルとは言わんでもある程度リアルスキルないと産廃にしか見えんのだが、剛系は結構登場も多いしついでにENDとHPも高かったりするのかねぇ? 別のVRMMO物のなろうだと
VRMMO始まってから一番多くデスペナルティ食らった奴に称号が与えられてたな >>953
ごめん、すげぇ前のコメントにレスした気分
更新しわすれてた 言うてマグロはエピソードひとつ終わったしな
最後駆け足気味だったけど物語として完結したし、更新来るとしたら黄河のほうだろ。
……正直途中でリメイクしたときは絶対エタると思ってた( そういえば、ふと思ったんだけど
シルバーって仕草からして意思、というか知能がある様に見えるよな?
それは勿論、人工知能の専門家であるフラグマン作で、煌玉人も兄弟馬達も普通に喋ってたんだから当然なんだろうけど
……そんな知能がある存在でもガチャから出てくるんだよな
つまり、ガチャから奴隷の人間やモンスターが入ったジュエルとかが出てくる可能性もあるのだろうか……? 知能がある機械と生物はまた違うんでない?知らんけど ジュエルの仕様的に大容量のジュエルが出るならあり得そうだけど中身入りはないでしょ >>904
それよかダムダムが奇襲王になるんじゃね?
メリーとサドンデスのコンボ(500メートル以内背後転移と直後10倍攻撃力+未発見状態での防御力・耐久力・耐性無視{【ブローチ】無力化})超強い。 初出が噛ませっぽくても後々大抜擢されるかもしれないのがデンドロの面白いところよね ティアンじゃなければ、死んでも終わりじゃないから
いくらでも挽回の機会があるもんな
やり過ぎると、またお前か、になるけど ライジングサンの2名はこのままだと戦争に参加できそうにないのがね… >>964
ゴルドサンダーを直した(自己修復できるまで)功績がポイントとしてどんだけ反映されるかによる。
元々国宝修復自体が高難易度だった上に、戦争まで或いは戦争中に間に合えばいいと思われたクエストを戦争前にやりきって、土壇場の第一王女を救って、王都テロを止めた切っ掛けだし。
ゴルドサンダーを直していた時点で収入が安定して規模拡大を狙ってると書かれてたし、上述によってソルクライシス時代に欲しがっていた箔もついたと言えるし、人は集まるんじゃ?
その後、その日の内に空いた奇襲王にダムダムがなれれば尚良って感じだな。
ただ、三流扱いされたダムダムが空いた時点で奇襲王の条件を満たしているか?
そこそこ多そうな奇襲者達(条件満たしてれば空いた瞬間、一斉に通達出たろうし)による競走に勝てるか?
って問題があるけど。 レイと先輩はブルスクの能力知ってるわけだし一時的にデスピリに入れることもあり得ると思う 奇襲王はダムダムもありそうだが
童話分隊のグリムズも将来的にありえそう >>936
その作品をここで述べれば作者がやる気出すかもしれんゾ(適当) ヴィーヴィル作ろうとしてた奴かなぁ
ナイツマジックとか読んだことも無いけどモノづくり系だし結構楽しみにしてた >>973と好みが同じ過ぎた
キノは最近復活したけどな! 個人的にマグロは別枠
軍団は完結したという一点で高評価
あとは最近投稿されたDIN所属の情報屋マスターのが短編として面白かったかなー アレ見るとああ、俺らの実況書き込みやとおもえるわーw 素朴な疑問だけど、どうやって実況してるるんやかれらは ああ、ゲーム内部から出来るって設定にしてるって意味な
当然原作ではできない >>981
おつ
実際リリアーナファンとかはレイアンチ多かった気が…… 実態を知られればAAA姫ファンも10割アンチになるからへーきへーき
テレジアファンは邪神の事知ったらどんな反応するんだろうな…… レイはどの程度イケメソなんだろ
腐の対象になったり、元俳優兼アイドルのクマ兄の弟だから結構顔面偏差値高そうだけど リアルだと中の上又は上の下あたりなイメージ
デンドロ内も適度にいじってるくらいで態々イケメンにしようと思ってキャラメイクしてなさそう レイはみたらせる程度にはイケメンだからなあ(※)が関係ないレベルだろう アニキがあれだし見た目は悪くない系だろ。ギャルゲー主人公とトントンか上くらいの ほんと父母が器がデカい以外は普通の人間っていうのが信じられない >>994
書籍で出た母親の方は本当に普通の感じだったな
お兄ちゃんとお姉ちゃんが結婚出来るか心配する母 兄は人間の才能(芸術以外)の限界を持つハイエンド
姉は人間の限界を突き抜けた突然変異
末の弟はよくまとも?に育ったもんだ デンドロ内外に関わらず、他人が傷つくのが嫌だから自分が傷つくって言うのは結構やばいと思うんですが このスレッドは1000を超えました。
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