【Infinite Dendrogram】海道 左近 34
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「小説家になろう」で連載されている海道 左近の<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- について語るスレです。
次スレは>>980を踏んだ人が宣言して立ててください。
無理な場合は代理を指名してください。
◆あらすじ
各々のプレイヤーによって千差万別、否、“無限”のパターンの進化を辿る独自のシステム<エンブリオ>を有するダイブ型VRMMO<Infinite Dendrogram>。
これは世界か、遊戯の話。
そして思い出の物語である。
◆アクセス解析 ※こちらから<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-小説家になろう本編 にいけます
http://kasasagi.hinaproject.com/access/top/ncode/n5455cx/
現在<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- Another Episodeも掲載中
◆書籍情報
HJ文庫 <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
イラスト タイキ
1.可能性の始まり 発売中
2.不死の獣たち 発売中
3.超級激突 発売中
4.フランクリンのゲーム 発売中
5.可能性を繋ぐ者達 発売中
6.<月世の会> 発売中
7.奇跡の盾 発売中
コミカライズ(コミックファイアにて連載中) 漫画/今井神
インフィニット・デンドログラム1
インフィニット・デンドログラム2
◆前スレ
【Infinite Dendrogram】海道 左近 33
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1526050723/
◆HJ文庫
http://hobbyjapan.co.jp/hjbunko/
◆<Infinite Dendrogram>HJ文庫特設サイト
http://dendro.jp/
◆<Infinite Dendrogram>特製PV
https://www.youtube.com/watch?v=to1v3AWCR4A
◆<Infinite Dendrogram>公式ツイッター
http://twitter.com/Dendro_hj
◆<Infinite Dendrogram>コミックファイア
http://hobbyjapan.co.jp/comic/series/dendro/
◆<Infinite Dendrogram>Wiki
http://wikiwiki.jp/dendro/
◆<Infinite Dendrogram>ピクシブ百科事典
http://dic.pixiv.net/a/InfiniteDendrogram 閣下は全身特典武具の、最強ジョブ構成でかえってくるから…
予想されるだけでもダメージ無効とかステータス10倍とかあるからなー。 ステータス10倍程度じゃ獣王のねこじゃらしぐらいにしかならんし閣下はやらなさそう ゼタビルドって女化生が即死かまさなかったらデスピリ全滅されられたって言ってなかったっけ? 漫画版最新話読んだが、リンドス卿はレベル250で頭打ちとは思えんほど貫禄があるな レヴィが閣下を絞め殺そうとしてたから、あの時点でダメージ無効状態だったんじゃね?
けど、窒息にはできるから首閉めにしたとか 閣下のエンブリオがあれば壊屋系統の攻撃スキルで十分対処はできるんじゃないの?
《破城槌》で6倍が60倍になるよ。
閣下のstrが5000程度でも三十万の攻撃力にはなるし STR自体を上げれば更に十倍か
やっぱ超級にまでなれば数百万もいけなくはないよな 閣下が乗れば機体の性能20倍とか言い出すからな。
ただ本人のAGIもブーストしておかないと、機体のAGIとの差が激しすぎて事故を起こす可能性が
>>804
どこの割烹か忘れたけども、クマニーサンの着ぐるみのSTR上昇量が上級職1つ分位に匹敵するとあった記憶があるから、
そこから算出すると超級職だと30ぐらいは増える計算に。
なお、そのクマニーサンはエンブリオの修正込みで破壊王1LvごとにSTRが平均157近く増加しているというえげつなさ。
破壊王に就く前はSTR1万ぐらいだったか >>819
コメントで
案外話通じる系か
って速攻手のひら返されてて笑った >>826
なろうテンプレならあそこで一悶着二悶着あるから仕方ないね >>818
獣王と一緒にこられたら勝てへんってだけやぞ ただでさえギリギリの戦いだったというのに、伝説級悪魔とか呼び出してくる奴が追加されたらそりゃどうにもならん。
悪魔を遮蔽物代わりに攻めてきたりとかされる可能性も出てくるしな むしろあの屋内でソルジャーデビル1000体とか召喚したらどうなるんだ……?
まぁ、ENDよりも建物の建材の方が脆そうだから圧死はしないと思うが 拠点制圧だと閣下は光るな
首都潜入してソルジャーデビル一万隊で墜ちない国とか天地以外ないだろ 閣下がフランクリンに勝る点として、戦力の補充が格段に楽かつ早いことというのはあるからね。
あと大量に展開するとき、フランクリンはパンデモニウム呼び出す必要があるけど閣下はそれがない 魔将軍はコストが厳しいけど即座に軍を展開できるのが強みだよな
コスト自体貯めておくことができるし でも正直閣下でもなければけっこうハズレの部類な感じは否めない SW2.0のデーモンルーラー技能に通じるものを感じる
強いっちゃ強いけどあまりにも癖が強すぎるところとか、
あと正攻法だと悪魔召喚があまりにもハイリスクローリターンなところとかw 魔将軍はコスト集めからテロ戦法まで外道ほど力を発揮できるんだよ
旧閣下もなかなかイイ線いってたが正面からの蹂躙にこだわるようではまだまだ 魔将軍には蟲将軍みたいな悪魔強化exってないんだっけ?あるだけで、ステータス11倍になるからないんだろうけど。 旧閣下は広域制圧型としては理想形と言ってもいいんじゃないかな
フランクリンの場合、喚起連打だと展開が遅すぎる、パンデモ二ウムからの放出だと目立ち過ぎる
でも閣下の場合はどこかに隠れて悪魔を出す→即場所移動→悪魔を出す→即場所移動繰り返すだけでいい 妄想だけど純正将軍系はテイムモンスターを集めなきゃだからその苦労をくんでアーキタイプシステムがステ強化スキルを付けてると思ってる
魔将軍は召喚師系も混ざってるからコストさえなんとかすれば他の将軍系に比べて簡単に運用始められそう 閣下がえげつないだけで魔将軍自体はそこまで強いジョブだとは思わんな
コール・デヴィル・レジメンツは本来亜竜5匹で弱小悪魔を100体呼び出すだけの
コスパが悪いスキルだし でも【魔将軍】とか【無将軍】とか一人でゼロから軍団作れるのは憧れるねー
コスパ悪くても就くならあんなジョブに就きたいわ 普通はテイムモンスターとかを千匹以上用意
元帥でさえ軍団作るのに神話級特典武具と材料が都度必要
それを考えるとインスタントする魔将軍は強化や使い勝手に難があってもやむなし インスタント悪魔の外付けハードディスク的な特典欲すぃ AEの魔将軍を見るに、本来は敵の財産をリソースに還元して兵力を呼び出すってジョブなんじゃないかな 魔将軍は国から生け贄とかを用意してもらったり敵国に浸入して村から物資を奪って残った村人達を生け贄にするという使い方を想定して前の管理者は作ったんじゃないかな 実は生贄のジョブについてるやつをコストに捧げると効率がいいのでは
生贄のMPが高いのはコスト評価するときにMPが査定アップに効率いいとかあるか
生贄に捧げるときにボーナスが入るのかもしれない
そもそもドロップ品になるというリソースの消耗がないティアンならなおさら高いかもしれない マシューがMVPになったか
そしてつぎは海竜王との邂逅……しばらくAEの更新はないけど楽しみだ これ彼らに海竜王刺激させる気満々ですよね…エグイ手を しかし、ここまでくると、いきなり、東海の話いっていいんじゃないか?フラグマン曰く、東海まではいけそうだし。
話数をちぢめる意味でも(笑) このボリュームを三話で終わらせるつもりだったのか…
それはともかく本編読み直さないとな
忘れてるところ結構あるし それを捨てるなんてとんでもない!
ガッツリ描写して貰わないと……西海も北海も面白そうじゃないか 東海で海竜王を刺激して
東海に面してる黄河と天地をぶっ潰す計画だったとは
覇王様えぐーい まあ、このままだと海竜王の東海編に入るの何年後だよって感じだし
知ってるか?第二次騎鋼戦争まだ始まってすらないんだぜ というかなんでフラグマンここまで恐れてんだろ
覇王が無限に到達したらそれはそれでよくね? 覇王vs龍帝で戦争すれば管理AIが手を出してくるから大歓迎だけどイレギュラーのトレインはあんまり嬉しくないね バロア船団を迎撃しようとした黄河の艦隊が海竜王によって全滅する作戦か
後は海竜王がどっか行ったらアドラスターが海から攻めると
ただ、バロアが東海を超えて「最後に行き当たる」のは海竜王だと予感してるけど、黄河を囮にして逃げきるって感じには思えないんだよなぁ
なんなら協力して撃退とかありそう これを三話とか歴史の教科書みたいな書き方しないと無理だと思うんですがそれは >>856
覇王が無限に至れば化身にも勝ち目出てきそうだもんな
あの段階で黄河が滅んだら困る理由でもあるのかな 黄河にも地下で開発中の決戦兵器とかヤバイ奴が眠っている可能性
…………ないよね? >>856
制御出来るならいいけどあの覇王を制御するのは無理だろうし
フラグマンは次代の体を乗っ取ているわけじゃなくて次代が先代達の記憶を継承しているんだからフラグマンの中でも目的の為なら大量虐殺をなんとも思わないのもいれば嫌悪するのもいたんじゃない? しかもAEのフラグマンは先代と先々代が覇王に殺されてるから
おそらく覇王大嫌いだぞ 死ぬ間際の記憶とかも引き継いでるんだよな
師の死ぬ間際の記憶とかトラウマ物やでほんま…… >>865
いや、スキルで記憶を残さなきゃ引き継げなかったはず。
今更なんだが、完全に非戦闘型のエンブリオとビルドの<超級> っているのかな?
<超級>ではないけど、ダルシャンみたいな。
後、これは確認なんだけど、魔眼って呼べるようなジョブ由来のスキル持ってるの、今んとこ【冥王】だけだっけ? ふと思ったんだが、
地図からして海竜王って天地の半分くらいの大きさなんだよな
そうすると海の深さが全然足りない気がする
仮に海竜王の全長が1000kmとして、地球の海の平均で4~5km深いところで10km余り
デンドロ世界の海が余程深いか、海竜王が針金みたいな身体でないと、水たまりの上の蛇になりそう 逆に、浅い所は行けないから必然的に四つ葉のクローバーみたいな形で大陸の周りを回遊している可能性 海竜王は意志を持った水みたいな存在説
割烹でも海竜王は一種の現象みたいなものって言ってたと思うし
あと、海流と海竜がかかっていることからこの説は確定的に明らか(適当) >>872
○地味に海竜に竜王いるのに驚いた
確か海竜王は中性だから子供がいないのかと
(=?ω?=)<海竜種に海竜王との血縁関係があるかは別の話である
( ?|勅|?)<?
○天竜王が雄。地竜王が雌。海竜王が中性。
(=?ω?=)<あれは中性っていうか、無性
無性らしいし海竜王は海竜王という単一の種なのかね 天神地神海神に天竜王地竜王海竜王……三属性は他にもあるんじゃろか 閣下のエンブリオがあれば壊屋系統の攻撃スキルで十分対処はできるんじゃないの?
《破城槌》で6倍が60倍になるよ。
閣下のstrが5000程度でも三十万の攻撃力にはなるし >>866
ヤンデレ系白衣さんが生産特化型超級で本人は最弱呼ばわりされるレベルだったような……
まあ生産してるのがアレだから完全な非戦闘系とは言えないか
>>873
UBMが超級とほぼ同格でSUBMやイレギュラーはそれより格上っぽいからね
いくら覇王でもさすがにエンブリオなしでイレギュラーには勝てないだろう
それを考えたら細菌兵器をソロ討伐したキャンディやばいな >>866
完全非戦闘型エンブリオとなると、召喚配置を廃したタイキョクズ系(観測特化)、体当たりもできないオボログルマ系(安全重視の乗り物や建物)、ガードナー要素を廃したアルバート系(隠蔽特化)、カサンドラ系(演算特化)か?
それに完全非戦闘型ビルドとなると、フランクリンの例からして生産職も除外するとして、【書記】系【記者】系【鑑定士】系などで固めた事務処理特化型ビルド?
ゲームじゃまずやらないだろ。まあ、だからこそ超級(頭おかしい連中)っぽくあるが。 >>880
ドライバー系の超級職でエンブリオは移動関係にリソースをぶち込んだ結果
スピード型の戦闘職超級すら置き去りにできる超絶スピードの運び屋が爆誕 >>881
おお、そういえばそういうタームを見かけたことが。サンクス >>881
海仙は存在しないんじゃ
○デンドロの属性は物凄い数あって(サービス開始後に新しく見つかった属性もある)、有名なのは、天・地・海ですよ。(【天神】【海神】【地神】【天仙】【海仙】【地仙】)
(=ↀωↀ=)<仙人は元々ある仙人の区分準拠なので【天仙】、【地仙】、【尸解仙】です >>882
二次でいたなあそんなの
>>866
バトルを完全にせず超級になったマスターは存在しないらしいとかどっかで見た気が
>>877
管理AIが介入するまでもなく覇王はイレギュラーペットにして龍帝はイレギュラー封印してるんやぞ
<SUBM>がいてもまあ二人にどうにでもされただろうねというお墨付きまである wikiを見返してたら思ったんだけど、《破壊権限》ってアクティブスキルなの?
ずっとパッシブスキルだと思ってたわ 実際submとイレギュラーってイコールだからね、管理下にあるかないかの違い
まあイレギュラーの中でも格はあるだろうけど オキシジェンスライム粉砕してたのをフランクリンが観察してたとこの描写見るとアクティブっぽいよな
説明聞くとパッシブっぽいけど クマニーサン関係は更新合戦になるから触れないのが無難ぞ 発動してもしなくてもSTR20万で振りかぶったら神話級でもぶっこわれるわな >>876
壊屋系統の攻撃スキルは魔将軍メインじゃ使えないんじゃね >>884
なんだと!海仙はないのか 知らなかった うろ覚えで適当なこと言ってしまった教えてくれてありがとう! >>891
下級職のスキルまで十全に使うなら同系統のジョブで固める必要があるけどこの縛りがなかったら閣下とかホントひどいことになるからな
覇王がイカレタ強さを持つのはジョブ特性でこの縛りがないんじゃないかと思った まぁ冒険家とか斥候とか鑑定士とか汎用スキルメインの下級職もあるし
同系統のジョブで必要なの上げ切ったら残りの下級職はそこらへん取るのがメジャーなのかな
勿論戦闘能力のみを考えるなら下級6上級2全部同系統のジョブで埋めた方が良いと思うが >>894
使えるっぽいよ
チェシャが「なんで閣下は従魔士取ってないんだろうね…」みたいな事言ってたし >>893
覇王の読みが「キングオブキングス」だからな
条件を満たした超級職のスキルや奥義を使えるとかありそう >>898
王系統のスキル全部使えるとかかなって予想してる >>897
煌騎兵系統の超級職が似た感じなんじゃないかと思ってる
フラグマンが煌騎兵増やすように仕向けてるのもその為なんじゃないかって 権限取得者が世界で一定以上存在、権限レベルを▪️まで上げる、一定ランク以上の獣所持……みたいな条件かね フラグマン来る前から煌騎兵系統のジョブはあったわけでフラグマン製以前の煌玉獣てなんだ?って話だよな
失伝してるだけで先々期文明以前は煌玉獣の作り方がわかってたのかな? >>902
フラグマンの自己評価が高くないのは実は太古の失われた技術を復活させてるだけで
ゼロから作り出しているわけじゃないからとか?
謎や伏線が本当にてんこ盛りだよね、この作品 工場長は煌玉獣系統特化の技術職にリビルドとかしないかなあついでに超級職GETで
比較的競争相手がいない分野だから結構いけると思うんだけどなぁ >>903
出自はわからんが自分の生み出した技術ではないというのはあるだろうな
ブルスク氏もそこら辺を考えてた感じがする クマニーサンのように事前情報からある程度察せられたままの場合もあれば、アズライトのように事前情報からのイメージと実際に出てきた時の印象が大幅に変わることもあるからね なんで機械系じゃなくて大賢者を初代は選んだのかってのもあるよな
フラグマン以前の大賢者が書庫になんか残してたのかもしれない >>907
大賢者の奥義が知識の引き継ぎだったからじゃない?
才能次第では超級職の奥義の魔法を会得できたり、他の超級職についたりもできるしね >「まぁ、私は元々人工知能の専門家でしたからね」
>むしろ、三重超級職で知られるレオナルド・フィリップスのような者こそが本物の天才であろうとすら思っていたが
これってこの時のフラグマンは元々人工知能「だけ」の専門家で、大賢者を継いだから知識の引継ぎで他の分野でも天才になったってことかな?
だから自力で三つの分野で超級職を取れるレオナルドこそが本物の天才…とか 知能は引き継げないから天才ではないだろうが、知識が引き継げるから秀才に向いてると言えば向いてる
自力でやってるやつと他力を加えてるやつだったらそら前者の方がすごいよね ティアンの才能の壁を知ったあとだとレオナルドさん本当にやべーやつだな >>913
それでもハイエンドに届かないというハイエンドのヤバさよ
間違いなく大天才だけど神シリーズが動いてくれないあたりに才能の限界を感じる 神は凡才でも努力でなることが出来るのかそれとも才能がなければ達人にはなれないのか
肉体の資質では総レベル500に届かなくても条件満たして超級職になったティアンてどんだけいるのかね… レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。