理性に重きを置くからこそ、自らと利害を一致させやすく自身の生存や活動を助けるNPCを最重要とし、他人の生死を些事と客観視出来る
人が利益を共有しない他人を殺すことへの忌避感の根源は同族意識という感性・感情
つまり異業種プレイヤーが殺人を忌避するかどうかは、元人であったことに拘泥する意固地な性格かどうかという問題で、良心は無関係だ