【Infinite Dendrogram】海道 左近 39
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「小説家になろう」で連載されている海道 左近の<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- について語るスレです。
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無理な場合は代理を指名してください。
◆あらすじ
各々のプレイヤーによって千差万別、否、“無限”のパターンの進化を辿る独自のシステム<エンブリオ>を有するダイブ型VRMMO<Infinite Dendrogram>。
これは世界か、遊戯の話。
そして思い出の物語である。
◆アクセス解析 ※こちらから<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-小説家になろう本編 にいけます
http://kasasagi.hinaproject.com/access/top/ncode/n5455cx/
現在<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- Another Episodeも掲載中
◆書籍情報
HJ文庫 <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
イラスト タイキ
1.可能性の始まり
2.不死の獣たち
3.超級激突
4.フランクリンのゲーム
5.可能性を繋ぐ者達
6.<月世の会>
7.奇跡の盾
8.遺された希望
コミカライズ(コミックファイアにて連載中) 漫画/今井神
インフィニット・デンドログラム1
インフィニット・デンドログラム2
インフィニット・デンドログラム3
◆前スレ
【Infinite Dendrogram】海道 左近 38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1536503125/
◆HJ文庫
http://hobbyjapan.co.jp/hjbunko/
◆<Infinite Dendrogram>HJ文庫特設サイト
http://dendro.jp/
◆<Infinite Dendrogram>特製PV
https://www.youtube.com/watch?v=to1v3AWCR4A
◆<Infinite Dendrogram>公式ツイッター
http://twitter.com/Dendro_hj
◆<Infinite Dendrogram>コミックファイア
http://hobbyjapan.co.jp/comic/series/dendro/
◆<Infinite Dendrogram>Wiki
http://wikiwiki.jp/dendro/
◆<Infinite Dendrogram>ピクシブ百科事典
http://dic.pixiv.net/a/InfiniteDendrogram
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>726
ゴゥズメイズと同じで、UBM化してから日が浅いうちに討伐されたのかもしれん そう考えるとマリーのベルスパンとかって特典武具の割にちょっとしょぼく感じてしまうな
あれはあれですごく強力な部分があるのだろうけど 麻痺毒補充せんでも良いしぶっ壊れても日をあければ直るしスティール系の対象外だと思えばサブポンの理想やと思うでよベルスパ そこそこ装備補正もあるだろうし霊薬で回復できない麻痺は大きいでしょ >>731
ピンキリ
UBMのポテンシャル次第で何か強い特典武具が出ることもある とは言っても現状能力判明している逸話級特典武具で弱いなぁ、と率直に思う様なのってヴォルトガイザルくらいしかなくね?
本人前衛職じゃないのに武器に状態異常付与スキルが付いてたって普通は意味ないんだよなぁ……どんなアジャストだよと
魔将軍は他の将軍系よりは前衛系のステ振りになってるとは言え実際は前衛系能力全然ダメなのに 遠慮なくゼロオーバー引換券として使えるようにアジャストしたんじゃないかとは言われてたな
名前とデザインを気に入ったから普段使いされてるけど 着ぐるみは一つ一つの性能は良い方だろ!
ただ同時に一つしか装備できないから意味がないだけで…… 念願の着ぐるみ以外アジャストだったγは死亡&デスペナ増大の外道仕様だしな >>733
閣下の低い近接戦闘能力を補う形でアジャストしたのでは?
とりあえず当たれば状態以上を与えられるのなら、敵に近づかれたときにどうにかできる可能性が生まれるし。 まともに召喚悪魔を強化とか召喚補助系統になってくれた方がマシなんだよなぁ……
何なら召喚悪魔の攻撃で呪怨系状態異常を付与とかそんな感じで。邪とかついてるんだから悪魔と相性良さそうだし >>740
有能になりすぎればなりすぎるほど、生け贄にするのに躊躇いがでちゃうからやめたんじゃね? 切り札使用には引き換え券が必要なわけであの時点の閣下じゃゼロオーバー以上のものは持ってないからホントに引き換え券程度のアジャストしたのかもな 特典武具が意思持ちになる条件とかあるのかなあ。名前を冠したスキルはソロだと出やすいみたいな >>743
ガルドランダみたいなのは稀だけど特典武具には表出しない意思みたいなのあるんじゃないかな?
ゴズメズはただの器になりモノクロは一つのことに集中しているという夢の中でのガルとの会話でそんな感じがした 今のところガルドランダ、滅丸、ちょっと違うけどアラゴルンあたりかな?
MGDは竜のAIだろうし 引換券になるからアジャストで弱めにしてコストにしやすくしたろ!というアジャストがあるのなら
フィガロとかフランクリンとかの特典武具をコストにできる類の人が持ってる特典武具が軒並みそれ以外の人のよか弱くなってそう(小並感 >>745
モノクロームもいつか喋り出す可能性が微レ存 あったとしても自発的に喋ったりはしないだろうな、元のグレイテストもそうだったし >>747
それらの面々は素材の性能自体も必要なので
単純なコストにするだけとは違うんじゃないかね 閣下だって普通に武具としても使うんだから性能は良いに越した事はない筈なんだよなぁ 逸話級だしヴォルトガイザル大して強くなかったんだろーな 逸話級ドラゴンの時点でなんか弱そうに見える
竜王は基本伝説級以上だし本編の竜王以外のドラゴンも伝説級以上しかでてないし 逸話級って生まれたてのがとりあえずみたいなノリで付けられるランクでしょ?
その後の成長活躍で昇級あるでみたいな なんか色々言われてるけど単にアジャストにも限度があるだけじゃね?
既出の特典武具も基本的にUBMのスキルを模倣したスキルしか持ち合わせてないし
他者の攻撃に呪怨系状態異常付与とかは配下を強化するUBMのスキルじゃないと無理な気がする HP減少に伴うステータス比例上昇がデスペナ確定&増大の代わりに一定%上昇になった話する? 配下をチート強化するロボータの特典武具はどう転んだとしても絶対に閣下に持たせてはいけない感すごい そういやロボータって懸賞金リストみたいなんに乗ってたけどどうしてバレたんやろ? ひと目見られたらUBMだってばれちゃうからねしょうがないね タイキョクズみたいに付近にいるボスモンスターやUBMの場所や名称を検索するだけのエンブリオとか特典武具があった可能性 >>758
10倍強化はないにしても4〜5倍でも閣下には十分だからなー
本体弱体化もついてきそうだけど
>>763
ロボータはあのメンタルのまま成り上がってほしい
吾輩はきっと知性的 三人まで投票していいとかの条件なら間違いなく1位争いに加わるよね だがしかしweb組にはなんのこっちゃ分からないのであった >>768
コミック版買わない勢は流石におらんやろ わりと小説のコミカライズだとおまけで文章載ってるのはよくある サブキャラ大好き侍なので3人投票できるなら
フィリップス
リンドス
ビシュマル
とかになる ビシュマルさんの活躍の機会何処……?
一桁ランカーなのに本編の描写だけだとかませの雑魚にしか見えない不具合なんとかして ビシュマルさんは必殺が結局どういう奴なのかとまともな戦闘シーンが欲しい
一桁ランカーで必殺名もまともに出てないのあの人だけだぞ ユーゴーに即凍らされて
クロノには必殺発動前に殺されて
不遇 逆に考えるんだ
発動したら誰も勝てないくらいヤバいから発動前に潰されたという可能性が微レ存 例え発動してもカウンター・アブソープションも猫八色も破れないレベルであることは確定してるんだが……。 以前の予想で上がってた、≪炎熱化≫による物理攻撃無効ならかなり強いと思うんだが、やはり上位勢にはジョブのステータス差がきつそうだよなあ >>780
ハンニャに踏み潰されてたし物理無効は無いんじゃない? 物理無効っていうか炎って現実でも踏み潰せば消えるからね… とはいえハンニャのスタンプはただの踏みつけじゃないやん あれ?《フォール・ダウン・スクリーマー》以外はただの踏み付け()……だよな?
何か付与されてたりしたっけ。まぁ超大質量による超大規模な踏み付けだからそら炎なんて掻き消えるだろうけど そもそも必殺を使って無いんじゃないだろうか
止める算段が見つかってない、追い付く事も難しい相手に時間経過で自爆する技を使う程アホではない……はず? たしか足元から説得中に踏み潰されたらしいからたぶん使ってないんじゃないかな よく考えたら地神って珠がないと水を土に変えられないのか
地神っていうくらいだからそれくらい珠なしでもできるもんだと思ってたわ そんな元素転換がほいほい出来てたまるか! byフラグマン 何かを生み出すのは天属性のエネルギー発生のみなのか
炎や雷は出せるけど、水や土は魔法では作れないってことかな? 生み出せはするんだろうけどその場にあるものを利用した方が楽なんじゃね クォークとレプトンの配置と結合を自前で一個ずつ処理出来るんなら地神にもワンチャンあるだろうね(無理だと言っている) 特殊なスキルもなく水を土に変えられるんならなんだって土に変えられるだろうしな
どこぞの錬金術師かよ 水のないところでこのレベルの水遁を発動できるなんて!
状態って訳か。極論、地のないところだと地神は能無しになるのか ここにぃ、【砂充袋 アズモール】って特典武具がありましてですねぇ…… ほかのプレイヤーだと産廃装備らしいしほんとに砂出すだけなんだろうな
ランクも伝説級だから低めだし 逸話級じゃなくて伝説級の出力で砂出すんだから実践に耐えうる性能なんだろうなぁ
ところでアルセイラーさんはなんでこんな性能なのに神話級なんですかね 摩擦制御ってそんなにリソース食うのかまだ隠されている能力があるのか 神話級じゃないと獣王の物理ステに耐えられない以上のアルセイラーが神話級である理由はわからん ENDが高ければ吹っ飛びづらくなるとまで言われてるしなぁ
そもそも空中で踏ん張れるのに走れないとか露骨な調整過ぎて謎
単に獣王がドヤるために神話級説もなくはないな。流石にないと思いたいが マッハ20で動く10kgぐらいの物体をパッと止める摩擦力ってわりとヤベーやつよ
獣王のステータスがイカれてるのが大体悪い 確かにクマニーサンは常識外れのSTRなのに、着ぐるみの呪いだからなあ……ベヘモットの場合はスキル一つと規格外の物理ステータスの挙動に耐えることの二つに極振りした結果か? 仮に熊のパワーに耐えられる武器を引いても、熊だから素手の方が強い可能性あるんだよね…
当たらない&当ててくる相手の攻撃は大体即死だから防具も微妙
かといってオプション満載バルドルとか「もうあいつ1人でよくね?」になるし… 確かに獣王のステータスで摩擦制御とかしようものならぶっ壊れるから神話級くらいはないとだめなのかもしれないね
これが他のマスターとかならもう少し融通が効く能力だったのかな 基本的にネタ枠だからなあ着ぐるみ
カルルだけは例外らしいけど >>802
そうか、なるほど。
…ということは最終形態の巨体でも急停止や壁面移動ができる可能性が……? そういえばあの世界に錬金術師のジョブってあるのかな? >>810
普通にあるぞ(【錬金王】とか病術師派生で【疫病王】とかあるし) >>810
インスタントモンスター等のホムンクルスや、(恐らく)【万能快癒霊薬】などのポーション類などの作成が可能な推定生産職
派生超級職はレオナルド氏の【錬金王】やキャンディの【疫病王】、アラーネア・イデアの【猛毒王】など 錬金術師は作品とか世界観によって仕事が全く違うからちゃんと描写されるまで想像しにくい
ほぼ魔術師っぽいのとか薬師っぽいのとか変換なんでもこなすのとか機械っぽいのとか
今の所レオナルド氏しか出て来てないよね? >>812
>>813
そういや疫病王さんも錬金術師派生でしたね
完全に忘れてた ドバっと情報でたな
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強い強い言われてたけどそこまでとは エミリーのもう一つの弱点てなんだ
直接リソース奪ったりすんのか 海上においては魔法最強と同等の広域殲滅ができるとは言われてた気はするから、納得ではある 正直第六のクロノが最大AGI80倍のAGI100万だから超級エンブリオ使って超々音速飛翔ってだけだと微妙に見える
それは唯の機能の一つでもっとヤバイ能力持ってそう >>821
直接エンブリオ破壊されることじゃねーの? 超々音速飛行に絶対追尾能力とかアリカ絶対勝てないやつやん
必殺次第でワンチャンあるか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています